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建築師蘋果電腦

發布時間:2022-06-20 14:41:14

⑴ 建築設計研究院裡面的職業建築師,他們用的電腦是,筆記本的電腦,還是台式的電腦。他們所用的電腦的配置

台式居多。設計類的配置要選擇A卡(顯卡)。cpu最好是i5以上。內存8G以上。當然樓主不差錢的話,可以買蘋果的。很多設計師都是用蘋果的

蘋果電腦Air畫CAD怎麼樣

蘋果air目前最快的處理器是i7 4650U,但是即使是這個處理器的性能也就是2011年的2520M和2540M之間的水準,對於CAD作圖還是差了一點,此外1440 900的解析度對於大型圖紙的顯示也不夠精細,如果一定使用蘋果機進行CAD作業建議從macbook pro13的高配起步,i7 4558U的性能超越上一代3520M加上HD5100的強勁顯卡(實際性能超過GT620M基本等同GT630M的中低端獨顯)和410萬像素的屏幕,綜合建議pro,air是針對普通辦公室人員設計的長續航電腦而已,滿意請採納

⑶ 建築師選擇筆記本是用Mac還是pc哪一個更好

當然是PC,PC國內一堆軟體安裝不了:中望,天正等等
*別說雙系統,蘋果同價格配置低於PC,安裝windows系統,不是多花幾千塊

⑷ 建築師選擇筆記本,是用蘋果的好還是外星人好

各個品牌和不同檔次的電腦,各有優點,沒有絕對好,也沒有絕對差的電腦,只有最適合自己的。最適合的,就是最好的。
【問題處理辦法】
一、從使用需求角度考慮。
1、建築師會使用電腦大量繪圖,所以電腦的硬體檔次要選擇相對高一些的。
但是不一定硬體配置最高就是最好的。
同一個品牌,不同的電腦硬體配置相差很大。建議選擇硬體檔次高的,比如從主板、顯卡、內存、固態硬碟幾個方面考慮。
二、從投資預算的角度考慮。
所有的電腦品牌,都有相對高配的電腦,選擇哪一款,建議從自己的投資預算出發,如果自己經驗實力不足,建議選擇6000左右的就可以了。外星人和蘋果高配的一般都在10000以上。
另外,如果超出預算不多,從使用壽命角度、性能穩定性等等因素考慮,也可以超預算購買。
三、從使用軟體或自己的使用習慣的角度考慮。
1、如果自己使用的軟體各類多,蘋果系統又沒有類似的軟體,或者軟體功能、升級、服務方面不好,建議選擇外星人。
2、電腦不只是用來工作,也有時候要生活或者娛樂使用,如果使用習慣哪個系統,建議選擇比較熟悉的系統,有問題處理簡單、方便。
四、從售後、整體性能、兼容性考慮。
如果電腦不只是設計,還要連接列印機列印、連接投影展示等等,可以考慮電腦與自己工作、生活環境中的其它設備的兼容性考慮,哪個兼容性好,連接穩定,就選擇哪一個。
如果自己的生活環境中,某機器的服務點少,服務不好,或者距離比較遠,建議選擇其它的。
另外,如果兩個電腦只是價格相近難以選擇,建議選擇自己喜歡的,自己喜歡的就是最好的。
【電腦選購經驗分享】
1、禁忌跟風,超自己的經濟實力購買電腦。
2、硬體配置選擇。

有好多用戶認為某硬體配置高就是最好的,比如選擇電腦時,選擇硬碟大的。
其實,現在有網路,好多東西不需要那麼大的空間,這樣選擇不但價格高,浪費空間,而且使用時間長,會影響機器的整體速度。
如果自己不懂,或者無法選擇,建議請教懂行的朋友,或者看看網上別人的使用評價。
3、使用環境的兼容性。
如果自己工作環境中使用蘋果的人多,建議選擇蘋果,這樣兼容性好,而且系統等等有問題,大家處理經驗豐富,遇到問題容易解決。

⑸ 監獄建造師誰有蘋果電腦版本的中文版的😜,分享下嘛

監獄建築師Mac版是一款玩法非常新穎策略益智游戲,整個畫面看上去還是蠻不錯的在本作中你將體會到一些犯人在監獄里的生活情況,你將管理他們,他們的一舉一動都掌握在你的控制當中。

