⑴ 無線路由器子網掩碼是什麼
子網掩碼一般是電腦設置的。
路由器的設置連接和步驟如下:
1、寬頻網路的匯流排連接路由器的WAN口,路由器的LAN口連接電腦。
2、啟動設備後,打開瀏覽器,在地址欄中輸入192.168.1.1進入無線路由器設置界面。(如進不了請翻看路由器底部銘牌或者是路由器使用說明書,不同型號路由器設置的默認都不一樣。)
3、設置界面出現一個登錄路由器的帳號及密碼,輸入默認帳號和密碼admin,也可以參考說明書;
4、登錄成功之後選擇設置向導的界面,默認情況下會自動彈出;
5、選擇設置向導之後會彈出一個窗口說明,通過向導可以設置路由器的基本參數,直接點擊下一步即可;
6、根據設置向導一步一步設置,選擇上網方式,通常ADSL用戶則選擇第一項PPPoE,如果用的是其他的網路服務商則根據實際情況選擇下面兩項,如果不知道該怎麼選擇的話,直接選擇第一項自動選擇即可,方便新手操作,選完點擊下一步;
7、輸入從網路服務商申請到的賬號和密碼,輸入完成後直接下一步;
8、設置wifi密碼,盡量字母數字組合比較復雜一點不容易被蹭網。
9、輸入正確後會提示是否重啟路由器,選擇是確認重啟路由器,重新啟動路由器後即可正常上網。
⑵ 路由器的工作原理是什麼
路由器的工作原理:路由器是連接網際網路中各區域網、廣域網的設備,它會根據信道的情況自動選擇和設定路由,以最佳路徑,按前後順序發送信號。
路由器用於連接多個邏輯上分開的網路,所謂邏輯網路是代表一個單獨的網路或者一個子網。當數據從一個子網傳輸到另一個子網時,可通過路由器的路由功能來完成。
路由器通常位於網路層
因而路由技術也是與網路層相關的一門技術, 路由器與早期的網橋相比有很多的變化和不同。 通常而言,網橋的局限性比較大,它只能夠連通數據鏈路層相同或者類似的網路,不能夠連接數據鏈路層之間有著較大差異的網路。
但是路由器卻不同,它打破了這個局限,能夠連接任意的兩種不同的網路,但是這兩種不同的網路之間要遵守一個原則,就是使用相同的網路層協議,這樣才能夠被路由器連接。
以上內容參考:網路-路由器
⑶ 什麼是路由器.原理是什麼結構
路由器(Router):是連接網際網路中各區域網、廣域網的設備,它會根據信道的情況自動選擇和設定路由,以最佳路徑,按前後順序發送信號的設備。 路由器是互聯網路的樞紐、"交通警察"。目前路由器已經廣泛應用於各行各業,各種不同檔次的產品已成為實現各種骨幹網內部連接、骨幹網間互聯和骨幹網與互聯網互聯互通業務的主力軍。路由和交換之間的主要區別就是交換發生在OSI參考模型第二層(數據鏈路層),而路由發生在第三層,即網路層。這一區別決定了路由和交換在移動信息的過程中需使用不同的控制信息,所以兩者實現各自功能的方式是不同的。
原理:路由器(Router)是用於連接多個邏輯上分開的網路,所謂邏輯網路是代表一個單獨的網路或者一個子網。當數據從一個子網傳輸到另一個子網時,可通過路由器來完成。因此,路由器具有判斷網路地址和選擇路徑的功能,它能在多網路互聯環境中,建立靈活的連接,可用完全不同的數據分組和介質訪問方法連接各種子網,路由器只接受源站或其他路由器的信息,屬網路層的一種互聯設備。它不關心各子網使用的硬體設備,但要求運行與網路層協議相一致的軟體。路由器分本地路由器和遠程路由器,本地路由器是用來連接網路傳輸介質的,如光纖、同軸電纜、雙絞線;遠程路由器是用來連接遠程傳輸介質,並要求相應的設備,如電話線要配數據機,無線要通過無線接收機、發射機。
結構:路由器具有四個要素:輸入埠、輸出埠、交換開關、路由處理器和其他埠
⑷ 關於路由器
在主幹網上,路由器的主要作用是路由選擇。主幹網上的路由器,必須知道到達所有下層網路的路徑。這需要維護龐大的路由表,並對連接狀態的變化作出盡可能迅速的反應。路由器的故障將會導致嚴重的信息傳輸問題。
在地區網中,路由器的主要作用是網路連接和路由選擇,即連接下層各個基層網路單位--園區網,同時負責下層網路之間的數據轉發。
在園區網內部,路由器的主要作用是分隔子網。早期的互連網基層單位是區域網(LAN),其中所有主機處於同一邏輯網路中。隨著網路規模的不斷擴大,區域網演變成以高速主幹和路由器連接的多個子網所組成的園區網。在其中,處個子網在邏輯上獨立,而路由器就是唯一能夠分隔它們的設備,它負責子網間的報文轉發和廣播隔離,在邊界上的路由器則負責與上層網路的連接。
第二層交換機和路由器的區別
傳統交換機從網橋發展而來,屬於OSI第二層即數據鏈路層設備。它根據MAC地址定址,通過站表選擇路由,站表的建立和維護由交換機自動進行。路由器屬於OSI第三層即網路層設備,它根據IP地址進行定址,通過路由表路由協議產生。交換機最大的好處是快速,由於交換機只須識別幀中MAC地址,直接根據MAC地址產生選擇轉發埠演算法簡單,便於ASIC實現,因此轉發速度極高。但交換機的工作機制也帶來一些問題。
1.迴路:根據交換機地址學習和站表建立演算法,交換機之間不允許存在迴路。一旦存在迴路,必須啟動生成樹演算法,阻塞掉產生迴路的埠。而路由器的路由協議沒有這個問題,路由器之間可以有多條通路來平衡負載,提高可靠性。
2.負載集中:交換機之間只能有一條通路,使得信息集中在一條通信鏈路上,不能進行動態分配,以平衡負載。而路由器的路由協議演算法可以避免這一點,OSPF路由協議演算法不但能產生多條路由,而且能為不同的網路應用選擇各自不同的最佳路由。
3.廣播控制:交換機只能縮小沖突域,而不能縮小廣播域。整個交換式網路就是一個大的廣播域,廣播報文散到整個交換式網路。而路由器可以隔離廣播域,廣播報文不能通過路由器繼續進行廣播。
4.子網劃分:交換機只能識別MAC地址。MAC地址是物理地址,而且採用平坦的地址結構,因此不能根據MAC地址來劃分子網。而路由器識別IP地址,IP地址由網路管理員分配,是邏輯地址且IP地址具有層次結構,被劃分成網路號和主機號,可以非常方便地用於劃分子網,路由器的主要功能就是用於連接不同的網路。
