『壹』 裝win10系統需要什麼配置
1.由下面的截圖可以看出win10對內存和硬碟空間的要求並不高,很久以前的老物件基本也能跑。國內現行大多都是2GB或4GB內存,500G硬碟,運行32bit和64bit都不是問題,但如果2GB內存,建議還是32bit的好
2.win10對解析度的要求也不高,不過如果安裝應用的話也許會提示解析度太低。
3.對於我們用的最多的一般性配置:雙核處理器+2GB內存+500GB硬碟流暢運行Win10不是問題。,
4.要注意32bit和64bit的區別,64位的系統更耗內存,但是,64bit系統運行卻較快於32bit,對於2GB內存的用戶來說還要根據自己的實際應用情況進行選擇。買個內存條裝上是個不錯的選擇,
『貳』 我准備自己組裝電腦,在網上買配件,操作系統在哪個配件里,我好給賣家說讓他給我裝好操作系統就是win
安裝到硬碟里。不行的話,也可以自己重裝系統的,直接用個驗證過的系統盤重裝系統就行了,這樣就可以全程自動、順利解決 win7系統安裝 的問題了。用u盤或者硬碟這些都是可以的,且安裝速度非常快。但關鍵是:要有兼容性好的(兼容ide、achi、Raid模式的安裝)並能自動永久激活的、能夠自動安裝機器硬體驅動序的系統盤,這就可以全程自動、順利重裝系統了。方法如下:
1、U盤安裝:用ultraiso軟體,打開下載好的系統安裝盤文件(ISO文件),執行「寫入映像文件」把U盤插到電腦上,點擊「確定」,等待程序執行完畢後,這樣就做好了啟動及安裝系統用的u盤,用這個做好的系統u盤引導啟動機器後,即可順利重裝系統了;
2、硬碟安裝:前提是,需要有一個可以正常運行的Windows系統,提取下載的ISO文件中的「*.GHO」和「安裝系統.EXE」到電腦的非系統分區,然後運行「安裝系統.EXE」,直接回車確認還原操作,再次確認執行自動安裝操作。(執行前注意備份C盤重要資料!);
3、圖文版教程:有這方面的詳細圖文版安裝教程怎麼給你?不能附加的。會被系統判為違規的。
重裝系統的系統盤下載地址在「知道頁面」右上角的…………si xin zhong…………有!望採納!
『叄』 台式機電腦在網上買了一個windows10的系統。問換電腦里的哪個硬體會把買的win10系統弄沒
1、換裝有系統的硬碟,如果沒有事先備份,系統就沒了。
2、換主板或晶元,系統需要重新激活。
3、其他硬體更換,系統不受影響。
『肆』 操作系統的主要部件有哪些
"操作系統是控制其他程序運行,管理系統資源並為用戶提供操作界面的系統軟體的集合。操作系統(英語;Operating
System,簡稱OS)是一管理電腦硬體與軟體資源的程序,同時也是計算機系統的內核與基石。操作系統身負諸如管理與配置內存、決定系統資源供需的優先
次序、控制輸入與輸出設備、操作網路與管理文件系統等基本事務。操作系統是管理計算機系統的全部硬體資源包括軟體資源及數據資源;控製程序運行;改善人機
界面;為其它應用軟體提供支持等,使計算機系統所有資源最大限度地發揮作用,為用戶提供方便的、有效的、友善的服務界面。操作系統是一個龐大的管理控製程
序,大致包括5個方面的管理功能:進程與處理機管理、作業管理、存儲管理、設備管理、文件管理。目前微機上常見的操作系統有DOS、OS/2、UNIX、
XENIX、LINUX、Windows、Netware等。但所有的操作系統具有並發性、共享性、虛擬性和不確定性四個基本特徵。操作系統的型態非常多樣,不同機器安裝的OS可從簡單到復雜,可從手機的嵌入式系統到超級電腦的大型操作系統。許多操作系統製造者對OS的定義也不大一致,例如有些OS集成了圖形化使用者界面,而有些OS僅使用文本介面,而將圖形界面視為一種非必要的應用程序。操作系統理論在計算機科學中為歷史悠久而又活躍的分支,而操作系統的設計與實現則是軟體工業的基礎與內核。[編輯本段]分類目前的操作系統種類繁多,很難用單一標准統一分類。根據應用領域來劃分,可分為桌面操作系統、伺服器操作系統、主機操作系統、嵌入式操作系統;根據所支持的用戶數目,可分為單用戶(MSDOS、OS/2)、多用戶系統(UNIX、MVS、Windows);根據硬體結構,可分為網路操作系統(Netware、Windows NT、OS/2 warp)、分布式系統(Amoeba)、多媒體系統(Amiga);根據操作系統的使用環境和對作業處理方式來考慮,可分為批處理系統(MVX、DOS/VSE)、分時系統( Linux、UNIX、XENIX、Mac OS)、實時系統(iEMX、VRTX、RTOS,RT WINDOWS);
