Ⅰ 一些網路用語的意思
現在網路的發展,在日常生活中經常會看到不少網路語言,那麼出現ing是什麼意思(網路用語),下面就為大家介紹一下吧。
1、ing源於英文的ing進行時的時態後綴,網路用語上借鑒了英文的這個用法並將其使用在中文詞彙的後尾;
2、ing是進行時態後綴,網路用語用做中文後綴,是進行時態(be+doing)的動詞一種分詞形式,來表示自己正在干什麼或表達一種感情。正因為它是進行時態後綴,因此很多人會用它來做中文後綴,來表示自己正在干什麼或表達一種感情,如游戲ing表示自己正在玩游戲,吃飯ing表示自己正在吃飯,看電視ing表示自己正在看電視;
以上就是網路用語ing是什麼意思的具體介紹了,希望本文能夠解答到你的問題哦。
Ⅱ 內卷是什麼意思梗
內卷,網路流行詞,本意是一類文化模式達到了某種最終的形態以後,既沒有辦法穩定下來,也沒有辦法轉變為新的形態,而只能不斷地在內部變得更加復雜的現象。
經網路流傳,很多高等學校學生用其來指代非理性的內部競爭或「被自願」競爭。現指同行間競相付出更多努力以爭奪有限資源,從而導致個體「收益努力比」下降的現象。可以看作是努力的「通貨膨脹」。
Ⅲ 網路中的"沙發"是什麼意思有什麼典故
沙發是第一個回帖的人!位置比較舒服,跟會議室一樣,前拍的都有沙發,後排的是硬坐!
比如你是發貼人,我的位置就是沙發!
Ⅳ 後排靠窗,王的故鄉是什麼意思是網路梗嘛
這是一個來自動漫里的梗。在很多動漫(尤其是日本校園漫畫)中,男主角都坐在靠窗的地方,而男主角一般都十分風騷,所以這樣說
Ⅳ 排球中,前排與後排的區別
區別:
1、個子矮的站前面,個子高的站後面
2、前排球員才可以進攻。排球後排球員在比賽中不能參與前排進攻,但是可以在3米線後起跳扣球。後排隊員在進攻線(就是3米線)前面進攻的時候,擊球點不能高於網子上沿,基本上就是無攻過網。另外:自由防守隊員傳起來的球不準扣。
3、前排隊員可以在3米線內跳起扣球,後排只能在3米線後扣球
4、前排主要負責進攻攔網,後排負責防守和保護,後排不可以在三米線內進攻扣球
5、前排隊員可以在場上任意位置接球和進攻,後排隊員可以在任意位置接球,但進攻性擊球必須在三米線後。
6、後排隊員不可以在3米線前起跳。
排球的比賽規則:
球員規定
位置
球員通常不需要掌握全部六種技術--發球、一傳(接發球)、二傳(舉球、托球)、扣球、攔網、救球,而是通常根據球隊的戰術,以其中的一種或多種為專長。
最常見的位置分配包含三種位置:攻手(分為主攻手和副攻手)、二傳手和自由人(專職防守的球員)。 為了有效阻擋對方的進攻,並在對方有足夠反應時間之前將球以陡峭的角度高速彈回對方場地, 一般來說由身材較高且彈跳力好的球員擔當攻手。
二傳手:二傳手的職責在於組織全隊的進攻,他們負責在二傳時將球送至讓攻手最適宜扣球的位置。
二傳手必須有能力和扣球隊員組合出多種變化以破壞對方的防守。移動快速、傳球精準是一個二傳手的必備素質。
一位好的舉球員可串起全隊的攻勢,並且必須相當了解隊上各攻擊手的特性與習慣,在比賽中更要保持清楚的頭腦與思維。
另外,在某些時候二傳手也必須扮演攻擊手角色,所以除了練習舉球技巧外,二傳手也必須具備些許長球攻擊能力,所以一位優秀的二傳手的訓練與養成也是相當辛苦的,因此一個好的二傳手是整支隊伍的靈魂。
自由人:自由人是專職防守的球員,負責接接發球和扣球(救球)。通常自由人具有全隊最快的反應速度和最好的一傳技術。
