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網路中底層網怎麼連接高層網

發布時間:2022-10-17 00:25:10

1. 二層路由器串聯,高層的路由器下面的電腦如何能訪問到下層路由器的電腦

1、可以把下一級的路由器當做交換機連接,使後級路由器連接的電腦和前級路由器連接的電腦處於同一個網段,才可以相互訪問。
2、設置關閉下級路由器的LAN口的DHCP功能,路由器WAN口參數不用設置。LAN口網關IP不要和前級路由器相同,避免IP沖突。無線設置按照說明書正常設置即可。
設置完成後,用網線連接前級路由器LAN口和後級路由器LAN口使用。這樣,前後兩級路由器連接的電腦就處於同一個網段,可以相互之間訪問。

2. 網路區域網設計問題

1、 TCP/IP協議和七層模型的比較,各層的作用。
2、 常見的寬頻接入技術(能說出4-5種)。
3、 IP地址結構(主要分為ABCD四類)。掌握子網劃分,網路地址相關知識。
4、 網際網路應用層提供什麼服務(選擇題)
5、 網際網路鏈路層協議(點對點、共享介質層協議)
6、 網際網路網路層協議(如IP協議,路由等。
7、 網際網路傳輸層協議(UDP和TCP的對比,埠等)

1.TCP是4層 從下往上大概是網路介面層 網際 傳輸 應用 他是把7層模型的下兩層合並了 上三層也合並成一個應用層
2.ADSL、小區寬頻、有線通、電力上網
3.IP分網路號和主機號
比如172.16.1.1 屬於標準的B類的地址 他的子網掩碼是255.255.0.0
這個時候他的網路號是172.16.0.0
主機號是172.16.1.1的後邊
子網掩碼是區分主機號和網路號的

3. 電腦網路連接怎麼設置

建立寬頻連接方法:

在桌面左下角找到「開始」,點擊之後打開開始菜單欄,然後在菜單欄中找到控制面板,一般情況下就在下圖中游標停留的位置,點擊之後進入下一步。

4. 網路連接的底層協議是什麼

物理層。

OSI是一個開放性的通行系統互連參考模型,他是一個定義的非常好的協議規范。OSI模型有7層結構,每層都可以有幾個子層。下面我簡單的介紹一下這7層及其功能。
OSI的7層從上到下分別是
7 應用層
6 表示層
5 會話層
4 傳輸層
3 網路層
2 數據鏈路層
1 物理層
其中高層,既7、6、5、4層定義了應用程序的功能,下面3層,既3、2、1層主要面向通過網路的端到端的數據流。下面我給大家介紹一下這7層的功能:
(1)應用層:與其他計算機進行通訊的一個應用,它是對應應用程序的通信服務的。例如,一個沒有通信功能的字處理程序就不能執行通信的代碼,從事字處理工作的程序員也不關心OSI的第7層。但是,如果添加了一個傳輸文件的選項,那麼字處理器的程序員就需要實現OSI的第7層。示例:telnet,HTTP,FTP,WWW,NFS,SMTP等。
(2)表示層:這一層的主要功能是定義數據格式及加密。例如,FTP允許你選擇以二進制或ASII格式傳輸。如果選擇二進制,那麼發送方和接收方不改變文件的內容。如果選擇ASII格式,發送方將把文本從發送方的字元集轉換成標準的ASII後發送數據。在接收方將標準的ASII轉換成接收方計算機的字元集。示例:加密,ASII等。
(3)會話層:他定義了如何開始、控制和結束一個會話,包括對多個雙向小時的控制和管理,以便在只完成連續消息的一部分時可以通知應用,從而使表示層看到的數據是連續的,在某些情況下,如果表示層收到了所有的數據,則用數據代表表示層。示例:RPC,SQL等。
(4)傳輸層:這層的功能包括是否選擇差錯恢復協議還是無差錯恢復協議,及在同一主機上對不同應用的數據流的輸入進行復用,還包括對收到的順序不對的數據包的重新排序功能。示例:TCP,UDP,SPX。
(5)網路層:這層對端到端的包傳輸進行定義,他定義了能夠標識所有結點的邏輯地址,還定義了路由實現的方式和學習的方式。為了適應最大傳輸單元長度小於包長度的傳輸介質,網路層還定義了如何將一個包分解成更小的包的分段方法。示例:IP,IPX等。
(6)數據鏈路層:他定義了在單個鏈路上如何傳輸數據。這些協議與被討論的歌種介質有關。示例:ATM,FDDI等。
(7)物理層:OSI的物理層規范是有關傳輸介質的特性標准,這些規范通常也參考了其他組織制定的標准。連接頭、針、針的使用、電流、電流、編碼及光調制等都屬於各種物理層規范中的內容。物理層常用多個規范完成對所有細節的定義。示例:Rj45,802.3等。
OSI分層的優點:
(1)人們可以很容易的討論和學習協議的規范細節。
(2)層間的標准介面方便了工程模塊化。
(3)創建了一個更好的互連環境。
(4)降低了復雜度,使程序更容易修改,產品開發的速度更快。
(5)每層利用緊鄰的下層服務,更容易記住個層的功能。
大多數的計算機網路都採用層次式結構,即將一個計算機網路分為若干層次,處在高層次的系統僅是利用較低層次的系統提供的介面和功能,不需了解低層實現該功能所採用的演算法和協議;較低層次也僅是使用從高層系統傳送來的參數,這就是層次間的無關性。因為有了這種無關性,層次間的每個模塊可以用一個新的模塊取代,只要新的模塊與舊的模塊具有相同的功能和介面,即使它們使用的演算法和協議都不一樣。
網路中的計算機與終端間要想正確的傳送信息和數據,必須在數據傳輸的順序、數據的格式及內容等方面有一個約定或規則,這種約定或規則稱做協議。網路協議主要有三個組成部分:
1、語義:

是對協議元素的含義進行解釋,不同類型的協議元素所規定的語義是不同的。例如需要發出何種控制信息、完成何種動作及得到的響應等。
2、語法:
將若干個協議元素和數據組合在一起用來表達一個完整的內容所應遵循的格式,也就是對信息的數據結構做一種規定。例如用戶數據與控制信息的結構與格式等。
3、時序:
對事件實現順序的詳細說明。例如在雙方進行通信時,發送點發出一個數據報文,如果目標點正確收到,則回答源點接收正確;若接收到錯誤的信息,則要求源點重發一次。
70年代以來,國外一些主要計算機生產廠家先後推出了各自的網路體系結構,但它們都屬於專用的。
為使不同計算機廠家的計算機能夠互相通信,以便在更大的范圍內建立計算機網路,有必要建立一個國際范圍的網路體系結構標准。
國際標准化組織ISO 於1981年正式推薦了一個網路系統結構----七層參考模型,叫做開放系統互連模型(Open System Interconnection,OSI)。由於這個標准模型的建立,使得各種計算機網路向它靠攏, 大大推動了網路通信的發展。
OSI 參考模型將整個網路通信的功能劃分為七個層次,見圖1。它們由低到高分別是物理層(PH)、鏈路層(DL)、網路層(N)、傳輸層(T)、會議層(S)、表示層(P)、應用層(A)。每層完成一定的功能,每層都直接為其上層提供服務,並且所有層次都互相支持。第四層到第七層主要負責互操作性,而一層到三層則用於創造兩個網路設備間的物理連接.
1.物理層
物理層是OSI的第一層,它雖然處於最底層,卻是整個開放系統的基礎。物理層為設備之間的數據通信提供傳輸媒體及互連設備,為數據傳輸提供可靠的環境。
1.1媒體和互連設備
物理層的媒體包括架空明線、平衡電纜、光纖、無線信道等。通信用的互連設備指DTE和DCE間的互連設備。DTE既數據終端設備,又稱物理設備,如計算機、終端等都包括在內。而DCE則是數據通信設備或電路連接設備,如數據機等。數據傳輸通常是經過DTE——DCE,再經過DCE——DTE的路徑。互連設備指將DTE、DCE連接起來的裝置,如各種插頭、插座。LAN中的各種粗、細同軸電纜、T型接、插頭,接收器,發送器,中繼器等都屬物理層的媒體和連接器。
1.2物理層的主要功能
1.2.1為數據端設備提供傳送數據的通路,數據通路可以是一個物理媒體,也可以是多個物理媒體連接而成.一次完整的數據傳輸,包括激活物理連接,傳送數據,終止物理連接.所謂激活,就是不管有多少物理媒體參與,都要在通信的兩個數據終端設備間連接起來,形成一條通路.
1.2.2傳輸數據.物理層要形成適合數據傳輸需要的實體,為數據傳送服務.一是要保證數據能在其上正確通過,二是要提供足夠的帶寬(帶寬是指每秒鍾內能通過的比特(BIT)數),以減少信道上的擁塞.傳輸數據的方式能滿足點到點,一點到多點,串列或並行,半雙工或全雙工,同步或非同步傳輸的需要.
1.3物理層的一些重要標准
物理層的一些標准和協議早在OSI/TC97/C16 分技術委員會成立之前就已制定並在應用了,OSI也制定了一些標准並採用了一些已有的成果.下面將一些重要的標准列出,以便讀者查閱.ISO2110:稱為"數據通信----25芯DTE/DCE介面連接器和插針分配".它與EIA(美國電子工
業協會)的"RS-232-C"基本兼容。ISO2593:稱為"數據通信----34芯DTE/DCE----介面連接器和插針分配"。ISO4092:稱為"數據通信----37芯DTE/DEC----介面連接器和插針分配".與EIARS-449兼容。CCITT V.24:稱為"數據終端設備(DTE)和數據電路終接設備之間的介面電路定義表".其功能與EIARS-232-C及RS-449兼容於100序列線上.
