1. 中國移動無法連接網路怎麼辦
1,可能附近沒有4G/3G網路
導致你的手機無法連接流量網路
2,手機號碼欠費
一般欠費後,需要充值
充值完成後,建議重啟手機
才能正常上網
3,流量即將用完
如果有流量管理軟體
或安全軟體
會對網路流量進行監控
一旦流量接近用完
安全軟體或流量管理軟體就會對流量進行限制
可以在流量管理軟體或安全軟體中
更改流量設置
或充值流量後刷新流量設置即可
4,中病毒或木馬
使用安全軟體查殺
5,如果以上均無效
建議送修或送保修
2. 中國移動寬頻網速怎麼樣
中國移動寬頻與中國電信寬頻比,在同等帶寬的情況下網速是差不多的,但在用戶使用高峰時,移動的網路達不到標准帶寬,沒有電信的好。但是具體情況以各地實際情況為准。
鐵通,移動之類的寬頻,奉勸還是不要去考慮了,一會上不了網,一會下載沒資源了,一會玩不了游戲了。三天兩頭的報修,你願意去裝嗎?雖然資費是最便宜,但寬頻不穩定的話,再便宜也是空頭談,你說是吧?移動營業廳就在我家隔壁,我和他們比較熟,就算他們是移動的員工,也不裝移動的寬頻,理由只有一個,移動的寬頻實在不咋地。
3. 中國移動寬頻每月多少錢
您好,1.新裝寬頻初裝費160元/戶。光貓(ONU)押金200元/台。光貓(ONU)租用費10元/月。
2.可選固話資費,按鐵通固話標准資費執行,免固話月使用費。本地撥打本地固定電話,前三分鍾0.2元,以後每分鍾0.1元。本地撥打本地行動電話,每分鍾0.2元。其他按現固話標准資費執行。
3.
客戶寬頻在當月第一天激活,寬頻使用費按整月收取。客戶寬頻激活首月不足整月的(非當月賬期第一天激活),月使用費按天折算收取,按天折算時包括激活生效
當日,計算公式為:實際收取額=[(月使用費*12個月)/365天]*激活當天至月末的實際天數(根據四捨五入原則,計算到分),每日查詢當月已收取
額=[(月使用費*12個月)/365天]*激活當天至查詢當天實際天數(根據四捨五入原則,計算到分)。
4.光寬頻包月套餐,可轉入光寬頻包年套餐和光寬頻融合套餐,無手續費,次月生效。
5.客戶使用鐵通公司提供的光貓(ONU),在終止有線寬頻服務後,應將光貓(ONU)返還鐵通公司,如設備遺失或損壞需按照鐵通公司提供的設備及配件價格賠償。
4. 移動和聯通寬頻哪個好
我本人以及我家人現在使用的都是中國移動寬頻綁定的電話卡,但我也用過中國聯通的寬頻,順帶說一下中國電信。所以我也會在說的時候,加上我個人的使用體驗,並且說一說手機卡的使用體驗。
一、中國電信
中國電信成立於1994年,其實算是三大運營商里成立最早的。他像是三大運營商里的「老大哥」,經驗發展相對更足一點。
1.優點
品牌優勢是最突出的。他作為國內歷史最早,至今還在運營商內占據大頭的運營商。可見他一直都是在與時俱進的,其運營經驗也是極為豐富的。而且中國電信除了成立最早以外,他也是最早開展寬頻這一個業務的運營商。總體來說,大家也會更信賴一些。畢竟能發展至今還是三大巨頭之一的,可見其服務仍是不錯的。
寬頻訪問速度快,延遲小。全國有百分之九十以上的個人以及商業的網站都選擇放在電信的網路上。只就意味著屬於中國電信寬頻的用戶在訪問這些網站的時候,可以算是網內訪問,訪問速度相對就快,時間延遲也最小,就相當於我們現在口中提及的網速快這一優點。除此之外,中國電信還專門為其寬頻的用戶打造了寬頻互動電視(IPTV)。
中國電信的寬頻和手機套餐固定性高,不會出現亂收費等情況,所以對用戶的體驗感是很好的。而且電信的套餐比較豐富,優惠力度也不錯。最重要的是他每月套餐的收費固定,這是最吸引我的一點,就每個月說好月租多少就多少,不會偷咪咪給你這里多扣一點錢,那裡扣一點(具體是哪個運營商,大家可以看下去),和開始說的有出入。
