導航:首頁 > 異常信息 > 開羅爾網路連接難點

開羅爾網路連接難點

發布時間:2023-02-10 02:11:40

❶ 死亡擱淺皮特能不能連開羅爾網路

不可以。

開羅爾網路的硬體工程師,熱衷於發明新事物,和洛克妮是孿生姐妹,也是山姆和UCA的友軍。她有一個非常奇怪的孩子,他們倆一直住在實驗室。

在《死亡擱淺》中,玩家需要通過完成送貨訂單不斷連接分離在地圖各個位置的據點,包括數個結點城、配送中心、中繼站和末日准備者。在《死亡擱淺》中,玩家需要通過完成送貨訂單不斷連接分離在地圖各個位置的據點,包括數個結點城、配送中心、中繼站和末日准備者。

山姆作為布里吉斯的一員有兩個目的,將開羅爾網路覆蓋到整個地圖,以及讓所有據點都加入UCA(UnitedCitiesofAmerica)。作為布里吉斯的一員有兩個目的,將開羅爾網路覆蓋到整個地圖,以及讓所有據點都加入UCA(UnitedCitiesofAmerica)。

游戲介紹:

《死亡擱淺》是一款由KojimaProctions開發,索尼互動娛樂於2019年11月8日發售的動作‎游戲。

游戲講述了主人公山姆必須勇敢直面因死亡擱淺而面目全非的世界,團結現存社會,拯救異空間人類的故事。

2021年1月1日,獲得PCGamer2020年度游戲獎。

該游戲將於2022年8月23日正式登陸微軟PCGamePass訂閱服務。2022年12月,游戲公布續作《死亡擱淺2》。

❷ 《死亡擱淺》里在布里吉斯中負責開羅爾網路的硬體工程師是

山姆。
開羅爾網路的硬體工程師,熱衷於發明新事物,和洛克妮是孿生姐妹,也是山姆和UCA的友軍。她有一個非常奇怪的孩子,他們倆一直住在實驗室。
在《死亡擱淺》中,玩家需要通過完成送貨訂單不斷連接分離在地圖各個位置的據點,包括數個結點城、配送中心、中繼站和末日准備者。在《死亡擱淺》中,玩家需要通過完成送貨訂單不斷連接分離在地圖各個位置的據點,包括數個結點城、配送中心、中繼站和末日准備者。山姆作為布里吉斯的一員有兩個目的,將開羅爾網路覆蓋到整個地圖,以及讓所有據點都加入 UCA(United Cities of America)。作為布里吉斯的一員有兩個目的,將開羅爾網路覆蓋到整個地圖,以及讓所有據點都加入 UCA(United Cities of America)。
與據點的連接等級達到一顆星,據點就會連接進開羅爾網路,此時玩家可以在據地所屬的地區中建造設施。如果連上游戲伺服器的話,還能看到區域中其他玩家建造的設施。與據點的連接等級達到兩顆星,據點就會加入 UCA,此時玩家可以使用據點的開羅爾列印機製作裝備,解鎖據點的全部功能.。打開地圖按 R3,可以看到每個據點所屬的區域以及他們的加入狀態(紅框),若是顯示 Bridges 則表示他連接進了開羅爾網路(等級超過一星),顯示 UCA 則表示已經加入 UCA(等級超過二星),若啥都沒有,周圍應該就是黑的。

❸ 開羅爾網路覆蓋怎麼看

開羅爾網路覆蓋點擊tab觀看。根據查詢相關公開信息顯示,死亡擱淺游戲中,開羅爾網路覆蓋可以通過點擊鍵盤上的tab按鈕進行查看。《死亡擱淺》是由KojimaProctions製作的一款動作游戲,也是小島秀夫成立新工作室後的首部作品,於2019年11月8日發售。

❹ 死亡擱淺講的是什麼

死亡擱淺》。

整個游戲有著極其精彩的演出與自我融洽的世界觀的設定。

我們這一次就通過游戲里的故事來看看,小島究竟是如何把自己的設定與游戲里的內容相結合,並展現給我看的。

這此依然由我狗哥,來給大家帶來這一期的主題——《死亡擱淺,究竟講了一個什麼故事。》

宇宙與生命產生於爆炸
游戲開篇便告訴我們:「從前曾經發生過一次爆炸……空間和時間在大爆炸那一刻誕生。從前曾發生過一次爆炸……有個星球在爆炸後誕生並開始自轉。從前曾發生過一次爆炸……生命在爆炸後繁衍生息。後來又發生了一次爆炸,人類經歷的最後一次大爆炸。」

