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網路通信如何傳輸圖片

發布時間:2022-09-05 03:13:28

Ⅰ 如何在vc++使用socket進行圖象傳輸

用VB5中WinSock控制項編寫網上聊天程序

Sockets是在Unix系統上提出來的,一開始主要是用於本地通訊,但很快就應用到C/S體繫上。MicroSoft公司在此基礎上創建了WinSock控制項,專門用於Windows介面,與Sockets完全兼容。Winsock控制項對用戶來說是不可見的,它提供了訪問 TCP 和 UDP 網路服務的方便途徑。Microsoft Access、Visual Basic、Visual C++ 或 Visual FoxPro 的開發人員都可使用它。為編寫客戶或伺服器應用程序,不必了解 TCP 的細節或調用低級的 Winsock APIs。通過設置控制項的屬性並調用其方法就可輕易連接到一台遠程機器上去,並且還可雙向交換數據。下面就利用VB5中的WinSock控制項編寫一個網上聊天程序。

一)網路通信協議的基礎和選擇

1.1 TCP(數據傳輸協議)基礎

數據傳輸協議允許創建和維護與遠程計算機的連接。連接兩台計算機就可彼此進行數據傳輸。
如果創建客戶應用程序,就必須知道伺服器計算機名或者 IP 地址(RemoteHost 屬性),還要知道進行「偵聽」的埠(RemotePort 屬性),然後調用 Connect 方法。
如果創建伺服器應用程序,就應設置一個收聽埠(LocalPort 屬性)並調用 Listen 方法。當客戶計算機需要連接時就會發生 ConnectionRequest 事件。為了完成連接,可調用 ConnectionRequest 事件內的 Accept 方法。
建立連接後,任何一方計算機都可以收發數據。為了發送數據,可調用 SendData 方法。當接收數據時會發生 DataArrival 事件。調用 DataArrival 事件內的 GetData 方法就可獲取數據。

1.2 UDP(用戶數據文報協議)基礎

用戶數據文報協議 (UDP) 是一個無連接協議。跟 TCP 的操作不同,計算機並不建立連接。另外 UDP 應用程序可以是客戶機,也可以是伺服器。
為了傳輸數據,首先要設置客戶計算機的 LocalPort 屬性。然後,伺服器計算機只需將 RemoteHost 設置為客戶計算機的 Internet 地址,並將 RemotePort 屬性設置為跟客戶計算機的 LocalPort 屬性相同的埠,並調用 SendData 方法來著手發送信息。於是,客戶計算機使用 DataArrival 事件內的 GetData 方法來獲取已發送的信息。

1.3 選擇通訊協議

在使用 WinSock 控制項時,首先需要考慮使用什麼協議。可以使用的協議包括 TCP 和 UDP。兩種協議之間的重要區別在於它們的連接狀態:
TCP 協議是有連接的協議,可以將它同電話系統相比。在開始數據傳輸之前,用戶必須先建立連接。
UDP 協議是一種無連接協議,兩台計算機之間的傳輸類似於傳遞郵件:消息從一台計算機發送到另一台計算機,但是兩者之間沒有明確的連接。另外,單次傳輸的最大數據量取決於具體的網路。

到底選擇哪一種協議通常是由需要創建的應用程序決定的。下面的幾個問題將有助於選擇適宜的協議:

1. 在收發數據的時候,應用程序是否需要得到客戶端或者伺服器的確認信息?如果需要,使用 TCP 協議,在收發數據之前先建立明確的連接。

2. 數據量是否特別大(例如圖象與聲音文件)?在連接建立之後,TCP 協議將維護連接並確保數據的完整性。不過,這種連接需要更多的計算資源,因而是比較「昂貴」的。

3. 數據發送是間歇的,還是在一個會話內?例如,如果應用程序在某個任務完成的時候需要通知某個計算機,UDP 協議是更適宜的。UDP 協議適合發送少量的數據。

通訊協議的選擇是通過設置WinSock的Protocol屬性來實現的。下面選擇TCP通訊協議編寫網上聊天程序,在此之前必須知道一個極其重要的參數---伺服器端的IP地址或計算機名。

