❶ 劍靈什麼職業最厲害
《劍靈》中傷害最高的職業是劍士,輸出最高的職業是氣功,持續傷害最高的職業是沒衡派召喚。
1、劍士:一種虛擬職業,是《劍靈》系列中職階的一種。一般也被稱作「劍兵」,是「三騎士」職階之一。在正規職階的原始模板內,劍士的能力值除幸運外是全枯賀體最高。符合條件的英雄本身有與刀劍相關的事跡,或者傳說中寶劍的持有者,最低限度是」以劍做武器」的英雄。
2、氣功:屬於法師類職業,這類職業屬於大職業之一,是輸出最高的職業,在游戲內刷劇情、副本不可或缺的職業之一。且本身自帶「冰花」這一大副本技能。
3、召喚:其爆發力很小,但是持續傷害最高,而且有」召喚貓」可與主人一同作戰,其」花粉」一類的技能,對於BOSS的很多遠程大招,都有很好地抑製作用。
《劍靈》:韓國網路游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,該游戲由韓國製作人裴宰賢領銜開發,金亨泰擔綱美攔爛術設計。
❷ 劍靈玩哪個職業厲害
劍靈現在什麼職業厲害
個人不玩比武,這里介紹刷本的。
劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬於第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護技之一的御劍保護,所以不擔心組隊。輸出動作行雲流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用滑鼠宏不能玩。副本基本沒什麼需求,雖然有群體隱身,但是由於召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。
拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由於輸出低和沒有群體保護,因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。
咒術師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,讓此其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬於來就組,沒就算的類型。
力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由於力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不態搭容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現在改版各職業加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由於要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。
靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬於第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別於劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業的可以嘗試一下。
召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強烈推薦給萌新,萬年狗職業、全能職業。風系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團輔技能帆滑拿群體隱身,有群體回血技能,還有可以強制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復活,因此副本需要非常高。
氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團隊炮台般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護之一的冰花,組隊還是很好組的。
氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業,開始並不強勢,但是每次更新總是在悄悄的加強,因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰和遠程兩種模式自由切換,近戰是主輸出模式遠程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈裡面最多的。有群體回血技能和群體復活技能。組隊需求一般,大多數人還不了解氣宗這個職業。
