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網路這么發達未來生活會怎麼樣

發布時間:2022-09-03 10:33:28

❶ 在未來的日子裡,互聯網還會給我們的生活帶來什麼改變

暢想未來五年互聯網如何影響中國:
——無人駕駛汽車已經走出實驗室
此次博覽會上,人們看到了具有國際領先水平的網路無人車,還有已經實現量產的沃爾沃最新智能互聯汽車。這兩家展台前,人頭攢動。
隨著人工智慧技術的迅猛發展,無人駕駛汽車已經走出了實驗室,車聯網和智能互聯汽車正在引發人類交通和社會發展的一場巨大變革。吉利控股集團董事長李書福表示:車聯網、人工智慧和自動駕駛是智能互聯汽車的三大技術,自動駕駛是三者融合的方向,這個趨勢將引發一系列變革,包括消費者出行和生活方式的變革、IT和通訊技術的變革、基礎設施的變革、人類文化和社會進程的變革,汽車的產品形態也將產生根本變化。
——家庭、城市皆「智慧」
互聯網技術改變甚至顛覆了人們的生活工作方式。本次博覽會上,眾多企業推出了為家庭和城市量身打造的智能服務方案,未來城市的生活將更便捷。
京東展台前,參觀者們爭相體驗微聯智能家居「京東來點」:牛奶、飲料等冰箱里的「常客」,分門別類設計成兩厘米見方的冰箱貼,輕輕一點就完成下單,同時,手機APP推送彈窗,確認數量和價格後即可支付。
騰訊公司在微信平台開通城市服務板塊,通過與政府機關、事業單位及相關行業合作,提供醫院掛號、天氣查詢、旅遊投訴、出入境辦證查詢、機動車違法查詢、高速出行導航等一站式服務,2014年11月在廣州率先上線,截至2015年11月已上線70個城市,服務用戶超過2000萬人次。目前,這項業務正向全國鋪開。
——虛擬現實改變人類娛樂方式
在諾基亞展台前,觀眾排隊體驗最新發布的虛擬現實攝像平台,這個配備8個攝像頭和麥克風的虛擬現實攝像機,可以同時拍攝實時傳輸,今後專業導演無需再對視頻進行後期處理。此外,體育賽事的直播,還可以讓觀眾在電視機前就看到360度的現場全景,體驗身臨其境的感覺。記者現場戴上「眼鏡」,進入海洋模式,瞬間就從寒冷的江南,切換到熱烈的海洋。
深圳超多維光電子有限公司推出的裸眼3D技術,也引發熱捧。可以預料,未來中國人的娛樂方式會更豐富,宅在家中,也能神遊天下。
清華大學教授沈陽說,未來5到10年,互聯網領域會從移動互聯網時代真正進入智能互聯網時代。伴隨身臨其境的體驗、全能充沛的服務、現實與虛擬的結合以及無處不在的互聯網基因滲透,相關生產和需求都可能出現爆炸性增長。可以說,互聯網與社會生活之間的共振作用、互動作用會更加強烈,互聯網在改變人們生活方式的同時,人們的新需求也將不斷催生新的互聯網技術和文化。
——機器人伴侶正在走近
多家企業在本次博覽會上推出了形態各異的機器人產品。中國眾多製造企業正在加快轉型升級,「機器換人」是個重要標志。富士康科技集團總裁郭台銘表示,機器人是富士康戰略的發展重點,未來會引進先進的機器人。
值得一提的是,未來5年,機器人的功能將更豐富,除了從事機械工作的工業機器人外,掌握更高人工智慧科技水平的機器人,會成為跟人類進行更多交流的伴侶。例如本次博覽會上,大華股份旗下子品牌「樂橙」帶來了一款「兒童陪伴機器人」,鎖定的目標群體是6歲以下幼兒。微軟除了已推出的「微軟小冰」外,這次又帶來了「微軟小娜」,這是微軟發布的全球第一款個人智能助理,它「能夠了解用戶的喜好和習慣」,「幫助用戶進行日程安排、問題回答等」。
——萬物互聯,大勢所趨
IOT(萬物互聯)也是本次博覽會的一大熱點。以360智能攝像機來說,除了其主要功能看家護院外,360還賦予了它「陪伴」的新定義:雖然相隔萬水千山,但卻可以通過鏡頭彼此守護、陪伴。沃爾沃的SENSUS車載系統除了常規的導航等功能之外,還提供了遠程式控制制車輛,包括遠程鎖車、遠程啟動等功能,同時還可以幫助車主預訂酒店和機票。
通過萬物互聯,各種終端跟人的身體之間產生更緊密關系,成為一個必然趨勢。360公司董事長周鴻禕說:未來5年有一個更大的機會,就是萬物互聯,「以後所有看到的物件,無論是汽車,還是家裡的各種設備,甚至身上穿戴的東西,每個東西都變成不是手機的手機,它長的不像手機,其實內核是手機,而且把所有的東西都跟互聯網連在一起,這是多麼巨大的機會!」
——互聯網不再有遺忘者
香港特別行政區展台推出了讓殘疾人共享互聯網的一攬子計劃,包括「芝麻開路」(為視障者提供發聲地圖信息)、「腦退化一按知」(為腦退化者提供訓練和緊急協助)等,旨在開發切合困難群體需要的數碼共融移動應用程序,以提升他們的生活素質,幫助他們融入互聯網世界。
未來5年,曾經難以融入互聯網的殘疾人、老年人、病患者等群體,將共享互聯網便利。例如,以微醫集團(掛號網)等為代表的一批企業,通過互聯網連接醫院、醫生和患者,構建起移動互聯網醫療服務的新模式。微醫集團展台工作人員形象地介紹:「如果你的病在家門口小醫院看不了,不用著急趕著出門,先在APP上尋求專家團隊幫助。」其中,用戶版APP為用戶提供足不出戶的專家咨詢、智能分診、即時掛號、院外候診、檢查檢驗報告查詢、處方查詢、醫療支付及動態電子病歷服務,醫生版APP則成為醫生的「移動診室」,實現在線患者管理、醫患交流、診後隨訪、患者轉診服務。
——互聯網開始深耕農村
博覽會上,互聯網企業表示了對農村的濃厚興趣,這個潛力巨大的市場,將在未來5年內得到深耕。
在「果無界」(廣州果界信息科技有限公司)的展台前,品嘗橙子、橘子等水果的人絡繹不絕。藉助網路電商的力量,公司致力於打造「一村一品一故事」,解決「好產品走不出大山、城裡人買不到好產品」的瓶頸,激活貧困地區沉睡的資源,幫助他們「精準脫貧」。包括京東、阿里巴巴、中國郵政等在內的企業也正將更多注意力投向農村。
中國移動浙江分公司彭陳發介紹,浙江省全部行政村已經實現移動4G網路全覆蓋。廣大農村用戶有望享受到更多「互聯網+」帶來的「紅利」。
——網路安全全覆蓋
本次博覽會上,「互聯網安全」也是一大熱點。
360公司是一家致力於為用戶提供互聯網安全服務的企業。不僅為政府機構、企業等提供安全解決方案,也為普通用戶提供全方位安全上網保障。周鴻禕自信地說:「萬物互聯是未來的趨勢,網路安全將從線上走到線下。未來的安全不僅是傳統的電腦安全、手機安全、網路安全,更將是個人的安全和生活的安全。360要做全球最大的安全公司!」

