1. 植物大戰僵屍這樣的游戲是如何製作出來的
主要就是DirectX或者OpenGL,不過植物大戰僵屍好象有mac版,所以可以判斷它用的應該是跨平台的OpenGL。
主要就是用OpenGL顯示各種2D圖形,用C++實現游戲的邏輯,例如網格地圖,玩家金錢分數,各種旗幟(完成游戲各種進度變數標識),各種植物的基礎數據(生命傷害等等),各種僵屍的基礎數據(生命傷害等等),攻擊判定等等。
其實大部分圖形游戲(無論是2D還是3D)最難的是圖形,很多游戲程序上並不是非常復雜,圖形才是一個游戲的難點。。。
2. 電腦版植物大戰僵屍在哪下
1、打開瀏覽器,進入網路網站。
3. 植物大戰僵屍屬於什麼游戲,製作難度大么我想自己製作一個植物大戰僵屍,都需要學習什麼用什麼
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4. 電腦上怎麼玩植物大戰僵屍
需要下載後玩。
《植物大戰僵屍》是由美國寶開游戲公司(PopCap Games)開發的一款益智策略類單機游戲,於2009年5月5日發售。
玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰性。
該作在PC上同時有普通版、年度版、長城版、西遊版等多個版本。
這款游戲要求玩家既有是大腦的智慧,又有小腦的反應。在有了正確的戰略思想之後,還要靠戰術將戰略實現出來。
戰術范圍包括很廣,植物的搭配、戰斗時的陣型、植物與僵屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的范疇。
正確的戰術是玩家在戰斗中勝利關鍵。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
5. 如何使用源碼熊編程製作植物大戰僵屍
您好,使用圖形化編程製作植物大戰僵屍確實是一個比較大的工程。
首先,我們要先准備好的大量的植物大戰僵屍素材,這里我們以一個簡單的方式來舉例。
進入編程平台後,我們要先上傳我們准備好的植物大戰僵屍素材,首先上傳背景圖。然後我們要上傳角色素材,這里我們上傳一個豌豆射手,一個僵屍,和一顆豌豆作為子彈。
那麼現在我們給豌豆射手增加腳本,為了游戲更加方便,我們使用鍵盤控制植物移動,所以,當小旗子被點擊後,重復執行按下上和下兩個按鍵,豌豆射手的y坐標相應的增加和減少。
現在我們給僵屍增加腳本,當點擊小旗子後,僵屍重復執行x坐標減少1的動作,並且如果碰到豌豆,那麼移動到x軸固定,y軸隨機的位置,如果碰到舞台邊緣,同樣移動到x軸固定,y軸隨機的位置,如果碰到豌豆射手,則停止所有腳本。
最後我們給豌豆也增加一個腳本,當小旗子被點擊後,豌豆重復執行移動20步的動作,並且如果碰到僵屍則移動到豌豆射手的位置,如果碰到舞台邊緣,同樣移動到豌豆射手的位置。現在我們的植物大戰僵屍游戲就製作好啦!
6. 如何用編程製作完整版植物大戰僵屍
摘要 編程製作完成植物大戰僵屍。這是一個工程,非常大。五毛錢實現不了。
7. 怎樣製作植物大戰僵屍
1.你要先下載一個植物大戰僵屍v3.1輔助工具。下載地址:http://dl.52miji.com/down.php?A=1243445691&dt=%A1%B6%D6%B2%CE%EF%B4%F3%D5%BD%BD%A9%CA%AC%A1%B7%B8%A8%D6%FA%B9%A4%BE%DFv3.1%40%CE%D2%B0%AE%C3%D8%BC%AE.rar&ac=1a395jDB6iGTKYxZ8vYw6BA%2FIfmALTGa6x7ig&hash=a6c9e404
2.打開它,找到打包模式與解包模式,選擇解包模式,在它右側的PAK文件里載入你電腦里的植物大戰僵屍安裝文件夾(如?:/Program Files/PlantsVsZombies)中的main.pak文件;然後在它右側的PAK目錄里打入任意文件夾路徑(軟體會自動改成?:/*/pak,建議至始至終你都不要把此文件夾改名)。最後執行,等待提示(不要看卡了就把它關了)。
3.在pak文件夾目錄下,可以修改images、particles、reanim、sounds,其他文件夾里修改也許會沒用,也許會錯誤。注意:文件的原有名稱一定要保留,可以多放幾個文件,但是它原來有的文件不能少!【源目錄中的main.pak記得備份!】
4.另外,修改文件的過程中,在植物大戰僵屍安裝文件夾目錄下,images、particles、properties里的LawnStrings.txt、reanim也可以修改,其他文件夾里修改也許會沒用,也許會錯誤。注意:文件的原有名稱一定要保留,可以多放幾個文件,但是它原來有的文件不能少!【images、particles、properties、reanim記得備份!】
5.最後,用輔助工具的老辦法,找到打包模式與解包模式,選擇打包模式,在它右側的PAK文件里載入你電腦里的植物大戰僵屍安裝文件夾(如?:/Program Files/PlantsVsZombies)中的main.pak文件(別忘了把舊的備份!),選擇替換;然後在它右側的PAK目錄里打入你修改完畢後的pak路徑。最後執行,等待提示(不要看卡了就把它關了)。另外,在植物大戰僵屍安裝文件夾目錄下你所修改的images、particles、properties里的LawnStrings.txt、reanim早已自動應用,無需其他工作。
6.千萬別忘了將你做好的版本發到網上或360軟體管家來!
(註:修改除了可以修改的文件夾導致的錯誤概不負責!)
8. 如何製作《植物大戰僵屍》改版
首先,要進入data,然後把植物的圖片用美圖秀秀反色、加文字之類的,如果想改變植物功能,就得在文件夾里,寫一個bat就可以。
《植物大戰僵屍》是一款極富策略性的小游戲,可怕的僵屍即將入侵,唯一的防禦方式就是栽種植物。此游戲集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素、游戲的內容就是:玩家控制植物,抵禦僵屍的進攻,保護這片植物園。
據我所知,魔幻版、食物版、初音版、東方版都是玩家自己製作的,年度版是官方發布的,其他的我沒見過。
魔幻版、食物版、初音版、東方版這些實際上都是原版改了視覺效果的產品,游戲中的視覺元素都存儲在游戲目錄下的main.pak文件之中,這個文件可利用輔助工具V3.1解包為數個文件夾。
通過修改文件夾之中的文件,再用輔助工具V3.1把這些文件夾打包為main.pak文件並放回遊戲目錄下,即可達到修改游戲中的文字、視覺效果和音效的效果