① 靠模塊化設計,蘋果能拯救淪為垃圾桶的mac pro嗎
2017款或2018款Mac Pro有可能會彌補ME253、MD878的不足。
② 2020年仍在使用2013版mac pro 垃圾桶是什麼體驗
感覺非常好用。 Mac Pro 通電工作的情況下會亮起內置的 LED 燈,非常之優雅;這些燈過一會兒會自行變暗,但是當你移動 Mac Pro 時候這些燈會再度亮起,真的很人性化,想必是產品內部配備了感應器來識別操作。
如果說從前的 Mac Pro 都是針對專業人士設計的工作站主機,那麼新款產品的時尚外觀則可以讓其成為一件魅力十足的「藝術品」擺在普通用戶的電腦桌上,當然這樣普通標配的也都可以滿足需求了。
原因
1、完全顛覆式的設計。
絕大多數人從沒想過將電腦主機做成圓柱體的形狀,而且還做的這么的小,新款 Mac Pro 的體積僅有前輩 Mac Pro 產品體積的八分之一。從盒子中拿出這個小垃圾桶的時候,的的確確能感受到一些分量的,比預料的感覺要沉一些。
2、這次蘋果將所有的介面都集中設計在了一起,包括四個 USB 3.0,六個 Thunderbolt 2,兩個千兆乙太網,一個 HDMI 和電源埠、音頻埠。而在這些上方是蘋果產品都擁有的蘋果 Logo。產品底部印有 Mac Pro 的名稱,以及美國組裝、產品序列號等內容。
3、將滑動模塊解鎖,我們可以毫不費力的打開 Mac Pro 的外罩,內部的構造讓我們一覽無余,包括內存、顯卡、SSD、頂端的核心散熱風扇也可以略窺一二,唯有 CPU 處理器是在連接埠裡面的,需要進一步的拆卸才可以看得到。
③ 蘋果電腦垃圾桶怎麼恢復
蘋果電腦垃圾桶恢復的具體操作步驟如下:
需要工具:MacBook,mac data recovery guru for Mac
1、首先是通過搜索引擎搜索工具上面的data軟體,打開dock上面的finder,在finder邊欄點擊應用程序,把圖中的文件拖入到應用程序目錄內。
④ 為什麼有人說mac pro「垃圾桶」設計很不錯,但是卻不能夠普及
作為蘋果旗下高端的專業級桌面電腦設備,這一代 Mac Pro 已經問世將近 4 年的時間了。2013 年 6 月,蘋果在 WWDC 2013 開發者大會上正式公布了這款圓形外觀的高端設備,也有不少人戲稱之為「垃圾桶」。
2019 款 Mac Pro,支持最高 28 核,56 線程英特爾 Xeon CPU。內置 12 條 DIMM 插槽,支持最大 1.5TB 內存,外加最高 4TB 固態硬碟。支持適配 PCI 插槽的 Afterburner ProRes RAW 加速卡,實現同時串流 3 條 8K ProRes 視頻或 12 條 4K Pro Res 視頻。
⑤ 大學宿舍是不是不可以使用新款蘋果電腦「黑色垃圾桶」
應該沒啥問題吧……
那款電腦對環境的要求並不是很苛刻……大學宿舍的環境肯定沒問題的。
只要其他電腦能正常工作,這款電腦也可以正常工作的……
不知道你擔心的是啥……如果擔心安全問題,那就小心一些吧……
⑥ mac pro垃圾桶性能怎麼樣
那絕對是夠用啊,別看設計成垃圾桶了,但性能絕對夠用
⑦ mac pro 垃圾桶值得購買嗎
蘋果中國官網悄悄更新了Mac Pro信息,表示Mac Pro將於明年發售,並公布了兩個版本的配置及售價。其中一款搭載的是主頻為3.7GHz的英特爾Xeon E5四核處理器,以及12GB DDR3(1866MHz)內存,配備AMD FirePro D300雙顯卡(各有2GB GDDR5 VRAM);另一款...
⑧ mac pro垃圾桶設計十分新穎,為什麼卻得不到普及
原因之一,就是這些「老舊」的 Mac Pro 在某些方面要比「全新」Mac Pro 更優秀。目前,一台 cMP 在性能表現上並沒有落後垃圾桶 Mac Pro 太多。以高配版本來舉例子,12 核 3.46 GHz cMP 機型在處理速度上與 12 核 2.7GHz 垃圾桶 Mac Pro 是不相上下的。在其它更重要的方面,cMP 更是完爆垃圾桶 Mac Pro。
通過 Thunderbolt 介面再利用外部 PCI 連接器來運行高端顯卡,感覺就像是想要往一台冰箱里塞進一頭大象一樣,毫無效率可言。
⑨ 蘋果垃圾桶主機有必要買嗎
還是有必要買的。蘋果在個人電腦業務遇到新興的競爭對手。他們之中份量最重的是電腦業的「頭號人物」——IBM。IBM的IBM-PC型電腦,裝有Intel的新型處理器:Intel8088,並且運行微軟的操作系統MS-DOS(IBM方面的叫法是PC-DOS)。因為它是ORICO公司推出的一款桶形外觀的擴展塢,具體型號為ORICOADS5,客觀來說,ORICOADS5的外觀設計完全模仿了蘋果MacPro的樣式,在保持功能多樣性的同時擁有更緊湊和美觀的視覺感受,符合新時代消費者的審美需求。
⑩ 問一下mac pro(垃圾桶)適合做游戲設計嗎
非常適合,特別是跨平台的游戲,不像PC那樣需要麻煩的搭建環境,OSX在這方面相對來說要開放的多。
軟體方面,可以用商業的游戲引擎,比如Unity3D。
或者自己使用OpenGL搭建2D或者3D的游戲,IDE一般使用Xcode或者Eclipse。
缺點,OSX系統不支持M$的Direct3D,不過跨平台游戲也不可能用Direct3D。