⑴ 蹭鄰居家的wifi,現在滿格,網速卻慢的不行24k/s.以前都是每秒1m以上
可能被主人限速了。您可進入路由器管理界面查看。瀏覽器輸入本機wifi地址的網關即可進入。通常為192.168.1.1或者192.168.0.1或者192.168.124.1
⑵ 我用電話線上網(網速只有24K)現在CPU使用率為百分之百溫度60度 能是中毒嗎
在進程管理器中把不需要的進程關掉
不然就是開的窗口太多
不然就是中毒
⑶ 海信LED24K11PG能收到無線路由器網路電視信號嗎怎麼才能收到
能收到無線路由器網路電視信號嗎-------你是想問能通過無線路由器連接收看網路視頻信號吧,當然可以了。
⑷ 網路收音機 後邊的 24k 32k 68k 128k 什麼意思
是數據傳送的速率,一般越大音質越好,但占帶寬也越大,所以普通文字廣播32K就可以了。
⑸ 一個網路電視機頂盒,如何連接多台電視。
首先,你需要另外購買一個小設備,名字叫「HDMI—網線轉換器」和網線數米,如果需要同時連接兩台以上的電視機,則再需要一台小路由器或交換機。
1:買電視機頂盒共享器發射器; 2:安裝發射器。;3:安裝接收器;4:完畢即可收看。
設備准備好以後,將連接電視機的HDMI線接到轉換器的發射端,在設備上標注「HDMI IN」,在網口端接網線,最長可以接100到120米左右,網口另一端連接到交換機或路由器上,再從交換機分出數條網線(有幾台電視機就分條網線)
在分出網線的另一端接到轉換器的接收端的網口上,然後將HDMI的出口接到電視機上,這樣就實現了一個機頂盒同時連接多台電視機了。下圖是連接的示例圖。
(5)24k網路連接擴展閱讀
HDMI線使用注意:
1:HDMI線的使用過程中,要避免線材過度彎曲,比如經常對折、纏繞都有可能損壞線路的線芯或屏蔽層。一般沿著弧形彎曲,不會損壞線纜。
2:注意介面鍍金亮度,現市面上品質較好的HDMI線都採用24K鍍金,這樣可以有效解決插頭多次插撥後接觸不良的問題,以免出現信號丟失的現象,影響畫面效果。
3:布線之前一定要用設備測試過線材質量OK後才能正式敷設, 放線時兩端連接頭戴好防塵帽纏好防水膠,盡量開槽放線,穿管不要硬拉,不要扭曲和打結,以免造成破壞,導致HDMI內部的電容和特性阻抗結構,造成信號的衰減失真。
4:HDMI頭比較脆弱,建議埋線時必要可以埋兩條線以上做為備用,一定要和強電的電線隔離。
⑹ 2M的寬頻,在線測網速怎麼測出來只有24K/s 什麼情況吖
1.網卡綁定的協議太多這種情況在區域網用戶中很常見。網卡上如果綁定了許多協議,當數據通過網卡時,計算機就要花費很多時間來確定該數據使用哪種協議來傳送,這時用戶就會感覺到速度慢。解決方法是:用一塊網卡只綁定PPPoE協議來連接ADSL
提供上網的外部連接,用另一塊網卡綁定區域網的其他協議,從而各盡其職,提高性能,這樣客戶端上網速度就會提高。
2.ADSL設備散熱不良ADSL設備工作時發熱量比較大,平時要注意散熱。許多用戶把ADSL設備和路由器、集線器等放在一個機櫃里,不利於散熱,對ADSL的正常工作有影響。ADSL等設備不可放在櫃內,要分開擺放,設備之間留有通風散熱通道,機房最好做到恆溫,一般環境溫度應控制在10~30℃。
3.訪問互聯網介面錯誤這是由於Windows系統的Internet連接向導給IE指定的訪問互聯網介面錯誤引起的。EnterNet
300(虛擬撥號軟體)使用的是區域網類型虛擬撥號,而IE預設使用普通撥號。瀏覽的時候IE首先尋找撥號介面,找不到撥號以後就找區域網裡面有沒有代理伺服器,最後才會找到EnterNet
300的介面,因此會很慢。只需要重新運行一遍Internet連接向導,選擇區域網方式,並取消自動搜索代理伺服器就可解決。
4.不能綁定TCP/IP協議不能綁定TCP/IP多為網卡驅動程序未正確安裝、網卡質量問題和PCI插槽不良。應先把設備管理器里的網卡驅動刪除,重啟後安裝驅動程序;如果不好,再把網卡換一個PCI插槽;仍不好換一塊網卡。
5.電話線路質量低劣ADSL技術對電話線路的質量要求較高,目前採用的ADSL是一種RADSL(速率自適應DSL)。如果電信局到用戶間的電話線路在某段時間受到外界因素干擾,RADSL會根據線路質量的優劣和傳輸距離的遠近,動態地調整用戶的訪問速度。如訪問的是國外站點,速度會受到出口帶寬及對方站點線路、設備配置情況等因素影響,需要全網協調配合解決。線路問題主要有施工時未遵循施工標准而遺留的質量隱患,如沒加塑料套管導致老鼠咬斷線路;配線架或其他材料質量問題導致跳線接觸不良;用戶在裝修時暗敷的室內線損壞等。