根據操作系統的技術復雜程度,可分為簡單操作系統、智能操作系統(見智能軟體)。所謂的簡單操作系統,指的是計算機初期所配置的操作系統,如IBM公司
的磁碟操作系統DOS/360和微型計算機的操作系統CP/M等。這類操作系統的功能主要是操作命令的執行,文件服務,支持高級程序設計語言編譯程序和控
制外部設備等。下面介紹一下操作系統的五大類型:批處理操作系統、分時操作系統、實時操作系統、網路操作系統、分布式操作系統。 1. 批處理操作系統
批處理(Batch
Processing)操作系統的工作方式是:用戶將作業交給系統操作員,系統操作員將許多用戶的作業組成一批作業,之後輸入到計算機中,在系統中形成一
個自動轉接的連續的作業流,然後啟動操作系統,系統自動、依次執行每個作業。最後由操作員將作業結果交給用戶。 批處理操作系統的特點是:多道和成批處理。2.分時操作系統
分時(Time
Sharing)操作系統的工作方式是:一台主機連接了若干個終端,每個終端有一個用戶在使用。用戶互動式地向系統提出命令請求,系統接受每個用戶的命
令,採用時間片輪轉方式處理服務請求,並通過交互方式在終端上向用戶顯示結果。用戶根據上步結果發出下道命。分時操作系統將CPU的時間劃分成若干個片
段,稱為時間片。操作系統以時間片為單位,輪流為每個終端用戶服務。每個用戶輪流使用一個時間片而使每個用戶並不感到有別的用戶存在。分時系統具有多路
性、交互性、「獨占」性和及時性的特徵。多路性指,伺時有多個用戶使用一台計算機,宏觀上看是多個人同時使用一個CPU,微觀上是多個人在不同時刻輪流使
用CPU。交互性是指,用戶根據系統響應結果進一步提出新請求(用戶直接干預每一步)。「獨占」性是指,用戶感覺不到計算機為其他人服務,就像整個系統為
他所獨占。及時性指,系統對用戶提出的請求及時響應。它支持位於不同終端的多個用戶同時使用一台計算機,彼此獨立互不幹擾,用戶感到好像一台計算機全為他
所用。常見的通用操作系統是分時系統與批處理系統的結合。其原則是:分時優先,批處理在後。「前台」響應需頻繁交互的作業,如終端的要求; 「後台」處理時間性要求不強的作業。3.實時操作系統
實時操作系統(RealTimeOperatingSystem,RTOS)是指使計算機能及時響應外部事件的請求在規定的嚴格時間內完成對該事件的處
理,並控制所有實時設備和實時任務協調一致地工作的操作系統。實時操作系統要追求的目標是:對外部請求在嚴格時間范圍內做出反應,有高可靠性和完整性。其
主要特點是資源的分配和調度首先要考慮實時性然後才是效率。此外,實時操作系統應有較強的容錯能力。4.網路操作系統 網路操作
系統是基於計算機網路的,是在各種計算機操作系統上按網路體系結構協議標准開發的軟體,包括網路管理、通信、安全、資源共享和各種網路應用。其目標是相互
通信及資源共享。在其支持下,網路中的各台計算機能互相通信和共享資源。其主要特點是與網路的硬體相結合來完成網路的通信任務。5.分布式操作系統
它是為分布計算系統配置的操作系統。大量的計算機通過網路被連結在一起,可以獲得極高的運算能力及廣泛的數據共享。這種系統被稱作分布式系統
(DistributedSystem)
。它在資源管理,通信控制和操作系統的結構等方面都與其他操作系統有較大的區別。由於分布計算機系統的資源分布於系統的不同計算機上,操作系統對用戶的資
源需求不能像一般的操作系統那樣等待有資源時直接分配的簡單做法而是要在系統的各台計算機上搜索,找到所需資源後才可進行分配。對於有些資源,如具有多個
副本的文件,還必須考慮一致性。所謂一致性是指若干個用戶對同一個文件所同時讀出的數據是一致的。為了保證一致性,操作系統須控制文件的讀、寫、操作,使
得多個用戶可同時讀一個文件,而任一時刻最多隻能有一個用戶在修改文件。分布操作系統的通信功能類似於網路操作系統。由於分布計算機系統不像網路分布得很
