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簡單的電腦網路知識

發布時間:2022-10-11 19:11:37

⑴ 簡單的電腦小知識

簡單的電腦實用的小知識

簡單的電腦實用的小知識,現在幾乎家家戶戶都用上了電腦,很多關於電腦的小知識可能很多人都不知道哦,下面大家就跟隨我一起來看看簡單的電腦實用的小知識相關知識吧,希望對大家能有所幫助。

簡單的電腦小知識1

1、如果同時有多個窗口打開,想要關閉的話,可以按住shift不放然後點擊窗口右上角的關閉圖標。

2、在保存網頁前,可以按一下"ESC"鍵(或離線工作)再保

存,這樣保存很快

3、用電腦聽CD可以不用任何的播放軟體,把音箱線直接接到光碟機的耳機孔,放入 CD,按光碟機上的play鍵就可以直接聽了,這樣聽歌可以不佔用系統資源。(如果你的電腦壞了,不能啟動或什麼的,一時放在那不能修,千萬不要浪費資源 ,把用裡面的電源給光碟機通上電,就可以暫時做CD機了、

4、MSN中發消息的時候是按enter的,如果想要換行而不想發出消息,可以 shift+enter或ctrl+enter

5、瀏覽器的地址欄里可以調試簡短的HTML代碼。方法如下:地址欄寫 about :abc 回車,就看到效果了、

6、Windows快捷鍵:

win+m 顯示桌面

win+pause 系統屬性

快速重新啟動:按確定前先按shift(不適用於2k、xp)、

徹底刪除:shift+del

不讓光碟自動運行:按shift

Ctrl+Esc:相當於"開始"或WIN鍵

Ctrl+Home:將游標移至文字編輯區的開始始(Home單用:移至列首)

Ctrl+End:將游標移至文字編輯區的終點(End單用:移至列尾)

Alt+F4:關閉當前視窗(若是點一下桌面再按則為關機)

F2:更改名稱

windows+e 資源管理器

windows+r 運行

windows+f 查找

windows+u 關閉系統

windows+d最小化所有窗口,再按一次Win+D可回到最小化前的窗口

windows+m最小化所有窗口,但再按一次無法回到最小化前的窗口

Shift+F10,可以打開所選項目的右鍵菜單

按住 CTRL+SHIFT 拖動文件:創建快捷方式。

7、關機快捷方式

(1)、 在桌面空白位置按滑鼠右鍵 -> -> 選

(2)、 在鍵入 rundll、exe user、exe,exitwindows

(3)、 在鍵入或你想要的名稱 -> 按

8、重新啟動快捷方式

(1)、 重復以上 (1)

(2)、 在鍵入 rundll、exe user、exe,exitwindow***ec

(3)、 在鍵入或你想要的名稱 -> 按

9、RUN - > cmd 或者command

就會看到DOS窗口。不知道大家注意到那個小小的圖標沒有,在左上角。

點擊這個圖標, 就會看到下拉菜單, 尤其是Edit下的一些功能, 很方便

10、con、nul是MS系統的保留名,它不能做為文件名!檢查你的web空間是不是M$ 系統,可以建一個con的文件夾試試

11、想把自己的某個文件夾的文件做一個列表? 用什麼軟體呢? 不用,直接在命令 行下輸入 "tree /f > index、txt"、打開index、txt看一下是不是一目瞭然

12、保存無邊窗口頁面請用CTRL+N新開窗口

13、如果一個文件夾下有很多文件,如果想快速找到想要的文件,先隨便選擇一個 文件,然後在鍵盤上選擇想要的文件的第一個字母就可以了

簡單的電腦小知識2

1、有時候要離開電腦去做其他的事情,又不想別人偷看自己的'電腦,不妨按住windows鍵後,再按L鍵,這樣電腦就直接鎖屏了,這樣就不用擔心電腦的資料外泄啦

2、想要打開我的電腦找文件,但是桌面圖標太多找不到「我的電腦」圖標,這時可以輕輕按下鍵盤上的windows鍵不放然後再按E鍵,直接打開電腦的資源管理器

3、這一招上班族特別有用,遇到老闆突然來視察,而你卻在不務正業,這時只需要直接按下Windows鍵和D鍵,看,桌面閃現!

4、按下windows鍵按後再按Tab鍵,可以以3D效果顯示切換窗口

5、按下windows鍵+R,windows自帶的錄像功能。輸入psr、exe回車,然後就可以開始記錄了。

6、調整顯示器亮度、音量大小,打開無線網,查看到本本電池電量,把本本的畫面放到電視上,已經連好線了,需要怎麼設置?想要這些功能,你只需要按下Windows鍵+X,一次性滿足你的所有願望啦!

7、Windows+R輸入osk,出現虛擬鍵盤!直接用滑鼠點擊操作,在實體鍵盤上操作時,虛擬鍵盤會與實體鍵盤同步

8、想放大電腦屏幕,試試windows鍵和+++++++++,放大鏡功能

9、對於多標簽頁功能的應用程序,用Ctrl+Tab,可以在幾個頁面之間互相切換,Ctrl+shift+Tab是反向切換,用Ctrl+w,可以關閉當前的頁面。

10、按下windows鍵不放,再按下Fn,再按下Home,你就可以打開系統屬性了。(其實用滑鼠在我的電腦上面右鍵->屬性也一樣,不過不覺得用鍵盤操作更方便。

網路安全知識內容

網路安全知識內容如下:

1、避免電腦被安裝木馬程序

安裝殺毒軟體和個人防火牆,並及時升級;可以考慮使用安全性比較好的瀏覽器和電子郵件客戶端工具;不要執行任何來歷不明的軟體;對陌生郵件要殺毒後,再下載郵件中的附件;經常升級系統和更新病毒庫;非必要的網站插件不要安裝;定期使用殺毒軟體查殺電腦病毒。

2、日常生活中保護個人信息

不要在社交網站類軟體上發布火車票、飛機票、護照、照片、日程、行蹤等;在圖書館、列印店等公共場合,或是使用他人手機登錄賬號,不要選擇自動保存密碼,離開時記得退出賬號;從常用應用商店下載APP,不從陌生、不知名應用商店、網站頁面下載APP;填寫調查問卷、掃二維碼注冊盡可能不使用真實個人信息。