5.保密問題:雖說交換機也可以根據幀的源MAC地址、目的MAC地址和其他幀中內容對幀實施過濾,但路由器根據報文的源IP地址、目的IP地址、TCP埠地址等內容對報文實施過濾,更加直觀方便。
6.介質相關:交換機作為橋接設備也能完成不同鏈路層和物理層之間的轉換,但這種轉換過程比較復雜,不適合ASIC實現,勢必降低交換機的轉發速度。因此目前交換機主要完成相同或相似物理介質和鏈路協議的網路互連,而不會用來在物理介質和鏈路層協議相差甚元的網路之間進行互連。而路由器則不同,它主要用於不同網路之間互連,因此能連接不同物理介質、鏈路層協議和網路層協議的網路。路由器在功能上雖然占據了優勢,但價格昂貴,報文轉發速度低。 近幾年,交換機為提高性能做了許多改進,其中最突出的改進是虛擬網路和三層交換。
劃分子網可以縮小廣播域,減少廣播風暴對網路的影響。路由器每一介面連接一個子網,廣播報文不能經過路由器廣播出去,連接在路由器不同介面的子網屬於不同子網,子網范圍由路由器物理劃分。對交換機而言,每一個埠對應一個網段,由於子網由若干網段構成,通過對交換機埠的組合,可以邏輯劃分子網。廣播報文只能在子網內廣播,不能擴散到別的子網內,通過合理劃分邏輯子網,達到控制廣播的目的。由於邏輯子網由交換機埠任意組合,沒有物理上的相關性,因此稱為虛擬子網,或叫虛擬網。虛擬網技術不用路由器就解決了廣播報文的隔離問題,且虛擬網內網段與其物理位置無關,即相鄰網段可以屬於不同虛擬網,而相隔甚遠的兩個網段可能屬於不同虛擬網,而相隔甚遠的兩個網段可能屬於同一個虛擬網。不同虛擬網內的終端之間不能相互通信,增強了對網路內數據的訪問控制。交換機和路由器是性能和功能的矛盾體,交換機交換速度快,但控制功能弱,路由器控制性能強,但報文轉發速度慢。解決這個矛盾的最新技術是三層交換,既有交換機線速轉發報文能力,又有路由器良好的控制功能。
第三層交換機和路由器的區別
在第三層交換技術出現之前,幾乎沒有必要將路由功能器件和路由器區別開來,他們完全是相同的:提供路由功能正在路由器的工作,然而,現在第三層交換機完全能夠執行傳統路由器的大多數功能。作為網路互連的設備,第三層交換機具有以下特徵:
1.轉發基於第三層地址的業務流;
2.完全交換功能;
3.可以完成特殊服務,如報文過濾或認證;
4.執行或不執行路由處理。
第三層交換機與傳統路由器相比有如下優點:
1.子網間傳輸帶寬可任意分配:傳統路由器每個介面連接一個子網,子網通過路由器進行傳輸的速率被介面的帶寬所限制。而三層交換機則不同,它可以把多個埠定義成一個虛擬網,把多個埠組成的虛擬網作為虛擬網介面,該虛擬網內信息可通過組成虛擬網的埠送給三層交換機,由於埠數可任意指定,子網間傳輸帶寬沒有限制。
2.合理配置信息資源:由於訪問子網內資源速率和訪問全局網中資源速率沒有區別,子網設置單獨伺服器的意義不大,通過在全局網中設置伺服器群不僅節省費用,更可以合理配置信息資源。
3.降低成本:通常的網路設計用交換機構成子網,用路由器進行子網間互連。目前採用三層交換機進行網路設計,既可以進行任意虛擬子網劃分,又可以通過交換機三層路由功能完成子網間通信,為此節省了價格昂貴的路由器。
4.交換機之間連接靈活:作為交換機,它們之間不允許存在迴路,作為路由器,又可有多條通路來提高可靠性、平衡負載。三層交換機用生成樹演算法阻塞造成迴路的埠,但進行路由選擇時,依然把阻塞掉的通路作為可選路徑參與路由選擇。
五、結論
綜上所述,交換機一般用於LAN-WAN的連接,交換機歸於網橋,是數據鏈路層的設備,有些交換機也可實現第三層的交換。路由器用於WAN-WAN之間的連接,可以解決異性網路之間轉發分組,作用於網路層。他們只是從一條線路上接受輸入分組,然後向另一條線路轉發。這兩條線路可能分屬於不同的網路,並採用不同協議。相比較而言,路由器的功能較交換機要強大,但速度相對也慢,價格昂貴,第三層交換機既有交換機線速轉發報文能力,又有路由器良好的控制功能,因此得以廣播應用。
另外可以看一下http://..com/question/10953916.html
⑸ 路由器只能連接相同網路拓撲結構的子網,對還是錯
對·1 網路互連
——把自己的網路同其它的網路互連起來,從網路中獲取更多的信息和向網路發布自己的消息,是網路互連的最主要的動力。網路的互連有多種方式,其中使用最多的是網橋互連和路由器互連。
1.1 網橋互連的網路
——網橋工作在OSI模型中的第二層,即鏈路層。完成數據幀(frame)的轉發,主要目的是在連接的網路間提供透明的通信。網橋的轉發是依據數據幀中的源地址和目的地址來判斷一個幀是否應轉發和轉發到哪個埠。幀中的地址稱為「MAC」地址或「硬體」地址,一般就是網卡所帶的地址。
——網橋的作用是把兩個或多個網路互連起來,提供透明的通信。網路上的設備看不到網橋的存在,設備之間的通信就如同在一個網上一樣方便。由於網橋是在數據幀上進行轉發的,因此只能連接相同或相似的網路(相同或相似結構的數據幀),如乙太網之間、乙太網與令牌環(token ring)之間的互連,對於不同類型的網路(數據幀結構不同),如乙太網與X.25之間,網橋就無能為力了。
——網橋擴大了網路的規模,提高了網路的性能,給網路應用帶來了方便,在以前的網路中,網橋的應用較為廣泛。但網橋互連也帶來了不少問題:一個是廣播風暴,網橋不阻擋網路中廣播消息,當網路的規模較大時(幾個網橋,多個乙太網段),有可能引起廣播風暴(broadcasting storm),導致整個網路全被廣播信息充滿,直至完全癱瘓。第二個問題是,當與外部網路互連時,網橋會把內部和外部網路合二為一,成為一個網,雙方都自動向對方完全開放自己的網路資源。這種互連方式在與外部網路互連時顯然是難以接受的。問題的主要根源是網橋只是最大限度地把網路溝通,而不管傳送的信息是什麼。