監獄建築師 mac安裝教程

下載軟體完成後,打開鏡像包,拖動【Prison Architect】到應用程序中安裝

監獄建築師中文版游戲介紹

《監獄建築師》是一款玩法非常新穎的益智游戲作品,他的樂趣來自於玩家對於整個游戲布局的把握。通過上帝的視角去合理的建設監獄。並監視裡面每一個犯人的一舉一動。當然游戲中還會給玩家帶來意想不到事件。讓玩家體驗一把監獄員的辛勞。游戲的畫面看起來很不錯,而且對於人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那麼的有規律,就像真正的監獄一樣。

在監獄建築師漢化版里玩家可以清楚的看到犯人們的各種活動,洗澡、鍛煉身體、吃喝、大家等等。有些窮凶惡極的罪犯還你對獄警進行突然襲擊哦,你要防止他們這樣做。在游戲里你還可以將犯人執行死刑,一切都很有規律,就像真正的監獄一樣,他們是怎麼處死的玩下這款有並可知曉。讓你體驗監獄員的辛苦,該款游戲整體感覺還是蠻不錯的。

⑹ 建築師每天的工作是怎樣的

這個事情其實您馬上就會實際接觸,因為現行五年制本科建築學規定是大四下半年進行實習。既然您問起,我就簡單一說。 如果真的是除了設計還是設計的話,那建築師的工作顯然會比實際上更為美好。窗明幾凈,紙筆尺規,漂亮有感覺的大白圖板和些許模型,一台蘋果電腦,一副永遠邊思邊畫的樣子,這是廣告。真正的情形,作為一個實際上的普通的建築師,你的事務會很雜,設計只是其中很重要的一部分,但絕不是全部。這個情況在國外國內,都是如此。建築師往往包含了做一個建築方案設計人或者一個建築施工圖設計者,但不僅限於此。在目前的中國,很多建築設計單位其分工非常細致,大部分分為方案組和施工圖組,而方案組這廂,如果單位夠具體,分下去還有總圖組(往往還含分析及文本文案組),造型組,平面組,立面組,剖面組,效果圖組等等,這些組的組長分管本組具體的事務,往往都是活力四射的年輕人,而施工圖組則包括各專業工種,建築,結構,水,電,暖通,預算,甚至還有總圖專業,每組同樣有組長具體負責。不論方案組、施工圖組,各分組長都會統一協調於項目建築師,即設計負責人,這些建築師分管不同的項目或好幾個項目,掌管手中項目的理念、進度、質量、細節以及同業主銜接溝通。而他們最終都將統一協調於所在設計機構的主任建築師或總建築師。 1、實習階段。該階段還不會做建築師的日常事務,相對比較自由。但這個階段需要你為將來你能成為一個建築師而做一些准備。在這個期間你可能不會獨立完成太多的某個建築項目的設計,但是多半會參與其中。具體的事務則因單位有所差別,比如會讓你提交概念性方案,以及完成深化方案的各類圖紙,還會讓你做一些分析,可能的話,還會接觸到建築施工圖。這些事務最終會讓你對建築設計行業整個流程有部分了解。 2、初期工作階段。這個階段你接手的事務較之實習期,會更完整,也會更繁瑣,技術上難度當然也會增加。你會在某個方案的前期跟業主進行必要溝通,會策劃某個項目的匯報文本,當然還會獨立承擔一些中小型項目的前期踏勘及方案設計,甚至包括中小型項目的初步設計,施工圖設計。這個期間你將會接觸到更多實際工程方面的事務,比如構造大樣,工程造價,項目估算、概算及預算等,這些東西會讓你覺得很陌生無趣,因為這些東西你並不熟悉,這是一個比較瑣碎煩悶的時期,但如你所知,它們無疑將會伴隨一個建築師的生涯,而你總是需要相信,一個房子能夠建起來,並非如想像中那麼難,但也絕不簡單。與此同時你將跟隨經驗相對豐富的同事前往施工現場,這些項目很可能並不是你接手的,但如果你有時間去的話,可以多跟他們去去,這樣對你無疑是一個很大的提高。閉門造車的設計永遠都是有很多問題的。 3、工作階段。基本上是熟悉自己崗位工作之後的常態。也就是題目問的建築師具體在做什麼。每天的工作都不盡相同,總的來說,建築師會根據不同的項目書進行建築方案的具體設計,這也許是你最擅長的事情了,思考,查閱,分析,調侃,粗狂的徒手草圖,潦草上色,聚眾討論,電腦建模,實體模型,熬夜繪圖,飽含情感地匯報。這些事情讓你覺得你在創造、你更像一個建築師,沒錯,這是一個建築師起碼的事情,也是你必須努力做好的。但作為真正意義的建築師,你不僅是一個方案製造者,你將是前述的項目負責人,掌管整個項目從前期踏勘、概念設計、方案設計、報建工作以及施工圖設計乃至各種評審會議,當然還有施工期間的後期服務。這樣一來,建築師每天都會處理手頭好幾個項目的很多事務,但這些項目所在的進度階段往往不盡相同,於是每天你會接到不同項目業主來的電話,大多是催促項目進度或者讓你完成某些跟項目有關的事務,比如整改調整設計、接發文件圖紙,比如填一些與項目有關的表格等,比如針對性地核實造價、馬上完成某類圖紙的設計、花去一個上午接待親自前來討論項目的業主,或者告訴你一些不幸的事,比如我們換地了、我們老闆pass掉你們的設計意圖了,等等。這需要你切實地跟進每個項目,清楚這個項目的具體進展情況和問題所在,清楚業主、現場和目前圖紙的具體情況,然後根據業主的意願和你們溝通達成的事宜進行具體分析、安排,然後完成。作為建築師,你有大量的時間耗費在跟業主溝通、現場處理建築施工時的實際問題、與各個專業的設計者的協調工作上,即你不僅需要進行具體的設計事務,還需要代表整個項目,成為其他專業其他種類的設計員與業主、建設單位、相關審批部門、施工方、你的上司及上級部門等之間的夾心或雙面膠,最終目的是保質保量地完成整個項目的前後期設計,並參與隨後的各種評審匯報工作和具體的現場服務中去,直至房子交付使用。 建築師的事務並不單純,你被認為不僅需要做好設計,也需要協調好整個項目的進展,並讓這個過程最終令各方相對滿意地完成,這需要扎實的基本功、實際經驗、不斷學習的動力、不斷提高的能力以及應變力、反應力和執行力。其實建築師的日常工作繁雜,充實,疲憊,令人頭疼,因為你必須不斷地解決各種問題,包括設計、建設、審批、溝通、和人事。而通過你的努力,也會為項目的完成和建成感到些許欣滿和自豪。

