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做設計用蘋果電腦和windows區別

發布時間:2022-06-18 11:52:22

Ⅰ 做UI設計,用Windows還是mac,好一些

兩者要看你選擇的公司。
公司做的設計不需要用到蘋果電腦專用的設計軟體,那麼我覺得Windows電腦會好很多,因為它可以隨意DIY所需要的硬體。價格上也會比較有優勢。
一台相同配置的電腦,蘋果可能需要2萬,而Windows電腦可能只需要1萬多一點點就可以配到。
但是蘋果電腦上面的優勢就是病毒少,攜帶方便,屏幕色彩好。
再者就是公司需要用到蘋果電腦專用軟體或者工具時,比如蘋果電腦所需要的sketch等設計工具時,只有配蘋果電腦會方便許多。
當然黑蘋果也行,這就取決於你自己的資金和喜好了。
總的來說,我更看好蘋果電腦做UI設計。

Ⅱ 請問蘋果電腦和window電腦有什麼區別

Mac電腦和Windows電腦由於系統底層和設計理念的不同,差異性非常大。

(1)易用性
OS X和IOS系統類似,是一款沒有學習難度的操作系統,易用性較強。比如說刪除一個軟體,在Windows上需要打開控制面板,然後點擊卸載完全操統,對於新手來說,理解刪除和卸載是一件困難的事情。
而在OS X上就非常方便了,,刪除一個應用就是到應用程序目錄下,把要刪除的程序(用戶看到的就是一個程序圖標,而不是文件夾)丟到垃圾簍就OK了,保持與刪除行為的語義一致。這樣的差異性在兩款操作系統上還有很多,比如安裝軟體選擇目錄,安裝驅動等。
(2)兼容性

當Windows 10剛推出時,嘗鮮Windows 10的朋友會抱怨兼容性差,不過Windows 10的兼容性還是遠勝於OS X的。在OS X上很多軟體都是沒有的,嚴格講這不叫兼容性。比如無法使用網銀,某些專業軟體不支持mac。
(3)游戲娛樂性
由於Windows系統的普及程度較高,所以很多軟體和游戲都是針對該系統開發,量和質都不是Mac OS X所能匹敵的。
(4)設計使用
有些朋友認為OS X系統更適合設計使用,其實這種看法是不正確的。由於很多人購買PC是追求的高性價比甚至是絕對低價,所以,它們在素質上是絕對趕不上精益求精的蘋果的,這也就給人造成了一個PC不適合圖形處理的印象。
並且,要打造一台媲美蘋果甚至是超越蘋果平台的圖形處理平台的產品,是一件比較麻煩的事情,對於很多進行圖形處理的人來說,還不如直接購買一款蘋果電腦來的簡單。所以大家普遍認為OS X系統更適合設計使用。

