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電腦如何瀏覽3d建模

發布時間:2022-10-31 14:20:35

A. 3DMAX生成的三維模型如何在網頁中使用

要讓模型在網頁上進行瀏覽,並可以自由移動或者縮放旋轉等其他互動是可以實現的,很多軟體可以做到,推薦一個最簡單,體積最小的軟體,CULT3D,它可以幫你實現這個效果,首先要安裝CULT3D對應MAX的插件,這樣MAX可以將模型導出為它能使用的模型,編輯後發布,瀏覽者需要安裝對應CULT3D的插件.當然還有其他軟體,很多,但我認為最簡單的就是CULT3D了.我用的是virtools

B. 電腦做3D建模,需要什麼配置,各位給個列表

做3D建模需要I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤這樣比較正常的配置。具體的建議咨詢下翼狐網,翼狐網課程內容涵蓋軟體入門-進階學習-商業實戰案例。【進入官網,立即領取¥600 新人專屬大禮包 0元體驗VIP特權】

3D建模電腦配置建議內存至少16G以上。硬碟:選擇256GB的 PCI或SSD固態,後期可以慢慢添加到1T的SSD。 CPU選擇主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的,核心數選擇6-8核的八代I7,九代I7或者八代I9。 3dmax對顯卡的要求比較高,建議選擇:顯存6 GB以上,位寬192 bit以上的GGDR6顯卡,如1060Ti,RTX2060,RTX2070等。15寸的大屏幕顯示器,視圖更大。色域最少45%NTSC以上,有條件選擇NTSC 72%或者SRGB 99%以上的顯示器,屏幕材質是IPS屏的 1080P以上解析度。

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C. 蘋果平板電腦可以3d建模嗎

如果一定要用平板電腦3d建模的話,是可以的,比如,蘋果的平板電腦裝上一款程序就可以使用觸屏筆在sketchup中推拉創建房子,效率還可以。

D. 要做3D游戲建模,需要什麼配置的電腦

一 玩3D建模,電腦配置需要高配還是低配?

這個必須是高配,低配你電腦卡的就直接就跑不動了,你平時用的那種一般的電腦,頂多算個小皮卡車,拉點一般的東西,還能跑起來,整點大噸位的,可真的跑不起來的,對於3D建模的配置好比大卡車的配置,動力強勁,才能拉的動,玩的轉,用一台低配電腦,玩3D建模,想都不要想,高配才是3D建模的王道。

二 做3D建模,用台式機好還是筆記本電腦好。

根據我這么多年的使用經驗,台式機就是一個物美價廉的超級重炮,筆記本就是中看中拿不中用的燒火棍。同樣用高配的筆記本做3D 建模,剛開始還行,越往後越卡,卡的人內心上火,而高配的台式機,就跑起來絕對沒問題,在建模界,筆記本永遠都趕不上台式機。當然除非你整個大蘋果。

三 學點真功夫,才能駕馭的了這高配置電腦。

我們既然配置了電腦,就要認真的學習3D建模這一塊,不要把這種高配電腦,拿去打游戲,如果這樣玩的話,拿實在是有點暴殄天物。

很多小夥伴在網上找3D游戲建模的視頻教程,最後感覺找的這些教程的特點就是散亂差,費半天勁也沒學明白,大家如果想學3D游戲建模的話,可以到我師父那裡去聽他每天晚上講3D游戲建模直播課,也可以跟他要軟體和視頻教程,非常的通俗易懂,很容易理解,想學的可以到他的3D游戲建模學習裙:首先開頭的一組數字是:296,處於中間地帶的一組數字是:676,最後位於結尾的一組數字是:289,把以上三組數字,按照先後順序組合起來即可。希望大家能夠好好利用你們手裡的電腦,不要浪費,真正的學一門硬功夫,才能很好的在這個社會上立足。

(四)三維制圖渲染用機的裝機方案有2種:


第一種:

砸錢到多核CPU上,象現在的Intel 酷睿i7以及AMD的羿龍II X6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大內存,顯卡要一般的,GT240或者HD5550就可以,平時出圖用主流渲染器(巴西 VR MR....)