廣,同時分布操作系統還要支持並行處理,因此它提供的通信機制和網路操作系統提供的有所不同,它要求通信速度高。分布操作系統的結構也不同於其他操作系
統,它分布於系統的各台計算機上,能並行地處理用戶的各種需求,有較強的容錯能力。[編輯本段]功能操作系統的主要功能是資源管理,
程序控制和人機交互等。計算機系統的資源可分為設備資源和信息資源兩大類。設備資源指的是組成計算機的硬體設備,如中央處理器,主存儲器,磁碟存儲器,打
印機,磁帶存儲器,顯示器,鍵盤輸入設備和滑鼠等。信息資源指的是存放於計算機內的各種數據,如文件,程序庫,知識庫,系統軟體和應用軟體等。資源管理
系統的設備資源和信息資源都是操作系統根據用戶需求按一定的策略來進行分配和調度的。操作系統的存儲管理就負責把內存單元分配給需要內存的程序以便讓它
執行,在程序執行結束後將它佔用的內存單元收回以便再使用。對於提供虛擬存儲的計算機系統,操作系統還要與硬體配合做好頁面調度工作,根據執行程序的要求
分配頁面,在執行中將頁面調入和調出內存以及回收頁面等。處理器管理或稱處理器調度,是操作系統資源管理功能的另一個重要內容。在一個允許多
道程序同時執行的系統里,操作系統會根據一定的策略將處理器交替地分配給系統內等待運行的程序。一道等待運行的程序只有在獲得了處理器後才能運行。一道程
序在運行中若遇到某個事件,例如啟動外部設備而暫時不能繼續運行下去,或一個外部事件的發生等等,操作系統就要來處理相應的事件,然後將處理器重新分配。
操作系統的設備管理功能主要是分配和回收外部設備以及控制外部設備按用戶程序的要求進行操作等。對於非存儲型外部設備,如列印機、顯示器等,它們可以直
接作為一個設備分配給一個用戶程序,在使用完畢後回收以便給另一個需求的用戶使用。對於存儲型的外部設備,如磁碟、磁帶等,則是提供存儲空間給用戶,用來
存放文件和數據。存儲性外部設備的管理與信息管理是密切結合的。信息管理是操作系統的一個重要的功能,主要是向用戶提供一個文件系統。一般
說,一個文件系統向用戶提供創建文件,撤銷文件,讀寫文件,打開和關閉文件等功能。有了文件系統後,用戶可按文件名存取數據而無需知道這些數據存放在哪
里。這種做法不僅便於用戶使用而且還有利於用戶共享公共數據。此外,由於文件建立時允許創建者規定使用許可權,這就可以保證數據的安全性。程序控制
一個用戶程序的執行自始至終是在操作系統控制下進行的。一個用戶將他要解決的問題用某一種程序設計語言編寫了一個程序後就將該程序連同對它執行的要求輸
入到計算機內,操作系統就根據要求控制這個用戶程序的執行直到結束。操作系統控制用戶的執行主要有以下一些內容:調入相應的編譯程序,將用某種程序設計語
言編寫的源程序編譯成計算機可執行的目標程序,分配內存儲等資源將程序調入內存並啟動,按用戶指定的要求處理執行中出現的各種事件以及與操作員聯系請示有
關意外事件的處理等。人機交互操作系統的人機交互功能是決定計算機系統「友善性」的一個重要因素。人機交互功能主要靠可輸入輸出
的外部設備和相應的軟體來完成。可供人機交互使用的設備主要有鍵盤顯示、滑鼠、各種模式識別設備等。與這些設備相應的軟體就是操作系統提供人機交互功能的
部分。人機交互部分的主要作用是控制有關設備的運行和理解並執行通過人機交互設備傳來的有關的各種命令和要求。早期的人機交互設施是鍵盤顯示器。操作員通
過鍵盤打入命令,操作系統接到命令後立即執行並將結果通過顯示器顯示。打入的命令可以有不同方式,但每一條命令的解釋是清楚的,唯一的。隨著計算機技術的
發展,操作命令也越來越多,功能也越來越強。隨著模式識別,如語音識別、漢字識別等輸入設備的發展,操作員和計算機在類似於自然語言或受限制的自然語言這