Ⅲ 微軟的系統做設計和蘋果的系統做設計有什麼區別

我現在用的就是蘋果機,印刷廠的跟pc機也就是普通電腦差別就是,用起來靈便,特別用來做面面設計和其它一些設計很好用 一、從內外觀看 蘋果機:現代蘋果產品一直被業界認為是工業設計的典範,同時也是業界眾多廠商抄襲的對象。可以這樣說,現代蘋果產品從設計上講,可以認為是一件藝術品。從內部結構來看,蘋果機的內部簡潔、清爽令人驚訝,幾乎看不見一根電源線與數據線。 IBM兼容機:沒有什麼令人動心的設計,但產品多,選擇面較廣。從內部結構來看,裡面總是繁亂無章,密密麻麻的一堆線與卡。 二、從操作上來看 蘋果機:基本操作與IBM兼容機無異。鍵盤除個別幾個鍵不太一樣,此外蘋果專用滑鼠是單鍵的(這也證明蘋果機的系統容易操作),當然蘋果機同樣兼容雙鍵、三鍵滑鼠,當然其它鍵也是有用處的,可以調用一些快捷菜單,並不是擺設。總之會用IBM兼容機,很快就會用蘋果機。 IBM兼容機:現在大部分人都在用,俺就不多說了-_-! 三、從操作系統上來看 蘋果機:操作系統一樣可以認為是一件藝術品。蘋果機現在使用的是Mac OS X 10.3版本,代號為Panther的操作系統,除了繼續延用Mac OS X第一個版本(10.0版本)以來的AQUA界面外,還增加了金屬面版的效果。此外還有DOCK放大縮小效果、窗口流動的神奇效果、用戶切換特效、 Exposé(一個漂亮但相當實用的效果)等效果。在操作上,系統比Windows系統要簡單直觀,此外你可以很明顯的感受到蘋果操作系統的穩定,幾乎沒有死機崩潰的問題發生。另外,操作系統雖然貴,但比Windows系列要便宜不少。 IBM兼容機:除了LINUX等系統外,一般都使用微軟的Windows系列,Windows XP出來之前,其操作系統界面一直沒有什麼變化。實際上WIN XP變化也不是相當的大。Windows的界面也不是很漂亮,而且有一部分抄襲他人的作品,為此被法庭罰了不少錢。至於說是要在2006年發布的一些功能,在2001年初Mac OS X 就已經實現了。此外Windows系統的不穩定與漏洞多是眾所周知的了~~~ 四、從應用軟體上看 蘋果機:有人抱怨蘋果機上的應用軟體太少,實際上在IBM兼容機中常用的應用軟體,都有蘋果版的或者有相應的代替品。而且蘋果上的一些特有應用軟體,可以說讓你很輕松的完成一些工作,操作之簡單令人驚嘆。所有軟體都有D版,當然並不像IBM兼容機的D版軟體那麼容易找。 IBM兼容機:軟體多如牛毛,基本上要什麼樣的,都有眾多選擇,但仔細想想那麼多的軟體你又能用多少呢?還是那麼常用的幾種。 五、價格與服務 蘋果機:價格相對於IBM兼容機還是有一點貴,但應是可接受范圍。售後服務上,中國大陸區的服務可以說是蘋果全球服務中最差的。 IBM兼容機:除了品牌機的價格戰外,DIY也是省錢的一個好方法。售後服務水平各層次都有! 蘋果不是PC,蘋果是一種生活方式 蘋果電腦用「不同凡想」的創新精神為電腦用戶打造了新一代的電腦形象和數碼生活核心的概念,為消費者提供更精彩的選擇。 蘋果電腦創辦人、現任總裁斯蒂夫.喬布斯在為iMac舉行的推介儀式上說:「我們正沉陷入數碼相機、數碼攝影機、MP3播放器越來越難用的境地,我們不能將它們簡單地結合在一起,我們需要一個所謂的數碼中樞讓我們連接這些器材,讓我們的數碼生活更便利,讓數碼產品的價值得以提升」 他的這番話說出了蘋果電腦提倡的「數碼生活方式」的核心,他的目的,就是要使蘋果電腦成為聯結各種數碼器材的中心,讓用戶通過軟體,將不同的數碼器材有機連在一起。 眼下,各種各樣的數碼設備正越來越深入地走入我們的日常生活,它們不但提高了我們的工作效率,也使我們的生活變得更加豐富多彩。可以說,我們正生活在一個數碼產品包圍的世界。 全新iMac在人們無限的期待和驚嘆中閃亮登場,它不負重望,它帶來了電腦界的又一次革命性發展。它有著令人心醉的造型設計,有著讓人振奮的強大功能。它從根本上改變了人與電腦以往呆板關系。你可以隨意地讓它遠離你,走近你,配合你的任何姿勢,它像葵花一樣使我們的數碼生活更加明亮、簡單和精彩。 那麼,全新iMac究竟是怎樣發揮它的數碼生活核心作用的呢?蘋果四款數碼工具軟體怎樣賦予數碼生活以強大的活力呢? 新 iMac 隨操作系統一起提供的製作家庭電影的 iMovie 2、製作數碼錄像光碟的iDVD 2、收聽數碼音樂的iTunes 2,以及編輯數碼相片的 iPhoto 四個新軟體,構成了數碼生活核心的四大支柱。 利用這四種軟體,你可以在iMac上輕松處理數碼照片、聽音樂、燒CD、製作DVD,甚至編輯只屬於自己的電影。

Ⅳ 一直聽身邊人說用蘋果電腦做設計比pc好,事實真的是這樣嗎

你好。

個人觀點是,事實大概是這樣,但是不同方面要不同取捨,不一定Mac就比PC強。

Mac如果單純安裝Windows來使用,那跟普通PC區別不大,所以以下針對macOS的Mac敘述。

背景:個人是景觀設計的本科生,2017年才畢業,現在用的MacBookPro(2015,MJLT2)。

首先,設計不是一概而論的,設計有很多很多種,我學的景觀設計是一種,還有室內設計,建築設計,工業產品設計,動畫設計,編程設計等等……

各種各樣的設計都是不同的。所以以下只講我的景觀設計。

首先我需要用到的各類軟體,分別是AutoCAD、Adobe Photoshop、Adobe illustrator、Google sketch up Pro、Rhinoceros、Lumion。

以上軟體,Adobe系列的在macOS下更穩定,更好用,而且操作比較連貫。

但是除了Adobe系列外的所有軟體都是在Windows下更加順手,此外,CAD的天正插件和Lumion是完全不支持macOS的(截止目前2016年7月23日尚未支持),所以如果沒有Windows,我無法完成我的設計。

