① 簡述計算機網路的運行過程
目標管理的步驟可以不完全一樣,但一般來說可以分為以下四步:
1. 建立一套完整的目標體系。這項工作是從企業的最高主管部門開始的,然後由上而下的逐級確定目標。上下級的目標之間通常是一種「目的-手段」的關系,某一級的目標需要用一定的手段來實現,而這個實現的履行者往往就屬於這級人員的下屬部門之中。
目標體系應與組織結構相吻合,從而使每個部門都由明確的目標,每個目標都有人明確負責。這種明確負責現象的出現,很有可能導致對組織結構的調整。從這個意義上說,目標管理還有搞清組織結構的作用。
2. 組織實施。目標既定,主管人員就應放手把權力交給下級人員,而自己去抓重點的綜合性管理。完成目標主要靠執行者的自我控制。上級的管理應主要體現在指導、協助、提出問題,提供情報以及創造良好的工作環境方面。
3. 檢查和評價。對各級目標的完成情況,要事先規定出期限,定期進行檢查。檢查的方法可靈活地採用自檢、互檢和責成轉么的部門進行檢查。檢查的依據就是事先確定的目標。對於最終結果,應當根據目標進行評價,並根據評價結果進行獎罰。
4. 確定新的目標,重新開始循環。
② 網路是怎麼運行的
手機等無線終端通過與基站設備交互數據與網際網路相連接。
電腦等有線終端通過與區域網路由器,伺服器等設備交互數據與網際網路相連接。
這其中因為設備對數據識別方法的不同,眾多數據通信協議應運而生
網際網路就是互聯網,互聯網就是網路,網路就是網際網路,網際網路就是把英文單詞(internet)直接翻譯成中文。
③ 比特幣的網路是怎樣運行的
QUBE交易所為您解答:
1)新的交易向全網進行廣播;
2)每一個節點都將收到的交易信息納入一個區塊中;
3)每個節點都嘗試在自己的區塊中找到一個具有足夠難度的工作量證明;
4)當一個節點找到了一個工作量證明,它就向全網進行廣播;
5)當且僅當包含在該區塊中的所有交易都是有效的且之前未存在過的,其他節點才認同該區塊的有效性;
6)其他節點表示他們接受該區塊,而表示接受的方法,則是在跟隨該區塊的末尾,製造新的區塊以延長該鏈條,而將被接受區塊的隨機散列值視為先於新區快的隨機散列值。
希望對你有幫助。
④ 互聯網運行的原理是什麼
1) 對等網(Peer to Peer)
在對等網路中,所以計算機地位平台,沒有從屬關系,也沒有專用的伺服器和客戶機。網路中的資源是分散在每台計算機上的,每一台計算機都有可能成為伺服器也以可能成為客戶機。網路的安全驗證在本地進行,一般對等網路中的用戶小於或等於10台,如圖1-10所示。對等網能夠提供靈活的共享模式,組網簡單、方便、但難於管理,安全性能較差。它可滿足一般數據傳輸的需要,所以一些小型單位在計算機數量較少時可選用「對等網」結構。
(2) 客戶機/伺服器模式(Client/Server)
為了使網路通信更方便、更穩定、更安全,我們引入基於伺服器的網路(Client/Server,簡稱C/S)如圖 1-11所示。這種類型中的網路中有一台或幾台較大計算機集中進行共享資料庫的管理和存取,稱為伺服器,而將其他的應用處理工作分散到網路中其他計算機上去做,構成公布式的處理系統。伺服器控制管理數據的能力已由文件管理方式上升為資料庫管理方式,因此,C/S中的伺服器也稱為資料庫伺服器,注重於數據定義及存取安全備份及還原,並發控制及事務管理,執行行諸如選擇檢索和索引排序等資料庫管理功能。它有足夠的能力做到把通過其處理後用戶所需的那一部分數據而不是整個文件通過網路傳送到客戶機去,減輕了網路的傳輸負荷。C/S結構是資料庫技術的發展和普遍應用與區域網技術發展相結合的結果。
(3) 專用伺服器
在專用伺服器網路中,其特點和基於伺服器模式功能差不多,只不過伺服器在分工上更加明確。比如:在大型網路中伺服器可能要為用戶提供不同的服務和功能,如:文件列印服務、WEB、郵件、DNS等等。那麼,使用一台伺服器可能承受不了這么大壓力,所以,這樣網路中就需要有多台伺服器為其用戶提供服務,並且每台伺服器提供專一的網路服務。
根據對網路組建和管理的部門和單位不同,常將計算機網路分為公用網和專用網。
(1) 公用網
由電信部門或其他提供通信服務的經營部門組建、管理和控制,網路內的傳輸和轉接裝置可供任何部門和個人使用;公用網常用於廣域網路的構造,支持用戶的遠程通信。如我國的電信網、廣電網、聯通網等.
