『壹』 大家認為蘋果至今最好用的系統是哪個版本
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我感覺就是iOS12了。
說實話,以前的iOS系統不是不好用,而是功能不怎麼齊全,很多功能都不給,甚至甚至一張壁紙都很難。但是,當時的iOS依然很驚艷,因為當時的安卓環境不好,而且iOS的流暢掩蓋了很多問題。
在iOS10,安卓跟iOS的差距沒有以前大了,iOS也適當引用了安卓一些邏輯和設計,使得使用體驗更好了,這個時候大家更加流暢以外的東西了。
到了iOS11,這感覺是蘋果最不用心的一次。iOS11的更新次數最多,非常頻繁,即使在這種情況下,iOS11依然還有很多bug。這就意味著,iOS11弄掉了iOS最可貴的品質:穩定和流暢。iOS11還發生了「降頻門」的事情,大家自然不怎麼喜歡。
iOS12最大的亮點不是支持了homePod,而是蘋果明白到穩定和流暢對於蘋果手機和iOS來說有多麼的重要。因此,iOS12設計成全面釋放蘋果手機的性能,使得手機更加流暢,當然發熱高一點,續航低一點。但是問題不大,大家非常看重中的是流暢和穩定。
說實話,iOS12支持的功能比較廣,系統比以前更加人性化,更加重要的是保持了iOS的穩定和流暢,所以我還是認為iOS12是最好的版本。
你覺得以前的好用,只不過是以前的iOS確實領先安卓太多,同時iOS的流暢掩蓋了很多問題而已,畢竟 科技 都在進步~
iOS12的升級率在今年11月底已經上升到了75.05%左右。這個數字似乎說明了iOS12系統是目前最好用的系統。我拿三部手機分別說說:iPhone 5s、iPhone 6以及iPhone 7P。這三部手機目前都升級到了iOS12系統,體驗是:
續航變差。這是老生常談的話題,但是實際情況確實如此,如果iPhone 6現在從iOS 8.41升級到了iOS12,第一個問題出現在手機上的是電量蹭蹭的往下跌,而且速度驚人,一些人說這是因為系統適配,兼容問題導致的,過一段時間就好了。事實情況是:過一段時間,我們習慣了它耗電快的情形,所以以為它不耗電了。
流暢一般。確實在三部手機升級後,流暢速度還可以。但是,你與之前系統相比,你會發現差別,這里主要是在頓挫上的感覺。比如iPhone 5S打開設置並不是秒開,而是過幾秒後才會打開;和其他的手機相比,明顯感覺到速度變慢了,同樣你在使用一段時間後,你覺得很流暢,原因你習慣了。
控熱一般。一些機友詢問我為什麼升級到新系統過後,手機運行的時候,會發熱比之前大呢。我實際體驗下,基本上相差不大,不過我推測系統兼容性、老手機的處理器等等相互配合使用下,功耗可能會變大,容易導致手機的發熱變大。
我在使用了這些手機之後,我還是建議若非必要,保持老系統,它們才是最適合你的手機的系統。就像iPhone 6最好的始終是iOS8.4.1一樣。
沒有最好的,只有更好的。
iOS 13.2.2續航尿崩、WiFi斷流藍牙斷連,仍是iOS 13.2最好的系統
我們不得不潑大家一盆冷水,那就是iOS 13.2.2剛修復修復了iPhone和iPad頻繁殺後台的問題,但續航、藍牙和WiFi又崩了。
自從iOS 13發布以來,蘋果在短短2個月的時間內就發布了多達6次更新,每次都是嚴重影響到用戶體驗的緊急更新,這么快的更新頻率在iOS 歷史 上是十分罕見的。
這個秋天對蘋果來說還真是個多事之秋,iPhone 11系列錯過5G讓蘋果在市場號召力上出現斷崖式下降,雙十一熱賣的背面也是開始主打性價比的無奈之舉。主打攝像的浴霸iPhone11 Pro Max在萬眾矚目下錯過Dxo Mark第一也讓蘋果雪上加霜。
