A. 死亡擱淺講的是什麼
死亡擱淺》。
整個游戲有著極其精彩的演出與自我融洽的世界觀的設定。
我們這一次就通過游戲里的故事來看看,小島究竟是如何把自己的設定與游戲里的內容相結合,並展現給我看的。
這此依然由我狗哥,來給大家帶來這一期的主題——《死亡擱淺,究竟講了一個什麼故事。》
宇宙與生命產生於爆炸
游戲開篇便告訴我們:「從前曾經發生過一次爆炸……空間和時間在大爆炸那一刻誕生。從前曾發生過一次爆炸……有個星球在爆炸後誕生並開始自轉。從前曾發生過一次爆炸……生命在爆炸後繁衍生息。後來又發生了一次爆炸,人類經歷的最後一次大爆炸。」
我們知道這幾次的爆炸分別指代了宇宙到人類歷史的幾個重要的轉折點。
第一個宇宙的產生,第二個地球的產生,第三個是距今五億年前的寒武紀生命的大爆炸。第四個通關游戲後的我們都知曉,這是所說的由於BT引發的虛空噬滅的爆炸,以及此刻就暗示了我們結局的最後,人類結束的仍舊會是一次大爆炸。
這也就是為何游戲最後的結局,展示出來的內容是,亞美莉需要把所有人的冥灘都聯系在一起,然後再引發爆炸的原因。
故事的結束在故事起點處就早已埋下了伏筆,只有等我們全部領會了這個故事後,才能明白其中的含義。
如同小島秀夫在游戲發售前的采訪所說:「這是一個關於互相連接彼此為主旨的游戲。」
劇情的關聯,直接從宇宙的大爆炸延續到我們現實的如今,甚至是從現實的如今延續到小島秀夫假想的游戲里所處於的,我們之後的未來的世界。
連接一切的概念在游戲里,直接表現出來的事物,是冥灘,是開羅爾物質,是滅絕體,也是我們游戲里一直所說的第六次的生命大滅絕。
冥灘、開羅爾與滅絕體都產生於宇宙爆炸的開始,它們一直都存在著,只是我們未曾察覺到而已。
這個主題也是貫穿整個游戲內核的觀點之一,所有的事物本質上是一直存在的,而人並非是發明、發現了它們只是察覺了它們而已。
不能因為我們沒有察覺它們而否定掉它們的存在。
這就是為什麼游戲里的背景設立在美洲的原因,因為美洲被稱為新大陸,因為美洲是被哥倫布或者亞美利哥所發現的。
是的,你會發現,游戲會直接通過亡人的話來告知我們:「美國都不是由這兩個人「發現」的,不是由任何人發現的。」
美洲就是現實里的冥灘,它早已存在,只是人類沒有意識到它而已。
我們一邊理順劇情,一邊來看小島秀夫是如何把自己的觀點精妙地鑽入游戲里的世界觀之中,並且讓我們有所反思與感慨的。
死亡的擱淺
死亡擱淺的主題的在最後亞美莉與我們的對話里直接告之了我們。
死亡擱淺就是生命大滅絕的另一個名字。
游戲開篇所說的第三個大爆炸,也就是寒武紀生命的大爆炸後,地球上的生命已經經歷了五次生命的大滅絕,而第六次的大滅絕,在游戲里,反復告之我們是最後一次的生命的大滅絕,也就是所謂的最後的死亡擱淺。
甚至前五次的生命的滅絕就是為了第六次的大滅絕的鋪墊。
它們分別是第一次的奧陶紀末期、第二次的泥盆紀末期、第三次的二疊紀末期、第四次的三疊紀末期以及我們最熟悉的恐龍的滅絕,則是第五次的白堊紀末期。
第五次之後,大型的哺乳動物幾乎都滅絕了,而一些小型的哺乳動物存活了下來,後來他們便進化成為了人類。
而我們游戲里的世界,正在經歷的便是六次的生命大滅絕。
在《古生物學家訪談》里會告知我們:「這五次大滅絕事件均由自然環境劇烈變化而導致。無法適應變化的物種走向了滅絕,而成功適應變化的物種則順利進化,走向了繁榮。」
因此我們可以看到,在游戲里出現了一批所謂有超能力的人,這些人被稱為擁有杜姆斯的人。
比如芙拉吉爾有,所以她可以通過冥灘進行瞬移。比如反派BOSS,希格斯 有,所以他可以通過肉眼查看到BT。比如我們的主角山姆也有,所以他可以感應到BT的存在。
因此在一開始的動畫,避雨的洞穴里,山姆感應到了BT的時候,全身會泛紅。
這些擁有杜姆斯的人,或許會在第六次的大滅絕里存活下來,當然在《進化生物學家訪談》里也記載了:「讓我真正擔心的是,連杜姆斯擁有者都有可能無法撐過這次大滅絕。如果真是這樣,人類就徹底沒有希望了。我們必須要認識到這種可能性。」
游戲里也很明確地告訴了我們,不能因為已經擁有了看似可能的希望,就可以釋然地放棄現今的反抗。或許以後的必然是因為從始至終的堅持而導致的。
正如同游戲的最後,我們延緩了第六次的大滅絕,是因為山姆、芙拉吉爾以及游戲里所有人對如今的反抗,才會有如此的結果。
所以我們在決定是不是要殺死亞美莉的時候,山姆向她詢問:「我不知道該做什麼。」
亞美莉會回復道:「你當然知道。經歷了那麼多,你怎麼會不知道?」
是的我們與游戲的主角山姆一樣,我們經歷了這么多,怎麼可能不知道呢?
