Ⅰ 奧奇傳說龍尊聖主怎麼得 在哪得
通過全部挑戰即可獲得神龍!破陣時陣亡精靈不能夠超過4隻,否則將重新挑戰!
三個關卡:黃金聖龍、時空聖龍、次元聖龍!
注意事項:
1.每次破陣,我方陣亡精靈不能超過4隻
2.通關後,其它年費龍挑戰將享有已通過年費龍的增益效果
3.開啟一個年費龍挑戰後,將無法進行其它年費龍的挑戰
Ⅱ 聖龍傳說的關卡解析
序章:カ一ナ城陷落
一天,カ一ナ王想要使沉睡在地牢中的神龍蘇醒。(給主角起名後) 你,作為一名空中戰龍隊的隊長擔負著艱巨的重任,並開始了迷霧般的冒險之旅,本章的勝利條件:消滅掉被稱之為「戰爭天才」的グラソバロス國皇帝的部隊即可。
第一章:最初行動
數年後,眾人移居在一座空中孤島過著愉快的生活。在這里聖龍戰隊又召集了眾多的新勇士和一同戰斗的夥伴准備出發去營救カ一ナ國的公主,在這章里隊伍不斷壯大,(有兩名植物精靈也加入了隊伍),勝利條件:消滅帝國殘余部隊。
第二章:ナれたちの夢見た傳說
聖龍戰隊成立了正規軍,大家刻苦的進行軍事訓練。勝利條件:消滅新大陸上的敵軍。
第三章:ずぉい大陸きセソバル
眾人經過戰斗後攻下ぇるぁの城。注意:粒子炮不會移動但會遠距離射擊。
第四章:くゃしさごじつはぃ
戰龍們從城中一名反亂軍口中得知「北方森林」.的消息後,出城向目的地出發。
第五章:皇帝サゥザ 一
戰龍們來到北方森林,只見公主掙脫了束縛並用心靈之術召喚出神龍將サゥザ 一打敗。
第六章:夢では……發ぃのゎ……
回到空中要塞,公主加人隊伍。本關中應注意:不要將有利的交通建築物擊毀(如:橋,可利用地勢將敵人封死)。
第七章:神龍の傳說
本關以空中要塞為背景。在這章可得到一隻新龍。在村口處女王與公主從城中出來,談論起「神龍的傳說」……
第八章:ドラゴン空中戰
一小時正常,二小時異常,三小時帝國部隊阻截了聖龍的前進,在與敵人進行艱苦的戰斗後,帝國部隊逃走。
第九章:遺跡の大陸マル一ル
主角的一位老友回憶起國家被帝國統領侵戰,心愛的妻子被帝國皇帝 封上了魔法,這使他很難過。本關最佳決策:可先消滅小水門處的敵人,並派人站在小水門上,再通過小水門消滅大水門處的敵人,也可派人站在其 上(可利用地勢)。當消滅完所有的帝 國士兵後,戰龍率領眾勇士與帝國將軍展開了最後的殊死博斗。
第十章:レィソボゥリツツ
主角等人來到細雨迷茫的村中,准備再次攻下帝國王城的宮殿,並幫老友奪回了城池,這時空中通道出現了幾道彩虹。
第十一章:神龍ソゥるィろカソ
回村後,主角從村人口中得知公主夢見神龍出現於地底湖畔中,眾人啟程奔向地底湖。公主運用心靈之術召喚神龍。
第十二章:スパイ大作戰
帝國將軍二次戰敗並不甘心,又召集了四隻魔物並使出渾身解數將神龍喚醒。主角此時得知帝國皇帝病倒, 新的君主成為了グラソドロス帝國的統領。
第十三章:魔法都市ブドランド
眾人乘聖龍飛至魔法都市,發現都市中有許多花朵狀物體(其實它們都是敵人)。本關的敵人都會強力魔法,甚至不懼怕任何魔法功擊,要小心。
第十四章:鳥の龍めざめる時……
本關處於溶岩地帶,眾人來到村中得知風之神龍沉睡於地下。公主再次運用心靈之術將神龍喚醒,但她也因疲勞過度而病倒了。
第十五章:熱沙決戰
本關處於沙漠之中,因此有許多沙之地獄——流沙旋渦,因為公主病倒,此關對我方十分不利,而敵人又像洪水一樣涌來,要小心應付,在城堡中主角與居民決定在夜間採取行動推翻本城的國王,當その夜到來時正是出擊之時。
第十六章:神龍ュルムリガルド
主角得知公主在夢中被沙漠神龍召喚後便來到沙漠神殿。消滅敵人後, 公主將土之神龍喚醒。
第十七章:新たなる時代の扉
主角來到空中要塞外面,聖龍排成一行正等待培養。突然天昏暗了下來,異次元黑洞像波浪一樣掀過來,吸走了空中漂浮的石頭。這黑洞難道就是新時代的大門嗎?