原本iPhone 11系列運存提升到4G是個不小的升級,但卻受到了殺後台事件的影響。蘋果就緊接著又推送了一版iOS 13.2.2修復殺後台問題,但就在用戶以為就此可以愉快使用iPhone的時候,不少用戶反映升級iOS 13.2.2後,iPhone的續航時間變短了。一直以來iPhone的續航時間和快充問題就被用戶所詬病,大家對這一塊也是十分敏感。
外國媒體zdnet也對iOS 13.2.2設備的iPhone進行續航測試,在多種設備上測試iOS 13.2.2發現續航有實質性的下降,他們把這歸結於之前iOS 13.1.2版本的續航bug在iOS 13.2.2上死灰復燃。
並不限於特定的應用程序,而是一個普遍存在的操作系統問題,不僅僅是iPhone續航下降,同樣的問題也牽扯到了iOS 13.2.2系統下的iPad,zdnet還發現這次bug暫時沒有影響到待機續航。
部分用戶升級iOS 13.2.2之後,甚至出現了WiFi斷流和藍牙斷連的問題。有時候WiFi會延遲突然猛增,網速也非常緩慢。其實自從iOS 13系統發布之後關於WiFi不穩定的問題就一直在持續,而這個問題在iOS 13.2.2非但沒有解決,反而有加重的趨勢。在排除路由器的問題之後基本可以確定是iOS 13.2.2的問題。
藍牙斷連的問題則是出現在了5.0協議的設備上,在AirPods Pro剛剛上新的這個時間節點,直接讓用戶的體驗受到了很大的影響。過廣大iOS 13.2.2用戶實測發現在連接藍牙5.0設備時會出現頻繁斷連的情況,而使用藍牙4.0設備就幾乎不會出現問題。
目前Airpods的使用還沒有大面積受到影響。而業內人士從專業角度上來看,這次的bug很有可能是由於WiFi和藍牙在2.4GHz頻段的干擾所造成的。
iOS 13漏洞百出,蘋果進行內部整改,iOS 14將採用新的開發方式
iOS 13正式推出已經兩個月多了,在短短的兩個月的時間里,iOS 13大大小小的版本就推送更新了七八次,今年的iOS 13被認為是 歷史 上漏洞和問題最多的iOS版本,蘋果如此頻繁推送iOS版本更新,大多數情況並不是要加入新的功能,而是為了修復上一個版本帶來的問題。
有很多小夥伴留言問,iOS 13哪個版本比較好,這個版本值不值得升。這問題真的太難了,相信關注iOS 13的小夥伴都知道,iOS 13每推出一個版本都是在修復Bug,修復完Bug又出新的Bug,所以,如果你的手機沒有出現版本所提到修復的問題,最好還是先等系統穩定了再更新,避免出現新的問題。
不過關於iOS 13出現的這些問題、用戶的反饋、外界的評價,蘋果應該是注意到了,蘋果公司正在改革軟體的測試方式。
據彭博社報道,蘋果正在改變內部開發操作系統的方式,以防新系統的開發重蹈覆轍,而且據稱 iOS 14 的開發工作已經使用了新的方式。
彭博社解釋道,在iOS 13 以及更早的iOS版本中,蘋果軟體工程師會在新功能得到全面測試之前就將其轉入到iOS的日常測試版本中,系統以不同的穩定性級別,運行了不同的組件分支,導致了蘋果很難了解新系統的實際狀態。
在蘋果公司軟體開發人員舉行的最近一次內部「啟動」會議上,蘋果軟體主管克雷格·費德里吉和斯泰西·利希克等宣布了軟體測試方面的變化。
蘋果有可能會在未來的iOS 14中採用新的開發方式,要求蘋果開發團隊確保未來軟體更新的測試版,在默認情況下禁用未完成或有缺陷的所有功能。
測試人員可以通過一個稱為Flags的全新內部流程和設置菜單,有選擇地啟用一些特性或功能,從而能夠將每個單獨添加特性而有可能對系統產生影響的操作相互隔離開來,比如給每個功能都加入一個開關,這個開關並不是開放給用戶使用的,而是由測試部門控制的。
