Ⅰ 美國科幻片是用什麼軟體製作的
那些高刺激的場面特別逼真,用3Dmax可能達不到這個效果 要這樣裡面的某些東西會做到深如細胞 很難製作。像《侏羅紀公園》 終結者 變形金剛,這些效果3Dmax達不到效果。 一些大片都是他們自己開發的專業軟體做的,一般的常用處理軟體根本就達不到這樣的效果.比如說變形金剛都是製片公司自己請人開發軟體做的。
一般的視頻編輯軟體,after effect,專業的影視製作後期特效軟體。還有索尼公司的研發的一直後期編輯特效軟體,Sony Vegas 。一般用來做MAD的都是這2個。
變形金剛,有接近1000TB的硬碟空間,1TB=1024GB。他們用了大量時間建模,再綁定骨架,最後才加特效的。
Ⅱ 科幻電影中通常都會有什麼,它們是用電腦特效製作出來的
科幻電影中通常都會有 (龐大的怪物),它們是用電腦特效製作出來的。
Ⅲ 怎麼才能用電腦製作超逼真的科幻電影,有怪獸的
有MAYA,3D MAX,C4D.這些軟體都是製作特效和想像角色的實現。前提是你得熟練應用,要麼就花錢找特效公司做。
Ⅳ 比如說美國的科幻大片 他們那些科幻大片是掌們拍出來的是電腦製作的
現在的科幻電影主要靠電腦技術,CG技術,現在的好萊塢有很多專門的後期製作團隊,像工業光魔一類的,一部成功的電影作品往往需要數月甚至一年的後期製作,作品也滲透著科技人員的血汗結晶,而這些團隊的成本也佔了一個電影成本的很大一部分,成本主要包括大量的硬體設備(計算機類的),各種大型的軟體,人員的投入等等。近年來的一些所謂的大片包括指環王三部曲,變形金剛,每一步都花費數千萬的費用來做電腦,電影里的一些特效鏡頭往往都是先在攝影棚錄制一些基本的框架動作然後再去進行電腦製作。當然很多電影為講究真實也會花費大量金錢去復原一些場景,像指環王雙塔奇兵里的雙塔就是在紐西蘭實地搭建的,中國古裝片里的也很常見的一些城牆什麼的,在一些影視基地都是很容易搭建的,以假亂真的。聽說變形金剛第一步中大黃蜂變身的鏡頭花費了一年時間來製作。以上為本人粗見。
Ⅳ 渲染科幻電影的計算機是怎麼樣的
到京東搜渲染工作站就懂,價格基本上萬。CPU通常用e5,顯卡都是專用圖形顯卡。有的是游戲卡。
Ⅵ 美國的科幻大片 裡面大量的特效是用什麼配置的電腦製作渲染的 我聽有人說是在渲染工廠里分流水線做的
一般是渲染農場,我對硬體不了解,應該是特意配的電腦,然後多台連在一起渲染……但是依然很慢……高質量的一幀可能要十多個小時…一秒24幀……我學流體的時候,只是流體沒別的東西…渲染幾秒就一個晚上……
Ⅶ 歐美科幻電影中的電腦是哪種呀操控太空的、作戰的等、是不是都有一定的系統呀
全息成像 實驗室應該能做到,而且優酷、土豆上有很多視頻,以現在的技術肯定能實現,但普及估計還要很久,而且像投影儀似的應該需要比較暗的環境。
電影中用的掌上電腦一般是UMPC或MID,在《終結者4》中,康納用的好像是一款索尼的VGN-UX58,很酷也很貴,大約1萬5以上吧,已經停產了。現在蘋果熱賣的iPad就是一個發展方向,你可以去優酷上看看,很爽的。
觸摸屏電腦,你可以去搜一下惠普的TouchSmart 觸摸式一體電腦,20寸液晶觸摸屏,超薄一體機身,無線滑鼠鍵盤,價格1萬、高配1萬4.
至於無線上網,現在也不是什麼難題,我曾經想用g3上網卡,網速能達到下載50k/s,不過聽說不太穩定。等3g普及以後,估計無線上網更方便了,能打手機的地方就能上網。
下面是不久前剛出的 空中手勢操控觸控屏
http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTYxNDA4.html
Ⅷ 科幻大片是怎麼製作的
電影特技作為電影藝術中一個重要的組成部分,為其提供了強大的技術支持,旨在為觀眾營造出一個獨一無二的視覺盛宴,給觀眾們真切地感受到」身臨其境」的觀影感受。
好萊塢大片大量運用了電影後期製作技術,尤其是數字特效,在創造影視藝術中的現實世界時,又在創造異乎尋常的」夢幻世界」及」超人」故事。
一些高難度、大投入的科幻片、災難片、動作片廣泛地使用了數字特效,變幻出了」虛擬現實」和」未來世界」。
這些電影特效到底是如何運用的呢?
微型模型
人、妖怪、建築物,以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。
當模型必須被移動的時候,我們可以通過以下三種方式中的任意一種來移動它們:用手、機械,或者電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒種內的活動,至少需要有24個動作。
電
按正常的速度,電影膠片在每一秒內能拍攝24張靜止的圖片。改變每一秒內拍攝的畫面數量可以製造出一些基本的特效。
每秒內拍攝的畫面多於24張,就會產生一種慢動作的效果。相反,如果每秒內的畫面少於24張,那麼電影中的動作就會加快,這樣就會顯得更加劇烈,刺激。
電腦合成圖象
人們對電腦的使用,使得電影特效製作的速度以及質量都有了巨大的進步。
基於硬體設備的支持,可以做出效果更加逼真的效果。
影視特效具體是做哪些工作?
在影視電影中,人們通過計算機技術製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效。
電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。在影視拍攝中,經常用微型模型,例如:人、妖怪、建築物等各種,來實現電影中特效的需要。
伴隨著計算機圖形計算技術的發展,使電影特效的製作速度和質量有了巨大的進步,製作者可以在電腦在完成更細膩、真實、震撼的畫面效果。
比如可以使用各種軟體來製作風雨雷電、山崩地裂、幽靈出沒、異形、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等用實際拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用專業軟體製作模擬的角色。