二)確定計算機的名字

1. 在計算機的桌面上,右鍵單擊「網上鄰居」。

2. 選擇「屬性」。

3. 單擊「標識」選項卡。

4. 在「計算機名稱」框中可以找到計算機的名稱。

確定計算機的 IP地址

1. 單擊「任務條」上的「啟動」。

2. 選擇「運行」。

3. 若伺服器端操作系統為win95則在「打開」中填入「winipcfg」,若伺服器端操作系統為winnt則在「打開」中填入「ipconfig」。

4. 按下「確定」鍵。

上面找到的計算機名稱或IP地址可以作為WinSock的RemoteHost 屬性的值。

三) winsock控制項的State屬性。

state 屬性的設置值是: 常 數
值 描 述

sckclosed 0 預設的。關閉
sckopen 1 打開
scklistening 2 偵聽
sckconnectionpending 3 連接掛起
sckresolvinghost 4 識別主機
sckhostresolved 5 已識別主機
sckconnecting 6 正在連接
sckconnected 7 已連接
sckclosing 8 同級人員正在關閉連接
sckerror 9 錯誤

下面主要要用到sckClosed.sckConnected兩個State屬性的值。

四)網上聊天程序的編制

4.1 程序中伺服器端所起的作用。

從圖示中可以看到伺服器端的兩個winsock控制項之間並不存在直接的通訊,同時sckServer1和sckClient2及sckServer2和sckClient1之間是不能直接通訊的。這也即是說若sckClient1向sckClient2發出信息,信息首先被sckServer1接受,sckServer1再將信息傳給程序的信息處理部分,信息處理部分再將處理好的信息傳給sckServer2,再由sckServer2傳給sckClient2。反之亦然。那麼伺服器端的信息處理部分又進行什麼工作呢?

1. 對通訊的通道數作一些限制。

2. 對使用後已關閉的通道,必須能夠重新使用以節省資源。

3. 必須對所傳遞的數據包信息作甑別,從而作出不同的處理。

通過解開數據的包頭就可區分不同的信息。

網上聊天有兩種方式:第一種,以廣播方式;第二種,以點對點的方式。廣播方式即所有客戶都能收到某一客戶發出的信息。點對點的方式即想說「悄悄話」的一對客戶專門開辟了一間談話的「小屋」,別的客戶不能「聽」到他們的談話。在下面的程序中將看到如何利用數據的不同包頭來區分用戶是想以廣播方式還是以點對點的方式進行談話的(點對點方式數據的包頭為「PT」,廣播方式則無包頭)。

4.2 客戶端的程序

1. 在客戶端創建一個新的工程將其命名為「ClientPrj」

2. 將預設窗體命名為 frmClient。

3. 將窗體的標題改為「Client」。

4. 在窗體中添加一個 WinSock 控制項,並將其命名為 tcpClient。

5. 在 frmClient 中添加一個ListBox 控制項。將其命名為lstReceive。

6. 在 frmClient 中添加一個 TextBox 控制項。將其命名為 txtSend。

7. 在窗體上放兩個 CommandButton 控制項,並將其命名為 cmdConnect和cmdSent。

8. 將cmdConnect控制項的標題改為 Connect, 將cmdSent控制項的標題改為 Sent。

9. 在窗體中添加如下的代碼。

Private Sub cmdConnect_Click()

On Error GoTo ErrorPro

sckClient.Connect

Exit Sub

ErrorPro:

MsgBox "伺服器未開或網路出錯!"

End

End Sub

Private Sub cmdSent_Click()

sckClient.SendData txtSent.Text

End Sub

Private Sub Form_Load()

' RemoteComputerName為伺服器端的計算機名或IP地址。

sckClient.RemoteHost = "RemoteComputerName"

sckClient.RemotePort = 1000

End Sub

Private Sub sckClient_Close()

MsgBox "伺服器通道已關閉!"