1.2 路由器互連網路
——路由器互連與網路的協議有關,我們討論限於TCP/IP網路的情況。
——路由器工作在OSI模型中的第三層,即網路層。路由器利用網路層定義的「邏輯」上的網路地址(即IP地址)來區別不同的網路,實現網路的互連和隔離,保持各個網路的獨立性。路由器不轉發廣播消息,而把廣播消息限制在各自的網路內部。發送到其他網路的數據茵先被送到路由器,再由路由器轉發出去。
——IP路由器只轉發IP分組,把其餘的部分擋在網內(包括廣播),從而保持各個網路具有相對的獨立性,這樣可以組成具有許多網路(子網)互連的大型的網路。由於是在網路層的互連,路由器可方便地連接不同類型的網路,只要網路層運行的是IP協議,通過路由器就可互連起來。
——網路中的設備用它們的網路地址(TCP/IP網路中為IP地址)互相通信。IP地址是與硬體地址無關的「邏輯」地址。路由器只根據IP地址來轉發數據。IP地址的結構有兩部分,一部分定義網路號,另一部分定義網路內的主機號。目前,在Internet網路中採用子網掩碼來確定IP地址中網路地址和主機地址。子網掩碼與IP地址一樣也是32bit,並且兩者是一一對應的,並規定,子網掩碼中數字為「1」所對應的IP地址中的部分為網路號,為「0」所對應的則為主機號。網路號和主機號合起來,才構成一個完整的IP地址。同一個網路中的主機IP地址,其網路號必須是相同的,這個網路稱為IP子網。
——通信只能在具有相同網路號的IP地址之間進行,要與其它IP子網的主機進行通信,則必須經過同一網路上的某個路由器或網關(gateway)出去。不同網路號的IP地址不能直接通信,即使它們接在一起,也不能通信。
——路由器有多個埠,用於連接多個IP子網。每個埠的IP地址的網路號要求與所連接的IP子網的網路號相同。不同的埠為不同的網路號,對應不同的IP子網,這樣才能使各子網中的主機通過自己子網的IP地址把要求出去的IP分組送到路由器上。
2 路由原理
——當IP子網中的一台主機發送IP分組給同一IP子網的另一台主機時,它將直接把IP分組送到網路上,對方就能收到。而要送給不同IP於網上的主機時,它要選擇一個能到達目的子網上的路由器,把IP分組送給該路由器,由路由器負責把IP分組送到目的地。如果沒有找到這樣的路由器,主機就把IP分組送給一個稱為「預設網關(default gateway)」的路由器上。「預設網關」是每台主機上的一個配置參數,它是接在同一個網路上的某個路由器埠的IP地址。
——路由器轉發IP分組時,只根據IP分組目的IP地址的網路號部分,選擇合適的埠,把IP分組送出去。同主機一樣,路由器也要判定埠所接的是否是目的子網,如果是,就直接把分組通過埠送到網路上,否則,也要選擇下一個路由器來傳送分組。路由器也有它的預設網關,用來傳送不知道往哪兒送的IP分組。這樣,通過路由器把知道如何傳送的IP分組正確轉發出去,不知道的IP分組送給「預設網關」路由器,這樣一級級地傳送,IP分組最終將送到目的地,送不到目的地的IP分組則被網路丟棄了。
——目前TCP/IP網路,全部是通過路由器互連起來的,Internet就是成千上萬個IP子網通過路由器互連起來的國際性網路。這種網路稱為以路由器為基礎的網路(router based network),形成了以路由器為節點的「網間網」。在「網間網」中,路由器不僅負責對IP分組的轉發,還要負責與別的路由器進行聯絡,共同確定「網間網」的路由選擇和維護路由表。
——路由動作包括兩項基本內容:尋徑和轉發。尋徑即判定到達目的地的最佳路徑,由路由選擇演算法來實現。由於涉及到不同的路由選擇協議和路由選擇演算法,要相對復雜一些。為了判定最佳路徑,路由選擇演算法必須啟動並維護包含路由信息的路由表,其中路由信息依賴於所用的路由選擇演算法而不盡相同。路由選擇演算法將收集到的不同信息填入路由表中,根據路由表可將目的網路與下一站(nexthop)的關系告訴路由器。路由器間互通信息進行路由更新,更新維護路由表使之正確反映網路的拓撲變化,並由路由器根據量度來決定最佳路徑。這就是路由選擇協議(routing protocol),例如路由信息協議(RIP)、開放式最短路徑優先協議(OSPF)和邊界網關協議(BGP)等。
——轉發即沿尋徑好的最佳路徑傳送信息分組。路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何將分組發送到下一個站點(路由器或主機),如果路由器不知道如何發送分組,通常將該分組丟棄;否則就根據路由表的相應表項將分組發送到下一個站點,如果目的網路直接與路由器相連,路由器就把分組直接送到相應的埠上。這就是路由轉發協議(routed protocol)。
——路由轉發協議和路由選擇協議是相互配合又相互獨立的概念,前者使用後者維護的路由表,同時後者要利用前者提供的功能來發布路由協議數據分組。下文中提到的路由協議,除非特別說明,都是指路由選擇協議,這也是普遍的習慣。
3 路由協議
——典型的路由選擇方式有兩種:靜態路由和動態路由。
——靜態路由是在路由器中設置的固定的路由表。除非網路管理員干預,否則靜態路由不會發生變化。由於靜態路由不能對網路的改變作出反映,一般用於網路規模不大、拓撲結構固定的網路中。靜態路由的優點是簡單、高效、可靠。在所有的路由中,靜態路由優先順序最高。當動態路由與靜態路由發生沖突時,以靜態路由為准。