3、預防個人信息泄露

需要增強個人信息安全意識,不要輕易將個人信息提供給無關人員;妥善處置快遞單、車票、購物小票等包含個人信息的單據;個人電子郵箱、網路支付及銀行卡等密碼要有差異。

4、收快遞時避免個人信息泄露

因為個人信息都在快遞單上,不管是快遞盒直接放入垃圾桶還是把快遞單撕下來在放進干垃圾分類中都有可能泄露個人信息,因此收快遞時要撕毀快遞箱上的面單。

5、注冊時使用個人信息

在注冊時,盡可能不使用個人信息(名字、出生年月等)作為電子郵箱地址或是用戶名,容易被撞庫破解。

6、設置密碼預防

連續數字或字母、自己或父母生日都是容易被猜到或獲取的信息,因此如果使用生日作為密碼風險很大。而如果所有賬號都使用一種密碼,一旦密碼丟失則容易造成更大損失。因此涉及財產、支付類賬戶的密碼應採用高強度密碼。

⑶ 計算機網路基礎有哪些需要掌握的知識點

1)什麼是鏈接?
鏈接是指兩個設備之間的連接。它包括用於一個設備能夠與另一個設備通信的電纜類型和協議。
2)OSI 參考模型的層次是什麼?
有 7 個 OSI 層:物理層,數據鏈路層,網路層,傳輸層,會話層,表示層和應用層。
3)什麼是骨幹網?
骨幹網路是集中的基礎設施,旨在將不同的路由和數據分發到各種網路。它還處理帶寬管理和各種通道。

4)什麼是 LAN?

LAN 是區域網的縮寫。它是指計算機與位於小物理位置的其他網路設備之間的連接。

5)什麼是節點?

節點是指連接發生的點。它可以是作為網路一部分的計算機或設備。為了形成網路連接,需要兩個或更多個節點。

6)什麼是路由器

路由器可以連接兩個或更多網段。這些是在其路由表中存儲信息的智能網路設備,例如路徑,跳數等。有了這個信息,他們就可以確定數據傳輸的最佳路徑。路由器在 OSI 網路層運行。

7)什麼是點對點鏈接?

它是指網路上兩台計算機之間的直接連接。除了將電纜連接到兩台計算機的 NIC卡之外,點對點連接不需要任何其他網路設備。

8)什麼是匿名 FTP?

匿名 FTP 是授予用戶訪問公共伺服器中的文件的一種方式。允許訪問這些伺服器中的數據的用戶不需要識別自己,而是以匿名訪客身份登錄。

9)什麼是子網掩碼?

子網掩碼與 IP 地址組合,以識別兩個部分:擴展網路地址和主機地址。像 IP 地址一樣,子網掩碼由 32 位組成。

10)UTP 電纜允許的最大長度是多少?

UTP 電纜的單段具有 90 到 100 米的允許長度。這種限制可以通過使用中繼器和開關來克服。

11)什麼是數據封裝?

數據封裝是在通過網路傳輸信息之前將信息分解成更小的可管理塊的過程。在這個過程中,源和目標地址與奇偶校驗一起附加到標題中。

12)描述網路拓撲

網路拓撲是指計算機網路的布局。它顯示了設備和電纜的物理布局,以及它們如何連接到彼此。

13)什麼是 VPN?

VPN 意味著虛擬專用網路,這種技術允許通過網路(如 Internet)創建安全通道。例如,VPN 允許您建立到遠程伺服器的安全撥號連接。

14)簡要描述 NAT。

NAT 是網路地址轉換。這是一種協議,為公共網路上的多台計算機提供一種方式來共享到 Internet 的單一連接。

15)OSI 參考模型下網路層的工作是什麼?

網路層負責數據路由,分組交換和網路擁塞控制。路由器在此層下運行。

16)網路拓撲如何影響您在建立網路時的決策?

網路拓撲決定了互連設備必須使用什麼媒介。它還作為適用於設置的材料,連接器和終端的基礎。

17)什麼是 RIP?

RIP,路由信息協議的簡稱由路由器用於將數據從一個網路發送到另一個網路。它通過將其路由表廣播到網路中的所有其他路由器來有效地管理路由數據。它以跳數為單位確定網路距離。

18)什麼是不同的方式來保護計算機網路?

有幾種方法可以做到這一點。在所有計算機上安裝可靠和更新的防病毒程序。確保防火牆的設置和配置正確。用戶認證也將有很大的幫助。所有這些組合將構成一個高度安全的網路。

19)什麼是 NIC?

NIC 是網路介面卡(網卡)的縮寫。每個 NIC都有自己的 MAC 地址,用於標識網路上的 PC。

20)什麼是 WAN?

WAN 代表廣域網。它是地理上分散的計算機和設備的互連。它連接位於不同地區和國家/地區的網路。

21)OSI 物理層的重要性是什麼?

物理層進行從數據位到電信號的轉換,反之亦然。這是網路設備和電纜類型的考慮和設置。

22)TCP/IP 下有多少層?

有四層:網路層,互聯網層,傳輸層和應用層。

23)什麼是代理伺服器,它們如何保護計算機網路?

代理伺服器主要防止外部用戶識別內部網路的 IP 地址。不知道正確的 IP 地址,甚至無法識別網路的物理位置。代理伺服器可以使外部用戶幾乎看不到網路。

24)OSI 會話層的功能是什麼?

該層為網路上的兩個設備提供協議和方法,通過舉行會話來相互通信。這包括設置會話,管理會話期間的信息交換以及終止會話時的解除過程。

25)實施容錯系統的重要性是什麼?有限嗎?

容錯系統確保持續的數據可用性。這是通過消除單點故障來實現的。但是,在某些情況下,這種類型的系統將無法保護數據,例如意外刪除。

26)10Base-T 是什麼意思?

10 是指數據傳輸速率,在這種情況下是 10Mbps。「Base」是指基帶。T 表示雙絞線,這是用於該網路的電纜。

27)什麼是私有 IP 地址?