❷ 網路行業發展極速,在未來幾年有什麼可觀性變化

如今,在無處不在的智能事物之間互聯互通的世界中,必須始終保持高速運轉的互聯網已不是什麼秘密。許多人沒有完全意識到,實現更快的速度只是其中的一部分。

當今的智能手機具有數千倍的功能,但它們配備的用戶界面非常簡單,足以讓孩子掌握。軟體智能已經能夠掩蓋內在的復雜性,並且網路中的智能也將變得越來越真實。智能軟體將成為打破網路能力,運營復雜性和成本之間的鎖步關系的工具。

下一代應用以及5G的出現給網路提供商帶來了挑戰,也帶來了機遇。開始向利用人工智慧,機器學習和軟體分析的網路基礎架構過渡,將使網路能夠預測最終用戶的需求並進行調整,而無需人工干預。

❸ 互聯網5G時代的來臨,將會給我們生活帶來哪些不一樣的變化

5G時代將來,我們的生活又將發生什麼變化:

生活上:早晨起床你的5G手機會自動控制家裡的智能家居設備,緩緩調節室內光線,播放悠揚的音樂,將你喚醒。穿上拖鞋時,你的體重、體脂等數據,同樣被採集和發送到雲端。;你上洗手間時,5G智慧馬桶會自動完成尿液採集,並進行化驗,得出相關數據,並上傳雲端。到了早飯時間,你的數字化智能廚房會根據你的健康數據,給出合適的膳食搭配,也就是最佳食譜。當然,你的冰箱也是5G智能的。它會自動對所儲存的食材進行數量和質量分析——哪些食材需要補充,哪些食材已經過期需要處理,它都會通過冰箱門的大屏幕告訴你,或者將提醒信息發到你的5G手機上。除了冰箱之外,實際上家裡所有的電器都內置了5G 通信模塊,支持5G網路,從而變成了5G智能家電。不安全的通信網路已經被淘汰,5G能帶來更安全、更穩定、更低功耗、更大帶寬的網路服務,為家電的智能化提供可靠保證。

