⑴ 筆記本顯卡一般多大
問題一:筆記本的顯卡要多大為好? 顯卡不能看幾G的,顯存不決定性能。
問題二:電腦的顯卡一般要多大 那要看看你是要干什麼的,以前集成的時候我們都走過來了,256的我的用過那時覺得很牛X了 ,現在的顯卡能達到512的獨顯差不多就夠了,如果你要玩大型的網路游戲像是WOW,EVE之類的話用1G的獨顯特效全開跑的很瘋狂的。
問題三:筆記本顯睜扒豎卡配置多大最好? 筆記本核芯顯卡配4G內存最理想
眾所周知,GPU核心和顯存直接關繫到顯卡的游戲性能。而根據大量的理論和事實證明,顯存的運行速度與游戲性能緊密相關,而顯存的容量則相對不那麼敏感。核芯顯卡能以低廉的成本得到獨立顯卡級別的性能,和Sandy Bridge構架的巧妙設計是分不開的。
傳統的集成顯卡不像獨立顯卡那樣有專用的顯存,只能和CPU一樣調用系統內存,而系統內存的運行速度是遠遠低於專用顯此宏存的。但是Sandy Bridge的核芯顯卡則可以直接調用CPU的高速Last Level Cache(簡稱LLC,類似以前的三級緩存),而LLC的的速度是遠遠高於系統內存的。所以這也是核芯顯卡相比沒有三級緩存的傳統集成顯卡的極大優勢,也是性能得以提升的重要原因。
當然,LLC由於容量有限還不能完全滿足核芯顯卡的需求,對系統內存還是會有很重的依賴。實際上Sandy Bridge的內存控制器支持雙通道,如果我們為Sandy Bridge筆記本配備雙通道內存,對核芯顯卡的性能也會有明顯提升。根據實驗結果,一台搭載i3處理器的筆記本在單通道內存情況下3DMark06得分為3788,而在雙通道下飆升至4690,性能提升幅度接近25%。添置一條2GB的DDR3內存只要一百多元,能同時提升系統和游戲的性能,何樂而不為呢?
大容量內存是大趨勢
在流行Windows XP的時代,由於系統的限制,絕大多數朋友使用的電腦內存都在2GB以下。而現在Windows 7(特別是64位的Windows 7)逐漸普及,內存的價格下降,品牌電腦預裝的內存容量也越來越大,可謂是用戶們的福音。
內存容量當然是越大越好,這也是長期以來玩家眼中最方便的提升整機性能的途徑,而且對於大多數筆記本電腦來說也是唯一的途徑。前面提到過,大容量的高速內存不光有助系統性能提升,對核芯顯卡也會有很大幫助。不過用戶也不用擔心核芯顯卡會佔用太多的內存,因為核芯顯卡的智能顯存技術只有在需要的時候才會向系統內存申請,需要多少申請多少,不需要的時候立即歸還給系統,是完全智能動態的。
智能顯存最大可達1.5GB(32位操作系統)或者1.6GB (64位操作系統)。這當然都是峰值情況下的數據,實際上大多數情況下電腦對顯存的需求都在64MB以下,只有玩游戲時才會需要得更多,而且絕大多數游戲平均只需要300/400MB左右。這對於現在動輒4GB以上內存的電腦來說基本是小菜一碟。
這樣來看的話,現在動輒配備好幾GB大容量顯存的獨立顯卡大多數情況下使用到的顯存也只有很小一部分;而多餘的顯存又不能 *** 作系統和其他應用程序所用,平時都浪費了還白白耗電,實在沒有必要。
綜上所述,筆記本用戶們真的該好好關注一下自己電腦的內存了,因為它不光和你的網頁瀏覽、辦公文檔等應用相關,還會直接關繫到游戲性能。而核芯顯卡能充分利用到你的內存,不浪費分毫也不增加整機價格,確實更加適合強調低功耗和便攜的筆記本電腦
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問題四:筆記本電腦的顯卡的顯存多大夠用呢? 首先看你要干什麼了,如果不玩大型游戲的話個人認為根本就不需要獨顯,如果玩大型游戲那麼顯存的大小並不是衡量顯卡好壞的標准,舉個例子,gts450 512mb的比gt520 1g的性能好很多,但是理論上來說同樣的顯卡顯存越大越好,一般使用只要不低悉大於512都沒問題的,推薦1g。
望採納!