我們知道這幾次的爆炸分別指代了宇宙到人類歷史的幾個重要的轉折點。

第一個宇宙的產生,第二個地球的產生,第三個是距今五億年前的寒武紀生命的大爆炸。第四個通關游戲後的我們都知曉,這是所說的由於BT引發的虛空噬滅的爆炸,以及此刻就暗示了我們結局的最後,人類結束的仍舊會是一次大爆炸。

這也就是為何游戲最後的結局,展示出來的內容是,亞美莉需要把所有人的冥灘都聯系在一起,然後再引發爆炸的原因。

故事的結束在故事起點處就早已埋下了伏筆,只有等我們全部領會了這個故事後,才能明白其中的含義。

如同小島秀夫在游戲發售前的采訪所說:「這是一個關於互相連接彼此為主旨的游戲。」

劇情的關聯,直接從宇宙的大爆炸延續到我們現實的如今,甚至是從現實的如今延續到小島秀夫假想的游戲里所處於的,我們之後的未來的世界。

連接一切的概念在游戲里,直接表現出來的事物,是冥灘,是開羅爾物質,是滅絕體,也是我們游戲里一直所說的第六次的生命大滅絕。

冥灘、開羅爾與滅絕體都產生於宇宙爆炸的開始,它們一直都存在著,只是我們未曾察覺到而已。

這個主題也是貫穿整個游戲內核的觀點之一,所有的事物本質上是一直存在的,而人並非是發明、發現了它們只是察覺了它們而已。

不能因為我們沒有察覺它們而否定掉它們的存在。

這就是為什麼游戲里的背景設立在美洲的原因,因為美洲被稱為新大陸,因為美洲是被哥倫布或者亞美利哥所發現的。

是的,你會發現,游戲會直接通過亡人的話來告知我們:「美國都不是由這兩個人「發現」的,不是由任何人發現的。」

美洲就是現實里的冥灘,它早已存在,只是人類沒有意識到它而已。

我們一邊理順劇情,一邊來看小島秀夫是如何把自己的觀點精妙地鑽入游戲里的世界觀之中,並且讓我們有所反思與感慨的。

死亡的擱淺
死亡擱淺的主題的在最後亞美莉與我們的對話里直接告之了我們。

死亡擱淺就是生命大滅絕的另一個名字。

游戲開篇所說的第三個大爆炸,也就是寒武紀生命的大爆炸後,地球上的生命已經經歷了五次生命的大滅絕,而第六次的大滅絕,在游戲里,反復告之我們是最後一次的生命的大滅絕,也就是所謂的最後的死亡擱淺。

甚至前五次的生命的滅絕就是為了第六次的大滅絕的鋪墊。

它們分別是第一次的奧陶紀末期、第二次的泥盆紀末期、第三次的二疊紀末期、第四次的三疊紀末期以及我們最熟悉的恐龍的滅絕,則是第五次的白堊紀末期。

第五次之後,大型的哺乳動物幾乎都滅絕了,而一些小型的哺乳動物存活了下來,後來他們便進化成為了人類。

而我們游戲里的世界,正在經歷的便是六次的生命大滅絕。

在《古生物學家訪談》里會告知我們:「這五次大滅絕事件均由自然環境劇烈變化而導致。無法適應變化的物種走向了滅絕,而成功適應變化的物種則順利進化,走向了繁榮。」

因此我們可以看到,在游戲里出現了一批所謂有超能力的人,這些人被稱為擁有杜姆斯的人。

比如芙拉吉爾有,所以她可以通過冥灘進行瞬移。比如反派BOSS,希格斯 有,所以他可以通過肉眼查看到BT。比如我們的主角山姆也有,所以他可以感應到BT的存在。

因此在一開始的動畫,避雨的洞穴里,山姆感應到了BT的時候,全身會泛紅。

這些擁有杜姆斯的人,或許會在第六次的大滅絕里存活下來,當然在《進化生物學家訪談》里也記載了:「讓我真正擔心的是,連杜姆斯擁有者都有可能無法撐過這次大滅絕。如果真是這樣,人類就徹底沒有希望了。我們必須要認識到這種可能性。」

游戲里也很明確地告訴了我們,不能因為已經擁有了看似可能的希望,就可以釋然地放棄現今的反抗。或許以後的必然是因為從始至終的堅持而導致的。

正如同游戲的最後,我們延緩了第六次的大滅絕,是因為山姆、芙拉吉爾以及游戲里所有人對如今的反抗,才會有如此的結果。

所以我們在決定是不是要殺死亞美莉的時候,山姆向她詢問:「我不知道該做什麼。」

亞美莉會回復道:「你當然知道。經歷了那麼多,你怎麼會不知道?」

是的我們與游戲的主角山姆一樣,我們經歷了這么多,怎麼可能不知道呢?