(2) 專用網
由用戶部門組建經營的網路,不容許其它用戶和部門使用;由於投資的因素,專用網常為區域網或者是通過租借電信部門的線路而組建的廣域網路。如由學校組建的校園網、由企業組建的企業網等。
(3) 利用公用網組建專用網
許多部門直接租用電信部門的通信網路,並配置一台或者多台主機,向社會各界提供網路服務,這些部門構成的應用網路稱為增值網路(或增值網),即在通信網路的基礎上提供了增值的服務。如中國教育科研網——Cernet,全國各大銀行的網路等
我們知道,一個計算機網路有許多互相連接的接點,在這些接點之間要不斷的進行數據交換,要做到有條不紊的交換數據,每個接點就必須遵守一些事先約定好的規則,這些規則明確規定了所交換的數據的格式以及相關的同步問題。這些為進行網路數據交換而建立的規則、標准或約定就稱為網路協議。一個網路協議主要由以下三個要素組成:
(1)語法,即數據與控制信息的結構或格式;
(2)語義,即需要發出何種控制信息、完成何種協議以及做出何種應答;
(3)同步,規定事件實現順序的詳細說明,即確定通信狀態的變化和過程,如通信雙方的應答關系。
由此可見,網路協議是計算機網路不可缺少的部分。很多經驗和實踐表明,對於非常復雜的計算機網路協議,其結構最好採用層次式的。這樣分層的好處在於:每一層都實現相對的獨立功能,因而可以將一個難以處理的復雜問題分解為若干個較容易處理的更小一些的問題。
⑤ 互聯網是什麼,怎麼工作的
互聯網是:
網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組通用的協議相連,形成邏輯上的單一巨大國際網路。通常internet泛指互聯網,而Internet則特指網際網路。
這種將計算機網路互相聯接在一起的方法可稱作「網路互聯」,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱互聯網,即是互相連接一起的網路結構。
工作原理:
計算機網路是由許多計算機組成的,要實現網路的計算機之間傳輸數據,必須要做兩件事,數據傳輸目的地址和保證數據迅速可靠傳輸的措施,這是因為數據在傳輸過程中很容易丟失或傳錯。
Internet使用一種專門的計算機語言(協議),以保證數據安全、可靠地到達指定的目的地,這種語言分兩部TCP(Transmission Control Protocol傳輸控制協議)和 IP (Internet Protocol網間協議)sure網路營銷理論。
TCP/IP協議的數據傳輸過程:TCP/IP協議所採用的通信方式是分組交換方式。所謂分組交換,簡單說就是數據。
在傳輸時分成若干段,每個數據段稱為一個數據包,TCP/IP協議的基本傳輸單位是數據包,TCP/IP協議主要包括兩個主要的協議,即TCP協議和IP協議,這兩個協議可以聯合使用,也可以與其他協議聯合使用,它們在數據傳輸過程中主要完成以下功能:
1)首先由TCP協議把數據分成若干數據包,給每個數據包寫上序號,以便接收端把數據還原成原來的格式。
2)IP協議給每個數據包寫上發送主機和接收主機的地址,一旦寫上源地址和目的地址,數據包就可以在物理網上傳送數據了。IP協議還具有利用路由演算法進行路由選擇的功能。
3)這些數據包可以通過不同的傳輸途徑(路由)進行傳輸,由於路徑不同,加上其它的原因,可能出現順序顛倒、數據丟失、數據失真甚至重復的現象。這些問題都由TCP協議來處理,它具有檢查和處理錯誤的功能, 必要時還可以請求發送端重發。簡言之,IP協議負責數據的傳輸,而TCP協議負責數據的可靠傳輸。