——動態路由是網路中的路由器之間相互通信,傳遞路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的過程。它能實時地適應網路結構的變化。如果路由更新信息表明發生了網路變化,路由選擇軟體就會重新計算路由,並發出新的路由更新信息。這些信息通過各個網路,引起各路由器重新啟動其路由演算法,並更新各自的路由表以動態地反映網路拓撲變化。動態路由適用於網路規模大、網路拓撲復雜的網路。當然,各種動態路由協議會不同程度地佔用網路帶寬和CPU資源。
——靜態路由和動態路由有各自的特點和適用范圍,因此在網路中動態路由通常作為靜態路由的補充。當一個分組在路由器中進行尋徑時,路由器首先查找靜態路由,如果查到則根據相應的靜態路由轉發分組;否則再查找動態路由。
——根據是否在一個自治域內部使用,動態路由協議分為內部網關協議(IGP)和外部網關協議(EGP)。這里的自治域指一個具有統一管理機構、統一路由策略的網路。自治域內部採用的路由選擇協議稱為內部網關協議,常用的有RIP、OSPF;外部網關協議主要用於多個自治域之間的路由選擇,常用的是BGP和BGP-4。下面分別進行簡要介紹。
3.1 RIP路由協議
——RIP協議最初是為Xerox網路系統的Xerox parc通用協議而設計的,是Internet中常用的路由協議。RIP採用距離向量演算法,即路由器根據距離選擇路由,所以也稱為距離向量協議。路由器收集所有可到達目的地的不同路徑,並且保存有關到達每個目的地的最少站點數的路徑信息,除到達目的地的最佳路徑外,任何其它信息均予以丟棄。同時路由器也把所收集的路由信息用RIP協議通知相鄰的其它路由器。這樣,正確的路由信息逐漸擴散到了全網。
——RIP使用非常廣泛,它簡單、可靠,便於配置。但是RIP只適用於小型的同構網路,因為它允許的最大站點數為15,任何超過15個站點的目的地均被標記為不可達。而且RIP每隔30s一次的路由信息廣播也是造成網路的廣播風暴的重要原因之一。
3.2 OSPF路由協議
——80年代中期,RIP已不能適應大規模異構網路的互連,0SPF隨之產生。它是網間工程任務組織(1ETF)的內部網關協議工作組為IP網路而開發的一種路由協議。
——0SPF是一種基於鏈路狀態的路由協議,需要每個路由器向其同一管理域的所有其它路由器發送鏈路狀態廣播信息。在OSPF的鏈路狀態廣播中包括所有介面信息、所有的量度和其它一些變數。利用0SPF的路由器首先必須收集有關的鏈路狀態信息,並根據一定的演算法計算出到每個節點的最短路徑。而基於距離向量的路由協議僅向其鄰接路由器發送有關路由更新信息。
——與RIP不同,OSPF將一個自治域再劃分為區,相應地即有兩種類型的路由選擇方式:當源和目的地在同一區時,採用區內路由選擇;當源和目的地在不同區時,則採用區間路由選擇。這就大大減少了網路開銷,並增加了網路的穩定性。當一個區內的路由器出了故障時並不影響自治域內其它區路由器的正常工作,這也給網路的管理、維護帶來方便。
3.3 BGP和BGP-4路由協議
——BGP是為TCP/IP互聯網設計的外部網關協議,用於多個自治域之間。它既不是基於純粹的鏈路狀態演算法,也不是基於純粹的距離向量演算法。它的主要功能是與其它自治域的BGP交換網路可達信息。各個自治域可以運行不同的內部網關協議。BGP更新信息包括網路號/自治域路徑的成對信息。自治域路徑包括到達某個特定網路須經過的自治域串,這些更新信息通過TCP傳送出去,以保證傳輸的可靠性。
——為了滿足Internet日益擴大的需要,BGP還在不斷地發展。在最新的BGp4中,還可以將相似路由合並為一條路由。
3.4 路由表項的優先問題
——在一個路由器中,可同時配置靜態路由和一種或多種動態路由。它們各自維護的路由表都提供給轉發程序,但這些路由表的表項間可能會發生沖突。這種沖突可通過配置各路由表的優先順序來解決。通常靜態路由具有默認的最高優先順序,當其它路由表表項與它矛盾時,均按靜態路由轉發。
4 路由演算法
——路由演算法在路由協議中起著至關重要的作用,採用何種演算法往往決定了最終的尋徑結果,因此選擇路由演算法一定要仔細。通常需要綜合考慮以下幾個設計目標:
——(1)最優化:指路由演算法選擇最佳路徑的能力。
——(2)簡潔性:演算法設計簡潔,利用最少的軟體和開銷,提供最有效的功能。
——(3)堅固性:路由演算法處於非正常或不可預料的環境時,如硬體故障、負載過高或操作失誤時,都能正確運行。由於路由器分布在網路聯接點上,所以在它們出故障時會產生嚴重後果。最好的路由器演算法通常能經受時間的考驗,並在各種網路環境下被證實是可靠的。
——(4)快速收斂:收斂是在最佳路徑的判斷上所有路由器達到一致的過程。當某個網路事件引起路由可用或不可用時,路由器就發出更新信息。路由更新信息遍及整個網路,引發重新計算最佳路徑,最終達到所有路由器一致公認的最佳路徑。收斂慢的路由演算法會造成路徑循環或網路中斷。
——(5)靈活性:路由演算法可以快速、准確地適應各種網路環境。例如,某個網段發生故障,路由演算法要能很快發現故障,並為使用該網段的所有路由選擇另一條最佳路徑。
——路由演算法按照種類可分為以下幾種:靜態和動態、單路和多路、平等和分級、源路由和透明路由、域內和域間、鏈路狀態和距離向量。前面幾種的特點與字面意思基本一致,下面著重介紹鏈路狀態和距離向量演算法。
——鏈路狀態演算法(也稱最短路徑演算法)發送路由信息到互聯網上所有的結點,然而對於每個路由器,僅發送它的路由表中描述了其自身鏈路狀態的那一部分。距離向量演算法(也稱為Bellman-Ford演算法)則要求每個路由器發送其路由表全部或部分信息,但僅發送到鄰近結點上。從本質上來說,鏈路狀態演算法將少量更新信息發送至網路各處,而距離向量演算法發送大量更新信息至鄰接路由器。
——由於鏈路狀態演算法收斂更快,因此它在一定程度上比距離向量演算法更不易產生路由循環。但另一方面,鏈路狀態演算法要求比距離向量演算法有更強的CPU能力和更多的內存空間,因此鏈路狀態演算法將會在實現時顯得更昂貴一些。除了這些區別,兩種演算法在大多數環境下都能很好地運行。
