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電視游戲機和電腦哪個好

發布時間:2022-07-13 03:17:08

① 電腦游戲和電視游戲相比較,兩者各有哪些優劣之處

PC游戲:優點1.畫質一般比TV游戲更好
2.電腦的配置比較靈活可以隨時改造
3.可替換MOD很發達,增多游戲玩法
缺點:1,.對廠家來說盜版情況太嚴重
2.高配置的電腦一般價格普通人不願接受其價格,而精通配置的人畢竟是少數
3.作弊,多人游戲模式下作弊會使游戲樂趣大打折扣
TV游戲:優點:1.大部分的游戲廠商往往會把主機平台作為第一平台,主機版往往比PC版更早發售
2.如果只是單純只是想玩游戲,主機的價格比電腦稍微便宜,並且擁有體感這類的游戲方式,而且很多游戲是主機獨占的
3.不用操心配置,主機的更新換代比電腦的換代速度要慢,不用像PC玩家那樣要經常考慮配置的問題
缺點:1.如果是畫面黨,同一款游戲的主機版的畫面比不上最高配置的電腦的
2.雖然主機並不算很貴,但正版游戲一般比PC版的貴出不少

② 玩游戲選電視還是顯示器,哪個能玩的更好

作為一個超級愛玩游戲的人,在這個問題上非常有發言權。我對玩游戲有非常看重的兩點,一是清晰度,二是屏幕大小。針對於這兩個因素我看中了TCL最新發布的電光藍真高刷電視T7E。

我也了解了很長一段時間了,現在把我所知道的分享給大家~T7E擁有全通道4K 144Hz,是實實在在的真高刷電視。我准備入手的是98寸大屏幕⌄配備了Local Dimming多分區控光、Dolby Atmos+DTS130%高色域,視覺體驗感絕對不賴!

除了視覺上的沖擊,打游戲怎麼能少得了聽覺上的體驗呢!T7E搭載2.1聲道Hi-Fi音響,98寸的電視擁有7單元 50w揚聲器,分布後置超大沖程低音炮澎湃震撼,讓聲音能反射至全屋的各個角落,形成超強環繞聲場。在這樣的視覺和聽覺沖擊下,打游戲猶如聲臨其境,體驗感肯定不錯。

這款T7E電視相比於顯示器優勢不止一丁點,我個人是非常滿意的。這款電視將在5月1日上市,聽說還有很大的折扣可以享受,建議大家不要錯過了~

③ 電腦顯示器和電視顯示器玩游戲有區別嗎

本質上屬於同一類技術下的產品,只不過在尺寸和功能上的側重點不同罷了。

考慮到玩游戲的話,一般來說1920X1080的解析度的顯示器或者電視算是一個不錯的選擇,因為高於這個解析度的話,即便是高端顯卡也會用的比較吃力(主要也看游戲類型)。昨晚玩游戲的話,這個解析度也完全足夠了。

現在的電視和顯示器的在功能上其實很接近了,這也是因為電視上同樣擁有HDMI介面,而且現在的智能電視機恐怕在一些功能上更多一些(價格自然也更貴)。但是這里有一些東西還是不同的:

1:我們現在一般說的電視,尺寸都是大於32寸的,商場里能購買到小於這個尺寸的恐怕也不多。而顯示器主要集中在27寸(含)以下。根據你玩游戲的時距離顯示器的距離,你可以通過尺寸大小來決定買哪種。我個人用一個三星的32寸的3D電視機當顯示器,在1.5米的距離上很舒服。無論是玩游戲,看電影都很好。如果上網時感覺網頁字太小,也可以通過調整頁面尺寸來解決。

2:電視機都自帶音響,如果配電腦時,不打算購買音響,那可以買個電視機。另外,一些大於24寸(含)的顯示器也自帶音響。但無論是哪一種,音響質量都和專門的2.1或5.1聲道的音響有較大差距。

3:如果購買時,考慮到玩3D游戲(就是戴眼鏡的那種),尺寸越大的3D電視機或顯示器自然也越貴,這一點要考慮清楚。

總之,只考慮玩游戲的話,其實兩者沒有什麼誰比誰更好一說,主要還是尺寸問題。而尺寸是和你的擺放位置和游戲距離有關的。一般來講,在1米以內24寸是個不錯的選擇,超過1米則可以考慮27寸的顯示器,如果超過1.5米,那需要更大的電視來作為顯示設備了。

至於顯示設備本身的質量、刷新數據、色調等,這個就和品牌、檔次有關了,說白了就是你肯不肯花錢了。

④ 電腦游戲熱門 還是家用電視游戲機熱門知道這些..進來

你好!