第六次死亡擱淺發生前的時代

第六次的死亡擱淺發生前的時代也就是我們如今的現實的時代。

在游戲里的說明為:「在死亡擱淺發生前,通訊和配送網路使我們的社會成為一個整體。整個配送網路的運作完全自動化,由人工智慧進行管理,由無人機進行配送。」

但是同樣的也產生了對應的問題,每個時代都有自己的時代病。

這個時代的病症就是,產生了一種被稱為「離群綜合征」的現象。當機器取代人類後,人類無法認同機器,於時身體里的催產素開始缺乏,荷爾蒙出現失調。

所以我們可以在游戲里見到大量的催產素進行運輸的任務。

當國家意識到這個問題後,通過立法讓人類重新回歸配送行業,這同樣也誕生了新的問題:「所有因為機器而失業的人們,在接到了重新回歸崗位的請求後,開始十分堅信社會沒有了他們會完蛋。這種想法又帶來了新的社會問題,叫做送貨依賴綜合征。」

這類人最後演化成為了游戲里的米爾人。

至於為什麼會出現不勞動就會死的情況,在游戲里也同樣給出了說明。

在文檔《收到點贊會分泌催產素》里詳細解釋了這個現象:「在死亡擱淺發生前,世界是互聯的。人們收到點贊後,大腦會分泌催產素。催產素源於被他人的認可。對催產素的過度依賴,是導致派送員失去理智的一大因素。而米爾人現象可以理解為催產素上癮。米爾人只是一群極度渴望他人肯定的社會動物。」

同時游戲里的文檔也明確地告訴我們了,死亡擱淺爆發前,人類的社會物質極大豐富。幾乎沒有人會被餓死,人類面臨的最大的挑戰是物流,也就是如何把貨物更加有效率與准確地送達到需要的地方。

而這,正是我們這個游戲的主角-山姆所承擔的工作,這也是為何送貨是這個游戲所表現出來的最外在原因所在。

死亡擱淺的發生
第一次死亡擱淺的發生是在全球范圍內的同時發生了一連串的大爆炸。

而我們游戲里美國的第一次的死亡擱淺,則是在一位醫生准備給一個懷孕七個月,但是已經腦死亡的母親做剖腹產,挽救嬰孩的手術時發生的。

當醫生准備切斷臍帶的時候,他念出了著名的遺言:「這是誰!?」之後,就發生了虛空噬滅。

後來我們知曉,這個誰指代的就是BT。

政府也是通過這個現象,知曉了給腦死但是懷孕的母親,做剖腹產產生出來的嬰孩,可以探測BT的存在。

這類胎兒被稱作「bridge baby」,也就是BB的簡稱,這種實驗被稱為BB實驗。

所以我們明白了在游戲里經常閃回看到的由拔叔出演的克利福德的出現,正是由於他的妻子得了腦死亡,他想通過政府來保護自己的孩子。

當然最後他明白自己受騙了,他的孩子會成為連接人世與冥灘的橋梁的犧牲品。

❺ 死亡擱淺懸浮機在哪升級

死亡擱淺懸浮機在氣象站升級。

將懸浮機放在野外時,它會自動展開,可以運輸貨物或載人,載人時山姆也可以背貨,因為其懸浮特性,不會受崎嶇地形阻礙。山姆最多連接2個懸浮機,連接時也可以載人,使用這種載具會緩慢消耗開羅爾晶體,它在運行前會先儲存一個開羅爾晶體到燃料箱,等消耗完再自動從山姆那補給。即使燃料箱還有開羅爾晶體,只要山姆攜帶的開羅爾晶體用完就會停機。

當山姆跳躍時,懸浮機會一起跳躍,如果玩家保存再讀取游戲,燃料箱內的開羅爾晶體將清零。不論載重多少或速度快慢,消耗開羅爾晶體的速度不變。當連接2個懸浮機時,消耗開羅爾晶體的量疊加。

游戲角色設定:

該作玩家只能操作主角山姆·波特·布里吉斯進行游戲,其它角色則與主角展開互動、推進主線劇情等。

玩家角色山姆·波特·布里吉斯,人稱山姆,是游戲主角,游戲中玩家唯一可以操作的角色,患有肢體接觸恐懼症,無法與他人肌膚接觸,在布里吉斯快遞公司當一名送貨員。

NPC,該作中有多位NPC,他們和主角展開互動、推進主線劇情。NPC有以下幾名,布麗吉特、硬漢、亞美莉、芙拉吉爾、希格斯、克利福德·昂格爾、瑪瑪、洛克妮、亡人、心人等,游戲中NPC需要主線劇情到相關進度才能觸發。

