A. 電腦單機紅警那個版本好玩
如果電腦配置很好 個人推薦紅警3 畫面挺逼真的 上手度很高
如果電腦配置一般 那就玩紅警2 挺經典的 百玩不膩
紅警版本挺多的 個人推薦尤里的復仇
B. 想玩紅警,電腦配置低,應下什麼版本
《紅色警戒2》只要windows 98時期的配置就行了 《紅色警戒3》游戲配置要求: * OS Windows XP / Vista (32-Bit) * 處理器 XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4; AMD Athlon 2000+; Multiple Cores) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores) * 內存 XP/Vista: 1 GB * 硬碟 Media: 6.0 GB / EA Link: 12.0 GB * 光碟機 - 8 SPEED * 顯卡 NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 or higher end DirectX 9.0c compatible gfx card * 音效卡 - DirectX 9.0c compatible (Creative Sound Blaster Audigy cards require a Intel P4 2.6 GHz or similar under Vista, Yamaha Xwave-512 not supported) * 多人游戲 512 Kbps or faster; 2-8 Players * 輸入 - Keyboard, Mouse * 可選 VoIP Headset
C. 從來沒有玩過紅色警戒,你們推薦玩哪一個版本謝謝
首先明確一下,紅色警戒的正傳是
紅色警戒原版
紅色警戒資料片:反戈一擊
紅色警戒資料片:劫後餘生
紅色警戒2原版
紅色警戒2資料片:尤里的復仇
紅色警戒3原版
紅色警戒3:起義時刻
至於其他的後綴,比如最早很有名的共和國之輝,現在的喪命時刻,日冕等等都是某種意義上的非官方自製mod版本,憑個人愛好選擇
對於本人來說,如果你是追求游戲性的玩家,比較推薦從尤里的復仇開始玩,然後是三代原版
從游戲性上來說,二代是比較公認的出色即時戰略游戲,操作反饋快且不復雜,畫面層次和色彩安排合理,戰術安排多樣化,可以給各種風格的玩家提供不同的樂趣和發揮空間,而尤里的復仇加入的「尤里」和一些新單位,產生了一些新的對抗思路,即便到現在,尤里的復仇版本仍然具有相當不錯的競技性。當然,作為前電競時代的產物,紅色警戒的電腦AI和陣營平衡都相當一般,屬於可以理解的問題
一代本人沒有玩通,不做過多評價,受限於當時電腦機能和製作理念限制,紅警一代我覺得糊成一團,等一個大佬補充吧
紅警三代在當時是確確實實的大作,其畫質和優化水平到現在也可圈可點,但是成也畫質敗也畫質,畫質的革命性提升,精細的單位建模,動作和物理效果使得三代的戰斗節奏相當令二代玩家難受,因為很多單位都無法即時回饋你的操作指令,再加上巨大的操作量——每種單位都有其特殊技能,大量單位可以多棲作戰,一般的玩家實在是難以掌控紅警3的戰場節奏。但是當你適應了以後(尤其是手速夠的時候),紅警3無數的戰術組合方法和出色的畫質能夠給你良好的游戲體驗
D. 紅警哪個版本更好玩
做為一名鐵桿紅色警戒玩家,一路走來,從1代紅色警戒起,算來也玩過不少版本了。對於1代,由於和現在的電腦系統兼容性不好,在此不做評論。
本人認為比較好玩的紅色警戒版本有:ra2-1006,yuri,紅色警戒2共和國之輝,塔利班復仇之火,尤里的復仇MOD心靈終結,以下就這幾個版本做一簡要介紹。
1、首先說一下原版紅警2,原版紅警2也就是官方標准版,各國家相對較為平衡,就是灰熊坦克水道老家了。什麼也幹不了,一對一連個蘇軍武裝礦車也搞不過去。唉,不過他們的美國大兵彌補了這種缺點,一個三級大兵用好了,直接能毀掉除了法國之外的全體國家,蘇聯的天啟有相同功效。
不過如果從對戰角度,還是首推該版本了,基本上國內所有的對戰平台都開通了原版紅警2的對戰房間。
2、紅色警戒2尤里的復仇(官方標准版)
尤里的復仇為紅警2的資料片,屬官方版本。一定基礎上加強了盟軍,而蘇聯則被弱化了。對於尤里而言,三個陣營里,最弱的就是他了。一隊遙控坦克,就可以將你送入天堂。對於這個任務包來說,難度還真有點兒。不過每一關都有bug。比如腦死、北非諜影的無限部隊。(賣了基地車,直接又來一批部隊)。古墓奇襲的擺設奴隸礦場(送錢的)。首腦游戲里的華麗逆轉(當你將兩邊解救完之後,你就明白了)。還有那近乎無敵的戰斗要塞讓這個版本很有看頭。
3、紅色警戒2共和國之輝