End

End Sub

Private Sub sckClient_Connect()

MsgBox "連接成功!"

cmdConnect.Enabled = False

End Sub

Private Sub sckClient_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)

Dim s As String

sckClient.GetData s

lstReceive.AddItem s

End Sub

Private Sub sckClient_Error(ByVal Number As Integer, Description As String, ByVal Scode As Long, _ ByVal Source As String, ByVal HelpFile As String, ByVal HelpContext As Long, CancelDisplay As Boolean)

sckClient.Close

cmdConnect.Enabled = True

End Sub

4.3 伺服器端的程序

1. 在伺服器端創建一個新的工程將其命名為「ServerPrj」。

2. 將預設窗體命名為「frmServer」。

3. 在窗體中添加一個ListBox控制項,將其命名為「lstReceive」。

4. 在窗體中添加三個WinSock控制項,將其分別命名為「sckListen」,sckBusy和「sckServer」並將「sckServer」的「Index」屬性設置為0。

5. 在窗體中添加如下代碼.。

'最大通道數

Private MaxChan As Integer

Private Sub Form_Load()

Dim i As Integer

MaxChan = 10

For i = 1 To MaxChan - 1

Load sckServer(i)

Next i

sckListen.LocalPort = 1000

sckListen.Listen

End Sub

Private Sub sckBusy_Close()

sckBusy.Close

End Sub

Private Sub sckBusy_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)

sckBusy.SendData "伺服器忙,請稍後再連接!"

DoEvents

End Sub

Private Sub sckListen_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)

Dim i As Integer

'決定由哪一Winsock接受請求

For i = 0 To MaxChan - 1

If sckServer(i).State = 0 Then

Exit For

End If

Next i

If sckServer(i).State = 0 Then

sckServer(i).Accept requestID

Exit Sub

End If

'如果所有Winsock都用完則由專門的「忙」Winsock接受請求,以免用戶要求得不到響應

sckBusy.Close

sckBusy.Accept requestID

End Sub

Private Sub sckListen_Error(ByVal Number As Integer, Description As String, ByVal Scode As Long, _ ByVal Source As String, ByVal HelpFile As String, ByVal HelpContext As Long, CancelDisplay As Boolean)

sckListen.Close

sckListen.LocalPort = 1000

sckListen.Listen

End Sub

Private Sub sckServer_Close(Index As Integer)

sckServer(Index).Close

End Sub

Private Sub sckServer_DataArrival(Index As Integer, ByVal bytesTotal As Long)

Dim s As String

Dim i As Integer

sckServer(Index).GetData s

If UCase(Left(Trim(s), 2)) = "PT" Then '判斷是否為悄悄話,點對點方式

If IsNumeric(Mid(Trim(s), 3, 1)) Then

i = Mid(Trim(s), 3, 1)

sckServer(i).SendData "Channel " & Index & " " & Right(Trim(s), Len(Trim(s)) - 3)

DoEvents

End If

Else '廣播方式

For i = 0 To MaxChan - 1

'利用winsock的State屬性給所有連接在伺服器上的客戶發消息

If sckServer(i).State = 7 Then

sckServer(i).SendData "Channel " & Index & " " & Trim(s)

DoEvents

End If

Next i

End If

lstReceive.AddItem "Channel " & Index & " " & Trim(s)

End Sub

Private Sub sckServer_Error(Index As Integer, ByVal Number As Integer, Description As String, _

ByVal Scode As Long, ByVal Source As String, ByVal HelpFile As String, ByVal HelpContext As _

Long, CancelDisplay As Boolean)

sckServer(Index).Close

End Sub

從程序中可以看到:第一,程序中限制了通道數(10路)。第二,通過判斷WinSock控制項的State屬性是否為0(關閉狀態),來重新使用已關閉的WinSock控制項。第三,通過給WinSock控制項傳遞的信息加上包頭,來對信息進行不同的處理(程序中若信息前加上了「PT"(Private Talk)+"通道數」的包頭,由此就知道客戶想要同擁有此「通道數」的另一客戶進行「悄悄話」,否則就以廣播方式將信息發給所有客戶)。

五) 結束語

WinSock控制項不僅僅是用來編制網上聊天程序,而且可以用來編制各種網路游戲或網路通信程序。實際上WinSock控制項是編制各種C/S程序的利器。在實際使用中通常是將WinSock控制項封裝在Activex DLL(進程內)、Activex EXE(進程外)部件的類中(類中引用)來使用的。通過區分所傳信息前的不同的包頭,用RaiseEvent命令引發不同 的事件,再對事件分別進行處理。這樣不僅增加了程序的可調試性和安全性,而且更符合事件驅動編程方法的特點。