寫得比較粗略籠統,不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。
劍靈玩什麼職業好呢
你好,我的大號(也就是主玩)是一個12星暗黑S2力士,是從內測開始玩到現在的老玩家以下是我對劍靈這個游戲現版本看法。
劍靈里沒有肉,只看你怎麼配牌子了,現在版本三個神:力士、召喚、氣功。
據聽說靈劍6月要加強,具體我也不知道。
御姐型的么,力士的龍族,絕對御姐...氣功的天族萬年小受- -,召喚的靈族小蘿莉一枚!
力士特點控制超多,加防禦很強,玩力士必須會控怪抓舉,10個技能7個控,主要傷害卡刀、E、X、怒掃。AOE傷害也湊乎...打本非常吃香。被現在玩家戲稱力神。。。操作難度中上,很好上手,分水嶺在後期打本控怪,控制後抓不抓怪,打斷BOSS技能,對於時機把握要很好。
召喚么沒怎麼玩過,所以不是太了解,但是聽一個玩召喚的朋友說,這個版本瘋狂馬蜂,傷害也是爆炸。特點控制技能也算多,花粉蒲公英保命,遠程輸出。操作難度中,上手難不難就不好說了,畢竟是唯一沒玩過的職業。
氣功傷害也是沒的說,右鍵、排雲掌、2、3的傷害提升了好多,遠程,狂轟濫炸滾鍵盤型的,AOE單體傷害都是爆炸,皮包血脆,無敵技能很多(類似金身),不愛死的職業,各種單體群體無敵。操作難度中下,很好上手。
劍士傷害其實也還可以,只是被三個神給擋在了身後,主要爆發超高,凌雲撥劍挑起一套,天隙流光,一閃,拔刀姿態傷害也是很高,但是也只能是爆發了,不過1鍵格擋還是神技。操作難度中,很好上手。
靈劍現在不好過,戲稱萬金油,很多打本組靈劍也只是為了多個抓舉,也只有力士和靈劍可以抓舉,技能么,和劍士差不多,只是多一點點控制加個大挪移。錯做難度中下,很好上手。
然後就是新職業咒術,劍靈里傷害最高的職業,沒有之一,但是也是最脆的,也是沒有之一,比氣功還脆,技能大部分要讀條,遠程,打本很吃香,主要因為超神BUFF。操作難度中上,不是很好上手。
刺客,沒有AOE,隱身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是單控,這里的單控指的是一個控制,打BOSS時候要打斷必須是兩個一樣的控制也就是兩個眩暈,兩個擊倒或者兩個虛弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不愛叫刺客。傷害低,只能說和刀妹一個結果...力士太強了,我們來削弱刺客吧- -!操作難度第二高,不好上手,手殘黨請遠離......不推薦使用。
拳師,和刺客一樣,都是單控多,沒有AOE,傷害中下流,被現在玩家戲稱奶媽- -!但是有劍靈這個游戲里最長的控制技能之一,擒拿,維持6秒。還有力士的抓舉,也就是扼喉,6秒,靈劍氣功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳師都是大神級別。操作難度最高,沒有之一,不好上手,手殘黨請遠離......不推薦使用。
電一人最多,S3最多,但是技術不一定是最好的。
另外送你幾個捏臉的網站:
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bns.52pk/rennv/
......
我是今天才入劍靈的。。對職業都不熟悉,求資深老玩家告訴哪個職業入手好,玩著順手,不求版本強勢。。
個人不玩比武,這里介紹刷本的。
劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬於第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護技之一的御劍保護,所以不擔心組隊。輸出動作行雲流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用滑鼠宏不能玩。副本基本沒什麼需求,雖然有群體隱身,但是由於召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。
拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由於輸出低和沒有群體保護,因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。
咒術師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬於來就組,沒就算的類型。