一個中國玩家自製的早期MOD版本,由於該MOD迎合了大多數中國玩家的心理,使得其擁有玩家最多。蘇聯陣營直接被廢了。灰熊一變炮台,蘇聯可以說是橫屍遍野啊。解放軍一變身萬夫莫敵啊。一個三星海豹部隊用好了,瞬間讓一堆步兵灰飛煙滅。蘇聯因為被廢了,所以有了那個無限錢bug。(用一些兵種賺差價)。甚至間諜被開了自偷模式。簡直就是對紅警的。。。
4、尤里的復仇MOD-塔利班復仇之火
簡直把變態發揮到了極致。中國處於無敵狀態。東方不敗一夫當關萬夫莫敵。重裝天啟保留所有天啟功能,還免疫心靈控制。
E. 那電腦上那個版本紅警好玩又容易
心靈終結3.0(滿滿惡意),這個真的很好玩,在大神眼裡確實容(很)易(難)233333333......基本除了這個我大多數(注意:是大多數2333,並不是全部)都能1V7冷庫
其實你可以考慮開紅警修改大師玩心靈終結2.0,很有意思的
F. 《紅色警戒》一共有多少個版本哪個版本更好玩
《紅色警戒》是陪伴了許多人童年的經典游戲,我也不例外,從小就喜歡這種偏策略類的游戲。我最早接觸《紅色警戒》的時候,玩的是共和國之輝 ,那時還不知道這游戲有很多版本。後來才發現原來自己玩的只是mod,並非官方正版。
G. 誰能告訴我紅警一共有幾個版本分別是什麼哪個版本最好玩
最出名的恐怕就是2,3了。相對來說紅警3更具操作性和技巧性,3的勢力多,單位搭配很講究,不像2的人海戰術可以搞死人,3的人海搞不死人,除非軍隊總價值數倍於對方
H. 《紅警2》哪個版本最好玩
紅警2可謂是一代經典之作。時至今日,仍然讓很多老玩家愛不釋手。紅警2的有好多版本。共和國之輝,赤龍之後,終結時代等等。但是官方版本只有兩個,一個是正常版本的紅警2,一個是尤里的復仇。
個人覺得,還是官方的紅警2和尤里的復仇這兩個版本好玩,原汁原味,平衡性還好一些。劇情模式也很有意思。尤里的復仇新加入尤里陣型,和其它一些新單位都很不錯。
紅色警戒2:尤里的復仇背景設定
游戲接續《紅色警戒2》的劇情,講述了尤里在逃脫盟國抓捕後,啟動了大戰期間悄悄搭建在全球各地的心靈控制器,企圖控制全人類的心靈。不論是盟軍還是蘇聯,此時反抗已經為時已晚,唯一的辦法就是利用時間機器回到大戰初期改寫歷史。
戰役依然分為盟軍篇和蘇聯篇。如果玩家扮演盟軍指揮官,最終能在南極活捉尤里,並將他終身囚禁在心靈隔離室中;如果玩家扮演蘇聯指揮官,蘇軍將搶奪時間機器回到過去,挫敗尤里的陰謀,逆轉了蘇聯戰敗的命運,最終征服地球,開始向外太空發展。
I. 紅色警戒到底哪個版本好玩呀
好玩的版本很多,只列舉幾個:
《紅色警戒2》共和國之輝
《紅色警戒2》兵臨城下
《紅色警戒2》狂獅怒吼
《紅色警戒2》第三帝國
《紅色警戒2》中國崛起
《紅色警戒2》赤龍之吼
《紅色警戒2》第三世界的崛起
《紅色警戒2》科技時代
《紅色警戒2》鋼鐵意志
《紅色警戒2》中子幻影
《紅色警戒2》紅色零點
《紅色警戒2》世紀襲擊
《紅色警戒2》藏龍卧虎
《紅色警戒2》紅風暴
《紅色警戒2》激光時代
《紅色警戒2》血腥戰場
《紅色警戒2》火力對抗
《紅色警戒2》石油危機
《紅色警戒2》最終幻想
《紅色警戒2》海灣戰爭
《紅色警戒2》解放台灣
《紅色警戒2》紅色崛起
《紅色警戒2》科技時代
《紅色警戒2》不容侵犯
《紅色警戒2》胡搞時代
《紅色警戒2》冷戰風雲
《紅色警戒2》風起雲涌
《紅色警戒2》火線風暴
《紅色警戒2》林氏狂人
《紅色警戒2》火暴戰爭
《紅色警戒2》反斗戰場
《紅色警戒2》冷血通緝令
《紅色警戒2》冷血爭霸
《紅色警戒2》冷血攻擊令
《紅色警戒2》帝國復興
《紅色警戒2》中日戰爭
《紅色警戒2》世界末日
《紅色警戒2》帝國復興
《紅色警戒2》中華之崛起
《紅色警戒2》鋼鐵戰士
《紅色警戒2》DeeZire
《紅色警戒2》二戰重逢
《紅色警戒2》全面戰爭
《紅色警戒2》拿破崙之戰
《紅色警戒2》空軍一號
《紅色警戒2》三千七百年的封印
《紅色警戒2》極難尤里
《紅色警戒2》覺醒
《紅色警戒2》和諧中國
《紅色警戒2》心靈終結
《紅色警戒2》隱風之龍
《紅色警戒2》草木皆兵
《紅色警戒2》紅色賽寧
《紅色警戒2》震撼的地球
《紅色警戒2》尤里歸來
《紅色警戒2》無敵之師
《紅色警戒2》共和國之輝新世紀
《紅色警戒2》新金囧日將軍
《紅色警戒2》自由的夢想
《紅色警戒2》鋼鐵長城
《紅色警戒2》征服世界
《紅色警戒2》天昏地暗
《紅色警戒2》神龍天舞
《紅色警戒2》啟示錄
《紅色警戒2》成王敗寇
《紅色警戒2》血腥戰場
幾個比較有名的版本:共和國之輝、科技時代、兵臨城下、尤里的復仇、心靈終結。
其中共和國之輝算是最原始的版本吧。尤里復仇的特點是後面的任務有蘇軍和盟軍聯盟在一起攻尤里。除了這兩個還有中國崛起、心靈終結,其它都配有音樂。
其實每個人喜歡的風格都不同的,超喜愛紅警的人以上版本都要試試,就看LZ喜歡什麼風格啦。
推薦LZ試試科技時代,作戰單位幾乎全部可以像天氣一樣自動回血。不光過癮,而且里邊的科技。。。算了,不說了,增添一種神秘感,哈哈!