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網路黑產每年多少億

發布時間:2022-12-07 22:34:50

1. 互聯網黑產一年能賺幾百萬嗎

如果是好的黑產行業,不僅是幾百萬的事,有的是上億也可,我在關注的公眾號黑產上面看過一篇文章,一個境外假設賭#網站的,一天入賬10萬,就把我嚇壞了,不過最後還是被抓住了,網路這東西玩好了真Tm的賺錢,不過不要做違法的事。

2. 網路黑產已發展到機器人技術階段了嗎

「雙11」過後,如何抑制網路黑產一度成為業內討論的焦點話題。「雙11」不僅僅是購物者的狂歡,也是黑產的年度盛宴,有媒體報道稱,集結的黑產「羊毛黨」,可以「薅上一天,夠吃一年」。

這背後是「卡商」提供賬號、黑客提供軟體、擼客搶貨搶券、收貨商收贓並銷贓——在灰色地帶已經形成一條完整產業鏈。

在人們看來似乎只是蠅頭小利的「薅羊毛」,危害能有多大呢?第一財經記者此前跟蹤過一個案例,廣州某個互聯網金融公司,曾被「羊毛黨」薅到倒閉。

又比如,可通過填寫信息來辨識「中介」:多個申請人填寫的家庭電話是同一個,居住地址填寫假的小區、或是不同城市申請人填寫同一個小區名,是可疑的。

再比如,機卡歷史數據出現異常,手機SIM卡更換頻率過高、機卡多次分離多次重合、申請前機卡出現變化、又或是諸如「20多歲的年輕申請人卻使用了舊的OS、非常老款的手機型號」等異常現象,都值得引起警惕。

下圖是一個基於網路源與設備指紋的「羊毛黨」行為異常識別規則體系。圖片中三種顏色的圓點分別代表移動設備、APP、賬號。在技術的輔助下,我們能夠明顯看到異常現象:比如一個手機裝了很多個同類APP、一個APP上又登陸了十幾二十個賬號。「黑產」異常現象已被監控。

網路黑產年產值超千億:已發展到機器人技術階段

此外,電信網路實名制的推行對「黑產」產業鏈中的相關環節是一次重大打擊。從金融機構的技術升級實踐來看,「人臉識別」也是一項對反欺詐行之有效的技術運用。第一財經記者早前從平安普惠相關管理層人士處獲悉,該機構率先在2015年4月於風控環節中增加貸款申請人的「人臉識別」後,無抵押個貸逾期率顯著降低,改善率在70%以上。

3. 中國第一大黑色產業,中國第二大黑色產業,中國第三大黑色產業分別是什麼

網路詐騙,病毒APP等為我國第三大黑色產業:最新公布的數據顯示:基於對今年以來網民舉報的近9萬起網路詐騙案件的追蹤研究發現,目前國內網路詐騙已形成了一條完整的、分工明確的地下黑產鏈,可劃分多達15個工種。初步統計,網路詐騙從業者至少有160萬人,「年產值」超過1100億元。

《現代網路詐騙產業鏈分析報告》透露:今年1-9月,共接到全國網民舉報網路詐騙案件20086起,涉案金額高達8901萬元,人均損失4431元。其中如果按照城市人均損失劃分,上海以人均損失8084元位列全國第一。

4. 「刷榜」黑色產業鏈的危害在哪裡

現在網路上刷榜刷單的現象已經越來越多了,這給很多人帶來了困惑,因為他們不能再通過看評論來區分一個商品的好與壞,如果無法區分哪些是真正的好評,哪些是刷榜刷單得來的好評,那麼就會很嚴重地影響他們對一個商品的判斷。

一般情況下,我對於評論中那些刷榜的好評是有一定辨識度的,因為他們的好評形式十分類似,並且拍攝的圖片也都大體相同,所以也不難判斷。而對於這些有刷榜刷單現象的店鋪,直接會被我列入黑名單,因為我覺得他們的商品是經不起人們評價的,要通過刷榜來贏得好評,那麼質量應該是不過關的。