第六次死亡擱淺發生前的時代
第六次的死亡擱淺發生前的時代也就是我們如今的現實的時代。
在游戲里的說明為:「在死亡擱淺發生前,通訊和配送網路使我們的社會成為一個整體。整個配送網路的運作完全自動化,由人工智慧進行管理,由無人機進行配送。」
但是同樣的也產生了對應的問題,每個時代都有自己的時代病。
這個時代的病症就是,產生了一種被稱為「離群綜合征」的現象。當機器取代人類後,人類無法認同機器,於時身體里的催產素開始缺乏,荷爾蒙出現失調。
所以我們可以在游戲里見到大量的催產素進行運輸的任務。
當國家意識到這個問題後,通過立法讓人類重新回歸配送行業,這同樣也誕生了新的問題:「所有因為機器而失業的人們,在接到了重新回歸崗位的請求後,開始十分堅信社會沒有了他們會完蛋。這種想法又帶來了新的社會問題,叫做送貨依賴綜合征。」
這類人最後演化成為了游戲里的米爾人。
至於為什麼會出現不勞動就會死的情況,在游戲里也同樣給出了說明。
在文檔《收到點贊會分泌催產素》里詳細解釋了這個現象:「在死亡擱淺發生前,世界是互聯的。人們收到點贊後,大腦會分泌催產素。催產素源於被他人的認可。對催產素的過度依賴,是導致派送員失去理智的一大因素。而米爾人現象可以理解為催產素上癮。米爾人只是一群極度渴望他人肯定的社會動物。」
同時游戲里的文檔也明確地告訴我們了,死亡擱淺爆發前,人類的社會物質極大豐富。幾乎沒有人會被餓死,人類面臨的最大的挑戰是物流,也就是如何把貨物更加有效率與准確地送達到需要的地方。
而這,正是我們這個游戲的主角-山姆所承擔的工作,這也是為何送貨是這個游戲所表現出來的最外在原因所在。
死亡擱淺的發生
第一次死亡擱淺的發生是在全球范圍內的同時發生了一連串的大爆炸。
而我們游戲里美國的第一次的死亡擱淺,則是在一位醫生准備給一個懷孕七個月,但是已經腦死亡的母親做剖腹產,挽救嬰孩的手術時發生的。
當醫生准備切斷臍帶的時候,他念出了著名的遺言:「這是誰!?」之後,就發生了虛空噬滅。
後來我們知曉,這個誰指代的就是BT。
政府也是通過這個現象,知曉了給腦死但是懷孕的母親,做剖腹產產生出來的嬰孩,可以探測BT的存在。
這類胎兒被稱作「bridge baby」,也就是BB的簡稱,這種實驗被稱為BB實驗。
所以我們明白了在游戲里經常閃回看到的由拔叔出演的克利福德的出現,正是由於他的妻子得了腦死亡,他想通過政府來保護自己的孩子。
當然最後他明白自己受騙了,他的孩子會成為連接人世與冥灘的橋梁的犧牲品。
B. 死亡擱淺聯系等級
死亡擱淺聯系等級最高是五級。
隨著主線推進我們會不斷去各據點或是NPC家接網路線無誤完成外送時結算右下角畫面會顯示星星數表示目前與該據點/NPC的連接等級。
連接等級也代表該區域的網路開放程度,一級,區域僅連通網路,可看到區域中其他玩家建造的設施,區域據點僅能使用私人保管箱。二級,區域加入UCA系統,可使用裝備製作,開放據點的全部功能,三級、四級、五級據點持有的材料和材料儲藏上限提升,網路頻寬增加。
等級獎勵是指該區域LV到達時會開放新物品來給各位山姆使用,特殊獎勵則是快遞送貨完成時NPC不定時會提供的特殊物品,平時無法直接獲取的。
死亡擱淺聯系等級獎勵:
1、首結市
三級:鴨舌帽。
四級:全像投影資料(尼克伊士頓)。
2、首結市西邊的配送中心
三級:全像投影資料(布里吉斯守衛:強悍)。
3、路登斯粉
二級:全像投影資料(特大號粘土盧登斯)。
四級:全像投影資料(盧登斯粉絲)。
4、風電廠
二級加入 UCA:搭建器數據發電機。
四級:全像投影資料(傑克文德)。
