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電腦納米相當於手機多少納米

發布時間:2022-06-12 23:17:59

A. 手機屏幕和電腦屏幕光波長

現在的手機屏幕和電腦屏幕原理都是一樣的,都由背光發出的是白光通過濾光片轉換成彩色,白光是混合光,也就是我們能夠看到的可見光(可見光波長范圍:390~760納米)。所以手機屏幕和電腦屏幕的光波波長可以是理解為一樣的(當先相同圖案的時候)
從背光中發出來的光經過液晶屏里的彩色濾光片變成紅綠藍三基色(每一個像素點都是由三基色組成),通過三基色混合成不同顏色的光便形成彩色圖案。
可見光中,各種單色光的波長范圍
紅光:中心波長:660納米;波長范圍:760~622納米;
橙光:中心波長:610納米;波長范圍:622~597納米;
黃光:中心波長:570納米;波長范圍:597~577納米;
綠光:中心波長:550納米;波長范圍:577~492納米;
青光:中心波長:460納米;波長范圍:492~450納米;
藍光:中心波長:440納米;波長范圍:450~435納米;
紫光:中心波長:410納米;波長范圍:435~390納米。

B. 為什麼英特爾公司處理器還是14納米製程手機都7納米了

因為Intel 是有自己的晶元製造工廠的,它的晶元是自己製造的。 而其他晶元廠商 是找 三星和 台積電代工的。
intel早年製程領先太多了 無論是三星還是台積電都被甩一條街 轉折應該是14nm的時候吧 intel止步太久了
因為前幾年酷睿技術出來以後,Intel 的電腦晶元優勢 太強,沒有競爭對手,每次都是擠牙膏似的提升CPU性能 雖然同在14nm中 intel是最好的 但是對手已經開始向7nm發力了 intel的10nm還沒成熟。比如7月份上的 AMD 的銳龍3代 處理器 就是 7納米工藝,性價比很高,雖然Intel有一定的技術儲備,但銳龍三代 還是會給Intel造成很大的壓力,
不過Intel 現在正在發力,今年 10納米的 移動處理器 會發布,明年 10納米的 桌面處理器 也會出來。

C. 7納米的處理器是什麼概念

7nm就是處理器的蝕刻尺寸。

就是用戶能夠把一個單位的電晶體刻在多大尺寸的一塊晶元上。手機處理器不同於一般的電腦處理器,一部手機中能夠給留下的尺寸是相當有限的。蝕刻尺寸越小,相同大小的處理器中擁有的計算單元也就越多,性能也就越強。

製造工藝的微米是IC內電路與電路之間的距離。製造工藝的趨勢是向密集度愈高的方向發展。密度愈高的IC電路設計,意味著在同樣大小面積的IC中,可以擁有密度更高、功能更復雜的電路設計。微電子技術的發展與進步,主要是靠工藝技術的不斷改進,使得器件的特徵尺寸不斷縮小。

(3)電腦納米相當於手機多少納米擴展閱讀:

注意事項:

CPU外頻默認和內存頻率同步,主板前端匯流排,一般為內存頻率的1倍,當然也有採用特殊分頻方式,讓內存工作頻率高於CPU外頻和主板前端匯流排的內存非同步工作方式。

通常情況下不做特別設置,CPU超頻,由於外頻提高,內存頻率和CPU外頻默認1:1自然也就被超了頻,內存超頻能力通常不如CPU,為了能讓內存穩定運行,可採取非同步工作方式讓內存工作頻率低於CPU外頻。

D. 一納米到底有多長

一納米等於十億分之一米,將一納米的物體放到乒乓球上,就像一個乒乓球放在地球上一般。假設一根頭發的直徑是0.05毫米,把它軸向平均剖成5萬根,每根的厚度大約就是1納米。也就是說,1納米就是0.000001毫米。

納米還被稱為毫微米,是長度的度量單位。1納米=10的負9次方米。1納米相當於4倍原子大小,比單個細菌的長度還要小的多。

(4)電腦納米相當於手機多少納米擴展閱讀:

納米技術同納米藝術緊緊相連。納米技術的誕生,不亞於電子的發現,給人類的生活和活動,帶來了翻天覆地的變化。電腦、數碼相機、手機、衛星導航系統、通訊技術、遙感技術、生物仿生、醫療保健、環境監測與保護、新能源開發利用,可以說,納米技術無處不在。

當前納米技術在藝術加工方面最成功的應用是,在平整的表面上制備出周期性的或者准周期性的納米尺度結構,通過納米科學和技術,利用納米領域發生的自然現象(光的現象),來構築人工設計的納米結構,實現由納米結構作為基本單元的具有藝術效果的工藝品。

E. 手機晶元用5nm工藝,電腦CPU一般用10+nm晶元,這有什麼區別

下午好,兩種架構和運算模式不同,手機晶元為了降低能耗和體積優選考慮用較小製程配合arm,計算機中央處理器由於有充足電力供應優選較大製程配合x86,同等工藝下後者要明顯強於前者很多倍。計算機中央處理器也有類似arm的低功耗品種比如英特爾的atom。

F. 現在手機7納米工藝都爛大街了,為什麼電腦的CPU和顯卡還是14納米的

因為intel的10NM工藝難產,工藝最高也就到14NM,所以intel產出的處理器最高也就是14NM。但是AMD和英偉達的晶元都是台積電代工的,所以AMD的處理器和顯卡還有英偉達的顯卡晶元製造工藝大部分都是7NM。但是intel的工藝更好,據說intel的10NM工藝差不多相當於台積電的7NM工藝。

G. 英特爾的14納米,相當於三星,台積電的多少納米

大概10nm吧,目前沒有確切的消息, 只是按照以前的案例推算, 在intel 20nm的時候, 三星將同樣級別的技術,進行了一下文字游戲(對 他非常喜歡這樣),標識了晶體管上面的其他參數,以14nm的明晃晃的數字對外宣傳(晶體管有很多參數標識,此處不做詳解),以此來造成一個 技術很先進的 假象, 後來台積電也無奈為滿足宣傳需要跟進修改了參數標識,將同樣級別的技術標稱了16nm 。 最後的表現就是14nm還不如人家的16 ,兩個都是intel20nm級別的技術,甚至還不如intel的20nm

