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qt下網路連接編程

發布時間:2022-05-18 03:11:50

Ⅰ Qt網路編程out和in函數的意思的用法

這是聲明的QDataStream 的對象,代碼自己聲明的,並不是預定義的。它是一個流對象,你可以查看QDataStream 的文檔,繼承自QIODevice,QDataStream out(&block,QIODevice::WriteOnly);這一句聲明了out是一個QDataStream 對象,將聲明QByteArray的實例block最為存儲緩沖區,模式為只寫。 同樣你去看代碼in是一個只讀流,將socket中的數據讀出來的功能。in>>的意思是讀出到blocksize中。
和iostream很像,out和in都和網路模塊沒任何關系。
out是一個QDataStream 對象,將聲明QByteArray的實例block最為存儲緩沖區,模式為只寫。 同樣你去看代碼in是一個只讀流,將socket中的數據讀出來的功能。in>>的意思是讀出到blocksize中。和iostream很像,out和in都和網路模塊沒任何關系。
為了保證在客戶端能接收到完整的文件,都在數據流的最開始寫入完整文件的大小信息,這樣客戶端就可以根據大小信息來判斷是否接受到了完整的文件。而在 伺服器端,在發送數據時就要首先發送實際文件的大小信息,但是,文件的大小一開始是無法預知的,所以先使用了out<< (quint16) 0;在block的開始添加了一個quint16大小的空間,也就是兩位元組的空間,它用於後面放置文件的大小信息。
然後 out<<tr(「hello Tcp!!!」);輸入實際的文件,這里是字元串。當文件輸入完成後,在使用out.device()->seek(0);返回到block的開 始,加入實際的文件大小信息,也就是後面的代碼,它是實際文件的大小:out<<(quint16) (block.size() – sizeof(quint16))。

Ⅱ QT 編程問題,幫我看看這段代碼,為什麼寫在構造函數中不運行,用按鈕點擊才能運行,我想實現自動訪問網路

點擊銨鈕時會通過信號槽機制執行到槽函數replyCuifei(QNetworkReply *reply)。直接寫在構造函數中不會自動觸發,你可以直接在構造函數中調用replyCuifei(QNetworkReply *reply)。

Ⅲ 幫忙看下QT 網路編程問題 綁定地址轉換時出錯! 用C能寫 就能通過

r=bind(sfd,(struct scokaddr*)&addr,sizeof(addr)); //這句有錯!!!!!
你打錯了 應該是struct sockaddr*

Ⅳ Qt網路編程 伺服器異常斷開,不能檢查到網路狀態變化

自己做心跳保活。因為異常斷開不屬於qt的處理范圍,而tcp協議棧又不存在自動處理異常斷線的功能,tcp連接在不正常關閉情況下通常都會被協議棧保持存活一段時間(具體和操作系統協議棧實現和設置有關)。qt無法獲得tcp協議棧的狀態消息,也就不會做出任何反應。所謂心跳機制請參照以下網址內容:

http://ke..com/view/4372209.htm

Ⅳ Qt Socket網路編程 伺服器端提示QIODevice::read (QTcpSocket): device not open,但是與客戶端連接成功

這是因為文件路徑不對造成的,解決方法如下:

1、首先pro文件配置:Qt網路功能需要在pro文件增加網路庫。

Ⅵ QT網路TCP編程的數據收發幾次發送被合為一次接收該怎麼解決

這種情況估計是因為緩存區的問題,試著每次發送完清空一下緩存

Ⅶ QT 網路編程問題

先做一個QTcpServer作為監聽socket,監聽後如果出發newConnection信號,說明有連接進來。
然後通過nextPendingConnection()可以得到一個QTcpSocket,這就是用來和客戶端進行通信用的套接字。
監聽socket仍然可以繼續監聽。QTcpSocket可以用來和客戶端通信。
如果通信負荷比較大,可以把每個客戶端socket放入單獨的線程(或進程)進行處理。負荷不大,則不需要。

Ⅷ Qt網路編程怎麼設定超時

先做一個QTcpServer作為監聽socket,監聽後如果出發newConnection信號,說明有連接進來。 然後通過nextPendingConnection()可以得到一個QTcpSocket,這就是用來和客戶端進行通信用的套接字。 監聽socket仍然可以繼續監聽。QTcpSocket可以用來和客...

Ⅸ QT網路編程

QTcpSocket?QTcpServer?我怎麼沒出現這個狀況

Ⅹ qt中如何實現多線程

QT線程是獨立的類:

在QT中添加C++類,頭文件引用#include <QThread>;類公開,這樣寫:
class XXXX:public QThread,類裡面申明Q_OBJECT,直接寫在裡面。signals: XXX();這是你的訂閱事件名。private:void run();這是run函數;public: int cona=3;這是變數,一定要public。

cpp文件里引用頭文件,run函數裡面寫方法:

void XXXX::run()
{
do
{
msleep(cona);
emit connec();
}while(true);
}

上面就是線程類了。現在我們在窗體中應用,先在頭文件申明
頭文件private: XXXX *thread1;XXXX *thread2;
構造函數中初始化他們
thread1=new XXXX();
thread1->cona=3;
QObject::connect(thread1,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信號1()));
thread2=new XXXX();
thread2->cona=4;
QObject::connect(thread2,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信號2()));
XXX信號1()是讀A數據,XXX信號2()讀B數據。
按鈕1的信號槽里寫方法同時進行每3秒讀A、沒4秒讀B
thread1->start();
thread2->start();
要結束誰就用 xxxx->terminate();

看明白沒?QT可不同與C++,你不熟悉編程環境,是很難理解的。

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