2.數據鏈路層
數據鏈路可以粗略地理解為數據通道。物理層要為終端設備間的數據通信提供傳輸媒體及其連接.媒體是長期的,連接是有生存期的.在連接生存期內,收發兩端可以進行不等的一次或多次數據通信.每次通信都要經過建立通信聯絡和拆除通信聯絡兩過程.這種建立起來的數據收發關系就叫作數據鏈路.而在物理媒體上傳輸的數據難免受到各種不可靠因素的影響而產生差錯,為了彌補物理層上的不足,為上層提供無差錯的數據傳輸,就要能對數據進行檢錯和糾錯.數據鏈路的建立,拆除,對數據的檢錯,糾錯是數據鏈路層的基本任務。
2.1鏈路層的主要功能
鏈路層是為網路層提供數據傳送服務的,這種服務要依靠本層具備的功能來實現。鏈路層應具備如下功能:
2.1.1鏈路連接的建立,拆除,分離。
2.1.2幀定界和幀同步。鏈路層的數據傳輸單元是幀,協議不同,幀的長短和界面也有差別,但無論如何必須對幀進行定界。
2.1.3順序控制,指對幀的收發順序的控制。
2.1.4差錯檢測和恢復。還有鏈路標識,流量控制等等.差錯檢測多用方陣碼校驗和循環碼校驗來檢測信道上數據的誤碼,而幀丟失等用序號檢測.各種錯誤的恢復則常靠反饋重發技術來完成。
2.2數據鏈路層的主要協議
數據鏈路層協議是為發對等實體間保持一致而制定的,也為了順利完成對網路層的服務。主要協議如下:
2.2.1ISO1745--1975:"數據通信系統的基本型控制規程".這是一種面向字元的標准,利用10個控制字元完成鏈路的建立,拆除及數據交換.對幀的收發情況及差錯恢復也是靠這些字元來完成.ISO1155, ISO1177, ISO2626, ISO2629等標準的配合使用可形成多種鏈路控制和數據傳輸方式.
2.2.2ISO3309--1984:稱為"HDLC 幀結構".ISO4335--1984:稱為"HDLC 規程要素 ".ISO7809--1984:稱為"HDLC 規程類型匯編".這3個標准都是為面向比特的數據傳輸控制而制定的.有人習慣上把這3個標准組合稱為高級鏈路控制規程.
2.2.3ISO7776:稱為"DTE數據鏈路層規程".與CCITT X.25LAB"平衡型鏈路訪問規程"相兼容.
2.3鏈路層產品
獨立的鏈路產品中最常見的當屬網卡,網橋也是鏈路產品。MODEM的某些功能有人認為屬於鏈路層,對些還有爭議.數據鏈路層將本質上不可靠的傳輸媒體變成可靠的傳輸通路提供給網路層。在IEEE802.3情況下,數據鏈路層分成了兩個子層,一個是邏輯鏈路控制,另一個是媒體訪問控制。下圖所示為IEEE802.3LAN體系結構。
AUI=連接單元介面 PMA=物理媒體連接
MAU=媒體連接單元 PLS=物理信令
MDI=媒體相關介面
3.網路層
網路層的產生也是網路發展的結果.在聯機系統和線路交換的環境中,網路層的功能沒有太大意義.當數據終端增多時.它們之間有中繼設備相連.此時會出現一台終端要求不只是與唯一的一台而是能和多台終端通信的情況,這就是產生了把任意兩台數據終端設備的數據鏈接起來的問題,也就是路由或者叫尋徑.另外,當一條物理信道建立之後,被一對用戶使用,往往有許多空閑時間被浪費掉.人們自然會希望讓多對用戶共用一條鏈路,為解決這一問題就出現了邏輯信道技術和虛擬電路技術.
3.1網路層主要功能
網路層為建立網路連接和為上層提供服務,應具備以下主要功能:
3.1.1路由選擇和中繼.
3.1.2激活,終止網路連接.
3.1.3在一條數據鏈路上復用多條網路連接,多採取分時復用技術 .
