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通信伺服器網路連接

發布時間:2022-04-17 15:01:32

『壹』 計算機網路的連接方式是什麼

1、區域網:

所謂區域網,那就是在局部地區范圍內的網路,它所覆蓋的地區范圍較小。區域網在計算機數量配置上沒有太多的限制,少的可以只有兩台,多的可達幾百台。

2、城域網:

這種網路一般來說是在一個城市,但不在同一地理小區范圍內的計算機互聯。這種網路的連接距離可以在10 ̄100公里,它採用的是IEEE802.6標准。MAN與LAN相比擴展的距離更長,連接的計算機數量更多,在地理范圍上可以說是LAN網路的延伸。

3、廣域網:

這種網路也稱為遠程網,所覆蓋的范圍比城域網(MAN)更廣,它一般是在不同城市之間的LAN或者MAN網路互聯,地理范圍可從幾百公里到幾千公里。因為距離較遠,信息衰減比較嚴重,所以這種網路一般是要租用專線,通過IMP(介面信息處理)協議和線路連接起來,構成網狀結構。

(1)通信伺服器網路連接擴展閱讀

商業運用

1、主要是實現資源共享最終打破地理位置束縛,主要運用客戶-伺服器模型。

2、提供強大的通信媒介。如:電子郵件(E-mail)、視頻會議。

3、電子商務活動。如:各種不同供應商購買子系統,然後在將這些部件組裝起來。

4、通過Internet與客戶做各種交易。如:書店、音像在家裡購買商品或者服務。

『貳』 網路連接伺服器的過程

樓上回答的是屁話 ! 完全糊弄人嘛 。。。

人家又不是問你每個埠是什麼

我也只是說個大概吧 ! 一台PC訪問伺服器的過程太多了,里邊還設計到每個協議怎麼解析 怎麼工作的 所以就不一一到訪了(我也忘記些了)

首先當你的PC(電腦)發出一個訪問伺服器的請求時候,電腦會查看你的IE緩存,如果有的話,就直接和伺服器建立聯系,沒有的話就需要先去解析。當你的電腦發送訪問伺服器的數據包經過你的貓時候,貓(你上網用的東西)會通過NAT轉換把你的電腦的私網地址轉換為公網地址,然後通過一次次傳遞一次次詢問,確定到達DNS的最短路徑,然後把需要解析的信息發送給DNS伺服器(也就是電信,網通。。。)。(之間像一些協議比如TCP協議的三次握手之類我就不細說了),當DNS伺服器收到請求後會根據你的域名(www..com其實嚴格意義來將這個域名後邊還有個。(句號),只是現在IE都默認給它自動加上了所以不用打)來把你的信息傳達給根伺服器,然後從.開始解析(從後開始) 當解析出你訪問的域名對應的IP地址主機名等一系列信息後,DNS伺服器就會把信息返回給你,到了貓,它通過其查詢轉換記錄,然後把公網地址轉換問你的私網地址發送給你。然後你就可以和伺服器建立聯系了,等到正式TCP三次握手後你就可以和伺服器互通數據了。

以上就是過程,小弟只是簡單的說了下 ! 你滴 ! 明白 ?