總的來說,電視游戲玩家和電腦游戲玩家都是『勢不兩立』的,電子游戲始祖源於VideoGame(我們俗稱的『電視游戲』),所以一直以來電視游戲都有著很多創新概念和方式的游戲支撐著,比如PC上非常受歡迎的《三國群英傳》系列,它的游戲方式和概念一切都是參照世嘉土星時代的《龍之力量》,很多電腦游戲都是參照電視游戲,只不過是把內容改一下,就能深深吸引了大部分電腦游戲玩家,所以電視游戲玩家總是以這些豐富的新概念游戲而自居;而電腦主機配置更新換代速度非常之快,是平均五年才換代一次的電視游戲機所不能比擬的,所以每當家用機換代之際,電腦游戲玩家也總以華麗的游戲畫面自居。

這樣的『對立』時有發生,筆者整理了以下相關資料,給各位玩家進一步了解電視游戲與電腦游戲硬體上的架構以及工作原理。

硬體的區別
很多人都疑惑PS2的顯存只有4MB,是如何實現像《GT賽車4》,《戰神》這樣的畫面的?這要從結構上來分析。由於PS2圖像處理器使用的是Graphics Synthesizer簡稱GS,128位匯流排價構,內嵌圖象內存技術,並與PS2 Emotion Engine (EE)處理器主存分開。基於這種技術PS2的顯存可以和GS同時鍾頻率工作即400MHz。而且內嵌顯存技術和高位數匯流排價構又大大的增加了圖象處理頻寬達到每秒48GB,2560BIT運算速度。簡單來說就是利用PS2的超高速帶寬把顯存當做高速緩存(Cache)來用。但這是不得以的…… 導致的效果就是高速運動的物體有羽狀效果。另外GS不支持很多特性(比如抗鋸齒),導致很多可以由圖行處理器完成的工作都必須交由程序員編寫函數來執行,因此不難理解PC2剛發售時開發人員的抱怨。PC恰恰相反,由於現階段帶寬的限制,是無限追求大內存和大顯存的(當然成本也提高)。最後做個不恰當比喻,PS2是有很少的工人但工作速度快的公司,這一定程度上彌補了顯存小的缺點。

至於CPU,EE並非一個真正的計算設備,既不能執行SPEC(系統性能評估測試),也不能控制視頻加速、網路通信、聲音處理。一句話,它不是PC處理器之類的多功能晶元,而是單一數字處理引擎,專門用來進行游戲的處理工作。

另外很多人都認為XBOX是完全PC架構,其實不太對,Xbox所採用的是一個所謂「統一內存架構 (Unified Memory Architeture簡稱UMA)」, 在這個架構下, 中央處理器 (CPU) 和圖像處理器將共同使用同一組內存, 亦即根本不再區份所謂的主存儲器和圖像內存。

游戲畫面
由於PC可以不斷升級顯卡,CPU,內存,可以支持最新的特效,比如現在流行的HDR,SM3.0等等。所以你總能在PC上玩到特效最多,最逼真(請注意我這里沒用「畫面最好」這樣的形容詞)的游戲(DOOM3,HL2,FC)。但是大部分玩家不關心你用到了什麼特效多少光源解析度是多少,只看最終效果。比如GT4的美麗街景,技術至上者會說這是帖圖,不是多邊形生成,但我要說只要實現效果就行了,何必看過程?還有戰神美侖美奐大氣磅礴的場景,DOA3的超巨大場景,BIO4的火焰等等,這些效果可能沒有HDR等高級,但製作者的用心和美工的出色卻無庸質疑。所以每個人都有自己的標准和美學,所謂畫面最好並沒有一個真正標准。舉個例子,一個用到8個光源,解析度1024x768,FSAA8x的球和只有256色的美女頭像哪個更好? 有時出色的美工比應用某項新技術更好。

總結
由於PC運行的是兼顧多種類硬體的兼容性游戲程序(總不能設計一個只有xxM顯存的GeForceX+xxxCPU才能玩的游戲吧,那不就是自己砸自己么)而且還有系統平台等的拖累(比如要留出一些資源給即插即用設備),家用機運行的是專為該硬體而開發且優化的游戲程序且基本沒有系統負擔(PS2,XBOX的系統都很簡單)。

所以同樣硬體配置下,執行效率來說,家用機遠勝PC。XBOX的P3 733+GF3+64m的系統+顯示共享內存的超高表現力就說明了這點。

另外從PS開始,很多PC上超前的技術都被應用在家用機上,比如PS2所用的內存RDRAM和XBOX的GF3,下一代的PS3,XBOX2使用的顯示技術等無不超越同期PC,但PC的更新換代很快,加上家用機的壽命較長,總不能用不同時代的機器來對比。

