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電腦建模是哪個軟體

發布時間:2022-09-11 23:53:41

1. 游戲建模都要用到哪些軟體

1、3ds max


3ds Max適合用來建模而且建模速度很快,有不少國外游戲公司都是用MAX的。不過由於Max和Maya現在同屬一家公司,所以許多功能日漸接近,就連UI也慢慢靠攏了。所以對於想進入游戲行業人來說,用max還是maya的關鍵點在於,你想要去的公司是使用哪一個。


2、Maya軟體


是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。


3、ZBrush


Zbrush最出色的特點就是“不受限”(其實還是有的,能去多高還是得看你電腦的配置)地雕刻,相對傳統建模軟體更能發揮使用者的想像力和創意,僅以建模來說Zbrush是相當強大的了,不過由於沒有動畫或特效相關,所以Zbrush普遍意義上都是在於雕刻高模,而要走完一整個流程的話,你還是得使用其他3D軟體。很多想進游戲業的新人犯了一個大錯,就是只會zbrush卻不會完整的流程,若想從事3D建模這是不可取的,除非你的雕刻真的是大神級別,那就另當別論。


4、Heas UVLayout軟體


是一款專門用來拆UV專用的軟體,手感相當順手而且好用,和MAYA比起來,最大的手感差別在於,這款是按住快捷建配合直接移動你的滑鼠來動作,所以你的手再編輯的時候是用滑的過去不再是點點拉拉,所以用起來相當奇妙。

2. 建模用什麼軟體

建模一般使用c4d,3dmax等

3. 建築學建模用什麼軟體

常見的建築建模軟體有:SkecthUp,Rhino,Maya,3Ds Max等,建築的整體設計基本依靠於前三種,3Ds Max常用於渲染,而Revit常用於後期深化。下面簡要分析這些軟體的屬性和特點,大家可根據實際情況進行參考。

1、SkecthUp的特點是:命令少,簡單易學,操作簡單。有利於簡單的幾何形體推敲,出圖很風格化,可以省去用PS修圖的步驟。

2、Rhino的優勢在於可擴展性強,可融入參數化進行邏輯編程,利於工業化產品形態和曲面建築的推敲。

3、Maya軟體的塑形能力非常強,其自帶的毛發、骨骼、粒子系統,在建築設計中的使用較為頻繁,並且它的曲面編輯能力遠強於Rhino。

4、3Ds Max它自身的屬性比較適用於做室內設計,因為3Dsmax的家居模型庫非常全,可以用家居模型庫做室內渲染。

對於學習建築設計專業以及從事建築行業的人來說,選擇不合適的軟體去推敲建築形體,會極大程度上降低建模效率,甚至可能導致推敲的結果不成立。為避免大家在建模上浪費大量的時間,建議大家去專業的建築建模培訓學校學習!

4. 求推薦合適的3D建模軟體

1、3DS Max
美國Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,後被Autodesk收購)是基於PC系統的三維建模、動畫、渲染的製作軟體,為用戶群最為廣泛的3D建模軟體之一。 常用於建築模型、工業模型、室內設計等行業。因為其廣泛性,它的插件也很多,有些很強大,基本上都能滿足一般的3D建模的需求。
2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的3D軟體,它集成了早年的兩個3D軟體Alias和 Wavefront。相比於3DS Max,Maya的專業性更強,功能非常強大,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。在工業界,應用Maya的多是從事影視廣告,角色動畫,電影特技等行業。
現在運行3d軟體需要很強大的電腦配置,普通電腦現在也可以啦,只要登陸桌面雲,輕松搞定電腦超算力服務。
3、Softimage
Softimage曾經是加拿大Avid公司旗下的專業的3D動畫設計軟體,後被Autodesk收購。它在影視動畫方面,特別是角色功能非常強大。許多電影,比如《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來製作大量的驚人的視覺效果。
4、LightWave
LightWave是美國NewTek公司開發的一款3D動畫製作軟體,具有悠久的歷史,它的功能非常強大,特別是在生物建模和角色動畫方面功能異常強大,廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。在電影《泰坦尼克號》 中細致逼真的船體模型及其他眾多游戲的場景和動畫都曾使用LightWave來製作的。
5、Rhino(犀牛)
Rhino是美國Robert McNeel公司開發的專業3D造型軟體,它對機器配置要求很低,安裝文件才幾十兆,但「麻雀雖小,五臟俱全」,其設計和創建3D模型的能力是非常強大的, 特別是在創建NURBS曲線曲面方面功能強大,也得到很多建模專業人士的喜愛。用Rhino來進行船體曲面的NURBS建模和修改,非常方便靈活。
6、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德國Maxon公司的3D創作軟體,在蘋果機上用得比較多,特別是在歐美日為最受歡迎的三維動畫製作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司開發的Creator是專門創建用於大型3D虛擬模擬的實時三維模型的軟體。其強大之處在於管理3D模型數據的資料庫,使得輸入、結構化、修改、創建原型 和優化模型資料庫非常容易。用Creator快 速創建大量的城市建築模型,並且生成資料庫來管理這些模型,還是相當的方便。
查看以上的3d建模軟體大全,這個可以根據你自身的需求來選擇適合你的軟體吧。

