1. 玩網路游戲到底需要多少網速
平均下來,一款網路游戲所需要的帶寬在80Kbps左右,一些非3D的網路游戲,所需要的帶寬在40Kbps左右,電話撥號上網都可以滿足需求。所以,10M-20M的帶寬,玩網路游戲就可以了。
網路游戲並非帶寬消耗大戶,大多數網路游戲,在進入游戲時對帶寬的要求比較高,游戲運行時所需要的帶寬就非常小了。上網速度還和很多因素有關,例如路由器質量、使用人數、wifi信號質量、室內線質量等,那些被誇大的所謂成百上千兆的帶寬,未必就比20M快,寬頻通認為不管多高寬頻,真正適合自己的才是最好的。
網路寬頻速度介紹:
目前,2Mbps帶寬的ADSL寬頻是主流,北京、上海等一些大城市的ADSL寬頻主流速率仍然在512Kbps與1Mbps,罕有城市提供2Mbps速率的ADSL寬頻接入服務。
按規定,2Mbps帶寬的ADSL寬頻,其理論下行帶寬為2048Kbps,上行帶寬為512Kbps。一些地區的電信運營商為了吸引用戶,自行修改了速率文件,將上行帶寬擴大第一代ADSL的最大理論帶寬640Kbps。在實際應用中,速率為2Mbps的ADSL帶寬損耗可以忽略不計。
上行速率為512Kbps下行速率為2048Kbps的寬頻,完全可以承載瀏覽網頁、網路游戲、在線音樂、在線電影及P2P下載等常見的互聯網應用。即便是對帶寬要求比較高的高清晰電影,2Mbps的ADSL也能勝任。顯然,上行速率為640Kbps的ADSL寬頻,也可以應付各種常見的互聯網應用。
2. 玩大型游戲要多少的寬頻
玩大型游戲10M的寬頻就夠了,但是現在隨著科技的發展,很少有人使用10M的寬頻了,基本都是50M以上的。寬頻網路可分為寬頻骨幹網和寬頻接入網兩個部分。
(一)骨幹網又稱為核心交換網,它是基於光纖通信系統的,能實現大范圍的數據流傳送。電信業一般認為傳輸速率達到了2Gbps的骨幹網稱做寬頻網。
(二)接入網技術可根據所使用的傳輸介質的不同分為光纖接入、銅線接入、光纖同軸電纜混合接入和無線接入等多種類型。
家用寬頻技術其他情況簡介。
家用寬頻技術即非對稱數字用戶環路技術,利用分頻技術,把普通電話線路所傳輸的低頻信號和高頻信號分離。3400Hz以下低頻部分供電話使用;3400Hz以上的高頻部分供上網使用,即在同一條電話線上同時傳送數據和語音信號。
數據信號不通過電話交換機設備,直接進入互聯網,因此,ADSL業務不但可進行高速度的數據傳輸,而且上網的同時不影響電話的正常使用,這也意味著使用ADSL上網,不需要繳付額外的電話費。
3. 一般手機玩游戲,網速大約多少
那要看你手機玩的是什麼游戲,如果是線上的,比如王者,吃雞,網速大概在50-200k左右,不會很高;如果是偏視頻類較多的,那網速就會高點,平均200-300k左右。
4. 玩cf大概要多少M網速
不低於2M寬頻就能玩CF游戲,但要網速穩定不能掉線,能滿足條件寬頻的在全國范圍內只有電信和聯通!其它寬頻存在頻繁掉線現象[有時掉線不到1秒鍾又連接上]。
如果是超短時間掉線則測網速反映不出來[延時較高],就會出現電信或聯通2M寬頻可以玩CF而移動[或長城]實測網速不低於20M卻無法玩CF的荒唐情景。
景介紹
【繼承原作】
《穿越火線:槍戰王者》從世界觀、玩法模式、操作規則等多個方面繼承端游原作,依舊是保衛者和潛伏者的斗爭貫穿始終,二依舊擁有爆破模式、個人競技、團隊競技等玩法;依舊是左手控制玩家移動,右手控制瞄準和射擊的操作方式。
【劇情戰役】
劇情闖關模式以穿越火線PC端的世界觀為背景,講述了近未來世界人類與邪惡的Blitz生化怪獸之間的殘酷戰爭。玩家將扮演一名特種部隊的英雄,與戰友們一同踏入拯救世界的地獄之路。
5. 日常上網玩游戲一般用多少的網速4M可以嗎
這個需要看你多少人使用網路,4M下載速度相當於40光纖,如果是自己一個人使用的話完全夠用的,畢竟玩游戲不佔用網路流量,只要網速夠快就可以了,40M光纖最好不要超過3個人使用,當然了最好自己一個人使用,網速是很快的,足夠日常使用+玩游戲了,
6. 要運行大型網路游戲需要多快的網速才不卡
正常的話0.2m已經不會卡了。。其實游戲類用的帶寬很少。所需要的是同步性高。例如在大廈的公司網路。下載軟體可能達到500k/s
但即時通訊不好玩游戲一樣卡
而我家裡的電腦是1m的。。掛著迅雷限速80k。。然後玩魔獸也不卡
7. 良好的游戲速度帶寬是多少
你需要多少Mbps的 游戲 速度?