當各個小組研發的功能整合在一起的時候,各個新功能的開關都是關閉的。測試人員可以一項一項的打開這些功能的開關,一旦出現了問題,就可以迅速定位對應的功能模塊。而且新增的功能是獨立的,即使問題在短時間內解決不了,蘋果也可以選擇停止發布對應的功能,解決起來也不會牽連更多問題,可以減少對用戶的影響。
再說,很多消費者購買蘋果看中的是iOS系統,如果iOS系統不好,真的可能會影響消費者的購買熱情,希望未來iOS 14能夠給用戶帶來驚喜。
以下是iOS 13 發布兩個月以來的推送記錄:
9 月 20 日,iOS 13 正式版發布,發布很多新功能,三指呼出剪切板 BUG ,影響部分 游戲 體驗、出現第三方鍵盤許可權漏洞;
9 月 25 日,iOS 13.1 發布,補充了多個 iOS 13 正式版缺失的功能,例如快捷指令、微調音量指示條、隔空傳送等,錯誤修復改進20多項,同時限制部分第三方無線充電器的快充功能、出現負一屏重啟、電池耗電過快等漏洞;
9 月 28 日,iOS 13.1.1 發布,修復無法從備份中恢復、第三方鍵盤許可權、電池耗電過快等漏洞,但又有部分 iPhone 11 系列用戶出現「超寬頻更新失敗」錯誤;
10 月 1 日,iOS 13.1.2 發布,包括對錯誤的修復和改進;
10 月 16 日,iOS 13.1.3 發布,包括對錯誤的修復和改進;
10 月 29 日,iOS 13.2 正式版發布,加入多項新功能,例如深度融合、新 Emoji 表情、AirPods 信息播報、Siri 隱私設置等,出現了 HomePod 變磚、頻繁殺後台等漏洞;
10 月 31 日,iOS 13.2.1 發布(僅面向 HomePod 推送),修復 HomePod 變磚問題;
11 月 8 日,iOS 13.2.2 發布,修復殺後台問題;
11 月 19 日,iOS 13.2.3 發布,主要修復APP無法在後台下載,推出後台下載圖標停止而且變灰的問題等。
系統更新的路上iOS十幾年的變化很多人都是看在眼裡的。嚴格意義上來講系統一定是越做越好、越做越符合人們的需求和需要。如果說那個系統版本最好用,我覺得是iOS 12。
iOS12最大的優點是設計成全面釋放蘋果手機的性能,使得手機更加流暢,當然發熱高一點,續航低一點,但是問題不大,流暢掩蓋了很多問題。就從BETA版本開始,系統的流暢性就很好,到了正式版本測評幾乎都是好評。並且iOS 12將睡眠免打擾功能和群體FACETIME功能加入了進來,實用性極強,幾乎是一瞬間就打到了用戶的需求點上。
不過目前手機的系統基本上都iOS 14、iOS 15,想要降回iOS12也不可能,小夥伴們要從理性和客觀的角度去看待,每個新系統都有自己的特點和改進,以上見解,小夥伴們你覺得哪個系統版本更加好用呢?
大家好,我是F 科技 。是一位熱衷於分享 科技 資訊的小老頭。
蘋果最好用的系統是iOS9。別說話,先看圖。
言歸正傳,IOS9之前的系統功能不全,不怎麼好用。想要找一個匹配的壁紙都是問題,更別說個性化定製問題了。
IOS9雖然只是在8的基礎上做了一些小變動,但卻帶來了更好的操作體驗。
首先是更加穩定流暢,其次在人性化方面做了很多改善。
右滑搜索,後台管理變更更加清晰透明,系統耗電優化,操作更加絲滑。
IOS10~IOS11系統Bug比較多,動不動就要更新,不穩定也不流暢,差點砸了自家的招牌。接聽電話突然聽不到對方聲音,應用崩潰重啟,耗電極快你能忍受嗎?