所以說,對於愛打游戲的學生來說,中國電信擁有強大的寬頻硬體基礎,其手機卡的網速穩定性很高。而對愛玩電腦網路游戲的同學來說,由於許多網路游戲的主伺服器是電信的,所以相對來說不會很卡。
2.缺點
中國電信一直有被很多人吐槽的一點,就是他的價格貴。先前我是說了他的套餐優惠力度大,但他本身流量的價格相對也會較高。還有一點就是我自己親身經歷總結出來的一點,那就是提醒不到位。先前我因為出省去玩,買了幾十塊錢的流量包(當時我沒看清,結果買成省內流量了)。結果當時我在省外流量用超了,但這時並沒有簡訊提醒,直到我手機話費欠費不能使用才知道這件事情。當時具體用超多少G我不記得了,但我知道當時話費一下欠了快200元了。
還有一件事是他每月流量套餐的變動也是不會提醒用戶的。先前我記得是20元700MB還是1G的月租,後來是我偶然間打開其APP想要去查流量時,才發現他的套餐早就變成了20元2G(好像是這個吧,太早了有點記不清了)。但當時我要變動套餐,才發現他顯示的是我現在是變動後的套餐,可我實際還是原先的套餐,直到我自己打電話去客服那裡改變套餐才成功。
但現在很多人還是很看好中國電信的發展的。所以,如果你很注重服務,看重態度,也不在意資費,可以沖沖看。
二、中國聯通
中國聯通,由國家進行控股的中國聯通是2000年上市的。對於我們大眾來說,中國聯通雖然是由國家控股,算是國企,但其發展卻總是在三大運營商中墊底的存在。但他也不是一點優點沒有的。
一、優點
中國聯通最大的優點就是價格便宜。中國聯通能存在到現在,給我們最大的印象估計就是價格取勝。不得不說,中國聯通的資費真的是三家裡面最低的一個,就一直在打價格戰。
二、缺點
中國聯通也有不好的一點,那就是網路信號不佳。如果你是在城市裡面,平時上網什麼都還可以,網速稱不上快,但也算還可以用。但是一旦去了偏遠一些的地方,那個網路就很卡,信號可能就直接沒有了。而且那些地方你對中國聯通的服務進行投訴也沒用,就像一拳打在棉花上,只能自認倒霉。
也有許多人奔著他的資費低特地去辦了一張中國聯通的電話卡,可後來,中國聯通的網路差勸退了他們。結果他們發現,即使不使用中國聯通的電話卡,他仍會繼續扣費,買了這張電話卡就一直在虧錢。所以現在,在網上就有很多人評論說,讓聯通快倒閉吧!可見,中國聯通的網差讓許多人都忍受不了了。如果你不介意平時網速慢一些,並且平時沒有很多預算的學生可以一試。
三、中國移動
中國移動的成立上市時間也是在2000年。他作為三大運營商中最晚成立的一方,大有後來者居上的氣勢。
一、優點
中國移動的衛星轉播站覆蓋范圍廣,信號塔的布局也很廣。所以相對來說,中國移動的網路信號強,網速快是大家公認的一個優點,不管你是在城市還是在農村,信號都是有的。除此之外,中國移動有自己的基站,所以相對來說,他的通話質量就好許多。
中國移動有關系網,其中親人的號碼可以加入關系網,形成家庭親情網等。在這個親情網里,每個人都有自己的短號,上交一定費用後,大家互相打電話是不用錢了。這就給許多人減少了話費。因為現在像是學生、老人,一般打電話的對象都是親人,這樣能大大減少他們通話支出,而且每個人都有自己的短號,記電話號不用再記一長串了,很便捷也很優惠。
二、缺點
