❶ 蘋果系統能安裝酷家樂軟體嗎
酷家樂軟體可支持一下配置
【如果是只做戶型,可以降低要求,32位CPU+4GB內存即可,顯卡和操作系統無特殊要求】
❷ 蘋果筆記本能用酷家樂么
蘋果筆記本可以使用「酷家樂」這個軟體。
酷家樂是以分布式並行計算和多媒體數據挖掘為技術核心 ,推出的VR智能室內設計平台, 於2013年11月上線。
酷家樂致力於雲渲染、雲設計、BIM、VR、AR、AI等技術的研發,實現「所見即所得」的全景VR設計裝修新模式 ,可以5分鍾生成裝修方案,10秒生成效果圖,一鍵生成VR方案。
公司已連續獲得,IDG資本、GGV紀源資本、順為資本、經緯中國 、雲啟資本、赫斯特資本、線性資本、淡馬錫旗下Pavilion Capital的融資。2018年3月完成1億美元D輪融資,估值6億美元。
酷家樂的特點:
1、AI:讓未來設計實現設計未來
現實生活中,業主或者設計師瀏覽到自己心儀的傢具,一旦參與設計,要從千萬模型庫中搜尋到它,無異於大海撈針,可見而不可得。酷家樂全球獨創的「以圖搜模型」功能,支持用戶上傳傢具圖片,自動檢索相似模型的產品,打通了現實世界與虛擬素材庫的壁壘,真正實現所見即所得。
酷家樂關於設計未來的另一大構想,就是讓業主參與到自己未來家的構建之中,酷家樂智能全屋漫遊應運而生。
智能全屋漫遊完美融合了的點位過渡演算法,實現360°無縫漫遊整個家裝場景,同時,業主還可以隨心所欲地替換場景中的不同材質,對場景內的商品進行720度的自由旋轉與縮放,無死角了解產品細節。
2、CI:場景智能讓業務流再造升級
家居設計的起點在於場景的構建,當傳統的戶型與空間難以滿足個性化業主的多樣需求,酷家樂智能造型設計功能橫空出世,可實現包括吊頂、背景牆、地台在內的多種復雜造型的設計。
輕松完成外景別墅、樓梯、欄桿、樑柱、閣樓、長廊、斜頂的建模,配合酷家樂超清渲染的極致效果圖,無疑將成為俘獲高端客戶芳心的談大單神器。
❸ 強大的朋友…mac系統做室內設計3d效果圖用什麼軟體啊
可以通過以下方法解決問題:
1、推薦你使用3DMAX軟體就可以了。
❹ 蘋果電腦安裝什麼室內裝潢設計軟體比較好
效果圖軟體 酷家樂裝修設計軟體可以設計3d效果圖,全景圖,戶型圖,生成樣板間,10秒渲染,不僅提高設計師工作效率,也讓不少業主可以自己設計家。
3dmax這個其實不需要多做介紹,其實屬於基礎要學習的了,但是需要一定的學習成本和時間
cad戶型平面設計,也是要學的基本軟體,屬於前期需要學習的
❺ mac 室內設計軟體有哪些軟體
3D,AutoCAD,photoshop ,Lightscape渲染軟體,VRay渲染軟體,閃電刷新可以為您解決裝修問題,希望您可以採納,謝謝。
❻ 蘋果電腦上3D室內家居設計軟體那款好用live home 3D怎麼樣用過的兄弟推薦下
autocad、草圖大師、3dmax,目前是市面上最普及的室內設計軟體。但是隨著參數化設計的推進,revit的使用也開始頻繁,尤其是和施工結合緊密的室內裝修設計以及工程,revit為主的參數化設計會成為一個很有效的設計工具,為精準施工與精準報價提供了有效的手段。
室內設計軟體在不同於一些同類電商用Flash技術製作出的仿3D效果,也不同於一些終端版3D展示軟體在3D室內設計軟體置換立體空間自動生成技術實現了用戶在線上上傳戶型、選擇設計風格、更換設計方案或傢具家居產品,立體渲染、展示家裝空間。
特點:
1、具有完善的圖形繪制功能。
2、有強大的圖形編輯功能。
3、可以採用多種方式進行二次開發或用戶定製。
4、可以進行多種圖形格式的轉換,具有較強的數據交換能力。
5、支持多種硬體設備。
6、支持多種操作平台。
7、具有通用性、易用性,適用於各類用戶。
❼ Mac上有沒有可以對室內房屋進行設計的模擬軟體
你需要的Mac三維建築設計軟體ArchiCAD 22 。
需要更多幫助可私聊希望對你有所幫助!望採納!
❽ 蘋果MAC做園林設計和室內設計有哪些獨有的軟體
做室內設計軟體軟體有,四維星的裝修設計軟體,但是蘋果上使用的話,就沒有了,因為蘋果系統,不是公開的,想研發也沒辦法研發的。除非他們官網出這款軟體
❾ 求好用的專業好用的室內設計軟體!大神推薦下蘋果電腦版
3DMax 2017mac破解版,在三維動畫設計和效果圖設計方面3DMax深受大家喜愛,不僅能夠滿足多個設計行業的需求並且功能十分可觀,有需要的用戶歡迎點擊下載!
軟體下載地址:
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學習3DMAX地址:網頁鏈接
功能特色
1、人群填充增強
在新版本中人群的創建和填充得到增強,現在可以對人物進行細分,得到更精細的人物模型,有更多的動態比如坐著喝茶的動作,走路動畫也有修正。得到了更有說服力的人群。還能給人變臉,提供了一些預置的臉部。但是整體感覺還是比較粗糙。
2、支持點雲系統
創建面板增加了點雲系統的支持,點雲就是使用三維激光掃描儀或照相式掃描儀得到的點雲點,因為點非常的密集,所以叫做點雲。通過這個掃描出來的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前這還是個新東西。不過應用前景應該還不錯。
3、ShaderFX著色器
這是之前dx硬體材質的增強。現在在載入dx材質的時候可以應用ShaderFX,並且有個獨立的面板可以調節。但是我們看到這部分還是英文界面,說明還不太成熟。這些材質類型都是和dx11相匹配的。能實現一些游戲中實時的顯示方式。
4、放置工具
可以在物體的表面拖動物體,相當於吸附於另一個物體,然後可以進行移動旋轉縮放。
5、倒角工具
增加了四邊倒角和三邊倒角方式,適合製作環形的切線效果。
6、增強的實時渲染
增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的實時渲染效果,可以實時的顯示大致的效果,並且隨著時間不斷更新。效果越來越好。
7、視口顯示速度增強
展示上,使用3dmax2014顯示的場景只有幾幀每秒,同樣的場景到了3dsmax2015就變成了二百幀每秒。
但是這個變化是底層的我們無法辨認。
8、立體相機
增加了立體相機功能
9、相套層面板
增加了相套層管理器,可以更好的管理場景,但是這個工具不知道習慣了h面板和層面板的用戶能用到多少。
10、Python腳本語言
新版3dmax的腳本語言已經改成了python語言。 python是一個通用語言,使用 python可以快速生成程序結構,提高腳本效率。