⑴ 滑鼠多少dpi比較好
一直以來全憑靠感覺,是因為有兩個變數是不確定的:
一個是你喜歡的dpi,
一個是滑鼠移動180度,你拖動滑鼠移動的距離
dpi在早期是一個很重要的東西,因為那個時候太低,200?都是高的,所以那個時候受技術限制,而現在全憑喜好,重點來了:
第一步,
假設一個你的滑鼠功能范圍內的,你能接受的dpi,我的是3200;
第二步, 調整你習慣的、指針移動180度的、你滑鼠水平移動的厘米數,目標是讓「游戲中滑鼠速度范圍在1.0~2.0之間。 這個距離,還受到你滑鼠墊的影響,有限制范圍。
第三步,在使用中根據感受調整。
如果,你已經有習慣的滑鼠速度,你可以反推出你的滑鼠習慣移動距離,這樣,你就可以調整其它參數了,比如dps,比如解析度,進而確定你參數調整後的滑鼠速度。
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一、緣起
事情要從2018過年前說起,
那天絕地求生吃雞決賽圈進行中,突然滑鼠狂跳、丟幀嚴重、瞬間成盒,
這怎麼能忍?!立刻京東下單最新游戲滑鼠來一款!
付費之後,媳婦突然轉過來問我:「北京地震了,感覺到了么?」
震?抖?丟幀?what?!!!!!
買都買了,新滑鼠16000dpi,問題來了:吃雞滑鼠多少dpi合適呢?
網路一查,我蒙圈了!!!,知乎上還有大戰,沒辦法老套路,網路學術查滑鼠dpi論文,這篇幫助最大:
這么高的DPI,你需要嗎——滑鼠光學引擎詳解
二、結論,
2019/09/17,補充:各種概念了解一下就行了,最後還是看自己習慣,怎麼舒服怎麼來。有用的結論是哪些dpi都是噱頭,有點過度夠用了,實際使用很難上那麼快的dpi,除非顯示器特別大。
1,直接上理論公式
指針移動半個屏幕滑鼠需要移動的厘米=解析度橫向寬度/2*1px滑鼠需要移動英寸*2.54
屏幕1px滑鼠需要移動英寸=1/(滑鼠dpi*系統指針移動速度*游戲中配置滑鼠移動速度)
2.54是用於英寸換算厘米;
px是像素,解析度單位。
2,實際應用檢驗結果
實際使用中,你會發現,dpi設置的太高,游戲中配置幾乎失去了作用;
為了綜合這種情況,在游戲中保留一定的靈活性,dpi一降再降,最後3200左右在守望先鋒中可用;吃雞同樣可用;--仍然遵循理論公式
三、樣例:1920*1080解析度,系統指針第二檔,理論上理想的dpi,
原則1:dpi盡可能大、充分發揮滑鼠能力的情況下,如何調節系統指針速度和解析度。
原則2:為了保留游戲中設置的靈活性,需要根據解析度及個人習慣根據公式按比例降低dpi,1920解析度,我最終實際使用3200dpi,理論dpi12800
解釋:
1,為什麼是指針移動半個屏幕?
答:游戲需要,使用需要。
2,滑鼠移動多少厘米合適?
答:看滑鼠使用習慣,假設普通人以手腕為中心移動,3cm左右最舒服。
自己體驗一下,以手腕為扇形中心,需要的距離大就需要抬手腕,距離小了,需要用手指微操作。
3cm是多寬?
答:大概半個滑鼠,新買的滑鼠寬7cm。蝰蛇精英版尺寸(mm)=127 毫米(長度)x 70 毫米(寬度)x 44 毫米(高度)
附註:注意,3cm左右這是估計值,把指針從屏幕中間移動到一邊,也就是半個屏幕,自己體驗一下適合多少。使用公式時都以此為最終標准,這就是最舒服的標准。
⑵ 正常滑鼠DPI應該是多少
目前一般家庭用戶的顯示器為17吋或者19寬屏顯示器,1000的DPI足以滿足用戶的需求,再低可能就會讓用戶花較大的力氣去移動滑鼠。
當DPI超過2000以後,由於滑鼠移動速度太快,用戶在19吋寬屏顯示器上將會很難操控滑鼠,而4000DPI以上基本上就是浮雲了,他會讓你真正感受到什麼是來無影去無蹤。
DPI(Dots Per Inch,每英寸點數)是一個量度單位,用於點陣數碼影像,指每一英寸長度中,取樣、可顯示或輸出點的數目。
DPI是列印機、滑鼠等設備解析度的度量單位。是衡量列印機列印精度的主要參數之一,一般來說,DPI值越高,表明列印機的列印精度越高。
DPI是指每英寸的像素,也就是掃描精度。DPI越低,掃描的清晰度越低,由於受網路傳輸速度的影響,web上使用的圖片都是72dpi,但是沖洗照片不能使用這個參數,必須是300dpi或者更高350dpi。例如要沖洗4*6英寸的照片,掃描精度必須是300dpi,那麼文件尺寸應該是(4*300)*(6*300)=1200像素*1800像素。