5、首結市西邊的中繼站
四級:全像投影資料(喬治巴唐)。
6、首結市西邊的配送中心
四級:全像投影資料(本傑明漢考克)。
四級:全像投影資料(音樂家)。
C. 《死亡擱淺》里在布里吉斯中負責開羅爾網路的硬體工程師是
山姆。
開羅爾網路的硬體工程師,熱衷於發明新事物,和洛克妮是孿生姐妹,也是山姆和UCA的友軍。她有一個非常奇怪的孩子,他們倆一直住在實驗室。
在《死亡擱淺》中,玩家需要通過完成送貨訂單不斷連接分離在地圖各個位置的據點,包括數個結點城、配送中心、中繼站和末日准備者。在《死亡擱淺》中,玩家需要通過完成送貨訂單不斷連接分離在地圖各個位置的據點,包括數個結點城、配送中心、中繼站和末日准備者。山姆作為布里吉斯的一員有兩個目的,將開羅爾網路覆蓋到整個地圖,以及讓所有據點都加入 UCA(United Cities of America)。作為布里吉斯的一員有兩個目的,將開羅爾網路覆蓋到整個地圖,以及讓所有據點都加入 UCA(United Cities of America)。
與據點的連接等級達到一顆星,據點就會連接進開羅爾網路,此時玩家可以在據地所屬的地區中建造設施。如果連上游戲伺服器的話,還能看到區域中其他玩家建造的設施。與據點的連接等級達到兩顆星,據點就會加入 UCA,此時玩家可以使用據點的開羅爾列印機製作裝備,解鎖據點的全部功能.。打開地圖按 R3,可以看到每個據點所屬的區域以及他們的加入狀態(紅框),若是顯示 Bridges 則表示他連接進了開羅爾網路(等級超過一星),顯示 UCA 則表示已經加入 UCA(等級超過二星),若啥都沒有,周圍應該就是黑的。
D. 死亡擱淺什麼時候可以造路
小島秀夫的這款將於2020年6月2日上架商城,可能已經有玩友非常熟悉這款游戲了,不熟悉的玩友可能也聽過了,這款游戲目前處於好壞兩極參半的一個水平。有的游戲媒體認為這款游戲實在是太好玩了,有的游戲媒體則認為,這款游戲真的是無聊到家了。游戲背景設在近未來,神秘的爆炸震撼星球,引發了一系列超自然事件。你將扮演 Sam Bridges(一位受雇於BRIDGES的搬運工),任務是使用羈絆,將不同城市連接進手性網路,重新將美國各部相互連接起來。鬼魅般的怪物在地面游盪,星球生物已至全面滅絕前夕,在大絕滅前穿越廢土,拯救人類的重擔落到了 Sam 身上。
E. 死亡擱淺還有3塊沒鏈接網路,主線已經通了 是需要支線配送嗎
是的,去附近找找遺失的貨物給他們送回去。
F. 是不是死亡擱淺先做主線會好一點
是的 做主線可以開網路 增加新裝備
沒有網路和裝備的時候很多地方都很難走 有了網路分分鍾公路鋪到天際 滿地摩托卡車隨便開
G. 死亡擱淺PS4要一直聯網嗎斷開聯網橋在嗎
不要,在。死亡擱淺PS4是一款網路聯機游戲,不過它本身也有單機的版本,游戲分為簡單和困難難度。網路連接斷開後將失去與其他玩家建立鏈接的網橋。所以死亡擱淺PS4要不一直聯網,斷開聯網後橋不在。
H. 死亡擱淺uc公里23-14沒網,怎麼解鎖這個地區的網路
你想偷偷的去上網嗎?好像不太可能。你就打開你手機的流量,用手機上網就可以了。流浪現在也不貴。1G流量也就幾毛錢。
I. 死亡擱淺為什麼會出現掉線的問題
網路連接不穩定呀,你用個迅游的加速器在登錄就好了
J. 求問各位老哥,死亡擱淺這個區域的網路怎麼連上
這張地圖,所有標准送貨全做完,會有個救人任務,就是這里,如果不懂可以去這個攻略看看https://gouhuo.qq.com/games/guide/786556?ADTAG=SWWD,裡面介紹的很完整。