第十八章:約束の地
主角來到空中平台處會見公主, 並得知由於天空破裂使異世界的魔怪再現。主角與公主一同回憶起往事——教會的約束,在這里主角戰敗了 帝國軍隊,帝國將軍與公主完婚。(注意,很多攻略上一廂情願的認為是主角與公主結婚了,其實不是,玩過英文版的人和認識日文的人都應該知道,這里是帝國將軍和公主完婚了,這也是造成這個游戲悲劇結局的一大誘因)
第十九章:さらぼ!!マテライト
眾人乘聖龍飛至最早的出發點——王城。主角在此對聖龍進行培養。本關的敵人由四名帝國將軍防守,消滅本關的魔道士即可過關。
第二十章:悲しみの空
清晨,主角被驚醒。眾人要與敵人的最終兵器——帝國空中要塞決斗。本關的BOSS是上一關中的武將型將軍和手持長鞭的女戰士。消滅敵人後,再次喚醒「雨之神龍。
第二十一章:神龍バハム一ト
主角在奧の部屋將皇帝救了回來。隨後皇帝在空中平台上自盡了,將軍埋葬了皇帝。本關的BOSS為一隻半人馬,消滅它後,公主將沉睡於地牢中的神龍喚醒。
第二十二章:最終決戰
帝國魔導士聽到皇帝自盡的消息後十分惱怒,加強了兵力並加設了許多超高粒子炮(一炮就能打死我方一名戰士)來和我方決一死戰。本關最佳戰術:引誘敵人下來再消滅它們。
第二十三章:滅亡
主角等人攻破グラソバロス城後又是一場惡戰,BOSS仍是帝國魔導士,他的頑固簡直到了讓人厭煩的地步。本關利用機關按鈕打擊敵人是個絕妙的辦法。
第二十四章:故鄉人
空中要塞被捲入了空中裂縫,眾人登陸後迎來了一場人與魔物的大戰。
第二十五章:永遠の旅人
主角從神龍精靈處得知,這里可以使龍人復活且這里是神龍的故鄉。 本關的敵人雖然不多但十分難纏(最好用雷擊術擊毀石像,以絕後患)。本關中敵人的BOSS可使大量石像兵復活,相當麻煩,較好的辦法是:在戰斗前先購買敵氣體毒魔法後,補充給各只聖龍以使它們的體力至9999同時迴避率上升。敵石像兵幾乎不可能傷害到聖龍。以群體圍殲戰術消滅BOSS。
第二十六章:神龍王ろしモサソダ一
眾人來到神殿內部,敵人成群襲來。消滅敵人後眾人萬萬沒有想到沉睡於本關屏幕盡頭的就是龍王,而打敗它可不是容易的事,努力吧!
第二十七章:明日のみぇぬぼくたち
整個神殿處於坍塌狀態。在彌漫的空中一隻巨大的四頭黑暗神龍虯盤在空中(這才是它的本質)。隨之,眾勇士為了明日的光明 和幸福與敵人展 開了殊死博斗……(多說兩句,這里有一處劇情,其實全篇都充斥著這樣的劇情:公主要求主角為了對抗最後的敵人獻出自己的力量,你可以選擇願意,也可以選擇不願意,但如果你選擇不願意,劇情就進行不下去了,所以你只能選擇願意,然後,封印邪惡的龍,然後,公主和帝國將軍高高興興的離開,主角一個人力量不支,癱倒在地上,我軍的參謀走上前來只說了一句話:來吧,站起來,戰爭結束了,讓我們向大家展示我軍的威武!一點不關心主角失戀的痛苦......其實游戲當中還有很多表現人物情感的話語,比如有一關,我軍忍者看主角非常的痛苦,就問他是不是願意僱用自己去暗殺公主,也就是自己昔日的情人!你可以選擇願意或者是不願意,結局都不會改變;還有一關,我軍參謀想發動政變,推舉主角!這些在別的任何游戲當中都是看不到的,再有最後的結局,帝國將軍被人暗殺,公主還毫不知情,滿以為可以幸福的和將軍一起生活呢。。。。。。主角把房子給了自己的夥伴們,自己駕龍遨遊,最後介紹說,他成了一個飲酒度日的墮落的人。。。。。。可以說這部作品是非常有野心的,而且把人性當中的灰暗非常直白的表現了出來,比如為什麼公主會喜歡曾經囚禁自己的帝國將軍而不喜歡主角了?為什麼可以隱約感覺到主角最後是希望公主和帝國將軍都死去的?這些都值得細細品味)
Ⅲ 奧奇傳說最強的boss陣
就是狗隊物攻陣啊。
一號位三豐
二號位風清
三號位若曦
四號位星河
五號位通靈喵
召喚獸放風清後面
Ⅳ 4399奧奇傳說次元聖龍挑戰第3關怎麼打
在【超神戰場】上就可以去挑戰次元聖龍啦!挑戰就可以獲得哦!沒有的小奧奇們可以獲得第一隻,有了的小奧奇們可以挑戰需要通過三個關卡:次元聖輝、無上龍威、無盡次元。獲得第二隻聖龍哦!
