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逆刃網路異常

發布時間:2022-09-26 09:37:09

A. 流星蝴蝶劍關於改血的問題

不用改孟星魂的血,我把敵人的血改成1格,秒殺,超爽的咧.
在區域網建面,之後按\或=(我忘了是哪個)然後打大寫AI回車,就ok了,不過只能加有任務的地圖,但可以改,很簡單,.基本命令
1.踢人:\kick #(不可踢自己)
2.踢人:\skick #(將玩家踢並禁止加入)
3.指定死亡:\kill #(可以殺死任何人,包括自己)
4.加機器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大寫,*為pst文件名稱)
例如:\AI npc
注:以上#為玩家編號,可以通過按Tab鍵查看,顯示在玩家名字前面的就是編號!
二.其他命令
1.顯示機器數:\fps (即:每秒動畫楨數,出現在游戲右上角位置)
2.強制退出遊戲:\quit (返回Windows)
3.數據傳送:\mnet 或\serverinfo
4.3D坐標:\position
5.轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
5.開始錄像:\record
6.播放錄像:\replay
7.保存錄像:\save
8.載入錄像:\load
9.\camera (未知功能)
轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
三.隱藏命令
1.weapon +武器ID 換武器
2.mhp顯示所有人 HP,SP 攻擊力、防禦力(攻擊與防禦力是 METEOR.RES里設置的)、主機適用
3.box顯示3D人物框架,藍框為攻擊范圍(虛擬的),但實際的攻擊范圍以POS文件中的BONE段定義為准、主機適用,有高人說這個可以用來查找「放冷槍」的人,果然不錯,可惜,偶不會取消……
4.ang修改主機內存使主機滿氣 、主機適用
5.addmmy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)
6.addmmy2 +字母或者數字 (在網路上添加虛擬玩家BASE AI,無武器,無殺傷,招為劍招,而且容易使本機跳回桌面,反正是不穩定)
7.freecam 遠程視角,不穩定,容易跳出桌面。
8.testserver在進局網游戲,出現游戲列表時使用,會在流星伺服器上增加一個名為TEST的主機,不穩定,會卡機。
9.serverinfo非隱藏命令。顯示主機被請求的封包數量、主機適用
10.pose+數字 做POSE動作,如 POSE 20 為頭暈動作 POSE 149 為游泳動作, POSE 23 為 踢 (球) 動作。
11.lag+數字(0~255) 模擬網路延時,數字越大延時越嚴重,0為取消網路延時
12.movoto x y z x y z 為position 顯示的坐標 其中z 為高度坐標
x y z 范圍(-65535~65535)
13.shows 如果網路不通,使用此命令會造成超高的lag 等同lag 100,如果網路暢通,使用此命令會顯示整個伺服器的相關的一串IP,同時切斷與主機的聯系~(糊塗中……)
14.loadsnp + 數字 數字為各場景代碼 , 游戲中切換場景(似乎還有個驗證,網路游戲中一使用就會出現 *****scene異常
15.loadmyno +人物代碼 游戲中切換人物 同上,游戲中切換人物皮膚,但會出現****model異常
16.joins +????未研究透,似乎可以加入別人的游戲,但我每次用都是「漆黑」一片~
17.editai 設計路線點~, 有位高人已經把這個命令研究的N透徹了,詳情請見置頂帖子《星的路線點詳細製作》http://bbs.66net.net/dispbbs.asp?boardID=42&ID=11626&page=1
18.play 游戲主復位~好比已經在一個場景玩好久了,用一下這個就相當於自己剛進游戲一樣,用處么,嘿嘿~~見過「炸屍」么~見過死人復活么~(死斗模式),

pose X:做出pose文件相應的動作(我喜歡的就是pose111 和pose 20著兩個動作)
moveto X X X:3個X代表坐標,作用是瞬間轉移!(可以在網路上用,嚇死對方!)
ang:直接打命令,你的氣就滿了!
box:直接打命令,可以顯示人物的框框,和CS作弊器一樣!(請看下面的圖片)(可以在網路上用)
weapon X:作用是可以隨便改自己手中拿的武器!(可以在網路上用,想變什麼武器都可以)
win:很快讓你換下一關!
lose:功能同上面一樣。這兩個命令最好不要用!用了就慘了!
addmmy:好象是電腦測試!很厲害的電腦哦!在level目錄里沒有的!強大!(可以在網路上用)
addmmy2:第2種強大的電腦!(可以在網路上用,太好笑了,給主機加電腦!主機要郁悶死.)
mhp:只有主機能用看所有人的詳細資料!
play:刷新本局(一個意義重大的Bug)
msense X:滑鼠靈敏度(可以在網路上用)
cheat
loadsn
freecam:未知功能,使用會退出遊戲
dcam:視覺立刻轉換到自己
freecam:自由視覺
loadch
loadmych
shows:顯示伺服器IP
host
joins未知功能,使用會退出遊戲
test未知功能,使用會退出遊戲
elight:變換主菜單的背景顏色?
loadsnp
testserver:立刻與伺服器斷開連接,但是游戲還存在
loadmyno:變換人物
switch:換出副武器
minverse:反轉滑鼠
dropw:扔出副武器
wave:在坐標 0 0 0出現中招聲音(莫名其妙)
lag:使自己變卡
editai:出現編輯AI的路點
提醒你一下,輸入addmmy2 n,其中n為任意一個字母或者符號,就
addmmy @ # %
@處為隊伍(0.1.2) #處為人物模型(0~19)%處為武器~後面還有參數~智力,攻擊什麼的~。。。。。。。
testserver:出現伺服器在伺服器列表中,但是出現"不明錯誤"不能加入
camera:
八方,720 1600 -1
四方,1050 1100 500
在用editai命令時,我發現製造路點很簡單!在輸入
editai命令時,頭上有個方框,那就是你要放路點的
位置!你可以在原地不動,就可以製作遠處的路點.
把方框指向你想要製作路點的地方,按下以下鍵就
可以了:
按1鍵:製造一個最小范圍的路點

按2鍵:製造一個中等范圍的路點

按3鍵:製造一個大范圍的路點

按4鍵:製造一個超大范圍的路點
(路點的范圍就是電腦的行動范圍)

按m鍵:打開路點顯示或關閉路點顯示!

按空格鍵:選擇你要編輯的路點!(把方框指到你要
編輯的路點,按空格鍵就變成紅色的,表示你可以編
輯這個路點了!)

按z鍵:要在路點變紅色才能用,可以對路點位置改變!
這個鍵只要按一下就可以用ASDW鍵控制左右前後.F鍵
控制路點往上升!v鍵路點往下降!(提示:高級版本不好用哦!)
在按一次這鍵就關閉位置改變功能.

按刪除(←)鍵:就是先讓路點變成紅色的了在按這個鍵
就能把路點刪除!

按p鍵:可以把整個地圖的結構顯示出來(在按一下
就是關閉)

保存路點命令是Shift+S鍵
cmodel主要是道具模型,沒深入研究,現在已知的是可以改攻擊范圍和道具大小,典型實例:長劍生成器

Common中的character.act就是武器基出出招連招表,具體在pmodel中,對應各人,這個對應全體。amb不知道幹啥地,不過聽說可以改什麼重力,具體不熟。。。。。。。

image,看也知道是幹啥的,是人就會改的,不多說了。

Level對應全部單機任務編程的,包括NPC,任務腳本編程和AI路點(waypoint),其它無,這塊算是有點成就的,也比較簡單啦。

mc對應流星各菜單選項效果,沒有深入研究。。。。。。。。。。。

mmv流星電影文件,把其它文件改來變成擴展名為同樣的也可以用。。。。。。。。。。

music,這個也不說了吧,喜歡啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。

patch,流星後加的wav文件,和waves.pak中的一樣,不過是新加的武器的一些音效。。。。

pmodel人物模型及個人具體pose,沒怎麼深入,只了解一點pos文件。。。。。。。。。

PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之類的東東的血值啦。。。。。。。。。。

SFX光影效果,包括一定的攻擊范圍,具體沒深入研究。。。。。。。。。。。

snxx地圖及腳本,地圖的不明白,腳本的還能看懂一些,最變態的是自己改過的地圖可以在對方沒改過中應用,不知道鳥泉是怎麼想的。。。。。。。。。。。。

texture同image,不過是菜單的背景圖片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,伺服器連接IP地址。。。。。。。。。。。

server.cfg記錄建主伺服器的初始化值?不過改後沒什麼效果好像。。。。。。。。

user.cfg用戶自定義中的記錄,這個是我的最愛,記得在網吧玩時就從信箱中下載這個就不用手動再改一下鍵位設置了,呵呵。。。。。。。。。。

xxx.mrc高版本的錄像文件,完全沒研究過。。。。。。。。。。。。。

xxx.pak圖像或聲音文件,用winrar可以自己以覆蓋原文件的方法作到個性化。。。。。。。。

menu.res菜單對應文字。。。。。。。。。。。

Meteor.res這個也算是比較熟的啦,對應武器,招式,道具和地圖的東東。。。。。。。

config.ini,記錄config.exe的值。。。。。。。。。。。。

joystick.ini,手柄對應的鍵位設置(用手柄打流星比鍵盤累多了。。。。。。。。)

mgstringtable.ini,伺服器中的對話,因為是文本文件,就不多說了,值得說一下的是孟星魂這個名字對應單機任務中孟星魂的名字,所以以後誰要是做個以冷燕為主角的任務改名字一定要改這里。。。。。。。。。。

mgstringtableHT.ini,高版本中的對話文件,自己改變對對方沒有效果,只對單機好使。。。

singlerec.ini,單機任務及人物全開文件,不知道裡面那些東東有什麼規律,也是我在網吧玩流星的最愛。。。。。。。。。。。

webnewsaddr.ini,剛進入流星屏幕下方顯示字幕的東東,對應文本內容,可以改成自己的網頁地址,不過要純文本文字的,不然,呵呵,你就會暈倒。。。。。。。。。。。

debug.log和debugS.log記錄出錯的日誌文件。。。。。。。。。。。。。

config.exe,圖像等的初始化等設置,好像聽說還有別的東東,沒研究過。。。。。。。。

Meteor.exe,流星的主文件,具體能幹啥,啥都能幹,誰要是能hacker到這個VC++的源文件,嘿嘿,你小子就發達了。。。。。。。。。。。

所有武器名稱及代號
想必大家都知道通過更改level文件夾里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 後面的數字,可以更改「單人模式」中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 後面的數字可以更改非玩家角色的武器。但是每種武器的名稱和代號卻不見得誰都詳細了解,所以讓我來給大家說一下。(以下分別是武器得到綠,紅,白,藍色水晶升級之後和武器在聖誕夜場景中出現的樣子的名稱和代號,
及某些特殊狀態的武器,。另外,武器在觸碰綠色水晶時恢復原狀)
飛鏢:七星1 青牙10 寒冰19 飛蝠28 聖誕夜46 雪團37
飛輪:日光2 圓月11 血滴20 旋風29 聖誕夜38 無影59
火銃:奪命3 怒火12 殺意21 鷹眼30 聖誕夜39
雙刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 聖誕夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金剛32 聖誕夜41
劍 :碧血6 修羅15 龍吟24 焰魔33 聖誕夜42 無影60
長槍:碧血7 龍吟16 修羅25 焰魔34 聖誕夜43
大刀:斬鐵8 烈焰17 逆刃26 紫鱗35 聖誕夜44
大錘:修羅9 頑鐵18 八棱27 焰魔36 聖誕夜45
乾坤刀:青鞘47 紅鞘48 銀鞘49 藍鞘50
指虎:餓虎51 金刺52 烈爪53 蓮花54
忍刀:青刃55 赤刃56 雙刃57 寒刃58
不知大家發現什麼規律沒有?這些資料很可*,我親身試過的;武器名稱主要來至網頁資料,有部分小的改動。37是雪團一樣的飛鏢的代號59和60分別是隱形的飛輪和劍。
本人玩「流星」也近半年了,從1.0 到1.05,再到最近的1.07,但都是升級版,單機模式沒有多大變化,而且新武器又不能用,經過試想&實踐,發現了修改方法,我們可以將「指虎」、「乾坤刀」、「忍刀」等武器用在各個關卡中。方法如下:打開meteor>level,找到Snx_文件(其中x代表01-20)用記事本打開,可看到「int PlayerWeapon =」、「int PlayerWeapon2 =」、「int PlayerHP =」,前兩者代表玩家手中擁有的武器,後者代表玩家的HP值。我們主要通過改等號後的數字,武器數字代表為1-57,HP中1000等於實際中的100。具體設定就要看玩家的選擇了。一次我把HP改為55000,實際值竟為429495676。現附表如下:
飛輪 37、38 匕首 14、41 雙刺 22、40 錘 36、45
鏢 37、46 劍 33、42、 槍 30、39 長槍 25、43
刀 43、44 乾坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、
為方便,再附錄場地數字(Snx):
1 鍾乳洞 8 毒牙陣 15 飛鵬堡
2 ... 9 決死陣 16 ...
3 一線天 10 煉鐵獄 17 伏虎山
4 熾雪城 11 五牙蜂 18 圓滿樓
5 皇天城 12 峰火雷 19 ...
6 四方陣 13 金華城 20 ...
7 死之陣 14 炎硫島 21 ...
註:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、為聖誕夜中出現的武器。
B:同理,可以修改敵人各項值,這里不詳。目標項為npcx_x.
C:刀武器各狀態下數字這里不詳盡,其中60、42一起用為一把隱形的劍。
D:(聲明)本修改無惡意,只為提高個人對此游戲的興趣性。他人另作用途造成損失的,與本人無關,責任自負。
以上轉自66net,小刀