由於自由人不需要在網前進攻或防守(規則不允許),可以由一傳技術好的矮個子球員勝任。在比賽中被指定為自由人的球員不可以擔任其他位置。
自由人的替換次數是不受限制的,但兩次的替換之間必須隔一次死球,而且只能由被替換下場者將其替換下場。替換的時間必須在裁判吹哨示意發球前做更換。
特別的,自由人同一局比賽中的兩次上場可以替換不同的球員。每一局開始前,自由人不得先進場,必須等第二裁判核對先發球員後才可替換進場。
副攻手:副攻手是經常在靠近二傳手的位置打出快攻的球員。副攻手專職攔網,因為他們必須阻擋來自對方副攻手的快攻,並且需要從中間向兩邊快速移動以組織雙人攔網。通常副攻手是隊中最高的球員,且要求有很好的防守技術。
主攻手:主攻手是在靠近標志桿的位置進攻的球員。由於大多數傳向主攻位置的球都是高球,因此主攻手往往採用很長的助跑,有時甚至從邊線外開始助跑。在進攻中主攻手通常依靠強力扣殺得分,但有時也要求以斜線助跑和快攻來擾亂對方的防守。
主攻手還需要掌握一傳技術,因為在對方發球時他們通常作為自由人以外的第二一傳點。慣用右手的主攻手最適合在4號位(前排左側)進攻,相對的,慣用左手的主攻手最適合在2號位(前排右側)進攻。
人數規定
規則規定1個隊最多有12名隊員,教練員、助理教練員、醫生各1人。
隊員服裝必須統一,上衣前後有明顯號碼。
教練員可在暫停和局間間隙時間進行指導。
比賽中只有場上隊長可向裁判員提出詢問或要求解釋規則。
如果教練員或隊員有非道德行為表現,裁判員將出示黃牌給予警告,如再犯將出示紅牌 ,判罰該隊失發球權或對方得1分。
如有辱罵裁判員或對方隊員等嚴重犯規者,將取消其該局或全場比賽資格。
每局比賽前,教練員必須將上場陣容位置表交給記錄員或第二裁判員,不得更改。
每隊上場6人 ,站成兩排,從左至右,前排為4、3、2號位,後排為5、6、1號位。
在發球時,雙方隊員都必須按規定位置站好,否則將被判失發球權或對方得1分。
換人規定
比賽成死球時 ,教練員和隊長可向裁判員請求暫停或換人。
每次暫停不得超過30秒。
1局比賽每隊可要求兩次暫停。
每隊在1局比賽中,換人最多不得超過6人次。
技術規定
技術動作的要求
①發球:
獲得發球權的一方須先輪轉 ,1號位隊員在裁判員鳴哨後8秒鍾內將球擊出。
發球離手後 ,如果球在中途觸及發球隊場上隊員、標志桿、其他障礙物,發球不過網或球落在對方界外均為發球失誤,失發球權。
在本隊未失誤前,發球隊員連續發球。
②觸球:
隊員可用身體任何部位觸球,但不得停留,如出現撈、捧、推、擲球的情況則被判為持球。
每隊最多觸球3次(攔網除外) ,如果 1 個隊員連續觸球多於 1 次(攔網除外),被判為連擊。
同隊2個隊員同時觸球作為2次觸球。
但雙方隊員在網上同時觸球後均再可擊球3次。
③進攻性擊球:
直接向對方場區的擊球為進攻性擊球。
前排隊員可在本場區對任何高度的球作進攻性擊球。
後排隊員在進攻線前的前場區只能作整個球體不高於球網上沿的進攻性擊球,但在進攻線後起跳則可擊任何高度的球。
④過網:
隊員不得過網擊球,但擊球點在本場區,球離手後手隨球過網不判過網犯規。
對方擊球前 ,攔網隊員手觸及對方場區上空的球,判攔網隊員過網犯規。
當對方隊員擊球後,許可在對方場區攔網。
⑤過中線:
隊員身體任何部位越過中線觸及對方場區地面即判過中線犯規。
但一腳或雙腳的一部分踏過中線,而另一部分踏在中線上或在中線上空則不判犯規。
隊員可伸手在網下擊球,但不得阻礙對方隊員。
⑥攔網:
只准前排隊員進行單人或集體攔網。
