⑴ 為什麼手機系統蘋果和安卓操作方式都差不多,但是電腦系統蘋果和win差別巨大
安卓和iOS是移動端系統,移動端除了功能機之外界面都是一樣的
而Windows和macOS是桌面端系統,現在用手機的人多,所以手機基本上都保持統一操作方式,而用電腦的人少,macOS的界面相比於Windows更利於辦公,連桌面都有菜單欄選項;Windows的界面相比於macOS更加主題化
仔細觀察的人就會發現,macOS在10.10到10.15版本這五年時間操作界面都沒有變化,變化的也只不過增加了一些功能而已,直到2020年的Big Sur也只不過是圖標全換了而已,而Windows從XP到Win11變化非常明顯,其實蘋果這樣做的目的是為了讓用戶保持操作習慣,微軟是追求更新的系統界面
其實對於剛接觸電腦的人來說,macOS的操作要比Windows簡單的多,打開應用只需點擊Dock欄上的「啟動台」圖標,然後就跟手機平板的界面一樣了,但對於用慣了Windows的用戶來說,想要轉移到macOS就很難適應
⑵ mac系統和windows的區別
Mac蘋果系統是採用基於Unix的Darwin內核,當然內核是開源的。而windows內核是不開源的。
macOS系統是蘋果機專用系統,正常情況下在普通PC上無法安裝的操作系統。蘋果公司不但生產Mac的大部分硬體,連Mac所用的操作系統都是它自行開發的。
蘋果機的操作系統已經到了macOS 10.15,代號Catalina,這是Mac電腦誕生以來最大的變化。macOS 10.14系統加入了最新的黑暗模式,新系統非常整潔,它的許多特點和服務都體現了蘋果公司的理念。
macOS操作系統界面非常獨特,突出了形象的圖標和人機對話(圖形化的人機對話界面最初來自施樂公司的Palo Alto研究中心,蘋果借鑒了其成果開發了自己的圖形化界面,後來又被微軟的Windows所借鑒並在Windows中廣泛應用)。
蘋果公司能夠根據自己的技術標准生產電腦、自主開發相對應的操作系統,可見它的技術和實力非同一般,打個比方,蘋果公司就像是Dell和微軟的聯合體,在軟硬體方面「才貌雙全」。
⑶ 蘋果MAC系統和WINDOWS系統的差別
1、體系模型
window是開放的平台,由系統統籌整體IT產業鏈條。硬體需要根據系統來走。因為的他的開放性,所以window成為最普及和用戶最多的系統。
它就像規劃師,安排好硬體,軟體適應window的匹配標准,然後大家一起來干吧。這種模式的優點就是成本低,市場成熟度快,眾人拾柴火焰高。缺點就是穩定性與性能發揮,相對來說,稍有不足。
MAC是反其道而行之,它的系統僅僅適配自己的硬體,它的軟體必須通過app store購買。這種模式的優點就是軟體與硬體高度的適配,穩定性與性能超強發揮。所以為什麼window電腦用上3年就會卡,mac依然流暢如雲。
2、軟體安裝
mac沒有所謂的安裝目錄與注冊表。安裝簡潔方便。重要的是mac裡面的軟體沒有window里的軟體安裝時候流軟體。這點讓人超級省心。
3、續航
台式機不存在這個問題,筆記本這個影響很大,mac可以保持工作5個小時以上,window普遍都在2-3個小時,用上2年以上,就更差了。現在有些高端的window筆記本號稱可以達8個小時,一般也就在5小時,都是比較高端的筆記本。
4、游戲
Mac的游戲從數量上以及兼容性上就和windows沒有可比性。
5、性能
MAC對游戲性能不如Windows,而辦公設計Windows不如MAC。
6、軟體豐富度