5. 游戲建模都用什麼軟體

1、3d Max



3D Studio Max 常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS 操作系統的3D Studio系列軟體。



3ds max功能十分強大,與Maya相比,3dsmax插件眾多且不乏精品,它是全球用戶最多的CG軟體,學習資料無論是中英文都是最豐富的。



2、maya



Autodesk Maya是美國 Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。



Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。



Maya可在Windows NT與SGlIRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。



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6. 建模哪個軟體好用

三維建模從最初20世紀60年代末開始的線框和多邊形構造三維實體,到現在的隨心所欲構造三維造型,已經經歷了約60年的發展史,開發出來的建模軟體非常多,最具有代表性的就是3dmax、maya和zb。每一款軟體都有自己擅長的領域,所以如果你想學三維建模首先是你要確定你用在哪方面的建模,廣告?建築?機械?電影?動畫? 游戲 ?……下面我給你簡單介紹一下上面提到的目前最流行的三維建模軟體!

3dmax:廣泛應用在建築、室內設計、機械和 游戲 建模等領域,目前是最多人會的三維建模軟體,新手接觸最早、最容易學和用得最多的!網上教程也是多如牛毛!有中文版本,但不穩定,英文版本稍微穩定一點,所以專業人員都用英文版本!

maya:廣泛應用在電影、動畫和 游戲 領域,例如動畫片《冰河世紀》全程都是使用Maya製作,還有美國大片《變形金剛》,《阿凡達》,《權力的 游戲 》都離不開Maya的三維建模,所以不難想像Maya在影視領域有多強大!!

zb:該軟體集合了上面兩種軟體的缺點,在建築領域超越不了3dmax,影視領域卻又無法和Maya比較,但這不能說它一無是處,因為它在生物模型方面的建模實在太好用了,人體的毛孔都可以雕刻出來,模型的精緻度目前是前面兩個軟體無法比擬的哦!另外它在手辦和3D列印領域是最牛逼的!

好了,以上介紹只針對目前市面上最流行和用得最多的三款軟體,當然還有很多三維建模軟體,但都因為開發出來比較遲,所以用的人不算多,但這也不能說其它三維建模軟體不好用,也有很優秀的,就看你喜歡哪一種了!以上介紹希望能幫到你!!!

專業點的3Dmax、犀牛,偏向機械設計的Pro/E、UG、SolidWorks、SolidEdge,入門級傻瓜型的有谷歌的Sketchup。建模的軟體很多,各有特色,另外渲染的話最好是裝上插件,比如Brazil之類的。

先定目標,針對行業來,要精通1款,3款做到可以上手溜達一圈就行。

軟體僅僅是開始,是敲門磚。
推薦3款建模軟體,適合初學者上手,學習分先後:
1、SketchUp(簡稱SU)草圖大師;

2、3D Studio Max,(簡稱為3d Max)一般3D、3D軟體叫的都是指的它;

3、CINEMA4D(簡稱C4D),是設計師的新寵。

我整理出7款三維建模軟體,前3款都是AUTODESK公司出品的三大巨頭軟體。

3D Studio Max(簡稱3d Max)、Maya、AutoCAD(簡稱CAD,三維建模可以參考CAD可以畫三維嗎?)。

1、3D Studio Max,簡稱3d Max,也是三維家族中最有名氣的軟體之一。基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,降低了CG製作的門檻。國內常應用於室內建築及動畫行業。3D Studio Max可以參考這篇文章3dmax是什麼軟體?