H. 電腦cpu22納米,手機cpu28納米,按道理說電腦cpu功耗比手機低,電腦cpu還要散熱器干什麼

首先是性能 只要是雙核 性能跑分都在5000左右 基本神馬都流暢 了 沒必要四核心 與其花錢在性能上不如買個好點的系統現在買手機是買系統不是買性能 蘋果性能不怎馬樣 但是系統號 流暢 應用多 所以蘋果值錢 他以最好的系統 最大程度開發出硬體的潛能 現在的手機不是說你性能好能玩的游戲 能做的事情就多 你看蘋果 性能和安卓的旗艦機比起來好嗎?完全不能比 但是安卓的旗艦機能做的事情會比蘋果多嗎 會比他流暢嗎?不能 其次是 功耗 現在的CPU廠家有這幾個 MTK聯發科 這是國產的最垃圾的一個廠家 一般給1000元以下的手機開發CPU或者山寨機開發CPU 性能差 功耗一般 採用ARM 公司構架 NVIDIA 英偉達 他的CPU功耗都很低 頻率總是最低的 但是性能就不行了 他CPU上的GPU都很牛逼 但是他的匯流排帶寬都很小 打個比方 他有10兩車 但是只有5個停車位 性能給白白浪費在帶寬上 但是這里還得說一句 如果是雙核的 NV雙核CPU性能再差跑分5000沒問題 比如LG P990 不管游戲 系統操作完全流暢 採用ARM公司的構架 反正只要是雙核的CPU就不用考慮性能問題 功耗才是重點 德州儀器 這CPU在功耗和性能是最平衡的很穩定以前洛基亞的手機都用它的 但是安卓出現以後洛基亞轉投WP就都用高通CPU了 wp系統只有高通CPU才能用上 這是為了避免產業碎片化手機不保值問題 也都是採用arm構架 這個廠家的CPU我推薦值得買 三星CPU 三星的CPU一嚮往走高性能的 也是功耗最高的 採用amd構架 不過在單核cpu的蜂窩處理器 顯卡就很好 雖難cpu不如別人 但是顯卡gpu比別廠家的單核CPU中的GPU好得多 所以蜂窩處理器當時也算傑作 雙核雖難性能方面 比別廠家的雙核CPU高出一大截 但是功耗太嚴重9100 玩游戲估計3 4小時就沒電了玩游戲冬天都能暖手了 蘋果CPU 三星代工的 也是性能路線 arm構架 最後高通CPU 買手機一定買高通 兼容最好 市面上百分50手機是高通CPU 所以啊一出神馬游戲 數據包方向肯定是先為高通開發 能玩的游戲室最多的 而且他雙核的S3 CPU是異同步處理 也就是說兩個核心內純不共享 獨立工作 這樣意味著能關閉一個核心掉 這是別的同步處理CPU做不到的雖難性能上差了點但是想想 功耗上面 沒有哪款CPU比得了 他雙核關閉一個核心就是單核 玩游戲 再開雙核 構架師自己開發的 不依賴arm公司 最新的S4環蛇構架 同樣雙核環蛇構架CPU他跑分能達到7000 秒殺三星a9構架的獵戶座 而且他的製作工藝比別的廠家都精細得多 比如S4相比三星 英偉達四核的 他是28納米 三星是32 英偉達好像是40納米忘了 納米數越小功耗越小性能越好 S3系列不是環蛇構架跑分應該在5500左右 比如MSN8660 但是可以關閉一個核心變單核機使用功耗最低 而且能玩的游戲最多 S3系列的Cpu手機我最推薦 蘋果系統只能建立在蘋果硬體上 wp系統只能建立在高通CPU上 安卓就牛啦 高通 德州儀器 NV 三星 MTK都可以所以碎片化嚴重 比如我是安卓游戲開發者 我開發一款游戲要針對高通 德州儀器 NV 三星 MTK的CPU做出不同設計 再花大把時間在BUG和優化上 但如果我是ios系統開發者和wp開發者只要針對蘋果CPU或者高通開發下就OK啦 再把大把的時間花在優化BUG上面 所以wp和ios比安卓流暢的多 其次是解析度 wp都是800x480 ios 960x640 安卓他牛 他1280x720 1280x800 800x480 320x640 xxxxxx。。。。。再來版本 wp和ios都是官方發布 ios3 4 5 6 wp7.5 wp8 我開發只要針對官方發布的系統 而安卓第三方系統太多啦他開源 想走10年前微軟的路線也不想想集成度著嗎高的手機兼容性和台式機是不能比的 聯通 移動 網路易 樂蛙 cm7 miui 樂眾 盛大魔趣 雲OS系統 這些系統都是基於安卓官方系統開發的 而且版本問題 現在安卓手機百分80都是2.3系統 4.0系統都不知道還有多少機子沒更新上他官方都4.1了 沒幾部能用 我要是開發者你說吐不吐學 CPU 解析度 系統版本 我做一款游戲 光是讓他能兼容就夠讓我吐血了 更別說在優化和BUG上面花時間了 說的有點亂總結下 雙核四核不看性能 看功耗 兼容 系統 wp8首選 其次是安卓 ios CPU性能功耗怎嘛楊 好不好 看的不是頻率核心 看的是構架 就是那張設計圖 這才是重點

I. 電腦cpu的納米和手機CPU中的那納米是一樣的嗎

是一樣的,同樣是用來描述工藝水平。

另外,i3和MSM8260沒有可比性,因為架構平台完全不同。所以不用太比較這些東西。

J. 晶元里的單位納米是什麼意思是否是越小越先進呢

晶元的本質就是將大規模的集成電路小型化,並且封裝在方寸之間的空間內。英特爾10nm一個單位占面積54*44nm,每平方毫米1.008億個晶體管。nm(納米)跟厘米、分米、米一樣是長度的度量單位,1納米等於10的負9次方米。1納米相當於4倍原子大小,是一根頭發絲直徑的10萬分之一,比單個細菌(5微米)長度還要小得多。

隨著製程節點進步,可以發現頻率隨工藝增長的斜率已經減緩,由於登德爾縮放定律的失效以及隨之而來的散熱問題,單純持續提高晶元時鍾頻率變得不再現實,廠商也逐漸轉而向低頻多核架構的研究。
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