『壹』 魔獸爭霸的網路設置怎麼搞
可以上浩方,或者選擇用建立虛擬HUB的軟體來建立區域網,如softether等。具體的軟體可以上網路搜一下。
『貳』 魔獸爭霸區域網怎麼樣設置
鍵點擊網上鄰居,打開本地連接。
右鍵本地連接,查看屬性,可以看到此鏈接使用下列項目:
MICROSOFT 網路客戶端什麼的,無視之,拉下去找到Internet協議(TCP/IP),雙擊它,可以看到它屬性。
最簡單的方法是將兩個,即IP地址跟DNS伺服器地址都設為自動獲得。
但是這種情況有時仍然不能聯網。
則繼續進行下列操作,選擇使用下面的IP地址,自己隨便設個比如:IP地址192.168.0.1。
下面的也改成使用下面的DNF伺服器地址,仍然隨便設一個,比如首選202.101.224 68 備用202.101.224.69。
單擊確定,第一台電腦便設置好了。
下面開始說第二台電腦如何設置:
下一台電腦請把上面的IP地址的最後一位即192.168.0.1中的1改成任意一小於255且不為1的數字,下面的DNF伺服器設為跟第一台電腦一致,默認網關也須一致。
第三台電腦類似,IP地址最後一位不與前兩台相同但小於255。如此便可以聯網了,另附一句,請把WINDOWS自帶的防火牆關掉。
『叄』 魔獸世界游戲代練工作室 求電腦配置清單和網路要求
CPU AMD FX 8120 ¥ 960
散熱器 機箱側蓋開開買個幾十塊錢電風扇對著吹
主板 微星970A-G46 1 ¥ 749
內存 金士頓 8GB DDR3 1600 2 ¥490
硬碟 根據你玩的游戲大小及單客戶端多開還是多客戶端多開夠用就行
顯卡 藍寶石HD6750 1GB GDDR5海外版 ¥575
機箱 隨便破機箱
電源 台達的或者海韻的 額定550W電源
CPU超頻4.2G使用
網路他們都是租的伺服器 電信託管(那種幾十台機器大型工作室)
『肆』 我有兩台電腦,想設置區域網,一起玩單機游戲。(魔獸爭霸)請問怎麼設置這樣的區域網
游戲里不用設置,在網上鄰居左邊菜單里有個【網路連接】,點擊後用右鍵點擊本地連接點【屬性】雙擊【Internet協議】出現下圖最後點確定
上面的數據中不一定要跟我設置得一樣,但兩台電腦的IP號不能相同,也就是說第一排最後一欄的數不能一樣,而且默認網關要看你路由器的設置,如果是交換機的話就不用管它
『伍』 魔獸區域網怎麼設置
區域網設置簡單方法如下:
1.啟用來賓帳戶。「控制面板-用戶帳戶-啟用來賓帳戶」2.安裝NetBEUI協議。查看「網上鄰居」屬性——查看「本地連接」屬性——點擊「安裝」——查看 「協議」——看其中NetBEUI協議是否存在,如果存在則安裝這個協議,如果不存在則表明已經安裝了該 協議,在Winxp系統默認的情況下該協議是已經安裝好了的。3.查看本地安全策略設置是否禁用了GUEST賬號。控制面板——管理工具——本地安全策略——用戶權利指派——查看「拒絕從網路訪問這台計算機」項的屬性——看裡面是否有GUEST帳戶,如果有就把它刪除掉。4.設置共享文件夾。你如果不設置共享文件夾的話,網內的其它機器無法訪問到你的機器。設置文件夾共享的方法有三種,第一種是:「工具--文件夾選項--查看--使用簡單文件夾共享」。這樣設置後,其他用戶只能以Guest用戶的身份訪問你共享的文件或者是文件夾。第二種方法是:「控制面板--管理工具--計算機管理」,在「計算機管理」這個對話框中,依次點擊「文件夾共享--共享」,然後在右鍵中選擇「新建共享」即可。第三種方法最簡單,直接在你想要共享的文件夾上點擊右鍵,通過「共享和安全」選項即可設置共享。5.建立工作組。在Windows桌面上用右鍵點擊「我的電腦」,選擇「屬性」,然後單擊「計算機名」選項卡,看看該選項卡中有沒有出現你的區域網工作組名稱,如「workgroup」等。然後單擊「網路 ID」按鈕,開始「網路標識向導」:單擊「下一步」,選擇「本機是商業網路的一部分,用它連接到其他工作著的計算機」;單擊「下一步」,選擇「公司使用沒有域的網路」;單擊「下一步」按鈕,然後輸入你的區域網的工作組名,這里我建議大家用「BROADVIEW」,再次單擊「下一步」按鈕,最後單擊「完成」按鈕完成設置。
