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開發的電腦內存最好要多少

發布時間:2022-06-08 20:28:57

㈠ 一般電腦的內存是多少GB容量

一般的2G。新配的中端以上電腦一般都是4G內存。

高端的一般為6G,即3條2G的內存條組成3通道內存,還有少數配置8G內存的。

為了能順利運行今後1-2年內的軟體,搭配4G內存是必需的。

計算機(computer)俗稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器,可以進行數值計算,又可以進行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。是能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數據的現代化智能電子設備。

由硬體系統和軟體系統所組成,沒有安裝任何軟體的計算機稱為裸機。可分為超級計算機、工業控制計算機、網路計算機、個人計算機、嵌入式計算機五類,較先進的計算機有生物計算機、光子計算機、量子計算機等。

計算機發明者約翰·馮·諾依曼。計算機是20世紀最先進的科學技術發明之一,對人類的生產活動和社會活動產生了極其重要的影響,並以強大的生命力飛速發展。

它的應用領域從最初的軍事科研應用擴展到社會的各個領域,已形成了規模巨大的計算機產業,帶動了全球范圍的技術進步,由此引發了深刻的社會變革,計算機已遍及一般學校、企事業單位,進入尋常百姓家,成為信息社會中必不可少的工具。

㈡ 做設計用的電腦一般多大內存能夠用呀

你要是只是做設計的話 首先內存和顯卡要好,內存起碼要4G以上.

設計師的軟體很吃電腦的內存的,比如設計用的那些常用軟體 3Dmax ps flash coreldraw 對電腦配置要求挺高的。

如果可以最好要加到8G到12G左右最好。

像廣告製作設計,可要處理大畫幅型圖片例如1x2m 300dpi這樣的高精度海報,4G內存馬上炸。一般都得至少4G內存。

還有一些有虛擬機需求的用戶就不用說了。

㈢ java開發對電腦配置有什麼要求

看個人需求。。我一本不玩大型游戲,,所以i5或者與之類似的都可以。。但是有一點,筆記本的內存一定要大。。。現在做java開發。最起碼是8g內存。。。。。不過如果你是用idea做開發,內存起步是8g(只能開一個idea),開多個idea就得16g差不多。。現在的cpu基本上都是多核心cpu。。。。。哪怕就是低壓版的都可以。。。。我現在還在用的的戴爾筆記本是i5-6300hq ddr3l1333 內存12g,128+500,gt960顯卡,,現在有點帶不動了。這主要是因為現在開發是用idea。。。而且經常要啟動三四個idea。。。明年准備換新筆記本。。。
所以現在做java開發,筆記本的內存一定要大。。。cpu的只要是i5(包括低壓和標壓)就可以了。。當然如果是做開發及愛玩游戲的話建議還是游戲本。。。。
還有一點就是,,硬碟最好是混合硬碟,,因為固態應阿怕你們的使用壽命不能跟機械的比。。。而且固態的最多隻能3--4年。。。我的戴爾筆記本已經用了4年,固態硬碟換了。。。所以資料一定要保存在機械硬碟里。。。。

㈣ 電腦的最大內存是多少

需要主板的支持能力,而現在最主流的電腦,能支持最大的內存為64GB。以主流大主板有四條內存插槽為例,現在單條內存最大的是16GB,四個內存插槽剛好可以插16x4=64GB內存。所以,主流電腦就現在來說可以達到最大為64GB。

比如Intel和AMD最頂級平台,如大部分X399主板都支持8內存插槽,用單條16G的,就是128GB內存了。只不過這樣的頂級發燒平台電腦,價格都不是一般的貴。

內存也被稱為內存儲器和主存儲器,其作用是用於暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬碟等外部存儲器交換的數據。

內存是計算機中重要的部件之一,是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存對計算機的影響非常大。

㈤ 軟體開發需要多大內存的電腦

看你開發的是什麼軟體,如果一般的小軟體,那麼8g的內存都夠用了,如果是大型軟體,內存最低也要32G。

㈥ 一般電腦的內存是多少GB容量

一般是4G/8G/16G。

現在的電腦至少可以安裝2個內存條,因此用戶想要升級自己的內存可以最大升級到32G,目前最大的阿斯加特內存單根內存容量可達32G,因此電腦的機箱內存可達64G。

3但不是所有電腦都支持那麼大的內存,我們可以在開始菜單的運行欄中輸入cmd點擊回車,然後再輸入命令wmicmemphysicalgetmaxcapacit再按下回車,這時會跳出一串數字,就是電腦支持的最大內存。

內存(Memory)是計算機的重要部件之一,也稱內存儲器和主存儲器,它用於暫時存放CPU中的運算數據,與硬碟等外部存儲器交換的數據。它是外存與CPU進行溝通的橋梁,計算機中所有程序的運行都在內存中進行,內存性能的強弱影響計算機整體發揮的水平。只要計算機開始運行,操作系統就會把需要運算的數據從內存調到CPU中進行運算,當運算完成,CPU將結果傳送出來。

內存的運行也決定計算機整體運行快慢的程度。

內存條由內存晶元、電路板、金手指等部分組成。

㈦ 請問一個程序員最好需要多大內存、硬碟容量的電腦

你這個情況你最好買中高配的。i7,9代10代CPU。內存12g或者16G。顯卡獨顯4G就夠用了。
望採納。

㈧ 學習軟體開發需要什麼配置的電腦內存多大

軟體開發不需要高配置電腦,最普通的3000多的電腦足以,而且可以比較長時間都不過時(後期可能會慢一些,但不影響開發),內存最少也得4G吧,如果做特殊領域的開發(如大數據分析)可以考慮增加更多內存。