3.1.4差錯檢測與恢復.
3.1.5排序,流量控制.
3.1.6服務選擇.
3.1.7網路管理.
3.2網路層標准簡介
網路層的一些主要標准如下:
3.2.1 ISO.DIS8208:稱為"DTE用的X.25分組級協議"
3.2.2 ISO.DIS8348:稱為"CO 網路服務定義"(面向連接)
3.2.3 ISO.DIS8349:稱為"CL 網路服務定義"(面向無連接)
3.2.4 ISO.DIS8473:稱為"CL 網路協議"
3.2.5 ISO.DIS8348:稱為"網路層定址"
3.2.6 除上述標准外,還有許多標准。這些標准都只是解決網路層的部分功能,所以往往需要在網路層中同時使用幾個標准才能完成整個網路層的功能.由於面對的網路不同,網路層將會採用不同的標准組合.
在具有開放特性的網路中的數據終端設備,都要配置網路層的功能.現在市場上銷售的網路硬設備主要有網關和路由器.
4.傳輸層
傳輸層是兩台計算機經過網路進行數據通信時,第一個端到端的層次,具有緩沖作用。當網路層服務質量不能滿足要求時,它將服務加以提高,以滿足高層的要求;當網路層服務質量較好時,它只用很少的工作。傳輸層還可進行復用,即在一個網路連接上創建多個邏輯連接。 傳輸層也稱為運輸層.傳輸層只存在於端開放系統中,是介於低3層通信子網系統和高3層之間的一層,但是很重要的一層.因為它是源端到目的端對數據傳送進行控制從低到高的最後一層.
有一個既存事實,即世界上各種通信子網在性能上存在著很大差異.例如電話交換網,分組交換網,公用數據交換網,區域網等通信子網都可互連,但它們提供的吞吐量,傳輸速率,數據延遲通信費用各不相同.對於會話層來說,卻要求有一性能恆定的界面.傳輸層就承擔了這一功能.它採用分流/合流,復用/介復用技術來調節上述通信子網的差異,使會話層感受不到.
此外傳輸層還要具備差錯恢復,流量控制等功能,以此對會話層屏蔽通信子網在這些方面的細節與差異.傳輸層面對的數據對象已不是網路地址和主機地址,而是和會話層的界面埠.上述功能的最終目的是為會話提供可靠的,無誤的數據傳輸.傳輸層的服務一般要經歷傳輸連接建立階段,數據傳送階段,傳輸連接釋放階段3個階段才算完成一個完整的服務過程.而在數據傳送階段又分為一般數據傳送和加速數據傳送兩種。傳輸層服務分成5種類型.基本可以滿足對傳送質量,傳送速度,傳送費用的各種不同需要.傳輸層的協議標准有以下幾種:
4.1 ISO8072:稱為"面向連接的傳輸服務定義"
4.2 ISO8072:稱為"面向連接的傳輸協議規范"
5.會話層
會話層提供的服務可使應用建立和維持會話,並能使會話獲得同步。會話層使用校驗點可使通信會話在通信失效時從校驗點繼續恢復通信。這種能力對於傳送大的文件極為重要。會話層,表示層,應用層構成開放系統的高3層,面對應用進程提供分布處理,對話管理,信息表示,恢復最後的差錯等.
會話層同樣要擔負應用進程服務要求,而運輸層不能完成的那部分工作,給運輸層功能差距以彌補.主要的功能是對話管理,數據流同步和重新同步。要完成這些功能,需要由大量的服務單元功能組合,已經制定的功能單元已有幾十種.現將會話層主要功能介紹如下.
5.1為會話實體間建立連接。為給兩個對等會話服務用戶建立一個會話連接,應該做如下幾項工作:
5.1.1將會話地址映射為運輸地址
5.1.2選擇需要的運輸服務質量參數(QOS)
5.1.3對會話參數進行協商
5.1.3識別各個會話連接
5.1.4傳送有限的透明用戶數據
5.2數據傳輸階段