6.軟體沒有重新設置用戶裝了ADSL後,上網條件已經發生變化,相應的工具軟體沒有重新設置,也是造成速度慢的原因之一。如通信軟體QQ,就需要對它進行一些設置。從QQ面板中選擇「系統參數」命令,點擊「網路設置」標簽,將原來的「撥號上網」改為「區域網接入Internet」就可以了。
7.微機硬體軟體問題硬體故障主要表現在網卡壞或沒有正確安裝;微機主板和網卡不兼容;微機配置低,尤其內存少導致運行速度慢。軟體故障主要是由於用戶不了解計算機知識,在使用過程中誤操作,導致操作系統出錯或撥號軟體損壞而無法上網;用戶瀏覽一些網頁後,系統出現問題,在處理時不慎將備份的撥號軟體刪掉;微機重裝系統後,沒有安裝撥號軟體等等。這些軟體故障只要重新安裝撥號軟體即可排除。
8.某一網站長時間網頁打不開。 原因是在上網高峰期,許多用戶訪問同一個熱點網站,由於該網站伺服器處理不過來,或帶寬較窄
會出現網路速度慢、長時間網頁打不開的情況,請您最好避開高峰時段上網或改訪問其它站點。
9.由於互聯網節點故障,網路系統自動進行路由迂迴,產生網路速度慢。請您耐心等待系統恢復。
10.由於"貓"的自身品質問題,引起的上網速度慢。請您更換優質"貓"。
11.電話線路的電氣指標過低,引起的上網速度慢,請您更換優質線路。
12.外"貓"和主機的連接速率低,引起的上網速度慢,請您重新進行介面參數設置。
13.在低檔機上運行高級操作系統,引起的上網速度慢,請您重新選擇適合自己電腦的操作系統和瀏覽器。
14.由於瀏覽器的設置不當,引起的上網速度慢,請您重新設置網頁的保留天數,把瀏覽器的緩存目錄設置在傳輸速率最高的硬碟上,並適當增加容量。
目前大多數撥號上網用戶的電腦都用Windows系統,很多時都聽到用戶抱怨上網速度慢,但我們發現有一種情況是:當認為慢的時候其實是已經斷線了,不過此時上網的圖標仍然存在,這就造成了還在上網的假象。如你身邊有電話可拿起電話來鑒別,還可以將滑鼠拉至上網的圖標上,按右鍵選擇「狀態」,觀察有否收到數據,如在一段時間內都未有數據收到則可認定線路已斷開,只能重新撥號。
目前的互聯網速度普遍下降,這歸因於現時網路軟體的路由選擇演算法。現時的大多數網路軟體的路由選擇演算法是:不停地發送數據包以測試路由速度,一發現更快的路由,就馬上更換現時的路由。當用戶很少時,這種演算法的確可以提高效率;但問題是,如果有許多用戶同時在線,那麼,速度較快的路由很快就會被堵塞;這時,軟體就會再次更換路由,再次造成堵塞,再次更換路由……不斷惡性循環,導致整個互聯網速度變慢。
⑺ epoll處理高並發最多可以接受多少連接
按照題主的意思 是根據內存去算一個最大並發的連接數. 那麼首先要找出來單個連接消耗內存的地方.
第一個首先是socket buffer. read 和write 分別有一個, 默認大小在
復制代碼
代碼如下:
/proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem (for read)
/proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem (for write)
默認大小都是87K和16K, 最低是4K和4K, 最高是2M,2M, 實際使用默認值最低也要保留8K,8K.
然後是邏輯IO緩沖區
就是比如你監聽了recv事件 事件來了 你要有內存可用(一般都是socket建立起就分配好,斷開才會釋放的).
這個內存是自己寫socket程序時候自己控制的, 最低也要4K,4K, 實際使用8K,8K至少.
現在設定一個優化方案和使用場景, 首先假設4G內存全部為空閑(系統和其他進程也要內存的….
假如網路包的大小都可以控制在4K以下, 假設所有連接的網路都不會擁堵, 或者擁堵時候的總量在4K以下:
一個連接的內存消耗是4+4+4+4=16K
4G/16K=26.2萬並發
假如網路包的大小都可以控制在8K以下, 假設所有連接的網路都不會擁堵, 或者擁堵時候的總量在8K以下
一個socket的內存佔用介於 24K ~ 32K之間, 保守的按照32K算
4G/32K=13.1萬並發, 這個在生產環境作為一個純網路層面的內存消耗, 是可以作為參考的.
假如使用默認配置, 假如所有連接的網路都出現嚴重擁堵, 不考慮邏輯上的發送隊列的佔用,
使用默認配置是2M+2M+8+8 ~= 4M
4G/4M=1024並發 ( …
如果考慮到發送隊列也擁堵的話 自己腦補.
如果只是為了跑分 為了並發而優化, 沒有常駐的邏輯緩沖區 並且socket的網路吞吐量很小並且負載平滑, 把socket buffer size設置系統最低.
那麼是
4G/8K = 52.4萬並發 這個應該是極限值了.