㈨ 電腦的內存一般要多少最好

從組裝機行業來說,他們肯定建議您使用4G或以上的內存。因為內存弄得越大,他們越容易抬價。但這裡面又有個矛盾的地方就是一般對電腦知識不太了解的人又想用組裝機,理由只有一條:覺得組裝機便宜。 由於32位的系統比64位的系統支持的軟體要多,所以組裝店一般裝32位的系統,而32位的系統最大隻支持3.5G,相當於你買4G的內存在實際使用過程中並沒有使用完,而是浪費了25%。
有很多人拿出內存佔用比例來作為使用大內存的必要性,其實不然。 內存就是一個臨時倉庫,內存太少的,數據周轉慢。但太大,未必就是件好事。 以經驗來說,我們用1G的667的內存依然可以流暢的運行WIN7系統,可以流暢的看高清視頻。當你查看內存使用率的時候,它還是顯示有少量的空閑內存。 如果你用4G的內存玩WIN7,不開東西,你就發現內存用掉了40%,換算一下就知道用掉了1.6G的內存。這是為什麼呢? 那就是因為內存越大,系統用的也就是越多! 就像倉庫,他一次性把下次要用到的數據及下下次要用到的數據也放進了倉庫.....
玩游戲的人需要大的內存,是因為有些地圖太復雜了,他需要大內存才能運行得快。但無論多大的內存,你換地圖的時候,都會卡一下。因為系統不知道你下次要玩什麼地圖,於是得從硬碟上雲讀數據.......
沒有什麼特殊需求的話,2G內存已經足夠用了。如果以後有需要了,可以再買根2G內存來組雙通道。

㈩ 軟體開發對電腦配置要求高嗎

Win、Mac、Linux是常用的三大操作系統,因為不同的崗位需求對不同的電腦性能要求也不一樣。比如像前端開發、後端開發、運維、演算法、嵌入式等這些崗位的要求都還不太一樣。
1.前端開發
不管是用「三件套」的原生技術棧時代,也就是所謂的html、css、javascript。還是後來的「封裝庫」時代,也就是有了jQury和ajax的時代。亦或是現在如今比較火的「組件式」開發時代,有angular、react、Vue這些組件化框架開發時代。我們以最新的為例來說:首先,你一般會需要一個命令行終端,然後前端開發也需要一個比較大的IDE環境,現在我看好像用webstorm比較多,前端開發再厲害點的就還需要一個vscode或者是atom也就是文本編譯器,最後就還需要一個瀏覽器。所以前端開發常見也就使用這個四五個開發軟體,所以說前端開發對於電腦性能沒什麼要求,因為它不怎麼吃電腦性能沒有什麼特殊要求,正常配置就可以了。當然唯一的要求可能就是屏幕解析度和屏幕色准,不管怎麼說都是跟圖形化的東西打交道。所以從這些角度上來講,我是推薦還是用一台Mac來做前端開發比較好,因為它屏幕還是挺不錯的。關於顯卡的話,顯卡不是必須的,但是具備最好,因為前段也有可能會接觸到一些UI設計方面的應用軟體。綜上所說,前段其實不耗電腦性能:8G內存,一個固態SSD基本上就夠了。
2.後端開發
以java後端開發為例,需要一個大的IDE,一般是eclipse或者是intellij IDEA(後者現在更多)、瀏覽器(Google)、而資料庫可視化可能需要類似於Navicat這種軟體、前後端調試介面需要Postman、編輯器vscode或者是atom、後端開發也需要命令行終端、遠程連接伺服器就需要一個SSH終端。當時我在自己2016款中配MacBook pro上做過實驗,把java開發的所需要的軟體全部打開會耗費多少性能。實驗證明我自己的這台16款中配8G內存的MacBook pro是非常能勝任的,運行非常流暢。後端開發的話我建議內存盡量8G及以上、系統盤是SSD(256G)基本夠了、顯卡就看自己的喜好就行,如果你要搞大數據、虛擬化、編程環境復雜一些的技術,需要虛擬機支持的話就需要你的電腦CPU、內存、硬碟都得要再上一個台階了。
1.AI(人工智慧)
如果你是做AI、機器學習、圖形圖像處理演算法,除了在CPU、硬碟、內存(16G+)要求比較高之外還需要GPU的加持。因為我們以前在實驗室做圖形圖像處理和一些模式處理的演算法的時候就會用到並行計算,這個時候就需要GPU的加速了。
4.運維
其實我覺得運維崗對客戶端機要求是最低的,因為運維絕大部分時間都是在一個遠程終端連接到一個遠程伺服器上去進行操作。所以你本地客戶機基本上一個SSH終端就能搞定一切,厲害些的可能就還需要一些文件對比工具和編譯器等,很小的一些小工具就可以了。
5.嵌入式開發
如果你是做嵌入式開發或者跟硬體打交道的話,那盡量還是在Windows或則是Linux下做比較好,Mac不是一個好的選擇,因為Mac上很多嵌入式開發的軟體確實是沒有。
所以說在大部分情況下我還是覺得一台中配的MacBook pro就可以搞定一切,最好是15寸的(效率相對而言高一些),具體哪一款的話,我自己用過:14、15、16、17、18款都用過,在我感覺16款的體驗稍微的好一點點,但是差別也沒那麼大,因人而議。如果說你MacBook pro不想買新的話,買一個二手的也是不錯的選擇,像14款的中配MacBook pro就是13寸的8G內存156G基本上也就是4000多塊錢。而15款二手的MF840差不多也就賣5000塊錢。我自己的現在是16款的帶Touch Bar的這個MacBook pro 8G內存、256SSD、i5處理器的話頂天也就只能賣一個7000塊錢。所以說二手的性價比是最高的。除了MacBook pro之外的話還有ThinkPad T系列也還不錯。

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