我以前寫的
1)游戲中20個場景代號
01鍾乳洞02秦皇陵03一線天04織雪城05皇天城06四方陣07死之陣08毒牙陣09決死陣10煉鐵獄
11五爪峰12烽火雷13金華城14炎硫島15飛鵬堡16五雷塔17伏虎山18圓滿樓19洛陽城20卧龍窟
21聖誕夜22威震八方
file://0沒有(武器1一定要有,沒的話……他會空著手)
1飛鏢 2飛輪 3火統 4雙刺 5匕首 6劍 7槍 8屠刀 9錘
10飛刀 11太陽輪 12綠排統 13雙龍刺 14龍舌匕首 15龍舌劍 16青龍腕月刀 17彎龍屠 18黃石錘
19綠毒鏢 20齒輪 21綠龍統 22三角雙刺 23聖匕首 24血劍 25聖三角槍 26血火屠 27石錘
28金燕鏢 29飛碟 30黃龍統 31蝙蝠雙刺 32血匕首 33白劍 34雙頭* 35齒屠 36燈塔
37雪鏢 38 UFO 39聖誕禮槍 40星星雙刺 41禮匕首 42玩具劍 43鐵鏟 44大匙湯 45大球糖
46鈴鐺 47乾坤刀 48紅乾坤刀 49黑乾坤刀 50銀乾坤刀 51指虎 52指刀 53冰指虎 54指鉗
55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隱飛輪

以上轉自66net,瞬羽痕

use 值
1 肉包
2 大肉包
3 銅皮
4 嗜戰
5 貓足
7 隱身
8 氣元
9 ?
10 緩慢
11 毒
12 毒
13 毒
14 毒(無限的那個)
15 HP+500
16 大肉包
17 小肉包
18 毒
19 怒(大,就是類似燃燒鬥志的那個)
20 HP=999
27 聖誕蛋糕
28 元氣糖
29 聖誕圍巾
30 聖誕手套
31 聖誕長靴
32 聖誕頭套
33 手機
35 自爆
36 忍形
40 雙重防護罩
41 加強速

人物
0孟星魂
1冷燕
2鐵鬍子
3夜貓子
4和尚
5蒙古人
6孫劍 7
蕭安
8子輿
9王強
10無名
11葉翔
12小何
13鳳凰
14石群
15屠城
16范旋
17高寄萍
18孫玉伯
19律香川

:\Meteor\cmodel\
這里是各個物品與武器的文件
綠屬性武器代碼:
W0_0……劍
W1_0……匕首
W2_0……火統
W3_0……暗器
W4_0……錘子
W5_0……大刀
W6_0……飛輪
W7_0……長槍
W8_0r……雙刺
W9_0r……乾坤刀
W10_0r……指虎
W11_0……忍刀
:\Meteor\cmodel\
聖誕武器代碼:
W0_4……劍
W1_4……匕首
W2_4……火統
W3_4……暗器(雪球)
W3_5……暗器(鈴鐺)
W4_4……錘子
W5_4……大刀
W6_4飛輪
W7_4……長槍
W8_4r……雙刺

:\Meteor\cmodel\
物品代碼:
玉璽 IPItem01
錦盒 IPItem02

肉包  Item01
大肉包 Item0101
小肉包 Item0102
毒肉包 Item0103
華陀  Item02
銅衣  Item03
嗜戰(攻加)  Item04
貓足  Item05
風水(隱身衣) Item07
氣元  Item08
煉化.林  Item09
煉化.火 Item0901
煉化.山 Item0902
煉化.聖 Item0904
聖誕蛋糕  Item10
元氣糖  Item11
聖誕圍巾  Item12
聖誕手套  Item13
聖誕長靴  Item14
聖誕頭套  Item15
手機  Item16

小箱子 BBox01
大箱子 BBBox01
壇子 jug01
檯子 floor01
椅子 Chair01
桌子 desk01
大刀 knife01
橋 bridge01
1.00版的點穴招數
A 左A 下上A 左A
踢主機
\addmmy2 99
流星所有的命令都有個"是否起作用的判定",這個判定是通過跳轉指令來控制結果的.舉個例子,並非事實:
KICK的判定,成功的話就跳轉到執行命令的代碼段,不成功則跳轉轉入SKICK命令的判定,別急~,比如 你輸入了 kick 2,則先進行FPS命令的判定,KICK不等於FPS,所以失敗了,則轉入KICK代碼段進行判定,當然是成功了,於是程序轉入執行T 2號人物的代碼.可如果游戲中沒有2號人物,那就是判定失敗,判定後就跳到了SKICK判定,可KICK不等於SKICK,所以SKICK判定失敗,那就跳到下一個KILL判定,KICK 也不等於KILL,所以繼續失敗直到所有命令的判定結束.(上面的命令順序是不準確的,只是為了說明方便)
這個應該是所有命令的判定方法.
接下來,我要說的是CLOSESERVER這個命令,按照順序,這個命令後應該轉入的是cheat命令判定,然後再轉入loadsnp 命令判定----loadmyno---.....直到最後. 但是,我在closeserver後面發現了個有趣的代碼:
TEST EXI,EXI
JNZ ****(*代表loadsnp的入口地址)
懂匯編的一看就明白了, EXI-EXI是恆等於0的,那後面的JNZ就是永不可能實現的一個跳轉.
很明顯這里就是流星上市前開發人員動的那點手腳,如果將JNZ改為JE或者JZ的話,那這個跳轉就是100%成功的跳轉了,隱藏命令的入口就在此.本方法只修改了程序的半個位元組.
目前有些人有種修改四個位元組啟動隱藏命令的方法,我可以說一下,JNZ往後第4個位元組就是LOADSNP命令的入口,如果將上面JNZ在內往後共四個位元組全改為NOP(NOP代表不執行任何操作,只在內存中占據一定空間),那程序在TEST EXI,EXI後就不進行任何判定,直接進入LOADSNP.此法雖然麻煩了點,但不失為一種啟動隱藏命令的方法
東湖堅持技術資源共享,但不推崇"拿來主義",所以我把修改的技術寫來,而不會上傳某個改好的文件讓列位使用,改可以完全通過WINHEX, ULTRAEDIT直接進行改,但研究時卻需要通過反匯編來進行.另外流星的主程序段是用類C語言開發的,如果有針對C的反編譯工具,研究會更方便些-- ---

需要工具:UltraEdit

用UltraEdit打開流星的執行文件Meteor.exe,按搜索,

把左邊的所有[勾]都取消然後搜索8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F [1.07/1.08]

(這是我反編匯後找到的跳轉語句位置),

0.97版
:8B 8A E8 08 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。

1.00版
:8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。

1.07/08版
:8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 [71] 1F,保存文件。
回答者:kedalvhe - 見習魔法師 二級 6-10 08:57
強烈反對修改命令
這樣非常容易使游戲無法進入
個人認為
開無限氣外掛
用匕首大招穿它
因為匕首大招快
不會因為毒而發不出來
等屠成叫人出來
你在用鐵槍追著屠城打
回答者:wt2516671 - 門吏 二級 6-10 09:31
最簡單的,煉鐵獄 裡面有一把忍刀,吃了,然後扔到屠城身上。他氣滿了自己來炸你了(哈哈,自殺了)
另外,修改就行
找到LEVEL文件夾,裡面有 npc10_01.pst 這個文件,用 文本文檔(*.txt)打開,發現是那一關屠城的屬性。用個 int HP 這一項後面是一個數字。把它改小了就行了(那是游戲中的10倍!如1000--〉100血。所以你改成10就行了。那麼他就只有1滴血。哈)或者是找到 sn10.pst 這個文件。打開發現是過關要求以及自己的屬性。找到 PlayerHP一項(那是自己的血,也是10倍)改成你想要的數量就OK了。另外:weapon 是武器。可以把數字改了就行。數字如下

綠 紅 白 藍 聖誕夜
飛鏢 1 10 19 28 37
飛輪 2 11 20 29 38
火槍 3 12 21 30 39
雙次 4 13 22 31 40
匕首 5 14 23 32 41
長劍 6 15 24 33 42
長槍 7 16 25 34 43
大刀 8 17 26 35 44
大錘 9 18 27 36 45
乾坤刀 46 47 48 49
指虎 50 51 52 53
忍刀 54 55 56 57
綠是普通;紅+A-D-M;藍+M-A-D;白+D-A-M(A:攻擊,D:防禦,M:速度)
其他關也可以這么改,關所對應的數字
1、炎硫島 sn14
2、鍾乳洞 sn01
3、一線天 sn03
4、金華城 sn13
5、熾雪城 sn04
6、飛鵬堡 sn15
7、皇天城 sn05
8、決死陣 sn09
9、煉鐵獄 sn10
找到LEVEL文件夾,用記事本 NPCXX_XX形式的文件這是NPC的HP設定文件中的int HP,是NPC的血值,還有其的各項設定。而sn01_是第一關,孟星混的各項設定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戲里就有5000血,爽吧,盡情殺吧~~~
每次BOSS說話的時候你可以點Esc,再取消,然後你就可以動了。BOSS傻傻的要一直把話說完才會動手,那時已經被打的半殘了!

B. 100分求助`流星蝴蝶劍9.07非任務地圖無法加電腦人`還有其它問題

讓我逐個回答你的問題。
1.這是你流星文件缺少的問題。你要去下載一個官方版的流星蝴蝶劍。
網址:http://liuxinghudie.net.cn/

2.你的意思是想加個超強的電腦軍嗎?加我Q吧,我給一個超強的,他一個可以打你n個!!739578656

3.你要下載個隱藏指令。網址http://58.251.57.67/down?cid=&t=1&fmt=-
然後按\weapon 7就行了!
也有種方法,就是修改場。第一關是炎硫島,你在流星文件夾找到level這文件夾,用記事本打開裡面的sn14_.pst這文件,你看到開頭是:
// 炎硫島
int Rule = 10;
int RoundTime = 10;
int PlayerSpawn = 34;
int PlayerSpawnDir = 180;
int PlayerWeapon = 6;
int PlayerWeapon2 = 0;
int PlayerHP = 1000;
你將int PlayerWeapon = 6;的6改為7就行了。
這是武器編號:
飛輪:日光2 圓月11 血滴20 旋風29 聖誕夜38 無影59
火銃:奪命3 怒火12 殺意21 鷹眼30 聖誕夜39
雙刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 聖誕夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金剛32 聖誕夜41
劍 :碧血6 修羅15 龍吟24 焰魔33 聖誕夜42 無影60
長槍:碧血7 龍吟16 修羅25 焰魔34 聖誕夜43
大刀:斬鐵8 烈焰17 逆刃26 紫鱗35 聖誕夜44
大錘:修羅9 頑鐵18 八棱27 焰魔36 聖誕夜45
乾坤刀:青鞘47 紅鞘48 銀鞘49 藍鞘50
指虎:餓虎51 金刺52 烈爪53 蓮花54
忍刀:青刃55 赤刃56 雙刃57 寒刃58

想要什麼武器就改什麼編號!

4.沒有的。武器不能鎖定。所以,我建議你下載隱藏指令,上面的網址。死了匕首丟了吧?就按\weapon 5!讓你重變一把匕首!

