㈠ 蘋果晶元帝國的崛起:那些被逐一並吞的晶元公司們
在蘋果長達十年的自研晶元旅程中,正式發布以 Arm 架構為主的 Mac 電腦處理器,來取代長久以來的英特爾 x86 架構,是 歷史 性的一頁。
一直以來,蘋果用兩種方式來打造屬於自己的晶元帝國: 一是自主研發,現在蘋果內部的晶元研發團隊已有數千名員工。
其次,是以收購方式獲取新技術,吸收後再整合進入自家的研發團隊中,像是指紋識別晶元 Authen tec 和 3D 體感晶元/臉部辨識晶元 PrimeSense。
從 2010 年蘋果 iPhone 4 發布首款自研的 A4 處理器開始,掀起系統廠自主研發晶元的風潮,也逐漸改變晶元廠、系統公司、晶圓代工廠的產業之間的關系。
蘋果自製晶元除了核心的處理器之外,還擴及到電源管理晶元、顯示屏驅動晶元、GPU、基頻晶元、指紋辨識晶元、3D 體感晶元等,還有基於 Arm 架構的 Mac 電腦處理器晶元,整個來看,蘋果已經建立了一座晶元帝國。
成立於 1976 年的蘋果,已經有 44 年 歷史 ,2007 年推出第一款智能手機 iPhone,並將公司名稱從蘋果電腦改名為蘋果公司,為公司未來發展重新定義。
在蘋果成立 44 年的 歷史 中,經歷許多次電腦處理器架構的更換。在推出 Mac 之前的微電腦 Apple II,是採用 MOS 的 6502 處理器,1984 年推出的 Mac,就改用摩托羅拉的 68K 架構。
到了 1994 年,蘋果再從摩托羅拉的 68K 系列架構轉向 AIM 聯盟(蘋果、IBM、摩托羅拉)共同開發的 PowerPC 處理器架構。
最近一次是 2005 年,蘋果從 PowerPC 架構轉向英特爾 x86 處理器架構,開啟雙方長達 15 年的深度合作。
蘋果基於 Arm 架構自研 Mac 電腦的處理器晶元,來取代英特爾的 x86 架構的終極野心,這幾年來在業界已是公開的秘密,今年在 WWDC 上發表後,等於是證實且宣告這項規劃正式上路。
根據蘋果規劃,首款採用蘋果自研晶元的 Mac 將於今年底上市。蘋果並不會立即放棄英特爾的處理器,搭載英特爾晶元的 Mac 晶元也會同步開發,預計從英特爾晶元完全換到蘋果自研晶元,需要兩年的過渡期。
蘋果自研 Mac 處理器晶元計劃的背後,當然是基於 iPhone A 系列手機處理器的巨大成功,以及合作夥伴台積電在技術支持上的全力相挺,傳出台積電有至少 300 位工程師助力蘋果,涵蓋研發、設計、製造、封裝等每個環節。
蘋果 iPhone 處理器的成功,也有一段曲折的 歷史 ,包括初期裁掉內部晶元團隊,打算直接用英特爾 Atom 處理器; 找三星代工、收購關鍵的 PA Semi、與三星關系生變,一直到找上台積電代工。
iPhone 處理器的打造,是從三星與 Arm 開始。其實當時,蘋果曾考慮與英特爾合作。
蘋果最早在開發 iPad 時,曾考慮採用英特爾的 Atom 處理器。當時 Atom 仍在研發階段,但蘋果創辦人喬布斯對於英特爾的技術能力充滿信心; 甚至在 2005 年,決定裁掉蘋果早年為了 Mac 而設立的晶元設計部門。
不過,有「iPod 之父」之稱的 Tony Fadell 則是反對使用英特爾的 Atom。在他的堅持下,喬布斯同意改用設計更簡單、同時也更省電的 ARM 架構。
後來前英特爾首席執行官 Otellinii 曾表示,與蘋果雙方沒有合作移動設備晶元,關鍵原因是報價; 同時,他也認為蘋果的移動設備銷售量頂多百萬台出貨量,不會讓英特爾帶來太大獲利。
最終,蘋果是和三星合作,設計 Arm 架構的 iPhone 處理器晶元。
2007 年,蘋果發布第一代 iPhone,使用三星設計的 Arm 架構 SoC,GPU 是 Imagination 的 PowerVR。
