A. 建築設計用蘋果電腦
做設計都是吃內存的大軟體,建築設計需要3D建模,更是好資源的主,老老實實高配15寸rMBP吧。大屏幕搞設計也方便,顯示區域大。
我用15寸最低配的rMBP,主要是攝影修圖,同時開LR和PS都有點吃力。
B. 蘋果電腦做3D製作 3D建模咋樣
蘋果電腦在和3D製作比window電腦要強,需要下載cheetah3dmac
cheetah3dmac是專為mac用戶設計的一款強大的3D建模渲染工具,不僅提供了許多有用的多邊形建模功能,還支持在先進的細分和HDRI渲染光能輻射上的有效編輯,軟體傾向於快速和優雅的3D建模和渲染動畫效果,極大的提升了用戶在動畫製作效果上的便捷化體驗。
原因是因為蘋果系統是基於unix的,而unix是開源的系統,有很多人開發一些支持庫,解析庫等支持軟體,蘋果系統都可以直接使用。windows是閉源的,開發的都是用來賣的,支持的自然沒有unix的好。
(2)蘋果電腦機箱建模三視圖擴展閱讀:
1、使用計算機以數學方法描述物體和它們之間的空間關系。例如,計算機輔助設計(CAD)程序可在屏幕上生成物體,使用方程式產生直線和形狀,依據它們相互之間及與所在的二維或三維空間的關系精確放置。應用程序和數據建模是為應用程序確定、記錄和實現數據和進程要求的過程。這包括查看現有的數據模型和進程,以確定它們是否可被重復使用,並創建新數據模型和進程,以滿足應用程序的獨特要求。
2、建模過程中的主要活動包括:確定數據及其相關過程定義數據(如數據類型、大小和默認值)。確保數據的完整性(使用業務規則和驗證檢查)。定義操作過程(如安全檢查和備份)。選擇數據存儲技術(如關系、分層或索引存儲技術)。一定要知道建模通常會以意想不到的方式涉及公司的管理。
C. 蘋果電腦常用作圖軟體
關於平面
個人建議ps
ai
core都可以
我個人用ps
和ai
關於系統
建模型
新手入手可學sketch
up
接著rhino
關於BIM
個人用arhicad
revit用mac就不推薦了
render
我使用
keyshot
和artlantis
lumion
你是高階電腦可以用window使用Lumion
其他兩個用Mac
我覺得都挺好
望採納~
D. 蘋果imac後蓋建模proe是如何建出來的
這個問題我知道!當然不是,只要是可以建模成為實體,並且可以將模型導出為STP等類型的文件都可以用做工業生產。除了proe,ug還有rhino,alias,CATIA,solidworks等等由於產品設計和生產的過程非常復雜,改動是經常的,所以工業生產商推薦使用容易在原模型基礎上修改的建模軟體(除了rhino和alias以外的幾個都是參數化建模,可以較為容易的精確改動模型,所以廣為流傳...尤其是proe)
E. 蘋果筆記本電腦能不能做3D效果圖
蘋果筆記本電腦能做3D效果圖。
蘋果的筆記本電腦主要就是用來為作圖的,但是蘋果的系統有好多軟體不兼容,而且現在的蘋果筆記本都支持微軟系統了,要3D作圖,需要個好的獨立顯卡建模。總之價格越高的蘋果高端筆記本電腦散熱還是非常棒的。
蘋果電腦在製作視頻和3D工程的時候確實比window電腦要強一點。原因是蘋果系統是基於unix的,而unix是開源的系統,有很多人開發一些支持庫、解析庫等支持軟體,蘋果系統都可以直接使用,所以蘋果能用的軟體和資源很多。
(5)蘋果電腦機箱建模三視圖擴展閱讀
蘋果電腦最適合做圖、攝影、視頻剪輯、地產圖紙、等等,但蘋果電腦談不上性價比,越貴越好,而且低端板載機和顯卡低的機器很難使。
蘋果機相似的3D軟體有skecthup 、maya 、cinema 4D 、 modo,可以使用這幾個軟體去做3D效果圖,PS CorelDRAW AI這幾個平面軟體有mac版,可以在蘋果機上使用。