力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由於力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現在改版各職業加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由於要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。
靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬於第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別於劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業的可以嘗試一下。
召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強烈推薦給萌新,萬年狗職業、全能職業。風系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復活,因此副本需要非常高。
氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團隊炮台般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護之一的冰花,組隊還是很好組的。
氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業,開始並不強勢,但是每次更新總是在悄悄的加強,因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰和遠程兩種模式自由切換,近戰是主輸出模式遠程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈裡面最多的。有群體回血技能和群體復活技能。組隊需求一般,大多數人還不了解氣宗這個職業。
寫得比較粗略籠統,不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。
劍靈哪個職業厲害
當前版本來說的話靈劍、氣功輸出最高,一個近戰,一個遠程,看你想玩什麼。
劍靈現在什麼角色厲害 5分
別理會上面那個吹逼,他是在坑你
拳師:人稱拳大海,3rf和2rf坑的你r斷腿,哭著叫ch粑粑都沒用,同裝備輸出最低,打本全靠信仰
劍士:現在算是中庸吧,一般是當主T的,不過要求你裝備要好,沒錢T不了沒人要
氣功:玩的人已經很少了,煙花師,打升龍和33還能玩玩,打本也不太有人要
召喚:俗稱狗召喚,蟬聯幾屆的頂級職業,有著像主角一樣的越級打怪模式(低端裝備打高端裝備輸出),白青包括之後2個大區頂級本必備職業,選他就對了
力士:靠裝備,打起來總覺得不爽,目前劍靈中堅職業吧
零件:從當初的親兒子到現在隔壁老王的,主要是ch換了,親媽走了後媽好凶,愛不起了,打本24大本一溜的召喚,不過操作性什麼還可以
ck:靠信仰玩,pk很不錯,不過劍靈的pk系統太差,沒什麼可玩性,打本你需要付出巨大的努力
一個3年的老玩家手打,選召喚吧,別的都是淚啊,忘了說氣宗和咒術了,太沒存在感,沒多少人玩,玩的好的還是有,不過要重新練一個號話費巨大,所以人少
劍靈現在哪個職業強啊? 5分
咒術召喚,建議不玩劍士因為要t玩不好就被罵
新手玩劍靈選什麼職業好
劍靈新手建議咒術師,劍士和力士。樓主說明了力士除外,那就咒術師和劍士吧。劍士和咒術師都是萬金油職業,劍士可全輸出,也可半輸出半T,咒術師爆發高,主要是半輔助半輸出的存在。
氣功比較脆,輸出一般,比召喚低。但是沒咒術師脆呦,刺客和拳師是墊底職業,尤其是拳師,拳師操作難,輸出低。
召喚師還不錯,八個職業中屬於中上類型的,玩召喚的女玩家很多,雖然現在劍靈人很少了,但是女玩家玩召喚的也是很多的。摳腳召喚也很多~
靈劍和力士差不多,副本中靈劍輔助沒力士好,主要是輸出。
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最後,建議玩劍士或者咒術師,建議捏個美麗的天族劍士或者萌萌噠的靈族咒術師。
靈族的捏臉有個九尾的尾巴選項,很漂亮。
新手想玩劍靈哪個職業好