問題五:筆記本電腦有顯卡嗎,大概都是多大的。 現在的筆記本基本是沒有獨立的顯卡版的,都是集成在主板上了。效果跟當年的顯卡版類似。
就是功耗會小很多,畢竟輕薄會是筆記本主流的路線。
問題六:怎麼樣看自己電腦的顯卡是多大的? 開始 ---》運行――》輸入dxdiag----->然後確定---》然後點是!
求分數 謝謝
問題七:電腦上一般用的顯卡是多大的 你好很高興為你解答:如果只是上網 看視頻 玩一些QQ游戲或者小型的游戲的話 256的顯存就足夠了 價錢也就400左 追問: 跳個 勁舞 那麼大的游戲行不 回答: 256的顯存足夠了 勁舞 要求的顯卡不高 這樣的顯卡絕對可以。回答不易,如果幫到您了還望採納,祝您生活愉快謝謝
問題八:筆記本最大獨立顯卡是多少 目前是Geforce 9600M GT,3Dmark06得分5800分,比台式機的公版8600GT和HD3650還強20%左右。
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要說顯存大小,華碩M50SA筆記本的獨立顯卡HD3650顯存1G。
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問題九:用筆記本寫編程需要多大內存和顯卡 編程啊,負責任的說,5年前的本子基啊本勝任,沒有任何問題,倒是你的lol可不是一般集成顯卡能乾的工作了,怎麼也得740m吧,內存啊,至少4g,裝64bit系統,8g最好了
問題十:電腦顯卡一般多大的好 中端顯卡1g足矣,多了浪費。高端2g,發燒3g4g 即千元以下顯卡為中端,2000以下高端以上為發燒
⑵ 顯卡尺寸一般多大
問題一:獨立顯卡尺寸大小一般是多少 可以去買刀版的啊 比較節省地方
不過刀版的一般都是性能一般的顯卡
還有一種可能就是小機箱 比如ACER的 用的是筆記本的顯卡
那個插口是MXM規范的
要注意下
和普通的PCI-E不同的
問題二:怎猛雀旅么樣看自己電腦的顯卡是多大的? 開始 ---》運行――》輸入dxdiag----->然後確定---》然後點是!
求分數 謝謝
問題三:顯卡現在的基本上都多大啊!最大是多少啊!? 一般長20-22cm,高3-5cm
低端縮水卡長度很短,小機箱用的顯卡高度較小,高端顯卡特別是雙芯顯卡長度、高度都大
華碩 EAH5970/2DIS/2GD,31 X 10 X 3.8cm,應該是體積最大的顯卡之一了
你是問顯存嗎?那個參數不重要,因為現在廠商很「壞」,為了製造賣點普遍給顯卡配大的用不完的顯存作為噱頭。實際上,400以內的低端卡有256MB,700以下的中端卡歲辯有512MB,800-2000的中高端顯卡有1GB足夠了。低端顯卡配大顯存毫無意義,誰也不願意開高解析度高特效看幻燈片是不是?顯卡主要看GPU,其次看顯存位寬和頻率,最後才是顯存容量、做工用料、質保等。
問題四:高端顯卡一般長度多少 各品牌的顯卡都不一樣,大概在30CM左右,你去淘寶上搜來看就知道了嘛,連圖都有
問題五:筆記本的顯卡要多大為好? 顯卡不能看幾G的,顯存不決定性能。
問題六:電腦機箱顯卡限長是什麼?一般顯卡長度多少 功能越高,型號越新的顯卡,卡板長度越多;不推薦使用mini機箱;如果滿意,請給分!