❻ 死亡擱淺48小時是現實中多少小時

48小時。在《死亡擱淺》世界觀設定中,人類死亡後屍體會在48小時內會變為BT,而BT吞噬了活人就會發生虛空噬滅(虛爆),所以游戲的開場主角需要將死者的屍體送往焚化場進行火化處理。屍體變成的bt 不被人碰到就不會炸。 屍體變bt需要游戲內時間48小時 也就是現實里的48小時,除非你一直去基地睡覺 不然屍體都不會變成bt《死亡擱淺》是小島秀夫離開科樂美之後最新力作,在頂著《合金裝備》前幾作的光環之下,《死亡擱淺》從第一次放出預告開始就備受玩家和媒體的關注。那麼游戲的設定及其專有名詞的意思的都是什麼呢?現在為大家帶來「騎馬山李鍾碩」分享的《死亡擱淺》背景設定及專有名詞解析,一起來看看吧。

埃及人認為人由兩種物質構成,一種是「赫」即肉體,另一種是「卡」即靈魂。「赫」屬於人間,而「卡」屬於亡者的世界。兩者通過特殊的樞紐,鏈接彼此。

在《死亡擱淺》的設定中,所有人類死亡之後都需要從冥灘進入亡者的世界,冥灘是鏈接生者世界與死者世界的橋梁,是物質與反物質的中間地帶。每個人都擁有自己的冥灘,其具體的形象會根據死者強烈的主觀願望而改變,冥灘理論類似多元宇宙,一些人可以通過穿行在不同人的冥灘以實現瞬間移動。開羅爾網路也是建立在冥灘之上,利用彼此的冥灘,實現貨物不受時間影響的快速傳輸。

1.船隻進入水淺的地方,不能行駛。

2.比喻事情遭到阻礙,不能進行。

游戲中冥灘旁出現的眾多在沙灘上的鯨魚形象,正是由於其擱淺。把死亡想像成一艘船,每個人死亡之後都需要通過冥灘的那一片海洋前往亡者的世界,迎接來世。而如今這條本該載著「卡」前往來世的船卻在冥灘擱淺了,死者不能前往亡者的世界,只能游盪在冥灘,與生者的世界相連,成為了BT。

因為死亡擱淺引起亡者無法前往死者的世界,帶著強烈的痛苦和掙扎的「卡」通過冥灘返回到人間。已死亡的亡者擱淺在了冥灘,在遇到路過的人類時,會渴望與其溝通,建立連接,以返回人間,但結果往往是將人類拖入冥灘,導致虛空嗜滅的發生。

亡者的世界與生者的世界是反物資與物質組成的世界,當BT強行將人類拉進亡者的世界時,物質與反物質接觸就會產生巨大的爆炸,吞噬周圍所有的地形與建築。游戲中人類死亡後48小時就會轉化為BT,為了防止屍體BT與人類接觸而產生又一次的虛空嗜滅,其遺體必須在48小時內進行火化。

由於人類無法前往亡者的世界,但藉助橋嬰,人類可以觀察到BT的位置和形狀。BB是母體腦死亡且尚未發育完全的嬰兒,這個時期的嬰兒既開始產生意識,來到生者的世界,又無法離開母體存活,也屬於亡者的世界,所以可以通過改造,使其幫助人類通過儀器感應到BT。

開羅爾物質,又稱為手性物質。手性是一種化學名詞,就想左手與右手的關系,他們相似又完全不同,擁有類似的結構卻鏡像對稱。人類死亡後產生BT也是由於開羅爾物質的影響。開羅爾物質一直存在於世界,但在第一次死亡擱淺發生前,人類無法檢測或察覺到。開羅爾物質是冥灘的產物,是一種物質,也是一種影響物質的能量,一種可以入侵生物的病毒。就像冥灘上的「卡」一樣,開羅爾不受時間流逝的影響。開羅爾物質與冥灘的生物聯系緊密,BB感應BT一定程度上也是得益於開羅爾物質的性質。在現實世界中,開羅爾物質濃度達到一定程度,就會產生結晶體,結晶形狀如同一對拖著孩子的手,像綻放的花一般。

開羅爾物質會隨著大氣流動升入空中。附著在雲層上,就會導致時間雨。收到時間雨中蘊含的開羅爾物質的影響,雨水接觸的物質都會迅速老化,人類的電磁通信技術也因為開羅爾雲層和時間雨而幾乎被阻絕,這也是在《死亡擱淺》背景設定中人類幾乎全部閉門不出的主要原因。

如前文提到開羅爾物質像病毒一樣影響著現實世界的生物,在第一次死亡擱淺之後,一些人類獲得了免疫開羅爾物質的能力。這種額能力也是分等級的,主角山姆可以依靠杜姆斯而不需要利用BB去感應到BT的存在,而如芙拉吉爾、希格斯等人可以利用杜姆斯直接鏈接冥灘進行瞬間移動。