專用 IP 地址被分配用於內部網。這些地址用於內部網路,不能在外部公共網路上路由。這些確保內部網路之間不存在任何沖突,同時私有 IP 地址的范圍同樣可重復使用於多個內部網路,因為它們不會「看到」彼此。

28)什麼是 NOS?

NOS 或網路操作系統是專門的軟體,其主要任務是向計算機提供網路連接,以便能夠與其他計算機和連接的設備進行通信。

29)什麼是 DoS?

DoS 或拒絕服務攻擊是試圖阻止用戶訪問互聯網或任何其他網路服務。這種攻擊可能有不同的形式,由一群永久者組成。這樣做的一個常見方法是使系統伺服器過載,使其無法再處理合法流量,並將被強制重置。

30)什麼是 OSI,它在電腦網路中扮演什麼角色?

OSI(開放系統互連)作為數據通信的參考模型。它由 7 層組成,每層定義了網路設備如何相互連接和通信的特定方面。一層可以處理所使用的物理介質,而另一層則指示如何通過網路實際傳輸數據。

31)電纜被屏蔽並具有雙絞線的目的是什麼?

其主要目的是防止串擾。串擾是電磁干擾或雜訊,可能影響通過電纜傳輸的數據。

32)地址共享的優點是什麼?

通過使用地址轉換而不是路由,地址共享提供了固有的安全性優勢。這是因為互聯網上的主機只能看到提供地址轉換的計算機上的外部介面的公共 IP 地址,而不是內部網路上的私有 IP 地址。

33)什麼是 MAC 地址?

MAC 或媒介訪問控制,可以唯一地標識網路上的設備。它也被稱為物理地址或乙太網地址。MAC 地址由 6 個位元組組成。

34)在 OSI 參考模型方面,TCP/IP 應用層的等同層或多層是什麼?

TCP/IP 應用層實際上在 OSI 模型上具有三個對等體:會話層,表示層和應用層。

35)如何識別給定 IP 地址的 IP 類?

通過查看任何給定 IP 地址的第一個八位位元組,您可以識別它是 A 類,B 類還是 C類。如果第一個八位位元組以 0 位開頭,則該地址為 Class A.如果以位 10 開頭,則該地址為 B 類地址。如果從 110 開始,那麼它是 C 類網路。

36)OSPF 的主要目的是什麼?

OSPF 或開放最短路徑優先,是使用路由表確定數據交換的最佳路徑的鏈路狀態路由協議。

37)什麼是防火牆?

防火牆用於保護內部網路免受外部攻擊。這些外部威脅可能是黑客誰想要竊取數據或計算機病毒,可以立即消除數據。它還可以防止來自外部網路的其他用戶訪問專用網路。

38)描述星形拓撲

星形拓撲由連接到節點的中央集線器組成。這是最簡單的設置和維護之一。

39)什麼是網關?

網關提供兩個或多個網段之間的連接。它通常是運行網關軟體並提供翻譯服務的計算機。該翻譯是允許不同系統在網路上通信的關鍵。

40)星型拓撲的缺點是什麼?

星形拓撲的一個主要缺點是,一旦中央集線器或交換機被損壞,整個網路就變得不可用了。

41)什麼是 SLIP?

SLIP 或串列線路介面協議實際上是在 UNIX 早期開發的舊協議。這是用於遠程訪問的協議之一。

42)給出一些私有網路地址的例子。

10.0.0.0,子網掩碼為 255.0.0.0

192.168.0.0,子網掩碼為 255.255.0.0

43)什麼是 tracert?

Tracert 是一個 Windows 實用程序,可用於跟蹤從路由器到目標網路的數據採集的路由。它還顯示了在整個傳輸路由期間採用的跳數。

44)網路管理員的功能是什麼?

網路管理員有許多責任,可以總結為 3 個關鍵功能:安裝網路,配置網路設置以及網路的維護/故障排除。

45)描述對等網路的一個缺點。

當您正在訪問由網路上的某個工作站共享的資源時,該工作站的性能會降低。

46)什麼是混合網路?

混合網路是利用客戶端 - 伺服器和對等體系結構的網路設置。

47)什麼是 DHCP?

DHCP 是動態主機配置協議的縮寫。其主要任務是自動為網路上的設備分配 IP 地址。它首先檢查任何設備尚未佔用的下一個可用地址,然後將其分配給網路設備。

48)ARP 的主要工作是什麼?

ARP 或地址解析協議的主要任務是將已知的 IP 地址映射到 MAC 層地址。

49)什麼是 TCP/IP?

TCP/IP 是傳輸控制協議/互聯網協議的縮寫。這是一組協議層,旨在在不同類型的計算機網路(也稱為異構網路)上進行數據交換。

50)如何使用路由器管理網路?

路由器內置了控制台,可讓您配置不同的設置,如安全和數據記錄。您可以為計算機分配限制,例如允許訪問的資源,或者可以瀏覽互聯網的某一天的特定時間。您甚至可以對整個網路中看不到的網站施加限制。

51)當您希望在不同平台(如 UNIX 系統和 Windows 伺服器之間)傳輸文件時,可以應用什麼協議?

使用 FTP(文件傳輸協議)在這些不同的伺服器之間進行文件傳輸。這是可能的,因為 FTP 是平台無關的。

52)默認網關的使用是什麼?

默認網關提供了本地網路連接到外部網路的方法。用於連接外部網路的默認網關通常是外部路由器埠的地址。

53)保護網路的一種方法是使用密碼。什麼可以被認為是好的密碼?

良好的密碼不僅由字母組成,還包括字母和數字的組合。結合大小寫字母的密碼比使用所有大寫字母或全部小寫字母的密碼有利。密碼必須不能被黑客很容易猜到,比如日期,姓名,收藏夾等等。

54)UTP 電纜的正確終止率是多少?

非屏蔽雙絞線網線的正常終止是 100 歐姆。

55)什麼是 netstat?

Netstat 是一個命令行實用程序。它提供有關連接當前 TCP/IP 設置的有用信息。

56)C 類網路中的網路 ID 數量是多少?