IOS12手機發燙,耗電比較嚴重。通知時常收不到,購物軟體會閃退。。。
跟這些相比,IOS9系統的穩定性成為我的最愛,也是給出最好用蘋果的最大原因。
通過查看自己設備的處理器型號即可准確判斷!各位先用本App查看一下當前設備所用的Apple A處理器的型號,如果是iPhone、iPod Touch,則在A後面的數字上加2就是最高所能升級到的系統版本號了。比如說如果您用的是iPhone 6,搭載的是Apple A8 CPU,那麼最高建議升級到iOS 10.x版本。如果您用的是iPad,並且處理器型號是Apple A...X CPU,那麼可以加3。比如,如果您用的是第一代iPad Pro,搭載的是Apple A9X CPU,那麼建議最高升級到iOS 12.x版本。如果您用的是iPad mini 2,搭載的是Apple A7 CPU,那麼仍然建議加2,即最高升級到iOS 9.x即可。通過這種方式進行判斷就非常簡單,一目瞭然了。
看蘋果幾代的手機了,個人認為經典的6.1.3 6.1.4 8.1.4 9.3.3 ios10都不錯的,看手機出廠配置什麼系統那個是最好的,以上說的也是好系統慢慢修改的補丁
蘋果x用13.2.2,個人感覺是最好的,手機不發燙,信號穩定,電池也耐用,反應速度快
7p10.3.3升級到12.1.1的12版本的只用過12.1.2 12.1.1 。這次12系統不比以前的ios 至少這次更新完不卡頓開啟應用程序什麼的以及開機時間比10.3.3好太多。耗電量也還可以,目前唯一的槽點就是跳電現象比如說百分之82的電量能用10幾分鍾81就用不了幾分鍾然後這樣類推,電量過度不平滑。電池壽命還有92。不知道我是個例還是通病。另外我刷機是通過電腦dfu 模式刷的。
那肯定是最新的系統,有很多人都說最新系統bug多,續航,等等,但不得不承認他功能還多呢。我買了這么多蘋果設備,事實告訴我,如不是那種絕對的系統bug,不然還是功能大於小bug的,至於有人會說ios12用的人最多,我覺得這個並不能說明啥,因為我的6s,只能升級的ios12。那怎麼了,照樣給我母親用呢(我媽沒上過學不識字,但給編上號嗎,以後,只發語音跟視頻聊天的話用的很好)。升級率跟使用人數根本不能說明啥的。因為他的因素太多了,手機內存小,擔心會卡,不能升級,手機賣出數量,手機能用的必要條件,(為啥6s還能用因為他有4g,而5系列被瞬間淘汰的原因也是因為網路,當然小屏幕也是主要原因)。
『貳』 蘋果筆記本裝什麼系統好
Mac
OS
系統
1
優勢:
Mac
OS
系統是
Mac
上原生的系統,是專門為
Mac
電腦量身定製的系統,能夠充分發揮電腦各個硬體的性能與優勢。就拿
Mac
電腦上的觸控板來說,與蘋果系統的完全結合,可以支持多點觸摸,實現不同的功能。相信很多朋友都有這樣的體驗,如果是
Mac
筆記本的話,在蘋果系統下可以使用很久,而要是換了
Windows
系統的話,那簡直就是一場噩夢。另外就是蘋果電腦的系統外觀上,個人認為要比
Windows
要精美,好看得多。不論是系統的畫面,還是動畫,都很人性化。
2
缺點:
如果是一個使用
Windows
系統習慣了的用戶,突然轉變使用了
Mac
OS
系統的話,可能在剛開始會覺得不適應。因為養成已久的習慣,要去適應一個新的東西,是需要一定的時間。
END
Windows
系統
1
優點:
相信購買了
Mac
電腦,要安裝
Windows
的朋友,平時都是習慣了使用
Windows
系統。所以才會有這個想法。另外
Windows
下的應用軟體比較全,比如一些大型好玩的游戲,在國內就只有
Windows
版的。可能這也是一部人選擇安裝
Windows
系統的原因。其它的還有就是一些辦公,設計類的軟體,也有這方面的原因。
2
缺點:
Mac
電腦安裝了
Windows
系統的話,有很多功能強大的性能就發揮不出來了,比如多點觸控。
END
總結
如果你不玩大型的
3D
游戲,或是做一些設計之類的話,建議可以考慮在
Mac
下安裝一款虛擬機。在虛擬機中安裝一套
Windows
系統,不用切換系統,使用方便。那如果你是要玩游戲,或是在
Windows
下處理一些大型應用的話,那可以考慮安裝雙系統。