日常基本軟體大家都有,windows的兼容開放場景都比mac系統多。
(3)蘋果電腦ios系統和微軟不一樣擴展閱讀:
Mac OS X Lion是蘋果首款通過Mac App Store提供數字版本下載的Mac操作系統,不過其4GB的容量可能會讓不少網路條件不好的用戶感到頭疼,所以蘋果此次專門為OS X Lion推出了一款預裝U盤。
OS X Mountain Lion 中沒有了蘋果即時通信工具 iChat,替代它的是更為好用的 Messages 應用。就是 iOS 平台的 iMessage,蘋果認為它能做 iChat 做的一切事情,甚至能做更多。
Messages 可以在 Mac 上和任何運行有 iOS 5 的 iPhone、iPad、iPod touch 進行無限制的即時通信:發送圖片、視頻、文檔、通訊錄——甚至群發簡訊。
⑷ 蘋果MAC系統和WINDOWS系統的區別
菜單欄:在Windows系統中,每個程序通常都有自己的菜單欄。而在Mac系統中,只在屏幕上方設置了一個菜單欄,用於當前處於激活狀態的程序;如果程序切換了,菜單也會隨之發生變化。
任務欄:在Mac系統中,與Windows XP任務欄相對應的是Dock。Windows任務欄顯示各種打開窗口的圖標,與此不同的是,Mac Dock基本上只顯示你最常使用的程序的圖標。如果想將程序添加到Dock中,你只需把圖標拖進去。同樣地,移除該程序也只需要將圖標拖出Dock,它就會在一陣動畫煙霧中消失。
開始菜單:Mac操作系統上沒有開始菜單。這個功能被分散到Dock以及屏幕左上角的Apple菜單中。
控制面板:在Mac操作系統中,相對應Windows控制面板的功能叫System Preferences;你可以從Dock或Apple菜單中啟動這一功能。
快捷鍵:常見的Windows快捷指令,例如按Ctrl+S進行保存、Ctrl+P進行列印以及其他快捷指令,都同樣可以在Mac鍵盤上實現。但是,和Windows使用Control鍵不同,Mac鍵盤使用的是Command鍵;該按鍵上有一個三葉草標志或蘋果標識。因此,在Mac電腦上,按Command+S進行保存。
退出程序:在Windows操作系統中,你可以點擊當前窗口右上角的紅色X框來退出程序。但在Mac系統中,如果你點擊相應的按鍵──左上角的紅色X圓框──你只是關閉了窗口,而沒有退出程序。如果要退出程序,你必須在最左邊的菜單欄中選擇Quit指令,或者按Command+Q鍵。
⑸ 在電腦端微軟的系統和蘋果的系統有什麼差別
要說兩個操作系統的最大不同,便是內核的不同了。這一點在上面的文字中已經說得很清楚了。如今的Mac OS X,是以BSD UNIX為基礎的Darwin內核,而如今的Windows操作系統是以微軟的NT技術為內核的,而NT是基於OS/2 NT的基礎編制的(NT所指的便是「新技術」(New Technology)之意)。 當然,除去這些的不同,無論是蘋果操作系統,還是Windows操作系統,都是十分易於使用的,只不過他們的某些操作方式和基本的元素定義不太一樣。 如果你長時間使用Windows,突然轉向Mac OS X的平台,自然會感到非常的別扭,下面便是一些: 窗口按鈕 Windows的最大化、最小化和關閉按鈕位於窗口的右上角,而MacOSX則位於左上角。雖然這是一個非常小的問題,但足以讓新用戶迷茫半天。 關閉窗口並不退出程序 當你關閉一個窗口,並不會像Windows中一樣退出該程序。