① 微軟的windows和蘋果的mac操作系統,在技術難度上哪個更高一點
從技術角度考量,windows系統還是非常強大,很少有一套軟體讓全球至少幾十億人服務,而且持續了很長時間,未來還會繼續持續一段時間,mac系統繼承於unix從技術難度上還是windows更高一點,有了基礎的情況下相對實現起來簡單一些,更加重要的是mac系統只是兼容自己家硬體,windows操作系統需要兼容各種硬體平台,但從這一點來看windows這個難度就比mac系統已經多了許多。
Mac設計上更加適合技術人員或者商務辦公,windows就非常普及化了。由於windows包羅萬象各種各樣的型號針對不同的人員,mac對於每個應用追求極致的精神,倒是非常值得每個研發人員去學習,之所以現在蘋果定位高端系統勝在創新和細節,這也是蘋果受到高端人士青睞的一個主要原因。
平時在開發過程中linux系統用的比windows還要多,但從技術角度認知上還是覺得windows系統系統架構以及系統兼容能力還是從心底里佩服。
兩個完全風格和模式不一樣的系統,因為使用習慣的問題,對兩個系統還是各有自己的優勢的,因為我用微弱系統十幾年了,覺得非常習慣順手,如果突然改為蘋果系統就會非常不適應的。這兩個系統可以進行一下對比:
1、微弱系統的優點:
A、先入為主,易用性高,國內用戶最早接觸的電腦都是Windows系統,而且連續幾年甚至十幾年都一直在使用這一系統,這就讓微軟有了先入為主的優勢。
B、生態圈完善,兼容性高。微軟系統下的軟體很豐富,想要的軟體,網上隨便一搜就能找到破解版,與手機的安卓系統有些相似。各種插件也非常豐富,有些網站的插件還只支持Windows系統,這與第一條優點也有很大的關系。
C、硬體豐富,Mac OS X系統只能在蘋果自己的產品上安裝,其它PC要安裝的話只能安裝盜版。而Windows系統則要自由很多,蘋果現在也能輕松安裝Windows。無論是整機,還是個性化攢機,都很輕松。
D、游戲娛樂性強,由於Windows系統的普及程度較高,所以很多軟體和游戲都是針對該系統開發,量和質都不是Mac OS X所能匹敵的。
2、微弱系統的缺點:
A、安全性低,流氓軟體大量存在,黑客喜歡攻擊Windows系統的電腦。
B、windows是閉源系統,系統漏洞就多,需要依賴補丁完善。
C、穩定性差,相信大家都遇到過藍屏的情況。
3、(蘋果)Mac OS X系統優點:
A、安全性高,電腦病毒幾乎都是針對Windows的,蘋果很少受到攻擊。
B、mac下沒有很多win下多餘的東西,沒有磁碟碎片,不用整理硬碟,不用分區,幾乎沒有死機,不用關機,基本沒用過進程管理器。
C、設置簡單。以網路設置為例,mac下很快就可以設置好。
D、軟體風格統一,mac下的軟體都很mac,操作風格統一,使用非常順暢。
E、穩定性高,BUG少,更新也少,不像Windows需要經常打補丁。
4、缺點
A、兼容性差,
B、游戲性的擴展相對win差很多,實用性還不錯。
C、軟體成熟性不如windows,
D、Flash表現很渣,這與Mac本土化進程緩慢有很大關系。
③ 在電腦端微軟的系統和蘋果的系統有什麼差別
要說兩個操作系統的最大不同,便是內核的不同了。這一點在上面的文字中已經說得很清楚了。如今的Mac OS X,是以BSD UNIX為基礎的Darwin內核,而如今的Windows操作系統是以微軟的NT技術為內核的,而NT是基於OS/2 NT的基礎編制的(NT所指的便是「新技術」(New Technology)之意)。 當然,除去這些的不同,無論是蘋果操作系統,還是Windows操作系統,都是十分易於使用的,只不過他們的某些操作方式和基本的元素定義不太一樣。 如果你長時間使用Windows,突然轉向Mac OS X的平台,自然會感到非常的別扭,下面便是一些: 窗口按鈕 Windows的最大化、最小化和關閉按鈕位於窗口的右上角,而MacOSX則位於左上角。雖然這是一個非常小的問題,但足以讓新用戶迷茫半天。 關閉窗口並不退出程序 當你關閉一個窗口,並不會像Windows中一樣退出該程序。除非使用菜單中的「退出」命令,否則該程序仍在後台運行。新Mac用戶常常會留下許多程序未關閉。 Mac解釋:Mac用戶確實不經常退出程序,和Windows不同,在後台留下二三十個程序是經常的事情,這並不會拖慢系統運行速度。 菜單統一位於屏幕頂端 無論程序窗口大小,該程序的菜單都在屏幕頂端顯示。新Mac用戶經常迷茫在程序窗口內找不到該程序的菜單。