三星這款基於 Arm 架構的 SoC 效能表現不差。因為當時在 Arm 架構上的操作作業系統例如 Nokia 的 Symbian、微軟的 Windows CE、初版的 Android 等,都是功能簡單的輕量系統。然而,三星打造的 SoC 卻能幫助蘋果在 Arm 架構下,執行改寫自 Mac OS X 的 Unix 系統,且有完整的 UI 效果。
蘋果的成功,讓許多業者重新調整了開發計劃,這當中就包括日後 Google Android 陣營的崛起。
但是,三星 SoC 也不是沒有缺點,畢竟它的原始設計只是基於三星的 DVD 播放器裡面架構。
為了能維持 iOS 的優勢與獨特性,蘋果深知必須要自主研發處理器。
因此,在第一代 iPhone 發表不久後,蘋果即與三星、Imagination 簽署 SoC 和 GPU 的開發協定,同時也開始重組自己的晶元研發團隊。
2008 年蘋果招攬曾任職於英特爾和 IBM 的 Johny Srouji,也就是現在的蘋果硬體技術部門的高級副總裁; 更在同年收購矽谷新創公司 P.A Semi,成為日後成為 SoC 技術團隊核心。
蘋果首款自研的 A4 處理器搭在於 iPhone 4 內,首度在 2010 年問世。當中採用 Arm 的 Cortex-A8 為 CPU 核心,以及 Imagination 的 PowerVR SGX 535 作為 GPU。
2010 年,蘋果更收購了專門開發移動設備晶元的 Intrinsity。雖然蘋果是以 Arm 的 Cortex-A8 為架構設計了第一顆 A4 處理器,當中與 Intrinsity 的合作,達成 CPU 架構的優化。
初期,蘋果的自研晶元是交由三星代工,但後來三星把改版的 Cortex-A8 核心用在自家的 SoC 產品 S5PC110 中; 在 2011 年又將 S5PC110 改稱為 Exynos 3,成為三星最早以「Exynos」命名的自家 SoC 產品,使用在一系列 Galaxy 系列移動設備里中。
加上三星陸續在智能手機上顯露頭角,蘋果逐漸將三星視為競爭對手,便開始尋求其他代工廠來取代三星,與台積電接觸便是從當時開始。
誠如文章之前提到,iPhone 處理器的成功,給了蘋果很強的信心與底蘊要自行開發 Mac 電腦的處理器晶元,把英特爾徹底取代。
觀察在蘋果這十年來的自研晶元過程中,一直被很多人視為是「毒蘋果」,一旦咬上一口,會帶來營收和股價飛天。
但合作過程中,也可能會隨時被取代與拋棄,在此也細數蘋果這幾年究竟有哪些自研的晶元產品,以及並購或拋棄過哪些公司。
蘋果在第一代的 iPhone 上就與電源管理晶元供應商 Dialog 合作,由 Dialog 提供電源管理、音頻子系統、快充晶元,以及其他混合信號整合晶元。
Dialog 運營也跟隨蘋果 iPhone 的熱賣一路成長。2007 年 Dialog 的全年營收才 8677 萬美元,到了 2017 年已成長至 13.53 億美元,十年間增長 15 倍,且公司 70% 以上營收來自於單一客戶蘋果。
Dialog 也不是對於運營全押寶在單一客戶的情況沒有警覺心,自身更不斷多元化業務領域,擴充至藍牙晶元、快充技術、LED 晶元等。
蘋果與 Dialog 合作十年也夠久了。約 2017 年左右,業界開始傳出蘋果要自製電源管理晶元的消息,甚至在蘋果自組的研發團隊中,不少工程師都是來自於 Dialog。
後來蘋果與 Dialog 達成協議,先支付 3 億美元資金買下其部分資產與技術專利,以及預付 3 億美元,作為後續幾年采購 Dialog 產品的預付款; 再者,Dialog 也將 16% 的員工,共計 300 名工程師「轉讓」給蘋果,雙方徹底切斷關系。
Imagination 與蘋果也是從第一代 iPhone 處理器就開始合作,同時蘋果也一直是 Imagination 最大客戶。
蘋果在 2017 年也曾宣布要在 15 個月至 2 年內逐步停止使用 Imagination 的 GPU IP 技術; 隨後,蘋果在 2018 年推出的 iPhone X 和 iPhone 8 手機用上自行設計的 GPU 產品,搭載在 A11 晶元中。