——最後需要指出的是,路由演算法使用了許多種不同的度量標准去決定最佳路徑。復雜的路由演算法可能採用多種度量來選擇路由,通過一定的加權運算,將它們合並為單個的復合度量、再填入路由表中,作為尋徑的標准。通常所使用的度量有:路徑長度、可靠性、時延、帶寬、負載、通信成本等。
5 新一代路由器
——由於多媒體等應用在網路中的發展,以及ATM、快速乙太網等新技術的不斷採用,網路的帶寬與速率飛速提高,傳統的路由器已不能滿足人們對路由器的性能要求。因為傳統路由器的分組轉發的設計與實現均基於軟體,在轉發過程中對分組的處理要經過許多環節,轉發過程復雜,使得分組轉發的速率較慢。另外,由於路由器是網路互連的關鍵設備,是網路與其它網路進行通信的一個「關口」,對其安全性有很高的要求,因此路由器中各種附加的安全措施增加了CPU的負擔,這樣就使得路由器成為整個互聯網上的「瓶頸」。
——傳統的路由器在轉發每一個分組時,都要進行一系列的復雜操作,包括路由查找、訪問控製表匹配、地址解析、優先順序管理以及其它的附加操作。這一系列的操作大大影響了路由器的性能與效率,降低了分組轉發速率和轉發的吞吐量,增加了CPU的負擔。而經過路由器的前後分組間的相關性很大,具有相同目的地址和源地址的分組往往連續到達,這為分組的快速轉發提供了實現的可能與依據。新一代路由器,如IP Switch、Tag Switch等,就是採用這一設計思想用硬體來實現快速轉發,大大提高了路由器的性能與效率。
——新一代路由器使用轉發緩存來簡化分組的轉發操作。在快速轉發過程中,只需對一組具有相同目的地址和源地址的分組的前幾個分組進行傳統的路由轉發處理,並把成功轉發的分組的目的地址、源地址和下一網關地址(下一路由器地址)放人轉發緩存中。當其後的分組要進行轉發時,茵先查看轉發緩存,如果該分組的目的地址和源地址與轉發緩存中的匹配,則直接根據轉發緩存中的下一網關地址進行轉發,而無須經過傳統的復雜操作,大大減輕了路由器的負擔,達到了提高路由器吞吐量的目標。
⑹ 路由器是什麼東西
路由器(Router),是連接網際網路中各區域網、廣域網的設備,它會根據信道的情況自動選擇和設定路由,以最佳路徑,按前後順序發送信號。 路由器是互聯網路的樞紐,"交通警察"。
目前路由器已經廣泛應用於各行各業,各種不同檔次的產品已成為實現各種骨幹網內部連接、骨幹網間互聯和骨幹網與互聯網互聯互通業務的主力軍。路由和交換機之間的主要區別就是交換機發生在OSI參考模型第二層(數據鏈路層),而路由發生在第三層,即網路層。這一區別決定了路由和交換機在移動信息的過程中需使用不同的控制信息,所以說兩者實現各自功能的方式是不同的。
路由器(Router)又稱網關設備(Gateway)是用於連接多個邏輯上分開的網路,所謂邏輯網路是代表一個單獨的網路或者一個子網。當數據從一個子網傳輸到另一個子網時,可通過路由器的路由功能來完成。因此,路由器具有判斷網路地址和選擇IP路徑的功能,它能在多網路互聯環境中,建立靈活的連接,可用完全不同的數據分組和介質訪問方法連接各種子網,路由器只接受源站或其他路由器的信息,屬網路層的一種互聯設備。
⑺ 路由器的工作原理路由器的設置
工作原理:路由器(Router)是用於連接多個邏輯上分開的網路,所謂邏輯網路是代表一個單獨的網路或者一個子網。當數據從一個子網傳輸到另一個子網時,可通過路由器來完成。因此,路由器具有判斷網路地址和選擇路徑的功能,它能在多網路互聯環境中,建立靈活的連接,可用完全不同的數據分組和介質訪問方法連接各種子網,路由器只接受源站或其他路由器的信息,屬網路層的一種互聯設備。它不關心各子網使用的硬體設備,但要求運行與網路層協議相一致的軟體。路由器分本地路由器和遠程路由器是用業連接網路傳輸介質的,如光纖、同軸電纜、雙絞線;遠程路由器是用業連接遠程傳輸介質,並要求相應的設備,如電話線要配數據機,無線要通過無線接收機、發射機。
路由器設置方法如下:
打開IE瀏覽器,在IE地址欄中輸入192.168.0.1(不同品牌路由器可能登錄的網關地址會有不同比如有的是192.168.1.1的網關,路由器底面的貼條上一般都註明,包括用戶名和密碼)。,然後回車,出來一個用戶名密碼的登錄小頁面,初始用戶名和密碼默認都是admin,輸入之後,點」確定「進入路由器設置界面。
在路由器設置界面左面菜單欄里有一項「快速設置」選項,點擊該項,然後出來一個頁面讓選擇上網方式(若聯通或者電信,給的是賬號密碼就選擇PPPOE方式,若給的是一組IP地址,選擇靜態IP方式,靜態IP方式下,填寫上網寬頻信息的時候,記得填上當地的DNS)。
然後點擊下一步,填寫無線網賬號和密碼,點擊保存,在路由器菜單欄最下面「系統工具」中有「重啟路由器」選項,點擊重啟後就可以上網了。
⑻ 什麼是路由器
路由器是一種連接多個網路或網段的網路設備,它能將不同網路或網段
之間的數據信息進行「翻譯」,以使它們能夠相互「讀」懂對方的數據,從
而構成一個更大的網路。
路由器有兩大典型功能,即數據通道功能和控制功能。數據通道功能包
括轉發決定、背板轉發以及輸出鏈路調度等,一般由特定的硬體來完成;控
制功能一般用軟體來實現,包括與相鄰路由器之間的信息交換、系統配置、
系統管理等。
多少年來,路由器的發展有起有伏。90年代中期,傳統路由器成為制約
網際網路發展的瓶頸。ATM交換機取而代之,成為IP骨幹網的核心,路由器變成
了配角。進入90年代末期,Internet規模進一步擴大,流量每半年翻一番,
ATM網又成為瓶頸,路由器東山再起,Gbps路由交換機在1997年面世後,人們
又開始以Gbps路由交換機取代ATM交換機,架構以路由器為核心的骨幹網。
附:路由器原理及路由協議
近十年來,隨著計算機網路規模的不斷擴大,大型互聯網路(如Internet)