而如果使用雙屏幕時,程序位於第二塊屏幕,要把滑鼠移回主屏幕頂部的菜單實在太遠了。 Mac解釋:蘋果的思維是這樣的,你甚至不需要看屏幕,只要把滑鼠一直向上就能移到菜單欄,不用在窗口中努力尋找那窄窄的一條。 沒有盤符 和所有UNIX操作系統一樣,MacOSX中的分區沒有盤符。習慣了C盤、D盤的用戶會極不習慣。 Mac解釋:卷標或者說分區名不是更好記么? 理解Dock Windows用戶短期很難習慣Mac OS X中的Dock。 基本上,它可以相當於Windows中的任務欄+快速啟動欄。正在運行中的程序會顯示在Dock中,而你也可以把任何程序或文檔拖進Dock中方便使用。 更改窗口大小 Windows下,滑鼠指向窗口的任意邊緣都可以拖動更改窗口大小。而在Mac OS X下,只有在窗口右下角拖動才能實現這一功能。 沒有「確定鍵」 在OS X的許多地方,你都找不到Windows中常見的「OK」確定鍵。比如,在設置菜單中,更改任何設置都會馬上生效。當然,這要視程序而定,有些程序操作仍然需要用戶確定。 不存在剪貼 Windows中常見的文件剪切+粘貼操作在OS X中並不存在。要想在OS X移動一個文件的位置,只有復制,然後刪除原文件。 Mac解釋:實際上,你只要把文件從原目錄拖動到新目錄就行了。 同名目錄問題 Windows下,如果復制一個文件夾和目標目錄中的文件夾重名,選擇「覆蓋」後會是一個增量覆蓋的過程。比如文件夾A包含文件1、2、3,新目 錄中的文件夾A包含文件2、3、4,復制完成後的文件夾A將包含1、2、3、4。而在Mac OS X下,復制時會提示是否要「替代」,選擇此項完成後的文件夾A內容為1、2、3。 安裝程序問題 Windows下存在開始-程序菜單,現在連許多Linux系統都有程序菜單,但Mac OS X中卻不存在這樣的地方。大多數情況下,程序會保存在「Applications」應用程序目錄中,但也有一些程序並不會出現在那裡。你需要在硬碟中浩瀚 的目錄內尋找到該程序運行。而刪除程序在許多情況下也只是將文件放進垃圾箱,此時與該程序關聯的一些文件並不會自動刪除。 Mac解釋:Mac OS X下,沒有注冊表、DLL這些垃圾。程序和操作系統互不相干,保存著自己的設置、統計等等文件。任何一個擁有安裝程序Installer的軟體在安裝完成 後都會加入「Applications」應用程序目錄,而那些無需安裝的軟體才需要手動將其加入。
④ 蘋果電腦是不是用微軟的操作系統
不是的,是用的蘋果操作系統Mac OS X,一般也不能裝上微軟的操作系統,不過有些蘋果電腦使用的是intel的cpu,就可以安裝微軟的系統
⑤ 微軟系統的電腦與蘋果電腦的系統相比有何區別
要說兩個操作系統的最大不同,便是內核的不同了。這一點在上面的文字中已經說得很清楚了。如今的Mac OS X,是以BSD
UNIX為基礎的Darwin內核,而如今的Windows操作系統是以微軟的NT技術為內核的,而NT是基於OS/2
NT的基礎編制的(NT所指的便是「新技術」(New Technology)之意)。
當然,除去這些的不同,無論是蘋果操作系統,還是Windows操作系統,都是十分易於使用的,只不過他們的某些操作方式和基本的元素定義不太一樣。
如果你長時間使用Windows,突然轉向Mac OS
X的平台,自然會感到非常的別扭,下面便是一些:
窗口按鈕
Windows的最大化、最小化和關閉按鈕位於窗口的右上角,而MacOSX則位於左上角。雖然這是一個非常小的問題,但足以讓新用戶迷茫半天。
關閉窗口並不退出程序
當你關閉一個窗口,並不會像Windows中一樣退出該程序。除非使用菜單中的「退出」命令,否則該程序仍在後台運行。新Mac用戶常常會留下許多程序未關閉。
Mac解釋:Mac用戶確實不經常退出程序,和Windows不同,在後台留下二三十個程序是經常的事情,這並不會拖慢系統運行速度。
菜單統一位於屏幕頂端
無論程序窗口大小,該程序的菜單都在屏幕頂端顯示。新Mac用戶經常迷茫在程序窗口內找不到該程序的菜單。而如果使用雙屏幕時,程序位於第二塊屏幕,要把滑鼠移回主屏幕頂部的菜單實在太遠了。
Mac解釋:蘋果的思維是這樣的,你甚至不需要看屏幕,只要把滑鼠一直向上就能移到菜單欄,不用在窗口中努力尋找那窄窄的一條。
沒有盤符
和所有UNIX操作系統一樣,MacOSX中的分區沒有盤符。習慣了C盤、D盤的用戶會極不習慣。
Mac解釋:卷標或者說分區名不是更好記么?