⑺ 我是一名建築師,想咨詢一下電腦配置,有沒有比較適合我們這個行業的電腦以及配置,謝謝

雖然你說的軟體我只用過一半,不過我想我大致知道你的意思了,你的要求轉換一下就是,要求能多開,圖像處理能力強
那麼首先我向你推薦蘋果電腦。蘋果電腦就是以圖形處理能力強著稱的,你買個8000元以上的蘋果品牌機一定符合你的要求了。
如果你要自己組裝,那我向你推薦CPU使用AMD的四核晶元,多線程處理不錯,
可以選擇AMD x2 955
然後在配個好的顯卡就行了,看你的經濟能力,GT560 GT570自己選吧

⑻ 蘋果的筆記本能使用3D等做動畫的軟體嗎

當然有了~
這樣吧,在這里就簡單介紹幾個:

1)ArchiCad
ArchiCAD是Graphisoft公司的旗艦產品,也是當今世界上最優秀的三維建築設計軟體。其基於全三維的模型設計,擁有強大的剖/立面、設計圖檔、參數計算等文檔的自動生成功能,以及便捷的方案演示和圖形渲染,為建築師提供一個無與倫比的「所見即所得」的圖形設計工具。

下載地址: http://soft.macx.cn/soft3581.htm

2)Luxology Modo
modo 是一款高級多邊形細分曲面subdivision surface,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟體。由Luxology, LLC設計並維護。該軟體具備許多高級技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具,可以運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平台。

下載地址: http://soft.macx.cn/soft1830.htm

3)ZBrush
ZBrush是一個專業三維角色建模軟體,由pixologic公司出品。ZBrush曾被用於製作《魔戒三:王者再臨》。zbrush是首個將"筆刷"功能作為最主要造型手段的三維建模軟體。

下載地址: http://soft.macx.cn/soft981.htm
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當然mac os下還有很多別的3D製作軟體, 以上這三款只是其中比較有代表性的幾款~~有時間的話, 你可以比較一下這幾款相信總有一款是屬於你的~