被蘋果拋棄後的 Imagination 被迫出售,在 2017 年 9 月由私募基金 Canyon Bridge Capital Partners 以英鎊 5.5 億元所收購。
到了 2020 年,Imagination 終於與蘋果達成協議,為公司長達 2~3 年來的運營不確定性劃下句點,協議內容主要是由蘋果支付專利授權費用,以使用其 GPU 技術。
業界認為,蘋果可能無法在短期內處理好與 Imagination 的專利糾葛,這將影響其自行設計 GPU 和自給自足的計劃,因此與 Imagination 達成協議。
蘋果也傳出自研顯示屏驅動晶元,這也是供應商新思運營的隱憂之一。
蘋果一直是新思的重要客戶之一,但這幾年新思來自於蘋果的訂單數量已經大幅減少,主要是因為 iPhone 的 OLED 機種是採用三星的 OLED 顯示屏搭配 OLED 驅動晶元。
新思這幾年在運營上不斷朝多元化轉型,包括收購美滿電子 Marvell 的多媒體解決方案業務部門、音頻處理方案供應商科勝訊 Conexant 等。再者,也於 2019 年底出售 TDDI 業務部門給韋爾。
基頻晶元是看似容易,但非常需要下苦工,以及與每一代通訊協議技術積累。
蘋果在 iPhone 初期用過英飛凌的基頻晶元(後被英特爾並購),從 2011 年 iPhone 4s 開始,高通就一直是蘋果基頻晶元的獨家供應商。
站在蘋果的角度,顯然不想看到核心元件被高通鉗制,因此從 2016 年 iPhone 7 開始,在特定地區的機種採用英特爾的 4G 基頻晶元,這被視為是制衡高通的手段之一。
高通、英特爾雙供應商的策略,一直持續到 2017 年的 iPhone 8 和 iPhone X 系列; 然而 2018 年出現重大轉折。
當時,蘋果因為與高通的技術專利官司,2018 年發布的 iPhone 全都使用英特爾的 4G 基頻晶元,只能說這是當時蘋果的唯一選擇,之後卻出現「信號門」事件,讓很多消費者反彈。
之後在 2019 年,蘋果正式與英特爾簽署協議,以 10 億美元收購英特爾的基頻晶元事業部門。同時,也收購英特爾相關部門約 2000 名員工,象徵蘋果正式大舉投入開發5G的基頻晶元。
除了自研核心技術外,蘋果也是時不時會收購新創公司來獲取創新技術,接下來要討論的指紋識別晶元 AuthenTec、人臉識別技術 PrimeSense,就是兩個最成功的案例。
跟很多技術的發展路程相似,指紋識別技術也不是蘋果發明的,但卻是蘋果發揚光大的。
蘋果在 2012 年收購以色列的指紋辨識技術商 AuthenTec。這家公司曾為很多 NB 大廠導入相關的指紋識別技術,包括惠普、戴爾、聯想 、富士通等。
蘋果的領軍,讓安卓手機陣營也積極加入指紋識別行列。初期瑞典 FPC 公司的後置指紋辨識就成為救急方案之一,受到華為、小米等青睞,逐漸發展成為當時安卓手機陣營的指紋識別技術主流路線。
之後匯頂的指紋識別技術勢力開始崛起,逐漸侵蝕 FPC 的市佔率。
這樣的發展非常自然。歐美公司在初期技術領先階段,會比較占上風; 到了市場需求大爆發時期,客戶會開始追求品質與成本的平衡,亞洲供應商通常會在這一階段大舉切入,一舉通吃市佔率。
2017 年蘋果新機 iPhone X 登場,全球 科技 產業掀起一陣人臉解鎖的熱潮,這款技術照樣不是蘋果首創,但又是蘋果引發潮流。
蘋果的人臉識別技術來自於收購 PrimeSense,這也是一家以色列新創公司,專注於 3D 感測技術。
PrimeSense 在被蘋果收購之前,也是有一段風光的歷程,其研發產品曾經被微軟體感 游戲 機 Kinect 採用。只是,微軟的 Kinect 第二代改為用自己開發的技術做取代,後來 PrimeSense 也賣給蘋果。
PrimeSense 擁有的是結構光技術,蘋果將該技術用在 iPhone 臉部識別解鎖上,同樣也引發安卓手機陣營跟進,只是技術陣營不盡相同,安卓多數是用 3D ToF 技術為主。