要詳說我還要回去查書

『叄』 Android伺服器通信的幾種方式詳解

大 學學習網路基礎的時候老師講過,網路由下往上分為物理層、數據鏈路層、網路層、傳輸層、會話層、表示層和應用層。通過初步的了解,我知道IP協議對應於網 絡層,TCP協議對應於傳輸層,而HTTP協議對應於應用層,三者從本質上來說沒有可比性,socket則是對TCP/IP協議的封裝和應用(程序員層面 上)。也可以說,TPC/IP協議是傳輸層協議,主要解決數據如何在網路中傳輸,而HTTP是應用層協議,主要解決如何包裝數據。關於TCP/IP和 HTTP協議的關系,網路有一段比較容易理解的介紹: 「我們在傳輸數據時,可以只使用(傳輸層)TCP/IP協議,但是那樣的話,如果沒有應用層,便無法識別數據內容,如果想要使傳輸的數據有意義,則必須使 用到應用層協議,應用層協議有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定義應用層協議。WEB使用HTTP協議作應用層協議,以封裝 HTTP文本信息,然後使用TCP/IP做傳輸層協議將它發到網路上。」
而我們平時說的最多的socket是什麼呢,實際上socket是對TCP/IP協議的封裝,Socket本身並不是協議,而是一個調用介面(API), 通過Socket,我們才能使用TCP/IP協議。實際上,Socket跟TCP/IP協議沒有必然的聯系。Socket編程介面在設計的時候,就希望也 能適應其他的網路協議。所以說,Socket的出現只是使得程序員更方便地使用TCP/IP協議棧而已,是對TCP/IP協議的抽象,從而形成了我們知道 的一些最基本的函數介面,比如create、listen、connect、accept、send、read和write等等。網路有一段關於 socket和TCP/IP協議關系的說法比較容易理解:「TCP/IP只是一個協議棧,就像操作系統的運行機制一樣,必須要具體實現,同時還要提供對外 的操作介面。這個就像操作系統會提供標準的編程介面,比如win32編程介面一樣,TCP/IP也要提供可供程序員做網路開發所用的介面,這就是 Socket編程介面。」
關於TCP/IP協議的相關只是,用博大精深來講我想也不為過,單單查一下網上關於此類只是的資料和書籍文獻的數量就知道,這個我打算會買一些經典的書籍 (比如《TCP/IP詳解:卷一、卷二、卷三》)進行學習,今天就先總結一些基於基於TCP/IP協議的應用和編程介面的知識,也就是剛才說了很多的 HTTP和Socket。
CSDN上有個比較形象的描述:HTTP是轎車,提供了封裝或者顯示數據的具體形式;Socket是發動機,提供了網路通信的能力。
實際上,傳輸層的TCP是基於網路層的IP協議的,而應用層的HTTP協議又是基於傳輸層的TCP協議的,而Socket本身不算是協議,就像上面所說,它只是提供了一個針對TCP或者UDP編程的介面。
下面是一些經常在筆試或者面試中碰到的重要的概念,特在此做摘抄和總結。
一。什麼是TCP連接的三次握手
第一次握手:客戶端發送syn包(syn=j)到伺服器,並進入SYN_SEND狀態,等待伺服器確認;
第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時伺服器進入SYN_RECV狀態;
第三次握手:客戶端收到伺服器的SYN+ACK包,向伺服器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和伺服器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。
握手過程中傳送的包里不包含數據,三次握手完畢後,客戶端與伺服器才正式開始傳送數據。理想狀態下,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動關閉 連接之前,TCP 連接都將被一直保持下去。斷開連接時伺服器和客戶端均可以主動發起斷開TCP連接的請求,斷開過程需要經過「四次握手」(過程就不細寫了,就是伺服器和客 戶端交互,最終確定斷開)
二。利用Socket建立網路連接的步驟
建立Socket連接至少需要一對套接字,其中一個運行於客戶端,稱為ClientSocket ,另一個運行於伺服器端,稱為ServerSocket 。
套接字之間的連接過程分為三個步驟:伺服器監聽,客戶端請求,連接確認。
1。伺服器監聽:伺服器端套接字並不定位具體的客戶端套接字,而是處於等待連接的狀態,實時監控網路狀態,等待客戶端的連接請求。
2。客戶端請求:指客戶端的套接字提出連接請求,要連接的目標是伺服器端的套接字。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的伺服器的套接字,指出伺服器端套接字的地址和埠號,然後就向伺服器端套接字提出連接請求。
3。 連接確認:當伺服器端套接字監聽到或者說接收到客戶端套接字的連接請求時,就響應客戶端套接字的請求,建立一個新的線程,把伺服器端套接字的描述發給客戶 端,一旦客戶端確認了此描述,雙方就正式建立連接。而伺服器端套接字繼續處於監聽狀態,繼續接收其他客戶端套接字的連接請求。
三。HTTP鏈接的特點
HTTP協議即超文本傳送協議(Hypertext Transfer Protocol ),是Web聯網的基礎,也是手機聯網常用的協議之一,HTTP協議是建立在TCP協議之上的一種應用。
HTTP連接最顯著的特點是客戶端發送的每次請求都需要伺服器回送響應,在請求結束後,會主動釋放連接。從建立連接到關閉連接的過程稱為「一次連接」。
四。TCP和UDP的區別(考得最多。。快被考爛了我覺得- -\\)
1。 TCP是面向鏈接的,雖然說網路的不安全不穩定特性決定了多少次握手都不能保證連接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上(實際上也很大程度上保證 了)保證了連接的可靠性;而UDP不是面向連接的,UDP傳送數據前並不與對方建立連接,對接收到的數據也不發送確認信號,發送端不知道數據是否會正確接 收,當然也不用重發,所以說UDP是無連接的、不可靠的一種數據傳輸協議。
2。也正由於1所說的特點,使得UDP的開銷更小數據傳輸速率更高,因為不必進行收發數據的確認,所以UDP的實時性更好。
知 道了TCP和UDP的區別,就不難理解為何採用TCP傳輸協議的MSN比採用UDP的QQ傳輸文件慢了,但並不能說QQ的通信是不安全的,因為程序員可以 手動對UDP的數據收發進行驗證,比如發送方對每個數據包進行編號然後由接收方進行驗證啊什麼的,即使是這樣,UDP因為在底層協議的封裝上沒有採用類似 TCP的「三次握手」而實現了TCP所無法達到的傳輸效率。