這個階段是在兩個會話用戶之間實現有組織的,同步的數據傳輸.用戶數據單元為SSDU,而協議數據單元為SPDU.會話用戶之間的數據傳送過程是將SSDU轉變成SPDU進行的.
5.3連接釋放
連接釋放是通過"有序釋放","廢棄","有限量透明用戶數據傳送"等功能單元來釋放會話連接的.會話層標准為了使會話連接建立階段能進行功能協商,也為了便於其它國際標准參考和引用,定義了12種功能單元.各個系統可根據自身情況和需要,以核心功能服務單元為基礎,選配其他功能單元組成合理的會話服務子集.會話層的主要標准有"DIS8236:會話服務定義"和"DIS8237:會話協議規范".
6.表示層
表示層的作用之一是為異種機通信提供一種公共語言,以便能進行互操作。這種類型的服務之所以需要,是因為不同的計算機體系結構使用的數據表示法不同。例如,IBM主機使用EBCDIC編碼,而大部分PC機使用的是ASCII碼。在這種情況下,便需要會話層來完成這種轉換。
通過前面的介紹,我們可以看出,會話層以下5層完成了端到端的數據傳送,並且是可靠,無差錯的傳送.但是數據傳送只是手段而不是目的,最終是要實現對數據的使用.由於各種系統對數據的定義並不完全相同,最易明白的例子是鍵盤,其上的某些鍵的含義在許多系統中都有差異.這自然給利用其它系統的數據造成了障礙.表示層和應用層就擔負了消除這種障礙的任務.
對於用戶數據來說,可以從兩個側面來分析,一個是數據含義被稱為語義,另一個是數據的表示形式,稱做語法.像文字,圖形,聲音,文種,壓縮,加密等都屬於語法范疇.表示層設計了3類15種功能單位,其中上下文管理功能單位就是溝通用戶間的數據編碼規則,以便雙方有一致的數據形式,能夠互相認識.ISO表示層為服務,協議,文本通信符制定了DP8822,DP8823,DIS6937/2等一系列標准.
7.應用層
應用層向應用程序提供服務,這些服務按其向應用程序提供的特性分成組,並稱為服務元素。有些可為多種應用程序共同使用,有些則為較少的一類應用程序使用。應用層是開放系統的最高層,是直接為應用進程提供服務的。其作用是在實現多個系統應用進程相互通信的同時,完成一系列業務處理所需的服務.其服務元素分為兩類:公共應用服務元素CASE和特定應用服務元素SASE.CASE提供最基本的服務,它成為應用層中任何用戶和任何服務元素的用戶,主要為應用進程通信,分布系統實現提供基本的控制機制.特定服務SASE則要滿足一些特定服務,如文卷傳送,訪問管理,作業傳送,銀行事務,訂單輸入等.
這些將涉及到虛擬終端,作業傳送與操作,文卷傳送及訪問管理,遠程資料庫訪問,圖形核心系統,開放系統互連管理等等.應用層的標准有DP8649"公共應用服務元素",DP8650"公共應用服務元素用協議",文件傳送,訪問和管理服務及協議.
討論:OSI七層模型是一個理論模型,實際應用則千變萬化,因此更多把它作為分析、評判各種網路技術的依據;對大多數應用來說,只將它的協議族(即協議堆棧)與七層模型作大致的對應,看看實際用到的特定協議是屬於七層中某個子層,還是包括了上下多層的功能。
這樣分層的好處有:
1.使人們容易探討和理解協議的許多細節。
2.在各層間標准化介面,允許不同的產品只提供各層功能的一部分,(如路由器在一到三層),或者只提供協議功能的一部分。(如Win95中的Microsoft TCP/IP)
3. 創建更好集成的環境。
4. 減少復雜性,允許更容易編程改變或快速評估。
5. 用各層的headers和trailers排錯。
6.較低的層為較高的層提供服務。
7. 把復雜的網路劃分成為更容易管理的層。