中國移動也有一個令我吐槽的點,就是亂收費。有很多人反映中國移動的資費貴。我覺得其中一部分並不是因為套餐貴,而是因為中國移動亂收費的問題。我有一張中國移動的校園卡。他其實還是很實惠的,一個月50G的全國流量(可轉結),50G的區域流量,30G的咪咕愛看的流量。開始是月租12元(說好是5個月吧),結果後來還沒有5個月月租就上去了,本來沒了優惠以後,說我的月租應該在29元,就有好幾個月,我的月扣費30+。為了弄明白我究竟在哪裡又扣話費了,我就仔細去對比了之前的話費賬單,結果後來我發現,是消費抵扣的問題。而消費抵扣,移動給出的解釋是「本月使用消費扣權益抵扣賬單的金額」。他就真的只是解釋了一下,沒有說明消費抵扣權益究竟是怎麼算的。
但真的,除了這個亂扣費讓我有些不爽之外,不得不說,移動的網速是真的不錯。同樣是校園卡,我朋友辦的電信的校園卡的網速卻是比不上我。
當然,我的這些優缺點羅列也僅供參考。因為不同運營商在不同的地方網速資費都有所改變。具體還可以收集一下身邊人的使用感受以及不同運營商在當地的網速對比再下結論。
5. 中國移動寬頻怎麼樣
中國移動寬頻其實還是不錯的,中國移動寬頻的首先第一點說的話,他這個網路還是比較好的,價格也比較合適,所以說用這個中國寬頻的話還是可以的嗯,無論從那個網速了還各方面是可以
6. 凌海移動寬頻18元,是永久的嗎
是的
移動18元贈寬頻到期後需要繳納寬頻費用,不然就會斷網停用。
7. 凌海的經典演講
2010年10月23日,盛大游戲總裁凌海在第八屆中國國際網路文化博覽會網游峰會發言時表示:做游戲要向電影學習,打造精益求精的游戲大片。
以下為凌海在網游峰會發言的全文:
各位尊敬的領導、先生們、女士們及各位媒體朋友們,早上好!今天很高興能跟大家一起來首先是網遊行業的公益聯盟我們正式成立,我們是發自內心的呼喚著有這么一個聯盟的產生,讓我們能夠多為社會,多為行業做一些事情。
那麼今天這個話題呢,組委會給到我呢,說實在,這個壓力很大。網遊行業的未來發展趨勢,這一個題目說實在,我們來談呢,真的是有點妄自菲薄,但的確有一些我們公司的一些感想,談不上是未來網游發展趨勢吧,也就是說未來我們站在盛大的這個角度,站在網遊行業的一個局部來看整個未來,我們有幾點感 想,我到此跟各位一起報告一下。
正如剛才主持人說的,網遊行業經歷了十年的飛速發展,它的成長率我記得在七八年前,我很高興的跟很多朋友分享,說我們年增長是百分之百的,那麼到了09年的時候速度開始放慢,到了今年的時候,說實在,已經開始了有很大的阻礙。這個現象我們一點都不吃驚,我們已經經歷過,整個行業經歷過這么一個時期,我記得五年前,五年前盛大網路剛上市不久,當時也經歷了這么一個時刻,雖然說還是在掙扎,但是我們明顯發現用戶在線時長的變短,先用戶的增加變緩,這么一個趨勢,導致我們公司採取了一個很大的,當時行業上也是討論比較多的一個模式的變革,就是由收費模式轉向一個免費的模式。
那麼免費模式到了今天,又是一個五年,我不知道這個五年是巧合,還是其他的什麼原因,但的確從種種財務數據表明,從整個行業同行,不但是盛大一家的財務數據表明,我們的增長不但變化,而且開始有一定的下降。那麼這是一個巨大行業的壓力,這個壓力並不是來源於整個互聯網的用戶不增長,我們飯鍋頭去看,整個互聯網用戶跟五年前一樣,還在飛速的增長,特別是移動互聯網的用戶急劇的增長,今天看到騰訊微博就是移動互聯網發展的一個典範。我也做過我們用戶的調研,的確有很多用戶花了很多的時間到了微博上面,微博上面帶來的樂趣,實際上一點不亞於我們現在網路游戲給他們帶來的樂趣,而花費和知識的獲得說實在的,也是非常地不錯,花費很低,知識的獲得和互動感非常地強。
