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打游戲直面屏曲面屏哪個好電腦

發布時間:2022-08-06 21:45:25

① 玩游戲用曲面屏好還是直屏好

個人推薦玩游戲使用直屏。

因為曲面屏相對直屏設計來說,最大的優勢在於美觀和手感,但同時也存在著不少短板,比如貼膜難、誤觸嚴重,這就導致在玩游戲時體驗並不好。而直屏設計雖然看似「平平無奇」,但卻沒有上面提到的短板問題,這也是直屏設計更適合游戲玩家的重要原因。

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曲面屏的定位

由於曲面屏的工藝難度與視覺體驗等獨特性,曲面屏基本上都是使用在高端旗艦手機上。為了追求更好的視覺與使用體驗,隨著曲面屏的不斷更新換代,一部分廠商在曲面屏原有的基礎上也在不斷創新,推出了視覺感受更加震撼的飛瀑屏與滿溢屏等等優秀曲面屏。

不同於傳統直面屏,曲面屏的視覺感受非常的驚艷。該款手機一經推出就受到業界廣泛關注,國內手機廠商也毫不示弱,緊跟著相繼推出了自家的曲面屏手機。

不同於直面屏,曲面屏的邊框可以做到很窄,在榮耀的飛瀑屏以及華為的滿溢屏來看,在視覺上甚至已經沒有邊框,也因此手機觀感厚度可以做到比手機實際厚度顯得更薄,超薄機身使手機看起來更加美觀。

② 電腦曲面屏和平面屏哪個好玩游戲

平面屏。追求游戲操作的買平面顯示器好。
1、首先,電競職業選手幾乎所有都是使用平面顯示器的。
2、尤其是對於吃雞、csgo等對於畫面精度要求特別高的射擊游戲。
3、這是因為曲面屏在邊緣的位置是會對畫面進行拉伸的,這就會導致目標定位容易出現偏差。
4、所以,如果我們是資深電競玩家,想要打游戲上分,那一定要選擇平面顯示器,不要選曲面屏。所以平面屏好玩游戲。

③ 玩游戲,電腦顯示屏選曲屏好還是直屏

玩游戲,電腦顯示屏選曲屏好。

因為曲面屏幕電視通常要比一般的平板電視擁有更好的對比度, 視角更廣泛,同樣尺寸的平板電視,曲面屏幕給人的感覺要更大,視野更廣,略微彎曲的屏幕能夠提供更好的環繞式觀感,為用戶提供更具深度的觀賞感受,看起來更酷。不過曲面顯示器要比同尺寸的普通顯示器貴得多。

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電腦顯示屏選購方法

1、尺寸

尺寸絕對是選擇顯示屏最好的辦法,不過我們人與顯示器的距離到30英寸可以說就是極限了,於是市面上就推出了曲面顯示器。它的視覺效果非常棒,能夠讓使用者感覺到環繞式的畫面,對游戲體驗的感覺更加棒,也非常符合我們的視覺效果,更加適合游戲當中使用。

2、面板

現在市面上的電腦基本都是採用了TN面板和IPS面板,相對於IPS面板來說,TN面板的價格更加的便宜,但是會出現很強的偏色現象。而目前的大視角,主流的IPS大視角都有178°可視區域,比如手機顯示器。

3、綜合

顯示屏當中的介面是越多越好,如果在高端一點的顯示器當中,VGA是可以捨去的。HDMU借口更適合喜歡玩游戲的玩家使用,它可以帶來非常多的方便,高端顯示器和顯卡更是配備了DP等更高解析度的介面,對應的是2K、4K時代的來臨。目前市面上的主流顯示解析度還是1080P。