在1次攔網中,球可連續觸及1個或幾個攔網隊員的手 、頭或腰部以上身體任何部位均算1次攔網。
攔網後本隊可再擊球3次。攔網手觸球後 ,球落界外為觸手出界,判失誤。
比賽流程
一、賽前准備:
第一裁判主持抽簽,首先選擇發球權、球區。
二、比賽開始過程與停止:
第一裁判員鳴哨後,在各自場區端線站好,再鳴哨時按原定位置(比賽前填寫的位置表)站好。
三、得分:
A、一方發球後對方接球失誤、犯規或球落到對方場內,即發球方得分,繼續發球;
B、如發球隊員發球違例或發出界外則對方得分,換發球。
四、暫停、換人:
每局比賽中各隊均有2次暫停,6人次換人機會。(成死球時可要求)
1.暫停:每局比賽中各隊均有2次暫停;正規比賽每8分一次技術暫停。
2.換人:
A、主力隊員只能退出比賽一次,同一局中他再次上場比賽時,只能回到該局替換他的隊員位置。
B、替補隊員每局只能上場比賽一次,可以替換任何一個主力隊員,同一局只能由被他替換下場的隊員來替換。
註:比賽開始上場的隊員為主力隊員,其它隊員為替補隊員。
賽制規定
前4局比賽採用25分制,每個隊只有贏得至少25分,並同時超過對方2分時 ,才勝1局。
正式比賽採用5局3勝制,決勝局的比賽採用15分制,一隊先得8分後,兩隊交換場區,按原位置順序繼續比賽到結束。
在決勝局(第五局)的比賽,先獲15分並領先對隊2分為勝。
裁判設置
正式排球比賽應有第一 、第二裁判員各1人,記錄員1人,司線員2~4人。
犯規情況
下列情況為發球犯規:
(1)發球次序錯誤。
(2)發球隊員在擊球時或擊球起跳時,踏及場區(包括端線)或發球區以外地面。
(3)發球隊員在第一裁判鳴哨8秒內未將球擊出。
(4)球未被拋起或未使持球手清楚撤離就擊球。
(5)雙手擊球或單手將球拋出、推出。
(6)球拋起准備發球,卻未擊球。
下列情況為發球擊球後的犯規:
(1)球觸及發球隊隊員或沒有通過球網的垂直平面。
(2)球觸網後落入對方場區外,界外球。
(3)球越過發球掩護的個人或集體(在發球時,某一隊員或2名以上隊員密集站位或揮臂跳躍、移動遮擋接發球隊員,且發出去的球從他或他們上空飛過,則構成個人或集體發球掩護犯規)。
對發球犯規的裁判方法
(1)發球犯規由第一裁判員判斷,發球擊球後的犯規由第一裁判和司線員進行判斷。
(2)發球犯規如與對方位置錯誤同時發生,應判位置錯誤在後,發球擊球後的犯規如與對方位置錯誤同時發生,應判位置錯誤在前。
(3)下列情況,第一裁判員應重新鳴哨發球:
①第一裁判未鳴哨、發球隊員已將球發出。
②遇特殊情況(如運動員受傷,球滾入場內等)。
③第二裁判員在第一裁判鳴哨允許發球後,又鳴哨中斷比賽允許某隊暫停或換人的請求,第一裁判員不允許中斷比賽的請求。
(4)第一裁判待發球隊員進入發球區並拿到球做好准備、接發球一方已站好位置,即可鳴哨。鳴哨後,第一裁判員默數8秒。
(5)發球隊員同場上本方後排其他兩位隊員無位置錯誤關系。
輪轉錯誤
1.下列情況之一者,即為輪轉錯誤犯規
(1)未按記錄表上登記的發球次序進行發球。
(2)發球隊勝一球後,而換由其他隊員繼續發球。
2.對輪轉錯誤的裁判方法
(1)比賽中主要由記錄員發現該犯規,記錄員應在球發出後鳴哨中斷比賽並報告裁判員。
(2)對輪轉錯誤犯規的判罰由第一裁判員鳴哨判定,結果為失一球,而對方得分並換由對方發球。
(3)令該隊恢復到正確的位置上。
(4)記錄員如能確定在錯誤過程中得分,則取消該隊在誤發中所得分數,而對方得分有效;記錄員如不能確定在錯誤過程中所得分數,則只做失一球判罰。