Ⅱ 圖像的傳送方式有哪些


394 電話通信 telephone communication 利用電信號傳輸語言使雙方直接通話的通信。
395 電報通信 telegraph communication 在發信端把文字、像片等書面信息變成電信號送入信道,接收端再復製成書面信息的通信。
396 模擬通信 analog communication 採用連續信號傳遞信息的通信。
397 數字通信 digital communication 採用離散數字信號傳遞信息的通信。
398 載波通信 carriar communication 利用終端設備把多個獨立信息搬移到較高頻段,實現一條信道通多路信息通信。
399 載波電話通信 carrier telephone communication 利用頻率分割原理,在一對線或兩對線上同時傳輸多路電話的通信。
400 載波電報通信 carrier telegraph communication 用頻率分割原理在一條音頻話路或某一頻帶內同時傳輸多路電話的通信。
401 傳真通信 facsimile communication 利用掃描技術把書面信息通過信道傳送到另一地並復制出來的電報通信。
402 圖像通信 image communication 能用電信號傳輸活動圖像的通信。
403 多路通信 multiplex communication 用一條公共信道傳輸一路以上獨立信息的通信。
404 電台 radio station 用來發送和接收無線電波進行通信的設備。按調制方式分為調幅電台、調頻電台和單邊帶電台。
405 調頻電台 FM radio station 發送和接收無線電調頻信號的電台。
406 調幅電台 AM radio station 發送和接收無線電調幅信號的電台。
407 單邊帶電台 single sideband station 發送和接收無線電單邊帶調制信號的電台。
408 基地台 base station 在移動通信系統中按照通信覆蓋面積要求而設置的中心電台。
409 中繼台 repeation station 雙方因相距較遠無法直接通信而在中間設立的轉信電台。
410 固定台 fixed station 安置在固定地點的電台/
411 移動台 mobile station 能在移動過程中通信的電台。包括車載台、機載台、便攜台等。
412 便攜台 portable radio set 可隨身攜帶的小型電台。
413 無線電接力機 radio relay equipment 轉發超短波或微波視距信號進行無線電通信的設備。
414 無線交換機 radio switchboard 亦稱無線電控制終端。移動通信系統中為無線電話用戶接轉信道的設備。
415 電話交換機 telephone switchboard 集中電話用戶線路並為用戶接線、通話的設備。按接線方式分為人工電話交換機和自動電話交換機。
416 人工電話交換機 manual telephone switchboard 用人力接續用戶電話的電話交換機。
417 自動電話交換機 automatic telephone switchboard 能根據用戶撥號或按鍵信號自動接續用戶電話的電話交換機。
418 程式控制電話交換機 program-controlled switchboard 用電子計算機按照預編程序控制接續的自動電話交換機。
419 自動發報機 automatic telegraph transmitter 能自動把編好的莫爾斯電碼變成電流脈沖發送到信道上去的發報機。
420 電傳打字機 teleprinter 用打字的方式直接拍發和接收電文的電報機。
421 傳真機 facsimile equipment 傳真電報機的簡稱。傳送文字、像片等書面信息並保留真跡的電報機。
422 載波電話機 carrier telephone terminal 使一對線或兩對線上同時傳輸多路電話的終端設備。
423 載波電報機 carrier telegraph terminal 使用一個話路上同時傳送多路電報的終端設備。
424 保密機 security equipment 對通信中傳輸的信息形式進行密化變換以隱蔽信息內容的通信設備。
425 投影電視 projection TV 藉助光學系統把電視圖像放大並投射到屏幕上的設備。
426 大屏幕顯示設備 large screen display 能將圖表、圖像等內容顯示在1平方米以上面積屏幕上的設備。
427 電纜 cable 裝有多股彼此絕緣並有保護外皮的導線。按架設位置分為空中、地下和水下電纜;按保護層分為塑料、橡膠和鉛皮等電纜;按傳輸頻率分為音頻、低頻和高頻電纜。
428 天線 antenna 通信系統中用於輻射和接收電磁波的裝置。
429 饋線 feeder 通信系統中用於連接電台和天線的金屬傳輸線。