重新啟動計算機後,區域網內的計算機就可以互訪了。6.查看「計算機管理」是否啟用來賓帳戶。控制面版——計算機管理——本地用戶和組——用戶——啟用來賓帳戶。機器重新啟動後就可以了。如果大家想提高訪問別人機器的速度的話,還可以做一些相關操作:控制面版——管理工具——服務——Task Scheler——屬性——啟動方式改為手動,這樣就可以了。7.用戶權利指派。「控制面板--管理工具--本地安全策略」,在「本地安全策略」對話框中,依次選擇「本地策略--用戶權利指派」,在右邊的選項中依次對「從網路上訪問這台計算機」和「拒絕從網路上訪問這台計算機」這兩個選項進行設置。「從網路上訪問這台計算機」選項需要將guest用戶和everyone添加進去;「拒絕從網路上訪問這台計算機」需要將被拒絕的所有用戶刪除掉,默認情況下guest是被拒絕訪問的。上述方法的所有步驟並不是設置區域網都必須進行的,因為有些步驟在默認情況下已經設置。但是只要你的區域網出現了不能訪問的現象,通過上述設置肯定能保證區域網的暢通。上述步驟均沒有截圖,但是步驟敘述得很詳細,如果有不理解的地方,歡迎討論。
『陸』 魔獸世界代練工作室如何選擇寬頻
那麼,如何規劃和選擇寬頻呢?1.我需要多大的帶寬?每台打魔獸世界的電腦,游戲進行中需要的上、下行帶寬,大約在3Kb左右。上行帶寬就是從電腦傳出數據到游戲伺服器使用的帶寬,下行帶寬是指從游戲伺服器獲取數據使用的帶寬。 在計算一款游戲所需帶寬時要注意的是,應把上行和下行帶寬進行綜合評價。以一個25台電腦的魔獸世界代練室為例,假設一個電腦只上一個號,而每個號的下行和上行帶帶寬分別需要5K計算,可以得到所需帶寬的總需求是: 下行: 4K*25 = 100K 上行: 2.5K*25 = 62.5K 國內營運商(含電信、聯通)提供的ADSL帶寬上限為:檔次下行速率上行速率1M110K55k2M220K60K根據此表格得出的數據,可以得出如下的結論:如果選用1條1M的ADSL,下行、上行帶寬總計分別為110K和55K,不能充分地滿足游戲的需要(上行帶寬不足)。如果選用1條2M的ADSL,下行、上行帶寬總計分別為220K和60K,不能充分滿足游戲的需要(上行帶寬不足)。如果選用2條1M的ADSL,下行、上行帶寬總計分別為220K和110K,可滿足游戲的需要。如果選用2條2M的ADSL,下行、上行帶寬總計分別為440K和120K, 下行帶寬十分理想,而上行帶寬與2條1M帶寬的ADSL一樣,可充分滿足游戲的需要。從上面的分析可以看出,ADSL寬頻由於其上行和下行的「非對稱性」,無論1M還是2M的ADSL,單條線路的上行帶寬都很小,基本上不會超過 60K。而1個25台游戲工作室在正常運轉時(不考慮滿負荷),上行帶寬需求為62.5K,如果只開通1條1M或2M的ADSL,都不能很好地滿足游戲的要求。要保證游戲的流暢,至少需要開通2條ADSL。另外,如果某些電腦處於更新客戶端或進入、退出遊戲的過程中,可能需要高達數十K或上百K的帶寬,這時正在游戲中的其它電腦出現「很卡」的現象,也就不足為奇了。有些工作室一直在PING伺服器,這時也很可能出現「掉包」的現象。2.選電信還是網通?從我們的國情出發,南方城市選「電信」,北方城市選「網通」,這是一個大的原則。但還需根據當地實際情況進行選擇。3.光纖還是ADSL?在可能的情況下,盡可能選擇光纖
『柒』 關於魔獸世界如何設置網路
連接不穩定 盡量在網路閑置的情況下連接伺服器 如果是共享上網 告訴你伙計 別開全速下東西 實在沒辦法 擴充帶寬或者換網路供應商...
