① vray如何設置網路渲染
你問的應該是區域網分布式渲染吧!
要保證區域網內所有電腦最好配置是一樣的,系統最好是win10專業版,不要家庭版。另外安裝的3dsmax和vray必須是統一的版本。
步驟如下:
1、所有輔助渲染的機器必須在區域網能拼通,並打開3dsmax根目錄下的vrayspaner程序
2、發布渲染命令的主機貼圖和模型首先在區域網里共享,然後啟動3dsmax,從區域網路徑里打開場景,並使用資源追蹤(shift+t)將貼圖路徑設置為網路路徑
3、打開分布式渲染窗口,分別添加輔助渲染主機的名稱或IP,並能解算成功。
4、渲染的時候,渲染信息窗口有紫色信息提示,表明有主機參與網渲,如果綠色提示,表明主機沒有參與。
我們會出網路渲染的視頻,歡迎關注
② 教你如何用MAX來進行網路渲染
網路渲染從字面就可以理解,就是用區域網內的其他電腦幫你一起渲染你的文件。在做大量動畫時,這方法特別好用。可以免去你在多台電腦前跑來跑去。該教程由於涉及MAX的許多版塊,每個版塊的每個參數就不一一解釋了。下面就開始吧:1、首先得檢查自己所在區域網的情況,看看是否每台電腦有單獨的IP地址。特別要注意的是自己機子的IP地址,要記住自己的IP地址。 2、接著新建一個文件夾吧,並要把他共享! 接下去很多步驟會和這文件夾有關系。 3、作為示範,隨便在MAX里丟點東西。並貼上貼圖。 4、更改貼圖路徑,首先要打開貼圖管理。 5、打開管理器後選中所有貼圖(例子中只貼了一張貼圖,所以顯示只有一張),點擊Copy Files備份貼圖,找到剛剛建的那個文件夾,把所有貼圖拷貝一份到里頭。 6、 打開那個文件夾檢查一下, 剛才那貼圖在里頭了! 7、現在來更改貼圖路徑,選中所有貼圖,點擊下面那三個點點。在彈出的窗口上方選擇路徑(一定要從網路路徑打開)。確定路徑後點Use Path.再點擊Set Path。例,示範文件中選擇的路徑為:網上鄰居\鄰近計算機\S-01\temp2。 8、完成上面那步驟後可以看到貼圖管理器里貼圖名字前面的路徑已經發生變化! 9、保存渲染文件,渲染文件的路徑和貼圖一樣要從網路上選擇。並要勾上Net Render前面那個勾。這是告訴電腦這次渲染要網渲。
③ 如何用3DS MAX來進行網路渲染(2)
8、完成上面那步驟後可以看到貼圖管理器里貼圖名字前面的路徑已經發生變化!(見圖8) 圖89、保存渲染文件,渲染文件的路徑和貼圖一樣要從網路上選擇。並要勾上Net Render前面那個勾。這是告訴電腦這次渲染要網渲。例:示範文件中文件的保存路徑為,網上鄰居鄰近計算機S-01 emp2新建文件夾(新建的一個文件夾,避免渲染出的圖片和貼圖混在一起)。(見圖9) 圖910、保存一下文件。(見圖10) 圖1011、重新打開剛才保存的那個文件,不過這次打開要從網路路徑打開他。打開後可以查看文件開啟記錄來確定是否從網路路徑打開的!(見圖11) 圖1112、MAX的文件已經准備妥當!點茶壺渲染吧!接著我們去設置外部的東西去。(見圖12) 圖1213、這是點了茶壺後出來的東西,MAX會自動被最小化。這里只需注意你的文件名,IP地址,准備按鈕和開始按鈕。(見圖13) 圖1314、去掉Automatic Search前面的勾,然後自己輸入自己機子的IP地址!(見圖14) 圖1415、打開manager和monitor。他們分別是網路渲染的控制器和管理器。(見圖15) 圖1516、這是打開manager後彈出的選項面板,是關於機子的的一些網路方面的設置的。基本不用管,點OK就是。(見圖16) 圖16
④ 3dmax提交網路渲染設置
1、設置好區域網設置共享;
2、然後建立一個文件夾共享後,在文件夾里在建兩個文件夾,分別為scences和output;
3、把要渲染的場景文件拷貝或打包到scenes文件夾中;
⑤ 3dmax渲染怎麼渲染
3dsmax基礎的渲染步驟如下:
打開3dsmax軟體和要渲染的場景文件;
點擊工具欄上面的【渲染】設置按鈕,打開渲染設置對話框;
⑥ 3dmax 網路渲染 機子配置 參數設置 如何操作
我知道在VRAY渲染器中有「系統-分布式渲染」勾選後再設置IP
⑦ 如何用3DSMAX來進行網路渲染
雲渲染。。。。。
⑧ 3Dmax怎麼進行網路渲染
1、首先我們打開3dmax,打開需要渲染的場景,檢查燈光、鏡頭、參數。
⑨ 3dmax 網路渲染 機子配置 參數設置 如何操作
我知道在VRAY渲染器中有「系統-分布式渲染」勾選後再設置IP
⑩ 3ds max 怎樣設置網路渲染
3dsmax渲染器里打開抗鋸齒就可以避免渲染有鋸齒了。
在圖像采樣器(抗鋸齒)里類型選擇自適應,過濾器里選擇抗鋸齒能力較強的catmull-rom 。
另外將首次引擎設置為發光圖,將最小速率和最大速率都提高,燈光緩存的細分值加大,可以使圖像更細膩。