一級上進行交互成為可能。此外,通過圖形進行人機交互也吸引著人們去進行研究。這些人機交互可稱為智能化的人機交互。這方面的研究工作正在積極開展。[編輯本段]操作系統大全早期操作系統(專利保護)TRS-DOS,ROM OS's TI99-4 Commodore PET,64,和 VIC-20, 第一套IBM-PC 蘋果電腦 Sinclair Micro和QnX等 非Unix商業操作系統CPM操作系統 MP/M-80 UCSD P-system Mini-FLEX SSB-DOS CP/M-86 DR-DOS FreeDOS MS-DOS PC-DOS Mach 由卡納尼基梅隆大學研究 L4微內核 第二代微內核 CHORUS Choices Multics OS-9 NSJ Netware:一種網路伺服器操作系統 Unix及類似系統A/UX(Apple UNIX) Unix 微軟Xenix ChorusOS Cromix UNIflex OS-9 IBM的AIX BSD FreeBSD NetBSD OpenBSD DragonFly BSD PC-BSD Digital UNIX,即之後康柏Tru64 DNIX HP的HP-UX GNU/Hurd SGI的IRIX Inferno Linux(或稱GNU/Linux) Mac OS X MenuetOS Minix OSF/1 Plan9 SCO的SCO UNIX Sun的SunOS,即之後的Solaris System V Ultrix UniCOS 麒麟操作系統(Kylin),由國防科技大學、中軟公司、聯想公司、浪潮公司和民族恆星公司五家單位合作研製的伺服器操作系統 OS/390 z/OS Syllable 其他AcornArthur ARX RISC OS RISCiX AmigaAmigaOS Atari STTOS MultiTOS MiNT 蘋果電腦(Apple/Macintosh)Apple DOS ProDOS Mac OS Mac OS X Mac OS X 10.4 TigerMac OS X 10.5 LeopardMac OS X 10.6 Snow Leopard (Alpha)pink OS BeOS A/UX BeBeOS BeIA Digital/康柏(Compaq)AIS OS-8 RSTS/E RSX-11 RT-11 TOPS-10 TOPS-20 VMS(後更名為OpenVMS) IBMOS/2 AIX OS/400 OS/390 VM/CMS DOS/VSE VSE/SP VSE/ESA OS/360 MFT MVT SVS MVS TPF ALCS z/OS PC-DOS pink OS 微軟(Microsoft)MS-DOS Xenix Microsoft Bob 基於MS-DOS操作系統的Windows Windows 1.0 Windows 2.0 Windows 3.1 Windows 95 Windows 98 Windows ME Windows NT Windows NT 3.5 Windows NT 4 Windows 2000 Windows XP Windows XP SP1Windows XP SP2Windows XP SP3Windows XP Media Center Edition Windows XP Home Edition Windows XP Tablet PC EditionWindows XP Professional Windows XP Professional x64 Edition Windows Server 2003 Windows Server 2003 64-bit Edition Windows Vista Windows Vista SP1Windows Vista Home Basic Windows Vista Home Premium Windows Vista Business Windows Vista Ultimate Windows Vista Enterprise Windows Vista Starter Windows Server 2008Windows Server ""Longhorn"" Web x86Windows Server ""Longhorn"" Web x64Windows Server ""Longhorn"" Standard x86Windows Server ""Longhorn"" Standard x64Windows Server ""Longhorn"" Enterprise x86Windows