那麼產業究竟出現了一個什麼樣的問題,促使盛大必須認真地去反思。我們覺得這些問題是來自於我們行業內的從業者。那麼在五年,十年過程中,我們仔細地去看主一看,整個行業數90%上的游戲都是圍繞著一個單點PVP去發展的,那麼這一個PVP,就是說我跟我的朋友再好,我們也是要PK一下,來決斗一下,盡管可能是友情的,但他裡面的地位,在虛擬社會中的地位PVP是永恆不變的一個宗旨,這個一直駕馭著我們網游的核心的十年,那麼未來的核心十年是不是還在PVP?是不是未來網游哪怕五年,是不是需要我們發自內心的去變一變?那麼基於很多數據的表明,我今天要跟各位分享的主要是在三點上:
第一點,我認為未來五年,我都談不上十年,多類型、更深的深度無疑是產業的一個方向。我在業界走的比較多,當然我在公司的管理更多,我昨天又去了延慶,昨天在網博會的中間抽了一個空,因為我們投資了一部電影,《龍門遁甲》,請了李連傑、周迅等等,那麼盛大一直在整個產業鏈上一直橫向發展,相信在座各位朋友都知道,那麼我們投資了它一個電影。我去現場去探班,說實在,我是有80%的好奇,20%的工作,我是去看看。那麼作為一個跟我們游戲行業非常相似的電影行業,他們在現場是如何工作的?有想像不一樣的,但是也有想像非常讓我震驚的,我覺得我們的產業需要有這樣的一個精神。徐克導演是片子的總導演,我去現場,有五六個場景,在一個場景待了兩個小時,兩個小時,李連傑,也就是壹基金的主席,去拍一個鏡頭,還沒拍完,我是凍的人都快癱掉了,他穿著不多的衣服,一走去,就一個台詞,就說「來吧,有種我們去比比」,就這么一個台詞,徐克他想像的不一樣,延慶很冷,他們躲在一個有空調的大巴裡面,看著攝象頭,兩個小時這個鏡頭一直拍。
那麼這一個我們大家都聽說過,一個鏡頭重復拍,但我反過頭去看他的裡面,為什麼要重復拍,我發現了徐克導演的桌下有這么一個場景有這么厚的文案,我問我們在座的同行,我們也問問我們自己,我們在做游戲副本的時候,有沒有這么厚的文案,徐克拍的一個動作片,光一個場景,我相信最後電影裡面也不過是二十幾秒,不是很長的一個鏡頭,那麼我們在游戲裡面的一個策劃有沒有這么厚?我知道有很多的項目來找我們的時候,整個加起來也就二十幾頁的一個立項書,說我想做這個游戲,它的核心玩法怎麼怎麼樣,他就來了,恰巧這種方案在很多公司還認同,當然包括我們以前也認同過。那麼作為非常相近的一個行業,電影行業和游戲行業,我認為我們行業就處在電影行業的一九一幾年那個時候。所以說從深度來講有很大的空間,我們要對得起用戶的一個體驗,都是體驗經濟,從廣度來講,我們不要再圍繞PVP這個核心下去,有很多的種類,有很多的點可以讓我們用戶區在互聯網裡面體驗到它不同的感受。
我記得去年也是在網博會上,我跟各位一起分享過三個創新,其中一個創新我提到了高曉松的一個製作人制的一個體系,我說實在的,我們是前年開始做製作人這個體系的深挖,我們很早有體制人體系,但製作人體系一直不是很深化,那麼深挖的這么一年多時候,我發現製作人體系非常管用,我就是完全照搬,稍微有改動的學習了好萊塢的製作體系,他的責權利這一方面。今天我看了徐克導演一個場景,兩個小時在零上五度左右,但是風很大的延慶,我走的時候,這個場景還沒有拍完,李連傑同志站在那裡反復的走兩個小時,我站在那裡,我可能比李連傑年輕,我已經感覺到已經開麻木了,這種認真的精神,所以說徐克出來的必將是精品,他是中國武俠類,江湖類的大師級人物。他告訴我這個片子的精髓是什麼?他告訴我兩個字,江湖,這讓我感受很深刻。那麼什麼叫演繹這個江湖?他講了十幾條理論,那麼我們《傳奇》也是江湖片,我雖然不是製作人,但是我講不出十幾條,但我們《傳奇》的收入遠遠高於十幾個,甚至上百倍一個《龍門客棧》的收入,那麼我們從業者是不是在廣度方面,在多類型方面,是不是該做更多的工作?