名詞解釋基本上就是這些了,內容大致來源於游戲中的郵件、數據、訪談等等。建議各位在游戲的過程中不要急著推主線,盡量做一些送貨任務,解鎖一些數據和信息,對玩家理解游戲設定有很大的幫助。

雖然有一些地方解釋並沒有那麼完整,但是在游戲里,人類對開羅爾物質的認識也是處於一知半解的地步。開羅爾物質是開羅爾網路的基礎,是山姆鏈接所有人的橋梁。開羅爾物質既是導致這個世界分崩離析的罪魁禍首,也是拯救這個世界再一次團結一致的基石。如同其名字一般,他的兩面性讓人難以對其定義,也正像開羅爾物質,這個游戲中的角色也難以對其進行精準的定位。既沒有百分之百的壞人,也沒有純潔無暇的好人。

❼ 死亡擱淺13章必須看么

死亡擱淺13章必須看。根據查詢相關信息顯示,游戲中的故事信息密度高,難度大。死亡擱淺的13章是前往亞美莉的冥灘,游戲中的故事信息密度高,難度大。在游戲中只需要沿著岸邊不停跑看看風景,山姆會累得停下來,艾米莉就會出現。十三章的劇情問題如下。
1、把前5次生物大滅絕都扯上死亡擱淺現象只是小島圖個樂,對古生物學有所涉獵的都知道現實世界裡的5次大滅絕的成因不可能是死亡擱淺,死亡擱淺用來消滅生命的法子只有虛爆。
2、亞美利快速滅絕美國的做法就是利用山姆連接開羅爾網路,然後利用開羅爾網路帶來的高濃度開羅爾物質增加bt出現的頻率和數量,再然後還會有更強大的技術手段來完成滅絕。至於心人說的那句話,是山姆把美國連接起來後才成立的。

❽ 死亡擱淺bb為什麼只是工具

《死亡擱淺》裡面,每個重要角色都有一段屬於自己的章節,在這段章節裡面,除了講述角色的故事以外,還會包含一個主題。像是 Deadman(亡人),他的主題就是追尋自我:「我想成為一個什麼樣的人?而我又是一個什麼樣的人呢?」諷刺的是,這個追尋自我的 Deadman並不是傳統意義上的人類,他是一個人造人。他有 Ha 卻沒有 Ka,也沒有屬於自己的冥灘。嚴格上來說,他並不算是一個完整的人,可是大家都把他當人看。更諷刺的是,Deadman 的這段劇情是圍繞 BB-28 展開的。BB 是 28 周大的人類嬰兒,被 Bridges 這個組織的科學家限制住了生長,他們用 BB 來偵測 BT,也用 BB 來和建立開羅爾網路。你看,BB 雖然是人類嬰兒,卻被當成工具,而沒有被當成人。一個是被當成人類的非人,另一個則是不被當成人類的真人。這樣的對比是不是非常荒謬呢?

再舉一個例子,Heartman(心人)跟 Mama(瑪瑪)。Heartman 摯愛的家人在一場意外中過世,他雖然還活著但是心早就死了,只想回冥灘尋找過世的家人。而 Mama 則剛好跟他相反,Mama 是自己已經死了,可是放不下在世的親人,所以一直流連在人世間。

你看,有的人還活著,卻一直想到另外一個世界去,有的人雖然走了,卻一直放不下世上的牽掛。Heartman 和 Mama 這兩個悲劇角色,是不是另外一組鮮明的對比呢?其實,游戲中除了這三組例子之外,還有很多成雙成對出現的設定,套用一句游戲里的話,就像手的對稱性一樣,是一體兩面的。

❾ 《死亡擱淺》背景設定解析

《死亡擱淺》是小島秀夫離開科樂美之後最新力作,在頂著《合金裝備》前幾作的光環之下,《死亡擱淺》從第一次放出預告開始就備受玩家和媒體的關注。

7月14日,PC版《死亡擱淺》正式放出,截至撰稿時,steam平台 游戲 測評數量達到11,712篇,其中94%為好評,總體評價:「特別好評」。

UP自己是7月28日入庫,今天凌晨通關。期間因為烏魯木齊疫情的原因被封閉在單位上班,只有下班之後可以抓緊時間玩玩,目前在沖擊白金獎杯。

說起來之所以會突然決定入手還是因為看到了Steam中的一條玩家評論:

言歸正傳,這篇短文我們來講講《死亡擱淺》中各種背景設定及專有名詞解釋,為了保證新玩家的 游戲 體驗,內容盡量不涉及劇透,評論區也請各位盡量不要討論 游戲 的詳細劇情,因為UP覺得最後幾章劇情真的是太棒了。