什麼職業都行,現在玩劍靈靠的是洪門星 和傳說首飾 八卦 在加上S系列祝福武器,靈核,低星 沒人會組你也不會帶你刷英雄本,24人本進隊就要發武器,沒S1就T(除非遇到好心人願意帶你)。劍靈現在玩的是RMB,沒有好玩 耐玩的職業,土豪已經無視職業一把祝福S3就能秒天秒地。 如果非要入坑 能群怪 高爆發建議就玩個咒術 自帶超神狀態組隊稍微好些 還能召喚小弟
劍靈現在玩什麼職業最好
劍士一直很好。氣功力士地位不會低。拳師刺客一直被鄙視。但拳師操作好久是另外一個職業,刺客現在版本輸出在第一梯隊,靈劍從天跌到底,現在太弱。召喚穩步崛起。咒術有超神,自帶特效,輸出爆炸,但肯定會被削弱。所以你自己衡量
劍靈單人玩什麼職業好
一、劍士
1、特點:肉盾,全能
為什麼這么說呢?說劍士是肉盾,是因為劍士有劍靈PVE最牛的神技:破招式(格擋)。幾乎
可以擋下95%的怪物攻擊,一些無法防禦的攻擊也可以通過反震達到無傷。
反震:21級時可以通過天賦強化格擋習得
二、氣功師
1、特點:輸出、車頭、遠程T、控制
輸出:輸出毋庸置疑,劍靈第一輸出非氣功師莫屬。特別是搭配學習了回內力的力士(力士天賦扼喉,攻擊被扼喉的敵人回復內力),可以不停的放炎龍嘯,簡直是人間大炮啊!
車頭、遠程T:此為玩家戲稱。因為目前的大多數副本氣功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的車頭。氣功拉近戰怪,主要是靠走位來實現,因為劍靈是有攻擊距離一說的。遠程的話,氣功也可以利用真空破和氣功盾來進行防禦。
控制:大挪移吸取敵人強化後可以抓6秒,PK神技;冰龍吟凍結目標5秒,能凍結小怪及大部分BOSS,相當的變態,也是拉近戰BOSS時的手段之一。
缺點:逃脫技能冷卻時間太長,近身戰比較脆弱,與隊友配合的技能相當的少。
2、主要技能:炎龍嘯、冰龍吟、大挪移、雪花、氣功盾、真空破
炎龍嘯:強大的輸出技能,無CD只要內力夠就能使用。可強化成減少內力消耗為3點,也可強化成虛弱。
冰龍吟:凍結5秒,控制神技,能冰凍絕大部分的怪物包括BOSS。使用後瞬間切換到運冰狀態。
大挪移:控制目標,PK神技,大挪移狀態更可使用5個其他不錯的技能。
雪花:保護隊友的神技,在BOSS某種高傷害技能時使用有奇效。
混元罩:10秒內防禦遠程攻擊,在罩子范圍內的隊友也一樣免疫。如36副本的最終BOSS炎煌放8連發火球的時候可用來防禦。但缺點也很明顯,放這技能的時候氣功不能攻擊不能移動,浪費了輸出時間。
❸ 劍靈玩什麼職業可以玩長久的
工程學術士|五級
靈劍,集合多個職業的優點,刷圖,PK兩不誤。召喚刷圖更輕松,PVP要求操老攜神作。氣功太脆,不建議一個人玩。拳師想玩好也要操作。不看好劍士,沒有特點。刺客高操作PVP職業,不適合刷圖。力士操作要求低,刷圖,PK都不難。
❹ 劍靈現版本哪個職業厲害
《劍靈》現版本比較差手厲害的職業有:
1、力士:目前《劍靈》裡面控制比較厲害的職業,多樣控制,能達到單人暈眩擊倒敵方,為隊友提供強大的輸出保證。
2、召喚師:屬於靈族遠程虛銀嫌攻擊職業。借用自然之力將怪物弱化,再由召喚獸上前進行攻擊,或者通過鼓勵來將自身生命值傳給召喚獸。
3、氣功師:劍靈中的炮台,擁有強力輸出,需要利用冰凍技能牽制敵人。氣功師是《劍靈》輸出厲害的代表,冰凍牽制達人。
4、劍士:劍法變幻莫測,可以抵擋敵人的攻擊,也能應付遠距離的敵人,是可以應付大多數情況的厲害職業。
5、咒術師:利用冥界之搏尺力,在擁有強大的攻擊與控製法術的同時,可以通過召喚契約獸壓制敵人,強化隊友的戰鬥力。
❺ 劍靈裡面哪個職業最牛
問題一:劍靈現在什麼職業厲害 個人不玩比武,這里介紹刷本的。
劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬於第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護櫻衡技之一的御劍保護,所以不擔心組隊。輸出動作行雲流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用滑鼠宏不能玩。副本基本沒什麼需求,雖然有群體隱身,但是由於召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。
拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由於輸出低和沒有群體保護,因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感襲猛十足,因此喜歡此手感的可以考慮。
咒術師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副拍頌橋本需求一般,屬於來就組,沒就算的類型。