互聯網在現實生活中應用很廣泛。在互聯網上可以聊天、玩游戲、查閱東西等。更為重要的是在互聯網上還可以進行 廣告宣傳和購物。互聯網給現實生活帶來很大的方便。網民在互聯網上可以在數字知識庫里尋找自己學業上、事業上的所需,從而幫助網民的工作與學習。
互聯網在現實的應用很廣泛,每天有數以億計的人使用互聯網,大家用它來聊天,了解資訊,購物等種種,也不乏一些人利用互聯網為自己的產品宣傳,因此也促使了一些新興行業的誕生,例如網路營銷等等,互聯網的影響正在日益影響著我們的生活,我們也將因此而獲得更大的改變。
(5)網路如何運行的擴展閱讀
實際上Internet表示的意思是互聯網,又稱網際網路,根據音譯也被叫做網際網路、英特網,是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組通用的協議相連,形成邏輯上的單一且巨大的全球化網路。
在這個網路中有交換機、路由器等網路設備、各種不同的連接鏈路、種類繁多的伺服器和數不盡的計算機、終端。
網際網路始於1969年的美國。是美軍在ARPA(阿帕網,美國國防部研究計劃署)制定的協定下,首先用於軍事連接,後將美國西南部的加利福尼亞大學洛杉磯分校、斯坦福大學研究學院、UCSB(加利福尼亞大學)和猶他州大學的四台主要的計算機連接起來。
另一個推動 Internet發展的廣域網是NSF網,它最初是由美國國家科學基金會資助建設的,目的是連接全美的5個超級計算機中心,供100多所美國大學共享它們的資源。NSF網也採用TCP/IP協議,且與Internet 相連。
ARPA網和NSF網最初都是為科研服務的,其主要目的為用戶提供共享大型主機的寶貴資源。隨著接入主機數量的增加,越來越多的人把Internet作為通信和交流的工具。一些公司還陸續在Internet上開展了商業活動。
隨著Internet的商業化,其在通信、信息檢索、客戶服務等方面的巨大潛力被挖掘出來,使Internet有了質的飛躍,並最終走向全球。
參考資料
網路-互聯網
⑥ 比特幣閃電網路是如何運行的
首先,需要進行交易各方建立了一個多簽名錢包(需要一個以上的簽名才能進行交易)。這個錢包里裝有一些比特幣。然後將錢包地址保存到比特幣區塊鏈中。這樣就建立了支付渠道。雙方現在可以進行無限數量的交易,而無需接觸存儲在區塊鏈上的信息。對於每一筆交易,雙方都簽署了更新的資產負債表,以始終反映出錢包中存儲的比特幣歸屬,以及每一筆的交易的數量。
雙方完成交易並關閉通道後,將產生的余額記錄在區塊鏈上。發生債務爭議時,雙方都可以使用最近簽署的資產負債表來收回他們在錢包中的份額。無需建立直接的渠道進行閃電交易,用戶可以通過與之有聯系的人的渠道將付款發送給某人。網路會自動找到最快的交易渠道。
隨著 SegWit 在比特幣和萊特幣網路上的採用,該技術的發展得到了極大的推動。因為如果沒有升級的交易可擴展性的修補程序,閃電網路上的交易風險便會太大,難以實施。如果沒有背後的區塊鏈安全性,閃電網路將不會那麼安全,這意味著它將被廣泛用於風險較小的小型甚至微型交易。
btc
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
⑦ 聊天時網路是如何運行的
例子
QQ的通信原理