對於 C 類網路,可用的網路 ID 位數為 21。可能的網路 ID 數目為 2,提高到 21或 2,097,152。每個網路 ID 的主機 ID 數量為 2,增加到 8 減去 2,或 254。

57)使用長於規定長度的電纜時會發生什麼?

電纜太長會導致信號丟失。這意味著數據傳輸和接收將受到影響,因為信號長度下降。

⑷ 計算機網路最基本的幾個必備常識介紹

什麼是HTML?

HTML(Hyper Text Mark-up Language )即超文本標記語言,是 WWW 的描述語言,由 Tim Berners-lee提出。設計 HTML 語言的目的是為了能把存放在一台電腦中的文本或圖形與另一台電腦中的文本或圖形方便地聯系在一起,形成有機的整體,人們不用考慮具體信息是在當前電腦上還是在網路的其它電腦上。這樣,你只要使用滑鼠在某一文檔中點取一個圖標,Internet就會馬上轉到與此圖標相關的內容上去,而這些信息可能存放在網路的另一台電腦中。

HTML文本是由 HTML命令組成的描述性文本,HTML 命令可以說明文字、 圖形、動畫、聲音、表格、鏈接等。 HTML的結構包括頭部 (Head)、主體 (Body) 兩大部分。頭部描述瀏覽器所需的信息,主體包含所要說明的具體內容。

Internet是做什麼的?

在當今世界上,電腦信息網路使人們得以在國內各地乃至全球范圍內交換各種各樣的信息,正所謂「足不出戶能知天下事」。在目前全球性電腦信息網路中,最為成功和覆蓋面最大、信息資源最豐富的當屬 Internet 。Internet被認為是未來全球信息高速公路的雛形。

在Internet網路上的E-mail功能,可以接收和發送電子郵件,這些郵件可以是一封信、一頁有內容的紙、一張名片,或是數據和軟體程序。

利用Internet網路上的Telnet和FTP功能, 還能直接使用遠程電腦主機的軟體系統,以及豐富的信息資源。對於科學研究的課題、論文、圖書館的藏書和各種科學雜志等圖像文字資料,都可以使用WAIS、Archie、Veronica、Jughead等工具,依據查詢關鍵字,查詢和檢索到它們。利用Gopher互動式檢索工具,WWW 廣域網超媒體信息獲取工具,Netscape Navigator 、 Internet Explorer 、Mosaic、I-Comm、Lynx等資源瀏覽工具,就可以更方便、更生動地獲得和瀏覽信息資源。

通過Internet網路上的USENET News Group, 我們還可以看到世界各地民情記實、全球氣象預報、世界重大體育比賽的新聞報道和各類廣告。

Internet網路的Talk、IRC功能, 則為我們提供了與生活在地球另一端的朋友隨時進行交談的機會。目前在美國,正在利用Internet網路進行聲音和圖像同步傳送的試驗,這預示著召開電子會議將成為可能。

藉助於多媒體技術,Internet網路用戶可以收看和收聽網路上世界各地的動畫、圖像資料和有聲資料。

Internet,中國的權威機構把它譯作「國際互聯網路」,一些人把它稱作「國際網」、「交互網」,也有人稱其為「網際網」、「網中網」。

Internet並不就是 E-mail、WWW或瀏覽器,它代表的是全球信息業的發展,它的標准就是網路世界語。

什麼是TCP/IP?

TCP/IP(傳輸控制協議/ 網間協議)是一種網路通信協議,它規范了網路上的所有通信設備,尤其是一個主機與另一個主機之間的數據往來格式以及傳送方式。TCP/IP是INTERNET的基礎協議,也是一種電腦數據打包和定址的標准方法。在數據傳送中,可以形象地理解為有兩個信封,TCP和IP就像是信封,要傳遞的信息被劃分成若干段,每一段塞入一個TCP信封,並在該信封面上記錄有分段號的信息,再將TCP信封塞入IP大信封,發送上網。在接受端,一個TCP軟體包收集信封,抽出數據,按發送前的順序還原,並加以校驗,若發現差錯,TCP將會要求重發。因此,TCP/IP在INTERNET中幾乎可以無差錯地傳送數據。
對INTERNET用戶來說,並不需要了解網路協議的整個結構,僅需了解IP的地址格式,即可與世界各地進行網路通信。

什麼是IP地址?

為了使連入Internet的眾多電腦主機在通信時能夠相互識別,Internet中的每一台主機都分配有一個唯一的32位地址,該地址稱為IP地址,也稱作網際地址。IP地址由4個數組成,每個數可取值0~255, 各數之間用一個點號「.」分開,例如: 210.38.32.4實際上,每個IP地址是由網路號和主機號兩部分組成的。網路號表明主機所聯接的網路,主機號標識了該網路上特定的那台主機。如:上例中210.38.32是網路號,4是主機號。

什麼是域名?

IP地址是以數字來代表主機的地址,比較難記。為了使用和記憶方便,也為了便於網路地址的分層管理和分配,INTERNET在1984年採用了域名管理系統( DOMAIN NAME SYSTEM),入網的每台主機都具有類似於下列結構的域名:

主機號.機構名.網路名.最高層域名

域名用一組簡短的英文表達,比用數字表達的IP地址容易記憶。例如:北京電報局的一台與INTERNET聯網的電腦主機的IP地址是202.96.0.97,域名為PUBLIC.BTA.NET.CN,其含義是: 主機號PUBLIC.北京電報局.網路中心.中國其中.NET.CN表示為郵電網,我國其它網的域名分別為:. AC.CN 表示為科研網。.EDU.CN 表示為教委網。 .COM.CN表示為金橋網。

加入INTERNET的各級網路依照域名管理系統的命名規則對本網內的主機命名和分配網內主機號,並負責完成通信時域名到IP地址的轉換。對使用者來說,我們決大部分情況可以不使用IP地址,而直接使用域名,INTERNET上的服務系統自動地轉為IP類型的地址。