第二種:

砸錢到高端的專業顯卡上,象4000多塊的麗台 Quadro FX 3800等專業圖形顯卡,4G及其大內存,一般400元左右的雙核CPU,平時出圖用GPU渲染器(Gelato 2.0,教材極少,還有MAYA的硬體渲染功能要會編程才能用...很少人會)這2個渲染器比較難用..所以一般裝機選第一套方案。

我想說的是目前三維軟體,主流渲染器主要頸瓶在CPU,再好的顯卡,對最終渲染幾乎沒有什麼影響,除非是用現在比較難用的非主流的GPU渲染器,而且一般要專業顯卡才能很好的支持.....

預覽的時候靠顯卡和內存,最終渲染的時候靠CPU和內存。
因為通常的3D制圖軟體最終渲染的時候都是靠CPU裸算的,所以最好配備一個多核CPU。
一旦設計完畢,開始渲染,就不關顯卡什麼事情了,CPU+內存決定了渲染速度。

也就是說CPU 負責把模型上的所有元素都算好放在內存中,但是這只是 model 的基本數據。具體從某個角度觀看model,光照、距離、消隱/遮蔽、Alpha、過濾,甚至紋理貼上去該是啥樣……都靠顯卡適時地將 CPU算好放在內存中的model數據換算成可視元素呈現出來。

E. 3d建模電腦配置

1、CPU: 這個主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高、二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存、四級緩存等,都影響相應速度。

2、內存: 內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。

3、主板: 主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、硬碟: 硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,

3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。

渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數線程一般為核心的2倍。

建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。

筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。



(5)電腦如何瀏覽3d建模擴展閱讀:

筆記本內存對3dmax渲染和建模都有影響,材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,佔用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下—16G內存,大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖—32G內存以上。

一般主流的高端筆記本都默認裝16G內存,對3dmax來說還遠遠不夠,建議與客服溝通,花幾百元再加一個16G的內存條最好是同品牌、同型號的,這樣可以組成雙通道內存,升級到32G內存,對3dmax製作的幫助非常大,只要筆記本是2個內存插槽以上的就可以加裝。

對3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內存了,筆記本內存不夠大,會造成3dmax啟動緩慢,對復雜模型進行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時卡頓、死機,甚至軟體崩潰。所以,把錢花在大內存上,是非常明智的投資。

F. 電腦如何做建模 初學者怎麼用3D建模

1、在頂視圖建立底面,修改高度為5,分段為3、3、1。

2、在透視圖中右鍵點擊「圖形」、「轉換為」、「轉換為可編輯多邊形」。

3、選擇邊和平移分段,按Ctrl鍵選中邊框的面,點擊「擠出」,設置數值為50,點擊「確定」即可。

G. shaper3d電腦版怎麼使用

shaper3d電腦版使用方法如下。
shapr3d與多數3D建模軟體相同,都是有XYZ三個軸,從而幫助我們定義模型的長寬高等數據。
shapr3d可以使用內置的各種工具,十分方便的在ipad上面進行模型的建立,首先使用電子筆繪制模型的基礎底面。

H. 3D建模電腦怎麼配置

第一 :學3d建模對電腦配置要求高嗎?

如果大家想學習3d建模,這個對電腦的要求配置還是比較高的,如果大家想做建模或者設計,我個人建議用台式機,台式機的性能只要你的配置到位,還是非常的牛叉的,而筆記本不行,筆記本價格貴,但是在真正用的時候,還不如比它便宜一半的台式機,當然很多人希望筆記本的攜帶型方便,那就搞個大蘋果。要不然的話,就用台式機。因為建模對顯卡內存,都有很高的要求,還有渲染,所以弄一台像樣的台式機是很有必要的。