除非使用菜單中的「退出」命令,否則該程序仍在後台運行。新Mac用戶常常會留下許多程序未關閉。 Mac解釋:Mac用戶確實不經常退出程序,和Windows不同,在後台留下二三十個程序是經常的事情,這並不會拖慢系統運行速度。 菜單統一位於屏幕頂端 無論程序窗口大小,該程序的菜單都在屏幕頂端顯示。新Mac用戶經常迷茫在程序窗口內找不到該程序的菜單。而如果使用雙屏幕時,程序位於第二塊屏幕,要把滑鼠移回主屏幕頂部的菜單實在太遠了。 Mac解釋:蘋果的思維是這樣的,你甚至不需要看屏幕,只要把滑鼠一直向上就能移到菜單欄,不用在窗口中努力尋找那窄窄的一條。 沒有盤符 和所有UNIX操作系統一樣,MacOSX中的分區沒有盤符。習慣了C盤、D盤的用戶會極不習慣。 Mac解釋:卷標或者說分區名不是更好記么? 理解Dock Windows用戶短期很難習慣Mac OS X中的Dock。 基本上,它可以相當於Windows中的任務欄+快速啟動欄。正在運行中的程序會顯示在Dock中,而你也可以把任何程序或文檔拖進Dock中方便使用。 更改窗口大小 Windows下,滑鼠指向窗口的任意邊緣都可以拖動更改窗口大小。而在Mac OS X下,只有在窗口右下角拖動才能實現這一功能。 沒有「確定鍵」 在OS X的許多地方,你都找不到Windows中常見的「OK」確定鍵。比如,在設置菜單中,更改任何設置都會馬上生效。當然,這要視程序而定,有些程序操作仍然需要用戶確定。 不存在剪貼 Windows中常見的文件剪切+粘貼操作在OS X中並不存在。要想在OS X移動一個文件的位置,只有復制,然後刪除原文件。 Mac解釋:實際上,你只要把文件從原目錄拖動到新目錄就行了。 同名目錄問題 Windows下,如果復制一個文件夾和目標目錄中的文件夾重名,選擇「覆蓋」後會是一個增量覆蓋的過程。比如文件夾A包含文件1、2、3,新目 錄中的文件夾A包含文件2、3、4,復制完成後的文件夾A將包含1、2、3、4。而在Mac OS X下,復制時會提示是否要「替代」,選擇此項完成後的文件夾A內容為1、2、3。 安裝程序問題 Windows下存在開始-程序菜單,現在連許多Linux系統都有程序菜單,但Mac OS X中卻不存在這樣的地方。大多數情況下,程序會保存在「Applications」應用程序目錄中,但也有一些程序並不會出現在那裡。你需要在硬碟中浩瀚 的目錄內尋找到該程序運行。而刪除程序在許多情況下也只是將文件放進垃圾箱,此時與該程序關聯的一些文件並不會自動刪除。 Mac解釋:Mac OS X下,沒有注冊表、DLL這些垃圾。程序和操作系統互不相干,保存著自己的設置、統計等等文件。任何一個擁有安裝程序Installer的軟體在安裝完成 後都會加入「Applications」應用程序目錄,而那些無需安裝的軟體才需要手動將其加入。
⑹ 蘋果筆記本的系統和其他電腦一樣嗎
不一樣,蘋果筆記本目前使用的是蘋果公司自己開發的叫Mac OS X系統。
Mac的系統:Mac搭載的是蘋果公司開發的Mac OS X操作系統,最新版是OS X Yosemite。
OS X(前稱Mac OS X)是蘋果公司為麥金塔電腦開發的專屬操作系統。Mac OS X於1998年首次推出,並從2002年起隨麥金塔電腦發售。它是一套Unix基礎的操作系統,包含兩個主要的部分:核心名為Darwin,是以FreeBSD源代碼和Mach微核心為基礎,由蘋果公司和獨立開發者社區協力開發;及一個由蘋果電腦開發,名為Aqua之專有版權的圖形用戶介面。