下面是隱藏指令表:
weapon **(更換手中武器,**代碼如上)
camera 0&1(鎖定戰斗視角,0解除/1鎖定)
mnet(查詢目前網路連線狀況)
pose **(做出文件相應的動作,**代碼如下)
moveto * * *(* * *輸入3D坐標,相當於數學上的X、Y、Z,3個的坐標。利用position查看坐標。)
mhp(顯示所有人HP,SP,攻擊力、防禦力、主機專用)
ang(滿氣指令,主機專用)
box(顯示人物的邊框,和CS作弊器一樣!)
addmmy 1 2 3 4(測試用的電腦人!)
1[選人物0-19] 2[選隊伍,0-2] 3[選武器,1-59] 4[選動作吧?](不知道要怎麼改,讓NPC能自己攻擊)
addmmy2 1 2 3 4(測試用的電腦人2)
1[選人物0-19] 2[選隊伍,0-2] 3[選武器,1-59] 4[選動作吧?](不知道要怎麼改,讓NPC能自己攻擊)
testserver(立刻與伺服器斷開連接,但是游戲還存在。)
loadmyno *(*為人物代碼 ,游戲中切換人物皮膚,但對手無法看到效果)
*[選人物0-19]
loadsnp *(*數字,數字為各場景代碼,游戲中切換場景。但會出現 *****scene異常)
lag: *(*數字0~255,模擬網路延時,數字越大延時越嚴重,0為取消網路延時)
play(刷新本局)
wave * * *(在坐標* * *出現中招聲音)
shows(顯示伺服器IP,使用此命令會顯示整個伺服器的相關的一串IP,同時切斷與主機的聯接)
editai(出現編輯AI的路點)
msense *(滑鼠靈敏度)
dropw(扔出副武器)
switch(換出副武器)
win(很快讓你換下一關!)
freecam(自由視覺。遠程視角,不穩定,容易跳出桌面。)
minverse(反轉滑鼠)
dcam(視覺立刻轉換到自己)
test(未知功能,使用會退出遊戲 )
elight(變換主菜單的背景顏色)
joins +????(未研究透,似乎可以加入別人的游戲,但我每次用都是「漆黑」一片~)
lose(未知功能 )
cheat(未知功能)
loadsn (未知功能)
loadch(未知功能)
loadmych p*(可以實現超級跳,*為數字(0~19)分別為從孟星魂開始的20名殺手!)
host(未知功能)
__指令_Pose代碼______________________________________________
0 站立
1 暗氣-准備狀態
2 火銃-准備狀態
3 飛輪-准備狀態
4 刺-准備狀態
5 匕首-准備狀態
6 劍-准備狀態
7 長槍-准備狀態
8 大刀-准備狀態
9 未知武器-准備狀態
10 蹲
11 飛鏢-防禦動作
12 飛輪-防禦動作
13 火銃-防禦動作
14 刺-防禦
15 匕首-防禦
16 劍-防禦
17 長槍-防禦
18 大刀-防禦
19 未知武器防禦動作
20 異常狀態
21 游泳-水中漂浮
22 復活同伴
23 腳踢*不是空踢!
24 更換武器
25 180轉身-左
26 180轉身-右
27 回馬槍?
28 空手奪白刃?
29 伸手-右?
30 伸手-左?
31
32 孟星魂-挑釁
33 孟星魂-挑釁-收腿
34 運氣?
35 倒
36 換武器(空)
37
38
39
40~88 防禦被攻擊,因武器和角度不同而姿勢也有區別。
89
90 挨打-後仰
91 挨打-低頭
93 挨打-左
94 挨打-後
95 挨打-後翻
96 挨打-倒地
97 挨打-倒地-左翻
98 挨打-倒地-右翻
99 挨打-倒地-前翻
100 挨打-向上飛起
101
102 挨打-向前飛
103 挨打-向後飛
104 挨打-向左飛
105 挨打-向右飛
106 挨打-向前飛
107 挨打-向前飛(中)
108 挨打-向後飛(中)
109 挨打-低頭(定)
110 挨打-彎腰
111 挨打-右滾
112 挨打-左滾
113 挨打-卧倒
114 挨打-直接躺下
115 挨打-直接趴下
116 暈
117 死亡
118 鞠躬
119 跌倒
120 磕頭
121 搖頭
122~139
140 走路
141 走路-右
142 走路-左
143 走路-後
144 跑
145 蹲走
146 蹲走-右
147 蹲走-左
148 蹲走-後
149 游泳-前
150 行走-中緩慢
151 跳
152 小跳
153 右跳躍
154 小跳
155 跳躍(右傾)
156 小跳
157 後空翻跳
158 小跳
159 左跳躍
160 跳躍(左右傾斜)
161 爬牆
162 爬牆-右
163 爬牆-左
164 前沖-1
165 前沖-2
166 前沖-3
167 右閃-1
168 右閃-2
169 右閃-3
170 左閃-1
171 左閃-2
172 左閃-3
173 後閃-1
174 後閃-2
175 後閃-3
176 前滾翻
177 右滾翻
178 左滾翻
179 後滾翻
180 跳(特別小)
181~199
201 鏢小絕(下上+攻擊)
203 鏢大絕(完整)
204 鏢大絕(快速)
215 槍小絕(下上+攻擊)
216 槍大絕(完整)
217 槍大絕(快速)
224 飛輪大絕(完整)
244 雙刺大絕(完整)
259 匕首大絕(完整)
293 槍大絕(完整)
294 槍大絕(快速)
310 刀大絕(完整)
311 刀大絕(快速)
312 刀大絕(一段)
313 刀大絕(二段)
314 刀大絕(高飛)
325 垂大絕(完整)
326 垂大絕(快速)
331 刀大絕(落下)
350 雙刺大絕(快速)
351 雙刺大絕(二段)
352 雙刺大絕(三段)
353 雙刺大絕(四段)
354 雙刺大絕(五段)
355 雙刺大絕(六段)
356 雙刺大絕(七段)
357 雙刺大絕(八段)
358 雙刺大絕(九段)
359 雙刺大絕(十段)
360 雙刺大絕(十一段)
361 雙刺大絕(十二段)
362 雙刺大絕(十三段)
363 雙刺大絕(十四段)
364 雙刺大絕(十五段)
367 爆氣
368 劍大絕(完整)
369 劍大絕(快速)
416 指虎小絕(氣功波)
421 指虎大絕(完整)
422 指虎大絕(二段)
423 指虎大絕(三段)
424 指虎大絕(四段)
425 指虎大絕(五段)
426 指虎大絕(空中氣功波)
451 乾坤刀大絕(完整版)
452 乾坤刀大絕(二段)
453 乾坤刀大絕(三段)
454 乾坤刀大絕(四段)
455 乾坤刀大絕(五段)
456 乾坤刀大絕(終段)
468 忍刀自爆
473 忍刀小絕
474 忍刀大絕(後段)
489 指虎大絕(攻擊力增加)
535 忍刀影身(完整)
536 忍刀影身(快速)
537 忍刀影身(移動)
538 忍刀影身(快速移動)
551 鏢小絕(空中)
552 飛輪小絕(地上)
553 飛輪小絕(空中完整)
554 飛輪小絕(空中快速)
556 雙刺小絕
557 雙刺大絕(速度增快)
558 匕首小絕(地上)
559 匕首小絕(空中)
560 劍小絕(左右+攻擊)
561 劍小絕(右左+攻擊)
562 槍小絕(左右下+攻擊)
563 槍小絕(二段)
565 刀小絕(下下上+攻擊)
566 垂小絕(左右上+攻擊)
567 垂大絕(防禦力增加)
568 乾坤刀小絕(上上+攻擊)
569 乾坤刀小絕(二段)
570 乾坤刀小絕(下上+攻擊)
571 槍小絕(上上上+攻擊)
572 刀小絕(右左+攻擊)
573 刀小絕(二段)

好了,懂了吧?為你找資料真幸苦……- -!

C. 流星蝴蝶劍不能轉播

加機器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大寫,*為pst文件名稱)
例如:\AI npc
第一步:打開流星游戲 按鍵盤上的\|含有著這個符號的鍵
第2步:輸入 AI npc01_02或AI sword或AI dagger或AI hammer或
AI npc01_02

更多命令啊 建議大家去下命令開啟補丁 我的博客網站中網站有去下吧
.基本命令
1.踢人:\kick #(不可踢自己)
2.踢人:\skick #(將玩家踢並禁止加入)
3.指定死亡:\kill #(可以殺死任何人,包括自己)
4.加機器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大寫,*為pst文件名稱)
例如:\AI npc
注:以上#為玩家編號,可以通過按Tab鍵查看,顯示在玩家名字前面的就是編號!
二.其他命令
1.顯示機器數:\fps (即:每秒動畫楨數,出現在游戲右上角位置)
2.強制退出遊戲:\quit (返回Windows)
3.數據傳送:\mnet 或\serverinfo
4.3D坐標:\position
5.轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
5.開始錄像:\record
6.播放錄像:\replay
7.保存錄像:\save
8.載入錄像:\load
9.\camera (未知功能)
轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
三.隱藏命令
1.weapon +武器ID 換武器
2.mhp顯示所有人 HP,SP 攻擊力、防禦力(攻擊與防禦力是 METEOR.RES里設置的)、主機適用
3.box顯示3D人物框架,藍框為攻擊范圍(虛擬的),但實際的攻擊范圍以POS文件中的BONE段定義為准、主機適用,有高人說這個可以用來查找「放冷槍」的人,果然不錯,可惜,偶不會取消……
4.ang修改主機內存使主機滿氣 、主機適用
5.addmmy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)
6.addmmy2 +字母或者數字 (在網路上添加虛擬玩家BASE AI,無武器,無殺傷,招為劍招,而且容易使本機跳回桌面,反正是不穩定)
7.freecam 遠程視角,不穩定,容易跳出桌面。
8.testserver在進局網游戲,出現游戲列表時使用,會在流星伺服器上增加一個名為TEST的主機,不穩定,會卡機。
9.serverinfo非隱藏命令。顯示主機被請求的封包數量、主機適用
10.pose+數字 做POSE動作,如 POSE 20 為頭暈動作 POSE 149 為游泳動作, POSE 23 為 踢 (球) 動作。
11.lag+數字(0~255) 模擬網路延時,數字越大延時越嚴重,0為取消網路延時
12.movoto x y z x y z 為position 顯示的坐標 其中z 為高度坐標
x y z 范圍(-65535~65535)
13.shows 如果網路不通,使用此命令會造成超高的lag 等同lag 100,如果網路暢通,使用此命令會顯示整個伺服器的相關的一串IP,同時切斷與主機的聯系~(糊塗中……)
14.loadsnp + 數字 數字為各場景代碼 , 游戲中切換場景(似乎還有個驗證,網路游戲中一使用就會出現 *****scene異常
15.loadmyno +人物代碼 游戲中切換人物 同上,游戲中切換人物皮膚,但會出現****model異常
16.joins +????未研究透,似乎可以加入別人的游戲,但我每次用都是「漆黑」一片~
17.editai 設計路線點~, 有位高人已經把這個命令研究的N透徹了,詳情請見置頂帖子《星的路線點詳細製作》http://bbs.66net.net/dispbbs.asp?boardID=42&ID=11626&page=1
18.play 游戲主復位~好比已經在一個場景玩好久了,用一下這個就相當於自己剛進游戲一樣,用處么,嘿嘿~~見過「炸屍」么~見過死人復活么~(死斗模式),

pose X:做出pose文件相應的動作(我喜歡的就是pose111 和pose 20著兩個動作)
moveto X X X:3個X代表坐標,作用是瞬間轉移!(可以在網路上用,嚇死對方!)
ang:直接打命令,你的氣就滿了!
box:直接打命令,可以顯示人物的框框,和CS作弊器一樣!(請看下面的圖片)(可以在網路上用)
weapon X:作用是可以隨便改自己手中拿的武器!(可以在網路上用,想變什麼武器都可以)
win:很快讓你換下一關!
lose:功能同上面一樣。這兩個命令最好不要用!用了就慘了!
addmmy:好象是電腦測試!很厲害的電腦哦!在level目錄里沒有的!強大!(可以在網路上用)
addmmy2:第2種強大的電腦!(可以在網路上用,太好笑了,給主機加電腦!主機要郁悶死.)
mhp:只有主機能用看所有人的詳細資料!
play:刷新本局(一個意義重大的Bug)
msense X:滑鼠靈敏度(可以在網路上用)
cheat
loadsn
freecam:未知功能,使用會退出遊戲
dcam:視覺立刻轉換到自己
freecam:自由視覺
loadch
loadmych
shows:顯示伺服器IP
host
joins未知功能,使用會退出遊戲
test未知功能,使用會退出遊戲
elight:變換主菜單的背景顏色?
loadsnp
testserver:立刻與伺服器斷開連接,但是游戲還存在
loadmyno:變換人物
switch:換出副武器
minverse:反轉滑鼠
dropw:扔出副武器
wave:在坐標 0 0 0出現中招聲音(莫名其妙)
lag:使自己變卡
editai:出現編輯AI的路點
提醒你一下,輸入addmmy2 n,其中n為任意一個字母或者符號,就
addmmy @ # %
@處為隊伍(0.1.2) #處為人物模型(0~19)%處為武器~後面還有參數~智力,攻擊什麼的~。。。。。。。
testserver:出現伺服器在伺服器列表中,但是出現"不明錯誤"不能加入
camera:
八方,720 1600 -1
四方,1050 1100 500
在用editai命令時,我發現製造路點很簡單!在輸入
editai命令時,頭上有個方框,那就是你要放路點的
位置!你可以在原地不動,就可以製作遠處的路點.
把方框指向你想要製作路點的地方,按下以下鍵就
可以了:
按1鍵:製造一個最小范圍的路點

按2鍵:製造一個中等范圍的路點

按3鍵:製造一個大范圍的路點

按4鍵:製造一個超大范圍的路點
(路點的范圍就是電腦的行動范圍)

按m鍵:打開路點顯示或關閉路點顯示!