第二 : 有高配置的電腦,也得有實力去玩轉它,否則就是一堆廢鐵。

我認識很多想要做3D建模的小夥伴,剛開始雄心勃勃的想學這一行,從家裡化緣搞了一筆資金,然後整了一台高配電腦,磨拳霍霍的准備在3D行業大幹一場,然後對自己說,先打一場游戲吧,這么高配置的電腦,玩游戲肯定爽歪歪,然後玩啊玩,後來就忘了這台電腦是用來學習3D建模的,最後這種高配電腦,非常凄慘的淪落為了一台高級游戲機。

友情提醒一下同學們,如果你們想學3D建模,配了電腦,就真的用心學,要不然太對不起父母的血汗錢了,家裡再怎麼有錢,也不能這么造。要對自己負責。可能很多人會說了,我不知道去哪裡學,這個沒問題,大家可以到我師父那裡聽3D游戲建模每晚直播課,他每天在網上講,也可以從他那裡得到相關的軟體和視頻教程,學習到3D游戲建模的技術和設計思維,這樣才能成就自己,不需要大家什麼經濟支出,想去學的進他們的游戲建模裙:首先它位於開頭的一組數字是:296,處於中間地帶的是:676,位於尾部的是:289,把以上三組數字按照前後順序排列起來即可。希望大家能真正的學一門技術,真正的在這個社會上立足,而不是眼高手低,有高配置電腦沒意義,用它創造出作品才是實力,否則,和廢鐵沒什麼區別。

第三:給大家貼各種亂七八糟的配置沒必要,若水三千,只取一瓢。

我以前寫過電腦配置的文章,但是大家看的都暈頭晃腦的,我寫的再好,只能顯得我專業,但是對大家真沒什麼用,你們看的一個腦袋兩個大的,多給大家添堵,我就想著怎麼解決大家的問題,我在某寶上找了一個相關的機型配置,還是比較合適做3D建模的朋友的,下面我開始給大家貼圖了,簡單方便實用。

(1)總體了解這個級別的配置,配出來5千左右。

(2) 主流配置說明:

(3)超級硬碟:

(4)有一顆強大的處理器,才能打造一種穩定的速度:

第四 以前寫過的3D建模配置文章,希望對大家有用

許多人都不明白,3D對電腦要有什麼樣的要求,首先我們要先明白,我們在建模 材質,打燈光,渲圖的時候,3D需要什麼。就這一點很多人都混淆了,網上的觀點有很多的說法,有的說建模耗顯卡,渲染圖耗CPU,有的說建模耗內存,有的說出圖耗顯卡,總之各種說法都不一樣。下面我給大家糾正下:

1.建模耗顯卡,同時也需要內存,不過兩者而言,我們更需要的是顯卡,因為現在的台式或者一體機,還有筆記本他們的內存都2G或者4G,對於我們而言已經足夠了,如果不是特大場景,對內存是沒有要求的,為什麼說顯卡很重要呢,那麼我就舉的例子,好顯卡可以玩高畫質高特效的游戲,低顯卡只能玩低特效低畫質的游戲,這是對同款游戲而言,同樣對於模型而言,道理一樣,好顯卡可以做大場景的模型,不會因為隨著的模型的增大越來越卡。而我們看顯卡的不光要看顯卡的型號,同時也要看顯卡的幾個數據,首先我們要看的是流處理器數量和顯存寬頻類型,這兩個數據對我們大型場景建模很有幫助,當然數據是越大越好;其實就是顯卡和內存的連接率,如果一個好的顯卡配置了低的內存,是沒用,反之也是一樣,所以好顯卡自然要配置高內存,這樣顯卡對圖形的處理能力才能提高。

2.3D建模我們需要N卡不是A卡,大家都很有疑問,為什麼不是A卡,A卡適合作圖才對,沒錯A卡是適合作圖,但是他並不適用於3D,因為Autodesk公司,只支持N卡,因為幾年發布的3D2012 2013 2014都支持GPU渲染也就是顯卡渲染,支持的N卡渲染,雖然顯卡渲染目前不完善,但是用顯卡渲染必將在未來幾年成為主流,顯卡渲染可以大大減少渲染時間,對於高精度的圖來說是一大福利,所以我們需要N卡。但是N卡也分兩種,首選是N卡中的Q系列顯卡,那是專業作圖顯卡,其次是游戲顯卡,如果有能力就買Q系列顯卡,沒能力就買游戲顯卡,游戲作圖兩不誤。

