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max網路渲染關閉設置

發布時間:2022-05-17 01:17:55

❶ 3dsmax中,渲染時為什麼出現這個窗口,如何關閉

這個在渲染器的設置窗口裡面關的,VRAY的話是viewlog的這個選項,鉤子去掉就不會有了

❷ 3dsmax2016-Vray3.30怎麼關閉網路渲染

F10渲染設置面板,把渲染模式改為產品級,提交渲染改為VRay

❸ 如何用3DSMAX來進行網路渲染

雲渲染。。。。。

❹ 3D MAX怎麼停用那個渲染輸出

這個不是你停不掉,是你選擇的渲染方式不對,你選擇了渲染動畫,所以會這樣彈出警告。你把上面渲染方式設置為單幀就可以了。如圖:

❺ 3D max在渲染時怎麼設置才不彈出「光線跟蹤消息」這窗口

可以在渲染設置里關閉。

操作步驟:

1.在3dmax界面上方的菜單欄中找到渲染選項。

注意:光線跟蹤器的選項卡只有在默認渲染器中才會出現,若渲染設置中默認是其他渲染器則需要更改回默認渲染器再進行修改。

❻ 為什麼我的3Dmax文件在渲染一半的時候MAX文件就自動關閉呢請高手幫幫忙,指導一下小弟。

步驟一、打開3dmax軟體,在自定義>首選項(P)...>文件里,關閉自動備份。

注意:不是數值越高越好,按電腦內存配置設置相應推薦參數,如數值太高會影響日後內存穩定及壽命,也會讓3dmax渲染更容易突然崩潰。

步驟三、在我的電腦>屬性>高級>啟動和故障恢復>設置>"編輯",在打開的文件結尾處加入/PAE /3GB 參數(意思為:內存使用總量為到達3G),讓3dmax渲染時可以使用更多內存,避免渲染自動關閉停止工作。

電腦硬體內存是2G的可輸入3G或 4G,內存是4G的可以輸入5G或6G。如數值太高會影響日後內存穩定及壽命。

文件全文設置參數如下:

[boot loader]

timeout=3

default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS

[operating systems]

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect/PAE /3GB

步驟四、重啟電腦後,重新打開3dmax軟體進行渲染,這時就不會出現3dmax渲染關閉停止工作的情況了

❼ 3Dmax怎麼進行網路渲染

1、首先我們打開3dmax,打開需要渲染的場景,檢查燈光、鏡頭、參數。

❽ 3DMAX 一渲染就自動關閉,跳出來。

解決方法步驟如下:

1、首先打開3DMAX,然後在界面內找到「自定義」選項並單擊打開,然後在彈出的選項欄內找到「首選項」選項並單擊打開。

❾ 3dmax9.0渲染時出現了network job assignment 的選項,怎麼消除掉

做三維動畫的人都知道,渲染是一項費時的工作,特別是當動畫製作得很復雜,生成時的計算量非常大時。3D Studio MAX 軟體提供了網路渲染的功能,使我們能利用網路上多台工作站同時進行渲染,分擔任務,節約時間。下面我們以3D Studio MAX 3.x版本為例進行說明。

一.網路要求
1.首先參與渲染的工作站的操作系統須為NT4.0,3D Studio MAX 3.x雖然能在Windows98上運行,但是在Win98上不支持網路渲染。
2.工作站連接在同一區域網中,使用TCP/IP協議,IP設置在同一網段,例如:10.10.4.21,10.10.4.22,10.10.4.23……。並定義其中一台為「主機」,就是最後調max文件進行網路渲染的那台。記下IP,假定為10.10.4.21。
3.在網路中共享一定大小的磁碟,必須各工作站皆可進入、可讀寫。把要渲染的max文件、貼圖等拷貝至該磁碟。網路渲染的結果也將存儲在此。
4.要注意的是,各工作站的標識必須以字母開頭,不能以數字開頭;另外,查3DS MAX3目錄下有否Network文件夾,如有則刪除。

二.在「主機」設置Manager和Server
1.在3DS MAX3文件夾下有Manager.exe和Server.exe兩個程序,為方便運行,分別在NT 桌面上建立快捷方式圖標。
2. 雙擊Manager快捷圖標,運行Manager.exe。點logging按鈕,在「Log To Screen」項下把Debug選項選上,讓Manager顯示工作狀態。如圖1。
3. 雙擊Server快捷圖標,運行Server.exe。點Properties,在「Manager Name or IP Address」項里填上「主機」IP,如上面所假設的:10.10.4.21,並把Automatic取消,如圖2,確定後關閉Server。再次啟動Server,點logging按鈕,在「Log To Screen」項下把Debug選項選上,同樣也是為了監視Server的工作狀態。設置好後數秒系統會開始嘗試定址連接。
4. 在其他NT工作站重復1~3項,注意「Manager Name or IP Address」項里的地址必須統一,即都是「主機」地址(10.10.4.21)。

圖1 圖2

三. 進行網路渲染
1. 在分擔渲染任務的所有工作站上運行Manager.exe及Server.exe。
2. 在「主機」上打開3D Studio MAX程序,選共享磁碟空間里欲渲染的動畫。執行菜單Rendering\Render。點「Render Output」的File按鈕,指明生成動畫的共享存儲路徑。然後選中Net Render項。如圖3.
3. 按Render鈕,彈出對話框「Network Job Assignment」。輸入「Job Name」,在「Network Manager」下輸入統一的IP地址(10.10.4.21)後Connect。連接成功會在列出所有可協同作業的工作站,以綠圓點顯示。選All按鈕,然後Submit。至此,網路渲染開始進行。如圖4。
4. 可在「主機」上退出3D Studio Max,並不影響渲染。也可以中途退出渲染,下次只要重啟Manager和Server,作業會自動繼續。

圖3 圖4

四. 結束
筆者試用一個較簡單的動畫在一台PII400和一台PIII700工作站上分別獨立渲染,耗時為676秒和400秒;而將兩台工作站連起來進行網路渲染則只需320秒。可見網路渲染確實提高了效率,並且可以預期,隨著參與渲染的工作站的增加和動畫復雜程度的增加,效率也將更明顯地得到提高。
要注意的是,網路渲染只支持生成TGA序列格式的文件,其它格式必須通過另外的軟體轉換TGA序列。
無論如何,3D Studio MAX為網路用戶提供了一種額外的高效而靈活的渲染方式。

❿ 使用3dmax渲染時出現異常 此渲染將終止

解決3dmax渲染出現異常終止的方法一:

1.3dmax渲染出現異常渲染圖自動關閉打開我的電腦,屬性,高級,啟動和故障恢復設置,編輯,加入/PAE/3GB參數重啟即可。

2.打開3dmax文件,在結尾里加入/PAE/3GB參數然後重起即可。

3.打開3dmax軟體的渲染設置面板,設置VR系統,動態內存極限改為1024MB,幾何體改為動態。

4.換64位win7系統,加4g以上內存,3DMAX渲染圖即可解決3dmax渲染出現異常渲染圖自動關閉的問題。

解決3dmax渲染出現異常終止的方法二:

做好模型以後,別急著正式渲染保存一下重啟機器,然後再打開3dmax模型渲染可能會好點。能避免3dmax渲染出現異常渲染圖自動關閉的情況。

解決3dmax渲染出現異常終止的方法三:

渲染前在3D里優化一下你的模型,如果你用的是VRAY渲染器就盡量不要使用3D自帶的幀渲染窗口,使用VARY自帶的幀窗口。

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