Ⅰ 哪個神途最好玩啊
神途的版本有很多,每個版本都挺不錯的,各有各的特點,玩法也各不相同,玩家可以根據各自喜好去選擇。
飛揚神途職業攻略:
戰士主要的定位是在於PK,現在戰士的刺殺讓他在環境允許下打BOSS很輕松,除了等級裝備碾壓,戰士要打BOSS只有空間足夠一直隔位刺殺,戰士是那種單體爆發型輸出,有瞬間秒人的能力,戰士遇上走位好的追不上,打不著,找到機會了一次烈火野蠻刺殺就打殘。
法師PK定位應該是面積傷害輸出者,打寶輸出主力,打寶因為雷電術的存在遠程好輸出。PK的話現在激光的傷害也很好,中規中矩,神聖魔法盾出來後生存能力更上一層樓。
道士的PK定位應該是生存和消耗、打寶王者,靠狗磨,自己跑好位就不會被秒殺,還有血消耗速度也是很客觀的,在面對戰士和法師傷害都增強的情況,道士的耗血速度相對就慢了點。法師的神聖冰咆哮對怪物和BB有限製作用,所以依然克制道士,而戰士和道士PK,道士都是圍繞BB打的,多個BB,那傷害也就高了。
技能攻略:
戰士:初級劍法、攻殺刀法、刺殺劍氣、半月斬、蠻力沖鋒、烈火斬。
道士:治療術、精神戰法、施毒咒、靈魂火符、骷髏召喚術、隱形咒、集體隱形咒、幽靈戰甲術、鎖妖咒、神獸降臨。
法師:小火球、抗拒火環、誘惑術、天雷術、瞬間移動、爆裂火焰、火焰牆、激光電影、地獄雷霆、魔法護盾、聖言術、冰瀑漩渦。
Ⅱ 好玩的單職業神途有哪些
神途的版本有很多,每個版本都挺不錯的,各有各的特點,玩法也各不相同,玩家可以根據各自喜好去選擇。
飛揚神途職業攻略:
戰士主要的定位是在於PK,現在戰士的刺殺讓他在環境允許下打BOSS很輕松,除了等級裝備碾壓,戰士要打BOSS只有空間足夠一直隔位刺殺,戰士是那種單體爆發型輸出,有瞬間秒人的能力,戰士遇上走位好的追不上,打不著,找到機會了一次烈火野蠻刺殺就打殘。
法師PK定位應該是面積傷害輸出者,打寶輸出主力,打寶因為雷電術的存在遠程好輸出。PK的話現在激光的傷害也很好,中規中矩,神聖魔法盾出來後生存能力更上一層樓。
背景劇情:
無邊混沌之中,存在著玄界、法界、魂界、天藏界等大小位面,各自演化生機,繁衍出璀璨的方明。
獨立存在於混沌中的天藏大陸,在位面輪回法則下,位面時而顯現於混沌,時而自我封印,隱藏於虛空,一顯一隱,即為一個輪回期。位面之內,生命繁衍,有精靈、妖靈、人類、獸人等智慧生物。