⑸ 初學者電腦基本知識入門

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電腦基本知識

1、首先要了解電腦,對於台式的 ,要知道主機和顯示屏,對於 筆記本 電腦,要熟悉開機鍵在哪,電源插孔在哪,滑鼠插件,無線網卡啟動按鈕。

2、了解電腦的組成,主要有硬體系統和軟體系統,硬體系統包括CPU、存儲器、軟盤驅動器、硬碟驅動器、光碟驅動器、主機板、各種卡及整機中的主機、 顯示器 、列印機、繪圖儀、數據機等等。軟體系統則主要指的是操作系統,通俗的講就是帶動電腦程序運行的,軟體系統起著至關重要的作用。

3、主板是電腦中各個部件工作的一個平台,它把電腦的各個部件緊密連接在一起,各個部件通過主板進行數據傳輸。也就是說,電腦中重要的「交通樞紐」都在主板上,它工作的穩定性影響著整機工作的穩定性。

4、要了解電腦的顯示器解析度,這個一般買電腦的時候都要考慮,直接決定了電腦顯示的清晰度。顯示器解析度就是Windows桌面的大小。常見的設定有640_480、800_600、1024_768等。屏幕字型解析度:PC的字型解析度是96dpi,Mac的字型解析度是72dpi。

5、CPU即中央處理器,是一台計算機的運算核心和控制核心。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。CPU由運算器、控制器、寄存器、高速緩存及實現它們之間聯系的數據、控制及狀態的匯流排構成。作為整個系統的核心,CPU 也是整個系統最高的執行單元,因此CPU已成為決定電腦性能的核心部件,很多用戶都以它為標准來判斷電腦的檔次。

6、要學會鍵盤上的操作,首先要學會打字,打字時要手指彎曲、懸腕。按住Ctrl+Shift進行語言的切換,在桌面的右下方可以看到變化。一個手指擊鍵時,其餘手指要保持在原位上。每個手指都要按規定區域范圍內去擊鍵,不可彼此替換。擊鍵時不可使勁過猛,具體的手指的擺放等。

電腦配置常識有哪些?

主板 —集合處理器 內存 硬碟 顯卡 音效卡 網卡於一體 通過自身將各式硬體組合並發揮其作用

內存 —存儲軟體運行時的緩存數據 內存越大 代數(DDR123)越好說明性能和速度越好 目前為止 三代最好硬碟 —俗稱機械盤 屬於物理存儲數據 盛放游戲

視頻 歌曲等各種數據 硬碟越大 說明容量越大顯卡 —一個電腦解析度高低以及色位多少的重要硬體 顯存位寬/頻率/顯存越高 說明可顯示的色位越多 越快 大致分為64MB,128MB,256MB,512MB,1024MB等 等級

光碟機 —提供光碟運行安裝的硬體速度的快慢取決於多少倍 如16倍光碟機就不如24倍的快 LCD —顯示器 大致分為台式和液晶 液晶顯示較好 不傷眼 輻射小機箱 —盛放各個硬體的一個外殼

電源 —提供給各個硬體能源 供給運行動力的硬體音箱 —播放

聲音 外闊 鍵盤滑鼠 —屬於輸入硬體 提供給電腦操作命令電腦配置大致分為商用機和家用機家用機分為娛樂消遣,游戲達人和骨灰級玩家 因游戲比較吃硬體 所以游戲佔取內存越大 效果越高說明越需要高配置電腦而商用機多是辦公 若是進行文檔編輯操作及管理數據等就不需過高配置

中低等配置即可若辦公類型屬於圖像製作 例如3DMA_高智能軟體 那麼就需要較好配置

另外

電腦的各項配置不是越高就越高 還存在兼容之說 因電腦硬體各屬不同廠家 因此就存在不同的兼容問題-

電腦配置相關知識

硬體方面

1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高、二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存、四級緩存等,都影響相應速度。

2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。

3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦), 台式機 電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。

硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。

硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M,現在是16M或32M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。

5、顯卡:這項與運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMA_等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。

6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,穩定的電源是很重要的。

7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。

軟體方面

1、操作系統:簡單舉個例子說明一下:電腦的同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windows _P要快,而原版X_肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。

還有,英文原版的操作系統運行英文版程序比運行中文版的程序穩定性及速度都有是關系的。

所以,這里特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows _P一般來說,會比原版的X_速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。

WIN7系統以它的超穩定性的優點正在迅速普及,而且有取代_P系統的趨勢。

2、軟體(包括硬體)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的_P和精簡版的Office 2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯卡的要求,所以,升級軟體:Microsoft Direct_ 9.0或以上版本是很有必要的。[1]

哪些能軟體查看電腦配置:

1、EVEREST

2、魯大師+優化大師

3、硬體快捕

4、 cpu -z

5、gpu-z

新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品

電腦詳細配置簡介

主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平台的低端是賽揚和奔騰系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作為下一代更先進的CPU I7也上市了,在此不久後32NM6核心I9也可能於2011年上市。

AMD平台的低端是閃龍,高端是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高端有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2內存,這一點是AMD中高端平台中難以實現的。

AMD盒裝CPU

AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對內存雙通道的支持,這一點讓許多玩家感覺不爽。

Intel盒裝CPU

Intel和AMD 市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區別在於cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。產品的市場定位和性能基本相同。價格不同,主要性能傾向有所區別。可根據需要和價位而定。

電腦主板

主板配置

常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPO_)、雙敏(UNIKA)、映泰( BIOS TAR)、碩泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、鑽石(DFI)這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。

內存配置

常用內存條有3種型號:一)SDRAM的內存金手指(就是插入主板的金色接觸部分)有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是「隨機動態儲存器」。二)DDR的內存金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是「雙倍速率隨機儲存器」。三)DDR2的內存金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM內存的金手指有240個接觸點。

內存條

2009年最新的內存已經升級到DDR3代,DDR3內存向DDR2內存兼容,同樣採用了240針腳,DDR3是8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM內核的頻率只有介面頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優勢,此外,由於DDR3所採用的根據溫度自動自刷新、局部自刷新等 其它 一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線內存品牌廠家均推出了自己的DDR3內存,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的內存僅比DDR2高出幾十塊,在內存的發展道路上,DDR3內存的前途無限。