⑼ 從建築師的角度如何評價蘋果公司新總部

當前的主流辦公室設計越來越趨向於開放式的空間設計——以促進團隊協作。然而蘋果的這個「太空飛碟」式環形玻璃建築,光是要人在裡面分清東西南北的方位恐怕就是個大問題。蘋果往這個「飛碟」里砸了這么多的時間和金錢,確定走對了路子嗎?
加州大學伯克利分校景觀建築與環境規劃系的主任Louis Mozingo表示,蘋果想的可不是要將辦公空間的生產效率最大化,而是要打造公司的標志性建築,使它成為一個「蘋果偶像」。

▲該圖展示的是一個超大中庭內的咖啡館,上方一共有59個天窗,使陽光能夠照射進來,而敞開的巨型玻璃大門則確保了新鮮空氣的流通。
一位匿名的前任「飛碟」建築師:圖紙容差餘地這么小,你以為工人是在造手機嗎?
在多數建築項目里,建築商使用的圖紙容差(對理想尺寸的偏差預估,也即精度)一般在1/8英尺不到一點,但是蘋果公司的容差要求卻遠小於這個數值,也是叫人頭疼。一位此前擔任過該項目建築師的匿名人士表示,蘋果在設計感上的熱忱雖然可以保證產品質量,但它的「完美癖」也要面臨不少實際建築過程中的問題。

▲蘋果的內部設計團隊提出了不少要求:玻璃上不能反射出通風口或管道;而一份針對整個建築中使用的特定木材的說明手冊甚至長達30頁。
該匿名人士忍不住一泄之前的「怨氣」:「你在製造手機的時候自然可以使用極小的精度,但是造樓也沿用這個精度,大概到時門都開不了了吧,科科。」
German de la Torre:一群科技宅的柏拉圖式死理性派設計
目前正在為該項工程殫精竭慮的建築師German de la Torre發現,蘋果在許多細節上的設計都源於他們自身的產品,比如圓角的弧度(iPhone邊角的弧度),電梯按鈕的設計(Home鍵),甚至有人覺得抽水馬桶的設計都酷似iPhone。

▲這個馬桶你們對外出售嗎,給我來個玫瑰金的。
不過,目睹了整個蘋果總部從設計到修改(×10000次)到開工全過程的de la Torre認為,蘋果並不是要打造一個巨型iPhone,只不過在設計形式上有一些柏拉圖式理想主義又非常死理性派的執念。「他們經過了好多年的反復試驗才達成了這個最終的設計理念,自然要分毫不差的執行。」
一位匿名的前任建築經理:天花板要像耳機插孔一樣防塵(而我卻還在用防塵塞……)
在建築施工的早期階段,蘋果公司的各位高管們就告訴施工隊,由混凝土鑄造的光亮天花板必須是里里外外一塵不染,好比iPhone的耳機插孔一樣。為此,這項工程檢驗了數以千計的天花板,首先是蘋果內部開發團隊在商店確認,然後是建築承包商在施工現場二次確認。

▲藝術家想像的蘋果Campus 2的完成圖(俯瞰圖),屆時它將被7000棵人工移植的樹木環繞。
「你覺得不是個事兒的東西,蘋果統統要檢查。」——來自某位建築初期的施工經理人。
一位試圖和蘋果講理的建築師:第一次聽說門檻還能影響工作,怪不得我工作效率低呢
不知道大家有沒有注意過各種建築的門口。一般情況下,建築物內部與外部的地面不會是平齊的,台階和門檻的存在都是十分常見。就是這么一個小細節,又讓蘋果高層犯了強迫症。他們要求,新總部的外部與內部地面必須平齊,銜接完美,不能有任何門檻、突起或者分割。

在建築師試圖和他們「講理」的時候,蘋果公司堅定地不肯退步。他們底氣十足地給出了自己的理由:如果外部與內部銜接不完美的話,那麼工程師在走進新總部時,就不得不調整步伐,這樣一來就會導致他們從自己的工作狀態中分心。建築師們花費了幾個月試圖勸服蘋果公司,這種做法根本沒有先例並且十分耗費時間和精力,但最終還是敗給了蘋果的堅持。

⑽ 蘋果電腦MAC系統下最好用的CAD軟體是什麼,給個下載連接

ArchiCad當今建築行業最先進的3D CAD建築設計軟體軟體,三維虛擬空間使建築師更具創造力:輕點滑鼠,自動創建平立剖、大樣甚至全套施工圖;在模型或平立剖等任何視圖中進行修改及圖紙自動更新;在建築設計過程中,對相關要素全面分析模擬,可做出更好的設計、更合理的施工,並花費更少的成本!下載地址: http://soft.macx.cn/soft3104.htm 參考: www.macgg.com

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