力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由於力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現在改版各職業加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由於要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。
靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬於第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別於劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業的可以嘗試一下。
召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強烈推薦給萌新,萬年狗職業、全能職業。風系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復活,因此副本需要非常高。
氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團隊炮台般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護之一的冰花,組隊還是很好組的。
氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業,開始並不強勢,但是每次更新總是在悄悄的加強,因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰和遠程兩種模式自由切換,近戰是主輸出模式遠程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈裡面最多的。有群體回血技能和群體復活技能。組隊需求一般,大多數人還不了解氣宗這個職業。
寫得比較粗略籠統,不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。
問題二:劍靈現在什麼角色厲害 5分 別理會上面那個吹逼,他是在坑你
拳師:人稱拳大海,3rf和2rf坑的你r斷腿,哭著叫ch粑粑都沒用,同裝備輸出最低,打本全靠信仰
劍士:現在算是中庸吧,一般是當主T的,不過要求你裝備要好,沒錢T不了沒人要
氣功:玩的人已經很少了,煙花師,打升龍和33還能玩玩,打本也不太有人要
召喚:俗稱狗召喚,蟬聯幾屆的頂級職業,有著像主角一樣的越級打怪模式(低端裝備打高端裝備輸出),白青包括之後2個大區頂級本必備職業,選他就對了
力士:靠裝備,打起來總覺得不爽,目前劍靈中堅職業吧
零件:從當初的親兒子到現在隔壁老王的,主要是ch換了,親媽走了後媽好凶,愛不起了,打本24大本一溜的召喚,不過操作性什麼還可以
ck:靠信仰玩,pk很不錯,不過劍靈的pk系統太差,沒什麼可玩性,打本你需要付出巨大的努力
一個3年的老玩家手打,選召喚吧,別的都是淚啊,忘了說氣宗和咒術了,太沒存在感,沒多少人玩,玩的好的還是有,不過要重新練一個號話費巨大,所以人少
問題三:劍靈裡面哪個角色最厲害,投票 望採納
劍士1、特點:肉盾,全能為什麼這么說呢?說劍士是肉盾,是因為劍士有劍靈PVE最牛的神技:破招式(格擋)。幾乎可以擋下95%的怪物攻擊,一些無法防禦的攻擊也可以通過反震達到無傷。反震:21級時可以通過天賦強化格擋習得再說全能。全能的主要表現是因為劍士幾乎扮演任何角色,近戰輸出、減BOSS回血、遠程輸出、控制樣樣行。同樣劍士在群怪方面也是絲毫不輸其他職業,格擋神技配合滿月斬,再加上各種帶狀態的群攻技能,還有近來韓服修改的變態拔刀斬,單刷副本是妥妥的缺點:高傷技能冷卻時間過長,沒有很好的拉仇恨的技能2、主要技能:格擋,劈劍式,御劍擴散,五連斬 格擋:防禦攻擊。 劈劍式:減少BOSS回血速率,最大疊加5層也就是100%,殺BOSS時必須要維持5層滿狀態。御劍擴散:進入御劍狀態,同時能使用御劍時才能使用的技能 五連斬:連續攻擊5次,使用時是無敵狀態,用來躲閃BOSS高傷技能時非常好用。 3、合擊技:如圖
劍靈各職業分析 那個職業最厲害 詳細分析
劍靈各職業分析 那個職業最厲害 詳細分析
劍靈各職業分析 那個職業最厲害 詳細分析
劍靈各職業分析 那個職業最厲害 詳細分析