3.大場景對顯卡的選擇,許多人都不知道,做大場景需要什麼價位的顯卡,如果高端顯卡就是浪費,買低端顯卡也是浪費,買中端顯卡不知道行不行,那我就給大家說說,其實我們做3D對顯卡的要求不低於對3D大型單機游戲的要求,我們需要的是中端以上的顯卡就可以了,運行大型場景畫面是流暢的。沒必要買高端顯卡,而中端顯卡我們只需要現在市場上GT650D5的就可以,無論玩游戲還是作圖都無壓力,大約能夠撐起250M左右的大型場景了,300M的也可以,不過能可能有點小卡。

4.渲染需要CPU,和顯卡無關系。現在許多人對CPU的選擇很迷茫,在渲染圖的時候一個好的CPU可以大量減少時間。

I. 2021用於3D建模和渲染的筆記本電腦該怎麼選

當您查看用於 3D 工作的專業工作站計算機的成本和尺寸時,很難想像一台筆記本電腦可以做到這一點。嗯,這是因為不存在可以模擬完整 3D 工作站性能的筆記本電腦。

這是因為這將使筆記本電腦與筆記本電腦的基本功能形成鮮明對比:便攜性。更不用說為 3D 建模和渲染找到一台好的筆記本電腦可能非常乏味。

首先要做的是確定您的需求,因為並非所有 3D 工作都需要最高端的硬體,因此根據您的實際需要進行選擇會更經濟。

3D 建模非常適合筆記本電腦,因為它的資源成本相對較低。這是您可以完成的要求最低的 3D 工作之一,因此,您幾乎可以使用幾乎任何現代筆記本電腦來完成它也就不足為奇了。

這並不是說 3D 建模當然不能是資源密集型的。如果您正在處理具有大量高質量模型的非常高的多邊形場景,您可能會在低端筆記本電腦上體驗到不太理想的性能。

然而,對於大多數 80% 的 3D 建模任務,具有相對強大的 CPU 和至少 16GB 的 RAM 的中等功率筆記本電腦就足夠了。

如果您想知道是否可以在筆記本電腦上進行 3D 雕刻,答案是肯定的!同樣,雕刻是一項主要佔用 CPU 和 RAM 的任務。如果您的筆記本電腦被這些末端覆蓋,那麼在筆記本電腦上使用小巧的繪圖板進行雕刻實際上會非常好。

3D 渲染是 3D 工作中創意最少、要求最高的。它也是最昂貴的資源。除非您喜歡在渲染完成之前一次放棄計算機數小時和數天,否則使用筆記本電腦進行 3D 渲染可能不是最佳選擇。

您可能想在真正強大的桌面替換系統上花費大量資金,但考慮到資源和能源密集型渲染的程度,在我看來,您最好將其花在強大的外部 GPU 設置上。

這使您可以充分利用全功率外部 GPU 的全部(或幾乎全部)功率,當您實際需要該功率時,該 GPU 可以正確渲染場景,並且還擁有相對移動的筆記本電腦。

廣泛的 3D 渲染並不是我真正建議嘗試在移動中進行的事情,因為它太佔用資源,無法正確使用移動工作站。如果您只能使用筆記本電腦,我還建議您查看渲染農場解決方案。比如渲雲雲渲染平台,採取雲端渲染,本地配置低都不怕,渲染起來速度也超快的。

它們可以相對低成本、快速,並且不會完全佔用您的計算機,讓您更有效率。

3D 動畫——就像在創建動畫而不是渲染動畫的過程中一樣——在資源成本方面也類似於 3D 渲染。 然而,當您考慮到典型筆記本電腦通常非常小的屏幕時,使用筆記本電腦處理 3D 動畫有時會有點痛苦。

大多數 3D 動畫套件要求您打開動畫圖形、攝影表、裝備設置、您實際製作動畫的內容、參考等的多個選項卡。這使得在小型筆記本電腦屏幕上的體驗非常混亂。但這並不是說這是不可能的,顯然。