埃及人認為人由兩種物質構成,一種是「赫」即肉體,另一種是「卡」即靈魂。「赫」屬於人間,而「卡」屬於亡者的世界。兩者通過特殊的樞紐,鏈接彼此。

在《死亡擱淺》的設定中,所有人類死亡之後都需要從冥灘進入亡者的世界,冥灘是連接生者世界與死者世界的橋梁,是物質與反物質的中間地帶。每個人都擁有自己的冥灘,其具體的形象會根據死者強烈的主觀願望而改變,冥灘理論類似多元宇宙,一些人可以通過穿行在不同人的冥灘以實現瞬間移動。開羅爾網路也是建立在冥灘之上,利用彼此的冥灘,實現貨物不受時間影響的快速傳輸。

擱淺的釋意: 1.(船隻)進入水淺的地方,不能行駛。 2.比喻事情遭到阻礙,不能進行。 游戲 中冥灘旁出現的眾多在沙灘上的鯨魚形象,正是由於其擱淺。把死亡想像成一艘船,每個人死亡之後都需要通過冥灘的那一片海洋前往亡者的世界,迎接來世。而如今這條本該載著「卡」前往來世的船卻在冥灘擱淺了,死者不能前往亡者的世界,只能游盪在冥灘,與生者的世界相連,成為了BT。

因為死亡擱淺引起亡者無法前往死者的世界,帶著強烈的痛苦和掙扎的「卡」通過冥灘返回到人間。已死亡的亡者擱淺在了冥灘,在遇到路過的人類時,會渴望與其溝通,建立連接,以返回人間,但結果往往是將人類拖入冥灘,導致虛空嗜滅的發生。 虛空嗜滅 亡者的世界與生者的世界是反物質與物質組成的世界,當BT強行將人類拉進亡者的世界時,物質與反物質接觸就會產生巨大的爆炸,吞噬周圍所有的地形與建築。 游戲 中人類死亡後48小時就會轉化為BT,為了防止屍體BT與人類接觸而產生又一次的虛空嗜滅,其遺體必須在48小時內進行火化。

由於人類無法前往亡者的世界,但藉助橋嬰,人類可以觀察到BT的位置和形狀。BB是母體腦死亡且尚未發育完全的嬰兒,這個時期的嬰兒既開始產生意識,來到生者的世界,又無法離開母體存活,也屬於亡者的世界,所以可以通過改造,使其幫助人類通過儀器感應到BT。

開羅爾物質,又稱為手性物質。手性是一種化學名詞,就像左手與右手的關系,他們相似又完全不同,擁有類似的結構卻鏡像對稱。人類死亡後產生BT也是由於開羅爾物質的影響。開羅爾物質一直存在於世界,但在第一次死亡擱淺發生前,人類無法檢測或察覺到。開羅爾物質是冥灘的產物,是一種物質,也是一種影響物質的能量,一種可以入侵生物的病毒。就像冥灘上的「卡」一樣,開羅爾不受時間流逝的影響。開羅爾物質與冥灘的生物聯系緊密,BB感應BT一定程度上也是得益於開羅爾物質的性質。在現實世界中,開羅爾物質濃度達到一定程度,就會產生結晶體,結晶形狀如同一對托著孩子的手,像綻放的花一般。

開羅爾物質會隨著大氣流動升入空中。附著在雲層上,就會導致時間雨。受到時間雨中蘊含的開羅爾物質的影響,雨水接觸的物質都會迅速老化,人類的電磁通信技術也因為開羅爾雲層和時間雨而幾乎被阻絕,這也是在《死亡擱淺》背景設定中人類幾乎全部閉門不出的主要原因。

如前文提到開羅爾物質像病毒一樣影響著現實世界的生物,在第一次死亡擱淺之後,一些人類獲得了免疫開羅爾物質的能力。這種額能力也是分等級的,主角山姆可以依靠杜姆斯而不需要利用BB去感應到BT的存在,而如芙拉吉爾、希格斯等人可以利用杜姆斯直接鏈接冥灘進行瞬間移動。

名詞解釋基本上就是這些了,內容大致來源於 游戲 中的郵件、數據、訪談等等。建議各位在 游戲 的過程中不要急著推主線,盡量做一些送貨任務,解鎖一些數據和信息,對玩家理解 游戲 設定有很大的幫助。 本文雖然有一些地方解釋並沒有那麼完整,但是在 游戲 里,人類對開羅爾物質的認識也是處於一知半解的地步。

開羅爾物質是開羅爾網路的基礎,是山姆鏈接所有人的橋梁。開羅爾物質既是導致這個世界分崩離析的罪魁禍首,也是拯救這個世界再一次團結一致的基石。如同其名字一般,他的兩面性讓人難以對其定義,也正像開羅爾物質,這個 游戲 中的角色也難以對其進行精準的定位。既沒有百分之百的壞人,也沒有純潔無暇的好人。