在硬體上不具可比性。有人說家用機和PC殊途同歸,最後必將融合,但由於執行效率和性價比等原因,這情況不會出現。

⑤ 最專業的分析電視游戲和電腦游戲到底哪個好

PS3推出,在北京網博會上專門弄了一個跟電影院似的東東,聲勢浩大啊。X-Box系列、PS系列,似乎互相之間競爭很嚴重的說,但是再競爭,也不如另一個競爭更有氣勢,那就是電腦游戲和電視游戲之間的競爭啦。
像我這樣兩種游戲兼收並蓄的極品,實在是比較少的吧。我知道好多哥們是要不就玩電視游戲,要不就玩電腦游戲的,我是兩個都玩,一邊下副本攢著DKP一邊還不忘了爆卡通關。為玩游戲,臨近年底又專門把所有裝備換了,為玩游戲,臨近年底又專門把所有裝備換了,為玩魔獸,把電腦整個兒折騰了一遍,顯卡換成了七彩虹7600GT。硬碟換成了160G 希捷酷魚7200轉的。內存也添了一條現代的 512M DDR2,變成1個G(汗啊,玩了快兩年,還是512,終於鳥槍換炮了)。為了玩PS2,又把電視給換了,創維的,型號42LBAPW--其實這不重要,重要的是現在正降價,這兩天又降了1000塊--這幾件兒該有的就都算是全了。現在我是魔獸完了PS2,PS2完了魔獸,爽啊。
但是論起這兩個東西的前景來,我還是覺得電腦游戲會比較有前途。
比游戲性質。網路游戲由於是通過網路組織在一起的,當然更具有互動性,電視游戲就不一樣了,要切磋,還要跑到一起,對著一台電視切磋。而且我發現電視不一樣,切磋的效果也不一樣,這可能跟星際高手滑鼠換了感覺就不是很一樣是一個道理吧。所以我在電視游戲的范圍內,總是我身邊的幾個朋友一起在玩,不能通過一個游戲認識更多的朋友。網路游戲就不一樣啦,就拿我們公會來講吧,差不多都是北京的,聚會了好多次了,每次感覺都很好,而且通過UT指揮,真有一種特別團結的感覺。
比游戲花費。其實兩者差不多。除了電腦游戲單機版不用花錢以外(BT下載),網路游戲要花點卡,電腦游戲要買電視、機器和盤,其實平均一算都差不多吧,哪個也不是很省錢。所以這一項上打平。
比游戲畫面。我看這個電腦游戲都沒什麼能跟電視游戲爭的,再怎麼說,畢竟是電視啊,電腦屏幕再大能大到什麼地步去?42寸的一個大液晶屏擺在那兒,沒效果也有效果了。
其實最關鍵的,還是電腦游戲和電視游戲的發展掌握在誰手裡,電腦游戲嘛,主要是美國,而電視游戲沒跑兒地掌握在日本人手裡--至少現在看起來是這樣,至於X-Box360,走的路子明顯不一樣,不能放在一塊兒比。但是互聯網的力量畢竟是強大的,自從電腦游戲搬到了網上,一切都變了。電視游戲再火,好象也沒哪個能火到CS、WOW這樣的地步吧。當然了,可能這么比有點不恰當,換句話說,游戲機也支持聯網後,市場也未必都是電腦游戲的,電腦還兼備著工作的作用,畢竟不是完全用來玩游戲的。

⑥ 高配置的電腦好玩還是家用游戲機

肯定是電腦好一些,電腦的3D性能要遠高於游戲機的,而且電腦的處理速度也快~~另外,電腦的游戲也多些~~並且很好找。。。

游戲機雖然也不錯,但是好游戲你都得去買正版的,很貴。。。然後各類操作也不方便,而且網路游戲也少。

所以,建議如果玩高端游戲,追求3D特效,還是電腦更好些~~

⑦ 電腦游戲和電視游戲的區別是什麼

電腦游戲用電腦,滑鼠鍵盤控制,電視游戲用手柄控制,用游戲機玩。電視游戲整體素質比電腦游戲要強,日式游戲比較多,動漫改編的游戲也比較多。

⑧ 用電腦顯示器和普通的電視玩游戲那個效果好呢

這要看你玩什麼游戲了。電腦游戲取決於機子的配置。
如果玩電視游戲,比如用PS2玩,效果肯定比電腦的好。總的來說家用機的還是好一點。比如XBOX,PS2拉。

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