它只是需要您進行大量調整大小和平移以使事物適合。這不是您可以用筆記本電腦完成的所有 3D 工作的詳盡列表,但它是對大部分 3D 工作可以總結的一般情況。

你可以用筆記本電腦做的幾乎所有其他事情都可以看作是這三個核心層的衍生物。

例如,如果您正在尋找一台筆記本電腦來處理 CAD 模型,您通常可以假設有利於建模的東西也適用於 CAD 工作。

3D 渲染和建模是一項艱巨的任務。您會希望擁有最適合該工作的計算機,但最適合該工作的計算機不一定是最適合您的預算和需求的計算機。

選擇用於 3D 渲染的計算機的標准建議是選擇最快的處理器、最多的內存和最高端的顯卡。

如果您沒有預算,這些都是很好的建議。但是,如果您的預算有限,那麼您需要考慮的不僅僅是原始速度——更不用說您的特定需求了。

在消費電子產品中,筆記本電腦很可能是最難挑選和比較的。

有如此多的組件,並且沒有行業標准化方法可以輕松區分一台筆記本電腦的性能和另一台筆記本電腦的性能。

還有一個事實是,相當多的筆記本電腦製造商並沒有像他們應該的那樣列出他們筆記本電腦的規格,而不是強迫您自己查找筆記本電腦並通過獨立審查人員尋找所有信息。

對於筆記本電腦 GPU,這尤其令人發指,因為對於筆記本電腦,由於功率限制和散熱差異,一台筆記本電腦中的 RTX 3070並不總是等於另一台筆記本電腦中的另一台 RTX 3070。

GPU 或圖形卡是運行計算機圖形處理部分所涉及的主要組件。當您想要一台筆記本電腦進行 3D 工作時,GPU 可能是 最重要的 東西。

即使我不建議在筆記本電腦上進行大型渲染工作,您也需要不時進入預覽渲染,以了解場景的進展情況,以實現更流暢的工作流程。因此,擁有一個能夠真正促進這一點的 GPU 非常重要。

這是 GPU 在選擇新 GPU 時需要牢記的三件最重要的事情。

Cuda 核心/流處理器是 GPU 的真正主力。它們處理所有圖形信息,並允許您的 GPU 實際執行其設計的任務。

VRAM 或視頻內存對於 3D 工作尤其重要。如果您喜歡更多的運動圖形、低多邊形或動畫工作,則不太重要,但如果您從事需要數百萬個多邊形和 4k+ 解析度紋理的逼真 3D 項目,則絕對重要。

通常,我建議您 至少 使用 6GB 顯存的 GPU來處理 3D 工作。任何低於這個值的東西都會讓你退縮。

但是,如果您更專注於照片般逼真的高細節工作,通常建議使用 8GB+。

這更像是一個特定於筆記本電腦的問題。正如我上面提到的。筆記本 X 的 GPU 並不完全等同於筆記本 Y 的 GPU,即使規格可能在紙面上匹配。

這主要是因為冷卻和功率限制。功率限制可以被認為是製造商降低筆記本電腦 GPU 功率的方式,以便它們可以在筆記本電腦中實際運行,而不是立即進行熱節流(由於熱量而變慢)。

例如,功能齊全的台式機 RTX 3070 顯卡的額定功耗約為 250 瓦。而筆記本電腦 RTX 3070 的額定功率通常約為 80 至 140 瓦,不到台式機的一半。

這是因為製造一台可以運行成熟的桌面 GPU 的筆記本電腦會增加筆記本電腦的尺寸,以至於它類似於隨身攜帶小型台式機而不是筆記本電腦。更不用說隨之而來的普遍冷卻效率低下和電池性能不佳。這就是製造商降低功率限制的原因。

筆記本電腦有如此多種功率限制的原因是某些更小、更薄的筆記本電腦無法支持更高的瓦數。它們會過熱並節流到更高功率無濟於事的程度。因此,一般而言,較小端的筆記本電腦具有較低功率限制的 GPU,而較大端的筆記本電腦具有較大的功率限制。

