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直接連接的網路的距離

發布時間:2022-06-05 08:27:44

『壹』 網路中兩台計算機之間直接連接的物理距離在理論上可以達到好長

看你用的是什麼傳輸介質,一般用的較多的都是超五類非屏敝雙絞線,它的傳輸距離理論上是100米。

『貳』 寬頻用網線連接有效距離是多遠

這個無線說是十百米,但是一般的五十米信號就弱的不行了,如果中間有沒有隔擋物的話可能會好一些
你可以試,把路由放在窗檯上,不過要開著窗戶,可能會有信號,但是信號會很弱的

『叄』 網路路由中的「距離」通常指什麼

在網路信息協議RIP中,「距離」定義如下:從一路由器到直接連接的網路的距離定義為1。從一路由器到非直接連接的網路的距離定義為所經過的路由器數加1。「加1」是因為到達目的的網路後就進行直接交付,而到直接連接的網路的距離已經定義為1。

『肆』 連接個人熱點的最遠距離是多少米

『伍』 wifi網路的有效距離多長

WIFI和WIFI之間距離10M范圍內 比較良好
路由器和 無線網卡 WIFI之間 空曠地方800m 一般市有樓房 阻隔也就100M內~!

『陸』 路由選擇信息協議的RIP

(RIP/RIP2/RIPng:Routing Information Protocol)
RIP作為IGP(內部網關協議)中最先得到廣泛使用的一種協議,主要應用於 AS 系統,即自治系統(Autonomous System)。連接 AS 系統有專門的協議,其中最早的這樣的協議是「EGP」(外部網關協議),仍然應用於網際網路,這樣的協議通常被視為內部 AS路由選擇協議。RIP 主要設計來利用同類技術與大小適度的網路一起工作。因此通過速度變化不大的接線連接,RIP 比較適用於簡單的校園網和區域網,但並不適用於復雜網路的情況。
RIP是一種分布式的基於距離向量的路由選擇協議,是網際網路的標准協議,其最大的優點就是簡單。RIP協議要求網路中每一個路由器都要維護從它自己到其他每一個目的網路的距離記錄。RIP協議將「距離」定義為:從一路由器到直接連接的網路的距離定義為1。從一路由器到非直接連接的網路的距離定義為每經過一個路由器則距離加1。「距離」也稱為「跳數」。RIP允許一條路徑最多隻能包含15個路由器,因此,距離等於16時即為不可達。可見RIP協議只適用於小型互聯網。
RIP 2 由 RIP 而來,屬於 RIP 協議的補充協議,主要用於擴大裝載的有用信息的數量,同時增加其安全性能。RIPv1和RIPv2 都是基於 UDP 的協議。在 RIP2 下,每台主機或路由器通過路由選擇進程發送和接受來自 UDP 埠520的數據包。RIP協議默認的路由更新周期是30S。
RIP的特點
(1)僅和相鄰的路由器交換信息。如果兩個路由器之間的通信不經過另外一個路由器,那麼這兩個路由器是相鄰的。RIP協議規定,不相鄰的路由器之間不交換信息。
(2)路由器交換的信息是當前本路由器所知道的全部信息。即自己的路由表。
(3)按固定時間交換路由信息,如,每隔30秒,然後路由器根據收到的路由信息更新路由表。(也可進行相應配置使其觸發更新) RIP 和 RIP 2 主要適用於 IPv4網路,而 RIPng 主要適用於 IPv6 網路。本文主要闡述 RIP 及 RIP 2。
RIPng:路由選擇信息協議下一代(應用於IPv6)
(RIPng:RIP for IPv6)RIPng與RIP 1和 RIP 2 兩個版本不兼容。
RIP協議的「距離」其實就是「跳數」(hop count),因為每經過一個路由器,跳數就加1。RIP認為好的路由就是它通過的路由器的數目少,即「距離短」。
RIP與其它動態路由協議如OSPF、ISIS相比起來,在收斂時間和擴展性方面,RIP不如OSPF和ISIS,使用的網路規模也比OSPF和ISIS小;但是RIP配置和管理起來容易,所佔用的帶寬小。 RIP(Routing information Protocol)是應用較早、使用較普遍的內部網關協議(Interior Gateway Protocol,簡稱IGP),適用於小型同類網路,是典型的距離向量(distance-vector)協議。文檔見RFC1058 、RFC1723 。
RIP通過廣播UDP報文來交換路由信息,每30秒發送一次路由信息更新。RIP提供跳躍計數(hop count)作為尺度來衡量路由距離,跳躍計數是一個包到達目標所必須經過的路由器的數目。如果到相同目標有二個不等速或不同帶寬的路由器,但跳躍計數相同,則RIP認為兩個路由是等距離的。RIP最多支持的跳數為15,即在源和目的網間所要經過的最多路由器的數目為15,跳數16表示不可達。 -RFC 1058
-RIP採用貝爾曼—福德(Bellman-Ford)演算法
-RIP有兩個版本RIPv1和RIPv2。
-RIP有以下一些主要特性:
-RIP屬於典型的距離矢量路由選擇協議。
-RIP消息通過廣播地址255.255.255.255進行發送,RIPv2使用組播地址224.0.0.9發送消息,兩者都使用UDP 協議的520埠。
-RIP以到目的網路的最小跳數作為路由選擇度量標准,而不是在鏈路的帶寬和延遲的基礎上進行選擇。
-RIP是為小型網路設計的。它的跳數計數限制為15跳,16跳為不可到達。
-RIP-1是一種有類路由協議,不支持不連續子網設計。RIP-2支持CIDR及VLSM可變長子網掩碼,使其支持不連續子網設計。
-RIP周期性進行完全路由更新,將路由表廣播給鄰居路由器,廣播周期預設為30秒。
-RIP的協議管理距離為120。
RIP是路由信息協議(Routing Information Protocol)的縮寫,採用距離矢量演算法。在默認情況下,RIP使用一種非常簡單的度量制度:距離就是通往目的站點所需經過的鏈路數,取值為1~15,數值16表示無窮大。RIP進程使用UDP的520埠來發送和接收RIP分組。RIP分組每隔30s以廣播的形式發送一次,為了防止出現「廣播風暴」,其後續的的分組將做隨機延時後發送。在RIP中,如果一個路由在180s內未被刷,則相應的距離就被設定成無窮大,並從路由表中刪除該表項。RIP分組分為兩種:請求分組和響應分組。