QQ 聊天程序採用的是C/S 通信模式,即客戶/服務模式,它把一個應用劃分成功能不同的兩個部分,分別在不同的計算機上運行,其中一個為服務端程序,用來響應和提供固定的服務,一個為客戶端程序,用來向服務端提出請求和要求某種服務。在數量關繫上,通常有一對一的(即一個服務端程序和一個客戶端程序之間通信),也有一對多的(即一個服務端程序和多個客戶端程序之間通信),也有多對多的(即多個服務端程序和多個客戶端程序之間通信)。所謂服務端程序、客戶端程序也是相對的概念,有時在一個程序中既有服務端又有客戶端的功能。QQ 聊天程序分成了兩個程序,一個安裝在騰訊公司的伺服器上,我們稱之為服務端程序,一個安裝在QQ 用戶的計算機上,我們稱之為客戶端程序。在許多介紹網路通信編程的書籍中有關網路聊天的例子,當一個客戶要與另一個客戶聊天時,第一個客戶先把聊天數據發送給伺服器,然後伺服器再把聊天數據轉發給第二個客戶,伺服器好像一個中轉站,這在客戶數量比較少時,伺服器還能承受,在客戶數量比較多時,伺服器肯定要癱瘓。何況客戶之間還要傳送文件、語音聊天、視頻聊天等等,為了減少伺服器的壓力,各客戶端之間需要直接通信。
1。在服務端和客戶端之間(一對多)
用於客戶端程序登錄,驗證用戶密碼,獲取其它在線好友信息等等。
2。在客戶端和客戶端之間(多對多)
用於在線好友間直接通信聊天。此時每個客戶端程序上既有實現服務端功能的部分,又有實現客戶端功能的部分,前者用於接收聊天數據,後者用於發送聊天數據。
在用C/S 模式進行通信時,作為客戶端在請求與服務端連接時需要知道服務端的IP 地址,騰訊公司的伺服器具有固定的公網地址,這沒有問題。但是在客戶端和客戶端之間通信時,每個用戶的IP 地址都是ISP 所給的臨時地址,無法固定,那麼某個用戶要與另一個用戶連接時,怎麼知道對方的IP 地址呢?當一個用戶連接到Internet 後,獲得了一個臨時的公網地址,當登錄到QQ 時,QQ 服務端會獲得該上線用戶的IP 地址,然後告知其他要與該上線用戶聊天的用戶,其他用戶就可以連接該用戶與之直接通信了。
⑧ 計算機網路都是怎樣運行的
鑒於計算機網路規模巨大、聯系面廣、涉及因素多,通常要劃分成各種特定問題,突出主要因素、忽略或弱化次要因素,並進行概括、抽象,建立典型化模型來加以研究
組建計算機網路時,首先要解決的具體問題和理論問題。目的是在滿足應用需求和客觀約束條件下,以最少的投入(包括人力 、物力、財力、時間等),設計、建造一個安全、可靠 、有效、運行良好 、適應性強、易管理、易維護、易改造、易擴充的計算機網路,並預計回答資金回收期限以及可能獲得的最大的社會效益和經濟效益等問題。優化設計分為 3個階段 :① 需求分析與規劃階段。應對需求和環境進行調查 ,收集 、整理必要的資料與數據,包括應用目的、信息格式、通信量、響應時間、差錯率、可靠性要求、選用的標准,以及現有設備、用戶分布、地理環境、自然條件 、氣象特徵、外界影響等 ,目的是明確需求、找出關鍵環節、規劃項目的總體輪廓。②網路總體設計階段。在調查分析的基礎上,應根據應用需求,確定網路的總體框架和重要的網路參數,必須對一些重要的關鍵問題做出抉擇,如選用何種拓撲結構,設備的選型、安置和連接方法,通信介質的選擇、線路布局和容量分配,通信規程以及路由、流量和差錯控制技術,網路業務的種類、服務質量及高層協議的選擇等。③設計方案評測階段。根據評測目標。建立各種數學模型(如預測模型、優化模型、性能評價模型等),以便對網路的性能、費用、工期時限、效益概算、資金回收期限等進行分析與評價,給出技術與經濟可行性結論。如果結論達不到預計要求,應視情況,部分或全部進行重新網路優化設計。