按空格鍵:選擇你要編輯的路點!(把方框指到你要
編輯的路點,按空格鍵就變成紅色的,表示你可以編
輯這個路點了!)

按z鍵:要在路點變紅色才能用,可以對路點位置改變!
這個鍵只要按一下就可以用ASDW鍵控制左右前後.F鍵
控制路點往上升!v鍵路點往下降!(提示:高級版本不好用哦!)
在按一次這鍵就關閉位置改變功能.

按刪除(←)鍵:就是先讓路點變成紅色的了在按這個鍵
就能把路點刪除!

按p鍵:可以把整個地圖的結構顯示出來(在按一下
就是關閉)

保存路點命令是Shift+S鍵
cmodel主要是道具模型,沒深入研究,現在已知的是可以改攻擊范圍和道具大小,典型實例:長劍生成器

Common中的character.act就是武器基出出招連招表,具體在pmodel中,對應各人,這個對應全體。amb不知道幹啥地,不過聽說可以改什麼重力,具體不熟。。。。。。。

image,看也知道是幹啥的,是人就會改的,不多說了。

Level對應全部單機任務編程的,包括NPC,任務腳本編程和AI路點(waypoint),其它無,這塊算是有點成就的,也比較簡單啦。

mc對應流星各菜單選項效果,沒有深入研究。。。。。。。。。。。

mmv流星電影文件,把其它文件改來變成擴展名為同樣的也可以用。。。。。。。。。。

music,這個也不說了吧,喜歡啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。

patch,流星後加的wav文件,和waves.pak中的一樣,不過是新加的武器的一些音效。。。。

pmodel人物模型及個人具體pose,沒怎麼深入,只了解一點pos文件。。。。。。。。。

PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之類的東東的血值啦。。。。。。。。。。

SFX光影效果,包括一定的攻擊范圍,具體沒深入研究。。。。。。。。。。。

snxx地圖及腳本,地圖的不明白,腳本的還能看懂一些,最變態的是自己改過的地圖可以在對方沒改過中應用,不知道鳥泉是怎麼想的。。。。。。。。。。。。

texture同image,不過是菜單的背景圖片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,伺服器連接IP地址。。。。。。。。。。。

server.cfg記錄建主伺服器的初始化值?不過改後沒什麼效果好像。。。。。。。。

user.cfg用戶自定義中的記錄,這個是我的最愛,記得在網吧玩時就從信箱中下載這個就不用手動再改一下鍵位設置了,呵呵。。。。。。。。。。

xxx.mrc高版本的錄像文件,完全沒研究過。。。。。。。。。。。。。

xxx.pak圖像或聲音文件,用winrar可以自己以覆蓋原文件的方法作到個性化。。。。。。。。

menu.res菜單對應文字。。。。。。。。。。。

Meteor.res這個也算是比較熟的啦,對應武器,招式,道具和地圖的東東。。。。。。。

config.ini,記錄config.exe的值。。。。。。。。。。。。

joystick.ini,手柄對應的鍵位設置(用手柄打流星比鍵盤累多了。。。。。。。。)

mgstringtable.ini,伺服器中的對話,因為是文本文件,就不多說了,值得說一下的是孟星魂這個名字對應單機任務中孟星魂的名字,所以以後誰要是做個以冷燕為主角的任務改名字一定要改這里。。。。。。。。。。

mgstringtableHT.ini,高版本中的對話文件,自己改變對對方沒有效果,只對單機好使。。。

singlerec.ini,單機任務及人物全開文件,不知道裡面那些東東有什麼規律,也是我在網吧玩流星的最愛。。。。。。。。。。。

webnewsaddr.ini,剛進入流星屏幕下方顯示字幕的東東,對應文本內容,可以改成自己的網頁地址,不過要純文本文字的,不然,呵呵,你就會暈倒。。。。。。。。。。。

debug.log和debugS.log記錄出錯的日誌文件。。。。。。。。。。。。。

config.exe,圖像等的初始化等設置,好像聽說還有別的東東,沒研究過。。。。。。。。

Meteor.exe,流星的主文件,具體能幹啥,啥都能幹,誰要是能hacker到這個VC++的源文件,嘿嘿,你小子就發達了。。。。。。。。。。。

所有武器名稱及代號
想必大家都知道通過更改level文件夾里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 後面的數字,可以更改「單人模式」中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 後面的數字可以更改非玩家角色的武器。但是每種武器的名稱和代號卻不見得誰都詳細了解,所以讓我來給大家說一下。(以下分別是武器得到綠,紅,白,藍色水晶升級之後和武器在聖誕夜場景中出現的樣子的名稱和代號,
及某些特殊狀態的武器,。另外,武器在觸碰綠色水晶時恢復原狀)
飛鏢:七星1 青牙10 寒冰19 飛蝠28 聖誕夜46 雪團37
飛輪:日光2 圓月11 血滴20 旋風29 聖誕夜38 無影59
火銃:奪命3 怒火12 殺意21 鷹眼30 聖誕夜39
雙刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 聖誕夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金剛32 聖誕夜41
劍 :碧血6 修羅15 龍吟24 焰魔33 聖誕夜42 無影60
長槍:碧血7 龍吟16 修羅25 焰魔34 聖誕夜43
大刀:斬鐵8 烈焰17 逆刃26 紫鱗35 聖誕夜44
大錘:修羅9 頑鐵18 八棱27 焰魔36 聖誕夜45
乾坤刀:青鞘47 紅鞘48 銀鞘49 藍鞘50
指虎:餓虎51 金刺52 烈爪53 蓮花54
忍刀:青刃55 赤刃56 雙刃57 寒刃58
不知大家發現什麼規律沒有?這些資料很可*,我親身試過的;武器名稱主要來至網頁資料,有部分小的改動。37是雪團一樣的飛鏢的代號59和60分別是隱形的飛輪和劍。
本人玩「流星」也近半年了,從1.0 到1.05,再到最近的1.07,但都是升級版,單機模式沒有多大變化,而且新武器又不能用,經過試想&實踐,發現了修改方法,我們可以將「指虎」、「乾坤刀」、「忍刀」等武器用在各個關卡中。方法如下:打開meteor>level,找到Snx_文件(其中x代表01-20)用記事本打開,可看到「int PlayerWeapon =」、「int PlayerWeapon2 =」、「int PlayerHP =」,前兩者代表玩家手中擁有的武器,後者代表玩家的HP值。我們主要通過改等號後的數字,武器數字代表為1-57,HP中1000等於實際中的100。具體設定就要看玩家的選擇了。一次我把HP改為55000,實際值竟為429495676。現附表如下:
飛輪 37、38 匕首 14、41 雙刺 22、40 錘 36、45
鏢 37、46 劍 33、42、 槍 30、39 長槍 25、43
刀 43、44 乾坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、
為方便,再附錄場地數字(Snx):
1 鍾乳洞 8 毒牙陣 15 飛鵬堡
2 ... 9 決死陣 16 ...
3 一線天 10 煉鐵獄 17 伏虎山
4 熾雪城 11 五牙蜂 18 圓滿樓
5 皇天城 12 峰火雷 19 ...
6 四方陣 13 金華城 20 ...
7 死之陣 14 炎硫島 21 ...
註:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、為聖誕夜中出現的武器。
B:同理,可以修改敵人各項值,這里不詳。目標項為npcx_x.
C:刀武器各狀態下數字這里不詳盡,其中60、42一起用為一把隱形的劍。
D:(聲明)本修改無惡意,只為提高個人對此游戲的興趣性。他人另作用途造成損失的,與本人無關,責任自負。
以上轉自66net,小刀

我以前寫的
1)游戲中20個場景代號
01鍾乳洞02秦皇陵03一線天04織雪城05皇天城06四方陣07死之陣08毒牙陣09決死陣10煉鐵獄
11五爪峰12烽火雷13金華城14炎硫島15飛鵬堡16五雷塔17伏虎山18圓滿樓19洛陽城20卧龍窟
21聖誕夜22威震八方
file://0沒有(武器1一定要有,沒的話……他會空著手)
1飛鏢 2飛輪 3火統 4雙刺 5匕首 6劍 7槍 8屠刀 9錘
10飛刀 11太陽輪 12綠排統 13雙龍刺 14龍舌匕首 15龍舌劍 16青龍腕月刀 17彎龍屠 18黃石錘
19綠毒鏢 20齒輪 21綠龍統 22三角雙刺 23聖匕首 24血劍 25聖三角槍 26血火屠 27石錘
28金燕鏢 29飛碟 30黃龍統 31蝙蝠雙刺 32血匕首 33白劍 34雙頭* 35齒屠 36燈塔
37雪鏢 38 UFO 39聖誕禮槍 40星星雙刺 41禮匕首 42玩具劍 43鐵鏟 44大匙湯 45大球糖
46鈴鐺 47乾坤刀 48紅乾坤刀 49黑乾坤刀 50銀乾坤刀 51指虎 52指刀 53冰指虎 54指鉗
55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隱飛輪

D. 有什麼好看的動漫

1、《伯爵與妖精》:這是一個發生在19世紀(維多利亞時代)英格蘭的浪漫幻想故事。主角莉迪雅是位可以看見妖精並與他們溝通的妖精博士,她的朋友是一隻有點任性的妖精貓尼可。為了與父親見面,莉迪雅搭上了開往倫敦的船,在船上遇到了自稱為愛德格的男子,他宣稱自己是傳說中的青騎士伯爵,並委託莉迪雅協助找尋可以證明自己身份的寶劍,盡管他的形跡可疑,莉迪雅還是與他簽訂契約。另一方面,街頭巷尾流傳著一件極為凶惡的強盜事件,犯人的特徵與愛德格非常相似。還有對愛德格誓言忠誠,為了他就算殺人也無訪的追隨者雷文……雖然愛德格混身散發出可疑怪異,但相反的他的舉止卻帶著真正的貴族氣質,老好人的莉迪雅也不由自主地相信了他的話。所以盡管和誘拐沒什麼差別,莉迪雅卻仍然接受了愛格德的邀請,導致自己捲入了圍繞寶劍引起的紛爭中去。
故事漸漸揭開了愛德格團伙的過去及實體,寶劍究竟會落入誰的手中?……莉迪雅的命運會如何?……

2、《今天開始做魔王》:今天開始做魔王》講述了平凡得不能再平凡的高中生涉谷有利,在一次偶然打抱不平的過程中,被一群不良少年拉進女廁所中報復。然而,就在他無比落魄的時刻,更加莫名其妙的事情發生了,他被抽水馬桶沖到了一個異世界。一頭霧水的有利,初來乍到就被認定是這個異世界中真魔國的魔王陛下。從此,他那令人啼笑皆非的魔王經歷正式拉開了帷幕。他的身旁開始被四個性格各異的帥哥包圍。他不知所謂地和俊美異常的美少年訂婚,在沒有知覺的情況下變身為真正的魔王。更別提的是被卷進外交沖突和宮廷政變中……總之,他的生活發生了徹頭徹尾的變化,但他仍然能夠返回現實世界,享受一段平凡的高中生活,然後再在某個意想不到的時刻,掉進水中重返魔幻世界,經歷一次新的冒險。有利和他身邊的四個帥哥,在今後多變的生活中還會有怎樣離奇的經歷,譜出怎樣的笑談呢?讓我們就從今開始,就和這個善良單純又有點傻氣的魔王一起冒險……

3、《新安琪莉可》:游戲劇情發生的時間設定在《安琪莉可》系列極其遙遠的未來,在一塊叫做阿爾卡迪亞的浮游大陸上出現了襲擊人類的魔物塔納托斯(タナトス),主角安琪莉可是位夢想成為醫生的16歲少女(水色長發,通稱為水安),父母在魔物襲擊中去世。當她去醫院做義工時,被發現擁有能完全消除魔物的「凈化能力」,於是和另外幾位同伴一起為了打倒魔物而努力,而與此同時她也被宇宙意志所選擇,成為「女王之卵」,旅途中,她的命運正在一點點改變……