5. 淘寶網路安全一年受多少攻擊

難以計數。每時每刻,黑客都在攻擊淘寶。每年的雙十一,阿里都在同時抵禦最大的流量
拿阿里巴巴去年雙十一舉例,2684億交易額的背後,有一天內22億次的黑產攻擊。

6. 網路詐騙每年有多少人被騙百分比

不光是2021年,2020年也有很多朋友遇到過網路詐騙,或者有被網路詐騙這個經歷。

那我們就先說說2020年吧,這一年是很特殊的一年。因為新冠疫情,很多朋友面臨失業,很多店鋪暫停營業,各行各業也相對的歇業。甚至有很多行業都相繼倒閉關門。作為很多上班族來說,就失去了工作,失去了賺錢的機會。但是每一天每個月都有生活支出,所以很多人都心慌的。也就是這一年,也就是這一段時間,短視頻行業的興起。造就了很多短視頻里邊的雞湯大師,教人怎麼創業,教人怎麼賺錢。很多朋友在打發時間的時候刷到此類視頻就被誤導,總以為賺錢很簡單,總以為按照大師所說的這些方法就能夠賺到很多錢,以彌補當下的生活。

也就是這樣的一種情況下,很多朋友想到通過網路來賺錢,補貼家用補貼沒有上班的生活開銷。於是有一部分朋友被網路割韭菜,另一部分朋友躲過了,但是他們對網路上能夠輕易賺到錢的這個事,信以為真。也就是這個時候很多網路詐騙分子盯上了,想要在網路上賺錢的這一部分人。從網路刷單詐騙到網路交友殺豬盤詐騙,再到網路貸款詐騙和冒充熟人詐騙,最後直接升級為網路賭博詐騙和推薦股票,推薦炒外匯等這一類投資理財的詐騙。不管是哪一種詐騙,都會讓人很痛苦,都會讓人損失和負債累累。甚至度日如年,生不如死。

因為我是做反詐騙的,所以每天會接到很多朋友的私信,都是說自己被詐騙了或者遇到詐騙的套路了。所以我覺得不管是2020年,還是2021年,被詐騙的朋友大多數都是想要在網路上賺錢的這一部分人,當然還有其他想要尋找自己愛情的人。我覺得這一年,被詐騙的朋友比以往的要多一些。但是反過來說,這一年國家對網路詐騙的打擊力度也在不斷的增強。從之前的一些行動就可以看出來,還有最近的斷卡這一塊,以及96110的普及,這都是國家對網路詐騙的強硬態度。也就是說不管如何被網路詐騙,以後一定要及時的報警。還有就是說網路賺錢沒有那麼容易,請大家不要盲目的投資,不要盲目的相信。

7. 公安部部署開展集中打擊整治網路賬號黑色產業鏈「斷號」行動,有何意義

公安部部署開展集中打擊整治網路賬號黑色產業鏈的斷號行動,這個時候這種行動就有利於維護環境的治安。

可以發現在這次斷號行動當中,公安機關也會強化偵查打擊,無論是平台還是相關的,一些方面都會進行檢查。對於一些非法賣出的網路賬號平台或者是一些網號黑號實名提供都要依法打擊,其中解封換綁,或者是實名制以及養好這樣的服務犯罪團伙都是需要診治的。這樣才能夠強化行業的整治,也能夠督促企業的實體責任落實,更能夠營造安全的環境。

8. 游戲黑產知多少

IG去年奪得英雄聯盟全球總決賽冠軍的盛況還歷歷在目,新一個賽季已經再度牽動起廣大 游戲 迷的心,無論是RNG止步十六強,還是iG在八強賽的精彩發揮,都貢獻了不少熱搜。

電競比賽受 關注 程度的不斷提升,是 游戲 產業不斷發展的一個絕佳注腳。然而,一個快速發展的行業通常都伴隨著陣痛。對 游戲 而言,黑色/灰色產業就是一個無法迴避的痛點。據不完全統計, 游戲 黑產給 游戲 開發商每年帶來數十億元規模的損失。僅2018年, 游戲 黑產的整體規模就達到10億人民幣以上。

什麼是 游戲 黑產?典型的有以下幾種:

外掛: 通俗地說,外掛就是一種「作弊器」,利用第三方軟體或程序對 游戲 數據進行修改,篡改 游戲 原本正常的設定和規則,使得 游戲 角色的技能等獲得異常的增強。

私服: 私服在本質上屬於盜版 游戲 ,即未經授權,非法獲得 游戲 伺服器端安裝程序之後自行設立網路伺服器,供其他玩家使用。

倒賣 游戲 資源: 即利用各種手段獲取虛擬貨幣、虛擬道具等 游戲 資源,以低於 游戲 官方售價的價格出售給玩家,賺取差價。

私服和外掛的行為模式都比較明確,相關的法律規制也已經有了比較固定的路徑(周公此前也就外掛進行過分析: 五五 開直播「吃雞」疑開外掛?外掛沒你想得那麼簡單)。而倒賣 游戲 資源的行為模式則更加復雜多樣,其中一些行為遊走在灰色地帶,法律性質並不清晰。

周公今天就為大家簡單介紹倒賣 游戲 資源的相關法律問題。

1 倒賣,從哪裡來、到哪裡去?