5. 什麼是利用區域網底層所提供的數據傳輸功能

網路操作系統NOS(Network Operating System)

網路操作系統管理網路資源,為網路用戶提供服務的操作系統。對於網路操作系統,利用了區域網底層提供的數據傳送功能,為高層網路用戶提供資源共享等網路服務的系統軟體。

6. 如果互連的區域網高層分別採用TCP/IP協議與SPX/IPX協議,那麼我們可以選擇的多個網路互連設備應該是什麼

網關在傳輸層上以實現網路互連,是最復雜的網路互連設備,僅用於兩個高層協議不同的網路互連。路由器(Router)又稱網關設備(Gateway)是用於連接多個邏輯上分開的網路,而網橋將兩個相似的網路連接起來,並對網路數據的流通進行管理,像一個聰明的中繼器。中繼器從一個網路電纜里接收信號, 放大它們,將其送入下一個電纜。

7. 學校的電腦機房裡的區域網怎麼連接網路

學校的網路都是區域網連接的,如果總機沒有開啟網路連接的話,學生是無法使用外網瀏覽網頁的,這樣可以方便學校上課,也可以防止學生上課做別的事情。

在區域網環境下使用無線網教程如下:

1、將無線Wifi發射器插入主機的USB插口中,等待驅動自動安裝完成後使用;

8. 網路層的詳解

www.cnblogs.com/wendingding/p/3813466.html

www.jianshu.com/p/1389677a5840

www.cnblogs.com/meier1205/p/5971313.html

blog.csdn.net/hopedark/article/details/50729763

我相信出去面試的同學經常會被問到網路層相關的問題,其實作為一個ios開發,可能接觸這一塊比較少,但是如果想表現自己是一位老程序員,這方面的知識是不可少的.首先上一張圖給大家看看網路請求過程.

七層模型介紹(OSI 模型(Open System Interconnection model))

1.物理層: 物理層負責最後將信息編碼成電流脈沖或其它信號用於網上傳輸;eg:RJ45等將數據轉化成0和1;

2.數據鏈路層: 數據鏈路層通過物理網路鏈路提供數據傳輸。不同的數據鏈路層定義了不同的網路和協 議特徵,其中包括物理編址、網路拓撲結構、錯誤校驗、數據幀序列以及流控;可以簡單的理解為:規定了0和1的分包形式,確定了網路數據包的形式;

數據鏈路層:SLIP,CSLIP,PPP,MTU

3.網路層: 網路層負責在源和終點之間建立連接;可以理解為,此處需要確定計算機的位置,怎麼確定?IPv4,IPv6!

網路層:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP

IP 協議: 是網路互連協議(Internet Protocol)的縮寫。它提供了能適應各種網路硬體的靈活性,對底層網路硬體幾乎沒任何要求,任何一個網路只要能夠從一個地點向另一個地點傳送二進制數據,即可使用IP協議加入互聯網路了

4.傳輸層: 傳輸層向高層提提供可靠的端到端的網路數據流服務,可以理解為:每一個應用程序都會在網卡注冊一個埠號,該層就是埠與埠的通信!常用的(TCP/IP)協議;

傳輸層:TCP,UDP

說說關於UDP/TCP的區別?

UDP: 是用戶數據報協議: 主要用在實時性要求高以及對質量相對較弱的地方,但面對現在高質量的線路不是容易丟包除非是一些擁塞條件下, 如流媒體

TCP: 是傳輸控制協議:是面連接的,那麼運行環境必然要求其可靠性不可丟包有良好的擁塞控制機制如http ftp telnet 等

什麼是三次握手與四次揮手?

