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電腦打版師多少錢一個月

發布時間:2023-03-18 00:42:06

㈠ 電腦綉花廠電腦綉花製版的工作內容是什麼工資大約多少還有上班時間是多少

製版就是,將原材料按照設計好的紙樣來做版。主要工作就是這個。工資在1800-3000之間。分為製版員和打版師之分。必須要懂工藝,要不,怎麼打版?上班時間是根據訂單情況和每個企業的運作情況而定。有的是三班倒,有的是兩班倒,有的是8H工作制。所以時間也是根據工作量和企業經營情況來訂的。你一下子問了好多問題。。。是的,有的要用機器打樣的。。。

㈡ 電腦刺綉師 打版師的前景如何

應該是稀缺人才吧!

㈢ 服裝打板師有發展嗎,最高的是做什麼,工資是多少錢

打板工資起賣帶步在2000左右,一年過後就要看你的擔當的工作難易程度,一般都會加到3000以上。時間越長工資越高。除了打版最好還要學點設計和工藝。這樣你的打版前景才會無限放大。你可以先去看張孝寵教授的《服裝打板技術全編》和《服裝打板疑難問題150例》。

就業的關鍵在於熟、快、准,應變能力、細節處理能力等等。而鋒配圓不是會,所以速度是絕不能慢的.

打版師也需要天分、靈氣、悟性。良好的審美素養與嫻熟而過硬的製版技術,才能創造出優美舒適的版型銀塌。好的版師要能和設計師很好地溝通、配合,准確而完美地體現設計師的設計意圖。往往人們把成功設計師稱為「大師」。而把「裁縫」的稱號更多地留給了打版師。不過,皮爾·卡丹先生都能自稱為裁縫。那麼打版師們做個懂設計的裁縫也沒什麼不好。

㈣ 我想知道電腦綉花中一千針,一萬針是什麼概念,打版師是怎麼收費的

一千針就是機器縫綉一千次,同樣一萬針就是一萬下.打版收費各地不一樣,一般打版不按針數收費,都是按照一個鎮搜花樣的難度來收的.如果很簡單也就幾塊錢,復雜如搜的幾十到渣旅歷一百幾.按針收費是綉花廠的收費標准.

㈤ 服裝廠一個月大約工資多少

這個問的衡激不知道可能你自己也不知道想知碰茄道什麼?
每個地方,每個工種的工資都不一樣。比如說打版師,有些好的企業,幾萬塊一個月,差些的企業,可能最低都有8000元以上。
不過服裝廠的話,應該基本都是底薪+提咐吵襪成的。。。多勞多得了。

㈥ 鞋子打版師這工作臟嗎每天主要都干什麼

1、打板師工作環境——有的廠里有空調,有的沒有2、工作量大嗎——一般來說工作量也還是大,當然也要看廠里的情況。有些也是工作量比較小的。3、至於說累不累,工作量大孝慶的當然就累了。這方面也要看具體情況而定,還有就是區域性的。4、薪資怎樣——這個也沒界定,相同的公司里同樣做打板的工資也會不一樣,主要看個人的能力 來的,現在有的板師1、2萬一個月的也有,就是3、4千一個月的也有。

排料的不清楚,製版的據我了解 2500——20000不等 別看跨度這么大,確實如此, 其中包括新手, 稍微做個一兩年的,3500——6000的比較多, 但做毛皮製版的比較高,有個兩年工作經驗,基本都能有8千——1萬以上,好一點的,一萬幾,大點的真皮廠,做製版科長級別的,一年基本在20萬以上,但是較累,加班多,款式多,壓力大, 不信你可以到浙江海寧這一帶了解一下,

要看每個地方的公司性質,我現在在服裝公司上班,這里的製版師沒有那麼辛苦的,就是新的款式作一幅版,用愛科軟體電腦製版的,客戶選好款式後就翻樣,給樣衣工做就好了,其他時間就是自己的時間了,工作時間只有8小時偶爾加一下班,但是作為製版師要很大責任心。