(5)如一局結束或一場結束,運動員已交換場區或已退場,則分數、局數、比賽結果均有效。
位置錯誤
1.下列情況之一者為位置錯誤犯規
(1)在發球隊員擊球時,場上其它隊員未完全站在本場區內。
(2)未按規則「每一名前排隊員至少有一隻腳的一部分,比同列後排隊員的雙腳距中線更近」。(規則規定即4號位同5號位,3號位同6號位,2號位同1號位對比發生位置錯誤犯規)。
(3)未按規則「每一名左(右)邊隊員至少有一隻腳的一部分比同排中間隊員的雙腳距左(右)邊線更近。(規則規定3號位同4號位,3號位同2號位;6號位同5號位,6號位同1號位對比發生位置錯誤犯規)。
2.對位置錯誤犯規的裁判方法
(1)第一裁判員觀看發球一方有無位置錯誤犯規,第二裁判員觀看接發球一方有無位置錯誤犯規。
(2)隊員的位置,根據其腳著地部位來判定。
(3)位置錯誤犯規是擊球瞬間造成的。擊球前後均不存在位置錯誤犯規,擊球後,隊員可以在本場區任何地方和無障礙區自由活動。
(4)對位置錯誤犯規的處理辦法同輪轉錯誤相同。
連擊
身體任何部分均可觸球,但一名隊員(攔網隊員除外)連續擊球兩次或連續觸及他身體的不同部位(第一次擊球,同一個動作擊球除外),即為連擊犯規。
第一次擊球,隊員在同一擊球動作中,允許球連續觸及身體的不同部位。對連擊犯規的裁判方法:
(1)連擊犯規由第一裁判員負責判斷。
(2)第二裁判員可以用手勢向第一裁判員表明背向第一裁判員的連擊犯規,但不得堅持。
(3)第一次擊球時,無論是上手傳球或其他身體部位觸球,只要是一個動作,則無連擊犯規。
(4)第一裁判員要注意觀察判斷第二次、第三次擊球中的連擊犯規。
持球
身體任何部分均可觸球,但球必須被擊出,不得接住或拋出,否則即為持球犯規。
對持球犯規的裁判方法:
(1)持球犯規由第一裁判員判罰,其他裁判人員均不得對持球犯規進行判斷或出示手勢。
(2)判斷持球的主要根據是球是否停滯在身體上。合法的擊球是一個單一擊球反彈動作,而持球犯規是先使球停滯(接住或拋出),再將球擊出。
(3)第一裁判員應根據不同的比賽性質和對象確定對持球的判斷,掌握好判斷「尺度」。做到雙方一致、前後一致。
(4)第一裁判要明確該條文的制定目的是鼓勵防守。因此運動員第一次擊球時或搶救險球時,判斷應放寬,給予鼓勵。
3.四次擊球犯規藉助擊球犯規、同時擊球及裁判方法:
(1)每隊最多擊球三次(攔網除外)將球從球網上方從過網區擊回對方,超過規定次數的擊球,判為四次擊球犯規。第一裁判員對四次擊球犯規進行判罰,第二裁判員可以出示手勢。
(2)隊員在比賽場地以內藉助同伴或任何物體的支持進行擊球,即為藉助擊球犯規。第一裁判員對藉助擊球犯規進行判罰。運動員如果跑到場地以外如擋板外,看台上擊球時,這種行為是規則允許的,應給予鼓勵。
(3)同時擊球
①同隊的兩名或兩名以上隊員同時觸到球,被計為兩次或兩次以上擊球(攔網除外)。
②網上同時擊球後,球落入場內,繼續比賽,獲球一方還可擊球三次。
③網上同時擊球後,球落入甲區場外,則判乙方擊球出界。
④同時擊球,球觸標志桿,判為雙方出界,重新發球。
⑤網上同時擊球造成持球犯規,判為雙方犯規,重新發球。
第一裁判員對網上同時擊球進行判罰。
進攻性擊球是指除發球、攔網外,所有的向對方的直接擊球都是進攻性擊球。進攻性擊球犯規主要包括過網擊球犯規,後排隊員進攻性擊球犯規,擊發球犯規。
過網擊球
在對方場區空間擊球,即為過網擊球犯規。