英偉達

AMD

盡管它們的性能與 Nvidia GPU 大致相同,但截至撰寫本文時,AMD GPU 往往不受支持,因為大多數渲染引擎在設計時都考慮了 Nvidia GPU。(CUDA 能力)

因此,在渲染引擎添加對 OpenCL (AMD) 的支持之前,我建議您查看 Nvidia GPU 以獲得最佳兼容性。

CPU 或中央處理單元(又名「處理器」)在3D 工作/視口性能方面也非常重要。他們處理所有的模擬、UI 計算、幾何計算和其他數學問題。

擁有良好的 CPU 可以讓您同時運行多個事物,並提供總體速度和流動性改進,從而提高處理 3D 項目時的生活質量和敏捷性。

很難推薦特定的 CPU,因為在大多數情況下,這不是直接的「獲取最新最好的!」 就像 GPU 一樣。顯然,獲得最新和最好的會很好,但是 CPU 在大多數情況下會逐步提高性能,而不是 GPU 所做的更大的跳躍。

因此,5-7 年前的 CPU 在大多數情況下通常仍能正常運行。除非您正在進行大量 CPU 密集型工作,例如大數據處理或基於 CPU 的渲染,否則您的 CPU 不是最新最好的也沒關系。

但是,在購買 CPU 時仍然需要注意一些事項。讓我們首先從核心數開始。你需要一個至少有 4 個內核 的 CPU 。6 將是理想的。8+ 最好。

擁有良好的 單核 多核 性能也很重要。你可以看看這篇文章,看看你的CPU的單核和多核性能。

最後,找到一台基本時鍾頻率 至少為 2.4GHz 及以上的筆記本電腦也很重要。升壓時鍾越高越好,目標是至少 3,5 和更 高的升壓時鍾速率。

有許多可行的 CPU 可用於 3D 建模和渲染筆記本電腦。

為獲得最佳性能,請確保 CPU 名稱包含「H」而不是「U」。這些字元定義了 CPU 的功耗限制,允許的功耗越多,可能的性能就越高。

用於 3D 建模和渲染的優秀筆記本電腦 CPU 的一些示例:

RAM,隨機存取存儲器,或簡稱為「內存」,是讓您可以輕松打開所有瀏覽器選項卡和程序的主要因素。

我建議您尋找至少具有 16GB 內存的筆記本電腦。8GB 也是可行的,但它可能會妨礙您順利工作的能力,並且只會隨著時間的推移和應用程序對 RAM 需求的增加而變得更糟。

大多數筆記本電腦還讓您能夠從筆記本電腦一開始就更改/添加可用的 RAM,因此您現在可以購買 RAM 容量較低的產品,並在以後添加。

筆記本電腦屏幕是筆記本電腦最顯眼和最重要的部分之一。如果您幾乎看不清屏幕上的內容,那麼您就不會在該筆記本電腦上做太多工作。

因此,確保您找到一台具有良好屏幕的筆記本電腦非常重要。以下是您在尋找屏幕時需要牢記的一些重要事項。

尺寸: 任何屏幕上最有形且最引人注目的方面。在我看來,15.6 英寸通常是筆記本電腦屏幕的最佳選擇。不要太大,也不要太小,剛剛好。

但如果你更喜歡大一點的東西,17.3 英寸的屏幕也不錯,而且不會進入真正難以駕馭的領域。

面板類型: 筆記本電腦通常配備三種不同類型的面板之一。IPS(面內切換)屏幕、TN(扭曲向列)、OLED(有機發光二極體)。

在這三者中,OLED 的對比度最好,而且通常也能提供更好的色彩還原。它們也有最好的視角,但它們有時會遭受屏幕老化,盡管多年來它們在減少老化方面做得更好。

IPS 將是同類產品中第二好的。它通常具有良好的色彩再現、良好的對比度和良好的視角。這是最常見的筆記本電腦面板類型,這是有充分理由的。

最後,TN 面板排在最後。它通常具有最差的色彩再現、對比度和視角,但它的生產成本也是最低的。因此,您會在用於 游戲 的更注重預算的筆記本電腦和顯示器中找到它們。

我建議您嘗試購買帶有 IPS 或 OLED 面板的筆記本電腦。

刷新率: 刷新率是屏幕每秒實際刷新的次數。大多數筆記本電腦和顯示器都是 60Hz,這很好。但是在體驗了 144Hz+ 的平滑度之後,您將很難回到 60Hz。在這個預算范圍內,沒有 144Hz 面板是犯罪行為。