所謂「倒賣」,離不開「中間商」。

現實中存在著規模龐大的 游戲 資源中間商,他們以各種方式獲得低價的 游戲 資源,然後再以低於官方售價的價格出售給買家,賺取其中的差價,獲利金額動輒超千萬元。

1.如何獲取低價 游戲 資源?

低價的 游戲 資源從哪裡獲取呢?除了低價從其他玩家處收取之外,中間商的手段可謂五花八門:

盜取: 中間商通過盜用他人賬戶,將他人賬戶中的虛擬貨幣和道具轉移至中間商自己控制的賬號。

養號: 中間商通過運作大量小號來生產和收集資源,然後再賣給玩家。例如每天登錄領取基礎獎勵,積少成多,匯聚在一起後出售;又或者利用掛機腳本在 游戲 中掛機完成各種任務/活動/副本來獲取虛擬貨幣和 游戲 道具,等等。

不正當充值: 例如盜刷他人信用卡充值,又或者利用蘋果的退款政策,充值後以各種理由要求蘋果商店退款,以達到「無本萬利」充值的目的。

以上幾種手段,只是比較常見的實例。現實中,中間商一直在開發無窮無盡的「腦洞」來低價獲取 游戲 資源。

2. 游戲 資源如何倒賣?

大部分 游戲 運營商都明令禁止官方渠道外的倒買倒賣,也採取各種手段進行檢測和控制。然而道高一尺魔高一丈,中間商總是有辦法隱蔽地將所獲得的 游戲 資源轉移給其他玩家。

最基本的手段當然是直接出售,例如以低於官方的價格代玩家充值,玩家支付相應金錢。但這種方式過於直接,容易被運營商發現。

更常見的是利用 游戲 的玩法來轉移這些虛擬貨幣或道具,例如贈送功能、拍賣行和擺攤的玩法等,又或者與購買的玩家對局,然後故意操作失誤或棄權,使得買家通過獲得勝利、贏取獎勵的方式獲得其購買的 游戲 資源。

在SLG 游戲 (回合制策略 游戲 )中,中間商還會通過大量賬號生產和採集資源來建造城池,然後將防守的兵力撤出城池,讓買家掠奪搶走資源。

這些方式更加隱蔽,不容易被發現和處罰,而且不需要獲得買方的賬號密碼,買方更容易接受。

3.低買高賣,有什麼危害?

倒賣 游戲 資源的行為讓中間商賺得盆滿缽滿,然而對其他人來說,卻具有不小的負面影響。

承受最直接傷害的是 游戲 開發商和運營商。違規的 游戲 外交易會使 游戲 廠商遭受大規模的用戶付費流失,對倒賣行為進行管制也要花費不小的成本。若倒賣行為嚴重到一定的程度,還會破壞 游戲 生態,導致 游戲 生命周期的縮減。

對其他玩家來說,中間商掛機、串通等行為會影響正常的 游戲 體驗,而如果賬號被非法盜取,也會遭受信息泄露的威脅和實際的經濟損失。

另外,對於買家而言,雖然其能以更低的價格獲得 游戲 資源,但是賬戶安全卻也受到影響。而且 游戲 廠商一般不對第三方交易行為負責,也不受理因任何第三方交易發生糾紛而帶來的申訴,因此如果消費後發現被騙,很可能面臨申訴無門的窘境。

2 黑產猖獗,如何規制?

對於上述行為,有些明顯具有觸犯法律的特性,而有些則遊走於法律的灰色地帶。如何對其進行規制呢?