④ 玩電競游戲,選什麼曲面電競顯示器好還是平面電競顯示器好

玩電競游戲的話還是更推薦你使用曲面顯示器。我前不久跟風游戲主播入手了一款螞蟻電競(ANTGAMER)ANT32VQC曲面顯示器,用它玩賽博朋克的體驗感非常不錯。大家知道,玩《賽博朋克》時不僅需要高超的技術和靈敏的視野,還需要強大頭腦。雖然考驗個人的操作技術,但是沒有一台強大的顯示器支持也是不行的。我的ANT32VQC顯示器具備165Hz電競必備刷新率,這代表游戲畫面可以在一秒內刷新165次,相比傳統的60Hz刷新率顯示器,更能保證游戲畫面的流暢度。用這款顯示器顯示器玩賽博朋克,可以說是徹底告別了畫面撕裂、卡頓和延遲問題。法老之鷹的高空推進,獵空的閃現閃回,整個動作畫面一氣呵成沒有頓挫感~可見刷新率對游戲體驗感的影響的確很大。 其次,這款顯示器的曲面屏可以使人眼球到屏幕中央的距離和到屏幕兩側的距離一致,能夠讓玩家們清楚地看到完整的游戲場景。曲面屏還打造出了超廣闊的視野,讓眼睛有一種環繞感,咱們在玩游戲的時候可以體驗到身臨其境的沉浸感,而符合眼球構造的曲面屏設計也讓長時間游戲下來的眼睛不會感到很疲勞。綜上可見,想要「爽玩」賽博朋克,是少不了具備165Hz刷新率的曲面顯示器的。

⑤ 打游戲用曲面屏好還是平面屏好 打游戲是用平面屏好還是曲面屏好

1、曲面屏透視感較好,平面屏舒適感較好。看你個人喜好,其他各方面差不多。

2、二者區別:中小尺寸屏幕從正面看曲面效果不是很明顯,直面薄,曲面厚。

3、曲面屏中心區域稍微高一點,不過眼睛一般察覺不到。

4、在色彩方面,曲面屏易失真,局域控光測試 ,曲面表現離譜。

⑥ 家用想買個27寸電競顯示器,選直屏好還是曲面屏

選擇曲面還是直面顯示器主要看自己的需求是什麼。

如果平時主要是做一些平面設計、玩FPS游戲等,選擇ips的直面顯示器。

如果平時主要用來看電影、玩3a游戲,選擇va的曲面顯示器。

1、曲面顯示器:

市場上大部分曲面顯示器是1800r的曲率,曲率就是顯示器的彎曲弧度,在這里小小吐槽以下,建議購買27英寸以上的曲面顯示器,27英寸以下本來屏幕就很小,看上去跟直面沒有多大區別。

優勢:在看電影或游戲的時候曲面顯示器就發揮出它的優勢來了,彎曲屏幕更貼合人眼,看上去有一種環繞式觀感,模擬裸眼3D視覺效果,視角看上去更廣,臨場包裹感比較強。

劣勢:將其強行掰彎後漏光問題就難以控制,在要求精準的專業制圖領域,曲面就不太合適了,無論是CAD制圖還是PS創作,帶來的畫面拉伸無法精準展示原狀,輔助線區直不分、直線從視覺上被彎曲,對每個像素擺放都很講究的設計師來說去讀視差無疑是致命的硬傷。

2、直面顯示器:

關於直面顯示器就不多贅述了,對比上面曲面我們就很好區分直面的優劣了,在要求精準辦公領域直面還是無法被取代的,在電影跟游戲表現上比曲面視覺效果差一些。但是普遍來說價格會略低一點。

綜合曲面與直面顯示器的對比,其實大家就會看出沒有誰好誰差之分,根據不同領域用途去選擇適合的類型更為理性,對於綜合來講IPS面板色彩表現是非常好的,而目前擁有IPS面板的曲面顯示器價格相對比較高,對色彩要求比較高的受眾選擇直面顯示器還是偏理性些。

⑦ 顯示器是曲面屏和直面屏哪個好些

平面顯示器和曲面顯示器
如果從參數來看,曲面顯示器和平面顯示器並沒有太大區別,主要區別在於曲面顯示器擁有曲率參數,曲率的數值越小,彎曲的幅度越大,觀看體驗也越來越好。從外觀可以看出曲面顯示器和平面顯示器不同於,一個屏幕是彎曲的,一個屏幕是直屛的。