『叄』 蘋果電腦最好安裝什麼系統
Mac OS 系統
1
優勢:
Mac
OS 系統是 Mac 上原生的系統,是專門為 Mac 電腦量身定製的系統,能夠充分發揮電腦各個硬體的性能與優勢。就拿 Mac
電腦上的觸控板來說,與蘋果系統的完全結合,可以支持多點觸摸,實現不同的功能。相信很多朋友都有這樣的體驗,如果是 Mac
筆記本的話,在蘋果系統下可以使用很久,而要是換了 Windows 系統的話,那簡直就是一場噩夢。另外就是蘋果電腦的系統外觀上,個人認為要比
Windows 要精美,好看得多。不論是系統的畫面,還是動畫,都很人性化。
2
缺點:
如果是一個使用 Windows 系統習慣了的用戶,突然轉變使用了 Mac OS 系統的話,可能在剛開始會覺得不適應。因為養成已久的習慣,要去適應一個新的東西,是需要一定的時間。
END
Windows 系統
1
優點:
相信購買了
Mac 電腦,要安裝 Windows 的朋友,平時都是習慣了使用 Windows 系統。所以才會有這個想法。另外 Windows
下的應用軟體比較全,比如一些大型好玩的游戲,在國內就只有 Windows 版的。可能這也是一部人選擇安裝 Windows
系統的原因。其它的還有就是一些辦公,設計類的軟體,也有這方面的原因。
2
缺點:
Mac 電腦安裝了 Windows 系統的話,有很多功能強大的性能就發揮不出來了,比如多點觸控。
END
總結
如果你不玩大型的 3D 游戲,或是做一些設計之類的話,建議可以考慮在 Mac 下安裝一款虛擬機。在虛擬機中安裝一套 Windows 系統,不用切換系統,使用方便。那如果你是要玩游戲,或是在 Windows 下處理一些大型應用的話,那可以考慮安裝雙系統。
『肆』 mac系統哪個版本最好
MaccOS10.9.6最好用,最後一版擬物化的圖標(我對扁平化一直不感冒)最後一版3D Dock欄。文件系統依然HFS+,Shell終端依然用Bash,自帶Clang編譯器,不需要安裝開發者套件。
使用gcc別名指向Clang,vim可以直接寫C,用命令clang或gcc編譯均可。Finder很流暢。Telnet和FTP依然保留。
(4)蘋果電腦系統哪種好用擴展閱讀:
最新的mac os系統:
macOS Big Sur 包括大的 Safari 瀏覽器更新,並為信息app、地圖app和隱私功能帶來了優化。macOS Big Sur借鑒了AppleiOS的許多元素,包括控制中心(可在其中更改亮度並切換「請勿打擾」)和新的通知中心(相關通知分組)。
macOS Big Sur 採用寬闊的新設計,令導覽更為輕松,還使用戶有了更多控制能力。從窗口邊角的彎曲度到調色板和各種素材,一切經過優化,而新功能則可提供更多信息和能力。程序塢中的圖標經過重新設計,與整個 Apple 生態系統的圖標風格更為統一。
同時也保留了 Mac 的鮮明特色。按鈕和控制功能會根據用戶需要與否顯現和隱藏。整體體驗更為聚焦、新鮮和熟悉,降低了視覺上的繁雜度,將用戶的內容置於醒目的居中位置。
『伍』 蘋果Mac電腦系統10.14.6 和 10.15.6 哪個版本好有什麼區別
蘋果Mac電腦系統 10.15.6版本好,只要硬體符合要求,安裝以後效果會比較好。
兩者的區別在於新版本更新和修正了老版本的錯誤和漏洞,運行速度和與其他軟體的兼容性會更好。
『陸』 蘋果哪個版本的系統好用
蘋果系統最好用的版本是哪個?既流暢,電池續航又久的,非它莫屬
從IOS誕生至今已經14個不同的大版本了,可以說在系統更新的路上IOS十幾年的變化很多人都是看在眼裡的。嚴格意義上來講系統一定是越做越好、越做越符合當年人們的需求和需要。但是難免就會有人把歷代的IOS系統進行類比,評選出來一個NO.1。那今天我們不妨就來說一說,評選結果之中呼聲最好的IOS12系統吧。
其實在說IOS12之前還是需要先簡單的介紹一下IOS11系統。因為11代系統相對於前一代來說變化是比較大的。但也正是因為這樣的變化,人們普遍對11系統的一些不穩定性吐槽至今。其中有一個重要的功能一直延續到了現在,那就是:電池健康。就是從IOS11.3開始,電池健康開始作為系統基本原生功能開始出現在大家眼前。