問題七:顯卡的顯存容量一般正常多大 顯卡需要多大的顯存容量由顯卡的核心強弱所決定,核心如發電機,顯存如水庫,水庫很大但發電機只一台就是白搭
頂級顯卡顯存一般4G到6G
高端顯卡顯存一般2G到4G
中端顯卡顯存一般1G到2G
低端顯卡顯存一般512M到1G (因為核心太弱,所以低端顯卡1G以上顯存無意義)
網游一枝凳般不多開是不耗顯存的
希望能幫你
問題八:顯卡多大好 1、選購多大的顯卡具體根據你自己的需求來選擇。
2、如果是玩小游戲,1G顯存就可以的。在1080P解析度運行游戲,2G顯存也是完全可以流暢運行的,如果是需要玩大型單機游戲,4GB以上顯存肯定是表現更好。
問題九:顯卡風扇的尺寸是多大的? 七彩虹鐳風3850
散熱器搭配的超頻三銀蝠 ,風扇大小我沒找到資料,不過你可以網上買,去電腦城淘可夠嗆,我以前換過顯卡風扇,找來找去沒找到合適的。
問題十:玩游戲需要多大的顯卡 現在一般網游 4G內存 2G顯卡就夠了 想要速度快 換個固態硬碟 顯卡換獨顯 內存再加個4G內存卡保證速度很快
⑶ 電腦的顯卡一般要多大
顯卡不一定要多大,兼容性最重要,如果兼容性不好,1G的顯卡也比不上512M的。如果你以商務為主的話,不用顯卡,1G內存就行,因為主板上一般自帶集成顯卡,大約256M,但兼容性很好:如果主要玩網路游戲,那樣的話用512M的獨立顯卡,2G內存足矣,注意,不要用共享顯卡,因為兼容性不好;如果想玩最新的單機游戲,那你最好配1G的獨立顯卡,4G內存。因為機器性能跟內存大小也是有很大關系的
⑷ 一般顯卡顯存多大合適
一般來說,普通用戶集成顯卡就可滿足使用,游戲用戶2GB或4GB顯存就可以滿足游戲運行需求。
⑸ 筆記本顯卡多大夠用
問題一:筆記本的顯卡要多大為好? 顯卡不能看幾G的,顯存不決定性能。
問題二:筆記本電腦的顯卡的顯存多大夠用呢? 首先看你要干什麼了,如果不玩大型游戲的話個人認為根本就不需要獨顯,如果玩大型游戲那麼顯存的大小並不是衡量顯卡好壞的標准,舉個例子,gts450 512mb的比gt520 1g的性能好很多,但是理論上來說同樣的顯卡顯存越大越好,一般使用只要不低於512都沒問題的,推薦畢返1g。
望採納!
問題三:筆記本顯卡顯存多大比較合適 256夠了。我的就是,玩現在一些常見的游戲都沒問題。如果顯存不夠會去調用內存資源的。
主要不是看你的顯存,顯卡的主要參數還有一個渲染數,GPU好才是真的好。低端顯卡還有256M顯存的,那根本不是一個效果。
問題四:筆記本顯存多大夠用,2G夠嗎?會不會卡 10分 顯卡性能取決於物理顯存大小和處理流元多少。
僅僅玩一般游戲,簡單圖像處理,2GB物理顯存(注意不是虛擬顯存),幾百個流元即可;
如果玩大型復雜實景游戲,處理復雜的圖像處理、動畫設計,則物理顯存越大越好、處理流元越多越好。
問題五:筆記本獨立顯卡顯存多大是最好的 一般情況下獨立顯卡是越大越好。
1、但是,顯卡容量的大小是要枯數賀和主板線路以及內存條大小兼容才是最好的。
2、如果獨立顯卡內存過大,有可能導致筆記本電腦無法正常工作。比如,手機如果支持拓張內存,一般都會有一個最大限制,如果外部內存卡過大,手機是無法讀取的。
3、顯卡容量大小最好是和內存大小、以及電腦整體配置相互匹配,是最佳的。
問題六:筆記本電腦顯卡多少就夠了 非專業作圖
gtx950m 可以玩大型3d。到980m就很好了
問題七:筆記本電腦顯卡買多大的好呢, 看你需要用來干什麼了,一般內存4g就夠了,硬碟的話500g就應該夠了,因為不知道你用來干什麼所以顯卡和cpu不知道選什麼,辦公的話二代的i3或者i5就夠了,一般游戲的話i5-2540m就夠了,沒必要上i7,現在cpu都是性能過量了,還有顯卡的話辦公或者看高清電影,用二代的核心顯卡就夠了,游戲的話,低端點的(比如魔獸世界等各種網游)gt520m/gt540m和amd6470m/6630m足以,中端點的(比如使命召喚7等默認畫面下)gt540m/gt550m/gt555m或者amd6630m/6550m/6750m/6770m都可以,顯存什麼的1個g就夠了大了沒用,品牌的話宏,戴爾,惠普(別給我說什麼質量門),聯想除y570以外都可以。電腦城的人如果說哪個品牌哪個型號的南橋/主板之類的是b2的,不推薦你選,你就扭頭就走就行了,現在的本都是b3了,就算是b2的也都被返廠磨成b3的了.