1. 游戲 公司的「自救」

對於倒賣 游戲 黑產的行為, 游戲 公司除了通過技術手段對倒賣行為進行監測、防控之外,還設定了大量的 游戲 規則,明令禁止與倒賣 游戲 資源相關的行為。

例如在《騰訊 游戲 許可及服務協議》中,明確規定了以下行為構成違規:

消極 游戲 破壞其他用戶 游戲 體驗的行為。包括但不限於惡意傷害或者擊殺本方隊友,惡意組隊,惡意送分、降分,消極掛機、逃跑、故意送人頭,以及其他消極 游戲 破壞用戶 游戲 體驗的行為;

未經騰訊許可,擅自與其他用戶進行 游戲 虛擬貨幣、 游戲 裝備、 游戲 幣及其他 游戲 道具等交易,或從第三方通過購買、接受贈與或者其他方式獲得 游戲 虛擬貨幣、 游戲 裝備、 游戲 幣及其他 游戲 道具或 游戲 服務。

類似的條款在國內外許多 游戲 的用戶協議或規則公告中都有體現, 游戲 公司也正是以此為依據,對違規的用戶(包括買家和中間商)處以凍結賬號、扣罰相關 游戲 物品的處罰,以遏制倒賣 游戲 資源的行為。

無論將 游戲 解釋為商品還是服務,理論上用戶與 游戲 公司是基於用戶協議存在債權債務關系的;在實踐中,法院在審理相關案例時,也往往基於前述觀點處理用戶與 游戲 公司的法律關系。

因此, 游戲 公司還可以根據用戶協議和相關規則主張用戶的違約責任。當然,出於成本和用戶感受的考慮,很少有 游戲 公司會考慮這種做法。

2.刑法的規制

除了違反 游戲 公司設定的規則,倒賣 游戲 資源的行為還可能觸犯刑法。

我們將倒賣行為分為「進」和「出」,即為低價獲取以及高價賣出 游戲 資源,來進行分析。

對於「進」,不同手段可能具有不同的法律性質:

就上文提到的幾種手段來說,明顯觸犯法律的是盜取他人賬戶中的虛擬貨幣和道具、盜刷他人信用卡進行充值等行為,如果達到一定數額的,將構成盜竊罪;而利用蘋果的政策惡意退款的行為則有可能構成詐騙罪。

例如在2016年,浙江金華宣判了首例iOS惡意退款刑事案件:

該案的犯罪嫌疑人徐某經營「某某蘋果手游充值」的淘寶店,提供代充 游戲 幣服務。玩家通過他的店購買手游里的道具,價格會比自己在蘋果App Store上購買更加便宜。因為App Store的政策是即使退款成功,已購買的道具仍然有效,因此徐某代玩家進行充值,再虛構「道具沒到賬」「小孩亂點誤購」等理由向App Store提出退款申請,便可「白賺」玩家支付的價款。

法院認定徐某的行為系以非法佔有為目的,虛構事實騙取他人財物,且數額較大,因此構成詐騙罪,判處有期徒刑六個月並處罰金。

除此之外,由於目前許多 游戲 都要求實名認證,中間商如果以「養號」的方式積累 游戲 資源的,通常需要大量盜用他人的身份信息來開設小號,目前的司法實踐通常以侵犯公民個人信息罪論處。而如果使用木馬等方式盜取他人賬號,則有可能構成非法獲取計算機信息系統數據、非法控制計算機信息系統罪。

對於「出」,可能涉及賭博和非法經營:

將虛擬貨幣、虛擬道具等資源以低於官方售價的價格賣給玩家,實質上是將虛擬貨幣、虛擬道具等物品轉換成現實貨幣的行為,而這種行為是被《文化部關於規范網路 游戲 運營加強事中事後監管工作的通知》等規定明令禁止的。

目前網路 游戲 的相關規定均明確,只能使用法定貨幣兌換虛擬貨幣,虛擬貨幣/道具不得反向兌換為法定貨幣。這是為了防止虛擬貨幣獲得流通的功能,為賭博或非法金融活動提供便利。

因此,中間商將低價獲取的 游戲 資源出售給其他玩家賺取人民幣的行為,有可能受到賭博罪和非法經營罪的規制。

例如雲南曾於去年審理了一起涉案金額高達2億元的組織倒賣 游戲 幣案件,主犯葉某等人為玩家提供了 游戲 幣變現的功能,玩家可以從其他玩家處賺得 游戲 幣,再倒賣給葉某,葉某轉而再賣給其他玩家。由此,葉某成為了 游戲 幣和人民幣之間兌換與結算的中間商,為線上賭博提供了便利,最終被法院認定為構成賭博罪。

除了上文提到的刑事責任之外,值得思考的是,中間商倒賣 游戲 資源的行為,是否可能構成不正當競爭?