蘋果自研晶元之路,已經建立起一座晶元帝國,其影響力已超越純 IC 設計公司,同時也開啟其他系統公司自研晶元之路,包括小米、Oppo、Vivo 等,紛紛自組晶元研發團隊。
過去,台積電的前幾大客戶都是以全球 IC 設計公司為主,現在蘋果早已經是台積電前兩大客戶之一,這種系統公司自開 ASIC 晶元的商機,更成為所有晶圓代工廠的新生意。
過去業界常以「毒蘋果」來形容蘋果的供應商。意思是,初期啃蘋果一定是又香又甜,為公司帶來營收一飛沖天的效益; 然而,一旦依賴上這個客戶,遲早會面臨被拋棄的命運。
這樣說,算是對一半。能打入蘋果供應鏈對公司運營通常會是一大轉機,但也要不斷加強自身實力、培養更多新技術和多元化產品,為公司中長期發展作準備,不然只能說是被時代淘汰,莫怪客戶變心。
㈡ 蘋果筆記本電腦的產地在哪裡具體在中國的什麼地方生產組裝的,是不是富士康公司
蘋果電腦的核心技術是美國的,蘋果電腦公司也是美國的。不過中國區的蘋果電腦的零部件都是在東南亞的一些國家帶加工的,比如越南,中國這些人力成本比較低廉的地方。
蘋果公司的產品不是某家工廠全部生產一個系列或一個產品,而是分開給不同的公司廠家合作生產。涉及蘋果產品主件業務的例如有富士康、日騰、和碩科技等,每次什麼業務交由哪家公司完成也是每次由蘋果臨時決定,並無長久約定。國外的如韓國三星給蘋果代工過晶元。
㈢ mac pro m1 和 int區別
m1和int相比,性能更強,功耗更小,續航更長。
m1 採用 5 納米工藝製造,這意味著其晶體管的尺寸僅為 5 納米。蘋果在公告中表示,其 M1 晶元在 CPU 和 GPU 性能方面均優於領先的 PC 處理器,聲稱它擁有「世界上最快的集成 GPU」,並具有「世界上最快的低 CPU 內核」。
m1 晶元的一個好處是,這也意味著 Apple為其FaceTime 攝像頭使用了自己的圖像信號處理器,這大大提高了視頻聊天的圖像質量。Apple 承諾 Pro 在播放視頻時單次充電將獲得高達 20 小時的電量,而int版本的機器則為 10 小時。
m1 驅動的 MacBook Pro 處理游戲要好得多,每秒 57 幀,圖形設置為最低,每秒 30 幀為最高設置。誠然,您不會想要以每秒 30 幀的速度玩游戲,但它看起來仍然比int系統所提供的要好得多。
M1晶元
M1 晶元於2020年11月11日推出,是 Apple 首款專為Mac打造的晶元,擁有格外出色的性能、眾多的功能,以及令人驚嘆的能效表現。M1 也是 Apple 首款採用 5 納米製程打造的個人電腦晶元,封裝了 160 億個晶體管。
M1 晶元是蘋果公司研發的第一款專為 Mac 設計的晶元。M1 晶元專門針對 Mac 系統在小尺寸和高能效上的要求而優化。作為一款 SoC 晶元,M1 採用統一內存架構。M1 也是 Apple 首款採用 5 納米製程打造的個人電腦晶元,封裝了 160 億個晶體管。
以上內容參考:網路——M1晶元
㈣ Mac OS系統是什麼哪家公司的
這個系統現在改名了,改成macOS系統了(這個系統名字從Mac OS X到OS X,現在叫做macOS)
這個系統就是Mac預裝的系統,說白了就是蘋果電腦預裝的系統,再簡單點說就是蘋果的電腦操作系統。這個系統只能安裝在Mac電腦上,不能安裝在其他任何電腦上的,所以想要使用macOS系統就需要買一個Mac電腦。
這個系統相較於Windows系統的最大優點就是穩定,我覺得穩定性超群,真的,而且非常好用,缺點就是兼容性相較於Windows系統低很多,但是兼容的專業軟體比較多。所以對於正常用戶來說,如果你只是正常用戶,我覺得體驗一下,OK沒問題,但是游戲玩家,額……拒絕不要使用macOS系統……兼容的游戲太少太少。專業用戶我還是很推薦用Mac的。
所以第二個答案就顯而易見了,macOS系統是Apple公司的。