三次握手實現的過程:

第一次握手:建立連接時,客戶端發送同步序列編號到伺服器,並進入發送狀態,等待伺服器確認

第二次:伺服器收到同步序列編號,確認並同時自己也發送一個同步序列編號+確認標志,此時伺服器進入接收狀態

第三次:客戶端收到伺服器發送的包,並向伺服器發送確認標志,隨後鏈接成功。

注意:是在鏈接成功後在進行數據傳輸。

四次揮手:

第一次: 客戶端向伺服器發送一個帶有結束標記的報文。

第二次:伺服器收到報文後,向客戶端發送一個確認序號,同時通知自己相應的應用程序:對方要求關閉連接

第三次: 伺服器向客戶端發送一個帶有結束標記的報文。

第四次: 客戶端收到報文後,向伺服器發送一個確認序號。鏈接關閉。

5.會話層: 會話層建立、管理和終止表示層與實體之間的通信會話;建立一個連接(自動的手機信息、自動的網路定址);

6.表示層: 表示層提供多種功能用於應用層數據編碼和轉化,以確保以一個系統應用層發送的信息 可以被另一個系統應用層識別;可以理解為:解決不同系統之間的通信,eg:Linux下的QQ和Windows下的QQ可以通信;

應用層:TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等

一、HTTP 協議:是超文本傳輸協議,對應於應用層,用於如何封裝數據,http 為短連接:客戶端發送請求都需要伺服器端回送響應.請求結束後,主動釋放鏈接,因此為短連接。通常的做法是,不需要任何數據,也要保持每隔一段時間向伺服器發送"保持連接"的請求。這樣可以保證客戶端在伺服器端是"上線"狀態,HTTP連接使用的是"請求-響應"方式,不僅在請求時建立連接,而且客戶端向伺服器端請求後,伺服器才返回數據。

二、FTP 協議 :是文件傳輸協議,是File Transfer Protocol的簡稱,它的作用是用於控制互聯網上文件的雙向傳輸,因此一定不會是即時聊天使用的;UDP是面向無連接的傳輸層協議,數據傳輸是不可靠的,它只管發,不管收不收得到;TCP是面向連接的,可靠的傳輸層協議;HTTP是超文本傳輸協議,對應於應用層,而HTTP是基於TCP的。

超文本傳輸協議,訪問的是遠程的網路資源,格式是http://

不管是移動客戶端還是PC端,訪問遠程的網路資源經常使用HTTP協議,訪問網路主頁:http://www..com,獲得新浪的微博數據,獲得大眾點評的團購數據.

 HTTP的全稱是Hypertext Transfer Protocol,超文本傳輸協議

(1)規定客戶端和伺服器之間的數據傳輸格式

(2)讓客戶端和伺服器能有效地進行數據溝通

要想使用HTTP協議向伺服器索取數據,得先了解HTTP通信的完整過程

完整的http通信可以分為2大步驟

(1)請求:客戶端向伺服器索要數據

(2)響應:伺服器返回客戶端相應的數據

HTTP協議規定:1個完整的由客戶端發給伺服器的HTTP請求中包含以下內容

請求行 :包含了請求方法、請求資源路徑、HTTP協議版本

GET /MJServer/resources/images/1.jpg HTTP/1.1

請求頭: 包含了對客戶端的環境描述、客戶端請求的主機地址等信息

Host: 192.168.1.105:8080// 客戶端想訪問的伺服器主機地址

User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.9) Firefox/30.0// 客戶端的類型,客戶端的軟體環境

Accept: text/html, */*// 客戶端所能接收的數據類型

Accept-Language: zh-cn// 客戶端的語言環境

Accept-Encoding: gzip// 客戶端支持的數據壓縮格式

請求體 :客戶端發給伺服器的具體數據,比如文件數據

客戶端向伺服器發送請求,伺服器應當做出響應,即返回數據給客戶端

HTTP協議規定:1個完整的HTTP響應中包含以下內容:

狀態行: 包含了HTTP協議版本、狀態碼、狀態英文名稱

HTTP/1.1 200 OK

響應頭: 包含了對伺服器的描述、對返回數據的描述

Server: Apache-Coyote/1.1// 伺服器的類型

Content-Type: image/jpeg// 返回數據的類型

Content-Length: 56811// 返回數據的長度

Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT// 響應的時間

實體內容: 伺服器返回給客戶端的具體數據,比如文件數據

在HTTP/1.1協議中,定義了8種發送http請求的方法

GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH

根據HTTP協議的設計初衷,不同的方法對資源有不同的操作方式

PUT :增

DELETE :刪

POST:改

GET:查

提示:最常用的是GET和POST(實際上GET和POST都能辦到增刪改查)