但是,Mac的一大好處就是本身可以方便的安裝Windows系統,並且是與macOS共存的。而普通的WindowsPC需要安裝macOS是比較困難的。

因此在「軟體」這個方面上Mac確實存在一定的優勢。

但是在「硬體」配置上,Mac確實是相對落後的。同樣的價格能夠買到的Mac產品與PC產品硬體配置上天差地別,舉例說明,我的T2售價是17988Rmb,如果我用17988去買一台PC筆記本,那麼基本上可以買到i7-6820HQ+GTX980M/GTX1080M甚至更加優越的配置了,這些配置是完全超越我的Mac的。

目前Mac上最先進的顯卡,也就是MacPro2013上的AMD FirePro D700 x2,也是相對落後的一塊專業卡了。畢竟現在已經是2016年了,蘋果也應該快更新了。


綜上所述,Mac不一定設計更好,但是對我來說,我仍然會選擇Mac,因為macOS的穩定性在我看來,確實要比Windows好,並且好出不少。

Ⅳ 用MAC電腦做平面設計和用PC機有什麼區別

PC機是普及型計算機,面向大眾,以IBM為代表,以微軟系統相融合。有品牌和兼容機之分。 MAC機是美國蘋果公司的電腦產品,用於專業平面設計,獨特,高效,唯美,價高。

MAC的CPU是128位的,而現在的PC只不過是64位的,處理速度差了幾乎一半。MAC在圖像處理上比PC快得多。

MAC至少要比PC快40-80%。ADOBE所有軟體都是在MAC下面運行快。
其實高端的MAC比PC要便宜,MAC都是雙CPU加DVD刻盤機,MAC的CPU的內核內存比PC高許多。

PC機,之所以稱蘋果機,是不只是因為其由蘋果生產,也因為其核心區別於IBM標准PC(一般為使用windows環境)。

蘋果機具體的配置也不盡相同,但較IBM標准PC來看,蘋果機的往往配置較好,因為蘋果機多用於圖形領域。

此外,蘋果機往往代表了潮流和時尚,代表了高端於精美的工業設計,但是由於其並不使用windows操作系統,而使用Mac OS X操作系統,不兼容windows軟體,習慣windows的用戶很難上手,所以出現了蘋果機目前叫好不叫座的情況。

蘋果公司是美國著名老牌計算機公司,成立於1977年,是個人電腦最早的倡導者和著名生產商。它所生產的蘋果系列電腦,包括iMac,PowerMac,ibook,Powerbook等產品線的眾多硬體產品,一直是個人電腦市場的主流產品之一,並曾提出過很多新概念。

其產品也掀起過多次流行潮,風行一時。Mactonish操作系統也是蘋果公司出品的著名個人電腦操作系統,蘋果電腦與Mactonish OS的配合是圖形工作站的最佳選擇,其產品在圖形圖像處理領域,一直有較大的市場份額。


(5)做設計用蘋果電腦和windows區別擴展閱讀:

mac的優點:

1,mac用時間長後有互相對話的感覺,意百思就是mac從設計上還是使用上都是為了使用者的習慣性而設計

2,mac對與設計師來說他是缺一不可的配備,因為他度有出色的顏色還原能力,比如你設計出精美的設計方案,在顯示器上看到的和你的印刷品色差很小

3,mac顯示屏具有180度沒有盲區的設計,從各個角度去看他的顯示屏色差都會很小

4,格式方面知沒有什麼問題,這取決於你的軟體,常使用的ps、ai等軟體的格式在pc上還是一樣可以用的

5,mac的安裝非常簡單且宜操作,除了大型軟體道外,回好多軟體都是與pc的綠色軟體一樣,放到應用程序的文件夾就可以使用,不想了可以直接移動到廢紙簍答就可以卸載

6,對於下載來說是沒有問題的,mac的下載軟體也非常多,好多bt下載軟體,包括電驢都可以安裝,將來可能類似迅雷的軟體一定會做出mac兼容的

Ⅵ 操作系統MacOS和Windows哪個更適合辦公

Windows更適合辦公,因為Windows在中國用的比較多,Windows硬體平台兼容性好,辦公的話更方便些。

Ⅶ 設計專業大學生,買mac電腦還是Windows電腦

大學生建議是買windows電腦,因為這個首先價格更合適,而且很多軟體與windows是兼容的,而且更加齊全,下載方便快捷,而mac是不兼容,而且mac很多軟體是需要購買的,而且價格也比較貴,大學生還在靠父母支持,所以還是建議買windows電腦

