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蘋果電腦做3d合適嗎

發布時間:2023-02-13 07:47:47

㈠ 我是做3d設計的,用蘋果筆記本效果如何

蘋果本本的屏幕確實很不錯,色彩絢麗,色差小,解析度精細,但是配置不高,甚至可以說非常的低下,一般蘋果本僅適合用來看圖,而不適合用來3D建模和渲染。

㈡ 蘋果筆記本電腦能不能做3D效果圖

蘋果筆記本電腦能做3D效果圖。

蘋果的筆記本電腦主要就是用來為作圖的,但是蘋果的系統有好多軟體不兼容,而且現在的蘋果筆記本都支持微軟系統了,要3D作圖,需要個好的獨立顯卡建模。總之價格越高的蘋果高端筆記本電腦散熱還是非常棒的。

蘋果電腦在製作視頻和3D工程的時候確實比window電腦要強一點。原因是蘋果系統是基於unix的,而unix是開源的系統,有很多人開發一些支持庫、解析庫等支持軟體,蘋果系統都可以直接使用,所以蘋果能用的軟體和資源很多。

(2)蘋果電腦做3d合適嗎擴展閱讀

蘋果電腦最適合做圖、攝影、視頻剪輯、地產圖紙、等等,但蘋果電腦談不上性價比,越貴越好,而且低端板載機和顯卡低的機器很難使。

蘋果機相似的3D軟體有skecthup 、maya 、cinema 4D 、 modo,可以使用這幾個軟體去做3D效果圖,PS CorelDRAW AI這幾個平面軟體有mac版,可以在蘋果機上使用。

3D渲染對CPU要求很高,所以需要一台CPU非常厲害的機器。高負荷地用CPU,那麼散熱就必須要好,可以考慮輕薄游戲本,能同時滿足CPU、散熱、便攜。

㈢ 蘋果電腦做3d設計好嗎

不適合

1軟體方面

主流的3D設計軟體沒有mac版本

2硬體方面

蘋果電腦雖然配置高但是性能整體不如windows,用蘋果做個ps就不錯了,做3d會卡出屎。

3溫馨提示

不接受反駁

㈣ 蘋果平板電腦可以3d建模嗎

如果一定要用平板電腦3d建模的話,是可以的,比如,蘋果的平板電腦裝上一款程序就可以使用觸屏筆在sketchup中推拉創建房子,效率還可以。

㈤ 蘋果電腦可以用3d製作軟體嗎會很吃力么

蘋果電腦可以用3d製作軟體,不會吃力

使用呆貓雲桌面,蘋果電腦輕松製作三維圖像,任何軟體都可以

㈥ mac studio適合3d建模嘛

挺適合的。MacStudio搭載了M1Max或最新的M1Ultra。蘋果表示,MacStudio能讓用戶完成使用其他台式電腦無法完成的任務,例如渲染大規模的3D場景,或者同時播放18條ProRes視頻流。

㈦ 用蘋果筆記本做3d設計可以嗎

蘋果筆記本基本是娛樂用的,並且新機器聽說支持WINDOWS也不是很好,3D軟體一般沒有蘋果系統平台的 實在不適合做3D設計

㈧ 用MacBook Air做ps和flash和3D夠用嗎

PS二維無壓力
3維就有點吃力了
FLASH做swf還是可以的
但是你如果是用windows系統的話發熱很嚴重
OSX系統的話一是漢化版有缺陷二是軟體要注冊
3D是用AE的話帶的動
unity就不知道了
不過不建議你用air
一般做3d的電腦都是CPU8核+

筆記本頂多救急用

㈨ 蘋果電腦做3D製作 3D建模咋樣

蘋果電腦在和3D製作比window電腦要強,需要下載cheetah3dmac

cheetah3dmac是專為mac用戶設計的一款強大的3D建模渲染工具,不僅提供了許多有用的多邊形建模功能,還支持在先進的細分和HDRI渲染光能輻射上的有效編輯,軟體傾向於快速和優雅的3D建模和渲染動畫效果,極大的提升了用戶在動畫製作效果上的便捷化體驗。

原因是因為蘋果系統是基於unix的,而unix是開源的系統,有很多人開發一些支持庫,解析庫等支持軟體,蘋果系統都可以直接使用。windows是閉源的,開發的都是用來賣的,支持的自然沒有unix的好。

(9)蘋果電腦做3d合適嗎擴展閱讀:

1、使用計算機以數學方法描述物體和它們之間的空間關系。例如,計算機輔助設計(CAD)程序可在屏幕上生成物體,使用方程式產生直線和形狀,依據它們相互之間及與所在的二維或三維空間的關系精確放置。應用程序和數據建模是為應用程序確定、記錄和實現數據和進程要求的過程。這包括查看現有的數據模型和進程,以確定它們是否可被重復使用,並創建新數據模型和進程,以滿足應用程序的獨特要求。

2、建模過程中的主要活動包括:確定數據及其相關過程定義數據(如數據類型、大小和默認值)。確保數據的完整性(使用業務規則和驗證檢查)。定義操作過程(如安全檢查和備份)。選擇數據存儲技術(如關系、分層或索引存儲技術)。一定要知道建模通常會以意想不到的方式涉及公司的管理。

㈩ 蘋果電腦做3d設計強大嗎

蘋果電腦在製作視頻,和3D工程的時候確實比window電腦要強一點.
原因是因為蘋果系統是基於unix的,而unix是開源的系統,有很多人開發一些支持庫,解析庫等支持軟體,蘋果系統都可以直接使用.所以蘋果能用的軟體和資源很多.
而windows是閉源的,開發的都是用來賣的,人少,所以東西就不多,支持的自然沒有unix的好.
舉個例子,同樣的配置,在蘋果上做1080p的影片合成可以實時拉動不卡頓,而windows上就不行.所以,單從設計角度來說,蘋果肯定比windows好.

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