4、《吸血鬼騎士》:一個寒冷雪夜,年幼的優姬意外遇上吸血鬼。生死時刻,另一個名叫玖蘭樞的吸血鬼救了她,並將她帶到黑主學園請求園長收留。黑主學園除了一般學生就讀的日間部外,還存在著由美型精英學生集團組成的夜間部。夜間部隱藏著不為日間部學生所知的秘密-夜間部的學生全都是吸血鬼。 十年後,優姬作為少數知道這秘密的日間部學生,為了保護學園和同樣是日間部的錐生零一起擔任學園的「守護者」,也就是「風紀委員」,守護這個秘密。而玖蘭樞是黑主學院夜間部班長(宿舍長)。 普通班在白天上課,夜間班在夜晚上課,兩個班輪流使用校舍。這樣安排是因為夜間班所有成員都是吸血鬼。而受人尊敬的、也是優姬非常傾慕的玖蘭學長,更是被稱為「吸血鬼中的吸血鬼」的純血種吸血鬼,第二季中,曾被封印的優姬,被樞喚醒,而她正是吸血鬼界玖蘭家族的純血公主……

5、《廢棄公主》:廢棄王女---受詛咒的公主,擁有強大的力量,被稱為「毀滅世界的猛毒」,當她16歲生日的來臨,在聖托宣(聖格倫締爾預言)下世界就會毀滅。
背景:悲劇發生在15年前,一個信奉絕對神瑪澤魯神的王國萊因凡的王妃生下一個女嬰的那一刻起……被「廃棄王女」的命運束縛著的女嬰,一直隱藏在一家武器店裡,養父母為她取名為帕稀菲卡……15歲的那年,帕稀菲卡的存在被教會發現,面對著人們的敵視和教會的追殺,在哥哥夏濃和姐姐拉克維爾的保護下,帕稀菲卡開始了逃亡旅程。然而,教會仍舊不惜一切地展開肅清行動,甚至連平民也受到牽連,真相到底是……
在逃出萊因凡的途中,又遇到了信奉著瑪澤魯神的村民的阻撓。如往常一樣輕松地解決後,他們在一個村莊里停下休息。
在刻意的安排下,曾經是帕稀菲卡保姆的迪亞娜出現在眾人的面前。面帶著痛苦和勉強的微笑,使帕稀菲卡掉入了教會的圈套……

6、《百變之星》:苗木野空為了參加百變舞台的考試,從日本來到了美國西海岸。可是因為空迷了路,在向路邊報攤打聽問路時遇到一位奇怪的「 BT 」大叔對她動手動腳。正要生氣時,不料行李被搶,不得不去追小偷。在追到小偷和警察解釋完畢後,空在考試會場還是遲到了,因為蕾拉的阻撓,空錯過了試選。空正要傷心時,在「百變舞台」後台監理 肯 的幫住下,得到參觀後台的機會。其間空因為好心卻幫了倒忙,弄傷了蹦床演員圖蘭布琳塔薩,之前的那位「BT」大叔出現了,原來他就是「百變之星」的老闆卡洛斯。卡洛斯讓空代替受傷的圖蘭布琳塔薩上台演出。
卡洛斯的決定讓空又驚又喜,舞台上,空在最初的生疏和膽怯之後立刻調整過來,發揮越來越好,然而在最後一跳時卻險些跌落台外,幸好被猶利所救。不過空在的舞台膽量和滑稽又柔美的表演讓觀眾賞心悅目。最後空被卡洛斯作為特例進入了「百變舞台」。蕾拉對老闆卡洛斯的決定很生氣,卡洛斯卻對蕾拉說了這樣一句話:「總有一天,觀眾會因為空來百變舞台看演出!」
正當空歡呼雀悅時,在空的宿捨出現了和舞台化裝間里一樣的不可思議的小丑木偶,它自稱是夫魯,舞台精靈。它的出現讓空感到非常得不安……

7、《家庭教師》:不擅長運動與學習,做事沒有恆心,一事無成的少年澤田綱吉,在他面前出現了一位自稱里包恩的殺手,並成為他的家庭教師。里包恩聲稱要培育阿綱成為義大利黑手黨-彭哥列家族的首領,並利用被打中後會拚死完成臨終時後悔的事情的死氣彈,開始教育阿綱成為適合當首領的人。

8、《僵屍借貸》:女主人公紀多滿是個唯唯諾諾的內向少女。某日,這位弱氣少女發現和她從大橋塌陷事故中奇跡生還的同校同級的赤月知佳和橘思徒兩人頸上兩個的黑環……那種圓環則是只有紀多所擁有的「死神之眼」才能看到,一但等黑環變得很深,死神就來割走他的頭。為了救他們兩個紀多准備接近他們,卻發現這兩人身上隱藏著很大的秘密——他們向專營生命融資的「ZOMBIE」以高額的經費讓自己復生並定下契約以完成賞金任務來還貸,並且兩人關系非常親密?!不過要還清「還魂」的貸款,這兩位帥哥的路還十分漫長……再帥再耽美,但錢終究還是要還的。

9、《浪客劍心》:維新政府建立後的某一天,在一個小村莊里,劍心遇見了一位美麗的少女神谷熏。交談中得知有個叫比留間五兵衛的人冒充拔刀齋在村裡作惡,阿熏手拿竹刀與之拚命,但不是對手。五兵衛手起刀落,眼看阿熏性命難保,千鈞一發之際,一個人影風馳電掣般閃過,五兵衛劈了個空,而阿熏已在一位英俊的紅發"少年"懷中。
阿熏見救自己的竟然是一位拿逆刃刀的劍士,而且還說自己就是殺人無數的斬人拔刀齋,她很想知道劍心為什麼不再殺人,她也很想了解劍心的過去,她希望劍心結束流浪生活,在道場安家,用劍去實現保護受苦受難的人的願望。

10、《魔法禁書目錄》:故事講述的是從東京都西部被分割出來的這座都市中,「超能力開發」被列為學校課程的一部分。在二百三十萬人口中,有八成人都是學生們,所以被稱為學園都市。他們每天都在超能力開發上進行相互競爭。根據能力不同,可以分為5級,從無能力到超能力。故事的主人公上條當麻是學園里的一個零能力者。但並非完全沒有能力,而是他是能力是能夠將一切異能的效果無效化。他只有右手能夠使用這種能力,還給自己的這種連上帝的奇跡都能抹殺的能力取名為「幻想殺手」。而正因為他的右手似乎把神的祝福都給抹殺掉的緣故,導致自己一直過著不幸的生活。
某一個暑假的日子,在家裡的陽台上,他遇見了一位從天而降的全白裝束的修女,這位少女自稱自己的名字叫「禁書目錄」(Index),並是從魔術的世界逃了出來,現在正在被魔術師追趕中。就這樣,上條當麻一腳踏進了奇妙世界,開始了守護少女的戰斗……掌握了數萬究極魔法書的少女與擁有抹殺一切奇跡的上帝之手的少年,會為大家演繹出什麼樣的故事來呢?

11、《神曲奏界》:這是一個擁有能力的精靈存在的世界。他們彈奏著神曲,以旋律為糧食,在適當的時候發揮各種各樣音樂的能力。能和精靈定下契約並操作他們的人被稱為「神曲樂師」,見習神曲樂師タタラ·フォロン(塔塔拉·弗洛恩)與有著最強精靈之稱的コーティカルテ(寇緹卡露特)定下契約,第一次任務就是收集精靈們的射出之力「精靈雷」,面對著冒冒失失的弗洛恩,寇緹卡露特努力與之協作,但是……榊一郎演奏的異世界幻想曲,正式在此開演!……

12、《史上最強弟子兼一》:荒涼高校一年級學生白浜兼一是個軟弱的男孩子,在中學時代經常受人欺負,於是他為了改變自己並充實自己的高中生活決定加入空手道部。但是空手道部里的壯男大門寺討厭兼一,並強令兼一與其比試,而且條件是「輸得人要被踢出空手道部」。就在兼一為自己感到絕望的時候,剛剛轉校而來的美少女風林寺美羽出現,並帶著兼一來到了梁山泊訓練…………

13、《無敵看板娘》:故事以中華料理屋·鬼丸飯店為舞台,講述了在店中打工的鬼丸美輝在花見鎮的生活,雖說是打工,可她卻是老闆娘的女兒。小就討厭繼承家業的她,在店裡幫忙的時候總是會做出一些讓顧客倒霉的舉動。最讓人無法容忍的是,她往往還將之理解為正確的事情。這使得老闆娘非常的郁悶。母女倆之間的「血腥」的戰爭也時有不斷。可是,堅持著自己「正義」的美輝就是寧死不改的。周圍的人們,就圍繞著這個活寶體驗著「多姿多彩」的生活。在與人們的交流之中,她逐漸成長了起來。

14、《隱王》:六條壬晴是一個對周遭的人事物都漠不關心的中學生,可是他的體內卻隱藏著忍者的世界(也就是隱世)最強的秘術「森羅萬象」。為了奪取這種無與倫比的力量,源自伊賀忍者的「灰狼眾」全體出動,誓言要將壬晴帶回伊賀之里。
另一方面,壬晴的英語教師雲平與壬晴的同學虹一都是萬天之里的忍者,他們的任務就是保護壬晴的安全。一場「森羅萬象」的爭奪戰將各方忍者捲入其中,壬晴若想恢復獨善其身的生活,唯一的辦法就是成為隱王!於是他被迫走進隱世,迎向未知的挑戰!

15、《抓鬼天狗幫》:長著一張娃娃臉的一之宮勘太郎,表面上是一個以研究民俗為生寫一些普通文章的民俗學家,可是私底下卻因為自身擁有著很強的靈感應能力而做著一些驅鬼除妖的工作的收妖師。
自小他就可以看到妖怪,並與之交流,因此他盼望著自己能夠變得更強大,用自己的力量讓世上的人妖怪也有善良的一面。憧憬著有一天能夠找到被封印在某處的「比鬼還厲害許多」的食鬼天狗,希望天狗能分給自己一些力量。因為妖怪都有服從給自己起名字的人類的習慣,所以被他賦予了名字的妖狐夜子和他生活在一起,夜子除了要負責勘太郎的私生活起居,還要負責督促他多寫些關於鬼怪的小說以賺取點稿費維持生活。
一次在去江戶川家收妖的過程中,勘太郎意外的發現了自己找尋已久的封印著食鬼天狗的神社,解開封印後,出現在勘太郎面前的是一個長著一對黑色翅膀手拿神杖身著古裝的男人,他對勘太郎說「我是春華,而給我起名的你,此刻開始就是我的主人……」

16、《潘朵拉之心》

17、《神幻拍檔》:身世坎坷的泰德是帝國陸軍士官學校的優秀學生,某天他得知自己的父親(收養他的神父)慘遭帝國軍殺害!! 在逃亡的過程中,他遇上了一群另類的主教(七鬼神)!?
泰德能否成功躲過帝國軍的迫害呢?而他的真實身分究竟是什麼!?
米卡傑卻被人操縱靈魂,因而喪命!!痛失摯友的泰德決定接受主教試驗,讓自己更有力量對抗帝國軍,但就在准備試驗的同時,他認識了一個互看不順眼的考生,而且他們還是室友!?