基於這種實時傳輸,車端視頻可以實時傳輸到雲端,同樣,雲端信息也可以實時下發到車端。通過這樣的能力,可以在雲端實現智慧交通中樞,對整個交通流量以及車輛做出遠程的實時調節和控制,以及對應急車輛、公交等等做出雲端的遠程調度。據了解,2019年5G崗位將比去年增加20%-80%,未來10年國內5G人才需求將達到2000萬人。而在2020-2022年期間,對5G人才的需求量是最大的,屆時將會出現200萬的人才缺口,主要集中在物聯網安裝調試員、VR攝影師/導演/直播策劃、自動駕駛工程師、遠程醫療解決方案開發者、雲游戲程序員、智慧城市從業者、數據分析師等

❹ 網路的發展給人類社會帶來的是利還是弊

玩電腦的既有利,也有弊。
利:1.當你工作了很長時間後去玩電腦游戲,可以減緩你的精神壓力,放鬆你的心情.
2.你說不全是電腦游戲的話,那有很多用處對你有利.例如:列印文章,學習編程,製作網業,上網查尋有用的資料,上網了解時事動態等等.其實電腦的好處有很多呢.
3.如果你是電腦專家,那麼做一兩個flash放到網站上,不僅可以提高你的製作能力,還能愉悅大家,豈不兩全其美?
弊:1.長時間的玩電腦,電腦發出的高頻率輻射對眼睛視力有很大害處.
2.如果開電腦僅是為了玩電腦游戲,而且時間過久,那就是浪費了很多寶貴的時間啊.
3.而且經常守在電腦前,還會造成出現孤僻的性格,不和群,對人的身心都有影響.
這是我總結的一些經驗,也許你會用的上的. 與君共勉~~~
1.在偉大的21世紀,人們公認的蠢人有三種:吸煙者;不懂電腦者;不懂音樂者;看來,電腦已經融入了每個人的世界。而上網則是電腦的另一部分,它指的就是通過電腦網路與外界溝通。這種技術是先進的,也很適合社會。經濟的發展。然而,往往事物都有正反兩方面,上網也不例外。

好的,現在來說說本人的上網經歷。同大多數人一樣,最初,上網存在於迷霧的另一邊,對於這種高科技,這種虛擬的世界,無所畏懼,也無所了解,通過網路游戲,就將互聯網與自己緊密地連在一起。從而,開始迷戀於此,當然,在這種時候,父母會告誡你,不要再上網,以學習為重,或者,立刻給你講幾個生動形象的故事,讓你從此放棄。但是,就算是父母語重情長地教導你,那也是耳邊風。因為迷戀足以讓你迷失方向,你不知道自己需要什麼,追求什麼,自己將要失去什麼,只是沉迷在不真實的境界中。這是大多數青少年的表現,長此以往,他們會變得性格內向。孤立。消極,他們的成績會足見下降。把大部分時間都消耗在網路里。這就是許多家長不同意孩子上網的原因。不過,並不是所有的青少年都是這種情況,專家發現:易出現上網成癮的孩子主要缺少自製力。所以,對於自製力強的青少年,他們會很好的利用網路進行學習。娛樂。或與外界交流。從而不會讓家長和老師擔心。

下面,我們來談談互聯網帶給青少年的好處。上網,盡管是在一個不現實的空間,但是,它方便。輕快。靈活的特點,讓我們增長了見識,讓我們遨遊在知識的海洋里,同樣也可以享受各種娛樂方式。例如,在互聯網上的虛擬學校里進行學習,在這里你同樣可以找到最好的老師,得到最精要的學習方法;你也可以在節日之際發一封E-mail給親友,它能代表你最真誠的祝福。而這一過程僅僅是你輕輕的按下enter鍵;以及,通過網上聊天室或者是BBS等方式廣交朋友,參與社會問題的討論,發表觀點見解等等。網路正是有這么多的優點,所以它是讓人如此青睞。

不過,網路還是有弊端。最明顯的是許多學生沉迷於網路游戲。聊天中,荒廢學業,浪費時間。一旦上癮,後果不堪設想。更嚴重的是,有少部分學生因為上網而走上犯罪道路,最後,遺恨終生。可以這樣形容:學生們的自製力有限,網路的吸引力無限。