網路體系結構編輯
計算機網路體系結構是一組用於規劃、設計、組建計算機網路所需遵循的原則和依據,包括層次結構、功能劃分、協議規范、過程描述等內容。對計算機網路發展最有影響的網路體系結構是國際標准化組織(ISO)建議的開放系統互連(OSI)參考模型 。它是通過體系模型、服務定義和協議規范3 個抽象級別,逐步深入、逐步細化加以制定和描述的。體系結構模型是OSI 最高級別的抽象,它從功能和概念級上建造了一個抽象的、具有層次結構的體系模型,刻畫了開放系統的整體性能 、結構要素 、行為特徵、層次關系 、數據格式等內容 。OSI 體系結構模型由應用層、表示層、會話層、運輸層、網路層、數據鏈路層和物理層等7層組成。服務定義是OSI低一級別的抽象,它更詳細地定義每層提供的服務,規定各層的外特性和層間抽象介面,但不涉及是否實現和如何實現的細節。協議規范是 OSI最低級別的抽象,它精確地定義某層實體為了協同工作和交互活動所需傳送控制信息的語義和語法,以及採用什麼樣的規程去分析、解釋和加工它們。體系結構模型進一步發展趨向是研究、制定網路應用體系結構模型,目的是為網路用戶創造良好的運行環境和開發環境。例如,一些網路專家在 OSI模型的基礎上,提出開放應用體系結構(OAA)模型的設想。OAA由操作環境和開發維護環境兩部分組成。
路徑選擇編輯
早期計算機領域中幾個熱門研究課題,成果多、文獻量大。路徑選擇的主要目的是在網路中選擇最佳路徑 ,將源站點發送的報文信息高速、有效地傳送到目的站點,其側重點是提高網路服務質量、減少延遲時間、降低傳輸費用。衡量路徑選擇演算法好壞的標准包括:①報文信息以最短的時間、最短的路徑或最少的費用,傳送到目的地。②演算法簡單、易於實現、適應性強(能適應網路故障和結構變化所帶來的影響)。③不過重增加網路和結點的開銷(包括處理機時間、存儲容量 、信息傳輸量等)。④有助於改善網路性能、保持穩定的吞吐率、降低平均傳輸延遲時間、均衡網路負載等。典型路徑選擇演算法有擴散式路徑選擇、隨機式路徑選擇、固定路徑選擇、自適應路徑選擇等。
控制內容編輯
流量控制和擁擠控制
流量控制和擁擠控制的目的是控制網路和各條通信線路上的信息流通量,保持網路處於穩定的工作狀態,以便提高網路吞吐率、減少平均延遲時間,其側重點是改善網路工作效率和資源利用率,防止擁塞和死鎖現象發生。流量控制可分為相鄰結點間流控、源結點與目的結點間流控、主機與結點間流控、主機與主機間流控四種類型。常用的控制方法有限定傳輸速率、拒收重傳、暫停發送、限定接收發送窗口大小、預約緩沖區等。用於擁擠控制的方法有預約緩沖區、限制管道流量、入網許可證、反向抑制等。
差錯控制
也是網路設計中的重要研究課題,其目的是根據應用要求、線路質量、設備性能和外界環境等因素,選擇適當的控制機制和方法,查出並糾正信息傳輸中的差錯,將其減少到允許程度之內。計算機網路中,通常採用兩種基本策略來處理信息傳輸中的差錯:①使用糾錯碼。即在要發送的信息報文中附加上足夠多的冗餘信息,使接收方不僅能夠查出、而且能夠糾正信息報文中的差錯。因信息冗餘量過大,且控制復雜,通常用於單向傳輸場合,或用作輔助措施。②使用檢錯碼。即在要發送的信息報文中附加一定的冗餘信息,使接收方能夠查出信息報文中的差錯(但不知什麼樣的差錯),並通知發送方重傳原來的信息報文。通信規程和網路協議通常採用這種方法。