硬碟配置

硬碟按介面來分:PATA這是早先的硬碟介面,2009年新生產的台式機里基本上看不到了;SATA這是主流的介面也就是平常說的串列介面,市面上的硬碟普遍採用這種介面;SATAII這是SATA介面的升級版,市面上這種硬碟有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在伺服器中採用的硬碟介面,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔。

顯卡配置

顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對於喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯卡圖形晶元供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。

顯卡的基本構成

一、GPU

全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在發布GeForce 256圖形處理晶元時 首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬體T&l技術可以說是GPU的標志。

顯示卡

顯示卡(Display Card)的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連接顯示器,才能夠在顯示屏幕上看到圖象,顯示卡有顯示晶元、顯示內存、RAMDAC等組成,這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)顯示繪圖數組,都是由IBM主導顯示卡的規格。VGA在文字模式下為720_400解析度,在繪圖模式下為640_480_16色,或320_200_256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標准,因此通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示晶元廠商更致力把VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、_GA(e_tended Graphic Array)等名詞出現,顯示晶元廠商更把3D功能與VGA整合在一起, 即成為所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。

像素填充率

像素填充率的最大值為3D時鍾乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶元,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4_2像素_2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800_600解析度下一共就有800_600=480,000個像素,以此類推1024_768解析度就有1024_768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟體常設置解析度,當解析度越高時顯示晶元就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看M_200。它的標准核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2_2 像素_1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。

顯卡 顯存

顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示晶元要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本採用的都是DDR規格的,在某些高端卡上更是採用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內存(DDRIII已不是更為出色的,而是最差的那種了)。

顯示晶元製作工藝

顯示晶元的製造工藝與CPU一樣,也是用微米來衡量其加工精度的。製造工藝的提高,意味著顯示晶元的體積將更小、集成度更高,可以容納更多的晶體管,性能會更加強大,功耗也會降低。 和中央處理器一樣,顯示卡的核心晶元,也是在硅晶片上製成的。採用更高的製造工藝,對於顯示核心頻率和顯示卡集成度的提高都是至關重要的。而且重要的是製程工藝的提高可以有效的降低顯卡晶元的生產成本。

微電子技術的發展與進步,主要是靠工藝技術的不斷改進,使得器件的特徵尺寸不斷縮小,從而集成度不斷提高,功耗降低,器件性能得到提高。晶元製造工藝在1995年以後,從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直發展到當前的0.08微米。

顯存時鍾周期

顯存時鍾周期就是顯存時鍾脈沖的重復周期,它是作為衡量顯存速度的重要指標。顯存速度越快,單位時間交換的數據量也就越大,在同等情況下顯卡性能將會得到明顯提升。顯存的時鍾周期一般以ns(納秒)為單位,工作頻率以MHz為單位。顯存時鍾周期跟工作頻率一一對應,它們之間的關系為:工作頻率=1÷時鍾周期×1000。那麼顯存頻率為166MHz,那麼它的時鍾周期為1÷166×1000=6ns。

對於DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存來說,描述其工作頻率時用的是等效輸出頻率。因為能在時鍾周期的上升沿和下降沿都能傳送數據,所以在工作頻率和數據位寬度相同的情況下,顯存帶寬是SDRAM的兩倍。換句話說,在顯存時鍾周期相同的情況下,DDR SDRAM顯存的等效輸出頻率是SDRAM顯存的兩倍。例如,5ns的SDRAM顯存的工作頻率為200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存的等效工作頻率就是400MHz。常見顯存時鍾周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。

顯存時鍾周期數越小越好。顯存頻率與顯存時鍾周期(也就是通常所說的__ns)之間為倒數關系,也就是說顯存時鍾周期越小,它的顯存頻率就越高,顯卡的性能也就越好!

顯存位寬

顯存位寬是顯存在一個時鍾周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價格也就越高,因此256位寬的顯存更多應用於高端顯卡,而主流顯卡基本都採用128位顯存。

大家知道顯存帶寬=顯存頻率_顯存位寬/8,那麼在顯存頻率相當的情況下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。比如說同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那麼它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz_128∕8=8GB/s,而256位=500MHz_256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數據中的重要性。

顯卡的顯存是由一塊塊的顯存晶元構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成,。顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數。顯存顆粒上都帶有相關廠家的內存編號,可以去網上查找其編號,就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數,就能得到顯卡的位寬。這是最為准確的 方法 ,但施行起來較為麻煩。

介面技術:PCI E_press介面

PCI E_press是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季「英特爾開發者論壇」上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI匯流排和多種晶元的內部連接,並稱之為第三代I/O匯流排技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規范,並在2002年完成,對其正式命名為PCI E_press。(AGP已基本被PCI-E所取代)

最新電腦配置攻略

CPU | Intel酷睿i3 540

主板 | 微星 H55M-E33

顯卡 | 微星 N450GTS暴雪

內存 | 威剛2G DDR3 1333

硬碟 | 希捷500G

機箱 | 星宇泉V1215

電源 | 航嘉 寬幅王二代

光存儲 | 先鋒DVR-219CHV

顯示器 | 三星 E2220W

鍵鼠 | 富勒U79

音頻 | 蘭欣U100

耳機 | 魅格 PC31

總計 | 約4750元

推薦配置

配 件 型 號 價 格(元)

CPU :AMD Athlon II _4 640/盒裝 625 散熱器 CPU原裝 -

主板 :微星 880GM-E41 599

內存 :金士頓 DDR3 1333 2G 180

硬碟 :希捷 500G SATA2 16M(7200.12/ST3500410AS) 275

顯卡 :藍寶石 HD5770 1GB DDR5白金版 1099

顯示器 :AOC iF23 1199

光碟機 :先鋒 DVD-231D 139

鍵鼠 :Razer 橘倉金蛛游戲套裝 399

機箱 :動力火車 絕塵俠_3 180

電源 :酷冷至尊 戰神400 229

電腦初學著知識入門基本知識

文件夾是用來有組織的存儲文件位置,他就向保存文件的文件櫃一樣,要創建文件夾,

可執行以下步驟:從任務欄單擊(開始)按鈕

選擇(程序)—(附件)