萬一大批量生產出錯了就要怪你頭上了

服裝打版師不用每天對著電腦,只是要稍微關注當下流行,但是不能說不累了, 很有經驗的打板師傅也許輕松一點,剛出社會的每天都要賺經驗,拿到的款式也不是那麼運用自如,所以累與不累取決與人.
打版師
打版師與設計師之間的差異,用定義或許很容易來解釋清楚,可是在實際的企業運作與生產過程中二者在職能中確經常是互相滲透的。 一名出色的設計師一定能在版型上有所造詣,因為版型直接影響著服裝的外觀;同樣,一名優秀的打拿沖版師也一定在設計領域有自己獨到的見解。
基本信息
中文名
打版師
分類
服裝
打版師是什麼
好的版師一定有經驗,而有經驗不一定能成為優秀的版師就是這個道理。
版型設計與款式設計有著很大的區別,款式設計是一種開放式的思維,力求表達設計師獨特巧敏握的思想,而版型設計可以把設計思想精確到每一毫米,是用數據描述出的美麗。對於同一個部位的數據有的版師會是選擇2,有的版師會選擇3,其中肯定有一個是能讓衣服更加好看、更加舒服的。
再比如說緊身效果,一般認為加放4cm是最基本的呼吸量,但這並不是絕對的,人體是脂肪肌肉體,是有彈性的,一兩毫米的上下浮動不會影響呼吸,而對造型就會產生很大的影響。同樣的,比如肩與袖的配合,高袖山會顯得比較合體,但是太高就會不舒服,那麼一定有個極限值,達不到的效果要就通過其他方式彌補,二者在外觀上幾乎看不出,但是穿著者是最有體會的。

㈦ 服裝打版師與版型師

打版師就是版型師,在南方叫紙樣師。打版師工資高是要有一定的過程的,而且還要看你自己具備的實際水平,一般來說像一些邊緣服裝的服裝打版師工資就高一些,像內衣、婚紗、晚裝、西裝、時裝類的高技術的。打版師主要負責打版(製做服裝紙樣)、推版(確定中間號型推出大小號型)和面料輔料分析等。
現在的服裝學校有短期的和長期的,如果想拿文憑的話那就學長期的。
要學打版最好有縫制基礎,那樣學起來比較輕松一些。當然,你已經具備了那就是不錯的。
專業的服裝製版學校還是中山的九元服裝學校,最起碼他們學校的高老師出的一本《服裝結構設納斗計及其應用》,我買了,139一本,對同行業的書來說是最貴的,洞轎磨但對於我做了七八年紙樣的人都很有幫助。我以前是說是師傅帶的,師傅都是只說結果沒有過程,遇到一些需要變化的款式因帆畢為不懂變化原理而總是似曾相識,但是又不知從何下筆,很郁悶,有了《服裝結構設計及其應用》才知道原來自己的知識是那樣的膚淺。

㈧ 服裝打版師的未來怎麼樣

服裝打版,一個簡單的詞彙,卻包含了太多的辛酸!現如今服裝行業不景氣!職位競爭非常激烈。更苦了想出道且還正想著學習的你們,因為師傅們哪裡會放手自己的技術!以下是我為您整理的 服裝製版師前景如何 的相關內容。



服裝製版師前景如何:

一、服裝製版師職業前景:

目前,服裝業製版師普遍短缺。據了解,以我國5萬家服裝企業計算,至少需要10萬名服裝製版師,僅上海服裝企業就需要近萬名製版師(近3000家服裝企業)。

目前我國在職服裝製版師中,受過高等教育的不足10%,受過專業訓練的不足6%,絕大部分製版師都是縫紉工出身,不少是先做3年縫紉工,再跟著製版師傅做1年徒弟,就算學成出師了,個別人只參加過幾個月的職業培訓。目前,服裝製版師被視作把設計理念轉化為可操作實現的承上啟下的靈魂人物,受過專業培訓,有專業職稱,有多年工作經驗,特別是具有專業製版經驗的服裝製版師供不應求。

二、服裝製版師市場價位:

打版師像老中醫,越「老」越值錢,目前服裝製版師緊俏,市場最低價月薪1200元,最高月薪20000元,平均月薪在3000元。服裝製版師的薪酬主要由其培訓程度、職位水平和工盯燃作檢驗決定。

設計需要創意和靈感,對於服裝設計師而言,在一定程度上,年輕些可能會更有利,在企業的招聘上,常常看到企業對設計師的年齡要求是不超過35歲。對打版師而言,雖少有年齡限制,但是幾年的經驗確是最基本的要求之一。

對打版師進行的一份問卷調查中有這樣一個問題:企業會對有多少年經驗的打版師最感興趣?在北京地區回收的近30份問卷中。絕大多數選擇了4-5年。看來,打版師自己心裡也非常清楚,經驗的積累對自己職業生涯的意義。

製版是一項技術性很強的工作,容納了很多瑣碎、繁雜的細節處理,對於人體結構的理解,對尺寸、部位的精確把握等,都需要豐富的經驗,還要有很高的靈活性,而靈活處理版型則是以嫻熟的技術和豐富的經驗為前提支撐的。比如,一般男裝插肩的肩斜設計是45。而中性化男裝強調美觀多一些,其插肩的肩斜設計是35。那麼,在什麼范圍內調整肩斜度以達到美觀與舒適的最佳結合,則是考驗版師水準的時候了,此時,能助版師一臂之力的經驗非常重要。再比如,提到的國內第一件滑雪服,分割竟然達到78片之多,這78片的分割要順著人體肌肉的感覺,制出的版既要視覺美觀、線條流暢,還要符合人體運動的需要,試想,沒有豐富的製版經驗恐怕很難出色地完成。



服裝製版師基本素質:

1、肆盯服裝設計、美術、計算機等相關專業中等和以上學歷,經專業培訓合格,掌握基本的製版工藝(場景:相關專業的教育、培訓情況);

2、熟悉各類服裝面料特性(場景:主要服裝面料展示);

3、具備基本的服裝制圖技能(場景:服裝制圖現場);

4、掌握人體造型、結構特點,要熟悉行進中人體各個部分之間的尺寸規律(場景:立體裁縫演示);

5、能領會服裝設計師的基本設計意圖(場景:服裝製版師與服裝設計師 溝通 );

6、熟悉常用的計算機服裝設計、制圖軟體(服裝設計、制圖軟體演示);

7、良好的團隊協作精神和溝通能力;

8、有強烈的事業心,對服裝製版工作投入,善於不斷學習,努力提高工作技能。



想學服裝打版如何選擇老師:

培訓學校

劣勢:學習人員太多,無法照顧到每一個人;老師拿工資,不負責任的老師就更不會深入的教,主要是負責任的老師太少太少。

優勢:可以讓你認識各種朋友,讓你回到學生時代。

打版師傅

劣勢:真正教技術的師傅太少,不是錢的問題,是人的問題,是行業競爭的問題。技術活的師傅大部分是相當保守的,就算願意教,也很少有教出師的。

優勢:師傅的經歷是最好的現實就業教材,沒有比這個更加出色的了。找到一位真正願意教的師傅,是千里馬尋伯樂也!

打版愛好者

這里有沒有那麼區分了,因為大量的網路會給你想要的免費資料,當然如果你想更加專業些的話可以參考前兩點。

大家好,我已經打男裝版8年了,一共從事男裝10年,所以我才會有這些經驗分享給大家,當初我在尋找伯樂的時候也是非常痛苦的,所以裂則和我非常的理解大家的心理,我們都是中國服裝人。



服裝製版軟體:

服裝製版軟體,又稱為服裝打版軟體或服裝CAD。今天我們來簡單了解一些相關知識:

服裝製版軟體的應用

服裝製版也是服裝工藝設計中的結構設計,它既是款式造型的延伸和發展,也是工藝設計的准備和基礎。從服裝產品開發流程來看,先是有設計師提供的設計圖紙,不過手稿並不能准確表達立體真實服裝效果,更不能做功能性實驗,所以為保證服裝活動、舒適、美觀,現代服裝工業化生產前要進行首件產品樣衣試制,而這就需要紙樣師傅;當紙樣設計師拿到服裝款式圖後,根據自己的理解設計紙樣,然後製作服裝樣品,只有當服裝樣品製作出來後,才能知道設計的紙樣是否正確。