問題八:筆記本電腦游戲本顯卡多少合適? 20分 你要干什麼 如果只是lol 920m等級都夠了
如果要求高 起碼950m 以上
問題九:用筆記本寫編程需要多大內存和顯卡 編程啊,負責任的說,5年前的本子基啊本勝任,沒有任何問題,倒是你的lol可不是一般集成顯卡能乾的工作了沒派,怎麼也得740m吧,內存啊,至少4g,裝64bit系統,8g最好了
⑹ 學校給老師電腦的顯卡最少是多少
學校分配的電腦配置一般都不高,顯卡一般最高也就是1-2G的獨立顯卡,甚至可能是核顯的電腦。
⑺ 電腦上一般用的顯卡是多大的
那要看看你是要干什麼的,以前集成的時候我們都走過來了,256的我的用過那時覺得很牛x了
,現在的顯卡能達到512的獨顯差不多就夠了,如果你要玩大型的網路游戲像是wow,eve之類的話用1g的獨顯特效全開跑的很瘋狂的。
⑻ 一般的電腦顯卡大概多少錢
顯卡一般價格在500-6000元不能,不同性能有著不一樣的價格,入門級別顯卡在500-1000左右,高端游戲顯卡則在3000-6000元左右。
以顯卡命名區分 (以英偉達GTX960M為例),GTX:代表的是高性能顯卡,也就是游戲顯卡。GT屬於入門級別顯卡。9:代表顯卡代數為第九代,例如:GTX1060M,則10代表第十代。6:代表同系列顯卡的高低端,顯卡在代數相同的情況下,此數值越大價格則越高。
(8)一般電腦的顯卡是多少擴展閱讀
以rtx2080為例,價格在6000元以上,其配置為:
標配8GB GDDR6顯存,速度14Gbps,位寬256 bit。Base Clock(基本頻率)1515MHz,Boost Clock(動態超頻頻率)1710MHz,有2944個CUDA內核。RTX 2080 Ti配11GB GDDR6顯存,速度14Gbps、位寬256 bit。
在3DMark Time Spy測試中,Nvidia GeForce RTX 2080 Ti得分12123分,用Firestrike測試得分25039分。同樣的測試,RTX 2080得分分別是10139分和22027分。
⑼ 顯卡顯存多少夠用
問題一:顯卡顯存多大為好 對於一塊顯卡性能的好壞,我們一般關注它的核心頻率,關注顯存的較少。不過現在的主流電腦,大多都是1GB觸。我認為1GB足夠了。
補充:顯存
顯存又叫幀緩存,我們在顯示器上看到的畫面,其實都是由1個1個的點組成的,而這些點就是存儲在顯卡上,位於顯存里的。顯存大的好處就是在運行大量紋理貼圖的游戲時可以發揮更好的異性過濾、抗鋸齒性能,達到更高的解析度,獲得更完美的畫質,享受BT游戲的 *** 。顯存容量大要遠比降低畫質和解析度更能讓人享受游戲的樂趣。如果顯卡無法提供足夠大的幀緩沖,再高的工作頻率也無法將游戲畫面很好地表現出來。
希扮衡望滿意
問題二:顯卡顯存到底多大才夠用 如果你日常使用,比如看看電影,聊天,辦公的話。512MB足夠了。1GB最多。
玩小網游,看高清電影的,至少要1GB到1.5gb
大型網游,大型單機的,如果要開一些畫質,至少需要2gb gddr5 顯存或更高。
以上僅僅限於顯存,更關鍵的還是要看晶元本身的性能,比如gt610 2g和r7 240 2g d3比,gt610差的不知道到哪裡去了。
問題三:筆記本電腦的顯卡的顯存多大夠用呢? 首先看你要干什麼了,如果不玩大型游戲的話個人認為根本就不需要獨顯,如果玩大型游戲那麼顯存的大小並不是衡量顯卡好壞的標准,舉個例子,gts450 512mb的比gt520 1g的性能好很多,但是理論上來說同樣的顯卡顯存越大越好,一般使用只要不低於512都沒問題的,推薦1g。
望採納!