RIP-1被提出較早,其中有許多缺陷。為了改善RIP-1的不足,在RFC1388中提出了改進的RIP-2,並在RFC 1723和RFC 2453中進行了修訂。RIP-2定義了一套有效的改進方案,新的RIP-2支持子網路由選擇,支持CIDR,支持組播,並提供了驗證機制。
RIP-2的特性:
RIP-2 是一種無類別路由協議(Classless Routing Protocol)。
RIP-2協議報文中攜帶掩碼信息,支持VLSM(可變長子網掩碼)和CIDR。
RIP-2支持以組播方式發送路由更新報文,組播地址為224.0.0.9,減少網路與系統資源消耗。
RIP-2支持對協議報文進行驗證,並提供明文驗證和MD5驗證兩種方式,增強安全性。
RIP-2能夠支持VLSM
隨著OSPF和IS-IS的出現,許多人認為RIP已經過時了。但事實上RIP也有它自己的優點。對於小型網路,RIP就所佔帶寬而言開銷小,易於配置、管理和實現,並且RIP還在大量使用中。但RIP也有明顯的不足,即當有多個網路時會出現環路問題。為了解決環路問題,IETF提出了水平分割法,在這個介面收到的路由信息不會再從該介面出去(split-Horizon)。分割范圍解決了兩個路由器之間的路由環路問題,但不能防止因網路規模較大、主要由延遲因素產生的環路。觸發更新要求路由器在鏈路發生變化時立即傳輸它的路由表。這加速了網路的聚合,但容易產生廣播泛濫。總之,環路問題的解決需要消耗一定的時間和帶寬。若採用RIP協議,其網路內部所經過的鏈路數不能超過15,這使得RIP協議不適於大型網路。 1-記數最大值(maximum hop count):定義最大跳數(最大為15跳),當跳數為16跳時,目標為不可達。
2-水平分割(split horizon):從一個介面學習到的路由不會再廣播回該介面。cisco可以對每個介面關閉水平分割功能。
3-路由毒化(route posion):當拓撲變化時,路由器會將失效的路由標記為possibly down狀態,並分配一個不可達的度量值。
4-毒性逆轉(poison reverse):從一個介面學習的路由會發送回該介面,但是已經被毒化,跳數設置為16跳,不可達。
5-觸發更新(trigger update):一旦檢測到路由崩潰,立即廣播路由刷新報文,而不等到下一刷新周期。
6-抑制計時器(holddown timer):防止路由表頻繁翻動,增加了網路的穩定性。
RIP(Routing Information Protocol)是基於D-V演算法的內部動態路由協議。它是第一個為所有主要廠商支持的標准IP選路協議,網路。對於更復雜的環境,一般不應使用RIP。
RIP1作為距離矢量路由協議,具有與D-V演算法有關的所有限制,如慢收斂和易於產生路由環路和廣播更新佔用帶寬過多等;RIP1作為一個有類別路由協議,更新消息中是不攜帶子網掩碼,這意味著它在主網邊界上自動聚合,不支持VLSM和CIDR;同樣,RIP1作為一個古老協議,不提供認證功能,這可能會產生潛在的危險性。總之,簡單性是RIP1廣泛使用的原因之一,但簡單性帶來的一些問題,也是RIP故障處理中必須關注的。 請求信息(可以是請求一條路由的信息),應答信息(一定是全部的路由)。
RIP是最常使用的內部網關協議之一,是一種典型的基於距離矢量演算法的動態路由協議。在不同的網路系統如Internet、AppleTalk、NOVELL等協議都實現了RIP。他們都採用相同的演算法,只是在一些細節上做了小改動,適應不同網路系統的需要。
RIP有RIP-1和RIP-2兩個版本,需要注意的是,RIP-2不是RIP-1的替代,而是RIP-1功能的擴展。比如RIP-2更好地利用原來RIP-1分組種必須為零的域來增加功能,不僅支持可變長子網掩碼,也支持路由對象標志。此外,RIP-2還支持明文認證和MD5密文認證,確保路由信息的正確。
RIP通過用戶數據報協議(UDP)報文交換路由信息,使用跳數來衡量到達目的地的距離。由於在RIP中大於15的跳數被定義為無窮大,所以RIP一般用於採用同類技術的中等規模網路,如校園網及一個地區范圍內的網路,RIP並非為復雜、大型的網路而設計。但由於RIP使用簡單,配置靈活,使得他在今天的網路設備和互聯網中被廣泛使用。 另外,RIP也有他的局限性。比如RIP支持站點的數量有限,這使得RIP只適用於較小的自治系統,不能支持超過15跳數的路由。再如,路由表更新信息將佔用較大的網路帶寬,因為RIP每隔一定時間就向外廣播發送路由更新信息,在有許多節點的網路中,這將會消耗相當大的網路帶寬。此外,RIP的收斂速度慢,因為一個更新要等30s,而宣布一條路由無效必須等180s,而且這還只是收鏈一條路由所需的時間,有可能要花好幾個更新才能完全收斂於新拓撲,RIP的這些局限性顯然削弱了網路的性能。
RIP的管理距離是120。
RIPV1與RIPV2的相同與不同。不同版本 RIPV1 RIPV2
1 有類路由 無類路由
2 不支持VLSM 支持VLSM
3 廣播更新(255.255.255.255)組播更新(224.0.0.9)
4 自動匯總,不支持手動匯總 自動匯總且可以手動關閉該特性,支持手動匯總
5 不支持驗證 支持驗證
6 產生CIDR 不產生CIDR 1抑制計時器
2度量值(hop count)
3 防環機制
4 匯總(默認相同),在邊界路由上匯總
5 使用UDP的520埠
6負載均衡默認為4條。最大為6條。
7 預設每隔30秒更新一次路由表
RIP的下一跳與METRIC的關系
metric下一跳 大寫進資料庫中,等180秒後再寫進路由表中 寫進資料庫中
小寫進路由表中 替換原有的路由
相同不給於響應負載均衡
默認情況下,配置相應版本的RIP只能接收和發送相應版本的RIP消息。可以配置設備介面限制收發RIP信息的類型。 (1)過於簡單,以跳數為依據計算度量值,經常得出非最優路由。例如:2跳64K專線,和3跳1000M光纖,顯然多跳一下沒什麼不好。
(2)度量值以16為限,不適合大的網路。解決路由環路問題,16跳在rip中被認為是無窮大,rip是一種域內路由演算法自治路由演算法,多用於園區網和企業網。
(3)安全性差,接受來自任何設備的路由更新。無密碼驗證機制,默認接受任何地方任何設備的路由更新。不能防止惡意的rip欺騙。
(4)不支持無類ip地址和VLSM<ripv1>。
(5)收斂性差,時間經常大於5分鍾。
(6)消耗帶寬很大。完整的復制路由表,把自己的路由表復制給所有鄰居,尤其在低速廣域網鏈路上更以顯式的全量更新。

