A. CSOL的女角色模型文件要放在哪才可以在CS1.6顯示
那個模型文件是一整個名字叫models的文件夾嗎?
如果是一個名字叫models的文件夾你就把它復制到CS安裝目錄下的cstrike文件夾下,會提示是否覆蓋,你就點全部覆蓋好了,你也可以先備份一下原來的models文件夾再覆蓋.
B. cs16武器AK彈道文件在哪
由於有了CS1.6才能從浩方平台上啟動游戲,只要先將地圖安裝到你的CS文件夾里,在浩方上就可以看到(新地圖1般放在最後)。具體安裝以下:.bsp/.nav/.res/.txt
C. cs16購買武器菜單文件是什麼
cs16購買武器菜單文件是config.cfg文件,找到cstrike_schinese文件夾下的config.cfg文件,用記事本方式打開。復制粘貼進以下欄位:bindF1rebuy,在游戲的第二局,按F1鍵就可以。
D. 200分求助cs1.6皮膚和聲音放在那裡
為了照顧新手,我特意弄個模型安裝教程,如果有些地方錯了,大家請原諒
首先打開cs1.6的根文件夾,找到cstrike文件夾,呃,在這里先和各位做模型歸類,總結為2種,人物,槍支(槍支帶聲音,要另外復制進一個文件夾),人物模型放進cstrike文件夾里的models文件夾,找到文件夾player,會找到6個文件夾,這就是人物模型的位置,注意,在網上下載的模型(除我之外)大多是不與player文件夾的命名相同,(例如我下載了個人物模型教123,我就要改文件名字和人物文件夾里的文件命相同,再把它覆蓋,就可以使用該人物模型了。
現在開始槍支模型教學,槍支模型安裝比較麻煩(個人認為)
槍支模型的存放位置在models文件夾里,直接覆蓋(例如你在我的網盤下載了一支金AK模型,我直接放到models文件夾,覆蓋原來的AK文件)注意,模型分3類
分別是P,W,V,下面介紹這三種模型,p模型在聯機玩的時候,看見別人拿的槍和你一樣(就是你拿金AK,別人也拿金AK),w模型是槍在地上時的樣子(例如你以前掉在地上的是普通AK,現在你改了金AK的w模型,那你的槍在地上的樣子就是金AK),v模型是在第一人稱視覺里看到的樣子(例如你改了金AK的v模型,那麼第一人稱視覺里的就是金AK)那麼我之前提及過的聲音文件,應該放在哪呢?
回到cstrike文件夾,找到sound文件夾,找到weapons文件夾,這里就是聲音文件存放位置,把下載的槍模型文件里附帶的聲音復制進weapons文件夾里覆蓋原有文件
在這里我的教程結束,我還有一點東西,是十分重要的,槍模的p模型千萬別復制進models文件夾了,因為單機不能使用p模型,如果復制進去,o(∩_∩)o...(會進不了CS的!)
E. CS1.6地圖問題
......PODBOT是機器人,你下載的這個地圖應該是適用於1.5的!!!pxp和pwf這兩個文件就是機器人路點文件!!!!
但cs1.6的機器人叫YaPb,所以沒有PODBot文件夾之說!!!!
cs1.6會自動分析地圖,所以不需要什麼PODBot文件夾!!!
額,說了那麼多,希望你能聽懂!!這么跟你說吧!!你只要把BSP文件復制到map文件夾里就行了,然後進入游戲,按「=」鍵(也就是加機器人)然後它會分析地圖(做機器人),然後就能打了!!!!!根本不需要什麼PODBot文件夾,那是cs1.5才用的,1.6比1.5智能些吧!!!我就玩1.6的
最後,祝游戲愉快!!