因此,即使 60Hz 通常很好並且不會真正阻礙您。我仍然建議尋找具有 144Hz+ 屏幕的筆記本電腦。

響應時間: 響應時間是您執行操作(移動滑鼠、按下按鍵等)和它出現在屏幕上之間的時間或延遲。這個越低越好。我通常會建議您嘗試尋找響應時間至少為 5 毫秒及以下的筆記本電腦。

快速、靈活的存儲是影響筆記本電腦速度的主要因素之一。從啟動、啟動應用程序到保存和載入,以及介於兩者之間的一切,都得益於快速硬碟驅動器。

最常見的硬碟類型是HDD(硬碟驅動器)、SSD(固態驅動器)和NVMe SSD(Non-Volatile Memory Express SSD)。

在這三者中,NVMe 是目前可用的最快的驅動器類型。它們通常比 SSD 快 3-6 倍,比 HDD 快 5-10 倍。

但遺憾的是它們的成本也是最高的,每 TB 存儲約 200 美元。排在第二位的是標准 SSD。它們通常足夠快,可以完成您可能想要完成的所有任務的 90%,並且比同等大小的 NVMe SSD 便宜得多。

最後,還有不錯的 ol' HDD。它們已經存在了幾十年,因此它們的生產已經得到改進,您可以獲得一個驅動器,其容量是 SSD 或 NVMe 驅動器的兩倍或三倍,而且價格便宜得多。

每 TB 約 20 美元,幾乎便宜了十倍。

一般來說,對於大多數任務來說,標准 SSD 已經綽綽有餘,但考慮到你要為一台可以成為出色 3D 建模/渲染計算機的筆記本電腦支付的費用,如果沒有 NVMe SSD,那就太浪費了——即使它只是用於您的操作系統的小程序。

但是,如果您需要更多存儲空間,您可以考慮升級筆記本電腦默認附帶的存儲空間——這實際上通常很容易。或者您可以考慮購買一個可以隨身攜帶的外部 SSD。

以上就是給大家帶來的筆記本選購指南,其實對於很多大型設計項目來說,筆記本很多的配置滿足不了設計,那麼想要跟筆記本一樣便捷的電腦怎麼辦呢?

那麼雲桌面就是最好的選擇,呆貓雲桌面隨時隨地登陸便可申請機型,不用帶著電腦到處走,同時還擁有超高性能的電腦配置而且還比筆記本更便捷的體驗。

傳統動畫電影製作在線下機房固定資產投入成本高,運維難度大,資源利用率低;

呆貓桌面雲提供行業高端機器,一鍵申請,按需使用,減少初始硬體投資,降低成本。

隨著軟體升級導致本地設備性能無法滿足當前項目需求,影響交付時間。

遠程桌面機型保持行業領先配置,快速部署軟體,高效計算,滿足項目算力需求。

缺乏有效的素材集中管理機制,無法存儲和共享大量圖片素材,影響團隊協作;

提供高性能存儲雲盤,支持高並發輸出,且賬號內資源共享,團隊協作效率更高。

線下物理機安全策略薄弱,若機器故障或遭受病毒攻擊,容易造成數據丟失或者建模失敗;

安全策略高,免受病毒攻擊,存儲備份機制,即使機器故障數據也不會丟失。

最終該如何選擇,就看你的個人的具體需求了,如果想要成本低更快的處理大型項目的話,還是選擇雲桌面最實在和劃算了,這些選擇權都在你。

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