『柒』 wifi與網路的有效連接距離是多遠

這個和網路終端發射的信號強度有關系,一般的50米左右就差不多了。有的還會更短。。

『捌』 無線路由器可連接網路的距離是多少

家用的無線路由器理論上可以連接253台電腦,計算方法:一個網段共254個IP減去路由器自身佔用的IP=253個IP,所以說理論上有253個IP可以分配給電腦使用。實際使用中,超過20個電腦接入普通的無線路由器就會很慢。

企業級的無線路由器(無線AP),分為胖AP和瘦AP,胖AP就家用無線路由器原理相差不大,瘦AP架構則需要無線控制器AC+無線AP(瘦AP)。理論上AP能劃分多少個VLAN,就能接入大約253*VLAN數=接入電腦數。

無線路由器是應用於用戶上網、帶有無線覆蓋功能的路由器。
無線路由器可以看作一個轉發器,將家中牆上接出的寬頻網路信號通過天線轉發給附近的無線網路設備(筆記本電腦、支持wifi的手機以及所有帶有WIFI功能的設備)。
市場上流行的無線路由器一般都支持專線xdsl/ cable,動態xdsl,pptp四種接入方式,它還具有其它一些網路管理的功能,如dhcp服務、nat防火牆、mac地址過濾、動態域名等等功能。
市場上流行的無線路由器一般只能支持15-20個以內的設備同時在線使用。
現在已經有部分無線路由器的信號范圍達到了300米。

『玖』 兩個路由器可以直接用網線連接起來嗎之間的距離大概20米。

完全可以。lan到lan,或者lan到wan,兩種連法路由器設置方法不一樣。

『拾』 無線網路能連接到的最遠距離是多少

無阻擋的話可以達到50-100米
有阻擋的話一般可以穿一層樓板或兩道隔牆,但速率會下降

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