『肆』 伺服器和udp網路通信連接失敗

我也是和你一樣玩狼隊OL遇到這個問題了
是你的防火牆跟
游戲的客戶端沖突
重新安裝個系統吧

『伍』 「與通訊伺服器連接失敗」的問題,你們到底要不要解決了存在多久的問題了就不能良心把軟體做做好

尊敬的用戶您好,

您請重啟相關網路設備和電腦,然後再嘗試是否能登錄,如果還是不行,請按照下面方法操作:網上鄰居—右鍵屬性(註:Vista/Win7系統請點擊「網路和共享中心」左側的「管理網路連接/更改適配器設置」)—本地連接—右鍵屬性—Internet協議(TCP/IP4)屬性中選中「使用下面的DNS伺服器地址」,在「首選DNS伺服器」網通/聯通/電信用戶填「211.157.15.189」,國外或其它網路用戶填「8.8.8.8或8.8.4.4」)。設置後再進行嘗試。

如果還是不行的話,請撥打客服電話:4006806666。
或者登陸在線客服指導系統
http://cs.xunyou.com/index.php/user/index/sourcetype/1

祝您游戲愉快

『陸』 一台伺服器如何做到多網路線路接入

TCP協議:伺服器端:tcp_server.c[cpp]viewplainprint?#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){intserver_sockfd;//伺服器端套接字intclient_sockfd;//客戶端套接字intlen;structsockaddr_inmy_addr;//伺服器網路地址結構體structsockaddr_inremote_addr;//客戶端網路地址結構體intsin_size;charbuf[BUFSIZ];//數據傳送的緩沖區memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr));//數據初始化--清零my_addr.sin_family=AF_INET;//設置為IP通信my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//伺服器IP地址--允許連接到所有本地地址上my_addr.sin_port=htons(8000);//伺服器埠號/*創建伺服器端套接字--IPv4協議,面向連接通信,TCP協議*/if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))0)){buf[len]='/0';printf("%s/n",buf);if(send(client_sockfd,buf,len,0)#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){intserver_sockfd;//伺服器端套接字intclient_sockfd;//客戶端套接字intlen;structsockaddr_inmy_addr;//伺服器網路地址結構體structsockaddr_inremote_addr;//客戶端網路地址結構體intsin_size;charbuf[BUFSIZ];//數據傳送的緩沖區memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr));//數據初始化--清零my_addr.sin_family=AF_INET;//設置為IP通信my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//伺服器IP地址--允許連接到所有本地地址上my_addr.sin_port=htons(8000);//伺服器埠號/*創建伺服器端套接字--IPv4協議,面向連接通信,TCP協議*/if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))0)){buf[len]='/0';printf("%s/n",buf);if(send(client_sockfd,buf,len,0)#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){intclient_sockfd;intlen;structsockaddr_inremote_addr;//伺服器端網路地址結構體charbuf[BUFSIZ];//數據傳送的緩沖區memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr));//數據初始化--清零remote_addr.sin_family=AF_INET;//設置為IP通信remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//伺服器IP地址remote_addr.sin_port=htons(8000);//伺服器埠號/*創建客戶端套接字--IPv4協議,面向連接通信,TCP協議*/if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){intclient_sockfd;intlen;structsockaddr_inremote_addr;//伺服器端網路地址結構體charbuf[BUFSIZ];//數據傳送的緩沖區memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr));//數據初始化--清零remote_addr.sin_family=AF_INET;//設置為IP通信remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//伺服器IP地址remote_addr.sin_port=htons(8000);//伺服器埠號/*創建客戶端套接字--IPv4協議,面向連接通信,TCP協議*/if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){intserver_sockfd;intlen;structsockaddr_inmy_addr;//伺服器網路地址結構體structsockaddr_inremote_addr;//客戶端網路地址結構體intsin_size;charbuf[BUFSIZ];//數據傳送的緩沖區memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr));//數據初始化--清零my_addr.sin_family=AF_INET;//設置為IP通信my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//伺服器IP地址--允許連接到所有本地地址上my_addr.sin_port=htons(8000);//伺服器埠號/*創建伺服器端套接字--IPv4協議,面向無連接通信,UDP協議*/if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){intserver_sockfd;intlen;structsockaddr_inmy_addr;//伺服器網路地址結構體structsockaddr_inremote_addr;//客戶端網路地址結構體intsin_size;charbuf[BUFSIZ];//數據傳送的緩沖區memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr));//數據初始化--清零my_addr.sin_family=AF_INET;//設置為IP通信my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//伺服器IP地址--允許連接到所有本地地址上my_addr.sin_port=htons(8000);//伺服器埠號/*創建伺服器端套接字--IPv4協議,面向無連接通信,UDP協議*/if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){perror("socket");return1;}/*將套接字綁定到伺服器的網路地址上*/if(bind(server_sockfd,(structsockaddr*)&my_addr,sizeof(structsockaddr))<0){perror("bind");return1;}sin_size=sizeof(structsockaddr_in);printf("waitingforapacket/n");/*接收客戶端的數據並將其發送給客戶端--recvfrom是無連接的*/if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(structsockaddr*)&remote_addr,&sin_size))<0){perror("recvfrom");return1;}printf("receivedpacketfrom%s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));buf[len]='/0';printf("contents:%s/n",buf);close(server_sockfd);return0;}