⑧ 顯示器曲屏和直屏哪個好

首先,

曲面顯示器的優點是什麼?
①屏幕彎曲,外觀看著很霸氣,有一種莫名的科技感。②在擺放距離合適的前提,曲面屏幕的弧度可以保證眼睛的距離接近均等,從而帶來更好的感官體驗。

但是,以上兩條優點實現的前提是,屏幕足夠大,最好31.5寸以上,至少27寸,曲率至少要1800R(數字越小彎曲程度越大)。27寸以內的曲面顯示器幾乎沒有意義,不過,現在曲面顯示器很便宜,1000元內就有很多款可以選的27寸曲面。

2. 曲面的缺點是啥?

①色彩過於艷麗。

曲面多用VA面板,,同價位的VA面板在色彩上比IPS面板要差很多,VA的特點就是顏色過於艷麗,甚至有種爛俗的感覺。這種差異在低端VA對低端IPS時可能不明顯,因為低端IPS的色彩也是一塌糊塗,二者各有所短。到了中端VA對比中端IPS的時候,二者的差異就非常明顯了。

②拖延嚴重,響應時間長。

VA特色,自帶20ms響應時間和非常明顯的拖影。即使個別做得比較好的VA顯示器也無法完全避免響應時間和拖影問題。

3. 曲面適合幹啥?

①看電影

試想一下。買一個34寸甚至49寸的超大麴面屏(前提是你電腦桌夠大,建議用辦公桌或者餐桌代替,尤其是餐桌比電腦桌靠譜多了),搬一張舒服的大椅子(腿不能被擋住,能完全分開的那種),看4K高清電影(網速要夠給力,否則一部電影100G了,下載太慢),讓女朋友坐在懷里,一起觀賞4K大片,那感覺是真心美妙,好看又好玩,真的是全方位全感官的盛宴!

PS:我沒有大麴面顯示器。

②玩非FPS游戲

曲面的視角比較好,顏色也比較艷麗,玩單機和moba類游戲都比較舒服。但是不適合FPS,畢竟響應時間和拖影問題在FPS中尤為明顯。

③炒股

④裝飾和裝A...C

4.曲面值得買嗎?

你能夠容忍曲面缺點,又特別看重曲面的優點,那你買。比如:

①1000預算。撿便宜的買吧。2K 144HZ別想了,不是無品牌的DIY垃圾,就是DIY垃圾帶個垃圾品牌的名字。

飛利浦278E9QHSB5,899元,27寸1080,1500R曲率,128% sRGB。

(飛利浦真牛逼,搞這種型號命名方式,你不被人吊打才怪,誰能記住你?)

②1500預算。這價位可以考慮2K 144HZ的曲面了。

AOC CQ271G1,券後1618元。2K 144HZ 假1ms,1700R曲率122% sRGB。

⑨ 電腦打游戲用曲面屏到底好不好

當然好。

1、具有高速響應時間的顯示器非常重要,響應時間越短越好。職業選手所選擇的電競顯示器的響應時間通常以1ms為標准,才能降低畫面高速變化下的拖。

2、刷新率(FPS)也是重要的考量標准之一。通常電競顯示器的刷新率以144Hz為標准,通過增加顯示器的刷新頻率,來提升視覺上的畫面流暢度。

3、曲率的大小決定著曲面顯示器的使用體驗。曲率的數值越小,帶來的包圍感會更明顯。

簡而言之,對於游戲玩家來說,用於游戲的曲面顯示器可實現更真實舒適的體驗。

相關信息:

網路游戲,英文名稱為Online Game,又稱「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

2016年12月5日晚,文化部發布《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。2018年8月30日晚間,教育部等八部門關於印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,提總量控制網游。

2021年8月30日,國家新聞出版署下發了《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,要求嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日的每日20時至21時,向未成年人提供1小時服務。

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