要想使用GET和POST請求跟伺服器進行交互,得先了解一個概念:參數就是傳遞給伺服器的具體數據,比如登錄時的帳號、密碼

GET和POST對比:GET和POST的主要區別表現在數據傳遞上

GET

在請求URL後面以?的形式跟上發給伺服器的參數,多個參數之間用&隔開,比如 http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON

注意:由於瀏覽器和伺服器對URL長度有限制,因此在URL後面附帶的參數是有限制的,通常不能超過1KB

POST

發給伺服器的參數全部放在請求體中

理論上,POST傳遞的數據量沒有限制(具體還得看伺服器的處理能力)

   選擇GET和POST的建議

(1)如果要傳遞大量數據,比如文件上傳,只能用POST請求

(2)GET的安全性比POST要差些,如果包含機密\敏感信息,建議用POST

(3)如果僅僅是索取數據(數據查詢),建議使用GET

(4)如果是增加、修改、刪除數據,建議使用POST.

要想明白 Socket,必須要理解 TCP 連接。

TCP 三次握手:握手過程中並不傳輸數據,在握手後伺服器與客戶端才開始傳輸數據,理想狀態下,TCP 連接一旦建立,在通訊雙方中的任何一方主動斷開連接之前 TCP 連接會一直保持下去。

Socket 是對 TCP/IP 協議的封裝,Socket 只是個介面不是協議,通過 Socket 我們才能使用 TCP/IP 協議,除了 TCP,也可以使用 UDP 協議來傳遞數據。

創建 Socket 連接的時候,可以指定傳輸層協議,可以是 TCP 或者 UDP,當用 TCP 連接,該Socket就是個TCP連接,反之。

Socket 原理

Socket 連接,至少需要一對套接字,分為 clientSocket,serverSocket 連接分為3個步驟:

(1) 伺服器監聽:伺服器並不定位具體客戶端的套接字,而是時刻處於監聽狀態;

(2) 客戶端請求:客戶端的套接字要描述它要連接的伺服器的套接字,提供地址和埠號,然後向伺服器套接字提出連接請求;

(3) 連接確認:當伺服器套接字收到客戶端套接字發來的請求後,就響應客戶端套接字的請求,並建立一個新的線程,把伺服器端的套接字的描述發給客戶端。一旦客戶端確認了此描述,就正式建立連接。而伺服器套接字繼續處於監聽狀態,繼續接收其他客戶端套接字的連接請求.

Socket為長連接: 通常情況下Socket 連接就是 TCP 連接,因此 Socket 連接一旦建立,通訊雙方開始互發數據內容,直到雙方斷開連接。在實際應用中,由於網路節點過多,在傳輸過程中,會被節點斷開連接,因此要通過輪詢高速網路,該節點處於活躍狀態。

很多情況下,都是需要伺服器端向客戶端主動推送數據,保持客戶端與服務端的實時同步。

若雙方是 Socket 連接,可以由伺服器直接向客戶端發送數據。

若雙方是 HTTP 連接,則伺服器需要等客戶端發送請求後,才能將數據回傳給客戶端。

因此,客戶端定時向伺服器端發送請求,不僅可以保持在線,同時也詢問伺服器是否有新數據,如果有就將數據傳給客戶端。

9. 網路中數據各層是怎樣進行傳輸的

你已經說到了一個,既然網路層用路由器來轉發數據包了,那麼還要用到下面幾層干嗎! 從發送方到目的放,是從高層到底層的,然後從底層到高層,每一層的數據都封裝在下一層的數據報中,這個過程一方面他要尋早目的地址等,中間經過路由器,其實也是靠路由器轉發,那麼,其實轉發過程是只用到下面的網路層和數據鏈路層及物理層,無關上面兩層,只是到了目的地才上交到運輸層,網路層把數據報封裝到數據鏈路層的數據單元中,傳輸媒體上交給物理層,物理層用傳輸媒體傳送,其實傳送的是傳輸媒體,而傳輸媒體只是傳送他能傳送的信號,即上面交給他什麼他就傳送什麼,故他的上層物理層要信號轉換等,然後傳輸媒體把信號傳給路由器,當然假設這中間經過了路由器,路由器在網路層,故信號得從底層到網路層層層的破開,然後下一個轉發同樣道理。

說得有點亂!!

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