18、《彩雲國物語):故事的舞台為中國風的架空國度 - 彩雲國。傳說中,一名青年藉助彩八仙的力量,建立彩雲國。因此,彩雲國領土劃分成紅州、黃州、碧州、藍州、紫州、黑州、白州、茶州共八州。約600年前,當時的國王命令各州豪族以這八色為姓(如藍州侯改為藍氏,紅州侯改為紅氏,如此類推),並禁止平民與這八侯同姓,所以擁有這八色姓氏的人便意味著是貴族中的貴族。另外,由於首都所在的紫州侯兼任為王,因此從此紫氏便成為代錶王族的姓氏。
紅秀麗雖然出身於名門紅家,但卻過著貧窮的生活。只好為了生計而經常四處工作賺錢以便貼補家用。幼時經歷過王位之爭的動亂,深知民間疾苦,因此自小她便用功學習,希望能通過國試當上官吏,輔佐國王,建立一個富足安樂的國家。可是,身為女性的她不能參加國試。一天,秀麗因高額報酬而接受了霄太師的委託,以貴妃的身份進入後宮,教導輔助不理政事的昏君。以此作為契機,秀麗邁向官吏之路,並邂逅各式各樣的人。

19、《薔薇少女》:櫻田純,一名不願上學而長期不出家門的中學生,熱衷於上網購物,喜歡在購買物品後的退貨限期內退回物品。有一天收到一封自稱是人工精靈崛江的來信,上面只寫一個「發條 還是 不發條」的選項,在好奇心驅使下選擇了「轉動發條」,之後房間就出現了一個沒有署名的神秘皮箱,裡面裝著一個非常美麗而且質感近似真人的少女人偶(ドール),使用木箱內的發條轉動背部的開關後,人偶像有生命般的活動起來,向純說:「我是真紅,薔薇少女第五人偶。」突然一個小丑布偶來襲,純在萬般無奈下在不明白怎麼回事的情況下糊里糊塗地成為了真紅的媒介,結下了主僕關系。之後,一個結下類似契約的人類和娃娃出現在純和真紅面前,被稱為Rozen Maiden(薔薇少女) 的人偶們戰斗就此展開了……
20、《愛麗絲學院》:青梅竹馬、猶如姐妹般的玩伴今井螢招呼也不打一聲就從鄉間小學轉入城裡的學校,佐倉蜜柑無論如何都無法接受這個事實,於是離家出走,隻身來到螢所在的愛麗絲學園,但卻發現自己根本無法進入學園。在圍牆外徘徊的她險些被人販子拐走,所幸被學園的鳴海老師搭救並發現蜜柑可能具有愛麗絲能力,於是「順理成章」地入駐愛麗絲學園。
嶄新的學園生活對蜜柑而言是喜憂參半。喜的是終於和小螢團聚,憂的則是跟問題學生日向棗分在同一班級兼同桌還是拍檔,更令蜜柑跌破眼鏡的是她滿心歡喜入駐的學園竟然是學生們公認的囚籠,而日向棗更是厭惡學園派的典型。
即來之則安之,即便遭到同學們的排擠,即便被評定為無星級,即便不清楚自己的愛麗絲是什麼,即便見不到相依為命的爺爺,不服輸的蜜柑仍然沒有放棄。
原本只是追逐螢的步伐而來到愛麗絲學園的蜜柑,也最終在這里收獲了歡樂、勇氣、信任以及友情……

20、《天使怪盜》:警笛尖銳的鳴叫……警察和記者在黑暗的夜晚飛速的奔跑……雕刻著天使的塔頂上出現了兩個背上長著翅膀的人影在激烈的戰斗。擁有惡魔翅膀的怪盜Dark和擁有天使翅膀的Krad拼盡一般在塔內激戰,Krad在Dark的事先預謀下被打進了具有封鎖力量的黑耀石。當指針指到12點正的時刻,Dark將Krad封印在黑耀石裡面。然而,Kard和Dark是同一個人的不同兩面,當Krad被封印的同時,Dark也被同時封印。40年之後,在爺爺和媽媽的努力下,被封印了Dark在14歲的丹羽大助身上覺醒。其覺醒的關鍵居然是大助喜歡的女生----原田梨紗的照片。睽違了40年之久的傳說中的大怪盜Dark重現江湖……由於一次意外的發現,大助的同班同學日渡憐發現大助奇怪的能力,能解開精心設定過的密碼,因而注意到大助,他懷疑大助就是重現江湖的怪盜Dark的宿主。而且他之所以會懷疑還有另外一個原因~~~傳說中的怪盜的故事就這樣展開了

E. 為什麼《浪客劍心》中主角劍心要用一把如此出奇的「逆刃刀」

分享動漫無窮的樂趣,解析動漫最深的真諦,團結動漫一切的力量。大家好!我是楓木君。

前言:

在日本劍術動漫中,《浪客劍心》是最火的一部,其中劍術格鬥的絢爛,顯示了日本近代劍術家的武藝對決場面的精彩。雖然作為動漫是誇張的創作,但劍術和忍術在日本歷史是真實存在的。《浪客劍心》中顯示的劍術就像我們看中國的武打片一樣,雖然知道脫離真實,但卻非常喜歡,這比抗日神劇要強得多。

《浪客劍心》中很多時間和事件設定都是符合日本維新時代的歷史的,只是人物有出入。這種日本歷史的代入感也許中國粉絲不太懂,但舉個例子就是緋村劍心就相當於金庸筆下的宋末元初的大俠楊過,粉絲們就知道為什麼緋村劍心作為一個歷史上不存在的人物能在日本火起來的原因吧。

楓木君的結語:

喜歡緋村劍心的粉絲都會為他的單純和善良所感動,為一個劍術家和曾經的殺手能放下殺心而痴迷於他,這也是他用逆刃刀的意義。他實在是不想再殺人了,不管多麼奸惡的壞人,他都想由政府去解決他們,不想沾對手的血。不過動漫里出現這么多惡人也是沒有辦法,只好由緋村劍心的老對手新朋友兼替身使者齋藤一來清理了,畢竟齋藤的口號是“惡即斬”

PS:以上內容由“楓木君動漫”原創首發,我是楓木君,一個普普通通的動漫愛好者,喜歡就關注,更多精彩動漫文章邀您分享!

F. 想問問....逆刃刀是種什麼樣的刀 -,-

將原本是刀背的地方鍛造成鋒刃,也就是說,揮刀的時候,鋒利的一面其實是面向自己的==,如果使刀的人慣用反手,那麼理論上就還有點殺傷力……

這個其實是作者自己想出來的東西,網路上也似乎有類似的製作成品,但是,這個「逆刃刀」嚴重違反力學原理,所以只能拿來裝飾,沒有絲毫實用價值。

在漫畫里,這把刀其實威力一般,主要是為了顯示阿劍的藏而不露以及貫徹「不殺」的宗旨,在某種意義上,那已經不止是一把刀而已了。

G. 歷史上真的有「緋村拔刀齋-緋村劍心」這個人嗎

歷史上沒有緋村劍心這個人,緋村劍心,日本漫畫《浪客劍心》及其衍生作品中的男主角。原名:緋村心太。被比古清十郎救下後被收做徒弟,改名緋村劍心,是「飛天御劍流」第十四代傳人。過去被稱為「劊子手拔刀齋」。

角色背景

緋村劍心的造型沒什麼特別。作者希望短篇作品中的主人翁是身形高佻,黑發,出招時英風凜凜的,結果竟變了女孩子,作者於是便在他左面上加上十字刀疤,這個傷痕,是拔刀齋轉變為劍心的重要印記。

原作者和月伸宏最初的創作動機起源於確有其人的千人斬"河上彥齋",但現已完全改造為另一個全新的角色了。河上彥齋是幕府末期四大千人斬之一。作者認為劍心這個角色便由此精神而生。也加入了一些其他的個性,並添加一些謎樣的色彩,效果應該還不錯。

游戲角色形象:

緋村劍心,飛天御劍流十四代繼承人。綽號「劊子手拔刀齋」,因劍術高超,殺人不眨眼,而使敵人聞風喪膽。 明治十一年東京出現了一個浪人,一頭紅發,左頰有一個「十」字刀傷,手持一把逆刃刀,專門鋤強扶弱。傳說中的「拔刀齋」又出現了,但卻發誓不再殺人,而是要保護身邊的朋友親人,維護這個社會的和平。

以上內容參考:網路-緋村劍心

H. 現在流傳的今年5月1日要在網上也禁播日漫是真的嗎

廣電根據廣電總局預定於2009 年5月實施新動漫,電視劇,游戲,電影下載的管理辦法:

視頻網站自2009年5月1日起禁止上傳日本的動畫,電視劇,電影,游戲。

禁止任何的網站上傳 XBOX NDS WII 360 PSP PS PS2 PS3,破解版游戲。還有漫畫,電視劇,電影。各網站對已有的日本漫畫,動畫,電視劇,( XBOX NDS WII 360 PSP PS PS2 PS3)破解版游戲.電影.與2009年5月1日前全部刪除!並且從 2009年5月1日起嚴禁在大陸境內的網站以任何形式宣傳有關日本的動畫,漫畫,電視劇,電影。( XBOX NDS WII 360 PSP PS PS2 PS3)破解版游戲。
2008被禁動漫名單。。。。
極樂院櫻子作品
北條司作品
漆原智志作品
赤松健作品
峰倉和也作品 (《最游記》改編了名著就被禁么。。。。OTL)
桂正和作品
安達充作品
大暮維人作品
《世紀末領袖傳說》
《最終兵器少女》
《少年進化論》
《風與木之詩》
《青出於藍》
《少女革命》
《西洋古董洋果子店》
《I」LL》
《彼男彼女之事情》
《機動戰艦》
《美少女戰士》(狂汗啊||||這個也被禁。。。放了那麼多年礙著誰了啊。。)
《攻克機動隊》
《圓盤的皇女》
《ToHeart》
《花右京女僕隊》
《青空少女隊》
《拜託了,老師》
《夢幻妖子》
《快感樂園》
《鋼鐵天使》
《阿滋漫畫大王》(天理何在??)
《青春男孩》
《櫻桃小丸子》(這么純真的動畫也被禁啊。。。。。。)
《朝霧的巫女》
《心跳回憶》系列
《不可思議的海之蘭麗婭》
《LOVELESS》
《妹妹公主-與哥哥一起-》
《黑街二人組》
《魔力女管家》
《天使小生意氣》
《水果籃子》(是因為變回人後沒穿衣服嗎???。。。。無語了。。。)
《我們的王國》
《蠟筆小新》(囧...)
《沒有錢!》
《愛麗絲19歲》
《網球王子》(難道是嫉妒美男子嗎??。。。那國內幹嘛還改編真人版啊!!!請問網王哪不純潔了?)
《炎之蜃氣樓》
《我的女神》
《X戰記》 (這個礙著誰了啊。。。。難道不許編寫世界末日的故事么?囧。。)
《草莓100%》 (..........也不許編寫loli的故事???囧)
《逮捕令》
《機器貓》(囧囧囧。。。。。多拉A夢。。我為你默哀。。。)
《守護月天》
《亂馬1/2》(囧囧囧)
《KERORO軍曹》(囧囧,歧視外星人啊!!)
《福星小子》
《合法之葯》
《BOYSBE…》
《替身天使》
《天地無用》
2《阿倍野橋商店街》
《人形電腦天使心》(囧.....)
《公主新娘》
【暴力類】 被禁名單 (我就是沒看出來哪裡暴力了!!!)
白土三平作品
高田裕三作品
機動戰士高達作品(誰來評評理啊...哪裡暴力了啊。。。。OTL)
椎名高志作品
《黑貓》
《忍空》
《幽游白書》
《浪客劍心》(劍心那麼溫柔的人。。。哪裡暴力了啊啊啊><!!用的刀還是逆刃的啊啊啊!!)
《犬夜叉》(天啊。。。。囧)
《新世紀福音戰士》(地啊。。。。。囧。。。神作啊那是!!)
《GTO》
《封神演義》
《流星花園》(沒見那麼多國家爭著改編電視真人么。。。。。OTL)
《帶子雄狼》
《六三四的劍》
《塞爾達13》
《怪物MONSTER》
《死神》(。。。。。。神啊。。。。死神也算暴力的啊。。。)
《JOJO奇妙冒險》
《勇者王》
《鋼》
《機動警察》
《ROOKIES》
《餓狼MARKOFTHEWOLVES》
《烈火之炎》
《新撰組異聞錄》 (。。。。。我看不出來一群美男子哪裡暴力了啊啊><!!!戰爭流點血就算暴力么。。。。。那戰爭劇還留著干什麼啊。。。。OTL)