下一代互聯網的發展趨勢

2005-01-18 09:19
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南方網訊 上一世紀末期,互聯網取得了驚人的發展,其網路規模和應用范圍迅速擴大,技術內涵也突破了傳統互聯網的束縛。目前,互聯網正在逐步取代和融合原有的各種網路,成為提供通信和信息服務的主流平台。在這種情況下,下一代互聯風成為人們關注的熱點。

一、網路融合的趨勢及互聯網的作用

在互聯網產生和發展的過程中,電信網的技術也在進步,從多種單一業務的網路向綜合業務數字網演進。ISDN和B-ISDN的努力持續了近20年,B-ISDN的核心技術ATM曾經和TCP/IP激烈爭奪網路領域的霸權,最終,由於ATM技術過於復雜,網路建設投資過高,未能和TCP/IP抗衡,ATM網退居為互聯網的傳輸平台。

目前,我國電信行業的競爭格局已經形成,各通信運營商都在建設自己的網路,這使電信網的干線傳輸能力過剩,骨幹網的光纖利用率只有10%左右。與此同時,接入網受到技術的限制,速率不能很快提高,成為開展寬頻業務的瓶頸。另一方面,傳統電信網並不向高層應用提供開放介面,電信業務一般都由網路運營商自己開發。而目前電信網運營商對於寬頻新業務的開發遠遠落後於基礎設施的建設,應用的貧乏使收益與投資比例下降,增量不增收。電信行業要擺脫這種困境只有大量開發使用新業務,特別是寬頻業務。

多年以來,互聯網提供商(ISP)和內容提供商(ICP)一直為缺乏盈利手段而苦惱。網路迅速發展,但卻沒有穩定的利潤,在全球經濟危機下一些網路公司的股價跌入谷度,幾近破產。最近,ISP們似乎找到了重要的盈利模式,這就是發展「IP電信網」。互聯網由於其開放性和靈活性,成為電信網的強勁競爭對手,目前,很多傳統的電信業務已被IP網分流,IP電話就是典型的例子。在開展新業務方面,互聯網具有得天獨厚的優勢,能夠通過開放平台接納內容提供商,迅速開展新業務。然而,電信業務和傳統互聯網業務相比,在服務質量和安全性、可靠性方面有更高的要求。要實現「IP電信網」並不是一件簡單的事情。

廣播電視網過去一直採用模擬傳輸技術,單獨組網。最近,數字電視和數字無線電廣播技術已經大量推廣使用,三網(廣播電視網、電信網、計算機網)合一的技術條件已經成熟。

經歷了B-ISDN的挫折,人們開始認識到「全球一網」的目標是不現實的,只有用某種策略和技術融合各種現有網路和今後可能出現的新網路,使各種網路能夠發揮各自的優勢,又能協同工作,才是今後網路技術的發展趨勢。這一思想充分體現在國際電聯(ITU——提出的NGN(下一代網)中。NGN的精髓在於網路的融合,在NGN的體系結構中,各種現有的電信網(包括固定電話網、行動電話網、數據通信網、智能網等),計算機網(包括城域網、區域網等)和廣播電視網都通過網關和TCP/IP網相連,TCP/IP網成為溝通各種網路的橋梁,是NGN的核心。邊緣網路跨過TCP/IP網的通信連接由統一的軟交換平台來進行控制。另一方面,NGN中的TCP/IP網已不再是傳統的互聯網,必須考慮各種綜合業務的要求,採用新技術和新的協議標准。也就是說,應該是下一代互聯網(NGI)。

二、多業務網路

互聯網要承載多種業務,必須對業務進行分類,以便對不同的業務採用不同的技術和協議。但是目前還沒有標準的分類方法。這里以某個大型大企業建議的分類方法為例,將下一代互聯網的業務按照交互方式分為消息( Messaging)、瀏覽(Browsing)和多功能呼叫(Rich Call)。

消息包括現有的短消息業務(SMS)和多媒體消息業務(MMS)。消息方式是一種非實時的,基於客戶機-伺服器模型的交互方式,需要有一個中間伺服器來對消息進行存儲和處理。中間伺服器可以基於以下方式工作;存儲轉發(Store and Forward),存儲檢索(Store and Retrieve),存儲推送(Stroe and Push)。消息業務在移動通信網路上已經被證明是一種非常成功的業務,簡訊業務給移動通信網帶來豐厚的回報。提供消息業務也是互聯網的強項,例如Instant Message/Presence業務。