『捌』 魔獸世界 網路設置
網路技術的飛速發展,使企事業單位區域網接入INTERNET共享資源的方式越來越多,就大多數而言,DDN專線以其性能穩定、擴充性好的優勢成為普遍採用的方式,DDN方式的連接在硬體的需求上是簡單的,僅需要一台路由器(router)、代理伺服器(proxy server)即可,但在系統的配置上對許多的網路管理人員來講是一個比較棘手的問題。下面以CISCO路由器為例,筆者就幾種比較成功的配置方法作以介紹,以供同行借鑒:
一、直接通過路由器訪問INTERNET資源的配置
1. 總體思路和設備連接方法
一般情況下,單位內部的區域網都使用INTERNET上的保留地址:
10.0.0.0/8:10.0.0.0~10.255.255.255
172.16.0.0/12:172.16.0.0~172.31.255.255
192.168.0.0/16:192.168.0.0~192.168.255.255
在常規情況下,單位內部的工作站在直接利用路由對外訪問時,會因工作站使用的是互聯網上的保留地址,而被路由器過濾掉,從而導致無法訪問互聯網資源。解決這一問題的辦法是利用路由操作系統提供的NAT(Network Address Translation)地址轉換功能,將內部網的私有地址轉換成互聯網上的合法地址,使得不具有合法IP地址的用戶可以通過NAT訪問到外部Internet。這樣做的好處是無需配備代理伺服器,減少投資,還可以節約合法IP地址,並提高了內部網路的安全性。
NAT有兩種類型:Single模式和global模式。
使用NAT的single模式,就像它的名字一樣,可以將眾多的本地區域網主機映射為一個Internet地址。區域網內的所有主機對外部Internet網路而言,都被看做一個Internet用戶。本地區域網內的主機繼續使用本地地址。
使用NAT的global模式,路由器的介面將眾多的本地區域網主機映射為一定的Internet地址范圍(IP地址池)。當本地主機埠與Internet上的主機連接時,IP地址池中的某個IP地址被自動分配給該本地主機,連接中斷後動態分配的IP地址將被釋放,釋放的IP地址可被其他本地主機使用。
下面以我單位的網路環境為例,將配置方法及過程列示出來,供大家參考。
我單位利用聯通光纜(V.35)接入INTERNET的,路由器是CISCO2610,區域網採用的是INTEL550百兆交換機,聯通向我們提供了下列四個IP地址:
211.90.137.25(255.255.255.252) 用於本地路由器的廣域網埠
211.90.137.26(255.255.255.252) 用於對方(聯通)的埠
211.90.139.41(255.255.255.252) 供自己支配
211.90.139.42(255.255.255.252) 供自己支配
2. 路由器的配置
(1) 網路連接示意圖:
網路連接示意圖
說明:校內所有的工作站都與交換機連接,路由器也通過以太口連接在內部交換機上,路由器上以太口使用內部私有地址,光纖的兩端分別使用了聯通分配的兩個有效IP地址。在這種連接方式下,只要在路由器內部設置NAT,便可以使得單位內部的所有工作站訪問INTERNTE了,在每台工作站上只需設置網關指向路由器的以太口(192.168.0.3)即可上網,無需設代理,並節省了兩個有效IP地址可供自己自由支配(如建立單位自已的WEB和E-MAIL伺服器)。但也存在缺點:不能享受代理伺服器提供的CACHE服務來提高訪問速度。所以本配置方案適合工作站數量較少的單位,對於單位內部工作站數量較多的情況可以使用後面介紹的兩種方法。路由器上具體配置如下:
(2)路由器的配置
en
config t
ip nat pool c2610 211.90.139.41 211.90.139.42
netmask 255.255.255.252
(定義一個地址池c2601,其內包含了兩個空閑的合法IP地址,供NAT轉換時使用)
int e0/0
ip address 192.168.0.3 255.255.255.0
ip nat inside
exit
(設置以太口的IP地址,並設置其為連接內部網的埠)
interface s0/0
ip address 211.90.137.25 255.255.255.252
ip nat outside
exit
(設置廣域網埠的IP地址,並設置其為連接外部網的埠)
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 211.90.137.26
(設置動態路由)
access-list 2 permit 192.168.0.1 0.0.0.255
(建立訪問控制列表)
! Dynamic NAT
!