OS X 是先進的操作系統。基於堅如磐石的 UNIX 基礎,設計簡單直觀,讓處處創新的 Mac 安全易用,高度兼容,出類拔萃。UNIX 之威力,Mac 之簡單OS X 既簡單易用且功能強大。所有的一切 - 從啟動 Mac 後所看到的桌面,到你日常使用的應用程序,都設計得簡約精緻。無論是瀏覽網路、查看郵件和外地朋友視頻聊天,所有事情都簡單高效、趣味盎然。當然,簡化復雜任務要求尖端科技,而 OS X 正擁有這些尖端科技。它不僅使用基礎堅實、久經考驗的 UNIX 系統提供空前的穩定性,還提供超強性能、超炫圖形並支持互聯網標准。
⑺ 蘋果電腦ios系統和Windows系統什麼不同 ios系統很好嗎。
你好,windows系統為大部分電腦使用的操作系統,使用滑鼠和鍵盤操作,IOS為蘋果移動設備操作系統,觸控操作,例如iPhone、iPad就用IOS系統,二者效率都很高,但IOS較封閉,只能裝在蘋果的移動設備上,不允許安裝盜版應用和破解應用,因此較安全 二者的編程語言也不一樣,APP不能通用
望採納
⑻ 蘋果的操作系統和微軟的有什麼區別
所謂操作系統就是一個平台,你可以進行的一切關於電腦的東西都得在這上面進行,操作系統相當於蓋房子的地基,沒有這個樓房是不可能蓋起來的。而蘋果和微軟在這方面都有各自獨特的特點,蘋果稱蘋果是全世界最先進的操作系統,電腦操作系統的藝術家。但是微軟也不示弱啊,微軟在操作系統方面絕對是領先世界的,因為微軟是軟體起家的,老本行要是比新手弱,微軟還有顏面生存下去嗎?
⑼ 蘋果電腦的系統和微軟的有什麼不一樣
Win 系統比較簡單化 ." 2 : 比較特別的是軟體使用方面 , 蘋果系統不能安裝擴展名為".exe"的文件 . 例如大部分的網路游戲下載後安裝文件都是以".exe"為擴展名後綴 . so .如果你要使用蘋果系統玩大型網路游戲 . 暫時還是不太可能的 . 我的意思是說如果你買蘋果電腦如果是用來玩游戲的話 .我覺得就有點"張冠李戴"了 . 不過也有個解決辦法就是在蘋果系統的基礎下裝個windows系統 . 也就是專業術語說的"雙系統" . . 這樣就能解決不能安裝".exe"擴展名的文件或游戲了 .. 之所以這樣 . so 很多軟體企業都為蘋果系統開發了專用軟體版本 . 現在可供蘋果系統使用的軟體也很豐富 . 如微軟就為蘋果系統開發了MAC版的 Officer . MAC版IE瀏覽器 . 蘋果公司還推出了一個軟體 . 通過它能夠在MAC上模擬Windows 98平台 . 運行一些針對Windows 98 的軟體 . 不過兼容性一般 . 運行PC的游戲速度相對較慢 . . 圍繞在蘋果機周圍的軟體也多為影像編輯處理專業產品 . . 例如能製作DVD光碟的iDVD . 可以把CD壓縮成MAC式的MP3 iTunes . 以及製作數字電影的iMovie2 and so on ..., 3 . 病毒方面 . 現在瘋狂肆虐的電腦病毒幾乎都是針對PC的 . 由於蘋果的架構與PC不同 .. so 很少受到病毒的襲擊 . MACOSX操作系統界面非常獨特 .. 突出了形象的圖標和人機對話(人機對話界面就是由蘋果公司最早開創的 . 後來才被微軟的Windows所看中並在PC中廣泛應用 ) . 蘋果公司能夠根據自己的技術標准生產電腦 . 自主開發相對應的操作系統 . 由此可見它的技術和實力非同一般 . 例如 : 蘋果公司就像是INTEL和微軟的聯合體,在軟硬體方面 「一箭雙雕」 ...