瀏覽業務也可以稱為檢索,是在信源和信宿之間單向或雙向的通信方式,對時延有一定要求,但不像多功能呼叫那樣需要很高的實時性。廣義的瀏覽也包括內容分發(Delivery),通過音頻流和視頻流的傳輸來分發信息。Web是典型的瀏覽業務,是互聯網最主要和最成功的業務之一,也是電子商務和電子政務的重要組成部分。

多功能呼叫將涵蓋目前電信網的主要業務。它指雙方或多方的雙向實時通信,包括音頻和視頻交互,數據、文件共享或交換。多功能呼叫需要實時的,帶寬可保證的通信平台。這種交互方式滿足現有的話音,可視電話,甚至會議電視等實時通信業務的要求。多功能呼叫過程中可以還調用其它類型的業務,例如傳送文件時可以使用實時性要求不高的內容分發業務。

有人將互聯網的發展分為三代。第一代互聯網是政府網路,它的主要業務是消息和文件傳送。第二代互聯網是公眾的網路,它的典型業務是Web應用。下一代(即第三代)互聯網將是全還需網路,它的典型業務可能是多功能呼叫,包括移動信息和流媒體業務。

三、移動互聯網

近10年來,移動通信迅速發展,中國的行動電話網用戶已經超過2億。隨著技術的發展,移動通信網不僅能夠提供移動話音業務,還能夠開展移動信息服務。第三代移動通信(3G)技術使移動終端能夠接入IP網,人們在移動過程中能夠保持網路連接,不間斷地接受通信和信息服務。為了支持移動信息服務,下一代互聯網必將是移動互聯網。

從用戶的角度看,信息的移動性是指人們可以使用手持或車載移動終端隨時隨地使用互聯網服務,包括多功能呼叫、瀏覽和消息服務。從技術的角度看,移動互聯網綜合了互聯網領域和移動通信領域的技術,採用全新的體系結構。移動互聯網技術體系結構(MITA)分為三層:平台層(Platform Layer),移動互聯網層(Mobile Internet Layer)和應用層(Application Layer)。這種粗粒度的劃分,為移動互聯網的互操作性和網路的演進留下了發展空間。

平台層包括所有與移動互聯網接入有關的技術(例如操作系統和接入方式),對應於傳統互聯網中的物理層和鏈路層,是移動互聯網的基礎平台。Linux和Symbian是很有前景

Ⅲ 手機發送圖片原理

手機發送圖片原理
手機圖片的收發 手機間的文件收發涉及到網路傳輸知識。發送端通過網路通信協議(如上圖的TCP協議)將上面的圖片二進制數據通過TCP報文段發送給接收端。
手機,全稱為行動電話或無線電話,通常稱為手機,原本只是一種通訊工具,早期又有「大哥大」的俗稱 [1] ,是可以在較廣范圍內使用的攜帶型電話終端,最早是由美國貝爾實驗室在1940年製造的戰地行動電話機發展而來。
1958年,蘇聯工程師列昂尼德.庫普里揚諾維奇發明了ЛК-1型行動電話,1973年,美國摩托羅拉工程師馬丁·庫帕發明了世界上第一部商業化手機。歷經2G時代、3G時代,迄今為止已發展至4G時代了,而5G時代也緊隨其後,國內已經出現5G的商用

Ⅳ 華為p30pro怎樣傳照片到電腦

您可以選擇以下方式
1.連接USB,選擇「傳輸照片」
通過 USB 數據線將手機連接至電腦,從狀態欄處向下滑動,打開通知面板,點擊設置 > 點擊查看更多選項 ,將 USB 連接方式設置為傳輸照片。
在電腦端,系統將自動安裝驅動程序。安裝完成後,點擊電腦中新出現的以手機型號命名的盤符可以查看手機中的圖片。
2.通過華為手機助手
通過 USB 數據線將手機連接至電腦,華為手機助手將自動開啟。進入華為手機助手數據備份頁面,勾選要備份的數據,按屏幕提示完成備份。
雲空間同步/備份
您可以開啟使用雲的應用中各數據開關或是使用雲備份功能,均可以將手機圖片備份到華為雲空間。
備份手機數據到華為雲空間
3.通過HUAWEI Share共享