這取決於你的控制台和你正在玩的 游戲 類型。這是許多ISP和技術專家提供的一般准則。
游戲 的最低互聯網速度:
下載速度:3 Mbps。
上載速度:0.5-1 Mbps。
ping速度:小於150毫秒。
推薦的網速:
下載速度:15-25 Mbps。
上載速度:5 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
下載速度,上傳速度和ping速率說明
在線 游戲 的流暢性取決於你的互聯網帶寬,這表示你可以在給定時間下載和上傳的最大數據量。簡而言之,帶寬可以衡量你的互聯網連接可以處理多少數據。帶寬以Mbps(每秒兆位)計算。Mbps是不言自明的-它顯示你每秒可以下載或上傳多少兆位。
ping速率(也稱為等待時間)以ms(毫秒)為單位。它顯示了數據包從其源(例如,你的控制台)到目的地( 游戲 伺服器)並再次返回(你的控制台)所花費的時間。
換句話說,ping速率顯示你執行的操作在屏幕上顯示的速度。如果你的ping速率為27毫秒,則在你按下滑鼠左鍵後,角色需要27毫秒才能在 游戲 中射擊。
因此,如果你在英雄聯盟上有重要比賽,或者需要在Fortnite或PUBG Lite中順利進行大逃殺,則希望降低ping。因此,帶寬是每秒發送的數據量,而ping速率是信息傳播的時間量。
當你的ping很高時,大多數 游戲 將首先記錄其他玩家的移動。這意味著你可能有爆頭,然後有機會做出反應。
對於ping速率,經驗法則是:
少於50毫秒是非常好的。
平均少於100毫秒。
150ms是滯後問題開始的閾值。
超過150毫秒是一定的延遲。
Playstation 4需要多少互聯網速度
最低要求是:
下載速度:3 Mbps。
上載速度:1 Mbps。
ping速度:小於150毫秒。
Playstation並未提供對互聯網速度的最低要求,因此這些數字基於一般准則。
推薦的要求是:
下載速度:16 Mbps。
上載速度:4 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
Playstation的支持頁面僅提供建議的下載和上傳速度。推薦的ping速率基於一般准則。
Xbox One需要多少互聯網速度
根據Xbox支持頁面的最低要求:
下載速度:3 Mbps。
上載速度:0.5 Mbps。
ping速度:小於150毫秒。
推薦的要求是:
下載速度:15-25 Mbps。
上載速度:4 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
Xbox不提供建議的 游戲 互聯網速度,因此這些數字是基於一般准則的。
Nintendo Switch需要多少網速
最低要求是:
下載速度:3 Mbps。
上載速度:1 Mbps。
ping速度:小於150毫秒。
任天堂的支持頁面僅提供最低的下載和上傳速度。最低ping速率基於一般准則。
推薦的要求是:
下載速度:15-25 Mbps。
上載速度:4 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
任天堂不提供有關互聯網速度的任何建議要求。這些數字基於一般准則。
在PC或Mac上需要多少互聯網速度
最低要求是:
下載速度:3-6 Mbps。
上載速度:0.75-1 Mbps。
ping速度:100-150毫秒。
推薦的要求是:
下載速度:15-25 Mbps。
上載速度:5 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
這些數字基於一般准則。你的體驗會因你所擁有的計算機和所玩的 游戲 而異。關注兔子ip,了解最新的資訊。
8. 玩網路游戲網速要多快
玩游戲網速大概1兆,也就是100Kb/s就可以。玩游戲更多的不需要網速怎麼樣,主要還是和電腦配置有關。舉個例子,你網速再快,顯卡跟不上,玩游戲一樣會卡,那就是顯卡的問題了,跟網速沒關系,千萬不要誤解。