Ⅷ 誰知道蘋果電腦與一般電腦做設計有什麼不一樣嗎

普通電腦叫PC,蘋果叫MAC。
區別在於,蘋果專注於圖形處理,做圖形工作站會比PC有優勢。
蘋果電腦使用自己研發的CPU,其從硬體本質上與普通PC不同,其CPU在圖形運算能力上遠遠超過英特爾的,所以在大家還使用DOS的時候。Apple公司便已經推出了圖形界面的Mac OS!
但是由於其CPU的區別,導致現在的普通PC和ApplePC的間隔越來越大,使得用戶的數據交流便的更為不方便,所以Apple公司已經決定於明年推出英特爾晶元組的ApplePC,這樣將使Windows和Mac OS的共存得到可能!
簡單說來,蘋果機就是專門用來做圖象和動畫的。在圖形動畫方面有優越表現,PC機遠不可及。是專業的圖象工作機。
普通的PC則是全面型的,辦公、游戲、圖象等等各方面都能應用,所以普及較廣泛。但沒有專一的強項。

Ⅸ 蘋果電腦和windows電腦哪個好

您好,先說一下它們的區別:
1.體系模型
window是開放的平台,由系統統籌整體IT產業鏈條。硬體需要根據系統來走。因為的他的開放性,所以window成為最普及和用戶最多的系統。它就像規劃師,安排好硬體,軟體適應window的匹配標准,然後大家一起來干吧。這種模式的優點就是成本低,市場成熟度快,眾人拾柴火焰高。缺點就是穩定性與性能發揮,相對來說,稍有不足。
MAC是反其道而行之,它的系統僅僅適配自己的硬體,它的軟體必須通過app store購買。這種模式的優點就是軟體與硬體高度的適配,穩定性與性能超強發揮。所以為什麼window電腦用上3年就會卡,mac依然流暢如雲。
2.軟體安裝
mac沒有所謂的安裝目錄與注冊表。安裝簡潔方便。重要的是mac裡面的軟體沒有window里的軟體安裝時候讓你需要火眼金睛看看有沒有流氓軟體趁你不注意給你偷偷的裝。這點讓人超級省心。

3.續航
台式機不存在這個問題,筆記本這個影響很大,mac可以保持工作5個小時以上,window普遍都在2-3個小時,用上2年以上,就更差了。現在有些高端的window筆記本號稱可以達8個小時,一般也就在5小時,都是比較高端的筆記本。
4.游戲
自己也算是個游戲迷,Mac的游戲從數量上來說就和windows沒有可比性。 現在用mac,不得不讓我慢慢戒掉了游戲,當自己控制不住自己的時候,就用外力施加影響吧。我最愛的LOL,暗黑啊,現在只能去網吧玩。

5.性能
MAC對游戲性能不如Windows,而辦公設計Windows不如MAC。
6.軟體豐富度
日常基本軟體大家都有,有些破解軟體只能在Windows上有

最後總結優劣勢
Windows優勢:
1. 硬體平台兼容性好
2. 專業軟體全
3. 軟體向下兼容性好
4. 玩高配置游戲的唯一選擇(幾乎)
5. 修復容易,因為用戶多,很容易找到相同解決方案,即便遇到致命問題可以用最後的殺手鐧——重裝系統(當然Mac幾乎沒遇到需要修復的時候)。
Windows劣勢:
1. 樹大招風,一有漏洞就會被別有用心的人利用
2. 各版本品質不穩定,有一代弱一代強的規律,比如win95好,win98差(雖然只是沒有提升太多),xp好,vista差,win8差,win8.1好,win10……貌似並不差
3. 電腦比較容易中毒、崩潰、卡機。
我的觀點是:
MAC適合重度辦公設計、內容生產者和商旅人士。
Windows 適合所有普通用戶
資金充足的入手mac
預算不足的入手window
世界上沒有最好的東西,只有在恰當的時間與地點里選擇最適合自己的
最後忠告:不要試圖裝試圖雙系統,還不如買兩個電腦。

Ⅹ Mac系統和Windows系統做UI設計的差別大不大方法上有沒有什麼區別

看你用啥軟體了。
Adobe全家桶基本上都是蘋果的原生軟體。Photoshop 初代版本1990年蘋果首發,1993年Windows版本發行。Illustrator 1.0 1985年蘋果首發,7.0版本才在Windows平台推出。
Core DARW是1993年在Windows上推出的原生軟體,前幾年才推出蘋果版,使用上比Windows版本有些許欠缺。
再談硬體方面,蘋果電腦的屏幕顏色很准,而且整個操作系統有全套的色彩管理,Windows電腦屏幕來源豐富,品質不能保證,同時缺乏全套的色彩管理,同一張圖會在不同的軟體下出現不同的顏色。
蘋果的觸控板非常強大,平面設計軟體對蘋果觸控板支持非常好,你可以像移動端一樣使用觸控手勢對圖片進行放大、縮小、移動等等等等操作,比用鍵盤快捷鍵方便多了。沒有觸控筆的情況下利用三指觸控的功能還能繪圖。

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