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電腦vc如何截圖

發布時間:2022-10-10 20:16:56

『壹』 VC++截圖方法

HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
{
HDC hMemDC;
// 屏幕和內存設備描述表
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;
// 點陣圖句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 選定區域坐標
int nWidth, nHeight;
// 點陣圖寬度和高度
// 確保選定區域不為空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;

// 獲得選定區域坐標
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
//為指定設備描述表創建兼容的內存設備描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 創建一個與指定設備描述表兼容的點陣圖
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新點陣圖選到內存設備描述表中
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕設備描述表拷貝到內存設備描述表中
StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
//BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕點陣圖的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除

DeleteDC(hMemDC);
DeleteObject(hOldBitmap);
// 返回點陣圖句柄
return hBitmap;
}
//把HBITMAP保存成點陣圖
BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{
HDC hDC;
//當前解析度下每象素所佔位元組數
int iBits;
//點陣圖中每象素所佔位元組數
WORD wBitCount;
//定義調色板大小, 點陣圖中像素位元組大小 ,點陣圖文件大小 , 寫入文件位元組數
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//點陣圖屬性結構
BITMAP Bitmap;
//點陣圖文件頭結構
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//點陣圖信息頭結構
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向點陣圖信息頭結構
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定義文件,分配內存句柄,調色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;

『貳』 筆記本windows8.1vc 怎麼截屏

1、首先在鍵盤中,找到【PrtSc】鍵,需要說一下的是不同鍵盤上的【PrtSc】鍵可能內容會不一樣,但是都會有【PrtSc】字樣
2、找到【PrtSc】鍵後,按它就行了,電腦會截圖截下整個屏幕,此時不會自動存儲,你在QQ的聊天框里右鍵選擇【粘貼】,這時候截圖會出現在輸入框中,你也可以選擇另存為到其他地方。

3、如果同時按住Win+PrtSc鍵,Win8.1會截圖整個屏幕,並自動保存在「圖片」——「屏幕截圖」文件夾裡面。

4、「圖片」——「屏幕截圖」文件夾里可以看到剛才的截圖。

『叄』 有什麼方法,可以用vc++,實現截圖

1、 截取保存當前運行程序的畫面

CRectrect;
GetWindowRect(&rect);
HBITMAPhMap=CopyScreenToBitmap(rect);
SaveBitmapToFile(hMap,"C:\Capture1.bmp");

2>、全屏截圖

CRectrect;
rect.left=0;
rect.top=0;
rect.right=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
rect.bottom=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
HBITMAPhMap=CopyScreenToBitmap(rect);
SaveBitmapToFile(hMap,"C:\Capture2.bmp");

『肆』 有什麼方法,可以用vc++,實現截圖

可以,而且不是非常復雜,但是,我建議你學習一下基本的Windows API程序設計。不然以後會碰到無窮無盡的問題,沒有這個基礎,是不行的。代碼給你隨便貼一段吧:HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
{
HDC hMemDC;
// 屏幕和內存設備描述表
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;
// 點陣圖句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 選定區域坐標
int nWidth, nHeight;

『伍』 GTA:VC按哪格鍵截圖啊

你們的方法太麻煩拉
不如我的
下載一個FRAPS
FRAPS是一個文件又小又方便的抓圖錄制視頻的小軟體
功能強大 畫面清晰 簡單操作
下載地址
http://www.skycn.com/soft/19761.html
安裝任意目錄 自行設置就可以拉
不會在找我

『陸』 關於VC++截圖問題請大俠賜教。

簡單啊
搞個函數啊
HBITMAP CopyScreenToBitmap(int x1, int x2, int y1, int y2)
{
//屏幕和內存設備描述表
HDC hSrcDC, hMemDC;
//點陣圖句柄
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
//選定區域坐標
int nX, nY, nX2, nY2;
//點陣圖寬度和高度
int nWidth, nHeight;
//屏幕解析度
int xScrn, yScrn;
/*
//確保選定區域不為空矩形
if(IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;*/
//為屏幕創建設備描述表
hSrcDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
//為屏幕設備描述表創建兼容的內存設備描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hSrcDC);
//獲得選定區域坐標
nX = x1;
nY = y1;
nX2 = x2;
nY2 = y2;
//獲得屏幕解析度
xScrn = GetDeviceCaps(hSrcDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hSrcDC, VERTRES);
//確保選定區域是可見的
if(nX<0)
nX = 0;
if(nY<0)
nY = 0;
if(nX2>xScrn)
nX2 = xScrn;
if(nY2>yScrn)
nY2 = yScrn;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
//創建一個與屏幕設備描述表兼容的點陣圖
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hSrcDC, nWidth, nHeight);
//把新點陣圖選到內存設備描述表中
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
//把屏幕設備描述表拷貝到內存設備描述表中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hSrcDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕點陣圖的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除
DeleteDC(hSrcDC);
DeleteDC(hMemDC);
//返回位置句柄
return hBitmap;
}

『柒』 怎麼用VC++實現屏幕截圖

可以,而且不是非常復雜,但是,我建議你學習一下基本的Windows API程序設計。不然以後會碰到無窮無盡的問題,沒有這個基礎,是不行的。代碼給你隨便貼一段吧:HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
{
HDC hMemDC;
// 屏幕和內存設備描述表
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;
// 點陣圖句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 選定區域坐標
int nWidth, nHeight;
// 點陣圖寬度和高度
// 確保選定區域不為空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;

// 獲得選定區域坐標
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
//為指定設備描述表創建兼容的內存設備描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 創建一個與指定設備描述表兼容的點陣圖
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新點陣圖選到內存設備描述表中
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕設備描述表拷貝到內存設備描述表中
StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
//BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕點陣圖的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除

DeleteDC(hMemDC);
DeleteObject(hOldBitmap);
// 返回點陣圖句柄
return hBitmap;
}
//把HBITMAP保存成點陣圖
BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{
HDC hDC;
//當前解析度下每象素所佔位元組數
int iBits;
//點陣圖中每象素所佔位元組數
WORD wBitCount;
//定義調色板大小, 點陣圖中像素位元組大小 ,點陣圖文件大小 , 寫入文件位元組數
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//點陣圖屬性結構
BITMAP Bitmap;
//點陣圖文件頭結構
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//點陣圖信息頭結構
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向點陣圖信息頭結構
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定義文件,分配內存句柄,調色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;

//計算點陣圖文件每個像素所佔位元組數
hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else wBitCount = 24;

GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed = 0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;

//為點陣圖內容分配內存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 處理調色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 獲取該調色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);

//恢復調色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//創建點陣圖文件
fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);

if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE;

// 設置點陣圖文件頭
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 寫入點陣圖文件頭
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 寫入點陣圖文件其餘內容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
return TRUE;
}

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