ip nat inside source list 2 pool c2610 overload
(建立動態地址翻譯)
line console 0
exec-timeout 0 0
! line vty 0 4
end
wr
(保存所作的設置)
3. 工作站的配置
要求使用靜態IP地址,在TCP/IP屬性中進行設置,並設置關網為192.168.0.3(路由器以太口IP地址),設置DNS為接入商提供的地址,瀏覽器等上網工具中無需作任何特殊設置。
『玖』 魔獸世界怎麼設置網路代理
不行的哦 呵呵!!wow游戲運行時,用的不是http協議,所有,對於wow,直接用http協議出網是不行的.
建議用socks代理(tcp的底層代理),他不關心協議,提供最底層的連接代理,而且速度也快.
但是要解決的問題是,出(內)網的協議必須是http的,這樣才能出去(通過偽裝),而wow伺服器端的接受卻必須翻譯(解除偽裝)回來,才能正確的建立連接.
關於這方面的軟體(協議偽裝)的軟體很多.
我現在用的是"通通通"(www.tongtongtong.com),可以在他的主頁可以下載並注冊一個帳號,但是免費帳戶有一定的限制.
單單這個還不夠,wow沒有提供直接設置代理的地方.
還需要一個小軟體SocksCapV2,他可以監控軟體調用的windows 的網路連接用的api函數指針到特定的地方.
原理說道這里,具體做法如下:
首先運行"通通通"軟體並設置好(網站上有詳細的配置說明),記得要開socks代理,使通通通連接成功.
軟後運行SocksCapV2軟體,設置代理為本機的代理(最好用socks4),ip指向自己的機子(127.0.0.1),埠是通通通設置的埠.
設置好後,把wow運行程序加入到SocksCapV2中(直接拖動Launcher.exe到SocksCapV2的窗口中就行了).
點擊SocksCapV2上的運行就行了.
『拾』 魔獸爭霸區域網設置。高手進
。。。太簡單了嘛。。。
樓主請按我說的來,我以XP為模板。。。畢竟XP大眾嘛
右鍵點擊網上鄰居,打開本地連接(這個會吧)
右鍵本地連接,查看屬性,可以看到此鏈接使用下列項目:MICROSOFT 網路客戶端什麼的,無視之,拉下去找到Internet協議(TCP/IP),雙擊它,可以看到它屬性,
最簡單的方法是將兩個,即IP地址跟DNS伺服器地址都設為自動獲得,
但是這種情況有時仍然不能聯網,
則繼續進行下列操作
選擇使用下面的IP地址,自己隨便設個比如:IP地址192.168.0.1
子網掩碼使用TAB鍵略過,默認網關請跟IP地址一致
下面的也改成使用下面的DNF伺服器地址,仍然隨便設一個,比如首選202.101.224 68 備用202.101.224.69
單擊確定,第一台電腦便設置好了,
下面開始說第二台電腦如何設置
下一台電腦請把上面的IP地址的最後一位即192.168.0.1中的1改成任意一小於255且不為1的數字,下面的DNF伺服器設為跟第一台電腦一致,默認網關也須一致
第三台電腦類似,IP地址最後一位不與前兩台相同但小於255。如此便可以聯網了,另附一句,請把WINDOWS自帶的防火牆關掉
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