由於服裝行業的發展,隨著市場競爭的增強,服裝產品上架周期不斷縮短,對智能化生產提出需求,也因此在服裝生產環境不斷有數字化產品替代手工操作,服裝製造軟體也逐漸在行業普及。

服裝製版軟體的發展

服裝製版軟體在市面上也算是比較成熟的一個行業軟體了,隨著 科技 的發展,製版技術也不斷升級。現在普遍的是二維技術的,例如:雅迅·圖易2D工藝系統、ST、ET、力克等;同時在二維技術的基礎上,經過整合和創新,最近雅迅·圖易服裝CAD也推出了3D版本的製版軟體。

相比二維技術的,圖易3D服裝製版軟體是採用立體裁剪原理,實現了服裝設計"所見即所得"的效果,為服裝設計師和紙樣設計師提供了一個快速便利的設計工具。

利用3D軟體模型,紙樣設計師可直接在上面進行款式線、結構線、縫合線等的繪制,速度大大提高;並且在三維人體模型上設計的服裝具有很高的合身性,這樣就可以減少服裝樣衣試做的次數並節省材料;最主要的還是實現了服裝設計"所見即所得"的效果。

目前,服裝業製版師普遍短缺。據了解,以我國5萬家服裝企業計算,至少需要10萬名服裝製版師,僅上海服裝企業就需要近萬名製版師(近3000家服裝企業)。目前我國在職服裝製版師中,受過高等教育的不足10%,受過專業訓練的不足6%,絕大部分製版師都是縫紉工出身,不少是先做3年縫紉工,再跟著製版師傅做1年徒弟,就算學成出師了,個別人只參加過幾個月的職業培訓。目前,服裝製版師被視作把設計理念轉化為可操作實現的承上啟下的靈魂人物,受過專業培訓,有專業職稱,有多年工作經驗,特別是具有專業製版經驗的服裝製版師供不應求。二、服裝製版師市場價位:打版師像老中醫,越「老」越值錢,目前服裝製版師緊俏,市場最低價月薪1200元,最高月薪20000元,平均月薪在3000元。服裝製版師的薪酬主要由其培訓程度、職位水平和工作檢驗決定。設計需要創意和靈感,對於服裝設計師而言,在一定程度上,年輕些可能會更有利,在企業的招聘上,常常看到企業對設計師的年齡要求是不超過35歲。對打版師而言,雖少有年齡限制,但是幾年的經驗確是最基本的要求之一。對打版師進行的一份問卷調查中有這樣一個問題:企業會對有多少年經驗的打版師最感興趣?在北京地區回收的近30份問卷中。絕大多數選擇了4-5年。看來,打版師自己心裡也非常清楚,經驗的積累對自己職業生涯的意義。製版是一項技術性很強的工作,容納了很多瑣碎、繁雜的細節處理,對於人體結構的理解,對尺寸、部位的精確把握等,都需要豐富的經驗,還要有很高的靈活性,而靈活處理版型則是以嫻熟的技術和豐富的經驗為前提支撐的。比如,一般男裝插肩的肩斜設計是45。而中性化男裝強調美觀多一些,其插肩的肩斜設計是35。那麼,在什麼范圍內調整肩斜度以達到美觀與舒適的最佳結合,則是考驗版師水準的時候了,此時,能助版師一臂之力的經驗非常重要。再比如,提到的國內第一件滑雪服,分割竟然達到78片之多,這78片的分割要順著人體肌肉的感覺,制出的版既要視覺美觀、線條流暢,還要符合人體運動的需要,試想,沒有豐富的製版經驗恐怕很難出色地完成。三、服裝製版師基本素質如下:1、服裝設計、美術、計算機等相關專業中等和以上學歷,經專業培訓合格,掌握基本的製版工藝(場景:相關專業的教育、培訓情況);2、熟悉各類服裝面料特性(場景:主要服裝面料展示);3、具備基本的服裝制圖技能(場景:服裝制圖現場);4、掌握人體造型、結構特點,要熟悉行進中人體各個部分之間的尺寸規律(場景:立體裁縫演示);5、能領會服裝設計師的基本設計意圖(場景:服裝製版師與服裝設計師溝通);6、熟悉常用的計算機服裝設計、制圖軟體(服裝設計、制圖軟體演示);7、良好的團隊協作精神和溝通能力;8、有強烈的事業心,對服裝製版工作投入,善於不斷學習,努力提高工作技能。