理解Dock
Windows用戶短期很難習慣Mac
OS X中的Dock。
基本上,它可以相當於Windows中的任務欄+快速啟動欄。正在運行中的程序會顯示在Dock中,而你也可以把任何程序或文檔拖進Dock中方便使用。
更改窗口大小
Windows下,滑鼠指向窗口的任意邊緣都可以拖動更改窗口大小。而在Mac OS
X下,只有在窗口右下角拖動才能實現這一功能。
沒有「確定鍵」
在OS
X的許多地方,你都找不到Windows中常見的「OK」確定鍵。比如,在設置菜單中,更改任何設置都會馬上生效。當然,這要視程序而定,有些程序操作仍然需要用戶確定。
不存在剪貼
Windows中常見的文件剪切+粘貼操作在OS X中並不存在。要想在OS
X移動一個文件的位置,只有復制,然後刪除原文件。
Mac解釋:實際上,你只要把文件從原目錄拖動到新目錄就行了。
同名目錄問題
Windows下,如果復制一個文件夾和目標目錄中的文件夾重名,選擇「覆蓋」後會是一個增量覆蓋的過程。比如文件夾A包含文件1、2、3,新目
錄中的文件夾A包含文件2、3、4,復制完成後的文件夾A將包含1、2、3、4。而在Mac OS
X下,復制時會提示是否要「替代」,選擇此項完成後的文件夾A內容為1、2、3。
安裝程序問題
Windows下存在開始-程序菜單,現在連許多Linux系統都有程序菜單,但Mac OS
X中卻不存在這樣的地方。大多數情況下,程序會保存在「Applications」應用程序目錄中,但也有一些程序並不會出現在那裡。你需要在硬碟中浩瀚
的目錄內尋找到該程序運行。而刪除程序在許多情況下也只是將文件放進垃圾箱,此時與該程序關聯的一些文件並不會自動刪除。
Mac解釋:Mac OS
X下,沒有注冊表、DLL這些垃圾。程序和操作系統互不相干,保存著自己的設置、統計等等文件。任何一個擁有安裝程序Installer的軟體在安裝完成
後都會加入「Applications」應用程序目錄,而那些無需安裝的軟體才需要手動將其加入。
⑥ 蘋果電腦操作系統是微軟的嗎
蘋果電腦的原版系統是Mac
OS
X,最新版本是10.5
leopard
基於FreeBSD(Unix的一種)開發。原版系統只可安裝在Macintosh上。在05年前,iMac等使用PowerPC作為CPU,因而只能安裝Mac
OS。06年以後,Mac採用了Intel的處理器,所以可以安裝Windows甚至linux.
註:只有MS-Dos以及Windows系列操作系統才是微軟的產品
⑦ 蘋果電腦的操作系統和微軟系統相比哪個好
當然是微軟了。微軟的系統,細節方面可能比蘋果有點差距,具體到每一個程序,可能比不上蘋果。但微軟的系統重要的是一個很好的平台,在這個平台上,有著以海量計的應用程序可供你選用,資源豐富是它的強項,這個對於一台電腦的實際應用來說非常重要。相對來說,蘋果的系統是個較為封閉的系統,這個系統本身可能做得較好,但最大的缺點就是在這個平台上的應用軟體相對微軟的系統來說,太少了,資源較為缺乏,應用程序的可選擇性不強。
我們使用電腦,主要是用來完成某些工作,而完成這些工作,主要是靠應用軟體來完成的,因此,應用軟體資源的豐富程度,是我們選用操作系統的主要判別標准。所以,從這個方面來說,蘋果系統遠不如windows系統來的有用。
以上供參考。
⑧ 蘋果的操作系統和微軟的有什麼區別
所謂操作系統就是一個平台,你可以進行的一切關於電腦的東西都得在這上面進行,操作系統相當於蓋房子的地基,沒有這個樓房是不可能蓋起來的。而蘋果和微軟在這方面都有各自獨特的特點,蘋果稱蘋果是全世界最先進的操作系統,電腦操作系統的藝術家。但是微軟也不示弱啊,微軟在操作系統方面絕對是領先世界的,因為微軟是軟體起家的,老本行要是比新手弱,微軟還有顏面生存下去嗎?