氣功師1、特點:輸出、車頭、遠程T、控制 輸出:輸出毋庸置疑,劍靈第一輸出非氣功師莫屬。特別是搭配學習了回內力的力士(力士天賦扼喉,攻擊被扼喉的敵人回復內力),可以不停的放炎龍嘯,簡直是人間大炮啊! 車頭、遠程T:此為玩家戲稱。因為目前的大多數副本氣功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的車頭。氣功拉近戰怪,主要是靠走位來實現,因為劍靈是有攻擊距離一說的。遠程的話,氣功也可以利用真空破和氣功盾來進行防禦。 控制:大挪移吸取敵人強化後可以抓6秒,PK神技;冰龍吟凍結目標5秒,能凍結小怪及大部分BOSS,相當的變態,也是拉近戰BOSS時的手段之一。 缺點:逃脫技能冷卻時間太長,近身戰比較脆弱,與隊友配合的技能相當的少。 2、主要技能:炎龍嘯、冰龍吟、大挪移、雪花、氣功盾、真空破 炎龍嘯:強大的輸出技能,無CD只要內力夠就能使用。可強化成減少內力消耗為3點,也可強化成虛弱。 冰龍吟:凍結5秒,控制神技,能冰凍絕大部分的怪物包括BOSS。使用後瞬間切換到運冰狀態。 大挪移:控制目標,PK神技,大挪移狀態更可使用5個其他不錯的技能。 雪花:保護隊友的神技,在BOSS某種高傷害技能時使用有奇效。 混元罩:10秒內防禦遠程攻擊,在罩子范圍內的隊友也一樣免疫。如36副本的最終BOSS炎煌放8連發火球的時候可用來防禦。但缺點也很明顯,放這技能的時候氣功不能攻擊不能移動,浪費了輸出時間。 真空破:這個技能配合敵人身上的火種狀態傷害很高,同時強化後能防禦遠程攻擊,是一個比較難操控的技能,用好了這技能防禦遠程的怪物或者遠程PVP都會起到很大的作用。 3、合擊技:
劍靈各職業分析 那個職業最厲害 詳細分析
劍靈各職業分析 那個職業最厲害 詳細分析
拳師 1、特點:連擊、壓制、無傷、肉盾 連擊:拳師是劍靈連擊最強應該都沒什麼疑問,他的攻擊速度非常的快。 壓制:壓制敵人,PVE時也可以壓制BOSS為隊伍爭取輸出時間,同時,壓制時使用的技能傷害都挺高。 無傷:強大的截拳技能,格擋成功時能自動反擊對手,遠程攻擊也同樣可以反擊。防守反擊達到無傷殺敵,拳師的最高境界。同時因為這個截拳的存在,也為拳師單刷帶來了保證,韓服現在已經有牛B的拳師單刷各大副本了。 肉盾:厲害的拳師做肉盾的效果比劍士好很多,因為截拳可以強化吸引仇恨,比劍士做T時安全很多,不容易OT,當然對網速和操作要求也很高。和劍士一樣能格擋(截拳),能減血。......>>
問題四:劍靈裡面哪個職業有了全部秘籍之後最厲害 秘籍裝備做完輸出都差不多的,現在新職業比較強勢
問題五:劍靈大後期哪個職業最牛B 怎麼說呢 玩了這么久的劍靈我個人覺得劍靈輸出很不錯力士卡刀也很猛氣功嘛就是技能CD問題當然會一套輸出手法也很重要怎麼個輸出就是疊火種召喚暫時沒看出什麼亮點刺客我覺得是個很神秘的職業雖然看他沒有什麼群體輸出但是對於BOSS來說就是個煞星啊靈劍基本上綜合了XX職業能力也不用說了 但是我還是推薦LZ選劍士或刺客(我看行!我自己是玩氣功的暴擊2232有打算玩其他職業了氣功PVP和勢力優勢不大)
問題六:劍靈哪個職業厲害 當前版本來說的話靈劍、氣功輸出最高,一個近戰,一個遠程,看你想玩什麼。
問題七:劍靈網游中,那個角色最厲害 大部分人都是玩 召喚 劍士 力士 靈劍 後邊的 氣宗 咒術 拳師 氣功 玩的人就少了
沒玩過的話首推召喚 力士 劍士
召喚有隻貓 能抗能控能拉仇恨 不小心死了貓替你抗一會 還能再起來 接著打 別的職業 躺下就脫戰了 還得重新打 pk倆打人一個 裝備差不多 召喚贏面大
力士血厚回血技能多 控制多 還能抓舉 原來的時候 抓舉是每個副本都需要的 現在抓舉的需求沒那麼高了 但是抓舉後提升隊友傷害還是挺明顯
劍士 主要是有格擋 4秒的格擋能無限連續 一般主t都是劍士 裝備好 技術好的主t在哪都是搶手貨 pk也很強 飛劍系列的技能很不好躲 浮空有高傷害技能 控制也不少
靈劍 比劍士血少 沒有格擋 其他技能也有變化
氣宗 新出的職業 近戰姿態類似拳師 遠程類似氣功 還能群體回血和復活 和拳師一樣 近戰姿態對網速要求很高 群體技能少
咒術 也有一個召喚獸 不是總跟著人 召的時候才出來 特色是有個超神 能加強全體隊友
拳師 真心冷門的職業 據說是無盡之塔最後一個通關100層的職業 氣宗後出的都比他早
氣功 玩氣功的老玩家都去玩別的職業了
問題八:劍靈玩什麼職業好呢 你好,我的大號(也就是主玩)是一個12星暗黑S2力士,是從內測開始玩到現在的老玩家以下是我對劍靈這個游戲現版本看法。
劍靈里沒有肉,只看你怎麼配牌子了,現在版本三個神:力士、召喚、氣功。
據聽說靈劍6月要加強,具體我也不知道。
御姐型的么,力士的龍族,絕對御姐...氣功的天族萬年小受- -,召喚的靈族小蘿莉一枚!