我們每一個人在冥灘上都是孤獨的,但在生者的世界與他人建立起了深厚的羈絆和聯系,無論死亡是否會到來,何時到來,活好你現在擁有的每一天,才有可能改變那個看似註定,實則未知的未來,就像 游戲 最後一章的名字,明日,就在你手中。

另附Steam評論一則:

❿ 死亡擱淺淺談《死亡擱淺》和小島秀夫的內心世界(部分劇透)

《死亡擱淺》發行於20年7月份,是小島秀夫的全新力作,該作以一種逆流而上的全新玩法賦予了3A 游戲 新的定義標准。 《死亡擱淺》算不上是一部典型的 游戲 ,但它卻是一部典型的小島作品。 游戲 中有著錯綜復雜而又引人深思的劇情,越往後看就越讓人拍案叫絕。 游戲 模糊了單機與聯機的邊界,通過重建美國這個主題,承載了一個主題宏大、充滿哲思的故事,將玩家們緊緊連接在一起。

天馬行空逼真寫實的玩法

很多人會覺得這是一款步行模擬器,但是,很多玩家只是玩了個開頭, 游戲 中蘊含的深度劇情和細膩的畫面還沒有表現出來。這是一款慢熱型 游戲 ,且不僅僅是開放世界單一的地圖 探索 ,在每次任務間隔中,必定有刻骨銘心催人淚下的劇情等待大家去挖掘,越往後玩,越好玩。前幾章必須全程用腳,而且路途遙遠,勸退了一部分心浮氣躁的玩家,然後 游戲 最好玩的模式出現了:非同步聯機。

非同步聯機,是通過開羅爾網路進行信息和物品共享的一種虛擬設施。隨著玩家逐漸連接上各個城市節點的開羅爾網路,我們可以使用其他玩家建造的設施,湍急河流上的梯子,高山峻嶺上的攀岩繩,這些都是非同步聯機帶來的便宜。但是我們必須在兩座城市節點間建立開羅爾網路才能共享。如果你真的想自己建造一段道路,需要先收集資源,然後在建設機和最近的設施之間往返,填充材料。

游戲 的主要玩法就是接單送貨,完成主線要求的劇情任務後,玩家便可以沉浸在開放世界的自由送快遞中,通過在終端機領取任務,交付到要求地點,並建立網路結點,即可完成任務。在解鎖了車輛和武器後,玩家可以對抗米爾人,洗掠他們的營地,獲得更多的資源武裝自己和建造道路。甚至還能在半途撿到其他玩家的遺失物品,如果玩家能接力送到指定地點,可以獲得更高的贊和成就。值得一提的是, 游戲 的設定十分寫實,玩家在送貨途中如果走的太急,或者貨物傾斜太嚴重,會跌到導致貨物受損,遇到湍急的河流,必須抓緊背包,否則摔倒貨物可能被沖走。

死亡擱淺的真正含義

要想走入小島秀夫的內心世界,真正理解他想傳達給玩家的內容,就要從 游戲 的標題《死亡擱淺》入手。擱淺的意思是停滯,無法返回,死亡擱淺就是無法徹底死去。為什麼冥灘那頭的人無法徹底死去?正常情況下,死亡的過程應該是單向的,靈魂離開肉體,經過自己的冥灘,最終抵達「亡者」的世界。冥灘既是個客觀存在的地方,也是存在於每個人意識當中的概念。死者的靈魂在抵達冥灘邊界時會與現實世界的肉體產生交集,但是受死亡擱淺的影響大部分人的靈魂回到肉體後並不會重新復活,而是引發屍變,變成BT,而山姆這類擁有杜姆斯特殊體質的人便是連通兩個世界的「橋」,可以自由出入冥灘。

游戲 故事發生在美國,因為平行世界入侵,許多死去的人類成為BT,無法完全死去,正常人肉眼也看不見,這類生物被稱為死亡擱淺。為了拯救人類世界,解救自己的姐姐亞美莉,我們的主角山姆作為派送員,必須將各節點城的開羅爾網路連接,使人類 社會 重歸團結。

解釋了死亡擱淺的字面含義,那我們便不難理解 游戲 想表達的深沉含義,那就是有了連接人類 社會 才能生存下去,通過連接才能維持希望。 游戲 中更是以連接貫穿了 游戲 劇情始終,不僅是城市之間的網路連接,BB與山姆的連接,更是亡者冥灘和生者現世的連接。接下來我們具體講講小島秀夫以愛為連接構建的擱淺世界。

擱淺世界裡的愛

1. 父愛

說到愛,就不得不提 游戲 中山姆身上的那個BB,他承載的是克利福上尉(麥德斯-米科爾森--拔叔)對自己孩子的愛。每一片段的劇情都以BB的視角講述了上尉的故事,通過每一片段的劇情銜接,我們了解到上尉作為美國特種部隊任務回國後,受了布里吉斯的當,將孩子從死去的母親胎中取出變成了橋嬰,作為政府研究的工具。