問題四:一般顯卡顯存多大合適 受制於顯卡本身較低的性能,所以在運行對硬體需求較高的游戲時,不得不降低解析度和特效,如此一來,游戲佔用的顯存容量就比較小。從我們的測試來看,各款游戲的顯存佔用均未超過1GB。從現在的情況而言,入門顯卡1GB的顯存基本夠用。考慮到現在網游的畫質提升很大,為未來著想,建議選擇2GB顯存的產品更好。
隨著游戲需求和硬體技術的發展,顯卡的顯存容量也是一路飆升,6GB、8GB顯存的產品早已出現,近期NVIDIA發布的Titan X甚至擁有驚人的12GB顯存。
盡管不少游戲在推薦配置中對顯存容量要求很高,可是在實際的游戲過程中,由於設置的不同,其實很多時候用不了這么大的顯存。
問題五:獨顯顯存多大夠用? 要回答這個問題,我們先通俗的談談顯卡工作原理
顯卡性能主要體現在3D圖形渲染速度上,而顯卡中專門負責圖形運算的部件就是GPU核心,也就是說,GPU的性能強弱直接決定了顯卡的性能檔次,而GPU所處理的數據需要一個臨時暫存的平台,方便GPU直接伸手就拿,而這個平台就是顯存了,它們的關系就像電腦中CPU與內存條的關系,CPU決定著電腦運算性能,而內存則決定著CPU的工作效率。
當GPU碰到復雜的圖形運算工作時,產生的臨時交換數據是非常多的,這時候就需要相應容量的顯存來輔助,圖形越復雜,產生的臨時數據就越多,顯存容量需求就越大,但必需滿足一個前提條件,就是GPU的性能要跟得上圖形的復雜度,如果GPU性能不足以應付這么巨大的運算量,那麼產生的臨時數據是不會增長的,也就是說,對顯存的需求上限要依GPU的性能而定,越弱的GPU,工作時產生的數據量上限就越低,顯存需求就廳物做越少,這時候無論搭配多麼大的顯存也是沒有意義的,畢竟顯存再怎麼大,核心運算不過來,畫面也還是卡的
我們從N卡GF500系列中最強的單芯卡GTX580來看,公版默認顯存只有1.5G,這就從側面螞備反應出了這個級別的核心其實只需1.5G顯存即可滿足。而到了GF600系列後,全球最強單芯卡GTX680也只提高到了2G,說明2G顯存要應付目前的GPU的運算量,已經足夠了
反觀A卡,目前最強單芯卡HD7970,公版默認是3G顯存,其性能比2G顯存的GTX680要弱(無論在什麼情況下),說明HD7970的3G顯存已經遠超核心需求,而通過測試得知,它無論運行多麼復雜和高要求的游戲,顯存佔用永遠不會超過2G,也就是說,這個3G容量在游戲中其實是「好看」而已,至於官方為什麼給它搭配這么大的顯存,我們只能認為是為了今後顯卡發展通用運算而鋪路(從專業卡領域上的4G顯存可以猜測得到),而對游戲領域而言,目前2G容量足矣
目前在300元以下的入門級顯卡中,我們常常會看到有1G甚至2G顯存的型號存在,其實這只是廠商為了清理低端庫存而賣弄的噱頭,騙騙貪便宜的初學者還可以,要騙懂硬體的玩家是不可能的
問題六:顯卡揭秘:顯存到底多少夠用 網游4G顯存通吃。
大型單機不開超級采樣8G顯存足以。
如果看電影日常辦公就不用在意顯存的問題了。
(顯存只是顯卡性能眾多方面的其中一項)
問題七:游戲顯卡顯存到底多大才夠用 這要分游戲。其實顯卡不是顯存大就好。公版的顯卡根據核心設置的顯存就是合理的。
型號高性能好的顯存就大一些。
問題八:電腦顯卡顯存有必要很大嗎,大概多大合適? 超簡明確的給你說
3D游戲的畫質 , 特效 , 反鋸齒等等... 這3種 , 都是佔用顯存的!
所以 , 顯存大 , 能開的特效就越高!
當然 , 顯卡的性能也要趕的上才行 , 不然你買GT610 8G也是個屁!
GTA5 , 本人i7 4790k + GTX1060 6G , gta5已經全開的了 , 完全沒有卡頓 , 基本9成主流大型單機都已經能全開!
換言之 , 現時的大型3D游戲 , 6G顯存已經足夠的了 , 2-3G的話屬於偏小 , 4G剛好 , 6-8G有找
1G的只能足夠網游罷了 , 而且還是2/2.5D的 , 3D網游比如劍3 劍靈 守望也是不夠的!
問題九:集成顯卡的顯存給多少合適 其實給了100GB也沒用啊,開明的說,性能是不會有提升的,集顯是自動分配顯存,如果不夠用系統會自動調配內存分配給集顯。像HD4000這些核心顯卡性能還是可以的。
問題十:玩LOL多大顯存夠?顯卡要求是什麼 你好樓主
LOL這種小網游
如果論獨立顯卡最低GT740就能全開流暢的了 , 最高也就GTX750有找了