協議工程編輯
計算機網路領域中最活躍的研究課題之一 ,目的是把軟體工程的原理和方法用於計算機網路協議的描述、實現和驗證工作 。協議工程的主要研究內容包括3 個方面:①協議形式化描述及其形式化描述語言。②協議軟體的自動生成技術及其開發維護工具。③協議一致性測試技術及其測試工具 。協議工程的研究有助於加深理解計算機網路協議,有助於提高協議軟體的生產效率,有助於改善網路協議軟體的維護管理水平。但是,協議工程與軟體工程相比,無論在研究、開發、應用的深度和廣度上說,均有距離,尚有廣闊的開拓、發展前景。
⑨ 網路是如何工作的
網路計算機是一種通過遠程顯示協議運行多用戶Windows2000Server系統的客戶端設備。它的工作原理是:終端和伺服器通過TCP/IP協議和標準的區域網聯結,網路計算機作為客戶端將其滑鼠、鍵盤的輸入傳遞到終端伺服器處理,伺服器再把處理結果傳遞回客戶端顯示。眾多的客戶端可以同時登錄到伺服器上,彷彿同時在伺服器上工作一樣,它們之間的工作是相互隔離的。
網路計算機適用范圍
網路計算機適用於行業用戶使用,如:政府辦公網路、稅收徵收系統、電力系統、醫遼領域等等。我公司網路計算機產品已成功的應用於首鋼醫院門診收費系統、北京市勞動局綜合業務系統、河南許繼電器生產系統。
網路計算機運行架構
Thin-Client/Server體系
Thin-Client/Server體系是與多用戶Windows系統應運而生的,一種全新的Client/Server體系。這種計算體系的特徵是所有的軟體運行、配置、存儲都在伺服器端完成,終端作為輸入、輸出的設備,這種情況下對終端的硬體配置要求比較低,因此被戲稱為"Thin-Client"。 Windows終端就是這樣的多用戶Window NT系統下的一種客戶端設備。
Thin-Client/Server體系主要由三部分組成:多用戶的Windows 2000伺服器、Thin-Client 設備(Windows終端)、網路聯接。
當然,這一體系是整個網路中的一部分,與網路中其他部分怎樣聯接,要根據不同的情況和要求進行設計配置。可以通過區域網將桌面瘦客戶機設備同伺服器連接起來,對於遠端的設備,則可以通過Internet或是專用網路將其連接到伺服器上。這樣,瘦客戶機伺服器體系就可以為不同通訊環境下的用戶提供完整的解決方案。
⑩ 網路信號是如何運行的
開始-運行-輸入"cmd"
以sohu為例:
在C:後面輸入(ping www.sohu.com)括弧內的字
出現:"Reply from 202.106.156.197: bytes=32 time=541ms TTL=245"則表示本地與該網路地址之間的線路是暢通的;如果出現"Request timed out",則表示此時發送的小數據包不能到達目的地,此時可能有兩種情況,一種是網路不通,還有一種是網路連通狀況不佳。此時還可以使用帶參數的Ping來確定是哪一種情況。 例:ping www.sohu.com -t -w 3000 不斷地向目的主機發送數據,並且響應時間增大到3000ms,此時如果都是顯示"Reply timed out",則表示網路之間確實不通,如果不是全部顯示"Reply times out"則表示此網站還是通的,只是響應時間長或通訊狀況不佳。
或者是ping 當地的DNS伺服器的地址