㈠ 三國志哪個版本最好玩 理由
三國志系列肯定首推現在最新的三國志11。
三國志11畫面優美,武將技能繁多,有輔助系,有計略系,有戰斗系,內政系,而且各個兵種可以配合,各個技能也能配合著玩,還可以使用陷阱,兵器,軍事建築等等。可以搞種田玩,可以挖其他勢力的手下,可以破壞其他勢力間的友好度,甚至可以讓敵人的手下反他,可以合縱連橫。游戲中可以打戰役,也可以單挑,可以舌戰,可以陸戰。也可以水戰。
玩三國志11,體驗三國的歷史,了解三國的人物。游戲中有很多隱藏的廟宇可以探尋,探索人才可以遇到某些特殊人物、游戲劇情。可以歷經董卓焚燒洛陽的劇情,發生三顧茅廬的劇情,發生劉表死後,劉琮獻荊州的劇情等等。其實三國志11最好玩的是它的劇本稱霸模式,從難度較低的幾個任務打起,比如袁紹如何合理利用兵器在規定的時間內打下前面全是土牆阻攔的北平;袁紹和曹操的官渡之戰結果又該如何改寫;曹操舌戰能否戰勝天下最強的10大謀士,並且最終戰勝神一般的諸葛亮,等等。
而且三國志11中人物的頭像也是現在公認的最經典的一代。很多游戲,包括網頁游戲都用三國志11的人物頭像。絕對夠酷!!!!
三國志9是純戰略游戲,(戰略面)平時發展內政和軍事,(戰術面)控制幾個部隊打人,可以用計略,可以挖人,根據陣型來判定你的部隊是弓箭兵還是步兵騎兵等等。。。單挑以及暴擊都是自動發生的,人不能控制……可以在野外築城。到後面兵多了直接勸降敵人就行了~~感覺後面完全沒意思,兵多了直接勸降就搞定了。
三國志10,是選擇一個人玩的RPG+戰略性游戲,玩家是以第一視角來控制自己的武將以及控制自己所在的城池,就算你當了君主一般都只控制的就你所在的都城,其他的一般都會委任給電腦發展……,你自己控制其他城也可以~~不過必須武將先到你的城,你給武將安排了任務後,他再從你這個城到其他你要求他執行任務的城,這個是比較麻煩。
三國志10可以遇到很多劇情,可以打劫,技能也還算多。也可以單挑和舌戰,這兩個都是以出牌進行組合的方式來判定輸贏。
至於三國志8以及以下的,因為畫質很差,還有些是DOS游戲……有些電腦不能玩,所以就不推薦了。
總的說來三國志10還是挺好玩的……不過就是畫面還是差了一點。也可以推薦玩玩,畢竟和三國志11很多地方還是不同的……
以上理由充分么???謝謝採納!
㈡ 三國志,推薦推薦哪個版本比較經典
首先,三國志系列主要分成幾種階段: 1、傳統的回合制策略階段:1~6,。只能扮演君主,以統一全國為目標。 2、太閣式的角色扮演階段:7、8、10。可以扮演三國時期任何一人,有各自獨立的目標,相對而言10代比較成熟,還有特色的文官系統。 3、即時策略的嘗試階段:9。在政略階段選擇完命令後進入即時制的作戰階段,無法具體指揮部隊的行為,只能下達命令,而部隊可能會出現「將在外君命有所不受」的狀態。只能扮演君主。 4、新時代的回合制策略階段:11。回歸走格子的戰略地圖,但全國地圖就是戰斗地圖,從信長系列借鑒並發揚光大了設施系統,內政建設的設施會在戰斗中實際影響戰局。武將的連攜等系統也是集歷代之大成了。 5、Web時代的簡化策略階段:12。戰斗模式又變成類似9代的即時制,但為了照顧平板電腦用戶,游戲系統更加扁平化,大部分操作都卡片化了。這個系統褒貶不一,看你自己是否喜歡了。 此外,關於你提到的最後一點,三國志不是什麼網游,不存在轉生一說。不管是哪一代,都是只能選擇一名武將玩到破關或game over的。
㈢ 三國志 游戲哪個版本最經典 最好玩
9、10、11三代比較好,這三代側重點都不同,看個人喜好吧。
至於三國志12,你問玩K社游戲的人基本上會得到這樣的回答,等了五年等出來個網頁游戲。現在玩12的基本上都是沖著它的網路對戰去的。
㈣ 請問,三國志哪一個版本的好一些
《三國志V》。
《三國志》系列游戲一直以來都是策略游戲中的佼佼者。《三國志V》也發行了PSP版本。PSP《三國志V》中登場武將多達500名,可選擇性相當豐富,可以通過升級自己的角色來提高其特殊能力。
游戲中會出現包括鶴翼、魚鱗在內的12種有名陣型,增加到戰斗系統之中。英雄的聲名會對戰略方面產生影響,指令數量也會得到變化。本游戲支持多達7個劇本的最大人數為8人的聯機對戰,從「黃巾之亂」到「星落五丈原」,基本總括了整個三國的歷史。
背景設定:
《三國志5》游戲是1995年底推出的《三國志V》對應的操作系統依然是DOS,不過對應800×600的高解析度和精緻的人物頭像描寫使人已經無法在畫面上再做過多挑剔。全新加入的「歷史事件動畫」顯示了光榮在游戲多媒體時代的大膽嘗試,也讓這款題材嚴肅的作品更具親和力。不過本作在技術上最大的強化之處其實是音樂和音效。
從最初簡單的模擬聲到稍具音樂效果的MIDI音效,《三國志》系列在誕生後的十年時間里在音樂方面並沒有多大建樹,不過到了《三國志V》,隨著CD音源的引入,一切都得到了根本性的改觀。
《三國志V》首次採用CD音源便邀請了著名作曲家服部隆之為游戲作曲,時而氣勢磅礴,時而清新悠揚,首次以立體聲表現的《三國志V》給人帶來的聽覺沖擊是視覺上的小小進化所無法企及的,以至於不少玩家至今依然將《三國志V》的音樂奉為歷代最強!