『柒』 網路通訊錯誤,伺服器連接失敗是怎麼回事

你斷網了。
網路連接的事。
在恢復一次。
就好了。
要不就是網線讓你弄的沒連接好。

『捌』 電腦上顯示通訊伺服器拒絕連接是什麼原因

有可能是你的網路不穩定,網速慢造成的,也有可能是伺服器的繁忙造成的
網速慢的幾種原因:
一、網路自身問題(伺服器帶寬不足或負載過大)
二、網線問題導致網速變慢(雙絞線不合規格,表現為:一種情況是剛開始使用時網速就很慢;另一種情況則是開始網速正常,但過了一段時間後,網速變慢)
三、網路中存在迴路導致網速變慢
四、網路設備硬體故障引起的廣播風暴而導致網速變慢
五、網路中某個埠形成了瓶頸導致網速變慢
六、蠕蟲病毒的影響導致網速變慢
七、防火牆的過多使用
八、系統資源不足

網速慢主要是有以上的原因造成的,建議先清理一下電腦的垃圾進程,優化一下系統,還有木馬也可以掃描。
解決方法:
一、請換個時間段再上或者換個目標網站。
二、檢查雙絞線是否合格。
三、用分區分段逐步排除的方法,排除迴路故障。
四、DOS下用 「Ping」命令對所涉及計算機逐一測試,網卡、集線器以及交換機是最容易出故障引起網速變慢的設備。
五、更換伺服器網卡為100M或1000M、安裝多個網卡、劃分多個VLAN、改變路由器配置來增加帶寬等。
六、必須及時升級所用殺毒軟體;計算機也要及時升級、安裝系統補丁程序,同時卸載不必要的服務、關閉不必要的埠,以提高系統的安全性和可靠性。

『玖』 工業WiFi路由器連接伺服器通信設置方法

方法/步驟

RI R9200系列工業無線路由器是一種物聯網無線通信路由器,利用公用運營商網路為用戶提供無線長距離數據傳輸功能。
該產品採用高性能的工業級32位通信處理器和工業級無線模塊,以嵌入式實時操作系統為軟體支撐平台,同時提供1個RS232介面、1個乙太網LAN,同時連接串口設備、乙太網設備,實現數據透明傳輸和路由功能。
路由器LAN口連接電腦

檢查網路狀態是否自動IP獲取 ,幾個地方都可以可打開。這邊幾乎電腦都還看 協議4

確定好之後,等本地連接獲取好之後,正常有個感嘆號。

出來後,就打開360瀏覽器谷歌瀏覽器等,在網址欄輸入192.168.1.2 這個看路由器的牌子,牌子廠家設置的,不同牌子會有不同。進入設置界面WAN口欄設置家裡撥號帳號,密碼保存,就設置好了。

那這邊正常的設置已經完成了。

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