2、Maya,雖然名字比3d Max短了很多(笑),它有資格毫不謙虛的說,是世界頂級的三維動畫軟體,絕對不僅僅是先進的建模軟體,還是與數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術的相結合。專業的影視廣告,角色動畫,電影特,另外渲染真實感極強,是電影動畫級別的高端製作軟體。

3、AutoCAD(簡稱CAD),長用於工程、工業制圖、服裝製版及電子工業印刷和電路板設計等領域,也具有三維制圖和三維建模功能。

4、Rhino,中文通常叫它犀牛,但絕不是那隻《奔跑的犀牛》,Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的強大的專業3D造型軟體,幾乎包含了所有的NURBS建模功能,可以導出高精度模型,能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等各種兼容的模式,無縫銜接。

5、SOFTIMAGE,是加拿大公司出品的軟體產品,我對其軟體沒有實際接觸過,只局限於《泰坦尼克號》和《第五元素》中一些鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成,歡迎大神來補充交流。

6、SketchUp(簡稱SU)草圖大師,是我非常喜歡的一款三維建模軟體,其最大優點是推拉式、拖拽式建模,新手上手感極好,也可以參考

7、CINEMA4D(簡稱C4D),是德國Maxon Computer開發,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,優勢在於不僅能渲染靜態的立體模型,還能做動效。

我再補充幾個吧,草圖大師,機械類用solidworks,Ug

定製的用max,普通的推薦酷家樂

7. 建模用什麼軟體好

題主好!你所說的建模是指在那一方面應用上的建模,建模軟體種類較多,其針對的應用領域也不盡相同。一般的建築設計室內外效果圖中模型製作用3DS MAX軟體就行,如果是工業機械設計中創建三維模型,那就可以用到SW、犀牛、草圖大師等軟體,CAD也能進行三維模型創建。另外還有三維動畫建模軟體像MAYA C4D軟體。以上僅列舉了幾種類型的建模軟體,希望其中能有適合你需要的建模軟體呵!

8. 3D建模用哪個軟體比較好

3Dmax,maya,Zbrush,現在3D建模最主流的軟體就是這三款。

如果是新人想從零上手我推薦從Zbrush開始,相比起常規的maya和3Dmax這些,Zbrush可以說是對新手最友好的3D軟體了,操作邏輯和玩橡皮泥很像。

實際上,Zbrush除了上手簡單,它還是一款非常強大的3D軟體,是現在游戲美術設計師們必備的高模雕刻軟體,它能將3Dmax和maya等常規軟體不能簡單做到的模型細節雕刻到極致。

B站上有很多免費的學習視頻,你可以自己去找找。

現在的游戲建模主要靠次世代PBR流程,需要用到3Dmax/Maya/Zbrush/Topgun/Substance painter等一系列的軟體。只會一款3D軟體肯定是不夠的,比如下面這些就是使用了這一套PBR流程製作的3d模型:

9. 初學者3d建模要什麼軟體

適合初學者使用的3D建模軟體有3dmax、Autodesk Maya、c4d、Blender、犀牛。

1、3dmax:

基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、以及工程可視化等領域。

10. 常用的三維建模軟體有哪些

常用的三維建模軟體包括以下五種。學3D建模建議選擇翼狐, 該站內課程數量多,60+款軟體 10000+高質量原創課程+配套學慣用工程文件。【進入官網,立即領取¥600 新人專屬大禮包 0元體驗VIP特權】

常用的三維建模軟體有:
1、MAYA。AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
2、Cinema4D。德國公司MaxonComputer開發的3D繪圖軟體,CINEMA4D字面意思是4D電影,不過其本身還是3D的表現軟體,是德國MaxonComputer研發的3D繪圖軟體。
3、3DSMAX。3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
4、Softimage。SOFTIMAGE公司曾經是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。
5、solidworks。達索系統(DassaultSystemesS.A)下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。

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