⑨ 我朋友的蘋果筆記本怎麼還是微軟的系統
這不稀奇,很多蘋果電腦使用者,習慣於Win的操作。而又喜歡蘋果的輕薄。 所以買蘋果電腦安裝Win的操作系統。
⑩ 蘋果電腦系統和windows有什麼區別
蘋果電腦系統和windows系統的區別
一、Mac和windows定位及市場細分
Mac是美國的蘋果產品,而Windows是美國的微軟產品。Mac定位是專業用戶,windows定位是大眾用戶,市場定位不同,不過現在蘋果也意識到如此定位是有問題的,正在努力改變。Mac是靠獨家硬體支撐軟體,也就是說蘋果自己銷售的蘋果電腦上才會安裝Mac系統,從Mac的發行條款上明確規定是不得安裝到非Mac電腦上。
而windows則是靠通用硬體平台支撐,就像INTEL、AMD、內存、顯卡等一系列硬體廠家在支撐著Windows發展,當然大家都賺錢才是硬道理,確切說是相互支撐市場拓展。這種現狀一直持續到現在,但蘋果也已經意識到如此下去對蘋果發展不利(因為到現在蘋果的市場佔有率總是難以突破),所以喬布斯已經開始做出轉變,比如採用INTEL
(X86)架構,打算使用Linux內核等等。
二、Mac和windows技術
目前的Mac蘋果系統是採用基於Unix的Darwin內核,當然內核是開源的,網路上對Mac內核問題也有很多爭論,有的說是xnu等等,實際上xnu、BSD、mach、Darwin等之間關系是非常曖昧的,這里說的曖昧主要是因為一般很少人對這些內核、微內核都研究的很透徹。
而windows內核是不開源的,在windows早期,幾乎可以肯定是借鑒了Uninx、Linux部分內核加以優化,也可以說一直到現在,Windows內核都會參考借鑒Unix的子孫優點,但肯定是經過修改的,「一般」不會照抄,否則將會違反GPL協議規定。
既然Mac跟Unix有直接的血緣關系,所以在實際使用習慣上跟Windows就有很大的差異性,比如程序管理、注冊表管理、操作習慣上都有很大的差異,總體來說Mac使用起來需要更多的基礎知識,在Mac的安裝過程就看見一斑,而Windows則完全大眾化、「傻瓜化」。所以生活中經常看到手拿MacBook卻安裝Windows
XP的時尚一族。他們愛開迅雷、愛傳奇沒有辦法,但又喜歡蘋果,你說該怎麼辦。
三、Mac和windows安全及體驗
這里只比較Mac和windows兩個操作系統,從使用體驗、安全性、開發人員三個角度考量。
1、從用戶的操作習慣和對用戶基礎知識需求高低角度來講,Windows肯定更勝一籌。因為Windows尤其是最新的Windows
7的各種改進措施都是基於大眾化的考慮的。而Mac不可能在短期內如此貼近普通用戶。Mac一直定位都是用戶體驗為中心,通俗一點就是用起來比較爽,但凡用過Mac系統一段時間,也會對Mac的那種風格感到厭煩,尤其是中文界面體現上,但是不管怎樣都要比windows要漂亮的多,但這一切都是拿犧牲系統的性能換來的。
2、安全性,從技術角度講,畢竟都是系統,而且都不斷完善,無法區分孰優孰劣,但至少從市場考驗上,Windows要比Mac系統安全,只所以Windows如此多漏洞和安全問題,主要是因為Windows太大眾化,太多人在挑它的毛病而已。而Mac實際出現病毒安全問題沒有這么多,並不能說MAC更安全。反而Windows經過這么多病毒的洗禮會越加完善和安全。而Mac系統,包括現在各種基於Unix延伸的操作系統(Linux、BSD、Redhat、Suse、Redhat等等),反而會因為分支太多,技術改良的契機沒有Windows多,從而延緩了各種版本革新。
3、從開發研究人員角度,Mac的可用性,包括上一段描述其它操作系統都要比Windows更加高效,這主要得益於內核的開源性。讓專業的開發研究人員更加清楚自己在做什麼,自己可以嘗試什麼等等。跟windows上開發環境大不相同,對於大部分開發工作,並不能像windows那樣,點一個Build就可以全部完成的。
註:從穩定性的角度考量Windows系統和基於Unix的系統,兩者不相上下,各自有特色。但是如果作為伺服器,還是建議優先使用Unix體系下的操作系統,最重要的不招搖,相對低調安全。