因不同機型HUAWEI Share功能使用操作會略有差異,詳細操作您可以搜索【機型+HUAWEI Share】查看
手機和電腦接入同一 WLAN 網路。
在手機上進入Huawei Share設置界面,開啟Huawei Share和共享至電腦開關。
查看並記錄電腦端顯示名和電腦端訪問驗證的用戶名和密碼。
在 Windows 系統和 mac OS 系統電腦分別按如下操作:

此功能目前僅支持在裝有 mac OS 10.8 到 10.14 之間版本的 MAC 上使用。
Windows 系統:在 PC 上打開此電腦(計算機) > 網路 。
mac OS 系統:在 MAC 上打開 Finder > 前往 > 網路 。
在電腦上,用滑鼠雙擊手機在電腦端的顯示名,並輸入記錄的用戶名和密碼來驗證。
進入相冊,查看、編輯或復制圖片至電腦,也可以將電腦上的文件復制到此文件夾中共享給手機。
在共享文件夾中編輯文件,可以在電腦和手機端同步顯示。
4.通過Huawei Share 一碰傳
Huawei Share 一碰傳各個功能對手機、筆記本的要求不同,詳情請前往 Huawei Share一碰傳支持機型及要求 官網中查閱。官網鏈接:https://consumer.huawei.com/cn/support/huaweishare/specs/
因不同機型HUAWEI Share功能使用操作會略有差異,詳細 操作您可以搜索【機型 +一碰傳】查看。
從手機狀態欄向下滑出通知面板,點亮NFC。打開需要發送的圖片> 用手機背部的NFC區域觸碰筆記本的Huawei Share標簽 > 完成文件傳輸。
部分PC產品採用新一代NFC天線,已內置在觸控板中(已覆蓋觸控板超90%區域), 請您將手機的NFC區域放置在觸控板上,即可觸發多屏協同/一碰傳。

Ⅳ 怎麼把手機里的圖片傳到我的電視上呢

方法如下:

方法一:

1、電腦需要具有USB介面,或者HDMI介面,通過USB介面來傳輸照片。

方法二:

1、介紹一種更高級更簡便的方法,如果電視有HDMI介面,可以買一個Uhost微電腦,連接電視後就是一台電腦了,手機上的圖片都可以在電視上顯示,而且還支持DLNA無線推送功能。

方法三:

1、啟動電視機;使用電視機的遙控器操作,按下「信號源」鍵。

2、在信號源菜單中找到USB模式,選中後,按確認鍵即可進入手機的文件存儲界面;

3、進入手機的文件存儲界面後,找到存放圖片文件的文件夾,打開文件夾,找到該圖片文件,按確認鍵即可開始播放。

拓展資料

關於智能電視:

1、具備寬頻互聯網接入能力;

2、可以接收並回放從互聯網獲得的各種影像、音樂等數據流;

3、可以下載並執行各種專門開發的應用程序,包括游戲;

4、具有網路通信功能;

5、具備全新的遙控裝置,並且可以和各種移動終端鏈接互動。

(參考資料:網路:智能電視)

Ⅵ 華為手機怎麼用數據線連接電腦傳照片文件

以華為Mate 40手機為例:
一、通過 USB 數據線連接手機和電腦。
待電腦上的驅動程序自動安裝完成後,點擊此電腦(計算機),會出現以手機命名的盤符。
二、從(手機)頂部左側下滑出通知中心,點擊點擊查看更多選項,選擇合適的 USB 連接方式:
1、選擇傳輸照片,然後在電腦上打開以手機命名的盤符,可查看及復制手機中的圖片至電腦,也可將電腦圖片復制到手機。
2、選擇傳輸文件,然後在電腦上打開以手機命名的盤符,可查看及復制手機中的音頻、視頻、文檔等至電腦。也可將電腦文件復制到手機。

提示:使用前,請先在電腦上安裝 Windows Media Player 11 或以上版本。連接成功後也可使用 Windows Media Player 查看手機上的媒體文件。
3、選擇MIDI,可將手機用作 MIDI(Musical Instrument Digital Interface,樂器數字介面)輸入設備,在電腦上播放音樂。