單擊(windows資源福管理器)選項

在windows資源管理器中,可以看到硬碟上顯示的文件和文件夾的結構樹。通過資源管理器,可以創建、刪除或查看特定文件夾和文件的屬性。要在驅動器C上創建文件夾。

可執行下列步驟:從左窗格中選擇驅動器C

右擊右窗格中現有文件夾或文件以外的任何位置

從彈出來菜單中選擇(新建)選項

單擊如下圖所示的文件夾選項,將創建一個以(新建文件夾)命令的文件夾。

給該文件夾命令

按下Enter鍵

此外,還可以查看現有文件夾的屬性。要查看現有文件夾的屬性,可執行下列步驟:右擊(要查看的文件夾)

單擊快捷菜單中的(屬性)選項

單擊(確定)按鈕,關閉屬性窗口

可以採用不同的方法重windows資源管理器中查看文件和文件件。資源管理器使用戶可以方便的查看不同類型的視圖,要了解有關視圖的詳細信息,

可執行下列步驟:單擊要查看的文件夾。以上顯示的視圖為(詳細資料)樣式。

單擊(查看)菜單可以更改為其他視圖

可以將視圖更改為大圖標、小圖標或列表的樣式

用戶可以關閉資源管理器窗口,也可以小化該窗口以便以後使用。最小化、最大化個關閉按鈕如下圖:

現在大家已經知道如何創建文件夾了,下面我們來學習如何創建文本文件並將該文件存儲到剛創建的文件夾中。要創建文件,

可執行下列步驟:單擊開始按鈕

單擊程序選項

單擊附件選項

單擊記事本選項

輸入文本內容

單擊文件菜單

單擊令存為選項

雙擊要保存文件的文件夾

輸入適當的文件名

單擊保存按鈕

該文件將以擴展名為.t_t保存,這是使用記事本創建的所有文件的默認擴展名。

此外,創建文件、文件夾和快捷方式後,用戶還可以更改它們的位置;windows提供的剪切、復制和粘貼選項可以實現此目地。

要將上面創建的文件移至其他位置,可執行下列步驟:右擊該文件

從彈出的菜單中單擊(剪切)選項。如下圖:

選擇目標文件夾

右擊該文件夾

點擊(粘貼)選項

該文件夾就被移至這個新文件夾中了。

同樣,如果要保留兩份同樣的文件,不要選擇(剪切)選項,而是選擇(復制)選項,然後再在目標文件夾中粘貼該文件。

創建了許多文件以後,你可能會忘記特定文件的確切保存位置。因此,需要搜索該文件,

搜索文件可執行下列步驟:

單擊開始按鈕

單擊搜索選項

單擊文件和文件夾選項將顯示如下圖所以的窗口

在要搜索的文件或文件夾名為文本框中輸入要搜索的文件名或文件夾名。

單擊開始搜索按鈕

如果找到該文件,窗口將顯示該文件及其完整路徑。雙擊即可打開該文件。

右擊文件或文件夾

單擊彈出的快捷菜單中的(重命名)選項

輸入新名稱

注意:用戶也可以在資源管理器或桌面上執行這些步驟,以重命名文件或文件夾。

單擊(刪除)選項,可以刪除文件和文件夾


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⑹ 電腦基礎知識入門

電腦基礎入門知識:

1、CPU型號怎麼看:

CPU是一台電腦的核心,而目前筆記本市場基本被Intel(英特爾)的CPU壟斷。而Intel的CPU型號命名還算比較有規律。

以i7-6920HQ為例:

四位數的頭一個數字是6指的是代際,也就是是英特爾第六代處理器。目前英特爾在市面上是4、5、6三代處理器並存。老於4代的處理器現在比較少見,一般也不推薦。

920是它的SKU值,可以理解為是一個編號。用來區分不同性能的CPU型號。

數字後面緊跟著的字母是H,代表的是處理器的功耗/性能類別。類似的有U(超低功耗15W)、M(僅出現在5代以前)、H(高性能35W/45W)。

需要注意的是:功耗大不僅意味著更大的耗電量,也表示CPU的發熱量越大。進而對筆記本的散熱系統有更高的要求。所以主打高性能的筆記本(比如游戲本),幾乎沒有輕薄、長續航的。

最後一個產品線後綴,有Q(四核處理器)、K(開放超頻)兩種情況。而雙核、不可超頻的處理器沒有這個後綴,也是最常見的。

什麼?看完了還是不懂怎麼選?簡單來說,如果你在乎功耗(省電)的話,代際越新越省電。比如6代比4代更省電。而在同一代中,U比H省電,而H又比HQ/HK省電。

2、關於電腦性能:

如果你想了解性能的話,這就有些麻煩了。

諸如i7>i5>i3這樣的說法,基本不靠譜。因為這種說法僅僅在同一代處理器,同一功耗級別下才成立。如果跨代、跨系列地比較,就會出現諸如i5-6300HQ性能強於i7-6600U、i3-6100H和i7-4610Y性能差不多,這樣不太好理解的情況。

所以光看型號判斷性能真的是不太靠譜。為了方便起見,我推薦一個方便(但並非完全嚴謹)的方法給大家:查Passmark評分。

Passmark評分在很大程度上可以代表一個處理器的性能水平,Passmark評分越高代表CPU的性能越強,可以作為大家選購的參考。如果你還是沒什麼概念的話,根據我自己的經驗,Passmark評分在3000左右,就可以保證基本的上網、辦公、看全高清視頻流暢。

不過還是那句,這個評分僅僅作為一種簡捷的判斷、選購依據,並非完全嚴謹的。

另外從2015年開始,英特爾又推出了CoreM(酷睿M)系列處理器,主打超低功耗(4.5W),無需風扇散熱。m系列的命名規則跟i系列類似。相信大家可以觸類旁通,這里就不贅述了。

3.顯卡型號怎麼看?