目前未有相關的典型案例,但是對於外掛、私服等行為,已經有不少判決認為其干預 游戲 的正常經營活動,以較低的成本與 游戲 運營者搶奪交易機會並從中獲益,構成不正當競爭。

遵循這樣的邏輯,倒賣 游戲 資源的行為,是否也可解釋為利用 游戲 的規則或漏洞,提供出售虛擬貨幣、虛擬道具的服務,與運營商提供的服務相競爭?

去年,騰訊公司起訴淘寶網及其賣家,主張淘寶允許賣家低價出售QQ號、Q幣構成侵犯計算機軟體著作權、財產權及不正當競爭。相信該案的判決結果將為上述問題提供參考。

【免責】本文內容屬於作者個人觀點,不代表北京金誠同達律師事務所對有關問題的法律意見。如您需要法律意見或專家咨詢,請向具有專業資質者尋求針對性解答。

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湯森路透ALB中國十五佳TMT律師(2019)

《亞洲法律概況》(Asialaw Profiles)2020亞洲法律領先律師榜單媒體及 娛樂 領域知名律師

9. 黑客裡面黑產是什麼意思

在浙江義烏,一個小商家的老闆剛剛上班,查看前一天的監控視頻發現,凌晨有人翻牆入室,但奇怪的是,店內並沒有什麼物品失竊。再仔細查看一遍視頻,才發現這名偷偷潛入的神秘人操作了店內的電腦就走了。

對於這種情況,商家也很疑惑,不知是否算是入室盜竊案,因此也就沒有報警。但沒過多長時間,這位小商家的交易記錄和訂單數據就出現在了「網路黑市」里。

原來,神秘人在這位小商家的電腦上插入了一個經過改造的U盤「Bad USB」,裡面裝有可以封閉執行的木馬病毒,將其拷貝到電腦後,神秘人可以遠程式控制制這台電腦,從而獲取商家的交易記錄和大量的用戶真實信息,甚至影響資金安全。而且,神秘人也可以將商家數據和個人信息轉手售賣給網路詐騙組織,造成更多威脅。

此乃網路黑灰產犯罪案的典型。所謂網路黑灰產,指的是電信詐騙、釣魚網站、木馬病毒、黑客勒索等利用網路開展違法犯罪活動的行為。稍有不同的是,「黑產」指的是直接觸犯國家法律的網路犯罪,「灰產」則是遊走在法律邊緣,往往為「黑產」提供輔助的爭議行為。

上述案例的背後,也隱現著當前網路黑灰產治理中的難點和痛點:行為隱秘,用戶、商家很難注意到;分工明確,已經形成產業鏈;涉及多方,但往往難以明確各方責任;安全威脅深遠,但現行法律難以消除……

網路黑灰產已近千億規模

網路黑灰產有多大的威脅?這個問題恐怕沒有絕對准確的答案。

據南都大數據研究院等機構發布的《2018網路黑灰產治理研究報告》估算,2017年我國網路安全產業規模為450多億元,而黑灰產已達近千億元規模;全年因垃圾簡訊、詐騙信息、個人信息泄露等造成的經濟損失估算達915億元,而且電信詐騙案每年以20%~30%的速度在增長。

該報告還指出,黑灰產共有四種類型:虛假賬號注冊等源頭性黑灰產;用於進行非法交易、交流的平台;木馬植入、釣魚網站、各類惡意軟體等;大多以惡意注冊、虛假認證、盜號等形式實現的網路黑賬號。

另據阿里安全歸零實驗室統計,2017年4月至12月共監測到電信詐騙數十萬起,案發資金損失過億元,涉及受害人員數萬人,電信詐騙案件居高不下,規模化不斷升級。2018年,活躍的專業技術黑灰產平台多達數百個。

雖然數額驚人,但許多人並不知道自己是如何被黑灰產盯上的。據阿里安全歸零實驗室高級專家功夫介紹,網路黑產人員經常利用綽號「大菠蘿」的一種路由器偽裝成免費WIFI,只要用戶連接就可以竊取個人信。

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