對過網擊球犯規的裁判方法:
(1)過網擊球犯規由第一裁判員進行判罰。
(2)第一裁判員要把握住網的垂直面,以判斷擊球點是否過網。
(3)隊員的擊球點應作為判斷是否過網擊球的依據,球的位置只作為判斷的輔助條件。
(4)過網擊球不單指扣球動作,還指一切直接擊球到對方的技術動作。如二傳的過網二次吊球,伸手過網擊球動作等,都屬過網擊球犯規。
後排隊員進攻性擊球
後排隊員在前場區完成進攻性擊球(或球觸對方攔網隊員手即被認為完成進攻性擊球),並且擊球時,球的整體高於球網上沿,即為後排隊員進攻性擊球犯規。
對後排隊員進攻性擊球犯規的裁判方法:
(1)第一裁判員、第二裁判均可對後排隊員進攻性擊球犯規鳴哨判罰。
(2)裁判員要注意判斷該犯規的三個條件,只有三個條件都存在,才構成後排隊員進攻性擊球犯規。三個條件是:前場區,此時要注意後排隊員起跳是否踩進攻線或在進攻性前;完成進攻性擊球,如球觸攔網的手即算完成進攻性擊球;球整體高於球網。
(3)第一裁判員在判斷時,要降低重心,判斷球的整體是否高於球網上沿。
(4)後排隊員在前排的二傳球、吊球、處理球只要具備犯規的三個條件,都屬進攻性擊球犯規。
擊發球犯規及裁判方法
在前場區對對方的發球在球的整體高於球網上沿時完成進攻性擊球即為擊發球犯規。
對擊發球犯規的裁判方法:
(1)第一裁判員對擊發球犯規進行判罰。
(2)第一裁判員要觀察擊發球行為是否在前場區,球的整體是否高於球網,如擊球動作是擊發球犯規,如是攔網動作則為攔發球犯規。
過網攔網
在對方進攻性擊球前或擊球的同時,在對方場區空間攔網觸球,即為過網攔網犯規。
對過網攔網犯規的裁判方法:
(1)過網攔網犯規由第一裁判員判罰。
(2)第一裁判員要注意判斷是攔網先觸球還是進攻擊球先觸球,或是同時觸球。
(3)在對方第一、第二次擊球時,球飛向網的方向,如果附近沒有運動員准備擊球,攔網隊員可以過網攔網。
(4)平行球網的球不能過網攔網,第三次擊球後除外。
後排隊員攔網
後排隊員完成攔網或參加了完成攔網的集體,即為後排隊員攔網犯規。
對後排隊員攔網犯規的裁判方法:
(1)第一裁判員、第二裁判員均可對該犯規鳴哨判罰。
(2)裁判員要注意後排對員攔網犯規的三個條件:在球網附近,手高於球網,觸及球或參與完成攔網的集體。三個條件均具備才構成後排隊員攔網犯規。
攔發球
攔對方發球即為攔發球犯規。
對攔發球犯規的裁判方法:
(1)攔發球犯規由第一裁判員進行判罰。
(2)第一裁判員判斷時要降低重心判斷攔網人手是否高於球網。
網下穿越、過中線
從網下穿越進入對方空間並妨礙對方比賽,則為網下穿越犯規。隊員的一(兩)只腳或一(兩)只手完全越過中線觸及對方場區,則為過中線犯規。
對網下穿越、過中線犯規的裁判方法:
1.第一裁判員可以鳴哨判罰。
2.該項犯規的判罰是第二裁判員主要職權范圍。
3.判斷穿越犯規時要觀察是否妨礙對方比賽,如不妨礙則不算犯規。
4.在不影響對方比賽情況下,隊員可以穿越而進入對方無障礙區。
5.裁判員要看清整個腳掌或手掌全部越過中線,觸及對方場區方能鳴哨判罰。
6.隊員除手和腳外的身體其他部分都不允許接觸對方場區,否則即為過中線犯規。
7.裁判員在雙方隊員扣、攔時,要注意網前移動情況,第二裁判員在隊員完成擊球後,視線應在中線上稍有停留。
觸網觸標志桿
觸網觸標志桿不為犯規,但隊員在試圖擊球或影響比賽時的觸網或觸標志桿則算犯規。隊員擊球後可以觸及網柱,全網長以外的網繩或其他任何物體,但不得影響比賽。