㈤ 《三國志》究竟哪個版本最好玩
那要看你個人喜歡君主模式還是RPG模式了。從2代發展到現在的13代,各有特色。君主模式里比較有意思的是5代、9代、11代,RPG模式是7、8、10代。12、13代風評較差,主要還是系統比較復雜,也有人非常喜歡13代這種君主模式和個人RPG模式相結合的。
君主模式里9代的粉絲多一些,11代主要是比較煩瑣,但是也比較接近歷史,軍隊的武器裝備戰馬都要自己造,但是打起來太累。12代據說還不如11代好玩。因此君主模式建議9代加強版或13代。
RPG模式里7代是過渡版本,粉絲較少,而且NPC成長太快。玩個20年,發現武力100的遍地都是。8代和10代是兩種風格,8代的戰爭做得較好,不過每個季度只能打一次仗,比較磨嘰。NPC會適當成長。不過成長幅度還是較大,有心培養的話能弄出一堆妖孽來。10代的任務系統比較豐富,但是。。。比起太閣立志傳系列這就一山寨貨,看著就來氣。致命弱點是軍師加井欄戰術太無恥,電腦AI低,還有委任時攻城方基本必勝,5萬打20萬防禦度滿的城基本上都是贏的,這不是扯淡么?因此建議8代較好。
望採納!
㈥ 中華書局的三國志哪個版本的比較好,求大神指點
江南書局刻本,其中百衲本是影印的,其餘三種是刻本。)作了校勘而成的,還容納了自清代以來所有專家考證修訂的各方面的成果,可以說是當今最完善的版本中華書局 出版時間:2005年02月 出版的的最好!
此版本是中華書局新式校點本,它是對四種版本(百衲本、清武英殿刻本、金陵活字本
㈦ 三國志哪個版本最好玩
那要看您喜歡玩哪種模式,如果是君主模式的話,我推薦三國志11,喜歡它背景的水墨畫風格,還有單挑系統也做得比較完美!游戲共收錄8個游戲劇本,並首次採用完整3D地圖來展現中原面貌。以水墨畫為基調,隨著季節的更迭,將歷史悠久的中原大地呈現在廣大玩家面前。游戲主要操作畫面的中國大陸地圖採用與《信長之野望:革新》類似的連貫單一大地圖,以中國傳統水墨畫風格的3D繪圖方式呈現,並具備四季的變化,讓玩家體驗如詩如畫般的中國山水風光。這次《三國志11》把整個中國地圖以全3D的方式作成一張大地圖,各方勢力在這個廣大中國地圖上逐鹿中原爭霸天下,而且因為全3D方式描繪,不但可以360度旋轉更了解戰況,加上又能即時進行春夏秋冬四季變化、加入各種高低起伏的地形效果,以及即時行軍調度的戰略要素,而屏幕下方還有圓形小地圖即時呈現各勢力的戰略部署,全3D化的《三國志11》似乎更加重了即時戰略的成分,玩起來樂趣倍增。
如果您更喜歡當一位武將並且一生都為別人打工的話,我還是建議您玩三國志10。
這是該系列的第10作,有著很高的紀念意義,光榮能否再次取得成功,讓我們拭目以待。
本作將採用在以往大受好評的武將扮演模式(既三國7和8的全武將扮演系統)的基礎上,著重展現故事和武將的方式。武將數量方面,這一次包括新武將在內共有750人以上供玩家選擇。此外,本作和三國志9一樣用一張完整的地圖表現中國全土,但是在城市的行動和戰爭場面會進入另外的畫面。因此,本作可以說是 可以扮演全部武將的三國志9以及進化。