事物的正反兩面正是這樣,有利也有弊,主要是看你如何去運用,如何去把握。我們應好好認識這兩方面,加以善用和改進,那才真的算得上是獲益良多。
2.網路技術的迅猛發展為廣大中學生開拓日益廣闊的網上生活空間提供了強大支持,網上生活變得越發豐富多彩生機盎然,網上辦公、閱讀、購物、交友、娛樂、聊天、開論壇、談商務、做生意、買保險、談戀愛找對象、打官司、尋醫問葯……網上生活的觸角伸向人類生活的各個領域。網路是人腦的延伸和擴張,是人自由自主精神張揚馳騁的大天地,是人的想像力跳盪升騰揮灑的大舞台。中學生上網的作用是不言而喻,歸納起來有以下幾個方面。.

<1>可以使中學生開闊視野,網上有許多益智的資訊,對中學生將來進入社會很有幫助。通過上網可以使中學生及時了解時事新聞,獲取各種最新的知識和信息,

<2>是中學生學習信息技術、網路技術的重要途徑。學生自己動手做個人主頁正成為時尚。在新加坡,每所學校都有固定時間供學生免費上網,通過網路完成一些課業任務,網路已成為中學生的一種重要學習工具。

<3>可以沒有顧忌地向網友傾訴心事,減輕中學生的心理壓力。

<4>可以在各個BBS里張貼自己對各種問題的看法,使自已走向成熟。

<5>上網還能使中學生學會更多課堂以外的知識,並且靈活運用課堂內的知識,有利於學生創造能力的培養 。未來的世界是網路的世界,中學生適當上網有利於追趕時代潮流,以後便能更快地適應這個高科技的社會.
電腦游戲利弊談福州二中潘抒涵郭銘起電腦游戲,作為社會文化生活的一個重要組成部分,已經滲透到人們生活的各個方面.無論你打開的是報紙、雜志還是電視和收音機、都可以接觸到有關電腦游戲的各種各樣的介紹、說明和

他內容.本篇討論一下電腦游戲對中學生的利和弊.
中學生的學習是很緊張的,在繁重的課業負擔下,偶爾娛樂一下,放鬆心情也是很有好處的.所謂學習必須有張有弛、一直綳緊神經,或者長期的處於一種高壓力的狀態

,對於一個學生,無論是心理還是生理,都有很大的負面效果.而且、也會由於心理和生理狀態的不好, 導致學習效率的降低,對學習極為不利.在這種情況下,偶爾玩一玩電腦游戲,就可以很容易放鬆緊張的心情、並且對於一直綳緊的神經有很好的調節作用.
除此之外,電腦游戲也不僅僅只有放鬆心情、調節心理狀態的功能.游戲,並不僅僅是游戲.通過適當的電腦游戲,可以提高大腦的思維能力、協調手和眼睛的配合.在很多游戲中、大腦都可以得到鍛煉,比如RPG就可以鍛煉對於事件的推理能力、對於很多不同數據的搭配能力.而SLG的游戲,就可以很好的鍛煉理性思維.因為在SLG游戲中、很多事件都可以通過數學建模來取得比較好的效果.電腦游戲,還可以鍛煉中學生操作滑鼠和鍵盤的熟練程度.就像比爾・蓋茨所說的,學習電腦最好的老師,就是電腦游戲.而電腦游戲本身、也是人們跨入電腦世界的最好的門檻.作為一個現代的中學生,如果不能熟練的使用電腦,那麼未來只能是一句空活.如果現在中學生都不接觸游戲,以後網路發達了,可能連和別人溝通的能力都沒有了,這是何等可怕的一件事情.
另外,在電腦游戲中、也存在著所謂的虛擬現實.對於一個中學生來說,生活中不如意的事情、肯定是非常多的.處於社會,老師,家長的層層壓力之下,心中的郁悶,如果沒有得到及時的發泄,就極為糟糕甚至可能影響人的一生.而在電腦游戲虛擬出的現實中、就沒有這種問題,在這里、我就是上帝!你可以體會一種完全輕松,根本不需顧慮的感覺.這對於宣洩內心的壓力、是非常有好處的.
作為一種文化,電腦游戲也可以給學生帶來很多的信息,還可以給學生提供寫作的素材.比如各種各樣電腦游戲的同人小說都談到了玩游戲的感想.多寫一寫這樣的文章,還可以很好的鍛煉文筆.這樣的文章一點都不枯燥,而是有感而發,完全是真實的感情.
與此同時,電腦游戲也是一把雙刃劍,它給學生們的生活帶來了快樂,也帶來了一些弊病:
眾所周知,現在的電腦游戲眾多,魚龍混雜,某些電腦游戲粗製濫造,甚至含有反動,暴力、等不健康內容、而中學生作為成長中的一個特殊群體,自身的抵抗力、分辨力都不強、容易受到不好的影響、甚至沉迷於這些不健康的電腦游戲而無法自拔.
另外,電腦游戲的刺激、緊張,往往使游戲者在結束一場游戲時,還想玩下一場、這時,電腦游戲就有如電子鴉片,使中學生上浪,甚至在上課時也身在曹營心在漢、直盼下課鈴聲響起,好打開電腦搏殺一番,影響了上課效率不說,功課也被耽誤了.有的中學生缺乏父母的約束,整日整夜的泡在電腦前、甚至通宵玩游戲.第二天上課只得呼呼大睡.更有甚者、某些中學生為了玩電腦游戲花光了零花錢,於是挺而走險,敲詐同學甚至搶劫、從此踏上不歸路.電腦游戲給我們帶來的慘痛教訓也不在少數.
電腦游戲作為一種文化,一種工具,一種生活的調節劑,對於中學生的生活,還是有一定的影響.玩久了,對人的身體,特別是視力均有不好的影響.所以,對於這把雙刃劍,我們既不能完全否定它利的一面,也不能完全否定它弊的一面.而應該揚長避短、利用它的優點為我們服務,避免受到弊的一面的影響.