⑶ 一般滑鼠DPI多少正常
你測的不準,一般的辦公滑鼠大概是800-1000,如果dpi太低的話,滑鼠的移動速度就太慢了。
⑷ 顯示器4k解析度下用多少解析度dpi的滑鼠比較合適
一般是4000DPI以上的滑鼠顯示器橫向解析度與滑鼠的DPI值的比值一般是1:1~1:2之間,否則滑鼠在桌面上移動的距離太大,容易誘發滑鼠手。
⑸ 4K顯示屏的電腦,滑鼠DPI調多少更才能適合
根據自己使用習慣(滑鼠橫向移動一屏的實際距離4cm),那麼已知距離可以反向計算,3840÷(4÷2.54)≈2440,也就是說使用2440左右的DPI可以獲得與目前1080相同的效果。不管是顯示器、電視或是投影,尺寸都不會影響到滑鼠的DPI,真正有影響的還是解析度。所以目前為止,5000左右的滑鼠解析度完全夠用,其實只要搭配能滿足4K解析度的引擎晶元就夠用了。如;Razer巨腹蛇、羅技G9、富勒91pro等
⑹ 滑鼠的解析度是什麼
不用的,滑鼠一般不講解析度,只說DPI CPI
一般19寸及以下的顯示器用400的就行了,800也沒問題,再高就太快了
19-22的用800的
22及以上的用1000-1200左右的
1600-2000的太快了,基本用不到
然後根據你玩的游戲,FPS類的微軟的紅光鯊和IE3.0復刻都很不錯,是經典,但是DPI只有400
玩RTS就用razer金環蛇或者羅技G1
現在出的雙飛燕X7和雷柏V2 V3也很不錯的,根據自己的手型去選擇,太大的滑鼠不好拿
打這么多字,累
⑺ 目前市場上滑鼠的主流解析度是多少
主流的一般都是1000 再高的有2000 越高精度也越高 一般家用1000足夠了
⑻ 滑鼠的解析度(DPI)和回報率(HZ)代表什麼作用調到幾檔合適
滑鼠解析度(DPI)指滑鼠的定位精度,單位是dpi或cpi,指滑鼠移動中,每移動一英寸能准確定位的最大信息數。400cpi解析度的光電滑鼠已經足夠用。
滑鼠回報率(即輪訓率,有時也稱刷新率)指滑鼠MCU(Micro Controller Unit,微型控制單元)與電腦的傳輸頻率。
例如回報率為125Hz,則可以簡單的認為MCU每8ms向電腦發送一次數據,500Hz則是每2ms發送一次。回報率是游戲玩家非常重視的滑鼠性能參數,理論來說,更高的回報率更能發揮滑鼠的性能,對於游戲玩家更具實際意義。通常設置為125Hz。
(8)普通電腦滑鼠多少解析度擴展閱讀
滑鼠回報率也屬於一個「雙刃劍」高端配置上,修改回報率可能游戲體驗更好,但是如果配置比較低或者因為某些主板驅動問題導致MCU控制器供電不足,則可能導致滑鼠跳幀,甚至游戲秒卡,例如默認的滑鼠回報率為500Hz,就出現過導致游戲秒卡的問題。
不過事實上應該不是游戲秒卡,而是滑鼠跳幀或者丟幀,於是就給人產生了滑鼠點了沒反映的感覺,進而就產生了「卡」的感覺。
滑鼠的解析度,選擇一款滑鼠的主要依據之一。一款滑鼠性能高低的決定性因素,就在於其滑鼠內部的解碼裝置所能辨認的每英寸長度內的點數,也就是一般人們所說的解析度,單位是DPI或CPI。其意思是指滑鼠移動中,每移動一英寸能准確定位的最大信息數。
解析度為衡量滑鼠移動精確度的標准,分為硬體解析度和軟體解析度,硬體解析度反映滑鼠的實際能力,而軟體解析度是通過軟體來模擬出一定的效果。
⑼ 一般家裡的滑鼠的解析度都是多少啊
那要看你的顯示器的解析度是多少了?
要是1650×1080以下的就沒問題,足夠用。
滑鼠的解析度適合顯示終端的成正比的
⑽ 電腦滑鼠dpi調多少好
查看滑鼠的dpi值的具體方法如下:
1.首先有的滑鼠有DPI設置的鍵(直接物理設置)。具體有幾個檔位取決於滑鼠的製作商。按一下檔位切換就能改變DPi了。
滑鼠DPI是指滑鼠的定位精度,單位是dpi或cpi,指滑鼠移動中,每移動一英寸能准確定位的最大信息數。DPI是每英寸點數,也就是滑鼠每移動一英寸指針在屏幕上移動的點數。
dpi是dots per inch的縮寫,意思是每英寸的像素數。cpi是count per inch的縮寫,意思是每英寸的采樣率。dpi和cpi都可以用來表示滑鼠的解析度,但是dpi反應的是個靜態指標,用在列印機或掃描儀上顯得更為合適。由於滑鼠移動是個動態的過程,用cpi來表示滑鼠的解析度更為恰當.