3D渲染對CPU要求很高,所以需要一台CPU非常厲害的機器。高負荷地用CPU,那麼散熱就必須要好,可以考慮輕薄游戲本,能同時滿足CPU、散熱、便攜。
F. 蘋果電腦13寸的這款集顯能做3dmax嗎,我是大三的學生。急!!!!!
建議你不要用這個蘋果來做3DMAX。
首先,我大概看了一下這款蘋果電腦的配置,它的性能只相當於4000元到5000元的普通筆記本電腦的性能,但是這個蘋果電腦的價格高達一萬。你用一萬元RMB買了一個4000多元性能的電腦,你覺得劃算嗎。 你可以在同學面前炫耀自己有一蘋果電腦,但是一旦運用3DMAX的,你就只有羨慕別人的電腦比你流暢,別人還會覺得你花10000元買個性能只相當於4000多元的電腦,要麼你是冤大頭,要麼你是裝逼,要麼你是白痴,可能我話說得不好聽,但是確實是這個道理。 所以從劃算的角度而言,還是老老實實選一個性能好的筆記本。
其次,這個蘋果電腦使用的是蘋果系統,你會用蘋果系統嗎?如果不會用那麼你用蘋果系統幹嘛?蘋果筆記本也可以安裝WINDOW系統,你用蘋果電腦裝WINDOW系統,那幹嘛還用蘋果電腦,直接買個普通筆記本就好了,同樣的價格,性能遠強於你這個蘋果。
既然你有錢,那我建議你使用I7獨顯的筆記本電腦,品牌我建議使用華碩或者聯想,戴爾這些大品牌。例如華碩N56XI361VM-SL ,戴爾Inspiron 14R(Ins14RD-999AL) ,華碩N55XI267SL-SL等等。
如果沒錢,那麼建議使用5000元以下的I5獨顯,例如華碩A55XI321VM-SL,聯想揚天V470A-IFI,聯想Y系列等等。
樓上那位網友,08年的3DMAX和現在已經不能相比了,版本提升後,對電腦的要求也更高了,網路上的模型精細度也和以前不同了。像你這么說,我04年用單核CPU加GF4MAX440,還照樣用3DMAX呢。
G. 3dmax蘋果建模步驟
直接拉個球體出來,轉換為可編輯多邊形,然後把頂部和底部往往內壓一點,然後再用線畫一個蘋果柄就好了。
H. 蘋果電腦適合建模和渲染嗎
蘋果電腦用來建模和渲染是可以的,只不過蘋果的系統用起來比較麻煩,因此就看你適應不適應了!
I. 蘋果電腦那種配置適合做3d建模
3d和蘋果沒有關系,不是說涉及到動畫製作,電影就要選蘋果,其實人們一直有一個誤會!蘋果原來一直使用的是自己的處理器就是著名的a系列處理器,當時來講蘋果系統很好看,很實用,機器的性能又這么的強勁,那時沒有amd呢!!所以設計師們以有一台蘋果電腦為榮!!時過境遷現在的蘋果電腦的處理器是intel的,你說它和組裝機還有啥區別呢,只是價格貴而已,至於顯示器對做動畫,建模是很重要的,所以你可以看看,eizo,飯山,nec,再說21.5是廠商為了節省成本才分割成這種面板,其實從解析度上就可以看出,它無法達到正屏的標准,所以還是要考慮整數屏才好,機器的硬體肯定是要強勁的,不熬出現短板效應,搭配要合理當然也要看你打算出多少銀子了!!
J. 跪求蘋果電腦MAC Pro機箱的製作材料和工藝!!跪謝!!!
你說機子?
鋁合金 一體成機技術