❺ 5G網路對生活會有哪些實際的影響

通信人來答題!

首先我們來看看5G時代與4G時代相比究竟有哪些突破

最直接的就是用戶體驗到的上網速度會得到大幅度提升,在5G時代,「人」與「人」,「人」與「物」,「物」與「物」將會共存在一個有機的數字生態系統當中,數據和信息傳遞的速度加快。由於頻段進一步提升,5G基站的數量將會大幅度增加,為經濟社會數字化智能化搭建了一個非常好的平台。我們將會充分發揮5G的優勢,將其融入到日程生活當中。

讓我們暢想未來,5G將會提供怎樣的應用場景

1、VR/AR時代即將到來

5G聯網無人機讓無人機群協同合作、7天24小時不間斷工作變成了可能,地理測繪、環境監測、交通巡查,哪裡能少的了無人機的身影,還可以利用無人機進行現場直播,娛樂行業和個人對無人機的應用也會獲得巨大的發展空間。

篇幅所限,5G將會改變我們生活的地方遠遠不止這些,5G時代即將到來,未來究竟會變成什麼樣子,還需要我們共同見證呀

❻ 互聯網給我們的生活帶來了什麼影響

面對互聯網的便利,我們越來越依賴網路了。在生活中如何看待這種影響呢?

互聯網上的信息非常豐富,五花八門,帶給我們很多便利。然而,無形之中我們每天都感覺脫離不了網,在家的時候網斷了或者信號不好心情就比較差,心情會有點焦慮。究竟如何正視互聯網的影響呢?我們要堅信一點,互聯網是時代發展的方向,它的好處遠遠大於壞處的。互聯網消除了信息壁壘。

互聯網可以讓大家找到自己喜歡的圈子和喜歡的人,相反,騙子也魚目混珠,關鍵還是要有辨識的能力。互聯網豐富了我們的業餘生活。互聯網對於我們的社會生活影響極深,網上娛樂非常之多。電影,運動賽事,音樂會,游戲等等,這些娛樂活動都可以在互聯網上觀看到,這是互聯網帶給我們的一個重要的影響。同時,在線購買這些活動的門票等等,為人們參加娛樂活動提供便利。互聯網極大的提升了我們的工作效率。網路讓我們降低了獲取知識的成本,降低了提升工作的能力的成本,提高了工作的效率。建立了良好的人脈關系。互聯網讓購物變得更加簡單便捷。你只需要在家點擊滑鼠,選購你想要購買的商品,然後網上結付或者選擇貨到付款,然後就可以等待物流送貨上門了。傳統的購物方式可能會讓你在擁擠的人群中擠來擠去,或者花費很長時間來排隊結賬。網上購物就會讓這一切變得方便省時。相反,互聯網給我們帶來便利的同時,也造成了一些負面影響。我們在生活工作中,做一件時間一會總要看一下手機;朋友間深度溝通與交流越來越少;有事情也更習慣停留在網路上的溝通,面對面的溝通越來越少;微信人數的增加無形中消耗了我們交友的精力;社交軟體越來越多,很多伴侶在一起都是低頭各玩個的手機卻來越少溝通與交流。走路低頭一族玩手機的也越來越多,對安全也有隱患。所以,互聯網在帶來好處的同時,也需要有自控能力,不能一味沉迷在虛擬社會中。

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