所以我們今天也授意了一款游戲,叫《龍之谷(專區論壇)》,它是做的非常優秀的一款產品,《龍之谷》為什麼成為優秀?我當時有這個感覺,它是一個動作的打鬥大作,我就終於明白了,《龍之谷》當時我們收購了這個團隊,我們由於發現這個產品不錯,它也是18的產品,在三年前他來找我們的陳天橋,說要投資,當時我們投資了它,並沒有收購,這次我去韓國收購它的時候,發現他一套動作是要半個月時間做出來,而這一套動作可以讓用戶打連招打到五千多,大家都玩過PS類型的游戲,一個連招能打到五千多,他該怎麼樣設計?我昨天晚上馬上打電話,叫韓國部去問了一下,他果真設計這個產品的動作,一套動作為什麼要花兩周,我當時聽了感覺到很不錯,並沒有深想,結果他們是在AI上面,並不是在動作的適配上面做了兩周,這樣才能讓用戶打到五千多招,這是什麼概念?玩游戲的人都知道,連擊五千多,而且用戶還很高興,還叫很多朋友幫他一起創造七千多,八千多的連擊,這就是對一個游戲這個深化,讓用戶有更多體驗的一個方向。
時間關系,我們這個話題不展開了,所以說網游的深度和廣度,不同游戲類型的體驗,肯定是未來我們要做的一個方向。那麼我覺得在我們的AI、文案策劃、美工等方面,都有很多深化的地方。同時我也希望各位在游戲的從業者中,在座各位媒體也好,朋友也好,多提一些指導性的意見,讓我們能夠更快速的發展。
那麼在深化裡面,我們比較關注動作類網游,同時也關注FPS的這個網路游戲,更關注社交類的網路游戲,社交類網路游戲本來說實在,一個網路游戲就是一個社會,它就是一個社交類型的,但跟我們大家理解的社交類網路游戲是類似於開心網很多社交類游戲一樣的,我們從廣義講都是一個社交遊戲,但是從狹義來講,我們從縱客戶端,這肯定是一個非常重大的方向,而盛大也會做投入和努力。
第二個是多區域,第一個方向是說深度和廣度。那麼在座各位很多同行都一直在國外開拓自己的市場,我看到我的朋友石海非常地累,他請一批海外的朋友在上海的一個聚會上面,為了跪求一單。那麼我們盛大也在做同樣的事,取得了一定的成績,但我們發現,還有更好的方法,在未來由單點的KASS BY KASS的輸入,變成平台化的輸入。我們國內的社區現在也在努力的開放,我不知道未來會開放成什麼樣,但是FACE BOOK是非常開放的,你做一個游戲平台,往FACE BOOK上面一放,你等著收錢,FACE BOOK意味著有多大的海外用戶群體?已經不是以往的格局,我們要找一些本地的運營商,本地的運營商的價值,在海外我們拓展過程中,已經變得我覺得可以放在第二位。有更多的強勁的平台,而這些平台上面,不單可以讓我們產品在上面延伸、發展,並且它可以取得很多的數據,如果你跟FACE BOOK,跟這些相關的公司簽一些協議,他還有大量的數據供你分析,比國內開放很多。
以此為原形,FACE BOOK盛大可能去談,不一定能談得攏,但是我們談了一個大家業界也知道的,一個小游戲平台,它上面聚集的用戶數雖然沒有FACE BOOK那麼強大,但它是游戲用戶聚集,是全球業界數一數二的,那麼這樣平台的借鑒,讓我們極大的迅速的開拓了,從產品輸出到文化輸出的海外之路,我相信這一點也能讓我們中國的文化有更快速的途徑能夠通向海外。我們的星辰變,一下效益很好,國外對中國的元素,因為星辰變這個產品本身就是一個水墨風格的一個典型的中國元素的大作,那麼放在上面,用戶大部分的評價就說這個水墨元素讓我陶醉,我剛開始還說這個玩意兒出去行不行,我很擔心客戶端的展現力度不夠,沒想到取得了非常不錯的期待和用戶的體驗。所以我說文化走出去,又有了新的之路,我們原來一單抬一單,一個做一個,有大量的售前,售後,支撐體系,我們完全可以藉助海外的平台,迅速的輸出,這一點對中國文化產業輸出是一個福音,也是我們網游產業未來一個很重要的方向。這是我要跟各位報告的第二點。
第三點,多平台。第一個是多內容的形式,多內容的深度,第二個是多區域,網游產品本身的區域化不是很濃,中國的用戶有時候想體驗一下非洲風情的游戲,這都是類型的一種嚮往,他本身的國際性不是很強。