Server ""Longhorn"" Enterprise x64Windows Server ""Longhorn"" Datacenter x86Windows Server ""Longhorn"" Datacenter x64Windows 7Windows Server 2008NovellNetWare Unixware SUSE Linux NeXTNEXTSTEP(即之後的Mac OS X) Plan 9 Inferno Prime ComputerPrimos 西門子BS2000 - 用於西門子公司的大型主機。 SINIX(也稱Reliant UNIX) - 用於西門子公司的UNIX電腦系統。 個人電子助理(PDA)操作系統Palm OS Pocket PC EPOC Microsoft Windows CE Linux 智能手機操作系統Windows Mobile系列 Embedded Linux由Montavista創造,在Motorola's A760,E680等機型上使用 Mobilinux由Montavista創造 Symbian OS系列 Android(Google手機操作系統)其他操作系統動態可擴展操作系統 MIT的Exo Kernel 華盛頓大學的 SPIN 哈佛大學的 VINO illinois大學的Choices ReactOS[編輯本段]歷史
各類平台上操作系統的功能演化綜觀電腦之歷史,操作系統與電腦硬體的發展息息相關。操作系統之本意原為提供簡單的工作排序能力,後為輔助更新更復雜的硬
件設施而漸漸演化。從最早的批次模式開始,分時機制也隨之出現,在多處理器時代來臨時,操作系統也隨之添加多處理器協調功能,甚至是分布式系統的協調功
能。其他方面的演變也類似於此。另一方面,在個人電腦上,個人電腦之操作系統因襲大型電腦的成長之路,在硬體越來越復雜、強大時,也逐步實踐以往只有大型
電腦才有的功能。總而言之,操作系統的歷史就是一部解決電腦系統需求與問題的歷史。1980年代前Maurice Vincent Wilkes,微程序的創建者
IBM
System/360,大型主機的經典之作第一部電腦並沒有操作系統。這是由於早期電腦的建立方式(如同建造機械算盤)與效能不足以執行如此程序。但在
1947年發明了晶體管,以及莫里斯·威爾克斯(Maurice V.
Wilkes)發明的微程序方法,使得電腦不再是機械設備,而是電子產品。系統管理工具以及簡化硬體操作流程的程序很快就出現了,且成為操作系統的濫觴。
到了1960年代早期,商用電腦製造商製造了批次處理系統,此系統可將工作的建置、調度以及執行序列化。此時,廠商為每一台不同型號的電腦創造不同的操作
系統,因此為某電腦而寫的程序無法移植到其他電腦上執行,即使是同型號的電腦也不行。到了1964年,IBM
System/360推出了一系列用途與價位都不同的大型電腦,而它們都共享代號為OS/360的操作系統(而非每種產品都用量身訂做的操作系統)。讓單
一操作系統適用於整個系列的產品是System/360成功的關鍵,且實際上IBM目前的大型系統便是此系統的後裔;為System/360所寫的應用程
序依然可以在現代的IBM機器上執行!OS/360也包含另一個優點:永久貯存設備—硬碟驅動器的面世(IBM稱為DASD(Direct
access storage
device))。另一個關鍵是分時概念的建立:將大型電腦珍貴的時間資源適當分配到所有使用者身上。分時也讓使用者有獨占整部機器的感覺;而
Multics的分時系統是此時眾多新操作系統中實踐此觀念最成功的。1963年,奇異公司與貝爾實驗室合作以PL/I語言建立的
Multics[1],是激發1970年代眾多操作系統建立的靈感來源,尤其是由AT&T貝爾實驗室的丹尼斯·里奇與肯·湯普遜所建立的Unix
系統,為了實踐平台移植能力,此操作系統在1969年由C語言重寫;另一個廣為市場採用的小型電腦操作系統是VMS。80年代第
一代微型計算機並不像大型電腦或小型電腦,沒有裝設操作系統的需求或能力;它們只需要最基本的操作系統,通常這種操作系統都是從ROM讀取的,此種程序被