力士特點控制超多,加防禦很強,玩力士必須會控怪抓舉,10個技能7個控,主要傷害卡刀、E、X、怒掃。AOE傷害也湊乎...打本非常吃香。被現在玩家戲稱力神。。。操作難度中上,很好上手,分水嶺在後期打本控怪,控制後抓不抓怪,打斷BOSS技能,對於時機把握要很好。
召喚么沒怎麼玩過,所以不是太了解,但是聽一個玩召喚的朋友說,這個版本瘋狂馬蜂,傷害也是爆炸。特點控制技能也算多,花粉蒲公英保命,遠程輸出。操作難度中,上手難不難就不好說了,畢竟是唯一沒玩過的職業。
氣功傷害也是沒的說,右鍵、排雲掌、2、3的傷害提升了好多,遠程,狂轟濫炸滾鍵盤型的,AOE單體傷害都是爆炸,皮包血脆,無敵技能很多(類似金身),不愛死的職業,各種單體群體無敵。操作難度中下,很好上手。
劍士傷害其實也還可以,只是被三個神給擋在了身後,主要爆發超高,凌雲撥劍挑起一套,天隙流光,一閃,拔刀姿態傷害也是很高,但是也只能是爆發了,不過1鍵格擋還是神技。操作難度中,很好上手。
靈劍現在不好過,戲稱萬金油,很多打本組靈劍也只是為了多個抓舉,也只有力士和靈劍可以抓舉,技能么,和劍士差不多,只是多一點點控制加個大挪移。錯做難度中下,很好上手。
然後就是新職業咒術,劍靈里傷害最高的職業,沒有之一,但是也是最脆的,也是沒有之一,比氣功還脆,技能大部分要讀條,遠程,打本很吃香,主要因為超神BUFF。操作難度中上,不是很好上手。
刺客,沒有AOE,隱身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是單控,這里的單控指的是一個控制,打BOSS時候要打斷必須是兩個一樣的控制也就是兩個眩暈,兩個擊倒或者兩個虛弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不愛叫刺客。傷害低,只能說和刀妹一個結果...力士太強了,我們來削弱刺客吧- -!操作難度第二高,不好上手,手殘黨請遠離......不推薦使用。
拳師,和刺客一樣,都是單控多,沒有AOE,傷害中下流,被現在玩家戲稱奶媽- -!但是有劍靈這個游戲里最長的控制技能之一,擒拿,維持6秒。還有力士的抓舉,也就是扼喉,6秒,靈劍氣功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳師都是大神級別。操作難度最高,沒有之一,不好上手,手殘黨請遠離......不推薦使用。
電一人最多,S3最多,但是技術不一定是最好的。
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問題九:劍靈哪個職業最厲害?哪個區比較火? 劍士比較 火 但相對來說我更喜歡力士劍聖最平衡 萬金油職業 PK刺客和召喚師都厲害 刷圖力士和劍聖厲害 電一無日峰啊
問題十:劍靈什麼職業好上手 職業方面,目前來看劍士是比較苦逼的,雖然萬能,但是數量太多,供大於求;相對來說力士和氣功屬於比較吃香職業(是吃香,不是強),前者是防高血厚人數少,後者是目前唯一的真正遠程職業;刺客PVE來說屬於可有可無,短時高輸出太容易OT,而刺客又比較脆~~~~~~劍靈可是沒有奶媽的;其它就差不多了,劍靈這方面還是比較好的,基本沒有下本沒人要的職業。以上均以PVE為主,畢竟RPG升級、刷裝是主流,PVP目前達到高級別的人數還比較少,不太有說服力,參考價值也比較有限。1v1的話,大概上刺客和拳比較厲害,力士和氣功相對搓些。
系統天堂我為你解答,望採納。還有什麼不懂的也可以上系統天堂xpgod找答案。
❻ 現在劍靈什麼職業適合貧民新手
1、劍士:劍士可以汪檔拆用破招式反制或格擋對方的攻擊,可以無傷解決敵人。擁有多種范圍傷害招式,可以同時對付多個敵人,但內力消耗量較大,練級效率較低。
2、弓手:鎖定的戰斗模式更為自由化,並且靈活的走位讓弓手具有非常強的生存能力,即使是在高射速的時刻都能夠爆發,攻防一體可以適應各種打鬥。
3、槍手:作為遠程職業,槍手擁有極高的靈活性和爆發力。對槍鏈的合理運用,讓槍手蠢寬在副本或戰場中靈活躲避攻擊,位移距離極長。高爆發的優勢下,在高難度挑戰副本中,能夠迅速壓下血量。
4、召喚師:作為遠程職業,召喚師擁有更加安逸的輸出環境,蒲公英能夠給予隊友抵抗並隱身的保護。與其他職業不同的是,召喚師的控制技能基困棗本在貓的身上。當玩家在保持輸出的同時,還可以操控自己的貓咪對BOSS進行控制。
5、力士:可以使用巨大的斧頭,展開威力強大的近身攻擊。可以把敵人舉起來當作盾牌抵擋敵人攻擊,屬於近戰職業。除了出色的輸出能力外,保護起隊友來也毫不遜色。
❼ 《劍靈》新手玩什麼職業
劍士,力士,氣功