和英特爾相似,筆記本上的獨立顯卡大部分來自NVIDIA(英偉達)。不過相比之下NVIDIA顯卡的命名就簡單得多。

顯卡型號顯示960M。其中9是代機,也就是第九代NVIDIA顯卡。目前市面上的筆記本以9系列為主,也有一定數量的8系列。

後面兩位數代表的是等級,一般是從10到80,數字越大性能越強,相應也越耗電。後綴M表示針對筆記本優化(性能低於桌面版,所以功耗和發熱也更低)。

今年NVIDIA還增加了MX後綴的顯卡,可以理解為小改款,性能比M的版本小有提升。而GTX的前綴,只有850M、950M或者以上的顯卡才有,是高性能的代表。顯卡和CPU類似,顯卡性能越高,功耗、發熱量也越高。

4.關於內存:

一般我們只需要關注3個參數即可:內存的容量、內存的代際、內存的頻率。容量大家都好理解,代際和頻率可能需要簡單提一下。目前筆記本中常見的,一般是DDR31600(第三代DDR內存,頻率1600MHz)和DDR42133(第四代DDR內存,頻率2133MHz)。前者更加普遍,而後者則是未來發展的趨勢。

其實比起這些參數,其實更加關注筆記本的內存升級空間。早些年的筆記本,一般有兩個內存槽(佔用一個空餘一個),方便用戶自己升級內存。

但現在不少筆記本基於商業上的考慮、或是為了將筆記本做得更輕薄。只配有一個內存槽,或者直接把內存焊在主板上。讓自己升級內存變得非常困難,甚至不可能。

⑺ 網路基本知識都是哪些呀

2018視頻免費下載

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2018視頻|考前介紹.mp4|考前串講2.mp4|考前串講1.mp4|第9章 安全性知識-3.mp4|第9章 安全性知識-2.mp4|第9章 安全性知識-1.mp4|第8章 資料庫技術-5.mp4|第8章 資料庫技術-4.mp4|第8章 資料庫技術-3.mp4|第8章 資料庫技術-2☆.mp4|第8章 資料庫技術-1.mp4|第7章 網路基礎知識-3.mp4|第7章 網路基礎知識-2.mp4|第7章 網路基礎知識-1.mp4

⑻ 計算機與網路有關的基本知識和常識

用電腦就是用軟體!所以學電腦首先應該學軟體應用,從最基本的windows開始,掌握正確的開、關機方法,這是第一步。(這里涉及到一些硬體知識)

然後應該學習基本的操作,如滑鼠和鍵盤的操作、文件的操作、簡單的設置、中英文的輸入,這些都很重要,是電腦技術提高的根本。

掌握了這些以後,可以根據自己的興趣,朝著辦公軟體、圖象軟體、網路應用、硬體維護等方面發展。

想要成為電腦高手,覺得主要從四個方面入手。

一,理論知識,必要的軟體和硬體方面的知識是要掌握的,否則,很多電腦術語你可能不懂,一般此類知識可以在書本里找到,盡量買最新版本的,類似於計算機應用基礎之類的書籍。

二,實踐知識,不可缺的部分,電腦高手都是玩出來的,沒有哪個人是靠書本學來的,不停地玩,在實際應用中發現問題,遇到的問題越多,越能促使你的提高。帶著問題去看書或是請教朋友,得到的答案才能記憶深刻。

三,運用網路,好的網站會讓你收益非淺的,比方說知道,不知你有沒有發現,知道里問的最多的好象就是電腦方面的問題,由淺入深,各方面的問題都有,盡管可能一些答案不一定正確,但這里集中的都是經驗和智慧,想問什麼就問吧,一定會有朋友熱心地幫助你的。另外一些好的電腦方面的網站,如《天級網》、《華軍軟體園》等,不但有最新的軟體供下載,更重要的是有最新的軟硬體方面的咨訊,可令你增長見識。

四,報紙的作用也不可忽視,相對來說,報紙上的知識更新是最快的了,推薦一些好一點的報紙,如《電腦報》、《電腦商情報》等,不過個人覺得《電腦報》廣告太多。
<bhttpshttps://..com/question/1891100369704911388.html

⑼ 網路安全知識有哪些

常用的網路安全知識有:

1、使用網路的時候,應該在電腦上設置安全防火牆,可以使用防火牆來幫助保護您的計算機。

2、使用電腦或者手機,應先下載一個殺毒軟體,殺毒軟體也應該進行升級,並適時進行掃描殺毒,防止網路被黑客入侵。

3、安裝正版系統和其它軟體的補丁和更新,能對運行中的軟體錯誤進行更改,使計算機用戶免受或者減少損失。

4、不要隨意打開陌生人發送的郵件信息或者鏈接,因為很可能是誘導鏈接或者帶病毒鏈接,不可輕易點開。

5、網路購物的時候,或者網路平台的個人信息要保護好,不要輕易告訴別人,以免引起不必要的麻煩。

6、不要使用帶病毒U盤,可以將所有信息保存在雲盤,並設置一個復雜的雲盤密碼,可預防個人隱私信息泄露的風險。

7、發現計算機中病毒,應該關機、斷開網路,然後找專業維修人員進行殺毒處理。

(9)簡單的電腦網路知識擴展閱讀:

網路的物理安全是整個網路系統安全的前提。在校園網工程建設中,由於網路系統屬於弱電工程,耐壓值很低。因此,在網路工程的設計和施工中,必須優先考慮保護人和網路設備不受電、火災和雷擊的侵害;

考慮布線系統與照明電線、動力電線、通信線路、暖氣管道及冷熱空氣管道之間的距離;考慮布線系統和絕緣線、裸體線以及接地與焊接的安全;必須建設防雷系統,防雷系統不僅考慮建築物防雷,還必須考慮計算機及其他弱電耐壓設備的防雷。

總體來說物理安全的風險主要有,地震、水災、火災等環境事故;電源故障;人為操作失誤或錯誤;設備被盜、被毀;電磁干擾;線路截獲;高可用性的硬體;雙機多冗餘的設計;機房環境及報警系統、安全意識等,因此要注意這些安全隱患,同時還要盡量避免網路的物理安全風險。

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