Ⅶ 怎麼把U盤里的照片傳到手機里步驟

操作方法如下:

1、首先U盤插入電腦,然後找到要傳送到手機的圖片。


相關介紹:

USB 匯流排作為一種高速串列匯流排,其極高的傳輸速度可以滿足高速數據傳輸的應用環境要求,且該匯流排還兼有供電簡單(可匯流排供電)、安裝配置便捷(支持即插即用和熱插拔)、 擴展埠簡易(通過集線器最多可擴展127 個外設)、傳輸方式多樣化(4 種傳輸模式),以及兼容良好(產品升級後向下兼容)等優點。

Ⅷ 圖片和聲音是怎樣在網路中傳輸的

圖形文字會轉變成信號,由光纖等物質傳輸。傳輸數據都是以位元組流形式傳輸。
網路傳輸是指用一系列的線路(光纖,雙絞線等)經過電路的調整變化依據網路傳輸協議來進行通信的過程。其中網路傳輸需要介質,也就是網路中發送方與接收方之間的物理通路,它對網路的數據通信具有一定的影響。常用的傳輸介質有:雙絞線、同軸電纜、光纖、無線傳輸媒介。網路協議即網路中(包括互聯網)傳遞、管理信息的一些規范。如同人與人之間相互交流是需要遵循一定的規矩一樣,計算機之間的相互通信需要共同遵守一定的規則,這些規則就稱為網路協議。網路協議通常被分為幾個層次,通信雙方只有在共同的層次間才能相互聯系。

Ⅸ 索尼相機怎麼用wifi傳照片到手機

可以利用playMemoriesMobile軟體實現,具體操作方法是:


操作工具:華為手機,索尼a5100微單


1、首先需要在手機上下載一個playMemoriesMobile的軟體。(任何軟體商店裡都能下載,沒有限制)。


Ⅹ 華為手機怎麼和電腦互傳文件

通過 USB 數據線將手機和電腦連接並傳輸數據。
選擇 USB 連接模式
通過 USB 數據線將手機連接至電腦,可以快速選擇常用的連接模式。在手機和電腦之間互傳照片、文件,或僅通過電腦對手機充電。
如還想要選擇其他連接模式,從狀態欄處向下滑動,打開通知面板,點擊設置 > 點擊查看更多選項 ,然後選擇合適的 USB 連接方式:
1.傳輸照片:在手機和電腦之間互傳照片。
2.傳輸文件:在手機和電腦之間互傳文件。
3.僅充電:僅通過 USB 數據線為手機充電。
4.MIDI:將手機用作 MIDI 輸入設備,在電腦上播放音樂。
通過 USB 傳輸數據
通過 USB 數據線將手機和電腦連接之後,可以在手機和電腦之間互傳數據或進行其他操作。
1.傳輸文件:MTP (Media Transfer Protocol)是一種媒體傳輸協議。通過此連接方式,可以在手機和 電腦之間傳輸文件。使用前,請先在電腦上安裝 Windows Media Player 11 或以上版本。
從狀態欄處向下滑動,打開通知面板,將 USB 連接方式設置為傳輸文件。在電腦端,系統將自動安裝驅動程序。安裝完成後,點擊電腦中新出現的以手機型號命名的盤符可以查看手機上的文件。使用 Windows Media Player 可以查看手機上的媒體文件。
2.傳輸照片:PTP (Picture Transfer Protocol)是一種圖片傳輸協議。通過此連接方式,可以在手機和 電腦之間更好地上傳和共享圖片。
從狀態欄處向下滑動,打開通知面板,將 USB 連接方式設置為傳輸照片。在電腦端,系統將自動安裝驅動程序。安裝完成後,點擊電腦中新出現的以手機型號命名的盤符可以查看手機中的圖片。
3.傳輸 MIDI 信息到手機中:MIDI (Musical Instrument Digital Interface,樂器數字介面)是編曲界最廣泛的音樂標准格式,是電子樂器製造商們建立的通信標准。
從狀態欄處向下滑動,打開通知面板,將 USB 連接方式設置為MIDI。然後,您可以用手機接收和處理其他設備傳輸的 MIDI 信息。
此操作適用於型號P40,系統版本EMUI 10.1

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