稱為監視程序(Monitor)。1980年代,家用電腦開始普及。通常此時的電腦擁有8-bit處理器加上64KB內存、屏幕、鍵盤以及低音質喇叭。而
80年代早期最著名的套裝電腦為使用微處理器6510(6502晶元特別版)的Commodore
C64。此電腦沒有操作系統,而是以一8KB只讀內存BIOS初始化彩色屏幕、鍵盤以及軟碟機和列印機。它可用8KB只讀內存BASIC語言來直接操作
BIOS,並依此撰寫程序,大部分是游戲。此BASIC語言的解釋器勉強可算是此電腦的操作系統,當然就沒有內核或軟硬體保護機制了。此電腦上的游戲大多
跳過BIOS層次,直接控制硬體。
『伍』 我在聯想專賣店買的電腦,是屬於正版windows系統嗎
不一定。你可以看下隨機提供的裝箱單,也可以查下官網配置情況,或看下電腦外殼上是否有Windows徽標貼紙和證書貼紙。聯想電腦的操作系統是作為配件的一部分提供的,有些特價機型是不配的,但商家可能會給裝個沒有授權的系統。含正版系統的新電腦開機第一次開機,會有一個初始化配置的過程,需要同意聲明,開通賬號等步驟,現在一般提供win10家庭版。
『陸』 電腦32位和64位指的是軟體還是硬體,如是硬體,是什麼配件呢
windows7電腦操作系統目前可以分為32位和64位,不同位數的系統需用不同的硬體配置來支持,同時也與需用使用的應用軟體有密切關系。下面先來介紹一下32位系統和64位win7系統的區別:第一,CPU要求不同
CPU有32位和64位之分,32位的CPU只能安裝32位系統,而64位的CPU既可以安裝32位系統也可以安裝64位系統
第二,運算速度不同
64位CPU的指令集可以運行64位數據指令,比32位CPU提高了一倍(需要64位軟體支持)
第三,定址能力不同
64位系統可以支持多達128 GB的內存和多達16 TB的虛擬內存,而32位CPU和操作系統最大隻可支持4G內存(實際只有3G左右)。也即如果您的內存大於4G,對於32位系統來說,多餘的內存容量都是被浪費的。
第四,軟體兼容性不同
目前,64位系統比32位系統的軟體少,主要是64位系統推出的時間不長,所以64位系統的兼容性不如32位,雖然可以兼容32位軟體,但是部分32位的軟體在64位系統無法運行。
所以,以現在來說,Windows 32位和64位系統的區別目前主要就兩條
1、64位系統可以支持超過4G的內存
2、64位兼容性不如32位的系統
如果您的電腦CPU是32位的,那麼您只能安裝32位win7系統;如果您的電腦CPU是64位的,而且內存大於4G的話,您可以安裝64位win7系統。當然如果您的應用軟體只支持32位系統的話,無論您的CPU是32還是64位,內存是否大於4G,您都只能安裝32位系統了。
『柒』 window10對電腦硬體的要求
以下是回答,希望能幫助你,還請及時採納謝謝!
Win10系統安裝其實對電腦的硬體配置要求不是很高,雖然很低的硬體配置也能安裝Win10系統,但是硬體配置很低的話電腦的運行速度也會很慢!如果對電腦的運行速度有所要求的話還是建議使用稍微好一點的電腦硬體配置。那麼下面談談Win10對電腦硬體配置有什麼要求。
工具/原料
電腦Windows 10 系統
方法/步驟
1/5分步閱讀
第一:【處理器】:Win10系統的安裝要求電腦的處理器運行速度不能低於1GHz。大家都知道電腦的核心部分就是電腦的處理器,處理器的主頻大小直接影響電腦的運行速度。
總結
1/1
1、【處理器】:Win10系統的安裝要求電腦的處理器運行速度不能低於1GHz
2、【運行內存】:Win10 32位的操作系統要求內存不能低於1GB而win10 64位的操作系統要求內存不能低於2GB
3、【顯卡】:Win10系統安裝對顯卡方面的要求就是要有圖形應用程序介面(API),DirectX 9
4、【硬碟內存】:Win10 32位的操作系統要求硬碟的存儲空間不能低於16GB而win10 64位的操作系統要求不能低於20GB
5、【顯示器】:顯示器方面要求不低於1024x600的解析度
注意事項
Tips:處理器主頻和運行內存是關鍵,建議盡量提高主頻和內存
『捌』 計算機系統由什麼構成,計算機主機內有哪些部件
一、計算機組成部件:
CPU:電腦的心臟.出理器.