選擇5隻精靈,戰勝3個陣型,即可通過本關,挑戰期間,所有精靈無法補血,挑戰失敗,所有陣型將會重新排序哦!
Ⅳ 奧奇傳說手游最強陣容
最強陣容搭配:暴力少女茜茜、赤焰龍皇、力量王者龍炎、無間魔焰瞳、石姬新娘鐳拉
陣容分析:
這個陣容中的核心輸出為赤焰龍皇,被動可以恢復氣勢,可以打出高爆發傷害。龍炎則是隊伍中的肉盾,其必殺技可以殘血收割。茜茜被動可以提升自身以及龍炎血量,必殺技可以眩暈敵人。
瞳可以持續戰斗,多回合提升自身攻擊,同時超殺技還能將自己的增益傳給同一橫排的隊友。鐳拉則可以削弱敵人,普攻以及超殺技都可以提升己方傷害。
平民推圖火隊陣容:
搭配:緋櫻、天炎朱雀、爆甲吉斯、烈陽龍君焰、烈焰不死星
陣容分析:
第一個陣容是偏後期的了,因此可能不少小夥伴們手裡沒有那麼多的強力火系精靈,而這個平民火隊陣容就非常適合前期了,基本上隊伍里的精靈都可以在前期獲得。
這個陣容的核心是龍君焰,朱雀主動提供主力輸出,爆甲吉斯為前排肉盾,緋櫻單體輸出以及增益,不死星打boss有奇效。
Ⅵ 電腦4399奧奇傳說好號有次元聖龍
奧奇傳說黃金聖龍怎麼打?黃金聖龍平民打法詳解 第一關: 天炎白澤可換任意不被諾亞大招秒的精靈,包括氣吞年費。 第二關: 星格諾亞氣吞,超神龍可換成時空龍異次元等。超神星格沒練的,可以換 暗黑夢夢等秒殺時空龍。 第三關: 天炎可換不被蓋....
Ⅶ 二次元的通道在哪裡,我不屬於這個世界
並沒有所謂的二次元通道,二次元是一個ACGN亞文化圈專門用語,來自於日語中的「二次元」,意思是「二維」。
日本早期的動畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面以我們視角來看是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」。在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色。
該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對「架空世界」或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。二次元是人類幻想出來的唯美世界。「二次元」是一種類型的文化,而非一種風格。
詞義衍變
「二次元」這個詞的本義為二維、平面,是空間維度概念。二次元的任何一個點均可由兩個坐標軸(如x軸、y軸)進行定位,表示二次元面積時通常使用1像素作為單位。
而用「二次元」一詞來指代「架空」這一用法源於日本,現除日本以外在華語圈也有使用(英文表示幻的「fantasy」與之含義相似,但「fantasy」一詞不常用)。
比如說在日本早期的動畫、漫畫作品等等都是以二維圖像構成的,而這些畫面是一個平面,所以被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」,與之相對的是「三次元」,也就是現實世界。
ACGN文化圈中使用「二次元」一詞來表達「架空」、「假想」、「幻想」、「虛構」、之意,進而延伸用於指代「架空世界」。
隨著時代的進步,ACGN文化的發展等,二次元也開始泛指動畫、漫畫、游戲(以GalGame和日系卡牌游戲等為主,包括但不限於此)、小說(包括但不限於輕小說)、虛擬偶像、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊產品等。