的迅猛發展,路由技術在網路技術中已逐漸成為關鍵部分,路由器也隨之成
為最重要的網路設備。用戶的需求推動著路由技術的發展和路由器的普及,
人們已經不滿足於僅在本地網路上共享信息,而希望最大限度地利用全球各
個地區、各種類型的網路資源。而在目前的情況下,任何一個有一定規模的
計算機網路(如企業網、校園網、智能大廈等),無論採用的是快速以大網
技術、FDDI技術,還是ATM技術,都離不開路由器,否則就無法正常運作和管
理。
1 網路互連
把自己的網路同其它的網路互連起來,從網路中獲取更多的信息和向網路發
布自己的消息,是網路互連的最主要的動力。網路的互連有多種方式,其中
使用最多的是網橋互連和路由器互連。
1.1 網橋互連的網路
網橋工作在OSI模型中的第二層,即鏈路層。完成數據幀(frame)的轉發,
主要目的是在連接的網路間提供透明的通信。網橋的轉發是依據數據幀中的
源地址和目的地址來判斷一個幀是否應轉發和轉發到哪個埠。幀中的地址
稱為「MAC」地址或「硬體」地址,一般就是網卡所帶的地址。
網橋的作用是把兩個或多個網路互連起來,提供透明的通信。網路上的設備
看不到網橋的存在,設備之間的通信就如同在一個網上一樣方便。由於網橋
是在數據幀上進行轉發的,因此只能連接相同或相似的網路(相同或相似結
構的數據幀),如乙太網之間、乙太網與令牌環(token ring)之間的互連
,對於不同類型的網路(數據幀結構不同),如乙太網與X.25之間,網橋就
無能為力了。
網橋擴大了網路的規模,提高了網路的性能,給網路應用帶來了方便,在以
前的網路中,網橋的應用較為廣泛。但網橋互連也帶來了不少問題:一個是
廣播風暴,網橋不阻擋網路中廣播消息,當網路的規模較大時(幾個網橋,
多個乙太網段),有可能引起廣播風暴(broadcasting storm),導致整個
網路全被廣播信息充滿,直至完全癱瘓。第二個問題是,當與外部網路互連
時,網橋會把內部和外部網路合二為一,成為一個網,雙方都自動向對方完
全開放自己的網路資源。這種互連方式在與外部網路互連時顯然是難以接受
的。問題的主要根源是網橋只是最大限度地把網路溝通,而不管傳送的信息
是什麼。
1.2 路由器互連網路
路由器互連與網路的協議有關,我們討論限於TCP/IP網路的情況。
路由器工作在OSI模型中的第三層,即網路層。路由器利用網路層定義的「邏
輯」上的網路地址(即IP地址)來區別不同的網路,實現網路的互連和隔離
,保持各個網路的獨立性。路由器不轉發廣播消息,而把廣播消息限制在各
自的網路內部。發送到其他網路的數據茵先被送到路由器,再由路由器轉發
出去。
IP路由器只轉發IP分組,把其餘的部分擋在網內(包括廣播),從而保持各
個網路具有相對的獨立性,這樣可以組成具有許多網路(子網)互連的大型
的網路。由於是在網路層的互連,路由器可方便地連接不同類型的網路,只
要網路層運行的是IP協議,通過路由器就可互連起來。
網路中的設備用它們的網路地址(TCP/IP網路中為IP地址)互相通信。IP地
址是與硬體地址無關的「邏輯」地址。路由器只根據IP地址來轉發數據。IP
地址的結構有兩部分,一部分定義網路號,另一部分定義網路內的主機號。
目前,在Internet網路中採用子網掩碼來確定IP地址中網路地址和主機地址
。子網掩碼與IP地址一樣也是32bit,並且兩者是一一對應的,並規定,子網
掩碼中數字為「1」所對應的IP地址中的部分為網路號,為「0」所對應的則
為主機號。網路號和主機號合起來,才構成一個完整的IP地址。同一個網路
中的主機IP地址,其網路號必須是相同的,這個網路稱為IP子網。
通信只能在具有相同網路號的IP地址之間進行,要與其它IP子網的主機進行
通信,則必須經過同一網路上的某個路由器或網關(gateway)出去。不同網
絡號的IP地址不能直接通信,即使它們接在一起,也不能通信。
路由器有多個埠,用於連接多個IP子網。每個埠的IP地址的網路號要求
與所連接的IP子網的網路號相同。不同的埠為不同的網路號,對應不同的
IP子網,這樣才能使各子網中的主機通過自己子網的IP地址把要求出去的IP
分組送到路由器上
2 路由原理
當IP子網中的一台主機發送IP分組給同一IP子網的另一台主機時,它將直接
把IP分組送到網路上,對方就能收到。而要送給不同IP於網上的主機時,它
要選擇一個能到達目的子網上的路由器,把IP分組送給該路由器,由路由器
負責把IP分組送到目的地。如果沒有找到這樣的路由器,主機就把IP分組送
給一個稱為「預設網關(default gateway)」的路由器上。「預設網關」是
每台主機上的一個配置參數,它是接在同一個網路上的某個路由器埠的IP
地址。
路由器轉發IP分組時,只根據IP分組目的IP地址的網路號部分,選擇合適的
埠,把IP分組送出去。同主機一樣,路由器也要判定埠所接的是否是目
的子網,如果是,就直接把分組通過埠送到網路上,否則,也要選擇下一
個路由器來傳送分組。路由器也有它的預設網關,用來傳送不知道往哪兒送
的IP分組。這樣,通過路由器把知道如何傳送的IP分組正確轉發出去,不知
道的IP分組送給「預設網關」路由器,這樣一級級地傳送,IP分組最終將送
到目的地,送不到目的地的IP分組則被網路丟棄了。
目前TCP/IP網路,全部是通過路由器互連起來的,Internet就是成千上萬個
IP子網通過路由器互連起來的國際性網路。這種網路稱為以路由器為基礎的
網路(router based network),形成了以路由器為節點的「網間網」。在
「網間網」中,路由器不僅負責對IP分組的轉發,還要負責與別的路由器進
行聯絡,共同確定「網間網」的路由選擇和維護路由表。
路由動作包括兩項基本內容:尋徑和轉發。尋徑即判定到達目的地的最佳路