《東京巴比倫》 (。。。。。囧。。。索性連小櫻也一起禁了吧。。。。)
《羅德斯島戰記》
《風之谷》 (喂!宮崎駿的算和諧了吧。。。。。哪裡暴力了啊,天理何在。。。)
《龍之謎》
《成惠的世界》
《殺戮都市》
《鬼眼狂刀》
《無限的利烏斯》
《百人斬少女》
《世上最強弟子遷一》系列
《星海傳說-第二個故事-》
《全金屬狂潮》
《聖子道》
《海盜路飛》 (。。。。熱血的都被禁了。。。。囧)
《龍珠》(我已經無語了,大家都是看著這個長大的吧)
《戰區88》
《爆走兄弟Let's&Go》
《最終幻想》 (嫉妒別人3D做的好么。。。。肯定是嫉妒!!!!)
《劍聖武藏》
《格鬥之王》
【犯罪類】 (總而言之是偵探類全封,別學知識了)
《神風怪盜貞德》
《名偵探柯南》(上帝~~天理何在?!。。。。。。我無話可說。)
《20世紀少年》
《金田一少年事件簿》
《D.N ANGEL》 (囧。。。Dark 你不該去做怪盜的。。。OTL)
《盜賊王JING》
《LEVELE》
《魯邦三世》
《多重人格偵探》
《.hack//SING》(教大家如何在網路游戲里變壞???)
【意識不良類】 (這個被禁的理由真有文化!!!)
由貴香織里作品 (由貴大人的都被禁了啊。。。。嫉妒別人畫風華麗么?!!!)
《暗之末裔》
《游戲王》(打個撲克牌也要封殺.....)
《變態假面》
《魔法陣咕嚕咕嚕》
《犯罪天使》
《東京天使保鏢》
《NANA》(不準耍帥了??。。。。絕對沒天理啊。。。。。)
《地獄老師》
《鼻毛超人》
《這里是葛飾區龜有公園前派出所》
《魔女宅急便》(上天啊...)
《熱帶雨林的暴笑生活》(我快囧死了....)
《孩子的玩具》
《大人與孩子的界限》
【恐怖類】
《陰陽師》 (。。。。。絕對有病!!晴明都算恐怖的話,那聊齋算什麼啊啊啊><)
《銀河鐵道999》
《怪醫秦博士》
《真女神轉生》
《時空異邦人》
《玲音》
《羅曼司的劍之光輝》
據多家媒體報道,為了給國產動畫片騰出最好的空間,增添其與孩子的親近感,從9月1日起,每天在17時至20時的黃金時間,孩子們在所有的動畫頻道、少兒頻道、青少年頻道、兒童頻道看到的將全部是國產動畫片。如果要看進口動畫片,則在20時以後。這是廣電總局在關於進一步規范電視動畫片播出管理通知中的要求。
實在是可笑,實在是可悲。壟斷也做的太出格了吧?看看下面的對話,可以看出他們的理由是多麼可笑。
2005年4月25日,中國央視協會評定國內將禁播日本3部動漫《名偵探柯南》《灌籃高手》《蠟筆小新》。以下是湖南金鷹卡通電台記者對央視鞠萍的采訪。
記者:請問為什麼這3部動漫會被禁播呢?
鞠萍:因為這3部卡通不適合少年兒童觀看~會給他們造成了不好的一些影響
記者:有哪些不良的影響呢?
鞠萍:比如〈蠟筆小新〉這部卡通,這部卡通含有色情而且主人公小新是個調皮而且不聽話的小孩
記者:那〈柯南〉和〈灌籃高手〉為什麼會遭禁播呢?
鞠萍:〈名偵探柯南〉雖然是一部很有學問的卡通,但是該片中含有暴力~而且我門不能確定是否會有人學著該卡通中的殺人手法實行犯罪,並且該卡通中牽繫到中學生早戀等等的問題,而灌籃高手中也含有暴力~並且也牽繫到中學生早戀問題,所以才會被禁播
據媒體提供消息,如果發現在地方電台或者官方衛視發現播出這3部卡通,將進行罰款處理,屢教屢犯的電視台將直接追究該電台刑事責任。

國產的動畫家為什麼畫不出日本動畫家那麼好的作品呢?主要有以下幾個原因:
1、主要因為中國對國產動畫過分實施保護(正所謂慈母多敗兒),反正不論你畫得好不好,電視台也一定會購買來播放,畢竟新國產動畫出品得很少,電視台每天要播日本動漫的話就必須要有60%以上國產動畫,所以才生出《大頭兒子》這樣的腦積水的怪胎.

2、缺乏題材,一味的去畫那些歷史文獻,中國的歷史題材是好,但看得多都厭的啦,缺乏現代現代感,《Q版三國》在這方面做得不錯,可就只有這個優點,其它都是垃圾.

3、公眾對動畫的心態不正常,覺得動畫片是給智商沒發育完全的孩子看的!其實動畫和電影一樣,動畫其實也是電影的另一種表現方式.誰說看動漫的孩子專利,日本動漫是適合6-40歲的人群看的.

4、缺乏自我反思,為什麼日本動漫這么受歡迎?因為動畫已經不只是會動的圖畫,裡面有作者表達的思想,有讓人感動的愛情,有精彩戰斗場面,有玄念的劇情等等...

5、國產動畫片不夠別人的好看,就只會抵猥別人的作品,說什麼過於暴力,色情,內容空乏,看日本動畫的都是哈日狗等等...說這些話的人一定是看得多國產幼稚動畫片,智商有點問題的,什麼叫過於暴力?沒有精彩的戰斗場面,這樣好看.什麼叫色情?男的愛上女的這是愛情,頂多不就是有時候可以看到內褲.什麼叫哈日狗?喜歡看日本動漫不等於不愛國,我們要懂得去欣賞別人好的作品,你以為現在還是文革時其嗎?如果這些都沒有,就像國產動畫片那樣,只會低級搞笑,這樣好看嗎?你要是看著《藍貓》笑得出來的話,那我勸你去看看精神醫生.

6、國家對國產限制太多啦,一定要有教育意義,其實不用那麼死板的,在學校也是學習,回家看動漫又要學習,誰還會有這心情看啊...教育可以多方面,例如《火影忍者》可以教育青少年,要有目標,要有理想,要有吃苦耐勞的精神,勇感去面對現實種種困難,要珍惜朋友之間的友情.

7、中國不注意培養動畫製作方面的人才,只會閉關自守,不讓外國好看的動漫進來,中國的動畫片人物一般都是動物,貓貓狗狗的,沒有手指,沒有背影,顏色16色,8色甚至更少的.

最後說多句:不知道到我孫子老死的那年,能不能看到中國動漫事業的輝煌成就!

I. 流星蝴蝶劍

下面是所有指令
加機器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大寫,*為pst文件名稱)
例如:\AI npc
第一步:打開流星游戲 按鍵盤上的\|含有著這個符號的鍵
第2步:輸入 AI npc01_02或AI sword或AI dagger或AI hammer或
AI npc01_02
有問題問我qq 87518051
我的博客http://87518051.52blog.net/user2/70604/index.shtml
更多命令啊 建議大家去下命令開啟補丁 我的博客網站中網站有去下吧
.基本命令
1.踢人:\kick #(不可踢自己)
2.踢人:\skick #(將玩家踢並禁止加入)
3.指定死亡:\kill #(可以殺死任何人,包括自己)
4.加機器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大寫,*為pst文件名稱)
例如:\AI npc
注:以上#為玩家編號,可以通過按Tab鍵查看,顯示在玩家名字前面的就是編號!
二.其他命令
1.顯示機器數:\fps (即:每秒動畫楨數,出現在游戲右上角位置)
2.強制退出遊戲:\quit (返回Windows)
3.數據傳送:\mnet 或\serverinfo
4.3D坐標:\position
5.轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
5.開始錄像:\record
6.播放錄像:\replay
7.保存錄像:\save
8.載入錄像:\load
9.\camera (未知功能)
轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
三.隱藏命令
1.weapon +武器ID 換武器
2.mhp顯示所有人 HP,SP 攻擊力、防禦力(攻擊與防禦力是 METEOR.RES里設置的)、主機適用
3.box顯示3D人物框架,藍框為攻擊范圍(虛擬的),但實際的攻擊范圍以POS文件中的BONE段定義為准、主機適用,有高人說這個可以用來查找「放冷槍」的人,果然不錯,可惜,偶不會取消……
4.ang修改主機內存使主機滿氣 、主機適用
5.addmmy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)
6.addmmy2 +字母或者數字 (在網路上添加虛擬玩家BASE AI,無武器,無殺傷,招為劍招,而且容易使本機跳回桌面,反正是不穩定)
7.freecam 遠程視角,不穩定,容易跳出桌面。
8.testserver在進局網游戲,出現游戲列表時使用,會在流星伺服器上增加一個名為TEST的主機,不穩定,會卡機。
9.serverinfo非隱藏命令。顯示主機被請求的封包數量、主機適用
10.pose+數字 做POSE動作,如 POSE 20 為頭暈動作 POSE 149 為游泳動作, POSE 23 為 踢 (球) 動作。
11.lag+數字(0~255) 模擬網路延時,數字越大延時越嚴重,0為取消網路延時
12.movoto x y z x y z 為position 顯示的坐標 其中z 為高度坐標
x y z 范圍(-65535~65535)
13.shows 如果網路不通,使用此命令會造成超高的lag 等同lag 100,如果網路暢通,使用此命令會顯示整個伺服器的相關的一串IP,同時切斷與主機的聯系~(糊塗中……)
14.loadsnp + 數字 數字為各場景代碼 , 游戲中切換場景(似乎還有個驗證,網路游戲中一使用就會出現 *****scene異常
15.loadmyno +人物代碼 游戲中切換人物 同上,游戲中切換人物皮膚,但會出現****model異常
16.joins +????未研究透,似乎可以加入別人的游戲,但我每次用都是「漆黑」一片~
17.editai 設計路線點~, 有位高人已經把這個命令研究的N透徹了,詳情請見置頂帖子《星的路線點詳細製作》http://bbs.66net.net/dispbbs.asp?boardID=42&ID=11626&page=1
18.play 游戲主復位~好比已經在一個場景玩好久了,用一下這個就相當於自己剛進游戲一樣,用處么,嘿嘿~~見過「炸屍」么~見過死人復活么~(死斗模式),

pose X:做出pose文件相應的動作(我喜歡的就是pose111 和pose 20著兩個動作)
moveto X X X:3個X代表坐標,作用是瞬間轉移!(可以在網路上用,嚇死對方!)
ang:直接打命令,你的氣就滿了!
box:直接打命令,可以顯示人物的框框,和CS作弊器一樣!(請看下面的圖片)(可以在網路上用)
weapon X:作用是可以隨便改自己手中拿的武器!(可以在網路上用,想變什麼武器都可以)
win:很快讓你換下一關!
lose:功能同上面一樣。這兩個命令最好不要用!用了就慘了!
addmmy:好象是電腦測試!很厲害的電腦哦!在level目錄里沒有的!強大!(可以在網路上用)
addmmy2:第2種強大的電腦!(可以在網路上用,太好笑了,給主機加電腦!主機要郁悶死.)
mhp:只有主機能用看所有人的詳細資料!
play:刷新本局(一個意義重大的Bug)
msense X:滑鼠靈敏度(可以在網路上用)
cheat
loadsn
freecam:未知功能,使用會退出遊戲
dcam:視覺立刻轉換到自己
freecam:自由視覺
loadch
loadmych
shows:顯示伺服器IP
host
joins未知功能,使用會退出遊戲
test未知功能,使用會退出遊戲
elight:變換主菜單的背景顏色?
loadsnp
testserver:立刻與伺服器斷開連接,但是游戲還存在
loadmyno:變換人物
switch:換出副武器
minverse:反轉滑鼠
dropw:扔出副武器
wave:在坐標 0 0 0出現中招聲音(莫名其妙)
lag:使自己變卡
editai:出現編輯AI的路點
提醒你一下,輸入addmmy2 n,其中n為任意一個字母或者符號,就
addmmy @ # %
@處為隊伍(0.1.2) #處為人物模型(0~19)%處為武器~後面還有參數~智力,攻擊什麼的~。。。。。。。
testserver:出現伺服器在伺服器列表中,但是出現"不明錯誤"不能加入
camera:
八方,720 1600 -1
四方,1050 1100 500
在用editai命令時,我發現製造路點很簡單!在輸入
editai命令時,頭上有個方框,那就是你要放路點的
位置!你可以在原地不動,就可以製作遠處的路點.
把方框指向你想要製作路點的地方,按下以下鍵就
可以了:
按1鍵:製造一個最小范圍的路點

按2鍵:製造一個中等范圍的路點

按3鍵:製造一個大范圍的路點

按4鍵:製造一個超大范圍的路點
(路點的范圍就是電腦的行動范圍)

按m鍵:打開路點顯示或關閉路點顯示!

按空格鍵:選擇你要編輯的路點!(把方框指到你要
編輯的路點,按空格鍵就變成紅色的,表示你可以編
輯這個路點了!)

按z鍵:要在路點變紅色才能用,可以對路點位置改變!
這個鍵只要按一下就可以用ASDW鍵控制左右前後.F鍵
控制路點往上升!v鍵路點往下降!(提示:高級版本不好用哦!)
在按一次這鍵就關閉位置改變功能.

按刪除(←)鍵:就是先讓路點變成紅色的了在按這個鍵
就能把路點刪除!