最後要跟各位報告的是多平台,三網融合帶來跨平台的機遇,非常豐富展現在我們網遊行業從業者的面前,在前天的開幕式上,我們的CEO明顯的說出了我們投入重金,也投入各種各樣的配套,向移動互聯網的應用中迅速邁進。這一點,我在我們公司的年會上面我做了一個調研,在國慶以後我也收到大量的簡訊,不知道在座各位朋友有沒有發現,很多朋友的手機換號了,換的都是186,聯通的,我不知道在座各位的感覺是不是一樣,但我的感覺非常明顯,換號了。一個人用了移動的,或者以前的手機號十幾年的,突然告訴我換號了,他號也不怎麼好,也不是什麼8888,為什麼換號?我無疑可以想到,他是用的I Phone4,他是用的I Phone新的解決方案。剛才我看到我旁邊的王教授,按我的理解,他可能是一個非常令人尊重的學究,但我坐在他旁邊一看,他用手機上網在看新聞,剛才有什麼事的時候,他馬上拿出來查詢一下,而且的硬體廠商都在用重金,上千億的市場砸向我們的用戶的時候,我們面臨著一個巨大的空間。
前一陣我一個同事的太太要生孩子,他跟我說,他可能要回去多照顧一下,我說你不但要多照顧,我知道他太太是一個技術工,我說你回去在家幫我做一個事,大半年前,我說她在家沒事,搜集一下一下中國的菜譜,做什麼呢?你去做一個在I Phone上面做一個中國菜譜的一個應用,如果在座各位有手機的話,可以看到它現在應用排名在前二十名,就一個女孩子,懷孕在家,是不是,編那麼一段程序,利用了國外的一個開放的平台,她把中國菜譜的文化輸出排到了前二十名,當然她本身是免費的,現在她開始收費了,我不知道盈利狀況怎麼樣,但她只花了那麼一點時間,在的菜譜上面,我相信可能沒什麼版權,這一種強大平台到來的時候,這種需求強大產生的時候,真的很管用,我是沒下,但是我想我太太可能會下,拿來一看,宮保雞丁怎麼做。更別說游戲,那麼我們的未來在移動互聯網上面,在不同的平台上面,有了更大的空間,所以我相信網路游戲未來會更精彩,會更豐富,但我們的從業者在努力的方面,我們應該認清楚自己更適合哪一條路,努力的去走。
那麼我在多平台這個上面,我們也跟大家分享一下我們覺得應該遵循輕、快、通這三個原則。
第一個是輕度,我們的從業人員很喜歡做重應用,重客戶端,重美工,重深度,重黏性度,但這個上面一定要輕度。
第二快,更新要特別快。我當時給我那個同事的太太,我提出的第一個就是要更新快,她現在基本上每天更新十個菜譜,用戶在移動上面的這個需求應用的要求更快。
第三個通,PC端和移動客戶端的,乃至於未來三網融合TV顯示器端的,三個的後台數據一定要通,特別是關系變化上的通。在這里由於時間關系,我跟各位分享有關未來可能三到五年,未必是十年,網遊行業,盛大我們未來可能會走的三個方向。
8. 中國移動寬頻怎麼忽然沒有網了
中國移動寬頻突然沒有網可能有以下幾種原因;
1、中國移動的寬頻可能欠費了,充值寬頻費用就可以重新使用了;
2、寬頻可能發生了故障,列如線路中斷;
3、可能是網路的轉接設施發生了故障,建議更換設備後重試;
4、可以撥打中國移動客服進行故障的檢修。
9. 中國移動不能上網怎麼辦
如果手機無法上網,建議按以下步驟操作嘗試:
1、檢查周圍其他移動用戶是否出現此情況,如果有出現同類情況,可能是當地網路信號問題。
2、檢查「移動數據」開關是否開啟。查看手機上網設置,可重新設置網路參數及重啟手機操作。進入手機的【設置】-【移動網路】(或雙卡和移動網路)-選擇需要上網的卡名稱,保持所需使用的卡槽開啟狀態,點擊【接入點名稱(APN)】-點擊菜單鍵「重置為默認設置」即可(cmnet接入點所產生的流量費是否包含在套餐中請以實際開通套餐為准)
3、檢查帳戶是否還有話費,手機狀態是否正常。
4、更換手機測試SIM是否正常。
如仍存在問題,移動客戶可撥打當地10086反映情況,我們會竭誠為您服務。