徑,由路由選擇演算法來實現。由於涉及到不同的路由選擇協議和路由選擇算
法,要相對復雜一些。為了判定最佳路徑,路由選擇演算法必須啟動並維護包
含路由信息的路由表,其中路由信息依賴於所用的路由選擇演算法而不盡相同
。路由選擇演算法將收集到的不同信息填入路由表中,根據路由表可將目的網
絡與下一站(nexthop)的關系告訴路由器。路由器間互通信息進行路由更新
,更新維護路由表使之正確反映網路的拓撲變化,並由路由器根據量度來決
定最佳路徑。這就是路由選擇協議(routing protocol),例如路由信息協
議(RIP)、開放式最短路徑優先協議(OSPF)和邊界網關協議(BGP)等。
轉發即沿尋徑好的最佳路徑傳送信息分組。路由器首先在路由表中查找,判
明是否知道如何將分組發送到下一個站點(路由器或主機),如果路由器不
知道如何發送分組,通常將該分組丟棄;否則就根據路由表的相應表項將分
組發送到下一個站點,如果目的網路直接與路由器相連,路由器就把分組直
接送到相應的埠上。這就是路由轉發協議(routed protocol)。
路由轉發協議和路由選擇協議是相互配合又相互獨立的概念,前者使用後者
維護的路由表,同時後者要利用前者提供的功能來發布路由協議數據分組。
下文中提到的路由協議,除非特別說明,都是指路由選擇協議,這也是普遍
的習慣。
3 路由協議
典型的路由選擇方式有兩種:靜態路由和動態路由。
靜態路由是在路由器中設置的固定的路由表。除非網路管理員干預,否則靜
態路由不會發生變化。由於靜態路由不能對網路的改變作出反映,一般用於
網路規模不大、拓撲結構固定的網路中。靜態路由的優點是簡單、高效、可
靠。在所有的路由中,靜態路由優先順序最高。當動態路由與靜態路由發生沖
突時,以靜態路由為准。
動態路由是網路中的路由器之間相互通信,傳遞路由信息,利用收到的路由
信息更新路由器表的過程。它能實時地適應網路結構的變化。如果路由更新
信息表明發生了網路變化,路由選擇軟體就會重新計算路由,並發出新的路
由更新信息。這些信息通過各個網路,引起各路由器重新啟動其路由演算法,
並更新各自的路由表以動態地反映網路拓撲變化。動態路由適用於網路規模
大、網路拓撲復雜的網路。當然,各種動態路由協議會不同程度地佔用網路
帶寬和CPU資源。
靜態路由和動態路由有各自的特點和適用范圍,因此在網路中動態路由通常
作為靜態路由的補充。當一個分組在路由器中進行尋徑時,路由器首先查找
靜態路由,如果查到則根據相應的靜態路由轉發分組;否則再查找動態路由
。
根據是否在一個自治域內部使用,動態路由協議分為內部網關協議(IGP)和
外部網關協議(EGP)。這里的自治域指一個具有統一管理機構、統一路由策
略的網路。自治域內部採用的路由選擇協議稱為內部網關協議,常用的有RIP
、OSPF;外部網關協議主要用於多個自治域之間的路由選擇,常用的是BGP和
BGP-4。下面分別進行簡要介紹。
3.1 RIP路由協議
RIP協議最初是為Xerox網路系統的Xerox parc通用協議而設計的,是
Internet中常用的路由協議。RIP採用距離向量演算法,即路由器根據距離選擇
路由,所以也稱為距離向量協議。路由器收集所有可到達目的地的不同路徑
,並且保存有關到達每個目的地的最少站點數的路徑信息,除到達目的地的
最佳路徑外,任何其它信息均予以丟棄。同時路由器也把所收集的路由信息
用RIP協議通知相鄰的其它路由器。這樣,正確的路由信息逐漸擴散到了全網
。
RIP使用非常廣泛,它簡單、可靠,便於配置。但是RIP只適用於小型的同構
網路,因為它允許的最大站點數為15,任何超過15個站點的目的地均被標記
為不可達。而且RIP每隔30s一次的路由信息廣播也是造成網路的廣播風暴的
重要原因之一。
3.2 OSPF路由協議
80年代中期,RIP已不能適應大規模異構網路的互連,0SPF隨之產生。它是網
間工程任務組織(1ETF)的內部網關協議工作組為IP網路而開發的一種路由
協議。
0SPF是一種基於鏈路狀態的路由協議,需要每個路由器向其同一管理域的所
有其它路由器發送鏈路狀態廣播信息。在OSPF的鏈路狀態廣播中包括所有接
口信息、所有的量度和其它一些變數。利用0SPF的路由器首先必須收集有關
的鏈路狀態信息,並根據一定的演算法計算出到每個節點的最短路徑。而基於
距離向量的路由協議僅向其鄰接路由器發送有關路由更新信息。
與RIP不同,OSPF將一個自治域再劃分為區,相應地即有兩種類型的路由選擇
方式:當源和目的地在同一區時,採用區內路由選擇;當源和目的地在不同
區時,則採用區間路由選擇。這就大大減少了網路開銷,並增加了網路的穩
定性。當一個區內的路由器出了故障時並不影響自治域內其它區路由器的正
常工作,這也給網路的管理、維護帶來方便。
3.3 BGP和BGP-4路由協議
BGP是為TCP/IP互聯網設計的外部網關協議,用於多個自治域之間。它既不
是基於純粹的鏈路狀態演算法,也不是基於純粹的距離向量演算法。它的主要功
能是與其它自治域的BGP交換網路可達信息。各個自治域可以運行不同的內部
網關協議。BGP更新信息包括網路號/自治域路徑的成對信息。自治域路徑包
括到達某個特定網路須經過的自治域串,這些更新信息通過TCP傳送出去,以
保證傳輸的可靠性。
為了滿足Internet日益擴大的需要,BGP還在不斷地發展。在最新的BGp4中,
還可以將相似路由合並為一條路由。
3.4 路由表項的優先問題
在一個路由器中,可同時配置靜態路由和一種或多種動態路由。它們各自維
護的路由表都提供給轉發程序,但這些路由表的表項間可能會發生沖突。這
種沖突可通過配置各路由表的優先順序來解決。通常靜態路由具有默認的最高
優先順序,當其它路由表表項與它矛盾時,均按靜態路由轉發。
4 路由演算法