對觸網犯規及裁判方法:
1.第一裁判員可以對該犯規鳴哨判罰。
2.觸網犯規的判罰是第二裁判員主要職權范圍。
3.要注意觀察是否試圖擊球,一切試圖擊球及掩護擊球動作下的觸網皆為犯規。
4.被動觸網(如球擊進球網而造成隊員觸網)不應算犯規。
5.隊員觸及9.50m全網長以外的任何物體時,不得影響比賽。
6.第一裁判員應著重觀察扣球一方及網上沿的觸網犯規;第二裁判員應著重觀察攔網一方的觸網犯規。第二裁判員的視線在隊員完成擊球動作後,應在網附近有短暫停留,不宜跟球太快。
1.球觸及比賽場區的地麵包括界線為界內球。
2.下列情況為界外球:
(1)球接觸地面的部分完全在界線以外。
(2)球觸及標志桿、網繩、網柱、場外物體、天花板或非比賽成員等。
(3)發球時,球的整體或部分從過網區外過網。
(4)擊球後,球的整體或部分從過網區外進入對方場區。擊球後,球的整體或部分從過網區外進入對方無障礙區,隊員可以將球從同側非過網區擊回,對方隊員不得阻礙此擊球,擊球隊員不得進入對方場區。
3.對界內、外球的裁判方法
(1)對界內、外球第一、二裁判員根據自己的位置和職權范圍做出相應的判斷。
(2)司線員主要職責對界內、外球做出判斷並展示相應的旗示。
(3)過網區指的是兩條標志桿向上延長至天花板所組成的區域。
(4)球的整體越過球網以下垂直平面判為界外球。
(5)發球、球過網時,可以觸網,球落入對方場區內比賽繼續進行。
延誤比賽
1.規則規定下列情況為延誤比賽犯規:
(1)換人延誤比賽。
(2)在裁判員鳴哨恢復比賽後,拖延暫停時間。
(3)請求不合法的替換。
(4)在同一局中再次提出不符合規定的請求:
①發球鳴哨同時或之後提出間斷比賽請求。
②無請求權成員提出請求。
③同一隊換人後未經過比賽再次請求換人。
④再次請求的第三次暫停,第7次換人。
⑤場上隊員拒絕比賽。
2.對延誤比賽犯規的裁判方法
(1)只有第一裁判員可以對延誤比賽進行判罰。
(2)第二裁判員可以向第一裁判員示意場上延誤比賽情況,提醒第一裁判員給予判罰。
(3)在同一場中,對一個隊的第一次延誤比賽給予「延誤警告」,不判罰失球,但需登記在記分表上。
(4)在同一場中,同一隊任何一名隊員或其他成員造成任何類型的第二次、第三次……延誤犯規,則均給予出示黃牌的「延誤判罰」結果為失一球,並登記在記分表上。
不良行為
1.球隊成員對裁判員、對方隊員、同隊隊員或觀眾造成不良行為,應給予判罰。根據其犯規的嚴重程度分為三類:
(1)粗魯行為:違背體育道德原則和文明舉止,有侮辱性表示。
(2)冒犯行為:誹謗、侮辱的言語或形態。
(3)侵犯行為:人身侵犯或企圖侵犯。
2.對不良行為的裁判方法。對輕微不良行為不進行判罰,以手勢或語言進行警告。對粗魯行為出示黃牌,判該隊失一球,對冒犯性行為,出示黃牌,判罰取消一局比賽資格。對侵犯性行為,出示紅黃牌,判罰取消一場比賽資格。各種判罰均登記在記分表上。
修改規則
2016年7月25日,國際排聯突然宣布臨時修改現行的排球規則,在里約奧運會進行的76場室內排球比賽中,全部取消技術暫停。
國際排聯給出的理由是在排球比賽中,除了技術暫停之外,兩隊主教練還能夠各有兩次暫停時間,加之進行鷹眼挑戰的時間,整個比賽難免會變得不太連貫。而里約奧運會室內排球比賽的賽程密集,對於運動員的狀態也是一個挑戰,所以做出這樣的臨時修改規則並取消技術暫停的決定。
Ⅵ back 當形容詞講 有 回來的 意思嗎
back
KK: []
DJ: []
n.