按p鍵:可以把整個地圖的結構顯示出來(在按一下
就是關閉)

保存路點命令是Shift+S鍵
cmodel主要是道具模型,沒深入研究,現在已知的是可以改攻擊范圍和道具大小,典型實例:長劍生成器

Common中的character.act就是武器基出出招連招表,具體在pmodel中,對應各人,這個對應全體。amb不知道幹啥地,不過聽說可以改什麼重力,具體不熟。。。。。。。

image,看也知道是幹啥的,是人就會改的,不多說了。

Level對應全部單機任務編程的,包括NPC,任務腳本編程和AI路點(waypoint),其它無,這塊算是有點成就的,也比較簡單啦。

mc對應流星各菜單選項效果,沒有深入研究。。。。。。。。。。。

mmv流星電影文件,把其它文件改來變成擴展名為同樣的也可以用。。。。。。。。。。

music,這個也不說了吧,喜歡啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。

patch,流星後加的wav文件,和waves.pak中的一樣,不過是新加的武器的一些音效。。。。

pmodel人物模型及個人具體pose,沒怎麼深入,只了解一點pos文件。。。。。。。。。

PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之類的東東的血值啦。。。。。。。。。。

SFX光影效果,包括一定的攻擊范圍,具體沒深入研究。。。。。。。。。。。

snxx地圖及腳本,地圖的不明白,腳本的還能看懂一些,最變態的是自己改過的地圖可以在對方沒改過中應用,不知道鳥泉是怎麼想的。。。。。。。。。。。。

texture同image,不過是菜單的背景圖片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,伺服器連接IP地址。。。。。。。。。。。

server.cfg記錄建主伺服器的初始化值?不過改後沒什麼效果好像。。。。。。。。

user.cfg用戶自定義中的記錄,這個是我的最愛,記得在網吧玩時就從信箱中下載這個就不用手動再改一下鍵位設置了,呵呵。。。。。。。。。。

xxx.mrc高版本的錄像文件,完全沒研究過。。。。。。。。。。。。。

xxx.pak圖像或聲音文件,用winrar可以自己以覆蓋原文件的方法作到個性化。。。。。。。。

menu.res菜單對應文字。。。。。。。。。。。

Meteor.res這個也算是比較熟的啦,對應武器,招式,道具和地圖的東東。。。。。。。

config.ini,記錄config.exe的值。。。。。。。。。。。。

joystick.ini,手柄對應的鍵位設置(用手柄打流星比鍵盤累多了。。。。。。。。)

mgstringtable.ini,伺服器中的對話,因為是文本文件,就不多說了,值得說一下的是孟星魂這個名字對應單機任務中孟星魂的名字,所以以後誰要是做個以冷燕為主角的任務改名字一定要改這里。。。。。。。。。。

mgstringtableHT.ini,高版本中的對話文件,自己改變對對方沒有效果,只對單機好使。。。

singlerec.ini,單機任務及人物全開文件,不知道裡面那些東東有什麼規律,也是我在網吧玩流星的最愛。。。。。。。。。。。

webnewsaddr.ini,剛進入流星屏幕下方顯示字幕的東東,對應文本內容,可以改成自己的網頁地址,不過要純文本文字的,不然,呵呵,你就會暈倒。。。。。。。。。。。

debug.log和debugS.log記錄出錯的日誌文件。。。。。。。。。。。。。

config.exe,圖像等的初始化等設置,好像聽說還有別的東東,沒研究過。。。。。。。。

Meteor.exe,流星的主文件,具體能幹啥,啥都能幹,誰要是能hacker到這個VC++的源文件,嘿嘿,你小子就發達了。。。。。。。。。。。

所有武器名稱及代號
想必大家都知道通過更改level文件夾里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 後面的數字,可以更改「單人模式」中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 後面的數字可以更改非玩家角色的武器。但是每種武器的名稱和代號卻不見得誰都詳細了解,所以讓我來給大家說一下。(以下分別是武器得到綠,紅,白,藍色水晶升級之後和武器在聖誕夜場景中出現的樣子的名稱和代號,
及某些特殊狀態的武器,。另外,武器在觸碰綠色水晶時恢復原狀)
飛鏢:七星1 青牙10 寒冰19 飛蝠28 聖誕夜46 雪團37
飛輪:日光2 圓月11 血滴20 旋風29 聖誕夜38 無影59
火銃:奪命3 怒火12 殺意21 鷹眼30 聖誕夜39
雙刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 聖誕夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金剛32 聖誕夜41
劍 :碧血6 修羅15 龍吟24 焰魔33 聖誕夜42 無影60
長槍:碧血7 龍吟16 修羅25 焰魔34 聖誕夜43
大刀:斬鐵8 烈焰17 逆刃26 紫鱗35 聖誕夜44
大錘:修羅9 頑鐵18 八棱27 焰魔36 聖誕夜45
乾坤刀:青鞘47 紅鞘48 銀鞘49 藍鞘50
指虎:餓虎51 金刺52 烈爪53 蓮花54
忍刀:青刃55 赤刃56 雙刃57 寒刃58
不知大家發現什麼規律沒有?這些資料很可*,我親身試過的;武器名稱主要來至網頁資料,有部分小的改動。37是雪團一樣的飛鏢的代號59和60分別是隱形的飛輪和劍。
本人玩「流星」也近半年了,從1.0 到1.05,再到最近的1.07,但都是升級版,單機模式沒有多大變化,而且新武器又不能用,經過試想&實踐,發現了修改方法,我們可以將「指虎」、「乾坤刀」、「忍刀」等武器用在各個關卡中。方法如下:打開meteor>level,找到Snx_文件(其中x代表01-20)用記事本打開,可看到「int PlayerWeapon =」、「int PlayerWeapon2 =」、「int PlayerHP =」,前兩者代表玩家手中擁有的武器,後者代表玩家的HP值。我們主要通過改等號後的數字,武器數字代表為1-57,HP中1000等於實際中的100。具體設定就要看玩家的選擇了。一次我把HP改為55000,實際值竟為429495676。現附表如下:
飛輪 37、38 匕首 14、41 雙刺 22、40 錘 36、45
鏢 37、46 劍 33、42、 槍 30、39 長槍 25、43
刀 43、44 乾坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、
為方便,再附錄場地數字(Snx):
1 鍾乳洞 8 毒牙陣 15 飛鵬堡
2 ... 9 決死陣 16 ...
3 一線天 10 煉鐵獄 17 伏虎山
4 熾雪城 11 五牙蜂 18 圓滿樓
5 皇天城 12 峰火雷 19 ...
6 四方陣 13 金華城 20 ...
7 死之陣 14 炎硫島 21 ...
註:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、為聖誕夜中出現的武器。
B:同理,可以修改敵人各項值,這里不詳。目標項為npcx_x.
C:刀武器各狀態下數字這里不詳盡,其中60、42一起用為一把隱形的劍。
D:(聲明)本修改無惡意,只為提高個人對此游戲的興趣性。他人另作用途造成損失的,與本人無關,責任自負。
以上轉自66net,小刀

我以前寫的
1)游戲中20個場景代號
01鍾乳洞02秦皇陵03一線天04織雪城05皇天城06四方陣07死之陣08毒牙陣09決死陣10煉鐵獄
11五爪峰12烽火雷13金華城14炎硫島15飛鵬堡16五雷塔17伏虎山18圓滿樓19洛陽城20卧龍窟
21聖誕夜22威震八方
file://0沒有(武器1一定要有,沒的話……他會空著手)
1飛鏢 2飛輪 3火統 4雙刺 5匕首 6劍 7槍 8屠刀 9錘
10飛刀 11太陽輪 12綠排統 13雙龍刺 14龍舌匕首 15龍舌劍 16青龍腕月刀 17彎龍屠 18黃石錘
19綠毒鏢 20齒輪 21綠龍統 22三角雙刺 23聖匕首 24血劍 25聖三角槍 26血火屠 27石錘
28金燕鏢 29飛碟 30黃龍統 31蝙蝠雙刺 32血匕首 33白劍 34雙頭* 35齒屠 36燈塔
37雪鏢 38 UFO 39聖誕禮槍 40星星雙刺 41禮匕首 42玩具劍 43鐵鏟 44大匙湯 45大球糖
46鈴鐺 47乾坤刀 48紅乾坤刀 49黑乾坤刀 50銀乾坤刀 51指虎 52指刀 53冰指虎 54指鉗
55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隱飛輪

以上轉自66net,瞬羽痕

use 值
1 肉包
2 大肉包
3 銅皮
4 嗜戰
5 貓足
7 隱身
8 氣元
9 ?
10 緩慢
11 毒
12 毒
13 毒
14 毒(無限的那個)
15 HP+500
16 大肉包
17 小肉包
18 毒
19 怒(大,就是類似燃燒鬥志的那個)
20 HP=999
27 聖誕蛋糕
28 元氣糖
29 聖誕圍巾
30 聖誕手套
31 聖誕長靴
32 聖誕頭套
33 手機
35 自爆
36 忍形
40 雙重防護罩
41 加強速

人物
0孟星魂
1冷燕
2鐵鬍子
3夜貓子
4和尚
5蒙古人
6孫劍 7
蕭安
8子輿
9王強
10無名
11葉翔
12小何
13鳳凰
14石群
15屠城
16范旋
17高寄萍
18孫玉伯
19律香川

:\Meteor\cmodel\
這里是各個物品與武器的文件
綠屬性武器代碼:
W0_0……劍
W1_0……匕首
W2_0……火統
W3_0……暗器
W4_0……錘子
W5_0……大刀
W6_0……飛輪
W7_0……長槍
W8_0r……雙刺
W9_0r……乾坤刀
W10_0r……指虎
W11_0……忍刀
:\Meteor\cmodel\
聖誕武器代碼:
W0_4……劍
W1_4……匕首
W2_4……火統
W3_4……暗器(雪球)
W3_5……暗器(鈴鐺)
W4_4……錘子
W5_4……大刀
W6_4飛輪
W7_4……長槍
W8_4r……雙刺

:\Meteor\cmodel\
物品代碼:
玉璽 IPItem01
錦盒 IPItem02

肉包  Item01
大肉包 Item0101
小肉包 Item0102
毒肉包 Item0103
華陀  Item02
銅衣  Item03
嗜戰(攻加)  Item04
貓足  Item05
風水(隱身衣) Item07
氣元  Item08
煉化.林  Item09
煉化.火 Item0901
煉化.山 Item0902
煉化.聖 Item0904
聖誕蛋糕  Item10
元氣糖  Item11
聖誕圍巾  Item12
聖誕手套  Item13
聖誕長靴  Item14
聖誕頭套  Item15
手機  Item16

小箱子 BBox01
大箱子 BBBox01
壇子 jug01
檯子 floor01
椅子 Chair01
桌子 desk01
大刀 knife01
橋 bridge01
1.00版的點穴招數
A 左A 下上A 左A
踢主機
\addmmy2 99
流星所有的命令都有個"是否起作用的判定",這個判定是通過跳轉指令來控制結果的.舉個例子,並非事實:
KICK的判定,成功的話就跳轉到執行命令的代碼段,不成功則跳轉轉入SKICK命令的判定,別急~,比如 你輸入了 kick 2,則先進行FPS命令的判定,KICK不等於FPS,所以失敗了,則轉入KICK代碼段進行判定,當然是成功了,於是程序轉入執行T 2號人物的代碼.可如果游戲中沒有2號人物,那就是判定失敗,判定後就跳到了SKICK判定,可KICK不等於SKICK,所以SKICK判定失敗,那就跳到下一個KILL判定,KICK 也不等於KILL,所以繼續失敗直到所有命令的判定結束.(上面的命令順序是不準確的,只是為了說明方便)
這個應該是所有命令的判定方法.
接下來,我要說的是CLOSESERVER這個命令,按照順序,這個命令後應該轉入的是cheat命令判定,然後再轉入loadsnp 命令判定----loadmyno---.....直到最後. 但是,我在closeserver後面發現了個有趣的代碼:
TEST EXI,EXI
JNZ ****(*代表loadsnp的入口地址)
懂匯編的一看就明白了, EXI-EXI是恆等於0的,那後面的JNZ就是永不可能實現的一個跳轉.
很明顯這里就是流星上市前開發人員動的那點手腳,如果將JNZ改為JE或者JZ的話,那這個跳轉就是100%成功的跳轉了,隱藏命令的入口就在此.本方法只修改了程序的半個位元組.
目前有些人有種修改四個位元組啟動隱藏命令的方法,我可以說一下,JNZ往後第4個位元組就是LOADSNP命令的入口,如果將上面JNZ在內往後共四個位元組全改為NOP(NOP代表不執行任何操作,只在內存中占據一定空間),那程序在TEST EXI,EXI後就不進行任何判定,直接進入LOADSNP.此法雖然麻煩了點,但不失為一種啟動隱藏命令的方法
東湖堅持技術資源共享,但不推崇"拿來主義",所以我把修改的技術寫來,而不會上傳某個改好的文件讓列位使用,改可以完全通過WINHEX,ULTRAEDIT直接進行改,但研究時卻需要通過反匯編來進行.另外流星的主程序段是用類C語言開發的,如果有針對C的反編譯工具,研究會更方便些-----

需要工具:UltraEdit

用UltraEdit打開流星的執行文件Meteor.exe,按搜索,

把左邊的所有[勾]都取消然後搜索8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F [1.07/1.08]

(這是我反編匯後找到的跳轉語句位置),

0.97版
:8B 8A E8 08 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。

1.00版
:8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。

1.07/08版
:8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 [71] 1F,保存文件。

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