路由演算法在路由協議中起著至關重要的作用,採用何種演算法往往決定了最終
的尋徑結果,因此選擇路由演算法一定要仔細。通常需要綜合考慮以下幾個設
計目標:
——(1)最優化:指路由演算法選擇最佳路徑的能力。
——(2)簡潔性:演算法設計簡潔,利用最少的軟體和開銷,提供最有效的功
能。
——(3)堅固性:路由演算法處於非正常或不可預料的環境時,如硬體故障、
負載過高或操作失誤時,都能正確運行。由於路由器分布在網路聯接點上,
所以在它們出故障時會產生嚴重後果。最好的路由器演算法通常能經受時間的
考驗,並在各種網路環境下被證實是可靠的。
——(4)快速收斂:收斂是在最佳路徑的判斷上所有路由器達到一致的過程
。當某個網路事件引起路由可用或不可用時,路由器就發出更新信息。路由
更新信息遍及整個網路,引發重新計算最佳路徑,最終達到所有路由器一致
公認的最佳路徑。收斂慢的路由演算法會造成路徑循環或網路中斷。
——(5)靈活性:路由演算法可以快速、准確地適應各種網路環境。例如,某
個網段發生故障,路由演算法要能很快發現故障,並為使用該網段的所有路由
選擇另一條最佳路徑。
路由演算法按照種類可分為以下幾種:靜態和動態、單路和多路、平等和分級
、源路由和透明路由、域內和域間、鏈路狀態和距離向量。前面幾種的特點
與字面意思基本一致,下面著重介紹鏈路狀態和距離向量演算法。
鏈路狀態演算法(也稱最短路徑演算法)發送路由信息到互聯網上所有的結點,
然而對於每個路由器,僅發送它的路由表中描述了其自身鏈路狀態的那一部
分。距離向量演算法(也稱為Bellman-Ford演算法)則要求每個路由器發送其路
由表全部或部分信息,但僅發送到鄰近結點上。從本質上來說,鏈路狀態算
法將少量更新信息發送至網路各處,而距離向量演算法發送大量更新信息至鄰
接路由器。
由於鏈路狀態演算法收斂更快,因此它在一定程度上比距離向量演算法更不易產
生路由循環。但另一方面,鏈路狀態演算法要求比距離向量演算法有更強的CPU能
力和更多的內存空間,因此鏈路狀態演算法將會在實現時顯得更昂貴一些。除
了這些區別,兩種演算法在大多數環境下都能很好地運行。
最後需要指出的是,路由演算法使用了許多種不同的度量標准去決定最佳路徑
。復雜的路由演算法可能採用多種度量來選擇路由,通過一定的加權運算,將
它們合並為單個的復合度量、再填入路由表中,作為尋徑的標准。通常所使
用的度量有:路徑長度、可靠性、時延、帶寬、負載、通信成本等
5 新一代路由器
由於多媒體等應用在網路中的發展,以及ATM、快速乙太網等新技術的不斷采
用,網路的帶寬與速率飛速提高,傳統的路由器已不能滿足人們對路由器的
性能要求。因為傳統路由器的分組轉發的設計與實現均基於軟體,在轉發過
程中對分組的處理要經過許多環節,轉發過程復雜,使得分組轉發的速率較
慢。另外,由於路由器是網路互連的關鍵設備,是網路與其它網路進行通信
的一個「關口」,對其安全性有很高的要求,因此路由器中各種附加的安全
措施增加了CPU的負擔,這樣就使得路由器成為整個互聯網上的「瓶頸」。
傳統的路由器在轉發每一個分組時,都要進行一系列的復雜操作,包括路由
查找、訪問控製表匹配、地址解析、優先順序管理以及其它的附加操作。這一
系列的操作大大影響了路由器的性能與效率,降低了分組轉發速率和轉發的
吞吐量,增加了CPU的負擔。而經過路由器的前後分組間的相關性很大,具有
相同目的地址和源地址的分組往往連續到達,這為分組的快速轉發提供了實
現的可能與依據。新一代路由器,如IP Switch、Tag Switch等,就是採用這
一設計思想用硬體來實現快速轉發,大大提高了路由器的性能與效率。
新一代路由器使用轉發緩存來簡化分組的轉發操作。在快速轉發過程中,只
需對一組具有相同目的地址和源地址的分組的前幾個分組進行傳統的路由轉
發處理,並把成功轉發的分組的目的地址、源地址和下一網關地址(下一路
由器地址)放人轉發緩存中。當其後的分組要進行轉發時,茵先查看轉發緩
存,如果該分組的目的地址和源地址與轉發緩存中的匹配,則直接根據轉發
緩存中的下一網關地址進行轉發,而無須經過傳統的復雜操作,大大減輕了
路由器的負擔,達到了提高路由器吞吐量的目標。
⑼ 路由器由哪幾部分組成,簡要說明一下各部分的作用
路由器的組成大致可以分成兩部分:內部構件和外部構件
內部構件:
1、RAM(隨機存儲器)
功能:存放路由表;存放ARP告訴緩存;存放快速交換緩存;存放分組交換緩沖;存放解壓後的IOS;路由器加電後,存放running配置文件;
2、NVRAM(非易失性RAM)
功能:存儲路由器的startup配置文件;存儲路由器的備份。
3、FLASH(快速快閃記憶體)
功能:存放IOS和微代碼。
4、ROM(只讀存儲器)
功能:存放POST診斷所需的指令;存放mini-ios;存放ROM監控模式的代碼。
5、CPU(中央處理器)
衡量路由器性能的重要指標,負責路由計算,路由選擇等。
6、背板:
背板能力是一個重要參數,尤其在交換機中。
外部構件就是各種接線的介面。
(9)路由器連接而成的網路是什麼子網擴展閱讀:
路由器作用及功能
第一,網路互連:路由器支持各種區域網和廣域網介面,主要用於互連區域網和廣域網,實現不同網路互相通信;
第二,數據處理:提供包括分組過濾、分組轉發、優先順序、復用、加密、壓縮和防火牆等功能;
第三,網路管理:路由器提供包括路由器配置管理、性能管理、容錯管理和流量控制等功能。
從過濾網路流量的角度來看,路由器的作用與交換機和網橋非常相似。但是與工作在網路數據鏈路層,從物理上劃分網段的交換機不同,路由器使用專門的軟體協議從邏輯上對整個網路進行劃分,有的路由器僅支持單一協議,但大部分路由器可以支持多種協議的傳輸。
⑽ 路由器的不同埠連接的網路為不同子網
除非你的路由器可以分配網段,否則全部在一個網段內。