內存:處理文件,游戲起緩存作用.
顯卡:處理圖像等.
音效卡:處理聲音等.
散熱系統:(風扇等)
主版:起到聯接以上組件並供電等工能.
硬碟:存儲數據.
光碟機:也就是讀盤的
軟碟機:讀軟盤的,現在一般沒人安了.
電源:為以上組件供電.
機箱:固定以上組件.
二、計算機主機內部部件
主機,是電腦最主要的設備,相當於人的大腦一樣,幾乎所有的文件資料和信息都由它控制,您需要電腦完成的工作也都由它主要負責,它還要給其他的電腦設備分配工作,其他的設備因此也都叫做外圍設備。主機具體如何工作,我們在後面再詳細介紹。
主機板,是一台主機的骨架,大多數設備都得通過它連在一起; CPU,英文名叫Central Processing Unit,意思就是中央處理器,它是主機的心臟,統一指揮調度電腦的所有工作。平常大家說的486、586、奔騰、PII、Celron就是指不同的CPU。
內存,英文名叫 Read Arandom Memory,簡稱RAM,是電腦工作過程中貯存數據信息的地方,它的單位叫做「兆」位元組,用「M」表示(1M = 1024K,1K = 1024位元組,1個漢字占兩個位元組,1M 大約相當於50萬漢字),一般大家都省略了「位元組」兩個字,只稱「兆」。現在的機器一般都安裝32M或64M的內存。
硬碟,是平時安裝各種軟體和存貯文件的地方,相當於主機的肚子,用戶的 Windows98,各種游戲軟體或是文件信函全放裡面,以前硬碟容量較少,只有幾百兆,目前一般都有 6G、8G 或 10G 以上的大容量(1G = 1024M),而且目前已經出現了20G及以上的硬碟,是真正的海量存儲器。
軟碟機,分3.5英寸和5英寸兩種,目前常用的都是 3.5英寸軟碟機,可讀寫3.5英寸軟盤,3.5英寸軟盤有1.44M位元組的容量,您可以用軟盤復制一些不太大的程序和文件用以隨身攜帶,或拷貝一個文件和另外一台電腦進行文件交換,還可以把主要的文件信息備份一份在軟盤上,以防電腦出故障時丟失數據。
光碟機,也叫做CD-ROM驅動器,意思就是只讀光碟驅動器(只能讀,不能寫),一張 CD-ROM光碟一般能存放 650M 左右的數據,可以用來存放一些大型的軟體,假如沒有它,現在很多的大型軟體如WIN98、 Office 2000 等,用3.5英寸的軟碟機要裝多少張呢。
光碟機的一個主要性能指標是「倍速」,倍速是以每秒從光碟機讀取150K位元組為基準計算的。兩倍速即表示每秒可從光碟機讀取2x150K=300K位元組(1K=1024位元組),目前常用的光碟機已經能達到32倍速或48倍速,百倍速光碟機也快上市了。
顯示卡,是一種常見的電腦擴展卡,它負責將主機運算和處理的結果和主機的狀態告訴顯示器。
音效卡,負責將主機處理出來的聲音讓音箱(或揚聲器)「說」出來。
主機的構成和各組件的分工已經簡單介紹完了,電腦和它的一些外圍設備列印機也作了介紹,現在我們總結一下前面的內容。電腦中最主要的部件或設備是主機,用來顯示電腦的工作情況的設備是顯示器,向主機輸送命令的主要設備是鍵盤。電腦的輔助設備有:滑鼠、手寫板等。使我們能夠聽到電腦所發出的聲音的設備是音箱;我們只需通過各種電纜把它們連起來,就可以得到一台我們平時所說的完整的電腦。
『玖』 組裝win7電腦所需要的配件
win7的最低配置
處理器:1 GHz 32位或者64位處理器
內 存:1 GB 及以上
顯 卡:支持DirectX 9 128M 及以上(開啟AERO效果)
硬碟空間:16G以上(主分區,NTFS格式)
以上是微軟官方給出的最低配置
另外可以去
看一看http://diy.pconline.com.cn/