2017年的IOS11在更新之初可謂是多災多難,比如說手機通話質量問題、話筒功放問題等等幾乎每一個都叫用戶無比難受。也就是在當年,IOS系統幾乎完美流暢的神話開始被打破。這些現象和問題蘋果不可能視而不見,但是想要改變卻需要一定的時間。所以在2018年的時候,全新的IOS12發布的時候,很多問題都被解決了。而它也成為了到目前為止很多人頗為滿意的一代IOS系統。
首先IOS12最大的優點就是從BETA版本開始,人們發現系統的流暢性就很好。到了正式更新的版本第一時間的測評幾乎都是清一色的好評。在這一代系統之中蘋果第一次將睡眠免打擾功能和群體FACETIME功能(中國不行)加入了進來。這兩個功能看似很小,但是實用性極強,幾乎是一瞬間就打到了人們的需求點上。
當初IOS12更新的時候給人最大的亮點其實並不在功能的革新,而在運行流暢度的加大提升。很多第一時間更新的朋友都能在這方面有比較明顯的體驗(太老的設備除外)。蘋果本身拿手的就是系統和硬體之間的優化和配合。現在IOS12著力打造的又是這樣一個方向,所以說它的成功應該是蘋果總結了IOS 11的經驗得來的。
作為一款2018年發布的手機系統,至今為止IOS12依舊在保持更新,最近的一次更新就在上個月。這一點其實也足以說明蘋果對這一代系統的認可、用戶對他們的喜愛。很多沒有升級更高系統的手機,如果運行的是IOS12的話,流暢度即便是和現在的旗艦手機相比也沒有慢出多少。
不過現在最新款手機的系統基本上都已經在IOS13、IOS14的水平,想要降回IOS12基本不太可能。我們還是要從理性和客觀的角度去看待手機系統。畢竟每一代系統都有自己的特點和改進,在機器設備能夠輕松支持的情況下,還是採用新的系統會比較好。
望採納!
『柒』 macbook air用哪個系統好
個人覺得,OS系統好用。首先是系統優化的特別好,幾乎沒有過卡頓,而且各種快捷操作和觸碰板也特別順手。當然,它較大的問題就是軟體問題,APPs里好用的軟體基本都是收費的,但可以去 愛情守望者,PC6 找到破解的。另外,Air安win系統的話,運行起來會很燙。就算安上了,如過運行較大的游戲或程序,你會發現風扇轉的很響。因為,本身配置較低,如果不是特別需要win系統的話,最好不要安裝,太燒機子。
『捌』 蘋果筆記本電腦哪個系統好用
您好,蘋果OSX,愛死OSX的各種手勢與分屏和通知中心了;
當然如果有一些常用軟體在OSX下沒有替代的,必需要用win的話,可以在bootcamp下裝win後,在os系統下安裝paradells虛擬機跑win,可以同時使用兩個系統,桌面,庫與剪貼板共享,非常方便好用;
win的版本從XP到win8都可以,但是鑒於bootcamp還沒出對於win8的支持更新,使用win8安裝驅動可能會出現問題(我用的win8,muti-touch驅動出問題了,但是在虛擬機里跑時就無所謂了,驅動直接用的os下的共享嘛),暫時推薦使用win7。
個人認為os+paradells for mac+win7很完美了,兼顧便捷與軟體。
『玖』 蘋果筆記哪個系統好
APPLE系統最大的優點:蘋果系統是針對他的硬體來開發的,蘋果筆記本的硬體也都是專門設計過的,和一般的筆記本電腦的硬體不同。所以同樣的配置下,自然蘋果筆記本+Mac OS要比Windows系統好一些。而且蘋果系統的用戶體驗很不錯,這個是真的,不管是畫面還是實用性,比windows要好很多。 Windows。我真的很想吐槽一下:從win2000 -> win2003 ->win xp -> win visit -> win7 ->win8,系統設計的月來月爛了,一開機什麼東西沒運行,系統就用了1.5G。 windows就和TX差不多,要本事沒本事,至於還有那麼多人用他,那是因為他有了很多用戶,自然一般人離開不了他。
『拾』 蘋果電腦裝win系統哪個版本好
蘋果電腦裝任意版本win8.1系統。 蘋果電腦可以通過以下步驟安裝win8.1系統: 1.在保持電腦聯網的狀態下,在應用程序下,進入實用工具選項。 2.找到並進入boot cmap 助理工具,此工具就是專門用來給蘋果筆記本安裝windws系統的。