實際上,開羅爾網路的運行背後都是 BB 的功勞,山姆的姐姐亞美莉在第一次西行的時候在各個結點城放下了多個 BB 作為每個城市開羅網路的通訊裝置,犧牲了一個又一個的嬰兒。上尉發現真相後准備帶著BB出逃,發現後被政府槍殺,BB也受了傷。但是布里吉斯 切斷了這個 BB生與死的臍帶鏈接將他從冥灘取回,讓他成為了靈魂冥灘不收、肉體現實不滅的遣返者,並由總統母親撫養長大,成為了我們的主角山姆。

山姆連接BB時看到的就是自己的記憶,也正因為如此,死去後的上尉不停的徘徊在冥灘,為了找回自己的孩子,給山姆帶來了許多麻煩。起初他認為山姆身上的BB是他的孩子,所以在數次大風暴中將山姆拖入冥灘,在激烈的對決之後,上尉沒有帶走山姆懷里的BB,因為他逐漸明白了山姆就是他的孩子。山姆是他通往未來的橋,山姆讓人們聯繫到了一起,也是人們通往新世界,一座重建後的希望世界的橋。擁抱之後伴隨著一陣莫名的槍響,克利福上尉就此消失無蹤。

2. 姐弟親情

亞美莉也是我很欽佩的一個人物,為了團結死亡擱淺後的人類世界,甘願組織西進運動,成立第一遠征隊,為美國西部的人們送去補給和物資。但事與願違,他們行進到西部港口城時,亞美莉被一夥恐怖分子扣押了,西進計劃也隨即停滯。不同意亞美莉去往西部的山姆在養母死後,在睡夢里的冥灘終於被亞美莉感動和說服,踏上了前往西部,救回姐姐和連接開羅爾網路的漫漫征途。

上尉對BB的父愛也好,姐姐為了避免自己毀滅世界,勸服山姆走上拯救世界的道路,山姆為了解救姐姐不辭辛苦也好,都讓我感到了他們之間深深的愛,也正是愛和希望讓這個世界更加有人情味。

游戲 的不足

作為一款開放世界類的模擬 游戲 ,如果不看劇情,單純從玩法上來說,《死亡擱淺》是單調無趣的。 游戲 前期的風景一成不變,後期橫渡雪山也不容易,都需要玩家花費大量的時間和精力去修橋搭路,如果玩家耐不住性子的話,很容易停滯繼續前進開拓城市的步伐。還有一個是BT的設計,過於嚇人,且都是出現在玩家送快遞的必經之路上,如果你聽到雷聲一打,畫面一頓,這時候要小心,BT出現了,蹲下腳步,小心前進吧。雖然布里吉斯給了一些血清和洗澡水做成的手榴彈,但大部分玩家幾乎都在規避BT,很少考慮到手榴彈的使用。

結語

《死亡擱淺》是一款你需要靜下心來玩的 游戲 ,在這里你可以體會送快遞的乏味單調,體會當英雄的無私崇高,也能尋覓到使心靈平靜的慰藉,給當下快節奏的生活和心靈一份洗滌。小島以愛和希望為連接構建了一個擱淺世界,其實也是他本人想傳遞給我們的一種聯系--是愛構建了人類世界,是希望讓人類世界得以維持。擱淺世界也是對現實世界的一個映射,總是有許許多多的英雄在默默奉獻,甚至犧牲自己,這是愛,亦是小島本人的內心世界。

閱讀全文

與開羅爾網路連接難點相關的資料

熱點內容
網路共享中心沒有網卡 瀏覽:493
電腦無法檢測到網路代理 瀏覽:1350
筆記本電腦一天會用多少流量 瀏覽:477
蘋果電腦整機轉移新機 瀏覽:1349
突然無法連接工作網路 瀏覽:962
聯通網路怎麼設置才好 瀏覽:1193
小區網路電腦怎麼連接路由器 瀏覽:934
p1108列印機網路共享 瀏覽:1187
怎麼調節台式電腦護眼 瀏覽:604
深圳天虹蘋果電腦 瀏覽:841
網路總是異常斷開 瀏覽:584
中級配置台式電腦 瀏覽:896
中國網路安全的戰士 瀏覽:606
同志網站在哪裡 瀏覽:1380
版觀看完整完結免費手機在線 瀏覽:1432
怎樣切換默認數據網路設置 瀏覽:1081
肯德基無線網無法訪問網路 瀏覽:1255
光纖貓怎麼連接不上網路 瀏覽:1377
神武3手游網路連接 瀏覽:938
局網列印機網路共享 瀏覽:976