1. 背脊,背部[C]
Someone patted me on the back.
有人在我背上輕輕地拍了一下。
2. 後部[the S][(+of)]
Grandpa and grandma sat in the back of the car.
爺爺和奶奶坐在汽車後排的座位上。
3. 後面,背面[the S][(+of)]
4. 椅背[the S] [(+of)]
5. (書報等的)末尾[the S][(+of)]
There is an appendix at the back of the book.
該書末尾處有一附錄。
6. (足球等的)後衛;後衛球員[C][U]
ad.
1. 在原處;回原處
Joan and I walked back to the college.
我和瓊步行回到學校。
2. 向後;後退地
Please go back three steps.
請退後三步。
3. 以前;追溯
A few years back you could see nothing but barren land there.
數年前人們在那兒所能看到的只是荒野。
4. 回復;還;往回
5. 止住;延緩
a.[Z]
1. 後面的,後部的
He sat in the back seat of the car.
他坐在車子後面的座位上。
2. 拖欠的,到期未付的
3. 過去的;過期的
I bought some back issues of science magazines yesterday.
昨天我買了幾本過期的科學雜志。
4. 【語】舌根音的
5. 偏僻的
6. 向後的
vt.
1. 使倒退;使後退
She backed her car out of the garage.
她從車庫倒車出來。
2. 支持;援助;贊助
A lot of my friends backed my plan.
許多朋友支持我的計劃。
3. (賽馬等)下賭注於;打賭
4. 裱褙;給...加襯里[(+with)]
5. 背書(支票等)
John backed the check immediately.
約翰立即背書這張支票。
vi.
1. 倒退;後退
On seeing the dog, she backed away.
一見到狗,她便向後退去。
2. 【海】(風)逆時針轉向
本身沒有回來的意思,應該和be連用
Ⅶ 在網路里菜鳥,大蝦之類的詞都是什麼意思啊
菜鳥:就相當於什麼都不懂的新手的意思!也是高手假意謙虛時候對自己的稱呼大蝦:是大俠的偕音,就是網路上比較厲害的人物.但不等於黑客.大蝦是正義的化身.明白了嗎?
Ⅷ 網路用語網路用語坦克是啥意思
是指電子游戲中負責承擔傷害、吸引敵人的角色,指電子游戲中負責承擔傷害、吸引敵人的角色,通常具備生命值高、防禦力強等特點,比如MMORPG里的戰士或其它近戰職業。
網路用語坦克一般是指游戲里負責吸引並承受敵人火力的單位。肉盾角色在英文中一般被稱為tank,簡稱T。在隊伍中承擔主要傷害,作為團隊核心的被稱為主坦克(MainTank),也就是MT。
具備特點
通常具備生命值高、防禦力強等特點,以此來承受更多的傷害,比如MMORPG里的戰士或其它近戰職業。在一些具有「仇恨」機制的游戲中,T職業大多擁有吸引敵人仇恨的技能手段,吸引敵人的火力以保護脆弱的後排職業。
在有些游戲中,肉盾也指把活的生物當做盾牌來擋敵方攻擊。如在危險時候召喚寵物抵擋怪物的攻擊,或某些射擊游戲中,可以將倒下的敵人拎起來,當做人肉盾牌使用,這也叫做肉盾。