服裝打版師的前途還是怎樣?

我個人認為服裝打版師的前途還是很大的,現在的人們生活條件都好了,愛美之心,人人皆知。衣服的更新換代,也會越來越快。打版師肯定也會越來越受歡迎。

而且現在電商越來越厲害,只要你有真才實學哪裡都會發光的。

個人在服裝行業呆了好久,是負責運營板塊的工作,我挺看好服裝打版師的,因為我知道一個品牌要做好一件衣服除了面料做工以外,版型好與不好直接影響整件衣服的檔次,懂行的人都明白一件好衣服版型是佔了很大關系。但一定要做一個對自己精益求精的打版師,不要做那種隨隨便便應付工作而已的打版師,因為我永遠相信任何事情只要做到比很多同行用心做到死磕到底要求自己不斷追求完美一定能有很大收獲的。(附圖:因為好版型的衣服上身效果真的會不一樣)

不看好這個職業,不如去考一個ITM衣品形象管控資格等級證,做一名衣品師賺到錢多。

懂的沒幾個人!!

好的打版師,能快速打出企業所需要的版型,減少做樣衣的次數,研發新款,都是做的從無到有的事,一般情況下,是沒有標准可言,那些從業多年的打版師在這方面,如果是你是好的人才,這個職業前途無量。

說版師緊缺的,基本是培訓機構學校說的話,現實中說實話,就差過剩了。不過,會製版,懂設計的很吃香……

在服裝設計行業中有那麼重要的職位之一,那就是製版師。他所起到的作用既是把設計師的圖紙進行打版製作出來,也是一件衣服成型的靈魂。所以掌握製版技能的人在這個行業是比較吃香的,而你如果還在擔心他的就業前景的話那麼就多想了。

一、服裝版師與服裝設計師工作異同

其實製版師又可以叫做設計師,製版只是服裝設計其中的一種技術,一件衣服製作的過程需要製版師打版,裁剪師,面料師等技術的應用才能夠使得衣服成型,因此很多人對此如果有什麼誤解那是你了解的不夠清楚,深入這個行業的人都明白,一名服裝設計師所需要掌握的技能很多才能夠成為一名全能的設計師,當然不管你從事哪一種設計工作,對其它技能和知識內容都應該有所了解。

二、服裝版師的地位

一名技術強的製版師在服裝公司所擁有的地位是很高的,因為製版師本身在服裝製作過程中就具有承上啟下的作用,那麼有了製版師一件衣服才具有成型的可能。所以說製版師所具有高薪是很正常的現象,製版師受到行業搶奪人才也是正常的。

三、服裝版師薪酬

1.高級服裝製版師:一個月平均收入在2w左右,一般他們都是參加公司業績分紅比較多的,主要的職責也是擔任公司的技術總監一些職務,所以還要具有管理能力,那麼任何一個人從業製版工作都有可能實現,所以要努力掌握技能。

2.中端製版師:一個月在1w左右,那麼在這個階段的製版師可以說也是已經有所小成就了,能夠獨立的設計製版衣服的款式,並且根據不同的輔料製版在不同款式的服裝上用料處理都能夠很好的把握。

3.普通製版:6000左右的收入對於剛剛畢業出來的製版師來說可不算低了,因為這個行業人才的需求比較大,所以給予製版師的薪資也是比較高的,那麼大家可以在工作中繼續學習積累經驗提升個人的實力。

沒前途的行業,我這行以20多年了,大家不要在學這行了

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