⑽ 蘋果電腦系統和windows有什麼區別
蘋果電腦系統和windows系統的區別
一、Mac和windows定位及市場細分
Mac是美國的蘋果產品,而Windows是美國的微軟產品。Mac定位是專業用戶,windows定位是大眾用戶,市場定位不同,不過現在蘋果也意識到如此定位是有問題的,正在努力改變。Mac是靠獨家硬體支撐軟體,也就是說蘋果自己銷售的蘋果電腦上才會安裝Mac系統,從Mac的發行條款上明確規定是不得安裝到非Mac電腦上。
而windows則是靠通用硬體平台支撐,就像INTEL、AMD、內存、顯卡等一系列硬體廠家在支撐著Windows發展,當然大家都賺錢才是硬道理,確切說是相互支撐市場拓展。這種現狀一直持續到現在,但蘋果也已經意識到如此下去對蘋果發展不利(因為到現在蘋果的市場佔有率總是難以突破),所以喬布斯已經開始做出轉變,比如採用INTEL
(X86)架構,打算使用Linux內核等等。
二、Mac和windows技術
目前的Mac蘋果系統是採用基於Unix的Darwin內核,當然內核是開源的,網路上對Mac內核問題也有很多爭論,有的說是xnu等等,實際上xnu、BSD、mach、Darwin等之間關系是非常曖昧的,這里說的曖昧主要是因為一般很少人對這些內核、微內核都研究的很透徹。
而windows內核是不開源的,在windows早期,幾乎可以肯定是借鑒了Uninx、Linux部分內核加以優化,也可以說一直到現在,Windows內核都會參考借鑒Unix的子孫優點,但肯定是經過修改的,「一般」不會照抄,否則將會違反GPL協議規定。
既然Mac跟Unix有直接的血緣關系,所以在實際使用習慣上跟Windows就有很大的差異性,比如程序管理、注冊表管理、操作習慣上都有很大的差異,總體來說Mac使用起來需要更多的基礎知識,在Mac的安裝過程就看見一斑,而Windows則完全大眾化、「傻瓜化」。所以生活中經常看到手拿MacBook卻安裝Windows
XP的時尚一族。他們愛開迅雷、愛傳奇沒有辦法,但又喜歡蘋果,你說該怎麼辦。
三、Mac和windows安全及體驗
這里只比較Mac和windows兩個操作系統,從使用體驗、安全性、開發人員三個角度考量。
1、從用戶的操作習慣和對用戶基礎知識需求高低角度來講,Windows肯定更勝一籌。因為Windows尤其是最新的Windows
7的各種改進措施都是基於大眾化的考慮的。而Mac不可能在短期內如此貼近普通用戶。Mac一直定位都是用戶體驗為中心,通俗一點就是用起來比較爽,但凡用過Mac系統一段時間,也會對Mac的那種風格感到厭煩,尤其是中文界面體現上,但是不管怎樣都要比windows要漂亮的多,但這一切都是拿犧牲系統的性能換來的。
2、安全性,從技術角度講,畢竟都是系統,而且都不斷完善,無法區分孰優孰劣,但至少從市場考驗上,Windows要比Mac系統安全,只所以Windows如此多漏洞和安全問題,主要是因為Windows太大眾化,太多人在挑它的毛病而已。而Mac實際出現病毒安全問題沒有這么多,並不能說MAC更安全。反而Windows經過這么多病毒的洗禮會越加完善和安全。而Mac系統,包括現在各種基於Unix延伸的操作系統(Linux、BSD、Redhat、Suse、Redhat等等),反而會因為分支太多,技術改良的契機沒有Windows多,從而延緩了各種版本革新。
3、從開發研究人員角度,Mac的可用性,包括上一段描述其它操作系統都要比Windows更加高效,這主要得益於內核的開源性。讓專業的開發研究人員更加清楚自己在做什麼,自己可以嘗試什麼等等。跟windows上開發環境大不相同,對於大部分開發工作,並不能像windows那樣,點一個Build就可以全部完成的。
註:從穩定性的角度考量Windows系統和基於Unix的系統,兩者不相上下,各自有特色。但是如果作為伺服器,還是建議優先使用Unix體系下的操作系統,最重要的不招搖,相對低調安全。