㈠ 用Macbook Pro 跑 Unity 和 UE4 燒機子怎麼辦
這視要開發的游戲類型和具體的游戲中使用的技術而定了。
同時用Unity和UE4,這說明游戲產品目標是做大型3D游戲的,而3D游戲如果場景內包含的物件太復雜數量太多,Shader的計算量會變得很大,物理碰撞計算量也會變得很大,前者耗費GPU,後者耗費CPU,這就導致機子在開發時變得很「燙」。
所以在必要時要優化3D游戲中的物件和場景,典型的方式是用Gizmo(Unity里有,UE4不熟)替代真實的GameObject、優化模型多邊形數、整合貼圖、用各種LoD技巧(比如公告牌技術)等。
如果實在跑不動場景,那隻能增加內存試試了(因為筆記本最容易換的只有內存條)
㈡ unreal engine 5要蘋果電腦嗎
可以用Mac和Windows下。
虛幻引擎5是EPIC於2020年公布的第五代游戲引擎。該引擎在2021年5月26日發布預覽版。預期在2022年年初發布完整版。屆時,大部分游戲都可以從虛幻引擎4.26升級為虛幻引擎5 。
虛幻引擎5於北京時間2021年5月26日晚22點開啟搶先體驗計劃。
㈢ mac pro 可以進行虛幻4開發嗎
完全可以 mac pro這樣的工作站完全可以勝任 若果是其他的移動級的顯卡至少要GTX770M macbook pro顯卡不行